Vollzeitnoob Players 65 posts 3,160 battles Report post #1 Posted September 1, 2015 (edited) Kommt bald die Kitakami zurück? Patchnotes 0.4.1 Reduced the national bonus related to the probability of setting fire for all shells (except 200 mm and 203 mm caliber shells) For the cruiser Kitakami, added the Engine Boost consumable For the cruiser Kitakami: increased the effective aiming angles for torpedo tubes For the cruiser Mogami, reduced the aiming speed of the main turrets, and reduced the hit points of these turrets by 20% For the battleships Kongo, Fuso, Nagato and Amagi, added intermediate hulls as researchable modules For the cruiser Myoko, decreased the reload time of the main battery guns by 2 seconds. For the battleship Yamato, reduced the chance of fire on the ship by 3.3% For the cruiser Myoko, increased the probability of a fire on the ship by 6.6% For the cruiser Mogami, decreased the probability of a fire on the ship by 6.6% For the Japanese destroyers Minekaze and Mutsuki, the detection distance was increased by 0,3km Excluded the 533 mm Type 89 torpedo from researchable modules. Decreased the aiming angles of Minekaze’s torpedo tubes. Increased the turret traverse speed of certain Japanese destroyers Increased the rate of fire and the main battery traverse speed of the Japanese cruiser Furutaka Reduced rudder shift time for the cruiser Furutaka Added the Engine Boost consumable to the cruiser Kitakami Increased the aiming angles of Kitakami’s torpedo tubes Link: http://blog.worldofwarships.eu/patch-notes-0-4-1/ Ich würde mich total auf das Schiff freuen Edited September 1, 2015 by Vollzeitnoob Share this post Link to post Share on other sites
anonym_EjNleOyqNMSj Players 355 posts Report post #2 Posted September 1, 2015 (edited) Nein, weil es noch viel zu viele Noobs gibt die damit wieder mehr Teamkills als Kills machen würden. Wenns nach mir geht, kann die Teamkillakami bleiben wo sie ist. Edited September 1, 2015 by anonym_EjNleOyqNMSj Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,132 posts 10,581 battles Report post #3 Posted September 1, 2015 Was meinst Du, wie sich die Spieler auf Tier8 auf die Torpedoschlampe freuen... Die Kita ist bis jetzt das einzigste Schiff, was laut Statistik für das eigene Team gefährlicher ist wie für das Gegnerteam! Share this post Link to post Share on other sites
schadowhunter Beta Tester 55 posts 434 battles Report post #4 Posted September 1, 2015 Bitte nicht. Waffenträger Problem: Zieht Noobs magisch an und ist total überpowert in den Händen eines denkenden Menschen. Unmöglich zu balancen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,132 posts 10,581 battles Report post #5 Posted September 1, 2015 Bitte nicht. Waffenträger Problem: Zieht Noobs magisch an und ist total überpowert in den Händen eines denkenden Menschen. Unmöglich zu balancen. Nix Waffelträger - Löwe! Die Kita ist ja ein Premiumschiff... Share this post Link to post Share on other sites
Unholybob Alpha Tester 180 posts Report post #6 Posted September 1, 2015 Also wenn meine Hassliebe wieder zukaufen gibt,dann wird sie gekauft. Evtl kommt sie extra wieder um die Tirpitz Welle einzudämmen :-) Ach wird das Herlich dann hier im Forum hehe 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TAKEN] ColonelPete Players 37,168 posts 18,452 battles Report post #7 Posted September 1, 2015 Bitte nicht. Waffenträger Problem: Zieht Noobs magisch an und ist total überpowert in den Händen eines denkenden Menschen. Unmöglich zu balancen. Bei dem jetzigen Stand des Spiels kann ich nicht erkennen wie so ein Schiff "ueberpowered" ein soll. Share this post Link to post Share on other sites
Unholybob Alpha Tester 180 posts Report post #8 Posted September 1, 2015 Die Kita Überpower hahahaha sorry aber das das teil ist wie ein Rohes Ei zu Spielen. Wenn du Pech hattest warst du Tot bevor man überhaupt seine Ladung Abwerfen konnte. Es war Quasi ein Einwegtorpedo werfer:-) Share this post Link to post Share on other sites
schadowhunter Beta Tester 55 posts 434 battles Report post #9 Posted September 1, 2015 Die Kita Überpower hahahaha sorry aber das das teil ist wie ein Rohes Ei zu Spielen. Wenn du Pech hattest warst du Tot bevor man überhaupt seine Ladung Abwerfen konnte. Es war Quasi ein Einwegtorpedo werfer:-) Bei dem jetzigen Stand des Spiels kann ich nicht erkennen wie so ein Schiff "ueberpowered" ein soll. Deswegen ja der Vergleich mit dem Waffenträger. Nicht per se überpowert. Im Gegenteil, schlecht gespielt eine Lachnummer. Eine Glaskanone mit Onehit Garantie. Ein Schiff, das keinen Fehler verzeiht. Aber in den Händen eines Unicums ggf. eine Killermaschine. Share this post Link to post Share on other sites
[TAKEN] ColonelPete Players 37,168 posts 18,452 battles Report post #10 Posted September 1, 2015 Nein, nicht mal dann. Share this post Link to post Share on other sites
schadowhunter Beta Tester 55 posts 434 battles Report post #11 Posted September 1, 2015 Ok Aber wieso gibt es so ein Schiff? Vor allem als Premium? Ist das dann nicht erst recht verarsche am Kunden? Share this post Link to post Share on other sites
m1yagi Alpha Tester 435 posts 2,405 battles Report post #12 Posted September 1, 2015 (edited) Came back to rule da Tirpitz! No matter which team!!!!1111 Kitakami reborn! Edited September 1, 2015 by spe3d Share this post Link to post Share on other sites
[TAKEN] ColonelPete Players 37,168 posts 18,452 battles Report post #13 Posted September 1, 2015 Es ist ne Option. Einige moegen sie, andere nicht. Je nach Spielwerten koennte sie sogar Spass machen. Share this post Link to post Share on other sites
Shalanor Players 1,250 posts 814 battles Report post #14 Posted September 1, 2015 Sieht recht witzig aus. Share this post Link to post Share on other sites
Dunkelmark ∞ Beta Tester 1,846 posts 17,240 battles Report post #15 Posted September 1, 2015 Das Problem war ja nicht das Schiff selbst sondern das es Premium war und ein Neuling ein paar Euro hingelegt hat und mit Null Erfahrung vom Spiel so eine Schüssel unter dem Hintern hatte. Wenn man die Kitakami als normales Schiff im Spiel einbringen würde für Liebhaber anstatt es als Premium herauszugeben würden die Teamkills auch abnehmen weil es sich dann auch nur Leute holen würden die das Schiff auch mögen und damit umgehen können. Share this post Link to post Share on other sites
[LDG] Fox_Gecko Beta Tester 963 posts Report post #16 Posted September 1, 2015 Was meinst Du, wie sich die Spieler auf Tier8 auf die Torpedoschlampe freuen... Die Kita ist bis jetzt das einzigste Schiff, was laut Statistik für das eigene Team gefährlicher ist wie für das Gegnerteam! wenns die wieder zu kaufen gibt komm ich ja gar nimmer nach meine Signatur zu aktualisieren.... Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #17 Posted September 1, 2015 (edited) Das hagelt Teamkills ohne Ende.... Und doll ist der Kahn nun wirklich nicht, Kuma-Rumpf auf tier 8, 4x 140mm Kanonen, miese Flak, aber dafür 10x4 10km Torpedos (Kitakami geht auf 11km aber schon auf)....na super... Edited September 1, 2015 by Trigger_Happy_Dad Share this post Link to post Share on other sites
Shalanor Players 1,250 posts 814 battles Report post #18 Posted September 1, 2015 Also... Ich würd se wohl kaufen :p Der japanische tog! Share this post Link to post Share on other sites
[A-MD] SkipperCH Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter 6,779 posts 18,069 battles Report post #19 Posted September 1, 2015 Alter... Nein, die Kitakami darf wiederkommen, aber nur für Leute, die mindestens X Spiele mit einem Zerstörer Tier VIII und aufwärts hinter sich haben. Stell dir anstatt der Tirpitze mal Kitakami's vor... 6 pro Seite. Das sind bis zu 240 Torpedos zeitgleich im Wasser. Teamkillerteppiche! Share this post Link to post Share on other sites
LamaDenMex Beta Tester 448 posts 8,766 battles Report post #20 Posted September 1, 2015 holly..s..t furu erhöhung feuerrate und turmdrehtraverse.... na aiming speed... leute, ich glaub die furu wird zum monster... Share this post Link to post Share on other sites
Charos9 Players 1,309 posts 6,322 battles Report post #21 Posted September 1, 2015 Leute das Ding ist mal sowas von. Überpowert. Ganz ehrlich mit der Mahan, bekomme ich mit einen gut geplanten drop schon einen mitdenkenden Spieler mindestens 1 Hit rein. Mit 4 Werfern würde ich immer treffen !!! Und ich Persöhnlich halte mich nicht für den besten Spieler .. Ich würde torp dahin senden wo du bist, wo du sein wirst und wo du gewesen bist, Acja und dann kann man natürlich noch drehen Share this post Link to post Share on other sites
SynGrownos Players 13 posts 976 battles Report post #22 Posted September 2, 2015 Leute das Ding ist mal sowas von. Überpowert. Ganz ehrlich mit der Mahan, bekomme ich mit einen gut geplanten drop schon einen mitdenkenden Spieler mindestens 1 Hit rein. Mit 4 Werfern würde ich immer treffen !!! Und ich Persöhnlich halte mich nicht für den besten Spieler .. Ich würde torp dahin senden wo du bist, wo du sein wirst und wo du gewesen bist, Acja und dann kann man natürlich noch drehen Wie man in den vorherigen Posts lesen kann, wird die Kitakami bereits bei 11 KM wohl aufgedeckt und hat obwohl das Match round about Tier 8 stattfindet lediglich einen vergleichbaren Rumpf wie die Kuma. Bei aufmerksamen Gegnern, kannst du vermutlich froh sein, wenn du überhaupt mehr als einen Werfer abfeuern kannst (in sinnvoller Reichweite). Bei 10 KM Torpedos, macht es nur dann Sinn die außerhalb der Aufdeckungsreichweite also bei 11, 5 zu schießen, wenn ein schnelleres Schiff ziemlich direkt auf dich zu läuft und somit die Strecke zum Torpedo selbst noch verkürzt... Ansonsten müsste man bei parallel fahrenden oder noch schlimmer ablaufenden Schiffen mindestens auf 9KM eher aber noch weniger ran. Da dir Gegner durch das Aufdecken gewarnt sein könnten, haben die genug Zeit einfach Strecke zwischen sich und die Torpedos zu bringen ... und da ist es egal wie viele im Wasser sind... sie laufen alle nur 10 KM. Also bleiben nur drei Optionen: 1. Die Gegner sind einfach schlecht, unaufmerksam oder abgelenkt 2. Man erwischt eine gute Ausgangslage indem man sich hinter Inseln ranschleicht und die Gegner unvorsichtig sind (vor Inselenden sollte man immer einen gewissen Respekt bewahren) 3. Man ist ein durchaus sehr überdurchschnittlicher Spieler (dann ist man selbst eher OP) und beherrscht Punkt 2 sowie andere Fähigkeiten "perfekt" (zum Beispiel erkennen, wo gerade Tunnelblick oder Schlafwandeln angesagt ist) ... Ansonsten scheint das Schiff vermutlich OP als es ist und ist wie einige schon zu Recht sagten in den Händen der vielen Durchschnitts-ich-guck-mich-nicht-um-bevor-ich-Torpedos-rausspamme-Freizeit-Angler eher ein verdammt gefährliches Gerät in den eigenen Reihen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TAKEN] ColonelPete Players 37,168 posts 18,452 battles Report post #23 Posted September 2, 2015 Ein DD oder Flieger deckt Dich auf. Restliche Gegner fahren vor Dir weg und decken Dich ein. Bye bye. Share this post Link to post Share on other sites
Charos9 Players 1,309 posts 6,322 battles Report post #24 Posted September 2, 2015 (edited) Wie man in den vorherigen Posts lesen kann, wird die Kitakami bereits bei 11 KM wohl aufgedeckt und hat obwohl das Match round about Tier 8 stattfindet lediglich einen vergleichbaren Rumpf wie die Kuma. Bei aufmerksamen Gegnern, kannst du vermutlich froh sein, wenn du überhaupt mehr als einen Werfer abfeuern kannst (in sinnvoller Reichweite). Bei 10 KM Torpedos, macht es nur dann Sinn die außerhalb der Aufdeckungsreichweite also bei 11, 5 zu schießen, wenn ein schnelleres Schiff ziemlich direkt auf dich zu läuft und somit die Strecke zum Torpedo selbst noch verkürzt... Ansonsten müsste man bei parallel fahrenden oder noch schlimmer ablaufenden Schiffen mindestens auf 9KM eher aber noch weniger ran. Da dir Gegner durch das Aufdecken gewarnt sein könnten, haben die genug Zeit einfach Strecke zwischen sich und die Torpedos zu bringen ... und da ist es egal wie viele im Wasser sind... sie laufen alle nur 10 KM. Also bleiben nur drei Optionen: 1. Die Gegner sind einfach schlecht, unaufmerksam oder abgelenkt 2. Man erwischt eine gute Ausgangslage indem man sich hinter Inseln ranschleicht und die Gegner unvorsichtig sind (vor Inselenden sollte man immer einen gewissen Respekt bewahren) 3. Man ist ein durchaus sehr überdurchschnittlicher Spieler (dann ist man selbst eher OP) und beherrscht Punkt 2 sowie andere Fähigkeiten "perfekt" (zum Beispiel erkennen, wo gerade Tunnelblick oder Schlafwandeln angesagt ist) ... Ansonsten scheint das Schiff vermutlich OP als es ist und ist wie einige schon zu Recht sagten in den Händen der vielen Durchschnitts-ich-guck-mich-nicht-um-bevor-ich-Torpedos-rausspamme-Freizeit-Angler eher ein verdammt gefährliches Gerät in den eigenen Reihen! Wie gesagt muss du mit der Mahan ganz genau so machen. Aber wenn du hinter einer Insel wartest oder eben sie in deine richtung schibern, dann werden die Torps zur einer tötlichen bedrohung, die man nicht mal soeben so ausweichen kann, wenn man sie erst in minimal reichweite spotet Edited September 2, 2015 by Charos9 Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 3,991 battles Report post #25 Posted September 2, 2015 Ich weiß nicht ob das Spiel wieder diesen Torpedospamer braucht.Wennste im gegnerischen Team 2 davon hast rollen nur noch Torps über die Map.Da sind dann nach meinem Geschmack einfach zu viele Torpedos auf der Map unterwegs. Share this post Link to post Share on other sites