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Hatalante

Tirpitz, il est bien ?

1,141 comments in this topic

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Le Kaiser est de retour en boutique ce jour :

44.19 € dans la boutique standard (la version pour les pauvres, t'as que dalle avec, Oo)

69.99 € avec 30 jours premium et 7500 doublons (avec drapeau national de chez Channel)

99.99 € avec 30 jours premium + 15000 doublons + 5 modules + 3 x 50 conso premiums (avec ligne de flottaison plaquée or)

 

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[KHIF]
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ben en fait la boutique standard ce n'est pas la définitive ? il n'y a pas de date en compte à rebours dessus pour celui à 'que' 44 €.

Il était prévu qu'il revienne pour l'évolution de l'arbre Allemand ...

 

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[CHATS]
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99.99 € avec 30 jours premium + 15000 doublons + 5 modules + 3 x 50 conso premiums (avec ligne de flottaison plaquée or)

 

Et des gens vont l'acheter. Oh oui...

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Et des gens vont l'acheter. Oh oui...

 

Nan pas moi,je dois être le seul à pas l'avoir :trollface:
  • Cool 1

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[L-P-E]
Alpha Tester
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... wg s'inspire de Robert Industries ? (star citizen) qui propose des lots de ships virtuels pour 13000 euros et + ? (si si)

44, 69; 99 euros meme en pack... mais qui va acheter ca ? 

Tiens jetez un oeil chez robert et ouvrez bien vos mirettes vous n'en reviendrez pas...

https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages

 

Un pack complet pour... la trés modique somme de 16.000 euros... si si  Le prix d'une voiture neuve moyenne.

Je me demande qui c'est le pi... qui va claquer ca.

Alors bon je veux bien, mais la quand meme 99 euros le ship... je trouve abusé sans aucun doute

Edited by GladXX

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il y a un paquet de monde qui as bcp plus d'argent que tu ne le crois ^^

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Beta Tester
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Un pack complet pour... la trés modique somme de 16.000 euros... si si  Le prix d'une voiture neuve moyenne.

 

 

Oh put*** !!!!!!!!!!!!! je viens d'aller voir ça mais c'est dingue!! 

même millionnaire jamais je n'irai claquer autant de thunes dans le virtuel franchement c'est abusé mdrrr

 

après si y'a de la clientèle....

 

déjà quand j'avais claqué 60€ pour le tirpitz à l'époque j'ai eue du mal à taper les numéro de ma CB (l'alcool m'a bien aidé cette nuit là mdrrr ) 

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Une petite partie sans prétention ce soir. Pas grand chose, si ce n'est les salves à double citadelles. Largement plus intéressant à jouer que le Yamato ! Quelle déception que la partie se termine encore une fois trop tôt, quand la tornade est arrivée, j'ai vraiment cru pouvoir torpiller cet Iowa ! :)

https://www.dropbox.com/s/uje5hdsgk9jdcf6/20160703_091338_PGSB002-Tirpiz-1942_15_NE_north.wowsreplay?dl=0

Ce n'est pas en Yamato que je suis mécontent qu'une partie se termine rapidement :fishpalm:

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Je l'ai depuis 3 jours, et je crois que je peux dire que je le maitrise bien :B (et j'ai même pas un commandant skillé (10 points depuis cet aprem))

"Totally balanced" :rolleyes:

 

PGSB002.png

  Tirpitz 8 BB Germany 33 72.73% 95,686 1,575 1.4 0.9 2.5 36% 32% 4%

1,588

Edited by Adrien83510

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ba quand tu connait bien la mécanique du jeu et les forces et faiblesse du tirpitz, clairement il est OP, bien OP.......

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[SPAM-]
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C'est le seul BB avec lequel je peux "yolo no brain full broadside", rien que ça, ça le rend pété :sceptic:

 

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le tirpitz c'est un ship qui m’énerve, je l'ai depuis la 1er fois qu'il l'on mis en vente et on dirait qu'il as un truc particulier avec la RNG....

toute mes parties avec ce résume toujours de la même façon :

soit le truc me parait invincible, tout les AP reçu ricoche ect, moi je balance des salves dévastatrices avec des citadelle a gogo ect,

soit il se passe rien.....genre un atago bien de flanc a 8/10km, je lui colle 20 obus AP et aucune citadelles, aucun module cassé, dégâts moyen, avec une dispersion complètement débile genre sur une salves complète j'ai pas un obus qui part  aux bonne endroit sur une cible a moins de 10km, bref le truc inimaginable... c'est soit blanc soit noir avec lui, jamais gris....

Edited by Lutinor

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L'Atago doit avoir un rnjesus de gravé dans la coque, j'ai souvent le même problème !

 

Mais pour revenir au Tirpitz, c'est un ennemi redoutable (pas eu entre les mains), ses foutus torpilles, on les oublie bien souvent! Et je vous parles pas de mes parties en pepsi avec ses obus de la mort qui pénètrent tout ce qui est en dessus ! (Sauf les Atago bénis pas rnjesus bien entendu)

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J'hésite à me l'acheter même si il me tente vraiment beaucoup mais comme la branche de BB allemand va sortir avec le bismarck qui est sa sister ship je me demande si çà vaut vraiment le coup en fait...Ah ce drama ! 

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Alpha Tester
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ce seront les mêmes à qq éléments près  :

 

+ Tirpitz = premium avec bonus qui vont avec et cpt pouvant venir d'un autre navire (au hasard, du Bismarck)

+ torpilles pour le Tirpitz

 

- portée secondaire a priori supérieure sur le Bismarck (7km de base annoncé, si j'ai bien lu !)

- peut être qq autres modifs mineures (qq HP en plus, 1 noeud en plus..), à voir

par contre faut garder à l'esprit que les stats du Bismarck ne sont pas définitives.. et que même une fois sorti ca changera encore tôt ou tard, de même pour le Tirpitz.

 

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7km de base la portée des secondaires ? :ohmy: Donc à ce que je vois effectivement les stats du Bismarck sera légèrement supérieur au Tirpitz...Intéressant tout çà ! Bon pour la peine je vais me l'acheter le tirpitz sa me fera un navire historique de plus dans mon port et puis sa m'initiera aux gameplay du Bismarck en attendant sa sortie (sans ses torpilles).

Merci pour l'info :)

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[LULU]
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Petite question: c'est moi, ou le Tirp perd souvent des tourelles (et par "perdre" c'est souvent "kaboom apu tourelle") ? Je sais qu'il a un meilleur blindage sur elles que sur le flanc de la plupart des croiseurs, avec 360mm, et je me demandais si c'était pas ça qui provoquait la perte (les obus ne surpen pas quand ils les touchent). Techniquement, ses tourelles sont même mieux blindées que le navire en lui même.

 

Ca va quand même être drôle de croiser des Bismarck - Tirpitz en duo ou en versus. Ca va être beau.

 

Edited by Torvucci

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Alpha Tester
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https://fleetreview-wows.com/2016/07/13/german-battleship-stats-part-2/

 

Bismarck

 

  • 105mm L/65 range/damage: 4.5km, 133dps
  • 37mm Flak LM/42 range/damage: 3.5km, 103dps
  • 20mm Flak 38 range/damage: 2.0km, 42dps
  • 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 96dps

 

Tirpitz, DPS dans le même ordre

134

21

36

48

 

J'observe que contrairement à ce que je m'attendais (genre le Tirpitz avait été bardé d'AA comparé au Bismarck, non ?), l'AA du Bismarck est (bien) plus fournie que celle du Tirpitz, surtout la moyenne

le Tirpitz reste donc avec les seuls avantage du premium et des torpilles, contre l'AA (volume) et les secondaires (portée) pour le Bismarck. Les autres différences me semblent vraiment négligeables (100HP, 0.5noeud etc)

Edited by OttoKretschmer

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Je suis assez surpris que le Bismarck dispose d'une puissance en AA aussi supérieur au Tirpitz puisque en ayant coulé bien avant ce dernier il n'avait pas eu les améliorations du Tirpitz en AA. Bon je vais pas m'en plaindre. Par contre les joueurs de CV vont encore faire la gueule.:hiding:

 

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Beta Tester
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Alors, j'ai acheté ce truc à l'occasion de sa remise en vente début juillet, et honnêtement, au début, j'ai eu beaucoup de mal, plus à cause d'un manque d'expérience globale du jeu que du navire en lui-même. J'avais lu plein de guides théoriques, que ce soit sur le Tirpitz en lui-même (Eurobeat > All) ou sur le jeu en général, mais comme vous vous en doutez, là où ça se complique, c'est pour les mettre en pratique.

 En même temps, c'est le genre de trucs qui s'acquièrent avec de la pratique, et du haut des mes moins de 400 batailles...

Spoiler

 

Puis est arrivé un très bon joueur de Tirpitz, rencontré en partie (TheTrickyFox, s'il est de passage sur le forum français), qui a accepté de m'apprendre l'art du Tirpitz en division, et à qui je suis très reconnaissant, car il m'a globalement tout appris sur ce navire, de l'analyse des diverses menaces en chargement à quand passer d'un jeu passif à agressif. Bref, un mec sympa comme on en fait plus (surtout sur WoWs).

 

Du coup, je suis passé de parties où je peinais à faire les deux tiers de ma barre de vie en dégâts avec une moyenne basse de 70-80k dégâts, ce qui est plutôt bien pour le joueur moyen que je suis.

 

Du coup, passons à mes ressentis sur ce navire. Le Tirpitz est un navire qui a un gameplay totalement différent de ses homologues T8. En début de partie, il est plutôt passif et opportuniste, à patrouiller à mi-distance entre deux points (la distance optimale tourne autour des 14 km) et à coller des citadelles aux inconscients qui montrent leur flanc.

 

Quand la situation se débloque en notre faveur, on peut devenir plus agressif, surtout si le MM est favorable (perso je tombe surtout sur du T9, mais avec seulement un ou deux T9 par équipe, donc ça marche assez bien), et se servir de son blindage frontal totalement infâme pour tanker du 406 et rendre les coups (on perd la moitié de sa puissance de feu de face, mais ça vaut largement le coup), et voir fuir les ennemis qui se souviennent que le navire qui avance vers eux est bardé de torpilles (qui servent surtout d'arme de dissuasion, peu de gens tenteront de s'approcher de vous).

 

Quand les choses tournent mal, une bonne chose à faire peut être de s'enfuir en marche arrière si vous ne risquez pas de vous retrouver encerclé. Vous prendrez ainsi moins de dégâts (rappelez vous, votre blindage frontal est cracké), et étant donné que le navire combat aux environs de 14 km de distance, même en marche avant, vous ne pourrez vous enfuir hors de portée des cuirassés ennemis, surtout que l'Amagi et le NC sont des cuirassés rapides. Ainsi, si vous devez mourir, rappelez vous que chaque obus qui finit sur vous ne finira pas sur un allié.

 

Et, bien sûr, le Tirpitz est un cuirassé, et a donc une manœuvrabilité de cuirassé, donc, faites gaffe aux torpilles, et à partir du moment où vous voyez un destroyer dans les environs, considérez toujours qu'il vous envoie des torpilles, et manœuvrez en conséquence. Et son AA est inférieure à celle des BBs USN et IJN de même tier, donc essayez de jouer en division avec un croiseur. Perso j'ai pris l'avion de chasse en consommable, ça aide pas mal à la dissuasion, et j'ai jamais eu de problème de portée avec ce truc.

 

En skills/équipements, je compte prendre (j'ai tous les équipements, mais pas toutes les compétences) la Manly way d'Eurobeat, à savoir :

 

Skills :

Bases survie

Expert marksman

Surintendent

AFT

L'upgrade des secondaries dont j'ai oublié le nom.

 

Equipements : On s'équipe contre les HE, vu que notre blindage poussera l'ennemi à switch

Armements principaux (Même avec ça je perds mes tourelles en permanence, pas aussi solide que la coque)

Batterie secondaire

Contrôle des avaries 1 et 2

Acquisition des cibles

 

Edited by Sullian01

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[CHATS]
Beta Tester
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.. et que même une fois sorti ca changera encore tôt ou tard, de même pour le Tirpitz.

 

 

Si il change le tirpitz, ça serait contre toute logique

Je rappelle que les devs ont bien annoncé qu'il nerferais jamais un navire premium car il ne trouve pas ça juste envers les acheteur, il préfère le retirer de la vente

 

Malgré ça reste des gens qui sont persuadé que sa dispersion a était nerf mais si c'est vraiment le cas, ça a était fait sous le manteau, noté dans aucun patch note il me semble

Edited by Ethors

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Alpha Tester
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oui c'est pour ca qu'ils préfèrent nerf le Scharnhorst avant sa sortie, après c'est clairement plus délicat. Mais c'est pas non plus comme s'ils n'avaient jamais nerf un premium (Sims, Yubari... même s'ils ont tenté de se rattraper après). Donc ne jamais dire jamais ^^

 

et puis je parle de changement, ca peut aussi etre un buff

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