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Mucalist

BBs OP im höheren Tier?

354 comments in this topic

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Im mittleren Tier ist die Balance zwischen DD, BB, CA and CV optimal. Je höher das Tier, desto mehr geht die Balance kaputt. BBs und CVs werden von Tier zu Tier stärker während Cruiser fahrende Zitadellen sind, die aus jedem Winkel von BBs durchgeschlagen werden.  Zusätzlich werden die Cruiser immer träger. Einer BB Salve aus 15km im Tier 7/8+ Bereich auszuweichen, ist praktisch unmöglich. Durch die Streuung und sehr kurze Flugzeit landen immer mehrere Kugeln im Ziel. Durch die Tirpitz-Plagge kann ich sagen, dass sogar der ungenaueste BB aus 20 km einen locker mit einer Salve rausnimmt. 

 

Von den Zerstörern brauche ich erst gar nicht anfangen. Wenigstens die amerikanischen sind im high tier einigermaßen brauchbar, da ihre Torpedos 3 Sekunden weniger Reaktionszeit für den Gegner haben. Diese 3 Sekunden bedeuten teilweise breitseite Torpedos abkriegen oder allen ausweichen.

 

Wie seht ihr das? Im Moment sieht es so aus, als ob BB ab Tier 7/8 die Hauptklasse ist, auch ohne die ganzen Tirpitz-Fahrer.

 

Eine Omaha, Murmansk oder Cleveland macht mehr durchschnittlichen Schaden als die Tier 7 bis 9 Cruiser, obwohl die HP aller Klassen hoch geht.

  • Cool 7

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Ok, ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, dass ich nichts zu diesem Thema beitragen kann (noch nicht), aber ich glaube, dass ist der erste "BBs OP" Thread, den ich lese. :ohmy:

 

Das ist ja schon beinahe Blasphemie! :izmena:

  • Cool 1

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Wie seht ihr das? Im Moment sieht es so aus, als ob BB ab Tier 7/8 die Hauptklasse ist, auch ohne die ganzen Tirpitz-Fahrer

 

 

Die Stats geben ihm recht.

 

Stärkste high-tier Schiffe waren bis jetzt CVs und BBs.

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/27867-snapshot-stats-of-the-eu-server/

 

statsyooooooooooooooo5rbef.jpg

 

 

Block Quote

The figure above plots the average xp, damage, and winrate of every ship divided per tier and line. Note that at high tiers, very few players actually own the ship (less than 50), and some anomalies might results (due to player skill above average, platooning, etc.). It can be observed that:

1. The plot of average xp and damage looks similar, which is not surprising considering that the correlation of the two is very high.

 

2. At tier 4 - 8, The IJN CV line clearly overperforms in terms of xp, damage, and winrate compared to its peers at the same tier. Thus, the planned nerf on the line seems to be justified.This performance is unmatched until tier 9 - 10, where the USN CV line takes the lead. Either way, the performance of both CVs at tier 9 - 10 surpasses other ship classes.

 

3. At tier 6 -8, The IJN and the USN destroyer lines enters the "valley of death", where little to no improvement can be expected until tier 9 is reached. In any case, the performance of the DDs is far below its contemporaries at all metrics.

 

Compared to its CV peers, the DD get around 60 - 70% less average xp and damage; the winrate is equally abysmal, plunging down starting from tier 6 onwards.

 

 In fact , both Shimakaze and Gearing are top contenders for the worst performing ship in terms of winrate at tier 10, with winrate of 48.6% and 46.5% respectively.

 

4. Despite the complaints from some BB skippers, the BB is a very solid line, only second to CVs in terms of xp, damage, and winrates. The large HP pool, large alpha gun, and HP recovery ability still handles the CA endless HE spam, occasional torp from the DD, and the CV TBs pretty well. At tier 10, the Yamato and the Montana performs equally well in terms of xp, damage, and winrate, making both equally worthwhile to own. On the other hand, several lemons can be observed on both lines, such as Colorado at tier 7 and the Izumo at tier 9.

 

5. The cruiser line can best be described mediocre at most metrics. The IJN CA line is in general better in terms of damage and XP, quite possibly due to its lower gun arc and torpedoes. This performance is somewhat let down by Ibuki, but the Zao is again very solid in terms of damage and XP. The USN CA line on the other hand, flounders in terms of xp and damage between tier 6 - 9, only performing slightly better than its DD counterpart. In fact, the tier 9 Baltimore has lower average damage than the Fletcher. This is somewhat improved at tier 10 with Des Moines, however its average damage is 30% lower compared to Zao. On the other hand, the winrate of Des Moines is higher than Zao by 5.5%, possibly by decapping or AA coverage of its teammates.

 

6. The tier 7 can be considered as a "block" tier, with ships statistically underperforming or offering no improvement in terms of xp and damage compared to its predecessors. This include nagato,  pensacola, both DDs, and the infamous Colorado.

 

So the hierarchy of the ship lines for power grinders, statpadders, and team players is in general the same:

 

IJN CV = USN CV  >  IJN BB = USN BB > IJN CA > USN CA > IJN DD = USN DD

1. CV (both lines, depending on tier) :playing:

2. BB (both lines, depending on tier) :great:

3. IJN CA :unsure:

4. USN CA :(

5. DD (both tier, almost equally underpowered) :sceptic:

Whether this is a bug or a feature, only Wargaming knows.  The coming patch most likely rebalance these ships, so we will see :).

 

 

 

 

Und hier nochmal zu den schwachen high tier DDs:

 

Zur Verdeutlichung hier mal die Schiffe der Japaner und ihre HP:

hphphphphphphphp4xj2v.jpg

 

Beispiel tier V Gefecht, Gegner hat der Einfachheit halber nur stock tier V japanische Schiffe: 1 CV, 4 BBs, 4 CAs, 3 DDs mit insgesamt 375.500 HP

 

Beispiel tier VIII Gefecht, Gegner hat der Einfachheit halber nur stock tier VIII japanische Schiffe: 1 CV, 4 BBs, 4 CAs, 3 DDs mit insgesamt 465.300 HP

 

Beispiel tier X Gefecht, Gegner hat der Einfachheit halber nur stock tier X japanische Schiffe: 1 CV, 4 BBs, 4 CAs, 3 DDs mit insgesamt 685.200 HP

 

= sieht im Moment nicht gut aus für tier VI / VII & VIII DDs, und tier IX & X DDs haben es zur Zeit auch nicht leicht.
 
Wenn die Benson oder die Fubuki in einem tier VIII Gefecht 20k oder 25k Schaden machen, und der Gegner hat  465.300 H(siehe Beispiel oben) dann ist das halt NICHTS was irgendwie Einfluß auf den Ausgang des Gefechts hat....

 

 

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 1

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Ok, ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, dass ich nichts zu diesem Thema beitragen kann (noch nicht), aber ich glaube, dass ist der erste "BBs OP" Thread, den ich lese. :ohmy:

 

Das ist ja schon beinahe Blasphemie! :izmena:

 

Also ich grinde gerade die New Orleans und die Teams bestehen aus BBs und Cruisern. In jedem ca. 5ten Spiel gibt es CVs und oft nicht mal einen einzigen DD.

 

Ich versuche auch immer neben BBs zu fahren und werde immer priorisiert, weil die Cruiser fahrende XP Pinatas für BBs sind. Man hat CV-Spieler zum Großteil vergrault und DDs bis zur Unspielbarkeit generft.

Die ganzen Tier 4/5 BB-Heulsusen haben ihr Ziel erreicht.

 

Ich sage nicht, dass man BBs nerfen sollte. Die Cruiser sollten aber nicht aus jedem Winkel und aus jeder Entfernung mit Zitadellen-Treffern vergrault werden. Durch die mit Abstand höchste Fluggeschwindkeit der Kugeln, sind BBs die mit Abstand einfachste Klasse zum Zielen. Und auch wenn man etwas daneben zielt, kriegt man in der Regel trotzdem Treffer, da die Salve streut.

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Ähm, die Tirpitz hat nun wirklich nen lausigen Alphaschaden und wenn dich so ein BB auf 20km rausnehmen kann... sry aber dann liegt's an dir + ein bissel RNG-Glück für den BB-Fahrer. Dumm gerade aus fahren und Breitseite zeigen, signalisiert dem BB-Fahrer eben: 'Kick me'

Und wenn man mit einer Atago locker jedes T8er BB mit einer 8er Torpedosalve versenken kann, kann man das auch genauso mit der Myoko B, der Mogami, der Ibuki. Die Amis haben keine Torpedos und brauchen daher ne andere Taktik. Eigenes BB in Kampf verwickeln lassen und abstauben, oder aber aktiv die Inseldeckung nutzen, um sich vor BB-Salve in Sicherheit zu bringen (Hit, run, hide).... oder aber man macht das, wofür die Kreuzer eigentlich in WoWS da sind: Zerstörer jagen und Flakschiff spielen.

  • Cool 4

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Ok, ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, dass ich nichts zu diesem Thema beitragen kann (noch nicht), aber ich glaube, dass ist der erste "BBs OP" Thread, den ich lese. :ohmy:

 

Das ist ja schon beinahe Blasphemie! :izmena:

 

[editiert]

 

Zum TE, zufälligerweise habe ich auch heute die Ibuki gekauft und vorher sehr viel BBs gespielt, da es einfach meine Lieblingsklasse ist. 

Man bekommt so schnell und leicht Zitadellentreffer ( ist bei den Japenern ja noch schlimmer) und besonders die US Kreuzer verbessern sich kaum von T7-9 (wenn sie sich überhaupt verbessern).

Dazu kommt natürlich das die Tirpitz natürlich echt gut ist gegen Kreuzer und viele das ding zurzeit spielen, da die Kugeln so schnell fliegen und das natürlich den Kreuzern das Leben noch schwerer macht.

Ich denke besonders an den US Kreuzern muss auf jedenfall noch was gedreht werden. Bei den Japanern ist es denke ich nur die Ibuki die viel zu schwach ist.

Aber da ist ja soweit ich gelesen/gehört habe noch was in Planung z.B. was die Cleveland angeht, die soll ja glaube ich T8 werden oder so.

 

 

Edit: Oh mein Gott ich bekomme für ein Halt die https://de.wikipedia.org/wiki/Fresse eine Verwarnung... das ist ja wohl sowas von lächerlich....

Edited by Maffin01
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Sehales
  • Cool 3

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Ähm, die Tirpitz hat nun wirklich nen lausigen Alphaschaden und wenn dich so ein BB auf 20km rausnehmen kann... sry aber dann liegt's an dir + ein bissel RNG-Glück für den BB-Fahrer. Dumm gerade aus fahren und Breitseite zeigen, signalisiert dem BB-Fahrer eben: 'Kick me'

Und wenn man mit einer Atago locker jedes T8er BB mit einer 8er Torpedosalve versenken kann, kann man das auch genauso mit der Myoko B, der Mogami, der Ibuki. Die Amis haben keine Torpedos und brauchen daher ne andere Taktik. Eigenes BB in Kampf verwickeln lassen und abstauben, oder aber aktiv die Inseldeckung nutzen, um sich vor BB-Salve in Sicherheit zu bringen (Hit, run, hide).... oder aber man macht das, wofür die Kreuzer eigentlich in WoWS da sind: Zerstörer jagen und Flakschiff spielen.

 

Du verstehst es nicht oder? BBs durchschlagen Cruiser aus JEDEM Winkel.

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Du verstehst es nicht oder? BBs durchschlagen Cruiser aus JEDEM Winkel.

 

Aber nur wenn sie treffen und treffen tun sie, nur wenn du Breitseite zeigst...

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Aber nur wenn sie treffen und treffen tun sie, nur wenn du Breitseite zeigst...

 

Das ist Quatsch, wenn du mit Tier 7/8 US Cruiser dem BB den [edited] zeigst, kriegst du Zitadellentreffer. Bei der Pensacola etwa jeder zweite, bei der New Orleans habe ich noch nicht genug Erfahrung.

 

Wenn ein BB unentdeckt / hinter Felsen aus 20 km schießt, siehst du die Kugeln so spät, dass du nicht mehr ausweichen kannst.

 

Edit: Oh sehe gerade du spielst ausschließlich PVE, Diskussion erledigt.... Kreuzererfahrung außerdem nur Atago...

Edited by Mucalist
  • Cool 1

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Du hast aber wieder Ansprüche reicht dir ein PVP Battle nicht ?

 

Und ein BB kann einen Kreuzer auch noch recht gut Zitadellen geben wenn er schräg fährt, erst wenn er komplett den [edited] zeigt ist es sehr schwer eine Zitadelle zu machen.

Edited by Maffin01

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Du hast aber wieder Ansprüche reicht dir ein PVP Battle nicht ?

 

Und ein BB kann einen Kreuzer auch noch recht gut Zitadellen geben wenn er schräg fährt, erst wenn er komplett den [edited] zeigt ist es sehr schwer eine Zitadelle zu machen.

 

[edited] zeigen hilft auch nicht, jedenfalls bei der Pensacola. 50% Treffer Zitadelle. Ich kann mich an mein erstes Gefecht mit Pensacola erinnern. Ich war mit dem [edited] zu einer Colorado unterwegs und genau 3 Kugeln haben mein Schiff getroffen aus etwa 15km. Alles 3 waren Zitadellen und mein Schiff zerstört. Sowas kannte ich noch nicht mal von der Omaha bzw. Phoenix.

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[RPK]
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Dieses Verallgemeinere ist doch blanker Unsinn.

 

BBs sind nicht OP, sie haben entsprechend ihrer Schiffsklasse halt eben einen richtigen Damagebumms, wenn sie denn treffen.

Aber schaut euch doch einfach mal die Vor- und Nachteile der BBs und auch der Kreuz an.

Sie geben, wenn man es richtig lesen (verstehen) kann, Tipps für die Fahrweise der jeweiligen Schiffsklassen. Will ich jetzt hier nicht näher erörtern.

 

Und Kreuzer sind auch nicht machtlos gegen BBs. Wie bereits gesagt, japanische Kreuzer haben gefährliche Torps, die nehmen jeden Korpus raus, aber auch hier, wenn sie denn treffen.

Und auch die amerikanischen Kreuzer können, durch höhere Schussraten z.B., ganz schön ekelig zu den BBs sein.

 

Eine Cleveland in T8 zu versetzen ist völlig irre, da fehlt ihr aber noch einiges, um dort bestehen zu können (als T8 wohlgemerkt).

 

Wer als Kreuzerfahrer ein direktes Duell mit einem BB, vllt. noch auf Breitseite sucht, dem kann man eh nicht mehr beraten, ist nutzlos.

Wer aber mit seinem CA im Verband mit BBs oder anderen CAs einen BB angreift, der macht diesen fertig. Aber NIEMALS ALLEINE!

 

Ich habe auf dem Testserver ausreichend T8 - T10 Kreuzer gefahren, deshalb weiß ich, wovon ich rede. Und deshalb wird auch mein erstrebenswertestes Schiff die ZAO.

Kein Hightier BB und auch keine DesMoins - nur die Zao.

  • Cool 7

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[CARMA]
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Tjoa, dem kann ich nur zustimmen. Ca ab Tier 7  ist sehr ätzend. Die Japaner legen zwar stark zu ab Tier 7 was die Bewaffnung angeht, aber durch die stärkeren Kaliber hauen dir die BBs teilweise Salven um die Ohren die nicht wirklich feierlich sind. Allerdings auch nur wenn man sich ihnen unter 10 Km nähert. Es gab ja auch mal eine Erklärung dazu im Launcher wo WG was von einer Immunitätsregion erwähnte, die liegt meist so bei 10-13 Km gefühlt. Was das Ausweichen angeht auf 15+ Km kann ich dem nicht zustimmen, wenn Du wirklich aufmerksam bist und keine Reflexe wie ein alter Mann hast kann man denen schon ausweichen. Es kann sein das die Streuung des BB Dich erwischt hat, ohne das er dahin gezielt hat. Zudem musst Du lernen auf dem Level mit Geschwindigkeiten zu spielen. Volle Fahrt voraus kann jeder sofort einschätzen und ballert Dir ordentlich an die Seite.

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WG Staff
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Im mittleren Tier ist die Balance zwischen DD, BB, CA and CV optimal. Je höher das Tier, desto mehr geht die Balance kaputt. BBs und CVs werden von Tier zu Tier stärker während Cruiser fahrende Zitadellen sind, die aus jedem Winkel von BBs durchgeschlagen werden.  Zusätzlich werden die Cruiser immer träger. Einer BB Salve aus 15km im Tier 7/8+ Bereich auszuweichen, ist praktisch unmöglich. Durch die Streuung und sehr kurze Flugzeit landen immer mehrere Kugeln im Ziel. Durch die Tirpitz-Plagge kann ich sagen, dass sogar der ungenaueste BB aus 20 km einen locker mit einer Salve rausnimmt. 

 

Von den Zerstörern brauche ich erst gar nicht anfangen. Wenigstens die amerikanischen sind im high tier einigermaßen brauchbar, da ihre Torpedos 3 Sekunden weniger Reaktionszeit für den Gegner haben. Diese 3 Sekunden bedeuten teilweise breitseite Torpedos abkriegen oder allen ausweichen.

 

Wie seht ihr das? Im Moment sieht es so aus, als ob BB ab Tier 7/8 die Hauptklasse ist, auch ohne die ganzen Tirpitz-Fahrer.

 

Eine Omaha, Murmansk oder Cleveland macht mehr durchschnittlichen Schaden als die Tier 7 bis 9 Cruiser, obwohl die HP aller Klassen hoch geht.

 

Grundsätzlich mal ist kein Kreuzer eine fahrende Zitadelle, außer er trifft auf höherklassige BBs. Wer das behauptet hat einfach zu wenig Erfahrung in BBs und besonders im Hightierbereich ist dies nicht der Fall. Grundsätzlich kann man mit AP gut Schaden verursachen, allerdings ist der Kreuzer sehr wendig und alles andere als hilflos. Auf gleicher Stufe ist es für mich angewinkelt nahezu unmöglich die Zitadelle zu penetrieren, gegen Zaos und Des Moines funktioniert das in der Montana auch nur bei senkrechtem Winkel.

 

Ich sehe das Problem in der Abstufung nach der Cleveland, viele haben Probleme bei dem Wechsel von leichtem Kreuzer hin zum schweren Kreuzer. Denn das ist alles nach der Pensacola, sieht man an der Bewaffnung, Dreh- und Nachladezeit. Wer viel Schaden austeilen will, ist bei den IJN CAs besser aufgehoben, da sie durch die Torpedos noch mehr Schadenspotential bieten und die Wahl zwischen Dauerfeuer und Wummen lassen. USN CAs sind wirklich Begleitschiffe und v.a. durch die gute Flak für Teamplay gedacht. Ich behaupte mal, wer vernünftig fährt und in vollem Bewusstsein von Winkel, Panzerung und Position der gegnerischen BBs kämpft, kommt meist gut durch.

 

BBs sind vieles, aber nicht OP. Die Anfälligkeit für Feuer, Flutung und Torpedos ist so hoch wie bei keinem anderen Schiff und die Feuerrate + Streuung tun ihr übriges. Ich persönlich empfinde CAs als die einfachste, aber auch unspektakulärste Klasse - man kann schon viel Spaß haben und viel / schnell feuern, allerdings fehlt dieser Wummseffekt wie bei BBs oder DDs. Ich empfehle mal Izoz's Stream für alle die sehen wollen, wozu eine Zao oder Atlanta in der Lage sind - und dann reden wir nochmal über OP :) Was die DDs angeht - ohne CVs im Spiel eine starke Klasse, aber enorm skillabhängig. Wie ihr auf dem Hightier einem Shimekaze/Gearing-Torpedoteppich "schnell" in einer Yamato oder Montana ausweicht, möchte ich mal sehen, bei 270m+ Länge, der Ruderstellzeit und grundsätzlicher Problematik seine komplette Breitseite einem feindlichen BB zu zeigen - auf dem Niveau nämlich gefundenes Fressen.

  • Cool 9

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Moment...ernsthaft jetzt? Es hat endlich mal jemand 1+1 zusammengezählt und verstanden, dass Schlachtschiffe mit höherem Tier am Stärksten skalieren?

Und nachdem nun wegen der totgenerften Zerstörer und zu Pappe konvertierten Fliegern die sich von Mücken beim Abwurf stören lassen die natürlichen Feinde der BBs keiner mehr spielt wundern sich die Kreuzerfahrer über einen Mangel an Flugzeugen und Zerstörern zum Abschießen und über die Tatsache, daß Schlachtschiffe sie mit ein oder zwei Breitseiten ins Nirvana gezitadellen (geiles Wort :) ) ?

 

Echt mal...ich muss grad wirklich lachen. Ernsthaft, tut mir leid. Es ist zu lustig :D Sorry. Fehlt nur noch die Beschwerde das alle BBs auf 20+ km campen und das Gefecht nach 20 Minuten mit einem Unentschieden endet weil keiner den Dickpötten mehr die Eier grillt wenn sie campen oder stumpf gerade aus fahren.

Edited by xsmilingbanditx
  • Cool 2

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Also ich grinde gerade die New Orleans und die Teams bestehen aus BBs und Cruisern. In jedem ca. 5ten Spiel gibt es CVs und oft nicht mal einen einzigen DD.

 

Ich versuche auch immer neben BBs zu fahren und werde immer priorisiert, weil die Cruiser fahrende XP Pinatas für BBs sind. Man hat CV-Spieler zum Großteil vergrault und DDs bis zur Unspielbarkeit generft.

Die ganzen Tier 4/5 BB-Heulsusen haben ihr Ziel erreicht.

 

Ich sage nicht, dass man BBs nerfen sollte. Die Cruiser sollten aber nicht aus jedem Winkel und aus jeder Entfernung mit Zitadellen-Treffern vergrault werden. Durch die mit Abstand höchste Fluggeschwindkeit der Kugeln, sind BBs die mit Abstand einfachste Klasse zum Zielen. Und auch wenn man etwas daneben zielt, kriegt man in der Regel trotzdem Treffer, da die Salve streut.

 

mit jedem kreuzer kriege ich mehr treffer hin wie mit einem bb. kreuzer streuung ca 50% weniger. wieso sollten bbs die mit abstand höchste fluggeschwindigkeit haben(kugeln^^)? und bei einem kreuzer brauchst auch keine zitatreffer, sind eh meistens papierschiffe, egal wo man die trifft. und wenn du aus 15km nicht einer bb salve ausweichen kannst, ist deine reaktion wohl bissl fad, oder du hattest nicht auf den dich schiessenden bb geachtet. ausserdem schiesst ein bb 2/minute, du als kreuzer minimum das 4/minute je nach tier und nation.......eher sind die kreuzer opfer, weil sie unüberlegt rumfahren, nicht alle aber viele und lassen sich dann sinnfrei abballern.
Edited by Keksina
  • Cool 3

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[editiert]

 

Zum TE, zufälligerweise habe ich auch heute die Ibuki gekauft und vorher sehr viel BBs gespielt, da es einfach meine Lieblingsklasse ist. 

Man bekommt so schnell und leicht Zitadellentreffer ( ist bei den Japenern ja noch schlimmer) und besonders die US Kreuzer verbessern sich kaum von T7-9 (wenn sie sich überhaupt verbessern).

Dazu kommt natürlich das die Tirpitz natürlich echt gut ist gegen Kreuzer und viele das ding zurzeit spielen, da die Kugeln so schnell fliegen und das natürlich den Kreuzern das Leben noch schwerer macht.

Ich denke besonders an den US Kreuzern muss auf jedenfall noch was gedreht werden. Bei den Japanern ist es denke ich nur die Ibuki die viel zu schwach ist.

Aber da ist ja soweit ich gelesen/gehört habe noch was in Planung z.B. was die Cleveland angeht, die soll ja glaube ich T8 werden oder so.

 

 

Die Einleitung deines subjektiven, sonst aber recht sachlichen Post, geht mal gar nicht. Deshalb kassierst du für diese Respektlosigkeit am Anfang einen Roten von mir.

 

Im diesem Forum hier, kann man sich gerne weiter auf der Sach-Ebene unterhalten. Wenn ich allerdings solche Ausbrüche sehe, kann ich mir schon denken, wie du im Ingame chat abgehst, wenn dir da mal irgendwas nicht passt.

 

Als Mod wäre jetzt der Punkt erreicht, deinen Nick in meine Favoriten zu adden.

  • Cool 3

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[edited] zeigen hilft auch nicht, jedenfalls bei der Pensacola. 50% Treffer Zitadelle. Ich kann mich an mein erstes Gefecht mit Pensacola erinnern. Ich war mit dem [edited] zu einer Colorado unterwegs und genau 3 Kugeln haben mein Schiff getroffen aus etwa 15km. Alles 3 waren Zitadellen und mein Schiff zerstört. Sowas kannte ich noch nicht mal von der Omaha bzw. Phoenix.

 

wen du den [edited] zeigst muss ich nichtmal deine zitatrteffen, munlager unter den türmen hinten reicht völlig. und wenn du schon wegfährst, vom gegner, kurs+knoten ändern, nich stur gradaus wegfahren, ist auch leicht abschätzbar....
  • Cool 1

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mit jedem kreuzer kriege ich mehr treffer hin wie mit einem bb. kreuzer streuung ca 50% weniger. wieso sollten bbs die mit abstand höchste fluggeschwindigkeit haben(kugeln^^)? und bei einem kreuzer brauchst auch keine zitatreffer, sind eh meistens papierschiffe, egal wo man die trifft. und wenn du aus 15km nicht einer bb salve ausweichen kannst, ist deine reaktion wohl bissl fad, oder du hattest nicht auf den dich schiessenden bb geachtet. ausserdem schiesst ein bb 2/minute, du als kreuzer minimum das 4/minute je nach tier und nation.......eher sind die kreuzer opfer, weil sie unüberlegt rumfahren, nicht alle aber viele und lassen sich dann sinnfrei abballern.

 

@Keksina: Die Geschosse von BBs haben die höchste Fluggeschwindigkeit, da die Flugbahn bei z.B. 10km deutlich flacher ist als bei Zerstörern oder Kreuzern wie z.B. der Atlanta.

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BB OP das ich das noch erleben darf. Vor Wochen waren BB noch [edited] weil die von CA nur mit HE zerlegt werden ,zu lange nachladen und zu ungenau sind. Jetzt treffen die Immer . ????Wisst ihr noch was ihr wollt. Ich kann mit ner Fuso genauso CA zerlegen wie mit ner Yamato. Mal abgesehen von den T3 /4 Schlachtschiffen die haben einfach ne zu miese Dispersion. Gute CA Spieler sind auch im Hightier schwer zu treffen  und was manchmal ne Des moin angewinkelt einsteckt  glaubt man kaum . Wenn man aber nur stur den selben Kurs fährt haue ich auch angewinkelt gute Treffer rein das stimmt.

 

  • Cool 1

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[LALA]
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BB OP Olé Olé XDDD

Fühle mich gerade soooo mächtig^^

 

"Alles ist OP was mich tötet!"

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Ok, ich entschuldige mich schon mal im Vorraus, dass ich nichts zu diesem Thema beitragen kann (noch nicht), aber ich glaube, dass ist der erste "BBs OP" Thread, den ich lese. :ohmy:

 

Das ist ja schon beinahe Blasphemie! :izmena:

 

Das war doch klar, dass sowas kommen musste. BB OP..tsss...:popcorn:

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Ich fahre zwar fast nur Midtier, aber ich treffe scheinbar immer mit meinem BB auf die guten CA Fahrer. Die weichen in schöner Regelmäßigkeit meinen Schüssen aus. Selbst auf 10 km. Vor allem wenn man denkt nun könnten die Kugeln mal sitzen, macht das CA ne 90 Grad Kehre und man guckt in die Röhre. Es macht sowas von keinen Spaß auf CAs zu schießen. Die Trefferqoute von BBs liegt bei mir bei durchschnittlich 20 %. Keine Ahnung ob das gut oder schlecht ist.

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