Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Wqux

Zırhlılar başlangıç için hiç uygun değil.

81 comments in this topic

Recommended Posts

Players
194 posts

zaten senin savını çürüterek  benim söylediğim merminin yani conning towera isabet eden merminin köşk vuruşu yaptığını ispatlamış oldum.

 

 Forumda polemik yaratan aslında sendin, ilk olarak sen bana laf attın. Ben polemik yaratan biri olsaydım, tartısmayı benim başlatmış olmam gerekirdi.

 

ayrıca sen bana emir veremessin. Sen o emir kipini kendi yaşıtlarına söyle



simdi yapman gereken tek şey wargaming merkezine telefon açıp bir bardak soğuk su içmek olmalıdır :B [edited]
 
Edited by semm
Bu konu forum kurallarına aykırı olduğundan dolayı moderasyon takımının bir üyesi üyesi tarafından editlenmiştir-semm

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
442 posts
26,888 battles

Böylelikle haklı olduğum kanıtlanmış oldu. Senin gibi kişiliklere yabancıların koyduğu çok güzel bir kelime var.

 

Bundan sonra sana "troll" diye hitap edeceğim.

Edited by Darksteel82

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

Böylelikle haklı olduğum kanıtlanmış oldu. Senin gibi kişiliklere yabancıların koyduğu çok güzel bir kelime var.

 

Bundan sonra sana "troll" diye hitap edeceğim.

 

senin kafan kıyak heralde soğuk bir su içte kendine gel

 

insan karsısındakini de kendisi gibi zannedermiş hahaha :child:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester, Alpha Tester, Alpha Tester
823 posts
1,933 battles

 

 

 Conning tower denilen yapı geminin yapısal bütünlüğü için değil mürettebat bütünlüğü için hayati bir bölümdür. İçinde hasar alması gemiyi öldürecek bir bölge yoktur. Kaptan ölür, serdümen ölür, radar odası devre dışı kalır iletişim kesilir. Kaptan yoksa ikinci kaptan, yoksa bir alt rütbe ile devam eder, serdümen ölürse ikinci üçüncü yedeği var, radar çalışmasa da halen gözcüler var, iletişim kesilse de bayrak, ışık ve benzeri yollarla iletişim yöntemleri var. Köprü üstündeki dümen zarar görse de altta dümen odası var dümen odası hasar alsa da makine dairesinde yedekler var. Bütün bu kısım kopup gitse de gemi yüzer.

 

 Gel gelelim köşk denilen yapıya... Buraya gelen hasar gemiyi öldürebilir. Motorlar susarsa gemi duracaktır, duran gemi de batacaktır. Cephaneliğe mermi gelmesini hiç kimse istemez. Koskoca Fusô'yu ikiye bölen, Hood'u cehenneme çeviren ve benzeri pek çok olay cephanelerin isabet alması sonucu gerçekleşmiştir. Yamato bile tam anlamıyla cephaneliğinin patlaması ile batmıştır. Bu isabetlerin ana top cephanelerine gelmesine de gerek yok. Hood'a uçaksavar mermiler alev alır da bütün arka güverte alev alır, zamanla bu yangın cephaneliğe kadar yaklaşır ve artan ısı patlamaya hazır hale getirir, sonrasında Bismarck'ın mermisi burada patlar ve büyük boy bir havai fişek deniz yüzeyinde infilak eder. Ancak yapılan incelemeler orada bir isabet olmasaydı da cephaneliğin yangından dolayı infilak edebileceğini ortaya koymuştu.

 

 Motor dairesine gelen bir mermi çoğunlukla su kesimi ya da altından delmiştir diyebiliriz ancak sığ gövdeli gemilerde bu isabetler üst kısımdan da kaydedilebilir. Ayrıca makine dairesi dediğimiz yer tek bir oda değil, duruma göre her kazanı ayrı bir bölmeye koymuşlardır ve bu bölmeler de zırh işlevi göreceği için delen bir mermi bölme duvarlarından da sekerek normalde olmayacak yerlere ulaşabilir. Su kesiminde delik demek içeriye su girmesi demek. Bir gemi kazanı yanarken aniden deniz suyuyla temasa girerse iç basınç bozulur ve kazan patlayabilir. Doğru şekilde engellenmezse bu bozulan basınç bütün makinelere hasar verebilir. Ayrıca aniden yüksek sıcaklıkta bir cisimle temas eden suyun neler yapabildiğini gösteren deneyler olacaktır. Buhar patlaması olayını incelemenizi öneririm.

 

 

 

 Kimsenin savını çürütemediğin gibi kendi savını da desteklememekle kalmıyor, on binde ile ifade edilebilecek ihtimalleri içeren RNG sonuç ihitmalleri ile konuyu uzatıyorsun. Delil istedin o kadar video ve resimle deliler gösterildi. Oyunun yapımcıları dedi burası köşk hasar mekaniğine dahil diye. Oyunu yapan diyor dahil etmedik diye, bunun daha tartışılacak uzatılacak bir yanı yok ancak sen halen orası köşk de köşk diyorsun. Videolarda paylaştık onlarca isabet var köşk hasarı yok. Çünkü Köprü köşk değil. Bir şeyin gerçekte hayati bir bölge olması oyundaki mekanikte aynı olacağı anlamına gelmiyor diye sadece burada değil pek çok konuda belirtildi.

 

 

 

 Kendi sunduğun delil videosunda, isabet alan Pensacola paralelden biraz daha geniş bir açıyla geminden uzaklaşıyor, bu da iç bölme zırhlarının ve pruvasının diğer yanın zırhını dik bir açıya getirmekle kalmadığı gibi perspektif yönünden de vurulan noktanın pruvaya daha yakın görünmesine sebep oluyor. Cleveland'ın mermisi normal durumda o pruvayı delip geçebilir ancak RNG ile içeride bir başka zırhtan sekerek daha derine yöneliyor, bu durumda karşını çıkacak ilk düz zemine ulaşıyor ve infilak ediyor, bu bölme de cephanelik oluyor. Varsayımına ulaşılabilir. Var sayım çünkü geminin modelleri gizli bilgi olarak tutuluyor. Nasıl ki bu oyunda tek bir torpido ile tam canlı bir Yamato batırılabiliryorsa o kadar olmaz bir atıştan da cephaneliğe mermi sekebilir. Senin köprüye isabet ettiğini iddia ettiğin atış ise her şeyiyle ıska, geminin ana direğinin hemen önünden geçip arkasına düşüyor. İsabet olsa o kadar zırha orada patlama olurdu aynı asıl isabetin kaydedildiği noktada olan patlama gibi.

 

 

 

 Her şeyden öte, sayfalar dolusu bilgi paylaşımı yapmış birisi olarak bu forumda hiç kimseye yalan borcum yok oturup da bu adama yanlış bilgi vereyim ve üzerinde inat edeyim diye bir tavrım da yok. Emin olmadığım bir durum oldu mu teknik ekipten halen irtibata geçebildiğim çalışanlar olduğu gibi halen süper testte olan ya da bu oyunu benim gibi uzun süredir oyanayan ve mekanikleri kavramış olan arkadaşlarım var. Burada oturup iki katılımcı ve bir çalışan yanlış bir bilgi vermek konusunda bu kadar inat etmez zaman harcamaz. Tamam artık sen bilirsin, yarın öbür gün sana tam yol yaklaşan bir Japon kruvazörünün köprüsüne istediğin kadar ateş et, 2-3 km mesafeden Long Lance'ler ile şişlendiğinde hatanı anlarsın.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

 

 Conning tower denilen yapı geminin yapısal bütünlüğü için değil mürettebat bütünlüğü için hayati bir bölümdür. İçinde hasar alması gemiyi öldürecek bir bölge yoktur. Kaptan ölür, serdümen ölür, radar odası devre dışı kalır iletişim kesilir. Kaptan yoksa ikinci kaptan, yoksa bir alt rütbe ile devam eder, serdümen ölürse ikinci üçüncü yedeği var, radar çalışmasa da halen gözcüler var, iletişim kesilse de bayrak, ışık ve benzeri yollarla iletişim yöntemleri var. Köprü üstündeki dümen zarar görse de altta dümen odası var dümen odası hasar alsa da makine dairesinde yedekler var. Bütün bu kısım kopup gitse de gemi yüzer.

 Gel gelelim köşk denilen yapıya... Buraya gelen hasar gemiyi öldürebilir. Motorlar susarsa gemi duracaktır, duran gemi de batacaktır. Cephaneliğe mermi gelmesini hiç kimse istemez. Koskoca Fusô'yu ikiye bölen, Hood'u cehenneme çeviren ve benzeri pek çok olay cephanelerin isabet alması sonucu gerçekleşmiştir. Yamato bile tam anlamıyla cephaneliğinin patlaması ile batmıştır. Bu isabetlerin ana top cephanelerine gelmesine de gerek yok. Hood'a uçaksavar mermiler alev alır da bütün arka güverte alev alır, zamanla bu yangın cephaneliğe kadar yaklaşır ve artan ısı patlamaya hazır hale getirir, sonrasında Bismarck'ın mermisi burada patlar ve büyük boy bir havai fişek deniz yüzeyinde infilak eder. Ancak yapılan incelemeler orada bir isabet olmasaydı da cephaneliğin yangından dolayı infilak edebileceğini ortaya koymuştu.

 Motor dairesine gelen bir mermi çoğunlukla su kesimi ya da altından delmiştir diyebiliriz ancak sığ gövdeli gemilerde bu isabetler üst kısımdan da kaydedilebilir. Ayrıca makine dairesi dediğimiz yer tek bir oda değil, duruma göre her kazanı ayrı bir bölmeye koymuşlardır ve bu bölmeler de zırh işlevi göreceği için delen bir mermi bölme duvarlarından da sekerek normalde olmayacak yerlere ulaşabilir. Su kesiminde delik demek içeriye su girmesi demek. Bir gemi kazanı yanarken aniden deniz suyuyla temasa girerse iç basınç bozulur ve kazan patlayabilir. Doğru şekilde engellenmezse bu bozulan basınç bütün makinelere hasar verebilir. Ayrıca aniden yüksek sıcaklıkta bir cisimle temas eden suyun neler yapabildiğini gösteren deneyler olacaktır. Buhar patlaması olayını incelemenizi öneririm.

 

 Kimsenin savını çürütemediğin gibi kendi savını da desteklememekle kalmıyor, on binde ile ifade edilebilecek ihtimalleri içeren RNG sonuç ihitmalleri ile konuyu uzatıyorsun. Delil istedin o kadar video ve resimle deliler gösterildi. Oyunun yapımcıları dedi burası köşk hasar mekaniğine dahil diye. Oyunu yapan diyor dahil etmedik diye, bunun daha tartışılacak uzatılacak bir yanı yok ancak sen halen orası köşk de köşk diyorsun. Videolarda paylaştık onlarca isabet var köşk hasarı yok. Çünkü Köprü köşk değil. Bir şeyin gerçekte hayati bir bölge olması oyundaki mekanikte aynı olacağı anlamına gelmiyor diye sadece burada değil pek çok konuda belirtildi.

 

 Kendi sunduğun delil videosunda, isabet alan Pensacola paralelden biraz daha geniş bir açıyla geminden uzaklaşıyor, bu da iç bölme zırhlarının ve pruvasının diğer yanın zırhını dik bir açıya getirmekle kalmadığı gibi perspektif yönünden de vurulan noktanın pruvaya daha yakın görünmesine sebep oluyor. Cleveland'ın mermisi normal durumda o pruvayı delip geçebilir ancak RNG ile içeride bir başka zırhtan sekerek daha derine yöneliyor, bu durumda karşını çıkacak ilk düz zemine ulaşıyor ve infilak ediyor, bu bölme de cephanelik oluyor. Varsayımına ulaşılabilir. Var sayım çünkü geminin modelleri gizli bilgi olarak tutuluyor. Nasıl ki bu oyunda tek bir torpido ile tam canlı bir Yamato batırılabiliryorsa o kadar olmaz bir atıştan da cephaneliğe mermi sekebilir. Senin köprüye isabet ettiğini iddia ettiğin atış ise her şeyiyle ıska, geminin ana direğinin hemen önünden geçip arkasına düşüyor. İsabet olsa o kadar zırha orada patlama olurdu aynı asıl isabetin kaydedildiği noktada olan patlama gibi.

 

 Her şeyden öte, sayfalar dolusu bilgi paylaşımı yapmış birisi olarak bu forumda hiç kimseye yalan borcum yok oturup da bu adama yanlış bilgi vereyim ve üzerinde inat edeyim diye bir tavrım da yok. Emin olmadığım bir durum oldu mu teknik ekipten halen irtibata geçebildiğim çalışanlar olduğu gibi halen süper testte olan ya da bu oyunu benim gibi uzun süredir oyanayan ve mekanikleri kavramış olan arkadaşlarım var. Burada oturup iki katılımcı ve bir çalışan yanlış bir bilgi vermek konusunda bu kadar inat etmez zaman harcamaz. Tamam artık sen bilirsin, yarın öbür gün sana tam yol yaklaşan bir Japon kruvazörünün köprüsüne istediğin kadar ateş et, 2-3 km mesafeden Long Lance'ler ile şişlendiğinde hatanı anlarsın.

 

bu söylediklerine kendin inanıyor musun, cok merak ediyorum. (hani şu pruvaya çarpan merminin açıklamasında köşk vurabileceğini baya bir zorlama bir anlatımla yazmıssın)

Pruvaya daha yakın gözükme kısmına artık birsey söyleyemiyorum diyecek laf bulamıyorum açıkçası, resimde hersey cok net gözüküyor.

 

Ayrıca benim söylediğim merminin ıska geçtiğini o kamera acısından görebilmeniz imkansız.
 
darksteelin iddia ettiği pruvaya giden merminin köşk vurma ihtimali yüzde 0 bu durumda sonuç acık seçik orta da
çünkü tek bir ihtimal kalıyor o da kaptan köşküne giden merminin köşk vurduğu cok net bir şekilde ortaya çıkıyor.
 
ayrıca iddia ettiğiniz kaptan köşkünü vurdum ama köşk atamadım dediğiniz videoda siz gemiye yakınlaşıp orayı yan tarafından vuruyorsunuz. Benim gösterdiğim video da ise kaptan köşküne mermi havadan inerek çarpıyor. Bu durumda yan zırhının iyi yapılmış olması kuvvetle muhtemel, cektiginiz video gerçeği yansıtmayacağı için herhangi bir delil olarak sayılamaz. Sizin mermi deldi ama köşk vurmadı dediğiniz yer ise superstructure oluyor.
 
size yalan soyluyorsunuz bir kez olsun demedim demem de ya da bilinçli bir şekilde yanlış bilgi verdiğinizi iddia etmiyorum.
Fakat takdir edersiniz ki darksteel ve arkadaşının yakışıksız tutumları bir topluluk katılımcısına hic yakışmadı. Bizler topluluk katılımcılarını bizlere yardım eden ve belli bir saygı çerçevesinde konuşan ve diğer oyuncularla dalga geçmeyen insanlar olarak düşünüyordum.Demek ki hepsi oyle değilmiş.
Edited by EnionTR

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
257 posts
4,561 battles
Konu maksadını aştığından ötürü kapatılmıştır. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×