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Ogene

Chasseurs -> Attaque manuelle -> Bloqués

29 comments in this topic

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Salut a tous

 

Je m'acharne à jouer Cv. J'ai des scores misérables, et j'essaye quand même de trouver des parades et de déscendre un maximum de chasseurs ennemis pour laisser le champ libre a mes alliés qui sont évidement tous équipés de torpilles.

Je teste actuellement l'attaque manuelle sur les chasseurs, qui il faut l'avouer si bien placée sur un joli pack de japonais, fais de véritables ravages. Cependant j'ai un problème :

Si mon escadron se fait intercepter par un escadron ennemi, la "charge" s'arrête, mes chasseurs ne font plus rien et tombent comme des mouches sans répliquer. Impossible de leur donner un ordre de déplacement, de retour ou rien.

 

Je voudrais savoir si c'est normal ? Sacrée punition, car il suffit juste qu'un groupe me tire dessus pour que cela se produise...

 

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[LCDH]
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Y a un système de pseudo Dogfight quand des chasseurs s'attaquent, donc je pense que le fait que l'attaque manuelle trigger aussi le dogfight c'est pas étonnant. Mais le bug du fait qu'ils n'attaquent pas ça c'est assez chiant :trollface:. Cela dit la capacité consomme une grande quantité de munitions, ce pourrait-il qu'en fait lors de l'attaque, ils n'aient tout simplement plus de munitions pour le Dogfight ?

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[BRUME]
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La même chose sur mon VDD, quand deux escadrilles de chasseur s’attaquent (même si une seule escadrille a reçu l’ordre d'attaquer sur les deux) y'a une animation de combat aérien pour faire joli.

 

Les chasseurs ne désengageront pas le combat contre une autre escadrille de chasseurs une fois que ça à commencer même si tu spam un autre ordre, par contre ils rompront le combat automatiquement si:

-Plus de munitions.

-Si ils ont détruit l'escadrille ennemie.

 

Bien sur tu as dû remarquer que ça ne s'applique pas si tu ordonne à tes chasseurs d'attaquer des torpilleurs par exemple, là ils peuvent se barrer à tout moment.

 

Donc je pense que ton escadrille qui aurait dû commencer le mitraillage, à dû se faire engager par une escadrille ennemie.

 

 

 

Edited by whisdym

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Oui, j'ai bien pigé le mécanisme "d'accroche" quand on engage. Et le fait qu'on ne peut pas se désengager en cours d'affrontement en l'air, sauf si l'escadron ennemi fait de même au quel cas la ils se tirent. C'est flagrant quand on affronte un escadron de tiers égal avec le même nombre de munitions, on tombe en panne de balles en même temps et chacun rentre chez sois ( US vs US en général il reste un avion )

La sur toutes mes parties c'est sûr : J'attends que le japonais en face ( qui en général fait un GROS paquet d'avions bien agglutinés style "je suis sécure par le nombre" ) soit a portée, j'ordonne a mon groupe de faire l'attaque manuelle, il commence a mitrailler et la le mec en face réagit et pose ses chasseurs sur les miens, ils passent derrière, mon attaque s'arrête net ( le couloir en jaune disparait ne laissant que l'indicateur de trajectoire avec le repère au sol de visible en vert ) et la il se passe plus rien. Mes chasseurs ne perdent plus de munitions, ils clignotent et ils disparaissent. J'ai regardé, une attaque consomme les 2/5eme des munitions, quand ça m'arrive je suis full.

 

J'ai vraiment l'impression que ça bug dans la mesure ou au lieu de continuer et d'achever leur attaque, ils stoppent. Mais que les marqueurs restent. C'est différent des torpilleurs ou bombardiers qui vont quoi qu'il arrive mener leur raid jusqu'au bout avec les chasseurs ennemis au cul. La l'attaque s'arrête net. Encore que limite ça me dérange pas ça, mais le fait que mes chasseurs ne répondent plus et ne tirent pas la c'est carrément horrible.

"Y a un système de pseudo Dogfight quand des chasseurs s'attaquent, donc je pense que le fait que l'attaque manuelle trigger aussi le dogfight c'est pas étonnant"
Par contre ça j'ai pas pigé si tu peux m'expliquer...

Edited by Ogene

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Et bien, j'en suis réduit à faire appât avec des bombardiers, et passer en attaque manuelle sur le groupe qui follow, c'est dévastateur. Mais si quelqu'un t'intercepte, c'est foutu tu perds l'escadron...

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j'ai le même probleme lorsque que mes chasseur sont interronpue il se retrouve bien engagé dans le dog fight avec l'escadron ennemi mais il ne riposte pas il se fond donc gentillement farmer.

Ce qui est passablement penible.Priont les devellopeurs de corriger ce bug au plus vite.

 

De plus j'ai aussi dernièrement des escadrilles qui disparaisse tout simplement, pas de navire ou d'avion ennemi à prosimité a pouf tout l'escouade qui meure alors ont-il mit en même temps un systeme de "caburant" une durée limite de vol, un triangle des bermudes caché dans certaine carte ou bien un nouveau hack vient de sortir?

Edited by lytol

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non, ça doit être les arbres tout nouveaux! On avait pourtant dit aux pilote d'arrêter de faire du rase-motte pour s'amuser, mais ils écoutent rien, ces cow-boys!:teethhappy:

 

Non, plus sérieusement, les avions qui disparaissent sans avion ou bateau visible, ça doit être un bug... Mais attention, quand tu dis "à proximité", la portée de tir de la  dca de certains croiseurs peut être assez grande (sur un cleveland, je dégomme des escadrons à 7km)

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J'ai aussi eut le cas ou mes avions perdaient de la vie tout seuls. Pas de navire a proximité, au décollage il me restait un chasseur, puis pouf il explose.

 

Je viens a l'instant de voir un escadron ennemi se désengager du mien pour aller péter mes bombardiers torpilleurs. J'ai Alt+F4 tellement ça m'a gavé.

 

Y a des trucs pas très catholiques.

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Si c'est un bug, il faudra absolument faire un ticket pour le signaler. Sinon, ça va râler... Ces arbres font des victimes depuis leur sorties!

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BONJOUR

Je viens d'avoir le tiers 9 japonais, pas simple avec les 1er aviopns mais bon c'est le jeu, coté config je pense lui prendre celle avec 3 groupes de chasseurs et 2 de torpilleur et 2 de bombardiers, par contre il y a une nouvelle amélioration, groupe aérien modif 3 + 15% a la capacité de survie aux avions d’assaut et contrôle de vol modif 2 + 5% a la vitesse de pointe des avions, laquelle installer? la premiére me parait bien, mêrme si ce n'est pas pour tout de suite a 3 000 000 de crédit c'est pas cadeau :(

merci

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Salut a tous

 

Je m'acharne à jouer Cv. J'ai des scores misérables, et j'essaye quand même de trouver des parades et de déscendre un maximum de chasseurs ennemis pour laisser le champ libre a mes alliés qui sont évidement tous équipés de torpilles.

 

Je teste actuellement l'attaque manuelle sur les chasseurs, qui il faut l'avouer si bien placée sur un joli pack de japonais, fais de véritables ravages. Cependant j'ai un problème :

Si mon escadron se fait intercepter par un escadron ennemi, la "charge" s'arrête, mes chasseurs ne font plus rien et tombent comme des mouches sans répliquer. Impossible de leur donner un ordre de déplacement, de retour ou rien.

 

Je voudrais savoir si c'est normal ? Sacrée punition, car il suffit juste qu'un groupe me tire dessus pour que cela se produise...

 

 

ce truc je' n'ai même pas testé, avec les attaquant à gérer en manuezl je sais pas comment vous faite, respect :medal:

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BONJOUR

Je viens d'avoir le tiers 9 japonais, pas simple avec les 1er aviopns mais bon c'est le jeu, coté config je pense lui prendre celle avec 3 groupes de chasseurs et 2 de torpilleur et 2 de bombardiers, par contre il y a une nouvelle amélioration, groupe aérien modif 3 + 15% a la capacité de survie aux avions d’assaut et contrôle de vol modif 2 + 5% a la vitesse de pointe des avions, laquelle installer? la premiére me parait bien, mêrme si ce n'est pas pour tout de suite a 3 000 000 de crédit c'est pas cadeau :(

merci

 

pour moi le +5% vitesse c'est quand tu joue fighters et +15% survie quand tu joue bombers /torps

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BONJOUR

Je viens d'avoir le tiers 9 japonais, pas simple avec les 1er aviopns mais bon c'est le jeu, coté config je pense lui prendre celle avec 3 groupes de chasseurs et 2 de torpilleur et 2 de bombardiers, par contre il y a une nouvelle amélioration, groupe aérien modif 3 + 15% a la capacité de survie aux avions d’assaut et contrôle de vol modif 2 + 5% a la vitesse de pointe des avions, laquelle installer? la premiére me parait bien, mêrme si ce n'est pas pour tout de suite a 3 000 000 de crédit c'est pas cadeau :(

merci

 

Au début sur le T9 j'avais mis le +15% de vie sur les bombardiers et torpilleurs, mais en passant sur le tier 10 j'ai du me résoudre a mettre le +20% d’efficacité à l'AA du navire, car en générale personne ne fournis du support si le type en face nous rush.....c'est triste.

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Au début sur le T9 j'avais mis le +15% de vie sur les bombardiers et torpilleurs, mais en passant sur le tier 10 j'ai du me résoudre a mettre le +20% d’efficacité à l'AA du navire, car en générale personne ne fournis du support si le type en face nous rush.....c'est triste.

 

20% en plus ou pas si il t'envoie un strike c'est fini^^

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20% en plus ou pas si il t'envoie un strike c'est fini^^

 

Ouais je sais, mais c'est pour un dégommer un maximum avant de prendre la sauce, d'ailleurs de ce coté là l'Hakuryu as vraiment une AA faible, quand ma team s'en fou (9 fois sur 10 en gros), c'est vraiment limite de repousser les assauts.

 

A coté de ça le Midway a vraiment une AA insane.

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Ouais je sais, mais c'est pour un dégommer un maximum avant de prendre la sauce, d'ailleurs de ce coté là l'Hakuryu as vraiment une AA faible, quand ma team s'en fou (9 fois sur 10 en gros), c'est vraiment limite de repousser les assauts.

 

A coté de ça le Midway a vraiment une AA insane.

 

c'est pour sa que dans 60% des cas je ne le joue qu'en division avec un croiseur de préférence un des moines bien-sur ^^ (spécial dédicace a Sahara ^^)

car actuellement dans le jeux mise a part de rare exception les joueurs ne joue que pour leur pomme , donc des croiseurs qui cover leur cv même a Haut tier sa se fait rare (pourtant lorsque l'on sait que les cv sont les plus gros carry c'est triste ...)

Edited by malimoo

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l'aa du midway est très bonne sur ces flanc mais avec une approche par derrière on ne prend quasi aucun dmg

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pour moi le +5% vitesse c'est quand tu joue fighters et +15% survie quand tu joue bombers /torps

 

merci, toute façon vue le tarif.......... les avions suivant seront surement mieux, j'ai franchement du mal contre les chasseurs US et je ne m'approche plus depuis longtemps de leurs gros portes avions :hiding:

 

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l'aa du midway est très bonne sur ces flanc mais avec une approche par derrière on ne prend quasi aucun dmg

 

quoique cela donne envie d'essayer

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l'aa du midway est très bonne sur ces flanc mais avec une approche par derrière on ne prend quasi aucun dmg

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/16628-guide-la-dca-defense-contre-avions-ou-la-lutte-antiaerienne-navale/

 

Selon ce guide :

 

"Maintenant, quelques mots sur ce qui n'est pas pris en compte:
- La position des canons AA et leurs arcs de tir. D'ou vient l'avion n'a pas d'importance, le DPS moyen est constant à l'intérieur de l'aura."

  • Cool 2

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Ha ouai, j'ai appris des trucs via ce guide! merci pour le lien! Finalement, la position des canons antiaériens n'est là que pour les détruire.....

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http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/16628-guide-la-dca-defense-contre-avions-ou-la-lutte-antiaerienne-navale/

 

Selon ce guide :

 

"Maintenant, quelques mots sur ce qui n'est pas pris en compte:
- La position des canons AA et leurs arcs de tir. D'ou vient l'avion n'a pas d'importance, le DPS moyen est constant à l'intérieur de l'aura."

 

Ha comme quoi. J'avais l'impression qu'une approche de face ou de derriere permettais de prendre moins de dmg de la part de l'aa, mais au final il semble que non ^^

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C'est vachement aléatoire je trouve le AA... parfois tu dégomme un escadron en deux deux et d'autres fois ils passent tranquille te coller une jolie salve de torpilles... même en focus.

 

Par contre le bug est toujours présent pour l'attaque manuelle. Et en prime parfois, la racine de l'escadron passe le reste du match en subissant des dégâts constants. C'est pas cool en partie classée de voir un escadron tout neuf décoller et perdre direct un avion genre il s'est [edited] au décollage :) 

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[SHEN]
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Retour d'experience désagréable hier.

 

Moi en CV Jap T4 contre un US. Je tue ses 6 chasseurs sans en perdre, les siens doivent être bug je pense.

Puis il revient, en ligne droite, attaque manuelle, 2/6 détruit, impossible interrompre la capa et bien sur ca bug, je perd mes 4 chasseurs sans avoir rien détruit en combat de chasseurs.

 

L'attaque manuelle ne sert à rien, trop longe à mettre en place, ne puni pas vraiment et en plus dans 80% des cas les chasseurs buggent juste après. Y a tout à revoir dessus.

Donc pour le moment stop les CV, en Jap tu te fait dominer complet. Et même plus que ça, retour de torpilleurs, le mec par en chasse pendant qu'ils atterrissent sur le Cv. je perd les 4 et lui 1 par ma DCA, un seul -_-

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