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Hatalante

Tirpitz, il est bien ?

1,141 comments in this topic

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Bonjour,

 

Petit retour sur le TIRPIZ.

 

Je passe sur les "ils est bon en tout" , "il est imbattable", a chacun son point de vue .

Personnellement je le trouve très polyvalent mais pas OP.(cest un bateau qui laisse le droit à l'erreure)

Face à des BB sur de longue portée de tir, ses cannons font de faible dégats, par contre sur les croiseurs il fait mal surtout de flanc (cidatelle).

Ses batteries secondaires permettent de venir faire de jolis corps à corps contre les BB, les HE permettent de faire incendie sur incendies sur les BB c'est vraiment efficace .

 

Je le joue en classé rang 10, il est efficace mais face à une armée de destroyer c'est un peu dur .

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Je le joue en classé rang 10, il est efficace mais face à une armée de destroyer c'est un peu dur .

 

ça me rassure ça reste un BB... :trollface: Nan mais trop de destroyers c'est pas un bon match up pour un BB, quel qu'il soit, il peut en gérer un ou deux s'ils ne sont pas coordonnés, mais au delà si tu tentes le combat c'est la mort assurée... et douloureuse en plus.

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Il reste un bon BB , mais peu ce faire poutré facilement.

Bizarrement je me suis fait 2 corps à corps contre un IOWA rang 9 sur 2 parties différentes.

J'avais un peu de soutient avec moi, des croiseurs.On a coulé la bête et je m'en suis sortis en piteux état mais toujours à flot.

Mes secondaires ont à chaque fois allumé pas mal d'incendies.

Et une autre partie contre le BB rang 8 Japonais et la impossible de lui collé de gros dégats même à courte portée, il a trés bien résisté et m' a fait couler.

 

De mon point de vue quand je l'ai en face de moi en partie, il ne m'inquiéte pas trop, un North Carolina me fait plus peur.

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En corps à corps vs BB le Tirpitz a un avantage assez fort du fait que sa citadelle est quasi intouchable à courte distance, il a un reload supérieur, des secondaires respectables et surtout des torpilles... alors qu'un Amagi te mette mal au corps à corps... sachant que ne pas arriver à lui mettre de citadelle à courte portée, c'est soit que tu as du mal à viser la ligne de flottaison, soit l'Amagi gère très bien son blindage... :amazed:

 

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Le joueur a bien joué, son bateau etait le plus souvent anglé et j'ai du bien mal visé aussi.:sceptic:

Sinon j'ai remarqué que mes munitions avaient tendace a changer tout seul , quand je suis en HE et que je passse en AP je tire une fois avec et je recharge en HE.

Et toujours dans le sens la jamais dans le sens HE>AP.

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ça doit être une erreur tu dois avoir un doigt qui ripe souvent sur la touche 1 au dessus du "A" pour préparer les HE après un tir d'AP, parce que sinon il ne change pas tout seul, pour recharger en HE il faut appuyer une fois sur les HE le contour du bouton sur l'écran devient alors jaune/orange, et tes AP toujours en vert. dès que tu tires, le navire balance toute la bordée, même en essayant de tirer qu'avec une seule batterie, et recharge en HE.

Je ne vois que ça, essaye de vérifier régulièrement quand tu es en AP (je sais qu'on a pas que ça à faire mais au càc avec un BB on préfère légèrement les AP... légèrement. Donc ça peut te sauver de vérifier)

Et si tu vois que ton navire va recharger en HE, rappuie sur les AP pour annuler le préchargement des HE. SURTOUT NE PAS RAPPUYER SUR LES HE, sinon il recharge immédiatement sans tirer, et tu perds ta salve d'AP gratuitement.

Edited by Alexisnew

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Au début je pensai pareil que mon doigt touchais la touche, mais non j'ai bien fais gaffe.

Je ne sais pas, je vais surveillé la chose, mais cela n'arrive qu'avec le TIRPIZ, avec le New Mexico et autre DD pas ce genre de soucis.

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Le joueur a bien joué, son bateau etait le plus souvent anglé et j'ai du bien mal visé aussi.:sceptic:

Sinon j'ai remarqué que mes munitions avaient tendace a changer tout seul , quand je suis en HE et que je passse en AP je tire une fois avec et je recharge en HE.

Et toujours dans le sens la jamais dans le sens HE>AP.

 

Je confirme grandement les dires de Fatone, tu n'est pas le seul a ressentir ça, mes obus ont tendance aussi a passer de la Apa la HE d'eux même, sans que je le demande (Des fois même il est marqué que j'utilise de la HE , mais enfaîte je continue de tirer de la Ap, c'est vraiment bizarre, rassurer de voir que je ne suis pas le seul, me rassure dans l'idée qu'il y a un bug)

 

Je n'ai rien dit pensant que c'est mon clavier qui devais faire des siennes, je ferais bien plus attention, si j'arrive a faire une citadelle a 11k alors qu'il me dit que je suis en HE je ferais le screen et l'enverrais au support technique (Car ça m'est déjà arriver)

Edited by Ethors

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Ah ouais ? Mais ça n'arrive que sur le Tirpitz du coup ? Bah ça me paraît être un bon bug effectivement...

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Perso les switchs accidentels AP/HE, c'est toujours sur les navires qui ont des torpilles. Je suis à l'AP, je regarde si une cible est à portée de mes torpilles en tapant 3, et ensuite je tape 1 machinalement, donc passage en HE.

 

vous etes vraiment surs que le problème vient du jeu ?? :sceptic:

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C'est effectivement possible, ça m'est déjà arrivé en croiseur jap... mais je fais attention et depuis ça ne m'est plus jamais arrivé.

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Je vous assure que je ne touche pas a mes touche 1/2/3 pourtant le changement s'opère bien

 

Apres je me disais que ca venais de mon clavier, car je le passe en Qwerty quand je joue a warship, le problème, c'est que aucun clavier n'as les touche numéroté a la place des lettres (Donc impossible d'appuyer dessus accidentellement)

 

Ce qui e choque le plus, c'est que des fois je tire a la torpille, j'envoie une bordé, et la mes tourelle se reboot en HE, même si j'avais mon tir de prêt en AP, ça m'est déjà arriver plus d'une fois, et la c'ets le plus bizarre, car même si j'avais demander qu'on passe HE accidentellement, il aurai pas du resset mes canon quand je tire mes torpilles (Surtout que je perd ma slave du coup)

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En corps à corps vs BB le Tirpitz a un avantage assez fort du fait que sa citadelle est quasi intouchable à courte distance, il a un reload supérieur, des secondaires respectables et surtout des torpilles... alors qu'un Amagi te mette mal au corps à corps... sachant que ne pas arriver à lui mettre de citadelle à courte portée, c'est soit que tu as du mal à viser la ligne de flottaison, soit l'Amagi gère très bien son blindage... :amazed:

 

 

Ha je comprends mieux pourquoi je me fais traiter de cheateur en Amagi quand je m'en vais Brawl au CAC un Tirpitz comme un gros sale.

 

Avec la team qui hurle "Torp !!!! Are you Crazy ?"

 

9bd.gif

 

:trollface:

 

 

Pour le coup des munitions qui switch sans demander notre avis, j'ai le même problème avec mes DD russes. Quand je passe de torpille => à artillerie (même si l'arti est en AP) il me colle un reload en mode HE...

 

Je n'ai donc pas fumé la moquette.

 

C'est plutôt génant quand même...

 

Edited by Sana_Khan

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Si j'était vous je ne l’achèterai pas si il sort pour Noël ... Ils ont sorti le Warspite a 50 euro chez wargamming , même si il est trés bon le Tirpitz a 70 euro / 80 euros ca fait beaucoup trop :sceptic:

 

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Wg quoi. :trollface:

 

Perso, je le trouve vraiment balanced en classé, voir trop. Pas plus mal qu'il coute la peau des fesses. ça limite le nombre.

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Bonjour,

 

Après un North Carolina full est bien plus méchant à longue portée .(de mon point de vue)

Et les DD lui font facilement la peau et vu qu'en moyenne il y 3 DD par partie, je ne le trouve pas trop OP.

Pour moi les DD font les games en classé.

Je ne joue que dans les rangs 10 (j'arrive pas a décoller de ce rang), mais quand je joue BB je contre balance moin la partie que quand je joue DD.

A vérifier mais je dois avoir un meilleur ratio de victoire (en classé ) en DD .

Edited by Fatone

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C'est pour ça qu'en classé, ma priorité c'est déliminer les DD ennemis, en plus de caper un point avec l'équipe.  Si l'équipe ennemie n'a plus de DD, elle perdra l'vantage du spot, de la réactivité et de la furtivité, ce qui n'est pas négligeable pour voler une cap à l'ennemi ou couler ses navires en fourbe.  Le cuirassé reste un soutien appréciable, mais pour qu'il soit efficace, il faut qu'il soit soutenu.  Comme les points à caper sont proches les uns des autres, les BB US tier 5/6/7 ont toutes les chances, leur portée es suffisante.  Je vois plein de New Mex et de Colorado et curieusement, moins de Nagato...  Les joueurs évidemment vont préférer être top tier et prendre l'Amagi, le Tirpitz ou le North Carolina.  Malheureusement, je n'ai pas de navire tier 8, donc, je suis toujours en infériorité dans les classées de rang 10 et plus haut.

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Tiens a force de jouer avec le tirpitz dan les rang 5 du classé je commence a voir un claire désavantage, surtout face au north carolina, les joueurs commence a très bien jouer, en plus du nombre limité de cuirassé, et la sur abondance de DD se retrouve trés souvent a faire des battle a longue distance entre cuirassé, sauf que malheureusement en Tirpitz, garder un angle t'ampute de 4 canon la ou le north est bien avantagé, car il en garde 6

 

C'est un problème que je n'avais jamais vraiment ressentis en FFA, mais la en classé je vois bien le problème, disons qu'en plus je me fais bien punir si j'ai le malheur de vouloir faire feu avec tout mes canon

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Tiens a force de jouer avec le tirpitz dan les rang 5 du classé je commence a voir un claire désavantage, surtout face au north carolina, les joueurs commence a très bien jouer, en plus du nombre limité de cuirassé, et la sur abondance de DD se retrouve trés souvent a faire des battle a longue distance entre cuirassé, sauf que malheureusement en Tirpitz, garder un angle t'ampute de 4 canon la ou le north est bien avantagé, car il en garde 6

 

C'est un problème que je n'avais jamais vraiment ressentis en FFA, mais la en classé je vois bien le problème, disons qu'en plus je me fais bien punir si j'ai le malheur de vouloir faire feu avec tout mes canon

 

Bonjour,

Entiérement d'accord avec toi.

Ce qui est dommage en classé c'est l'abondace des DD, sur une partie hier soir, la partie c'est résumer à éviter les tapis de torpilles.

Les DD lachent les torps, se cachent derrière une île recharchent les torps et relance les torps, ainsi de suite toute la partie.

Perso j'ai trouvé celà peu intéressant, après je suis dans les rangs 10 peu etre que celà change sur les autres rangs.

D'ailleur je suis sur une grosse série de défait en classé j'arrive à rien, et donc je suis retourné sur mon New mexico en FFA et bien c'était pas si mal que celà.

Il est vrai que de n'avoir que 2 DD sur une partie aide peu être pas mal.

 

 

Moi perso, je suis amoureux de mon Amagi. :B

Il envois de beaux pruneaux qui fond bien mal, dans les mains d'un bon joueur il peu être bien méchant.

Mais avec le TIRPIZ sur des tirs à longue portée, il mange pas mal de citadelle.

Il ne doit pas aimer les tirs en cloches ?

 

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A distance max aucun BB n'aime les tirs en cloche, ça passe par le pont qui n'est pas bien blindé et arrive directement à la citadelle. C'est d'ailleurs un point faible caractéristique du Tirpitz (à défaut de pouvoir péter la citadelle avec des tirs tendus.

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Je parlais surtour du AMAGI, sur des tirs en cloches  ( longue portée) il mange sevère plus qu'un North Carolina ou un Tirpiz.

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En batailles classées, c'est le chemin de croix, du tirpiz du tirpiz et encore du...

Quand vous en avez 2 dans votre team vous savez déjà que c'es fini pour vous. les BB US ou JN les mangent tout crus...

A de rares exceptions près bien sur.

Sinon pour chasser les Cv effectivement il est efficace, bien qu'il ait du mal a esquiver les torpilles.

Enfin ça c'est la vision qu'en j'en ai en tant que joueur de CV jn amené a croiser le machin.

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