Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Wqux

Zırhlılar başlangıç için hiç uygun değil.

81 comments in this topic

Recommended Posts

Players
65 posts
809 battles

Merhaba Arkadaşlar.

Ben Amerikan Zırhlıları kullanıyorum ancak yeni başlayacaklara bazı sıkıntılarından bahsetmek istiyorum.

Zırhlı gemilerin ( Battleship ) HP ( Hit Point ) yani canları oyundaki en yüksek miktarlara sahiptir, zırhlı oldukları için onları kısa sürede bitirip yok etmek çok zordur.

İleriki seviyelerde oyunun en uzun menzilli atış yapabilen gemileri haline dönüştürür.

 

Yukarıda anlattıklarım Battleship lerin Artılarıydı, gelelim eksiklerine.

 

Manevra kabiliyeti çok azdır torpido yada uzak mesafe atışlarından kolay sıyrılamaz %70 ihtimalle iyi nişan alınmış atışların hedefi olurlar.

Kolay spot olur ( Bulunabilirlik )

Düşmanların hedef konusunda ilk tercihleridir.

Yeni Tier gemi almak için kasarken oyuncuyu kanser eder, çünkü ilk tier lerde sıradan bir Kruvazör ( Cruiser ) gemilerin atış menzili bu hantal ve dönemeyen geminin atış menzilinden daha fazladır ve dahası sizin atışlarınızdan çok daha seri atışlar taparlar, bir Kruvazör 4 atış yaparken aynı süre içerisinde siz 1 atış yapabilirsiniz.

Muhripler ( Destroyer ) yakınınıza geldiğinde yapacak hiç bir şeyiniz olmaz torpidoların üzerinize doğru gelişini çaresizce izleyip, bir çoğunu gövdenize vurmuş olarak bulursunuz, atış hızınızın yavaşlığı ve çok hareketli ve hızlı bir Muhribi yakalayıp vurmak bir Zırlı için çok zordur.

Bunların hiç birisi yetmezmiş gibi birde Uçak gemileri yine ilk sizi hedef alır eğer yeterli hava savunma gücünüz yoksa, ki ilk Tier 8 e kadar pek yok, yine torpidoların filmini seyretmeye başlarsınız, ilk seviyelerde ağır ve hantal oldukları için çatışmanın içerisine en son girersiniz ancak girdiğiniz andan itibaren ilk hedef olduğunuz için hedef tahtası olup elek pozisyonuna gelirsiniz.

Yani Kısa lafın özeti bu tip gemilerin becerileri Tier 8 ve sonrasında çıkıyor meydana, o zaman kadar oynamayı başarabilirseniz güzel bir zırhlı sahibi olacaksınız, bu vakitten sonra ilk gördüğünüz düşman birliğine o size atış yapmadan siz yapmaya başlayacaksınız.

Son olarak dediğim gibi Tier 8 den önce;

Herkes sizden hızlı.

Herkes sizden çok manevra kabiliyetine sahip.

Herkes sizden uzak mesafeden vurma yeteneğine sahip.

Herkes sizden daha seri ve hızlı atış yapma kapasitesine sahip.

Herkes sizden daha küçük olduğu için daha zor bulunabilirliğe sahip.

Herkes sizden daha sonra hedef teşkil eden.

Herkes sizden daha fazla bölgeye ulaşabilme şansına sahip, olacaklardır.

İlla zırhlı oynayacağım diyorsanız bunları bilip de oynayın diye tavsiye vermek istedim.

 

Örnek 6 Seviye bir zırhlı hala bir Kruvazör ile aynı atış menziline sahip ancak onun kadar seri atış yapamayan ve dahası yukarıda bahsettiğim tüm olumsuz etkenlerin sürüyor olduğunu bilmelisiniz.

 

Bazı tecrübeli arkadaşların yorumları da elbette olacaktır, olmalıdır da zaten.

Ben Zırhlı konusunda otorite değilim elbette ancak 5. seviyeye kadar bu çileyi çekmiş birisi olark bunları anlatmak istedim.

Saygılar.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4ORCE]
Beta Tester
201 posts
3,118 battles

8. tierdan sonra güzel bir zırhlıya sahip olacaksın demişsin ama katılmıyorum bende 6.Seviye New Mexico var ve bu gemi çok güzel bir gemi... ve ayrıca japon zırhlılarda amerikan zırhlılarına göre daha hızlılar ve manevraları daha iyiler ve menzilleride öyle ( genel olarak ) gerçek anlamda zırhlı deneyimini yaşamak için çok üst seviyeye çıkmana gerek yok 5 (Kongo & '' New York belki dışarıda tutulabilir.'') ve 6. (New Mexico & Fuso) seviyeler öyleler ha tabi Amerikan zırhlıları 8 den sonra hızlanıyor  Senin bu eksi dediklerin tecrübeyle düzeltilir şeyler muhriplerden bir örnek verirsek ben şahsen 7 km yakınıma yaklaşan bir muhribi (ki tek başına ancak o kadar yakından spotlarsın) tek salvoda alabiliyorum bence bir muhrip için tehlikeli olan şey bir zırhlıya haddinden fazla yaklaşmasıdır muhrip oynayanlar bunu bilir . Ve diğer sınıflara kıyasladığında Alfa hasarı en yüksek sınıf zırhlılardır tek mermisi normal br vuruşta 3000- 4000 hasar verebiliyor (new mexico) ha tabi zırhı delememe durumlarıda var bu tüm gemiler için geçerli ! ayrıca torpidolar tüm gemiler için birer tehtittir ancak torpidoların tespit menzilini arttıran bir çok kaptan özellikleri var ve geminin bir çok fazladan parça donanımları var bunlarıda göz önünde bulundurman gerekli.. Zırhlıları tek başına düşünmiyeceksin Zırhlılar tek başlkarına olduklarında savaştan canlı çıkmaları için çok sanşlı olmaları gerek Zırhlılar yanlarında daima Kruvazör destekleri ile gezmelidirler takımın omurgası zırhlılardır en yüksek hasarı onlar verir bütün takımın zırhlıları kollaması gerekli açıkta kalan bir zırhlı daima hedef olur... Ve şunu da eklemek gerek her şeyin bir başlangıcı vardır başlamadan o sınıfta tecrübe kazanamazsın bu başlangıçlar her zaman iyi olmak zorunda değiller ! Ben oyuna Kapalı Betadayken ilk zırhlıyla başladım ve sadece japonya vardı o zaman ve Kawachi ile başladım ve Amagiye kadar götürdüm sonra Amerika geldiğinde Coloradoya kadar gittim ve hepsinden çokta iyi zevk aldım bu birazda kişilikle alakalı benim hiç zırhlı sevmeyen arkadaşımda var çok seven arkadaşımda var yani zırhlıyı sevmeyenler genelde senin gibi yavaş olduklarını söylerler ama zırhlılar bu kadar yüksek hasar vermelerine karşın birde hızlı ve atik olsalar sence aşırı güçlü olmazlar mı ! Bence zırhlılar gayet güzel ve gerçeğe orantılı biçimde dizayn edilmişler ve bir zıhlı oyuncusu zaten bunları bilerek oynadığından çok sorun etmez ama sen yavaşlıktan yana çok derdin varsa amerikada 8 i beklemen gerek yada Japonyadan zırhlı kasıp daha düşük seviyelerde amerikaya göre daha hızlı zırhlılarla oynaman gerek !

Edited by Rayspeed

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
63 posts
822 battles

Kesinlikle zırhlılar büyük bir işkence tamam heybeti topları vs ama attığın bir topu denk getirmek zor olduğu kadar bir kruvazörün ve bir muhripin saldırısıda o kadar bıktırıcı oluyor...

çok uzun zamandır oynamıyorum belki en yüksek zırhlı kongo var elimde menzil çok iyi ama birini vurmak çok zor geçen bir konuda paylaştım bir muhrip ile 25k exp yapıyordu vatandaşın biri dalga geçiyor zırhlılarla bir seferde 15 torpido atıyor ve tek seferde 2 adet 60bin hüsür canlı zırhlıyı indiriyor tier 10 yamato 97binlik canı ile sürünüyor adam haritanın ortasında bitmeyen dumanı ile bir oraya bir buraya atıp duruyor bu dengesizlikle oynamak sadece eziyet...

oyunun bence en güzel gemileri kruvazörler kesinlikle tatminkar topları hızlı dolum ve hareketlilikleri ile gayet makul.. 

son olarak kesinlikle muhrip ve uçak gemilerine el atılmalı çok dengesizler kullananın hoşunada gitse insanlar başlayıp hemen sıkılıyorlar oyundan bu yüzden...

 

Edited by S_R_D_R

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4ORCE]
Beta Tester
201 posts
3,118 battles

Kesinlikle zırhlılar büyük bir işkence tamam heybeti topları vs ama attığın bir topu denk getirmek zor olduğu kadar bir kruvazörün ve bir muhripin saldırısıda o kadar bıktırıcı oluyor...

çok uzun zamandır oynamıyorum belki en yüksek zırhlı kongo var elimde menzil çok iyi ama birini vurmak çok zor geçen bir konuda ğaylaştım bir muhrip ile 25k exp yapıyordu vatandaşın biri dalga geçiyor zırhlılarla bir seferde 15 torpido atıyor ve tek seferde 2 adet 60binlik zırhlıyı indiriyor tier 10 yamato 97binlik canı ile sürünüyor adam haritanın ortasında bitmeyen dumanı ile bir oraya bir buraya atıp duruyor bu dengesizlikle oynamak sadece eziyet...

oyunun bence en güzel gemileri kruvazörler kesinlikle tatminkar topları hızlı dolum ve hareketlilikleri ile gayet makul.. 

son olarak kesinlikle muhrip ve uçak gemilerine el atılmalı çok dengesizler kullananın hoşunada gitse insanlar başlayıp hemen sıkılıyorlar oyundan bu yüzden...

 

 

isabet istiyorsan amerikan zırhlılarını dene 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
63 posts
822 battles

 

isabet istiyorsan amerikan zırhlılarını dene 

 

Bu hesabı sonradan açtım 7 gün pre ve aurora t3 premium gemi için pek faydalanamassamda ,

amerikayı wyoming e kadar almıştım şimdi fırsat buldukça cleveland için devam ediyorum....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4ORCE]
Beta Tester
201 posts
3,118 battles

 

Bu hesabı sonradan açtım 7 gün pre ve aurora t3 premium gemi için pek faydalanamassamda ,

amerikayı wyoming e kadar almıştım şimdi fırsat buldukça cleveland için devam ediyorum....

 

Cleveland oldukça iyi bir kruvazördür mutlaka denemelisin.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2 posts
119 battles

Gönül hepsini denemek istiyor tabi ama exp kazanmak gerçekten çok uzun zaman alıyor. Tech Tree'yi de öyle bir düzenlemişler ki ben carrier oynamak istiyorum ama oraya ulaşana kadar 4-5 gün aralıksız cruiser ve battleship oynamak gerekiyor. Yahut ben mi hata yapıyorum anlayamadım..

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4ORCE]
Beta Tester
201 posts
3,118 battles

Gönül hepsini denemek istiyor tabi ama exp kazanmak gerçekten çok uzun zaman alıyor. Tech Tree'yi de öyle bir düzenlemişler ki ben carrier oynamak istiyorum ama oraya ulaşana kadar 4-5 gün aralıksız cruiser ve battleship oynamak gerekiyor. Yahut ben mi hata yapıyorum anlayamadım..

 

daha hızlı dp kasmak istiyorsan premium alacaksın kardeşim onun dışında normal herkes gibi kasarsın :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12 posts
1,735 battles

Arkadaslar yegane tavsiyem sudur;

Oncelikle zirhlilar evet iskence gibidir yavastir bi cogu dkkada 2 atis yapamaz manevrasi dusuktur (amerikan zirhlilarinin atis hizini pek bilmiyorum ama 2 nin uatunde oldugunuda dusunmuyorum) ama suda var en iyi kruvazör 16 km uzaga atus yapamaz ayrica o mesafe den topun sana ulasmasida 10 sn sürüyor ne kadar agir olursan ol o sure zarfinda yaptigin manevrayla toplarin bi cogundan kurtulursun ayrica bi kruvazörün seninle daha iyi kapisabilmesi icin 12 13 km kadar yaklasmasi lazim ama o mesafe bi kruvazor icin battleship gibi bir rakip icin olum hattıdır cunku 1 kruvazor en az 1 k vurur 1 topta ama o vuramaz ve eğer attiginiz atistan o mesafede 2 3 top tutturursaniz o kruvazör ister istemez kaçmaya çalışır ki 1 tanesi koske denk gelirse o gemi canli kurtulsa bile bi daha savasa giremez kolay kolay destroyer evet ufak hizli afacanlar ama tek sanslari torpidolar komutanin upgrade leri yapıldığında tespit menziliniz artior buda manevra sansi veriyor ama 1 salvodan 5-6 top tutturur saniz destroyer denizin dibini boylar ki amerikan destroyerleri torpido atis menzili olarak cok gerideler japonlara gore ve 10 kmden fazla torpido menzilide yok onlarda japonlarda minekazeden sonra oluo ve siz 10 km de hantal bi gemide olsaniz butun torpidolari yiycek kadar değilsiniz ki kongoda 30 knot hiza cikabilioki ayni seviyede destroyer olan minekaze 39 knot hiz yapio turbosuz yani o kadar kotu deil ve menzil diosunuz oyunun en az menzile sahip zirhlisi kawachi maks. 9.8 atabilio s.caroline ise maks 11.2 ama onu geçince myogi ucagi ile birlikte 22.2 km atabilio ucaksiz menzili 18.6 wyoming 14.6 km idi sanirim maks menzili kesic ucagida yok yani arkadaskar o mesafeden duzgun de atsaniz karsi tarafa bagkidir tutup tutmamasi ama 10 12 km de karsi tarafin yaptigindan cok sizin nasil attiginiz onemlidir ucaklardanda o kadar korkmayin 5 kilometrede ucaksavarlariniz ateşe baslior 3 km de iflahini kesiyor ucagin tabi bunlar 3 4 seviye zırhlılar icin deilsede kongo newyork icin gecerlidir

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
63 posts
822 battles

Boşverin zırhlıyı muhrip oynayın dalga geçin herkezle böyle komik birşey görmedim dönemezsiniz gidemezsiniz vuramaz ve 30 sn dolum beklersiniz , dikkat edin tüm oyunlarda killerin yarıdan fazlası muhriplerin , ama eklemeliyim wg şu an herkezi bu yolda ilerlemeleri için yüksek performansta tutuyor oynayanların eli dolup oynayan kalmayınca nerfliyecek bolbol ama unuttuğu birşey var insanlar bıkkınlıklarından oyuna girmiyor...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
511 posts
23,063 battles

Ben de aksi gibi ABD zırhlılarına sardım. Evet yavaşlar, hantallar, kolay hedefler vs. ama nedense bana daha çok keyif veriyorlar. Bazen oyunun başında tek bir salvoda sapasağlam bir kruvazörü yok ediyorum. Şu an elimde T8 North Caroline var ama tamir masrafları o kadar çok ki savaştan en az 2-3 gemi batırmış olarak ve az hasarla yenilgisiz çıkabilirseniz ancak bir şeyler kazandırıyor. Yoksa yüklü miktarda zarar yazıyor krediye. O nedenle şimdilik T4 Wyoming ile para biriktirip satmış olduğum T6 New Mexico'yu tekrar almaya uğraşıyorum. Hem keyifli hem de tamir masrafları makul. Güzel para bırakıyor.

Kruvazörlerden ise T6 Cleveland'ım var. O da gerçekten çok keyifli bir gemi. Özellikle hava savunması çok eğlenceli. Kolay kolay uçak yaklaştırmıyor yanına. Tavsiye ederim.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
63 posts
822 battles

Zırhlılarda bana en garip gelen şey tutarsız atışları elimde full kongo var dün bir kaç maç yaptım 21 km den t7 uçak gemisine  27k vurup batırdım sonra yarı canı kalan cleveland ı tek atışta aldım sonra diğeri vs gemi bir oyunda dehşet diğer bir oyunda kaptan kafa iyimi ne oluyor atıyorsun deymiyor deyse 1000 2000 hp acayip acayip yerlere düşüyor toplar neyse , elimde full omaha var yakında cleveland ı alıp kaptanını fulleyip kullanma niyetindeyim bakalım...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CNZKA]
Players
5 posts
1,741 battles

Zırhlılar sinir bozucu olabiliyor; ancak el başında, 20 km uzaktaki Pensacola'yı 2 mermiyle patlatmanın zevki, başka hiçbir gemide yok :trollface:

 

Şu an Nagato'dayım. Fuso ile beraber, zevkle oynadığım gemilerden biri. 

Edited by tuger1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
148 posts
4,131 battles

Düşmanların hedef konusunda ilk tercihleridir.

 

Herkes sizden uzak mesafeden vurma yeteneğine sahip.

 

Herkes sizden daha sonra hedef teşkil eden.

 

yazık ya.. Tier5 e kadar kasabilmiş burda ağlanıyo..

Nası hedef konusunda ilk tercih?

 

650+ maçım var zırhlılarla...

420+ maçta hayatta kalmışım bu mu ilk tercih?

bide 20-27 km arası vuran başka gemiler mi var oyundada ben bilmiyorum?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
511 posts
23,063 battles

 

yazık ya.. Tier5 e kadar kasabilmiş burda ağlanıyo..

Nası hedef konusunda ilk tercih?

 

650+ maçım var zırhlılarla...

420+ maçta hayatta kalmışım bu mu ilk tercih?

bide 20-27 km arası vuran başka gemiler mi var oyundada ben bilmiyorum?

 

Benim de sadece zırhlılarda 1250 savaşım var ve T9 Iowa sahibiyim kardeşim ve arkadaşa aynen katılıyorum. Zırhlılar ilk hedeftir daima. Ayrıca bu ağlama filan lafları hoş kaçmamış biraz daha uygun bir üslup kullan.. Ayrıca hayatta kalmış olmak bir ölçü değil. Korkak savaşıp sağda solda saklananlar da hayatta kalır. Önemli olan kriter maçta almış olduğun deneyim puanlarındır. Sen onlardan bahset istersen biraz.
Edited by TR_pilot

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

zırhlılar ile tecrübe kazanırsan diğer gemilerden daha iyi olduğunu gorursunuz

 

neden derseniz kruvazörler tek seferde batabilir. Bu durum açıkçası cok can sıkıcı olabilir. Cogu kruvazörü tek seferde almış biri olarak

kruvazör ile kasmanızı tavsiye etmem. Ama ben iyi ve tecrübeli biriyim diyorsanız kruvazör ile oynamak eğlenceli olabilir.

 

kruvazör ile söylediklerim muhripler içinde geçerli

 

aslında en kolayı uçak gemisi

Edited by EnionTR

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
240 battles

yeni başladım zırhlılar güzel amerikan seviyesi 8 gelince seri atış yapıyorsun takma kafana yavaş yavaş oyna :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
18 posts
4,123 battles

Olay zırhlı muhrip yada kruvazör sahibi olmak değil tamamen oynadığın geminin dinamiklerini kavrayabilmektir. Gerekli komutan özellikleri ve parçalar ile muhriple teke tek kalmadığı sürece BB ler kolay kolay torplanmaz. Bunun için biraz tecrübe ve uygun strateji yeterlidir.

 

Ayrıca BB oynarken duruş gerçekten önemli oyun çıkalı belli bir süre olmasına rağmen çoğu oyuncuda bunun eksikliği görülüyor. Tam salvo atabilmek adına rakip atak hattına paralel durmak büyük bir hata wot taki mantığı uygulayıp çapraz durarak veya dik durarak rakibi karşılamak gerekli.

 

Bir başka konu ise zamansız atışlar ve mermi seçimi bu 2 konuda da oyuncularda hala acemilik var size karşı dik veya çapraz açıda gelen adama çaresiz kalmadıkça ateş etmek bir salvoyu boşa harcamaktır.BB oynarken mümkün olduğunca sabırlı ve uygun açıyla ateş etmek gerekli.

 

Ve en önemlisi kesinlikle youtube ve benzeri kanallardan köşk vurmayı öğrenin rakibin geliş açısına göre hangi hizadan vurulur gemilerin kaba taslak köşkleri nerdedir öğrenirseniz oyundaki en dominant gücün aslında BB ler olduğunu farkedersiniz.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

Olay zırhlı muhrip yada kruvazör sahibi olmak değil tamamen oynadığın geminin dinamiklerini kavrayabilmektir. Gerekli komutan özellikleri ve parçalar ile muhriple teke tek kalmadığı sürece BB ler kolay kolay torplanmaz. Bunun için biraz tecrübe ve uygun strateji yeterlidir.

 

Ayrıca BB oynarken duruş gerçekten önemli oyun çıkalı belli bir süre olmasına rağmen çoğu oyuncuda bunun eksikliği görülüyor. Tam salvo atabilmek adına rakip atak hattına paralel durmak büyük bir hata wot taki mantığı uygulayıp çapraz durarak veya dik durarak rakibi karşılamak gerekli.

 

Bir başka konu ise zamansız atışlar ve mermi seçimi bu 2 konuda da oyuncularda hala acemilik var size karşı dik veya çapraz açıda gelen adama çaresiz kalmadıkça ateş etmek bir salvoyu boşa harcamaktır.BB oynarken mümkün olduğunca sabırlı ve uygun açıyla ateş etmek gerekli.

 

Ve en önemlisi kesinlikle youtube ve benzeri kanallardan köşk vurmayı öğrenin rakibin geliş açısına göre hangi hizadan vurulur gemilerin kaba taslak köşkleri nerdedir öğrenirseniz oyundaki en dominant gücün aslında BB ler olduğunu farkedersiniz.

 

 

 

aslında bb ile capraz giden kruvazörlere de güzel damageler atabilirsiniz. Ama biraz antreman yapmanız gerek. Genellikle en güzel damagelerimi kruvazörlere vuruyorum.

 

köşke isabet ettiğinde kesin yüksek damage veriyorsunuz. Kosk için youtube a bakmanıza gerek yok. Su kule gibi olan yere mermiyi denk getirip delmesini bekliceksiniz.

 

zaten ilk salvoda mermilerin nereye dustugunu goruyorsunuz ondan sonrası sans meselesi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
442 posts
26,888 battles

 

Block Quote

 Su kule gibi olan yere mermiyi denk getirip delmesini bekliceksiniz.

 

 

 

 

Citadel/Köşk denilen kısım malesef bahsettiğin yerde değiller. Kule gibi olan kısıma "superstructure" deniyor. Gemilerin en az zırhlı kısımlarıdır. Zırh delici mermi ile o bölgelere gelen isabetler direk delip geçeceği için en düşük hasarı verirler. Köşk denilen kısımlar ana bataryaların altındaki mühimmat depoları ve genelde bacaların altında bulunan makine dairesidir. Bu bölgeler geminin en önemli kısımları olduğu için en kalın zırh buradadır. Eğer zırh delici mermi bu bölgelere isabet ederse vereceği en yüksek hasarı verir ve bu isabet oyunda sarı renkli gemi ikonu ile belirtilir.

 

Citadel veya köşk vuruşu yapmak için geminin su çizgisinin çok az üstüne nişan almanız ve merminin yukarıda bahsettiğim ana batarya altı ve makine dairesine isabet etmesi gerekiyor.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLAGA]
Players
49 posts
6,282 battles

 

aslında bb ile capraz giden kruvazörlere de güzel damageler atabilirsiniz. Ama biraz antreman yapmanız gerek. Genellikle en güzel damagelerimi kruvazörlere vuruyorum.

 

köşke isabet ettiğinde kesin yüksek damage veriyorsunuz. Kosk için youtube a bakmanıza gerek yok. Su kule gibi olan yere mermiyi denk getirip delmesini bekliceksiniz.

 

zaten ilk salvoda mermilerin nereye dustugunu goruyorsunuz ondan sonrası sans meselesi

 

Citadele/Köşke'e bir kaç örnek resimli,

ArmorGuide_Kongo1.jpg

 

ArmorGuide_Nagato_Broadside.jpg

 Tirpitz_ArmorGuide22.jpg

Video olarakta

Türkçe,

Yabancı

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
18 posts
4,123 battles

yukarıda belirtilen cantürk arkadaşımızın çektiği video kesinlikle mütiş bunu izleyerek citadel olayını kavrayabilirsiniz. Genellikle belirtildiği gibi baca altı ve batarya altındadır bu bölgeler ama bazı gemilerde farklılık gösterir örneğin cleveland.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

 

Citadel/Köşk denilen kısım malesef bahsettiğin yerde değiller. Kule gibi olan kısıma "superstructure" deniyor. Gemilerin en az zırhlı kısımlarıdır. Zırh delici mermi ile o bölgelere gelen isabetler direk delip geçeceği için en düşük hasarı verirler. Köşk denilen kısımlar ana bataryaların altındaki mühimmat depoları ve genelde bacaların altında bulunan makine dairesidir. Bu bölgeler geminin en önemli kısımları olduğu için en kalın zırh buradadır. Eğer zırh delici mermi bu bölgelere isabet ederse vereceği en yüksek hasarı verir ve bu isabet oyunda sarı renkli gemi ikonu ile belirtilir.

 

Citadel veya köşk vuruşu yapmak için geminin su çizgisinin çok az üstüne nişan almanız ve merminin yukarıda bahsettiğim ana batarya altı ve makine dairesine isabet etmesi gerekiyor.

 

ikimizin bilgisi de yanlış

 

NorthCarolina_ArmorGuide.jpg

 

ben genellikle geminin orta bölgesine atıyorum bu sekilde kolaylıkla köşk vurabiliyorum. resimde de gozuktugu gibi cephanelik ve orta bölgesi  citadel oluyormuş

 

benim attığım yer ise coning tower yani ortada yanlış bilgi yok

[edited]

 

Edited by semm
Bu konu forum kurallarına aykırı olduğundan dolayı moderasyon takımının bir üyesi üyesi tarafından editlenmiştir-semm

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
442 posts
26,888 battles

Madem bir yanlışlık yok neden sadece "powder magazine" ve "propulsion" =(eşittir) "citadel" yazıyor ?  Kendi yazdığımı tekrar ediyorum. Citadel vuruşu yapmak için mermilerin ana batarya altlarındaki cephanelik ve gemiden gemiye fark etsede genellikle bacaların altında bulunan makine dairesini vurması gerekiyor. Bu noktalar su seviyesinin biraz üstünden başlayıp suyun altına devam ediyor. Resimde bu noktalar yeşil renkli "propulsion" ve mor renkli "powder magazine" adı altına belirtilmiş.

 

Kalın zırh ile kaplanmış olan her bölge citadel noktası demek değildir. Resimdeki kırmızı renkli noktalara zırh delici mermi isabet etmesi halinde "citadel" hasarından sonra gelen en yüksek hasar meydana gelir. Oyun bu hasarı "target penetrated" diyerek sesli olarak bildirir. Yine resimde bu noktalar kırmızı renk ile belirtilmiş.

 

Size tavsiyem koyduğunuz resimi tekrar incelemeniz olacaktır.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
194 posts

Madem bir yanlışlık yok neden sadece "powder magazine" ve "propulsion" =(eşittir) "citadel" yazıyor ?  Kendi yazdığımı tekrar ediyorum. Citadel vuruşu yapmak için mermilerin ana batarya altlarındaki cephanelik ve gemiden gemiye fark etsede genellikle bacaların altında bulunan makine dairesini vurması gerekiyor. Bu noktalar su seviyesinin biraz üstünden başlayıp suyun altına devam ediyor. Resimde bu noktalar yeşil renkli "propulsion" ve mor renkli "powder magazine" adı altına belirtilmiş.

 

Kalın zırh ile kaplanmış olan her bölge citadel noktası demek değildir. Resimdeki kırmızı renkli noktalara zırh delici mermi isabet etmesi halinde "citadel" hasarından sonra gelen en yüksek hasar meydana gelir. Oyun bu hasarı "target penetrated" diyerek sesli olarak bildirir. Yine resimde bu noktalar kırmızı renk ile belirtilmiş.

 

Size tavsiyem koyduğunuz resimi tekrar incelemeniz olacaktır.

 

 yanlış dediğim seyi açıklayayım aslında eksik bilgiyi kastediyorum.
 
Hepsini soylemissin tamamda, en kolay vurulacak yer olan coning toweri soylememissin yani eksik bilgi vermissin
 
senin söylediklerine gelince verdiğin bilgiler doğru ama benim söylediğim yer olan coning towerda dogru
 
ben ise pratik bilgi olsun die direk coning toweri vurmasını söyledim. Cunku vurulacak en kolay yer orası
 
moderator olmadığım için benim eksik bilgi konusunda bir derdim yok
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×