DieDreiBeiden ∞ Weekend Tester 288 posts 17,059 battles Report post #1 Posted September 3, 2015 Heute ist ja der neue Patch online gegangen - Mich würden mal eure neuen Erfahrungen interessieren. - Das Matchmaking was CVs angeht scheint jetzt in Ordnung zu sein wenn genug Online sind, sonst sehr lange Wartezeit (Das Matchmaking insgesamt scheint aber noch fehlerhaft zu sein - eben Kawachi - Tier 3, Kongo - Tier 5 - Ryujo - Tier 6 + Tirpitz - Tier 8 in einem Team ohne Divisionen) - Ich kann mit Jägern keine Wegpunkte mehr auf gegnerische Staffeln setzen, heißt wenn ich eine angreife kann ich nicht schon die nächste markieren was vorher ging - Der Angriffskorridor für Jäger scheint nicht richtig zu funktionieren - Jäger greifen bei mir nicht selbstständig an was sie ja sollen (im Korridor) - Mir kommt es vor als wenn alle Schiffe nen Flakskill oder Buff bekommen haben - Sogar die kleinen Tier Level flakken alles weg Schreibt doch mal bitte ob euch auch solche oder andere Erfahrungen seit heute aufgefallen sind die meiner Meinung nach so nicht in den Patchnotes standen ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ARTY] Arty_Chief Players 1,490 posts 17,321 battles Report post #2 Posted September 3, 2015 Ich fahre ganz gerne die US-CVs und habe erst ein paar Gefechte damit heute gemacht. Mein Eindruck ist, daß die Jäger mit diesen neuen Angriffsmodus ein wenig zuviel Angrifskraft gegenüber den Japanischen Jägern haben! In einen einzigen Angriff habe ich innerhalb von 2 Sekunden, 10 gegnerische Jäger abgeschossen! Nun weiß ich allerdings nicht, ob die Jäger auf dem selben Level wie meine waren, trotzdem finde ich das ein wenig benachteiligt für die jenigen, die japanische Träger fahren! Die 2 restlichen Jäger der vormals 3 Staffeln, wurden in den Sekunden darauf dann auch noch aufgeraucht! Um es kurz zu machen, für mich ist es zwar ok, so leicht die Gegner vom Himmel zu holen, denke aber das hier noch Handlungsbedarf besteht und die US-Jäger ein wenig zu stark bzw. die japanischen Jäger zu schwach sind! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,039 battles Report post #3 Posted September 3, 2015 - Der Angriffskorridor für Jäger scheint nicht richtig zu funktionieren - Jäger greifen bei mir nicht selbstständig an was sie ja sollen (im Korridor) Öhm ich denke da liegt ein kleines Missverständnis bei der Funktion vor: Der Angriffskorridor ist ein einmaliger Vorbeiflug der Staffel und dabei deckt sie alle (auch eigene) Flieger in dem Bereich mit Feuer ein und danach ist das wieder vorbei und die Jäger kreisen wieder (oder greifen noch verbleibende Flieger an). Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #4 Posted September 3, 2015 Wartezeit mit CV ist gestiegen, liegt aber an der Uhrzeit und den wenigen Spielern. MM war bei mir auch so, mit der Ryujo als gegner ne Independence und die restlichen Gegner waren von T5 bis T8 querbeet gemischt. das mit den Jägern war bei mir auch der fall, konnte nicht die nächste Staffel makieren. die anderen neuen sachen konnte ich noch nicht ausprobieren da ich erst einmal gefahren bin. mit der Omaha (B-Rumpf der ohne die bessere Flak) 6 Flugzeuge von einer Ranger (T7) runtergeholt Oo, wurde von 2 Bomberstaffeln überflogen und als sie außer reichweite waren hatten sie löcher in der Formation. entweder hatte ich einfach nur glück oder die haben was an der flak-stärke geschraubt. Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #5 Posted September 3, 2015 Öhm ich denke da liegt ein kleines Missverständnis bei der Funktion vor: Der Angriffskorridor ist ein einmaliger Vorbeiflug der Staffel und dabei deckt sie alle (auch eigene) Flieger in dem Bereich mit Feuer ein und danach ist das wieder vorbei und die Jäger kreisen wieder (oder greifen noch verbleibende Flieger an). Yup. https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/3jfnxi/the_fighter_barrage_is_the_equalizer_japanese/ Share this post Link to post Share on other sites
Jere17 Players 6 posts 3,616 battles Report post #6 Posted September 3, 2015 (edited) Moin Leute, dass mit der Flak kann ich so noch nicht bestätigen aber besteht vielleicht ein Anzeige Bug bei der AA-Abwehr? Die Montana hatte doch 94 oder nicht? Jetzt steht bei mir 74. Meine Colorado hatte 60, jetzt 66. Die NC hatte doch 74 und hat jetzt 59? Was ist da los? Von sowas steht NICHTS in den Patchnotes! Etwas nervig finde ich auch, dass beim Auswählen von "Verbesserungen" der zu entstehende Wert nicht eingeblendet wird. Schön das ich jetzt sehen kann was ich mit +16% Reichweite habe, aber wenn man das so anpassen könnte das man sieht was bei rauskommt und was sie ohne hat, müssten manche hier nicht lästig umrechnen. Den Bug das bei der Yamato falsch Geschütze rangezoomt werden wenn man sie in der Liste anklickt scheint behoben zu sein. Also das mit den Flugabwehr, also dem Wert scheint doch ein Anzeigefehler zu sein, oder haben sich wirklich auch werte verändert? Edited September 3, 2015 by Jere17 Share this post Link to post Share on other sites
[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #7 Posted September 3, 2015 sozusagen ein "Torpedoabwurf" AIRtoAIR - ist ja lustig Share this post Link to post Share on other sites
LamaDenMex Beta Tester 448 posts 8,836 battles Report post #8 Posted September 3, 2015 Moin Leute, dass mit der Flak kann ich so noch nicht bestätigen aber besteht vielleicht ein Anzeige Bug bei der AA-Abwehr? Die Montana hatte doch 94 oder nicht? Jetzt steht bei mir 74. Meine Colorado hatte 60, jetzt 66. Die NC hatte doch 74 und hat jetzt 59? Was ist da los? Von sowas steht NICHTS in den Patchnotes! Etwas nervig finde ich auch, dass beim Auswählen von Modifikationen der zu entstehende Wert nicht eingeblendet wird. Schön das ich jetzt sehen kann was ich mit +16% Reichweite habe, aber wenn man das so anpassen könnte das man sieht was bei rauskommt und was sie ohne hat, müssten manche hier nicht lästig umrechnen. Den Bug das bei der Yamato falsch Geschütze rangezoomt werden wenn man sie in der Liste anklickt scheint behoben zu sein. Also das mit den Flugabwehr, also dem Wert scheint doch ein Anzeigefehler zu sein, oder haben sich wirklich auch werte verändert? bei mods wär ich vorsichtig nach update.... Share this post Link to post Share on other sites
Tursal Beta Tester 376 posts 2,043 battles Report post #9 Posted September 3, 2015 Die Flaks der Schiffe (ausgenommen die Zerstörer), scheinen nun höhere Werte zu haben. Wenn ich später wieder daheim bin, guck ich mir das mal genauer an. Share this post Link to post Share on other sites
DieDreiBeiden ∞ Weekend Tester 288 posts 17,059 battles Report post #10 Posted September 3, 2015 Yup. https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/3jfnxi/the_fighter_barrage_is_the_equalizer_japanese/ Danke für das Video - habe das anscheinend wirklich anders verstanden - Werde es mal ein wenig testen. Share this post Link to post Share on other sites
Jere17 Players 6 posts 3,616 battles Report post #11 Posted September 3, 2015 bei mods wär ich vorsichtig nach update.... Was für Mods? Ich spiele nicht mit Mods. Ich rede von "Verbesserungen" oder auch Modifikationen für das Schiff die jeder auswählen kann. Zb. + 20% Flugabwehr Range oder + 16% Mainbatterie Range. Reden wir vielleicht an einander vorbei? Share this post Link to post Share on other sites
Dunkelmark ∞ Beta Tester 1,846 posts 17,240 battles Report post #12 Posted September 3, 2015 Hmmm vom Spielverlauf muss ich sagen das die CV's sich je nach Zusammenstellung jetzt perfekt gegenseitig blockieren und viel mit sich selbst beschäftigt sind, was, ja auch nichts schlechtes ist und bestimmt von WG so angestrebt wurde. Wenn man aber dieses eine spezielle Team kriegt das jeder verflucht, diese Leute die alle auf eine Seite fahren und dort dann Campen bis die Zeit abläuft, kann man als CV nicht mehr so viel helfen um sie durchzuboxen. Lustigerweise wird dann auf den CV geschimpft der ja nichts gemacht hat. Stimmt, der war ja mit dem anderen CV beschäftigt und hatte auch keine Hilfe dabei. Dieses Sperrfeuer muss ich sagen hat bei mir jetzt nie wirklich funktioniert, bzw. ich war nie in der Situation es auch wirklich ensetzen zu können, entweder waren die Bomber zu schnell aus diesem Raster heraus oder ich war zu weit weg. Ich fiinde es etwas Sinnfrei bis jetzt aber das wird die Zeit zeigen ob es was taugt oder für die Tonne ist. Die CV Balance an sich ist aber sehr ausgeglichen, das finde ich gut, macht das Spielen mit dem CV aber auch anspruchsvoller als vorher. Ich hoffe WG kann jetzt genug Daten sammeln um die Balance der Nationen bei den Trägern besser hinzukriegen, dafür ist dieses MM ideal. Share this post Link to post Share on other sites
[2C4U] QU33N_ANN3S_R3V3NG3 Players 247 posts Report post #13 Posted September 3, 2015 nunja den wehrpass haben sie wohl mit dem patch verhaut. die daten da drin stimmen absolut nicht mehr^^ welches setup spielt ihr bei trägern? lohnt sich ein 3-1-1 setup bei der ryio? Share this post Link to post Share on other sites
[2C4U] QU33N_ANN3S_R3V3NG3 Players 247 posts Report post #14 Posted September 3, 2015 (edited) Ich fahre ganz gerne die US-CVs und habe erst ein paar Gefechte damit heute gemacht. Mein Eindruck ist, daß die Jäger mit diesen neuen Angriffsmodus ein wenig zuviel Angrifskraft gegenüber den Japanischen Jägern haben! In einen einzigen Angriff habe ich innerhalb von 2 Sekunden, 10 gegnerische Jäger abgeschossen! Nun weiß ich allerdings nicht, ob die Jäger auf dem selben Level wie meine waren, trotzdem finde ich das ein wenig benachteiligt für die jenigen, die japanische Träger fahren! Die 2 restlichen Jäger der vormals 3 Staffeln, wurden in den Sekunden darauf dann auch noch aufgeraucht! Um es kurz zu machen, für mich ist es zwar ok, so leicht die Gegner vom Himmel zu holen, denke aber das hier noch Handlungsbedarf besteht und die US-Jäger ein wenig zu stark bzw. die japanischen Jäger zu schwach sind! also die intependece jäger sind nur geringfügig stärker wie die von der ryio z.b. us jäger 48 dmg jap. jäger 45, tp auch nur geringer unterschied, weis jetzt aber nicht ob die staffelgrösse immernoch so unterschiedlich ist. vorher war es ja 6 us und 4 japaner Edited September 3, 2015 by Keksina Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #15 Posted September 3, 2015 Hat die arme Kawachi etwa immer noch dieses MM Share this post Link to post Share on other sites
XoX_Bowser_XoX Beta Tester 2,007 posts 2,695 battles Report post #16 Posted September 3, 2015 also die intependece jäger sind nur geringfügig stärker wie die von der ryio z.b. us jäger 48 dmg jap. jäger 45, tp auch nur geringer unterschied, weis jetzt aber nicht ob die staffelgrösse immernoch so unterschiedlich ist. vorher war es ja 6 us und 4 japaner Daran hat sich nichts geändert. 6>4 Share this post Link to post Share on other sites
[THROW] Takru Supertester, Players, Sailing Hamster, Privateer 3,851 posts 23,963 battles Report post #17 Posted September 3, 2015 (edited) @Jere17 Bzgl der FLAK Werte: *** Interface . . . - Die Darstellung der Flugabwehrfaehigkeit wurde veraendert, die Flugabwehrfaehigkeit selbst bleibt wie sie ist. bzw aus dem original Devblog AA characteristics scale of display has been changed. AA capacity has not changed, but in the integral characteristics view mode in the port the value has been lowered – this is necessary for correct display of increase in characteristics when ships modules and commander’s skill are applied Edited September 3, 2015 by Takru 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THROW] Takru Supertester, Players, Sailing Hamster, Privateer 3,851 posts 23,963 battles Report post #18 Posted September 3, 2015 Bzgl der ganzen Aenderungen an den japanischen Traegern verspuere ich derzeit wenig Motivation mit deisen zu spielen. Vielleicht werde ich die verdammte Bogue endlich mal weiterspielen, allerdings sind die Nerfs bei den japanischen Schiffen so zahlreich das ich derzeit eher mit den Amerikanern unterwegs bin. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WIMZS] Penegrin Beta Tester 269 posts 3,824 battles Report post #19 Posted September 3, 2015 Hmmm vom Spielverlauf muss ich sagen das die CV's sich je nach Zusammenstellung jetzt perfekt gegenseitig blockieren und viel mit sich selbst beschäftigt sind, was, ja auch nichts schlechtes ist und bestimmt von WG so angestrebt wurde. Da ich sehr gerne dabei zusehe, wie feindliche Piloten an Bleivergiftung (sprich meiner CA/CL Flak) zugrunde gehen, fände ich so eine Entwicklung eher suboptimal Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #20 Posted September 3, 2015 nunja den wehrpass haben sie wohl mit dem patch verhaut. die daten da drin stimmen absolut nicht mehr^^ welches setup spielt ihr bei trägern? lohnt sich ein 3-1-1 setup bei der ryio? der wehrpass stimmt, du hast oben das Symbol und da steht CoOp, daneben ist ein klitzerkleiner Pfeil. Draufklicken und umstellen auf Zufallsgefechte und schon ist alles richtig, Wetten!!! Share this post Link to post Share on other sites
GrauerRoiber Beta Tester 20 posts 367 battles Report post #21 Posted September 3, 2015 kurz u knapp ijn cv ist meines erachtes jetzt wertlos geworden da die jäger bzw generell die flugzeuge zu schwach auf der brust sind hatte heute das vergnügen das eine lexi mit ihren jägern meine kompletten staffeln der shokaku aufgerieben hatte und ich sage und schreibe ganze zwei flugzeuge mit den jägern erwischt hatte. us cvs sind nun op!!!! 2 Share this post Link to post Share on other sites
scryp Beta Tester 4 posts 4,021 battles Report post #22 Posted September 3, 2015 (edited) Also mit der Shokaku hab ich jetzt nach 5 runden auch keine Lust mehr. Das CV MM klappt aber ganz gut und bis jetzt bei mir auch recht schnell (max 30sec) Ansonsten die Jäger sind verbuggter als vor dem patch bei mir- sprich keine Wegpunkte auf gegnerische Staffeln, schick ich sie irgendwo hin bekommen sie dennoch das Ausrufezeichen das sie "nix zu tun haben" usw. 2 Staffeln Jäger (die guten) der Shokaku inkl. Falk support von ner Aoba (ich weiß sie hat keine gute ) verlieren gegen 1 Staffel von ner Ranger Also ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr welchen "Vorteil" die Japaner gegen die US CVs haben solln? Schwächere Torps, DB, Jäger // weniger Flugzeuge pro Staffel // schlechtere AA auf CV selber // und letztendlich zumindest im Hightier auch gleiche Anzahl an möglichen TorpBombern in der Luft jeweils 12 Edited September 3, 2015 by scryp 1 Share this post Link to post Share on other sites
Jere17 Players 6 posts 3,616 battles Report post #23 Posted September 3, 2015 (edited) Danke Takru, dafür Daumen hoch. Komisch finde ich nur das der AA-Wert der Montana zb. Runter geht und meiner der Colorado hoch? Diese müssten doch dann beide runter gehen Also so ganz komm ich da noch nicht hinter aber naja. Wenn die Werte gleich sind ist ja alles gut. Wahrscheinlich wurde das jetzt nur angepasst damit man die Russen OP machen kann Von wegen mit noch höhreren OP Werten als die Montana Edit: Bezüglich der höhreren Werte der Colo, Denkfehler auf dem ich aber selbst kam XD Durch meinen Capi Skill bekomm ich die Extra Punkte. Diese werde ich natürlich auch auf der Monti kriegen, also gleicht sich alles aus Edited September 3, 2015 by Jere17 Share this post Link to post Share on other sites
XoX_Bowser_XoX Beta Tester 2,007 posts 2,695 battles Report post #24 Posted September 3, 2015 Japp, ich muss auch sagen, der Nerf war richtig hart. Nicht nur das man jetzt quasi 33% weniger Schaden macht, nein....der Zwang-Jäger ist sowas von unterlegen. (gegen US Fighter) Spiele T5-T6. Dadurch das man jetzt 1 TB Staffel weniger hat, kann man geg. Schiffe jetzt nicht mehr so gut in die Zange nehmen. Abgesehen davon das die AA auf einigen Schiffen anscheinend gebufft wurde. So wirklich Spass macht das grade nicht mehr. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Der_Gote Alpha Tester 119 posts 4,476 battles Report post #25 Posted September 3, 2015 Moin Leute, dass mit der Flak kann ich so noch nicht bestätigen aber besteht vielleicht ein Anzeige Bug bei der AA-Abwehr? Die Montana hatte doch 94 oder nicht? Jetzt steht bei mir 74. Meine Colorado hatte 60, jetzt 66. Die NC hatte doch 74 und hat jetzt 59? Was ist da los? Von sowas steht NICHTS in den Patchnotes! Etwas nervig finde ich auch, dass beim Auswählen von "Verbesserungen" der zu entstehende Wert nicht eingeblendet wird. Schön das ich jetzt sehen kann was ich mit +16% Reichweite habe, aber wenn man das so anpassen könnte das man sieht was bei rauskommt und was sie ohne hat, müssten manche hier nicht lästig umrechnen. Den Bug das bei der Yamato falsch Geschütze rangezoomt werden wenn man sie in der Liste anklickt scheint behoben zu sein. Also das mit den Flugabwehr, also dem Wert scheint doch ein Anzeigefehler zu sein, oder haben sich wirklich auch werte verändert? Bin leider noch am laden und das komischerweise ziemlich langsam, was vielleicht daran liegen könnte das ne Menge anderer Spieler grad auch am Patchen sind. HAtte aber schon auf dem Testserver gespielt und ich meine, dass jetzt die richtigen Werte angezeigt werden. Als Beispiel Kagero und Schimakaze hatten beide vor dem Patch den selben Wert bei der Flak, obwohl die Flak von der Shimakaze besser ist. Aber wie genau dies jetzt zusammen gerechnet wird kann ich nicht sagen, eventuell werden jetzt die Flakgeschütze nicht mehr einzeln gezählt und der Schaden wird noch mit einbezogen. Share this post Link to post Share on other sites