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lordofhavoc

Paper Ships

98 comments in this topic

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:sceptic:Äh, ich hatte eigentlich gesagt, dass ich verstehen kann, wo die Amagi herkommt. Es geht um andere Schiffe.....:)

 

Oh Ok, nur das die überhaupt in dem Thread auftauchte hat mich wahrscheinlich verwirrt... sry:honoring:

 

Diese fantasieschiffe haben dasselbe Problem wie die Panzer. Die Werte sind unrealistisch und diese fantadiedinfer sind immer besser da nicht an reale Gegebenheiten gebunden (Tiger 1 vs is/kv-1s. Der Aufbau beim Tiger ist real die nachladegeschwindigkeit beim is um 50%reduziert worden. Und auch beim fantasiepanzer kv-1s). Das Haben die bei Wot so gemacht also wird das hier auch so.

 

Sowohl IS und Kv1s sind keine Fantasiepanzer, wenn das ein Beispiel sein soll ist das ein extrem schlechtes

 

Edited by karlchen123

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Ich finde die Auswahl einiger Schiffe von WG ein wenig merkwürdig um es gelinde zu sagen. Ich kann zB verstehen wieso eine Amagi, Nicholas oder Phoenix aufgenommen werden, denn für diese existierten durchaus konkrete Pläne. Aber für Schiffe wie Zao, Izumo, Ishizuchi oder Hakuryu findet man im Netz nicht mal ansatzweise Material. Es scheint ein bisschen, als ob diese irgendwo aus einem Sack gezogen worden wären um in das konkrete Tier zu passen. Was aber eigentlich noch mehr verwundert, ist, dass es für einige dieser Schiffe durchaus reale Alternativen oder zumindest bekannte Projekte gab, die weitaus besser passen würden.

 

Izumo ist ein Entwurf der Yamato der auf der Nelson Klasse basiert. Hakuryu ist die Taiho-Kai, Nachfolger des Taiho Flugzeugträgers.

 

Du magst verstehen können warum Amagi aufgenommen wurde, ich nicht, vorallem nicht mit den jetzigen Stats. Die Kii äre beiweitem besser geeignet, da es an sich eine Amagi nur mit Schlachtschiffpanzerung wäre. Die Amagi ingame ist bis auf die Panzerung außerdem schon eine Kii-Klasse, da die Pläne für die Amagi 32-33kn als Geschwindigkeit vorsahen, die kii sollte 29-30kn schaffen aber mehr Panzerung als Ausgleich haben, ansonsten wären beide Schiffe vom Aussehen her sehr Ähnlich.

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Izumo ist ein Entwurf der Yamato der auf der Nelson Klasse basiert. Hakuryu ist die Taiho-Kai, Nachfolger des Taiho Flugzeugträgers.

 

Du magst verstehen können warum Amagi aufgenommen wurde, ich nicht, vorallem nicht mit den jetzigen Stats. Die Kii äre beiweitem besser geeignet, da es an sich eine Amagi nur mit Schlachtschiffpanzerung wäre. Die Amagi ingame ist bis auf die Panzerung außerdem schon eine Kii-Klasse, da die Pläne für die Amagi 32-33kn als Geschwindigkeit vorsahen, die kii sollte 29-30kn schaffen aber mehr Panzerung als Ausgleich haben, ansonsten wären beide Schiffe vom Aussehen her sehr Ähnlich.

 

und mit Kii meinst du Tosa Klasse?

 

ah ok, da gabs noch 'n Schiff

Edited by karlchen123

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Izumo

A-140J2

 

Naja mehr oder weniger...die A140J2 sollte 300mm oder 350mm Panzerung haben...mindestens aber ingame haben wir nicht mehr als 250mm.

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Also ich bin der meinung wenn die ganzen Nationen, sei es Japan,Amerika, England Deutschland und Co. Genug Zeit und Ressourcen gehabt hätten, wären die ganzen paper schiffe keine paper schiffe gewesen sondern sie würden dann gebaut wurden, sprich Hätte Deutschland z.b die H klassen gebaut, amerika dann ihre Montana und co.

 

Und selbst wenn schiffe anderes ins spiel kommen Als sie vorgesehen war,  heist das nicht das sie sich nicht so entwickelt hätten, weil schiffe wurde ansich  sehr oft umgebaut und dadurch auch ihr Äusseres verändern.

 

Z.b Wenn die Bismark nicht so fix versenkt worden wäre Hätte sie zu 100% auch mehre upgrades erhalten, und dadruch eventuel ein anderes aussehen bekommen als wie wir sie jetzt kennen. zumindest bin ich der meinung

 

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Jein.

 

Die amerikaner hatten ja eigentlich die Ressourcen für die Montana.

Aber warum diese für ein Schlachtschiff verschwenden, wenn man dafür auch viele, weit kampfstärkere Träger bauen kann?

 

Und die andere Hälfte der Blaupausen waren ja nur Prototypen etc.

Also warum diese bauen, wenn man schon den Nachfolger gebaut hat.

 

Z.b Wenn die Bismark nicht so fix versenkt worden wäre Hätte sie zu 100% auch mehre upgrades erhalten, und dadruch eventuel ein anderes aussehen bekommen als wie wir sie jetzt kennen. zumindest bin ich der meinung

 

Dann sieh dir einfach die Tirpitz an.

So wirklich großartig wurde da (optisch) nichts geändert.

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Gab von den deutschen schon Pläne für Tarn Kappen System.  bin ich mal gespannt ob weg sowas in die Richtung macht.

Wäre aber wahrscheinlich zu op.

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Oh Ok, nur das die überhaupt in dem Thread auftauchte hat mich wahrscheinlich verwirrt... sry:honoring:

 

 

Sowohl IS und Kv1s sind keine Fantasiepanzer, wenn das ein Beispiel sein soll ist das ein extrem schlechtes

 

 

Der IS hat Fantasiewerte was seine Kanone angeht (Real: Ladezeit bei erfahrener Besatzung 2-3 Schuss pro Minute. Ingame warens glaub so 10 sekunden rum mit 100%crew und Ansetzer... Auf jeden fall weit unter dem was die Realität angibt) und der KV-1S ingame war ein reines Fantasieprodukt. Der Panzer existierte zwar aber mit einer um fast 50mm kleineren Kanone. Nämlich der 76,2

Wenn das eine Berichtigung sein soll dann eine sehr schlechte. Ich könnte tagelang darüber schreiben was WG in WoT herumfantasiert hat aber das ist ja nicht das Thema. Hier werden dann nur wieder dieselben Fehelr gemacht. Schau dir die AMX 50 1XX an. Oder den E-25. Diese Fahrzeuge sind an KEINERLEI Realität gebunden da die "errechneten" Werte ja übernommen werden. Ob das im Einsatz dann funktioniert oder nicht juckt ja niemand denn im Spiel kann man alles zurechtfixen das es geht (Man nehme den Hetzer. Sein Fahrwerk war mit der 7,5cm vollkommen ausgelastet. Mehr ging einfach nicht! Aber WG macht ein Stug draus mit ner 10,5cm StuH oder StuK.). Die Realen haben dann das nachsehen da sie so gefahren werden wie sie in echt auch genutzt wurden. Das heist langsamer, schwächere Kanonen (Ok das aht WG wieder zurechtgepfuscht indem fast alle schwerere Kanonen haben als in echt) oder unzweckmäßige Geometrie.

Darum bin ich gegen Fantasie.

 

@Kotkiller: Gibt mehrere Gründe dafür:

1.Länge begrenzen

2.Die Royal Navy hat seinerzeit gesagt das kein Schiff der Royal Navy  verfolgt werden wird also braucht es nur angriffskanonen (Rodney)

3.Zu panzernde Zitadelle verkürzen

4.bauwerft zu klein um was längeres zu machen

Das sind so die wo ich weis. Wobeid er letzte bei Japan wohl eher nicht gilt :p

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Der IS hat Fantasiewerte was seine Kanone angeht (Real: Ladezeit bei erfahrener Besatzung 2-3 Schuss pro Minute. Ingame warens glaub so 10 sekunden rum mit 100%crew und Ansetzer...

 

Dann schau dir bitte mal den Jagdpanzer 38 (t) Hetzer an.

Am besten ab 00:38. Da siehst du mal, was der Ladeschütze eigentlich machen musste.

 

 

 

Es ist und bleibt halt eine Frage der Balance.

 

Sorry für Off-Topic.  :hiding:

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View PostShalanor, on 14 September 2015 - 05:42 PM, said:

@Kotkiller: Gibt mehrere Gründe dafür:

1.Länge begrenzen versteht sich.

2.Die Royal Navy hat seinerzeit gesagt das kein Schiff der Royal Navy  verfolgt werden wird also braucht es nur angriffskanonen (Rodney) es geht hier aber um die Izumo und die war nich von der Nelson-Klasse inspiriert.

3.Zu panzernde Zitadelle verkürzen versteht sich.

4.bauwerft zu klein um was längeres zu machen Japan hat Platz . :P

Das sind so die wo ich weis. Wobeid er letzte bei Japan wohl eher nicht gilt :p

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@Take: Jopp die hatten einiges zu tun. Ob man jetzt allerdings vergleichen kann wenn jemand es erklärt und zeigt mit einem der adrenalingesättigt das Ding so schnell wie möglich zum ballern kriegen mus weis ich nicht :p. Der IS hatte zweiteilige Munition. Das ist schonmal ne "kugel" mehr die man reinstopfen musste :p 7,5cm war Patronenmunition also einteilig. Bei den deutschen war die 12,8cm im jagdtiger die erste Zweiteilige in einem Kampffahrzeug (Mit Ausnahme der Maus der einzige wenn ich mich nicht irre)

 

@Kotkiller (nein den Name kürzt man nicht ab....): Wenn ich mnir die Bilder genauer ansehe könnte es auch sein das esn komischer Hybrid werden soll.... Viel Platz für Flugzeuge wäre ja vorhanden....

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@Take: Jopp die hatten einiges zu tun. Ob man jetzt allerdings vergleichen kann wenn jemand es erklärt und zeigt mit einem der adrenalingesättigt das Ding so schnell wie möglich zum ballern kriegen mus weis ich nicht :p.

 

So isses. War das erste was ich dachte als ich den Clip gesehen habe.

 

Ist genau so wie ein Laufwechsel beim MG3. Wenn dir das erklärt wird dauert das gefühlt ewig. Ein geübter Soldat macht das aber ruck-zuck und verbrennt sich dabei nicht mal die Pfoten.

  • Cool 2

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So isses. War das erste was ich dachte als ich den Clip gesehen habe.

 

Ist genau so wie ein Laufwechsel beim MG3. Wenn dir das erklärt wird dauert das gefühlt ewig. Ein geübter Soldat macht das aber ruck-zuck und verbrennt sich dabei nicht mal die Pfoten.

 

Aber das Nachladen kontinuierlich in ~4 Sekunden schaffen? Wohl eher nicht.

In vier Sekunden hat man sich höchstens mal gerade über die Waffe gebeugt und den Verschluss offen.

 

Wenn das in vier Sekunden geht, dann wird es auch ein Russe dank "etwas" Adrenalin eine 122mm Kanone in 12 Sekunden laden.

 

.....................

 

Aber wir sind hier ja auch bei Schiffen, nicht bei Panzern.  :child:

 

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Aber das Nachladen kontinuierlich in ~4 Sekunden schaffen? Wohl eher nicht.

In vier Sekunden hat man sich höchstens mal gerade über die Waffe gebeugt und den Verschluss offen.

 

Wenn das in vier Sekunden geht, dann wird es auch ein Russe dank "etwas" Adrenalin eine 122mm Kanone in 12 Sekunden laden.

 

.....................

 

Aber wir sind hier ja auch bei Schiffen, nicht bei Panzern.  :child:

 

 

:izmena:Dann fahren wir halt russische Panzerkreuzer!!! Die können das!!!:trollface:
  • Cool 1

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Gab von den deutschen schon Pläne für Tarn Kappen System.  bin ich mal gespannt ob weg sowas in die Richtung macht.

Wäre aber wahrscheinlich zu op.

 

Bei der Kriegsmarine? Das würde ich gerne sehen....

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Und was für Fluggeräte starten dann von diesen Tarnkappenschiffen? Richtig, Reichsflugscheiben! :trollface:

 

  • Cool 1

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Einfach um die Techtrees aufzufüllen. Ich fahre zwar keine CV's aber mich wunderts wieso die Shinano nicht dabei ist, wäre doch ein guter IJN Tier X Carrier anstatt der Hakuryu, zwar ein verdammt riesiger da sie auf der Yamato basiert aber das ja egal.

 

Die Leute die von WoT rüber sind, müssten das System im Prinzip kennen es fließen viele Blaupausen oder Prototypen mit rein. Bei den Russen zb bin ich gespannt was sie so nehmen werden da vieles ja im Prinzip nur Lend-Lease war. Bestes Beispiel Murmansk - Omaha, Murmansk ist nichts anderes als die USS Milwaukee. Genauso siehts mit Upgrades aus, das wird dementsprechend erweitert um das Balancing anzupassen. Naja ich bin mal gespannt was noch so kommt, und hoffentlich kommen die Italiener das mal so nebenbei, hatten genug Klassen die man alle schön umsetzen könnte.:coin:

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Tier X Carrier anstatt der Hakuryu, zwar ein verdammt riesiger da sie auf der Yamato basiert aber das ja egal.

 

ganz einfach das dingen konnte kaum Flugzeuge tragen ~40 und damit auf T10

Ist dann schon ein bisschen arm

  • Cool 1

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Und was für Fluggeräte starten dann von diesen Tarnkappenschiffen? Richtig, Reichsflugscheiben! :trollface:

 

​fieseler kolibri? Schonmal gehört? Das tarnkappensystem ist auf nem Uboot im Kanal.... 

Einfach backen halten wenn nur Müll kommt bitte

Edited by Shalanor

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Manchmal schreibst du echt komische Sachen...

 

autokorrektur mit Anfang des Jahres gebrochenen fingern auf touchpad 

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