[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,309 posts 12,619 battles Report post #1 Posted September 2, 2015 Jak w tytule, ten wątek ma służyć wymianie opinii na temat zmian w lotniskowach. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ui9TIQ9qnZXH Players 168 posts Report post #2 Posted September 3, 2015 ktoś mi wytłumaczy jak myśliwcami się ostrzeliwuje obszar???bo pobieram aktualizacje dopiero.to jest na tej zasadzie że kilkasz na wrogi okręt>??? Share this post Link to post Share on other sites
[NESI] Elderdaddy Alpha Tester, In AlfaTesters 2,265 posts 7,923 battles Report post #3 Posted September 3, 2015 alt tak samo jak torpedowce czy bombowce 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ui9TIQ9qnZXH Players 168 posts Report post #4 Posted September 3, 2015 (edited) alt tak samo jak torpedowce czy bombowce dziękuje. Jakoś nie widzzę by myśliwce zrobiły jakieś "kuku" np cv??puściłem myśliwiec i nie widać by coś komuś zrobił tzn okrętowi Edited September 3, 2015 by anonym_ui9TIQ9qnZXH Share this post Link to post Share on other sites
[CMWR] Anhelli [CMWR] Sailing Hamster 1,552 posts 17,576 battles Report post #5 Posted September 3, 2015 dziękuje. Jakoś nie widzzę by myśliwce zrobiły jakieś "kuku" np cv??puściłem myśliwiec i nie widać by coś komuś zrobił tzn okrętowi I nie zrobi. Ma zrobić kuku samolotowi - do tego służy myśliwiec. Można oczywiście próbować gwoździe wbijać szklanką ale młotek jest do tego znacznie lepiej przystosowany. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SND] oldschool_noobie Players 21 posts 4,919 battles Report post #6 Posted September 3, 2015 (edited) Jakoś nie widzzę by myśliwce zrobiły jakieś "kuku" np cv??puściłem myśliwiec i nie widać by coś komuś zrobił tzn okrętowi Pisz skargę do supportu że fightery nie niszczą okrętów Edited September 3, 2015 by oldschool_noobie Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ui9TIQ9qnZXH Players 168 posts Report post #7 Posted September 3, 2015 Pisz skargę do supportu że fightery nie niszczą okrętów mało zabawne tylko po co dali taką opcje???by graczy wnerwić.... Share this post Link to post Share on other sites
[GR0M] Ksionc Beta Tester 107 posts Report post #8 Posted September 3, 2015 dziękuje. Jakoś nie widzzę by myśliwce zrobiły jakieś "kuku" np cv??puściłem myśliwiec i nie widać by coś komuś zrobił tzn okrętowi Przecież ta nowa opcja dla FT nie ma niszczyć okrętów.... skąd ten pomysł? Nawet w notatce z patcha nie ma takiego info. Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,486 posts 9,678 battles Report post #9 Posted September 3, 2015 Nowy troll. Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,860 posts 14,600 battles Report post #10 Posted September 3, 2015 Co dokładnie robi taki ostrzał? Odejmowania hp sie nie spodziewam bo to by był absurd, ale co? szatkuje aa i wyposażenie, czy co? Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,486 posts 9,678 battles Report post #11 Posted September 3, 2015 Eee... nic nie robi. Zaznaczas obaszr i wszystko co tam wleci jest rozwalane. Podkreślam WLECI Share this post Link to post Share on other sites
[NESI] Elderdaddy Alpha Tester, In AlfaTesters 2,265 posts 7,923 battles Report post #12 Posted September 3, 2015 Jak w tytule, ten wątek ma służyć wymianie opinii na temat zmian w lotniskowach. falathi czy możecie napisać patch note normalnie? ktoś zapomniał wspomnieć że powiększono okrąg od którego samoloty muszą ponowić podejście. Tzn powiększono go ale nie zostało to wizualnie uwiecznione. Kółko ma taką samą wielkość ale samoloty dużo wcześniej zaczynają świrować szykujcie się na nadchodzące niszczyciele. Bo CV wymrą szybko zostanie tylko kilkudziesięciu którzy to lubia. Wracamy do CBT kiedy po którymś nerfie dmg na CV zamiast spadać rósł bo zostali tylko ci tózy potrafią grać 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] C4PT41N_0BV10US Alpha Tester, In AlfaTesters 4,583 posts 15,658 battles Report post #13 Posted September 3, 2015 szykujcie się na nadchodzące niszczyciele czekam z niecierpliwością. dużo łatwiej skontrować/uchronić się od Shimakaze niż Midwaya. Poza tym grałem też w CBT i niszczyciele nigdy nie stanowiły dużego problemu, a na pewno nie tak duży jak obecnie stanowią w oczach społeczności CV. Może zacznę widywać Gearinga częściej, bo na razie, w OBT widziałem go ze 2 razy. Z 5 razy Fletchera. Może będzie można wtedy faktycznie odróżnić dobrych graczy CV jak Ishiro od szrotów a'la Blogis. Brechtam, bo jesteście tacy salty z tymi CV, w jedną albo drugą. Nawet nie chcecie się przyznać, że możecie nie mieć racji, że CV może robią za dużo w stosunku do innych klas, albo że za mało. Ja z bomby mówię, że Mogami jest zgięte. Omaha prawdopodobnie też jest za mocna jak na Vtke. Cleveland jest po prostu zepsutym okrętem, bo jego DPS jest chory, ale granie nim nie należy do przyjemności - ani przeciwko niemu. Ale nie, jakikolwiek nerf do CV to jest insta zgon tej klasy. Nikt tym nie będzie grał, bo teraz to jest taka poszkodowana klasa, ze w ogole balansuje na linii totalnego gówna. Za to te cholerne OP DDki. Teraz to juz w ogole beda dominować gry. Torpy będą leciały stadami wzdluż przekątnej mapy. I kapitanowie DD będą mówili jak ważny jest ich dmg, jak ważna jest wiedza gdzie go użyć żeby pomóc teamowi. A później w poradach dla graczy będą mówić żeby torpować nieogarniętych graczy, bo z tymi ogarniętymi jest łatwiej, a i team skorzysta jak wbijesz 6 torped w pomidora. Bzdury bzdury bzdury Share this post Link to post Share on other sites
[NESI] Elderdaddy Alpha Tester, In AlfaTesters 2,265 posts 7,923 battles Report post #14 Posted September 3, 2015 ja nie mam z tym patchem problemu. Na midwayu dalej robię te srednio 150k na bitwe i to w sytuacji kiedy zawsze mam inny CV. Przestanie grać dużo średmich i słabych ludzi na CV. Problemem będzie jak za 2 tygodnie będe chciał pograć czymś innym niż CV. Grałeś w becie to pownieneś pamiętać bitwy po 6-7 dd na stronę Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] C4PT41N_0BV10US Alpha Tester, In AlfaTesters 4,583 posts 15,658 battles Report post #15 Posted September 3, 2015 Pamiętam, ale pamiętam też że zdecydowana większość nie miała pojęcia co ze sobą zrobić, coś na zasadzie Atago i Tirpitza zaraz po releasie. Share this post Link to post Share on other sites
[-T3C-] Bruner_PL Beta Tester 731 posts 8,423 battles Report post #16 Posted September 3, 2015 (edited) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/28921-koniec-otwartej-bety/page__pid__511904#entry511904 Przed chwilą na Rangerze wystąpił u mnie ten sam bug. Do czasu wszystko działało ok, ale po drugim, czy trzecim serwisowaniu moje myśliwce zaczęły ginąć w trakcie przelotu i nie mogłem ich do niczego użyć, bo zwyczajnie ginęły, zanim gdziekolwiek doleciały . Nie ważne czy znajdowały się w zasięgu mojej AA czy nie ( ktoś pół-żartem sugerował, że może obrona AA lotniskowca zadaje im obrażenia ). Dwa razy użyłem zdolności ostrzelania obszaru. Ktoś, coś? Sprawa jest BARDZO upierdliwa - nie mogłem wyspotować Fubuki i drań podpłynął do mnie i mnie w końcu zamęczył. Nie mogłem też osłaniać własnych eskadr przed wrogimi myśliwcami. Do tego otrzymałem odznakę "Clear Sky" pomimo zniszczenia tylko 25 samolotów ( do odznaki potrzeba 30 ). Screen na dowód: Edited September 3, 2015 by Bruner_PL Share this post Link to post Share on other sites
xCerberek Beta Tester 194 posts 2,327 battles Report post #17 Posted September 3, 2015 (edited) też dostałem czyste niebo przy 27 samolotach dzis, na lexingtonie teraz dużo trudniej zrobić sobie przewage w powietrzu amerykanskimi lotkami ze wzgledu na zmniejszenie dmg mysliwcom. Wydaje mi sie ze japonskie lotki beda miec teraz latwiej grajac przeciwko amerykanskim. Ale trudno trzeba sie dostosowac A problemu z zrzutem torped specjalnie wiekszego nie mam przez wieksze kolko podejscia. EDIT: a wlsnie tez mi raz moje mysliwce lecac od strony mojej floty bez zbierania ostrzalu zginely, co prawda tylko dwa z jednej eskadry. Edited September 3, 2015 by xcerberek Share this post Link to post Share on other sites
PresnostiX Players 1,001 posts 6,174 battles Report post #18 Posted September 3, 2015 Patch cudo developerki! Nie wiem jakim cudem (sam pracuję w gamedevie) przeszedł przez testy. 1. Jak mówił azell: zmieniono czas "świrowania" samolotów przy poprawce podejścia bez wizualnego wskazania odkąd muszą zacząć to podejście.2. Gdy użyłem w bitwie nowego skilla fighterów później moje fightery zaczęły "ginąć". Cała eskadra latająca obok mojego lotniskowca wyparowała ot tak. Sytuacja powtórzyła się 2x. 3. Nie mogłem zaznaczyć dla jednej eskadry fighterów ani celu, ani np. osłony okrętu czy innej eskadry. Ot, mogłem jeno wskazywać dokąd lecieć, poza tym NIC z nią nie mogłem zrobić.4. Nie mogłem użyć torped na jednym TB - po naciśnięciu ALT nie pojawiał się stożek, nie dało się użyć auto zrzutu, nic, tylko wskazywać gdzie mają lecieć. 5. Dzięki nowemu MM czekam już 15 minut na bitwę pisząc tego posta. Sam grając na Taiho często walczyłem z T10 i mimo wszystko wbiłem 70% WR na Taiho. Obecnie T9tki mają luz od T10, wbija mnie tylko T10 vs T10. Nie marudziłbym, gdyby nie to:W czasie uploadu screena i pisania posta dojechał już czas do 18 minut i nadal nic. GJ wargaming. Share this post Link to post Share on other sites
xCerberek Beta Tester 194 posts 2,327 battles Report post #19 Posted September 3, 2015 i znow mi w jednej bitwie 2 razy eskadry popełniły samobójstwo... Share this post Link to post Share on other sites
[DV] TAriel Sailing Hamster 287 posts 8,485 battles Report post #20 Posted September 3, 2015 Do tego otrzymałem odznakę "Clear Sky" pomimo zniszczenia tylko 25 samolotów ( do odznaki potrzeba 30 ). Screen na dowód: Dla odmiany ja nie otrzymałem tej odznaki pomimo zestrzelenia 35 samolotów. Następny w kolejności gracz zestrzelił tylko 19. Share this post Link to post Share on other sites
[GOFER] Diavel_Dark Players 87 posts 16,076 battles Report post #21 Posted September 4, 2015 Brechtam, bo jesteście tacy salty z tymi CV, w jedną albo drugą. Nawet nie chcecie się przyznać, że możecie nie mieć racji, że CV może robią za dużo w stosunku do innych klas, albo że za mało. Ja z bomby mówię, że Mogami jest zgięte. Omaha prawdopodobnie też jest za mocna jak na Vtke. Cleveland jest po prostu zepsutym okrętem, bo jego DPS jest chory, ale granie nim nie należy do przyjemności - ani przeciwko niemu. Pisaliśmy już o tym w innym wątku, więc nie będę powtarzał. Nadal uważam, że owszem, gracze wyspecjalizowani w CV robili ogromny dmg, pozostali niekoniecznie. Czy po tym patchu lotniska znikną ? Nie wiem. Zagrałem na razie 3 bitwy - i wszystkie trzy do bani. Może pech, a może różnicę są znaczne - na niekorzyść. Lubię grać CV, i będę nadal. Jednak sytuacja przypomina mi nerfy arty z WoTa. Czy poprawiły one rozgrywkę w WoT ? Tak. Ale tylko tym, którzy uważali że wyłącznie granie czołgiem sprawia że są na prawdę męscy, a w kwestii męskości kierowników artylerii mieli zdanie wyrobione i często je wyrażali na czacie gry. Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] C4PT41N_0BV10US Alpha Tester, In AlfaTesters 4,583 posts 15,658 battles Report post #22 Posted September 4, 2015 Pisaliśmy już o tym w innym wątku, więc nie będę powtarzał. Nadal uważam, że owszem, gracze wyspecjalizowani w CV robili ogromny dmg, pozostali niekoniecznie. Czy po tym patchu lotniska znikną ? Nie wiem. Zagrałem na razie 3 bitwy - i wszystkie trzy do bani. Może pech, a może różnicę są znaczne - na niekorzyść. Lubię grać CV, i będę nadal. Jednak sytuacja przypomina mi nerfy arty z WoTa. Czy poprawiły one rozgrywkę w WoT ? Tak. Ale tylko tym, którzy uważali że wyłącznie granie czołgiem sprawia że są na prawdę męscy, a w kwestii męskości kierowników artylerii mieli zdanie wyrobione i często je wyrażali na czacie gry. Nerf arty w WoT był konieczny nie dlatego, że gracze heavy tanków czy medów płakali, tylko dlatego, że gra była statyczna. Ludzie zajmowali pozycje bezpieczne od arty i nastepowala 5 minutowa pauza w rozgrywce, gdzie kazdy czekal az druga strona sie wychyli by dostac hita od arty. Rushe były niemozliwe jak miales po 4 - 5 art na strone. Dynamika gry na tym bardzo cierpiala. Po pierwszym srogim nerfie i hardcapie 3 art na strone grało sie bardzo bardzo przyjemnie, bo Ci arciarze którzy zostali potrafili grac i wspomagali druzyne duzo lepiej niz w poprzednim etapie. Problem pojawil sie z wysypem TDków które wtedy zaczely królowac Foch, WTE100 itd. Obecnie balans jest "w miarę" ok, nacisk jest troche przesuniety na medy, ale ogolnie nie jest najgorzej. Inaczej jest w WoWsie. Tu CVki maja latwiej, bo nie mozna sie schowac przed obrazeniami i trudniej, bo jezeli gracze zaczna grac w blobach, to ciezko cos urwac. I tu wchodza niszczyciele ktore te bloby rozbijaja. Ale nie moga tego robic, bo CVki swieca je od poczatku gry, albo od razu zatapiaja. Wiec wracamy do porownania z WoTa - gry robia sie statyczne. Pol biedy jak to sa jeszcze jakies mapy z wysepkami, gdzie mozesz sensownie flankowac. Osobiście rzygam jak musze grac na oceanie, bo na wyzszych tierach nie da sie tam nic zrobic. Nie masz opcji flankowania, nie masz opcji wymuszenia pusha, nic. BBki stoja a CVki fruwaja i probuja cos urwac, to tu to tam. Ja uwazam ze CV maja za bardzo focus przesuniety na zadawanie obrazen. I to zadawanie obrazen jest moim zdaniem "zbyt" latwe w stosunku do innych klas. Nawet BB musza jednak wlozyc sporo wysilku zeby te cytadele sadzic w miare efektywnie, ryzykujac tym samym swoj okret. CV powinny się jako klasa zdecydowanie rozwinac. Powinny równiez z punktu widzenia game designu prowadzic do dynamizacji rozgrywki, tak jak DDki. Mozliwosci jest duzo i podejrzewam ze za jakis czas pojawia sie inne zdolnosci i inne samoloty dla CV. Absolutnie nie chcialbym zeby ta klasa zniknela, chociazby z wizualnego punktu widzenia - samoloty w szwadronach smigajace i walczace nad nami jest zarabiste. Ale, nie chcialbym zeby ich rola zamknela sie do tego czym sa teraz. Plus, nie uwazam ze powinny zostac zbuffowane bez zmian w mechanice. Latwiejsze torpedowanie na pewno nie pomoze tej klasie. Łatwiejsze DB na pewno by sie przydały. 1 Share this post Link to post Share on other sites
PresnostiX Players 1,001 posts 6,174 battles Report post #23 Posted September 4, 2015 Ja uwazam ze CV maja za bardzo focus przesuniety na zadawanie obrazen. I to zadawanie obrazen jest moim zdaniem "zbyt" latwe w stosunku do innych klas. Nawet BB musza jednak wlozyc sporo wysilku zeby te cytadele sadzic w miare efektywnie Mało czasu więc odniosę się tylko do tego: mnie osobiście gra na BB relaksuje bo ciężkich i stresujących bitwach na CV. Dużo przyjemniejsza i łatwiejsza, bez ciągłego napięcia i 100% uwagi. Czasem jestem zdziwiony, że na Nagato bez zbędnego wysiłku idzie wsadzić 120-140k. Share this post Link to post Share on other sites
w_wilk Alpha Tester 960 posts 19,431 battles Report post #24 Posted September 4, 2015 Dobrze, że jest ten wątek bo teraz przynajmniej wiem dlaczego moje samoloty zaczęły nagle zawracać przed atakiem. Podejście do ataku stało się trudniejsze do manewru i łatwiej stracić eskadrę. Cichy nerf? Share this post Link to post Share on other sites
gskgrek Beta Tester 369 posts 1,094 battles Report post #25 Posted September 4, 2015 Aktualnie amerykanskie CV maja przerabane. Np. dla T6 jedyny sluszny uklad 1-1-1 musza stawiac przeciwko 3-1-1 lub 1-2-2. W pierwszym przypadku japonce wytna wszystko co lata, w drugim skutecznie przyblokuja twoje ataki, samemu siejac zniszczenie. Mozna isc jeszcze w ofensywny uklad, ale to tez jest slabe bo 3 eskadry japonskie zmasakruja amerykanskie bombowce. Share this post Link to post Share on other sites