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Wangerhuber

Wer erklärt mir "no cap"?

111 comments in this topic

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Hallo,
Mir ist immer mal wieder ​aufgefallen das im Chat gefordert wird das cappen zu unterlassen.
Um die teils derben Drohungen geht es mir nichtmal... da steh ich drüber.

Gibt es irgendetwas das ich übersehe warum ein Cap Sieg schlechter als ein Kill Sieg sein soll wenn der gegnerische CV oder DD sich irgendwo am Kartenrand versteckt?

 

Danke für die Antworten
MfG
Manni
 

 

  • Cool 2

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Hallo,

Mir ist immer mal wieder ​aufgefallen das im Chat gefordert wird das cappen zu unterlassen.

Um die teils derben Drohungen geht es mir nichtmal... da steh ich drüber.

 

Gibt es irgendetwas das ich übersehe warum ein Cap Sieg schlechter als ein Kill Sieg sein soll wenn der gegnerische CV oder DD sich irgendwo am Kartenrand versteckt?

 

Danke für die Antworten

MfG

Manni

 

 

 

Nein du hast nichts übersehen, dass ist halt die Hirnlose WoT Masse die hier Einzug erhalten hat und jetzt meint alle killen zu wollen, auch wenn nicht mal bekannt ist wo der letzte überhaupt ist.  
Edited by Volltera
  • Cool 6

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Das sind die killgeilen hmm ich sage mal "Mitspieler" die meistens nicht auf die ablaufende Uhr schauen und deshalb ein Draw verursachen.

Wenn man natürlich gewinnt und derjenige hat noch keinen Schuß abgegeben dann bekommt er wenig XP und wenn es der Tagessieg ist dann will er schnell noch ein paar Treeffer anbringen. Gibt leider so Leute die musst du ignorieren.

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Wenn irgendwer aus dem eigenen team "no cap" ruft immer gerade cappen. Das sind Typen die meinen in absoluter Überzahl nen leichten Kill machen zu können und deswegen den Sieg riskieren. Im Endeffekt kjannst du dich bei solchen Typen immer fragen warum du auf deine Eroberungspunkte verzichten sollst nur damit jemand Anderes leichtKill-Punkte bekommt.

 

Einfach Faustregel: Wer "No cap" ruft is n Hornochse, deshalb bloss nicht drauf hören. D

Edited by Tilisssie
  • Cool 3

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Einfach Capen und fertig.

Wie oft ist dadurch schon ein Spiel doch noch Verloren gegangen oder hat mit einem Draw geendet.

  • Cool 1

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.....

 

Gibt es irgendetwas das ich übersehe warum ein Cap Sieg schlechter als ein Kill Sieg sein soll wenn der gegnerische CV oder DD sich irgendwo am Kartenrand versteckt?

:::::

 

 

 

Nein, übersehen hast du da nichts, im Gegenteil.

Dieses Phänomen ist aber auch schon aus WoT bekannt. Meistens rufen dann genau die Leute "no cap, kill all!", die ganze Spiel über eher wenig geleistet haben, oder irgendwo hinten versteckt waren und nun am Ende in Überzahl noch schnell ihren Schaden machen wollen.

 

Und leider auch schon öfters erlebt, dass diese Runden dann Unentschieden ausgingen oder sogar verloren wurden, weil man natürlich den letzten Gegner nicht rechtzeitig fand oder die beiden letzten Gegner dann für eine Überraschung sorgten.

 

Daher jucken mich solche "no cap"-Schreie eigentlich eher weniger. Wenn man durch CAP schnell und sauber gewinnen kann, warum nicht?

Einzige Ausnahme ist vielleicht, wenn wirklich noch z.B. 10 Minuten übrig sind und man dem Gegner 8:2 überlegen ist, da kann man sich überlegen, ob man die nicht noch versenkt. Aber bei halbwegs offenem Ausgang nimmt man den CAP und damit Sieg mit.

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[1160]
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Ignorieren und weiter cappen - es ist deine Entscheidung und in der Regel ist es die richtige. Ich hab mehr Spiele verloren oder nicht gewonnen und damit mehr Punkte verloren als ich gewonnen hätte, wenn ich statt cap mit kill all mehr gemacht hätte.

  • Cool 1

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Wichtig ist noch darauf zu achten ob der Schreier vielleicht in deiner nähe ist. Die extremsten dieser Sorte teamkillen dich wenn du ihren Anweisungen nicht folgst.

Zur not im Chat zustimmen und langsam zum verlassen des Caps ansetzten. (aber trotzdem weitercappen)

 

Aber generell schau immer wieviel Zeit noch bleibt und wie die Chancen stehen. Ihr habt keinen Träger und sucht nen einzelnen Zerstörer? Weiter cappen.

Der Gegner hat noch deutlich mehr Feuerkraft ist aber weit vom Cap weg? Weiter cappen.

 

Wie schon geschrieben wurde. Meist ignorieren und lieber gewinnen als nen Unentschieden oder Niederlage zu riskieren.

  • Cool 4

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Gibt es irgendetwas das ich übersehe warum ein Cap Sieg schlechter als ein Kill Sieg sein soll wenn der gegnerische CV oder DD sich irgendwo am Kartenrand versteckt?

Ein Kill gibt Kohle (bzw. der gemachte Schaden) deswegen ist capen unfein. Capen kann man auf die letzten Minuten überlegen. CVs sieht man doch schon recht deutlich wo man sie abpassen kann. Gegen einen DD der sich zuletzt versteckt ist der cap-Sieg vollkommen in Ordnung.

 

 

Daher jucken mich solche "no cap"-Schreie eigentlich eher weniger. Wenn man durch CAP schnell und sauber gewinnen kann, warum nicht?

schnell geht schon, aber das man die Repkosten im Einzellfall rausbekommt beim vorzeitigen capen ist durchaus nicht drin. Wenn ich in meinem BB die HP hingebe und die Gegnerisch Teilflotte mich zu klump schießen will, will ich auch lang genug Zeit haben auszuteilen um die Kosten rein zu bekommen. Wenn da jemand voreilig auf cap-Sieg geht ist das sonst nicht wirklich sich rechnend.

 

Wie schon geschrieben wurde. Meist ignorieren und lieber gewinnen als nen Unentschieden oder Niederlage zu riskieren.

Das es immer Situationsabhängig sein sollte ist wohl klar. Aber nen Unentschieden ist mir alle mal lieber als ein Spiel wo man hätte den totalen Sieg davon tragen können.

Edited by Kuritaclan
  • Cool 1

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Sind halt die selben Idioten die No Cap in WoT schreien und es immer noch nicht gerafft haben, das nur derjenige mehr XP und Credits für den letzen Kill bekommt, der den Gegner auch killt, nicht das gesamte Team, daher sinds meist Egoisten. :popcorn:

 

Edited by Kozrek
  • Cool 1

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Sind halt die selben Idioten die No Cap in WoT schreien und es immer noch nicht gerafft haben, das nur derjenige mehr XP und Credits für den letzen Kill bekommt, der den Gegner auch killt, nicht das gesamte Team, daher sinds meist Egoisten. :popcorn:

Der letzte Kill endet im Sieg des Teams, also was solls. Quasi ein sinnloses Argument, ob man noch nen Gegner stehen läßt oder eben jemand noch was aufs Konto bekommt.

  • Cool 1

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Hallo,

Mir ist immer mal wieder ​aufgefallen das im Chat gefordert wird das cappen zu unterlassen.

Um die teils derben Drohungen geht es mir nichtmal... da steh ich drüber.

 

Gibt es irgendetwas das ich übersehe warum ein Cap Sieg schlechter als ein Kill Sieg sein soll wenn der gegnerische CV oder DD sich irgendwo am Kartenrand versteckt?

 

Danke für die Antworten

MfG

Manni

 

 

 

Nicht drauf reagieren. Wie viele Gefechte ich daruch schon verloren habe. Kann mich noch an ein Gefecht erinnern, da standen 3 Schiffe von uns im Gegnercap drinne und haben fast duchgekappt. Was passiert? Alle fahren raus, versuchen dn Träger zu versenken, der plötzlich sichtbar wurde und in der Zeit cappte der Feind natürlich durch. Deswegen. Einfach durchcappen und fertig.

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Kommt auch vor das die Kollegen im Team "glauben" in einem Herrschafts Modus Gefecht zu sein.. habe beim Cappen einmal gesagt bekommen "warum cappst du.. wir führen"
Musste ihm erklären nur weil mehr Schiffe bei uns Leben.. wir deswegen nicht gewinnen wenn die Uhr auf 00 springt.

Ende vom Lied: Wurde von ihm versenkt.. (Teamkill) und gab dann ein Draw..

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Wenn noch 10 Minuten Spielzeit übrig sind und wir eh schon haushoch überlegen am Gewinnen sind dann bitte ich auch um no cap - weil man durch Vernichtung der restlichen Gegner einfach mehr exp und credits verdient als für das Erobern.

 

Sprich, in manchen Situationen muss man nicht erobern um locker zu gewinnen.

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 7

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kommt immer drauf an. wenn die Position von dem / den letzten Geger(n) bekannt ist und man die relativ sicher niederkämpfen kann muß ichs auch nicht haben daß jemand capt, aber sobald die Zeit eng wird oder der Gegner schnellere Einheiten hat bin ich auch eher für cap. Wieso einen sicheren Sieg riskieren?

  • Cool 1

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Wenn noch 10 Minuten Spielzeit übrig sind und wie eh schon haushoch überlegen am Gewinnen sind dann bitte ich auch um no cap - weil man durch Vernichtung der restlichen Gegner einfach mehr exp und credits verdient als für das Erobern.

 

Sprich, in manchen Situationen muss man nicht erobern um locker zu gewinnen.

 

Das mag sein, aber ich habe auch schon solche Spieler verloren bzw. nicht gewonnen, weil die Zeit am Ende halt doch nicht gereicht hat, der Träger doch noch mit Glück die zwei DD die ihn gejagt haben versenkt hat oder der kleine Zerstörer abgehauen ist und sich versteckt hat oder das afk Schlachtschiff auf einmal zurück geschossen hat und mit zwei Salven zwei Schiffe von meinem Team versenkt hat. Ganz ehrlich, lieber gewinne ich mit cap und ärgere mich über ein paar Punkte die ich nicht bekommen habe als über einen draw bei dem ich garantiert noch weniger Punkte gemacht hätte.
  • Cool 4

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Das mag sein, aber ich habe auch schon solche Spieler verloren bzw. nicht gewonnen, weil die Zeit am Ende halt doch nicht gereicht hat, der Träger doch noch mit Glück die zwei DD die ihn gejagt haben versenkt hat oder der kleine Zerstörer abgehauen ist und sich versteckt hat oder das afk Schlachtschiff auf einmal zurück geschossen hat und mit zwei Salven zwei Schiffe von meinem Team versenkt hat. Ganz ehrlich, lieber gewinne ich mit cap und ärgere mich über ein paar Punkte die ich nicht bekommen habe als über einen draw bei dem ich garantiert noch weniger Punkte gemacht hätte.

Mit der Einstellung gewinnt man keine Schlachten.​ Das ist einfach nur nen sich selbst verbrennendes Argument, den wenn es danach gänge ist immer die Chance gegeben den Sieg aus Unachtsamkeit zu verspielen. Gerade beim beschriebenen Fall der da eintritt, dass noch 2 dds hops gehen auf den letzten Drücker ist geringer als die Wahrscheinlichkeit des Kills. Also warum dem DD seine Credits vorenthalten. Pfff. Es kann immer schief gehen, es ist der Reiz am Spiel - wäre schlimm, wenn es nicht so wäre. Trigger_Happy_Dad hat vollkommen recht. Es gibt keine Entschuldigung für vorzeitiges Capen, wenn es unnötig ist. Wir spielen das Spiel um Schiffe zu versenken und nicht capture the flag as fast as possible.

  • Cool 5

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Mit der Einstellung gewinnt man keine Schlachten.​ Das ist einfach nur nen sich selbst verbrennendes Argument, den wenn es danach gänge ist immer die Chance gegeben den Sieg aus Unachtsamkeit zu verspielen. Gerade beim beschriebenen Fall der da eintritt, dass noch 2 dds hops gehen auf den letzten Drücker ist geringer als die Wahrscheinlichkeit des Kills. Also warum dem DD seine Credits vorenthalten. Pfff. Es kann immer schief gehen, es ist der Reiz am Spiel - wäre schlimm, wenn es nicht so wäre. Trigger_Happy_Dad hat vollkommen recht. Es gibt keine Entschuldigung für vorzeitiges Capen, wenn es unnötig ist. Wir spielen das Spiel um Schiffe zu versenken und nicht capture the flag as fast as possible.

Gerne, dann aber bitte ohne die Option der Cap-Punkte. Letztendlich zählt wer das Ding gewinnt und nicht wer da irgendwelche leichten Kills gemacht bekommt. Warum sollte es mich auch nur im Ansatz jucken ob irgendwelche teammates die zufällig gerade in meinem team sind, aber nächstes Mal wieder auf der Gegnerseite stehen Punkte für billige Kills bvekommen und das noch auf Kosten anderer Anonymies, die zufällig im Gegnerteam sind? Das Beste daran ist das diese "no cap-schreier" meist auch noch verlangen daß jemand der bereits am Capen ist auf seine Punkte dafür verzichtet, nur weil sie selber vielleicht noch nen Kill machen können. Sorry, das ist hochgradig albern. Jemand soll zu Gunsten von absoluten Egoisten die nur billig Punkte machen wollen selber auf Einkommen verzichten...

  • Cool 5

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Mit der Einstellung gewinnt man keine Schlachten.​ Das ist einfach nur nen sich selbst verbrennendes Argument, den wenn es danach gänge ist immer die Chance gegeben den Sieg aus Unachtsamkeit zu verspielen. Gerade beim beschriebenen Fall der da eintritt, dass noch 2 dds hops gehen auf den letzten Drücker ist geringer als die Wahrscheinlichkeit des Kills. Also warum dem DD seine Credits vorenthalten. Pfff. Es kann immer schief gehen, es ist der Reiz am Spiel - wäre schlimm, wenn es nicht so wäre. Trigger_Happy_Dad hat vollkommen recht. Es gibt keine Entschuldigung für vorzeitiges Capen, wenn es unnötig ist. Wir spielen das Spiel um Schiffe zu versenken und nicht capture the flag as fast as possible.

 

Es gibt Träger die fahren auch locker über 30knoten und wenn der Träger es schafft, denn DD nur sein Heck zu zeigen, dann hat der DD keine Chance den Träger wegzumachen. Sp läuft die Zeit unhaltsam weiter und weiter und am Ende wird daraus vlt noch ein Unentschieden. Warum soll ich den DD den Kill schenken? Schenkt er mir meine Cappoints und die Punkte die ich dafür bekomme?

 

Wir reden hier auch nicht davon, das man schon nach 5minn durchcappt. Es geht darum, ein Gefecht zu gewinnen, was sich dem Ende nähert und da Cappe ich lieber durch, anstatt nochquer über die Map zu fahren.

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Mit der Einstellung gewinnt man keine Schlachten

 Doch.. durch Cap.

Wenn der Gegner seinen Cap Kreis unverteidigt zurück lässt.. und ich die Chance sehe.. dann bau ich Druck auf und starte den Cap.. lässt sich der Gegner dann noch immer nicht blicken, oder macht Bordersurfing etc..

Cap ich durch..  

Der Gegner soll auch für seinen Sieg arbeiten.. und nicht nur ich.

Btw.. klar gibts mehr XP etc wenn man alle umnietet..

ABER bei Sieg durch Cap bin ich schneller mit dem Spiel fertig.. tüte den Sieg ein und starte das nächste. Die einzige Frage die sich dann halt stellen kann:

A. Bin ich mit Cap effizienter bei Cr/XP Per Stunde und riskiere dabei das ein paar Gegner übrig bleiben?

oder

B. Gehe ich das Risiko auf einen Draw/Loss ein und verbringe mehr Zeit im Spiel und hol damit trotzdem mehr raus?

  • Cool 1

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Wir reden hier auch nicht davon, das man schon nach 5minn durchcappt. Es geht darum, ein Gefecht zu gewinnen, was sich dem Ende nähert und da Cappe ich lieber durch, anstatt nochquer über die Map zu fahren.

soso ...

 Wenn der Gegner seinen Cap Kreis unverteidigt zurück lässt.. und ich die Chance sehe.. dann bau ich Druck auf und starte den Cap.. lässt sich der Gegner dann noch immer nicht blicken, oder macht Bordersurfing etc..

Cap ich durch..  

Der Gegner soll auch für seinen Sieg arbeiten.. und nicht nur ich.

nun dann ...

Ihr solltet euch erstmal einig werden. Mal davon ab, wenn die Situation so zustande kommt, dass man mal eben mitten in der Zeit durchcapen kann, ist man am falschen Platz auf der MAP und nicht da wo der Kampf stattfindet. Da ist also bei der Wegfindung schon vorher was schief gegangen, den Einfluss auf den Kampfverlauf nimmt man mit dieser Spielweise nicht. Sprich ein solcher Sieg ist ein Pyrus-Sieg. Wie geschrieben das Spiel ist Schiffeversenken und nicht Capture the flag.

 

Davon ab.

 

Es gibt Träger die fahren auch locker über 30knoten und wenn der Träger es schafft, denn DD nur sein Heck zu zeigen, dann hat der DD keine Chance den Träger wegzumachen. Sp läuft die Zeit unhaltsam weiter und weiter und am Ende wird daraus vlt noch ein Unentschieden.

Wenn man keine Chance hat den Gegner vor Ablaufen der Zeit zu plätten, schreibt auch niemand mit Sinn und Verstand: "no cap". Und jene die so dumm sind ignoriert man eh.

 

Edited by Kuritaclan
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Mit der Einstellung gewinnt man keine Schlachten.

 

Ich gehe mal davon aus, dass dir die Ironie in der Aussage nicht bewusst ist, denn genau damit gewinnt man die zuverlässig.

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Sinnlos ist es aber auch oft - die runde fängt an 8min um Gegner gewinnt durch Cap wow - gut das Eigene Team wird dadurch bestraft weil es nicht reagiert und man evtl selber an anderer Stelle ist.

 

Wo es mich sonst stört ist wenn klar erkennbar ist das man Gewinnt und auch genügend Zeit noch vorhanden ist und dann stellen sich welche ins Cap die vorher so gut wie gar nix gemacht haben um dann mit 400 Basis XP raus zu gehen ...

 

Also meine Meinung - kommt auf die Situation an !

  • Cool 1

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Wenn man keine Chance hat den Gegner vor Ablaufen der Zeit zu plätten, schreibt auch niemand mit Sinn und Verstand: "no cap". Und jene die so dumm sind ignoriert man eh.

 

 

Hast Du eine Ahnung. Die Leute denken das man ja noch locker Zeit hat, da die Uhr ja noch 6/7/8min anzeigt. Vergessen aber dabei, das Schiffe nicht die Schnellsten sind und erstmal zum Cap hinfaren müssen und der Cap auch noch seine Zeit dann braucht, um durchzulaufen.

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