OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #1 Posted August 27, 2015 (edited) Je ne vais plus tarder à l'atteindre... Que vaut-il ? Ses tourelles qui font les 180° en 45 secondes ne sont elles pas trop embêtantes ? Faut me comprendre, j'ai été traumatisé par le Furutaka Et comparé à l'Aoba, il vaut quoi ? Je compte chercher le Mogami mais en route je pensais garder soit l'Aoba soit le Myoko. Que me conseilleriez vous ? Edited August 27, 2015 by OttoKretschmer Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,532 battles Report post #2 Posted August 27, 2015 Par rapport au aoba , on sens que l'on est plus lourd / long et moins mobile donc c'est un peux moins facile esquive (torpille et obus). A évite encore plus de montre s'est côté car limite s'est une citadelles ambulante. Le module qui saute souvent le gouvernail . Mais il peux facilement repousse les assauts moyen d'avions et c'est canon peux facilement réduire en miette tout croiseur mal positionné et faire très mal aux BB autant aux obus ap et he. Les 4*3 torpille de 610mm sont toujours aussi mal positionné mais permet facilement de faire peur aux navire propre de toi. Pour les rotations des tourelles cela ne gène pas trop car si tu change de côté, la plupart du temps c'est pour me retirer de la zone de combat. Moi, j'ai prévue de tous les gardes quand j'aurai des place de port disponible (j’attends toujours la fusion de l'or de wot). Share this post Link to post Share on other sites
Spidyy Alpha Tester 182 posts 2,263 battles Report post #3 Posted August 28, 2015 Myoko a été le navire le plus fun a jouer de la branche japonaise pour moi, jusqu'au tier 9. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,532 battles Report post #4 Posted August 30, 2015 Une belle partie en myoko si sa t’intéresse. https://mega.nz/#!O0dDTTgK!nfOJKSqQeqfjcVpyZ-7YbLcxlkfKaMp-BwS1_BVQmXw Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #5 Posted August 30, 2015 J'adore le myoko je le trouve excellent Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #6 Posted August 30, 2015 merci ! Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #7 Posted September 1, 2015 (edited) On nous annonçait un nerf de RoF, et là on voit un buff (-2 sec au temps de reload). Où est (était) l'erreur ? Qu'en sera-t-il ? edit : à se fier aux russes, c'est bel et bien un nerf (12>14sec) : https://translate.google.fr/translate?sl=ru&tl=en&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fworldofwarships.ru%2Fru%2Fnews%2Fbig_news%2Fpatchnote041%2F&edit-text=&act=url Edited September 1, 2015 by OttoKretschmer Share this post Link to post Share on other sites
Templatre Weekend Tester 3 posts 433 battles Report post #8 Posted September 3, 2015 De mon point de vue, le Myoko est sympa sans être transcendant au final. Ce qui réellement génant je trouve c'est à nouveau comme sur le Furutaka la rotation de tourelle qui plombe toute possibilité de rotation. Alors ce n'est pas une toupie comme navire, vu qu'on sent bien le fait que c'est un croiseur-cuirasser parce qu'il encaisse salement, mais on le paie avec une rotation de tourelle qui bloque tout tir pendant une manoeuvre ou une esquive. Et c'est clairement là ou je rale, après il a une très bonne portée de tir, le nerf du RoF avec le dernier patch n'est pas violent mais pénalisant face à un Pensacola qui a quand même un RoF très largement supérieur, par contre les 203mm font toujours le boulot ... Enfin tant qu'on va en ligne droite avec histoire de maximiser toute l'artillerie qu'on a. Les torpilles restent une valeur sure, avec leurs 10km de portée et leur vitesse. De ce côté là rien à dire, si ce n'est juste un angle de tir pas toujours pratique et surtout révélateur d'une mise en place d'un laché de torpille. Share this post Link to post Share on other sites
_Klim3nk0v_ Players 16 posts 8,184 battles Report post #9 Posted September 4, 2015 (edited) J'ai le Myoko dans mon port et il est franchement pas mal. L'équipement augmentant le temps de rotation est très utile (le reload un peu plus long n'est pas très handicapant je trouve),les torpilles font mal mais leurs emplacement oblige leurs lancement en position de fuite,l'AA est correct sans plus,les 203 font le boulot rien à redire dessus, la réduction de la bascule du gouvernail est pas mal non plus (comme il est long, tu n'es pas obligé de montrer tes flancs pendant 3 plombes). Sinon j'en suis globalement très satisfait ! Edited September 4, 2015 by Blenheim109 Share this post Link to post Share on other sites
Nabotep Players 101 posts 5 battles Report post #10 Posted September 7, 2015 Bientôt fini de l'entraîner et je m'amuse bien avec, j'attends le suivant avec impatience Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #11 Posted September 12, 2015 (edited) OK, juste pour dire qu'après 2 parties (et encore je suis dans la 2e là) et stock, je suis déjà conquis ! les tourelles à 45s de rotation se gèrent sans problème edit : 4e partie, 1ere victoire (tjrs encore stock), mais du fun à chaque fois ! l'essayer c'est l'adopter ! Edited September 12, 2015 by OttoKretschmer Share this post Link to post Share on other sites
JoeArsTV ∞ Players 468 posts 3,520 battles Report post #12 Posted September 21, 2015 Alors j'ai enfin atteins le Myoko mais j'avais une petite idée de son gameplay ayant l'Atago, alors mon ressenti par rapport à l'Aoba, la rotation des tourelles ne choque pas des masses, en meme temps avec les japonais que ce soit en destroyer ou en croiseur, j'ai l'impression qu'il faut pas etre pressé alors une fois que cette donnée est assimilée on s'y fait et le navire devient plaisant à jouer de par l'apport des tourelles supplémentaire qui augmente notre puissance de feux, par contre le jouer confirme ce que j'ai toujours penser que l'Atago, ce dernier n'a rien d'un tier 8 car il n'est pas op comparer au Myoko, alors j'attend d'avoir améliorer mes coques et torpilles pour comparer une fois tout à fond. Dans l'état actuel des choses je dirais que comme tout navire, faut joueur sur sa force, des 203 qui piquent sévèrement les fesses des croiseurs quand on vise bien à l'AP(ce qui n'est pas encore mon cas plus par manque d'application que par dispersion des tires) et qui peut sacrément donné envie aux joueur de cuirassé d'allé sur le trône grace à ses torpilles car 10 km, c'est quand meme agréable et c'est tout aussi bien offensif que défensif même si leur angle de sortie oblige à faire une manoeuvre dangereuse, mais si elle est effectuée entre deux salve d'un cuirassé (c'est quand meme plus facile qu'entre deux tirs de cleveland vous en conviendrez) est diablement efficace. Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #13 Posted October 1, 2015 (edited) Je confirme, il fait très mal ! Les cuirassés s'en prennent plein la poire à la HE, des salves à 4000 de dégâts toutes les 12 secondes, les BB américains lents vont le payer cher... Les torpilles, certes toujours de fuite font un mal d'enfer aussi, en trois torpilles, vous coulez un cuirassé de rang V et en 6 vous coulez un cuirassé de rang VIII, et vous en avez encore 6 de dispos après ça... disons qu'en mode berserk, si on ne vous vise pas, vous pouvez théoriquement couler entre deux et quatre cuirassés en une salve de toutes vos torpilles ! Les croiseurs voient leurs points de structure partir en fumée à l'AP, mais s'ils s'anglent, prendre la HE, et comme le rechargement est long, si l'ennemi manoeuvre sans arrêt (il a intérêt face à vous), cela vous contraindra soit à attendre qu'il soit de flanc pour tirer vos AP que vous ne voulez pas retirer de vos chargeurs, soit à rester à la HE en faisant moins de dégâts. Si vous voulez mettre à coup sûr une "touche citadelle" à un croiseur, il faut qu'il soit déjà occupé contre quelqu'un d'autre et qu'il ne soupçonne pas que vous allez lui tirer dessus. Une fois amélioré, l'AA est très bonne. j'ai même battu mon record d'avions abattus en une partie, j'en ai dézingué 26 qui n'arrêtaient pas de se focaliser sur moi! Je dois avouer que quand je suis en Cleveland, les joueurs de porte-avions n'arrêtent de passer systématiquement sur l'autre flanc que celui sur lequel je suis et donc, je n'ai pas le loisir d'abattre beaucoup d'avions avec la tuerie américaine de rang VI qui a d'ailleurs été nerfée puisqu'il n'a plus de bofors quadruples ! Anecdotes en Myoko hier sur les Deux Frères: Une partie de tier 8 avec des North Carolina, Amagi, Cleveland, Atago et autres Mogami en face (entre autres). La partie s'éternise, personne ne pousse vraiment, mon équipe commence même à perdre des navires. Moi-même, je me fais tout petit. Mais je vois le North Carolina ennemi qui tente une poussée avec un New Orleans. Je m'avance doucement de l'autre côté d'une ile pour éviter de me faire viser par les autres Amagi et Cleveland qui patrouillent au Nord. Je m'arrête et j'attends que le North Carolina s'apprête à franchir le cap de l'ile pour lui envoyer trois torpilles, comme un fourbe de petit destroyer américain que je ne suis pas ! (je n'ai pas encore joué DD à ce jour) Le cuirassé coule immanquablement (il avait déjà pris pas mal de dégâts avant et donc, une seule torpille a suffi !), le croiseur qui le suivait se fait atomiser par mes alliés. j'en profite pour tirer quelques salves d'HE sur ce qui me passe à portée visuelle et déclenche quelques incendies. Je finis de couler un Amagi et décide de m'infitrer le long de la grande Ile de gauche vers le point de capture ennemi. Je me dis qu'il faut que ce match finisse en beauté,puisqu'on est de toute façon en train de perdre. Mais le fait d'avoir coulé l'Amagi et affaibli un Cleveland a redonné espoir à mes coéquipiers qui font le tour des iles de l'Ouest de l'autre côté du chapelet et réduisent en miettes le dernier Amagi qui restait. Il ne reste plus que le Mogami pour défendre la base ennemie. (je précise que l'attaque de notre équipe sur le flanc Est avait été repoussée et qu'on avait perdu la moitié au moins de l'équipe à ce stade). je m'insère entre les petites iles, le Mogami me balance des torpiles que j'évite, il s'échoue près de l'entrée du détroit entre les deux grandes iles après avoir feinté une entrée dedans pour éviter mes tirs d'HE, il est à ma merci. Je lui balance tout ce que j'ai et je le coule, provoquant ainsi la fin de la partie. Je n'avais pas fait gaffe aux scores, je me dis que ce sera une belle défaite, et finalement, non, ce fut une belle victoire ! Mes sursauts d'inspiration ont donc aidé mon équipe à remporter la victoire ! Sinon, ce navire se joue comme un croiseur fragile pour la protection et comme un cuirassé pour l'attaque avec ses tourelles qui mettent 41 secondes stock à tourner et 38 avec la compétence de commandant. ça reste insuffisant pour tirer en manoeuvrant (déjà que l'Omaha a un peu de mal parfois), mais en jouant en mode cuirassé, vous patientez, voir utilisez la position des tourelles coincées de l'autre côté à votre avantage pour avoiner d'autres cibles derrière vous, et avec les chances que les 203 ont de provoquer des incendies, c'est toujours ça de pris ! Pareil quand vous tourner pour éviter les tirs, si une cible va se trouver sur l'axe des canons, même pour une seconde, prévoyez d'arrêter la manoeuvre (si vous pouvez vous le permettre) pour tirer et ensuite, remettez le gouvernail en position pour continuer le virage. Je me suis retrouvé à manoeuvrer en PvE entre plusieurs navires ennemis, heureusement, ils ne me tiraient pas tous de dessus. Je tire avec les tourelles avant sur un Atago: incendie, sur un Cleveland, mourant, avec les tourelles arrière: coulé et entre les deux, je vise un Colorado à la torpille: coulé ! Cette manoeuvre audacieuse m'a en plus mis à portée du porte-avions ennemi, coulé en quelques salves d'HE Tout ça en l'espace d'une petite minute... Bon, c'est qu'une partie en PvE, mais c'est quand même pour dire que ce navire a du potentiel à revendre ! Avec des humains, faites tout de même attention... J'avais essayé pour le lol de renouveler cet exploit, mais le Tirpitz ennemi ne m'a pas laissé faire ! Ce n'était pas un noob pour une fois, il a vraiment attendu que je me tourne pour lancer mes torpilles, et m'a éventré en deux obus... Edited October 1, 2015 by Capt_QuoNiam_2015 1 Share this post Link to post Share on other sites
lololeboiteux10 Players 192 posts 2,491 battles Report post #14 Posted October 5, 2015 J'ai commence à le jouer ce week-end et je ne regrette pas un instant mon vieux Aoba tant il le surclasse C'est un peu le grand frère du Furutaka pour moi, même type de configuration avec les canons doublés et toujours cette rotation horrible. On peut faire très mal à tous le monde notamment grâce aux très bon HE de 203 qui font des dégâts important dès qu'on fait des bonnes salves de 6-8 coups sur les BB outre le fait de déclencher des incendies. Les AP sur certains croiseurs j'en parle même pas et la présence de 8 torpilles au lieu des 4 de l'Aoba permet de faire des tirs de barrage efficaces. J'ai déjà réussi à dépasser la barre du 100k dégats sur une partie au bout de même pas 10 parties de prise en main donc j'en attends vraiment plein de bonnes choses . Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #15 Posted October 6, 2015 (edited) Je rigole en tapant sur les cuirassés avec. Regardez la vidéo de Plhydaily en preview sur le tier 10 allemand Hindenburg, il n'arrivait pas à faire plus de 1000 de dégâts à un Tirpitz à l'HE et encore, c'était plutôt dans les 300), moi avec le Myoko, j'aligne les salves entre 2000 et 4500 de dégâts à l'HE avec incendies en prime ! En gros, vous tirez deux trois salves sur un cuirassé, avec tous les incendies qu'ils se prend, il sera mort quasiment à coup sûr avant que sa compétence de contrôle des avaries ne soit rechargée ! je ne compte plus le nombre de cuirassés que j'ai coulé comme ça ! Pour résumer ses perfs à la HE, c'est x dégâts à l'obus HE et 1/2x à l'incendie, si vous ajoutez vos salves d'AP sur les croiseurs équivalent à x aussi, et pourquoi pas des torpilles aux but... Le potentiel est monstrueux ! Après, tout dépend de votre placement sur la carte et des mouvements ennemis. Les croiseurs japonais sont OP à partir du tier 7 ! Et en effet, l'AP sur les croiseurs, bien de flanc ou alors sur le pont blndé à longue portée, c'est des touches à la citadelle à la pelle ! (sans compter les oneshot possibles aussi, les Omaha, Furutaka, Phoenix, Kuma, et même Aoba, Myoko, Pensacola et autres Atlanta et Atago en bavent s'ils sont de flanc... Le seul qui est chiant à percer, c'est le Cleveland, là c'est HE direct et c'est tout, il est tellement vulnérable au feu qu'il n'a presqu'aucune chance ! Il faut du cuirassé à moyenne portée pour percer le Cleveland là où ça fait mal, le New Mewico peut oneshot les Clev à 10 bornes sans problème s'ils sont de flanc, merci de jouer les cow-boys surtout ! Je me souviendrais longtemps des deux Cleveland oneshot d'affilée avec mon New Mex) Quant aux torpilles, on en spamme à volonté dans les passes ou quand on sait que l'ennemi va passer pas là... Elles font super mal, une seule torpille a assez de puissance pour couler deux destroyers (en terme de pts de dégâts) ! Edited October 6, 2015 by Capt_QuoNiam_2015 Share this post Link to post Share on other sites
JoeArsTV ∞ Players 468 posts 3,520 battles Report post #16 Posted October 16, 2015 Alors apres plusieurs dizaines de parties sur LE Myoko full le verdict : Premières impressions confirmés : Les 203 font le café, à l'AP c'est juste l'arme anti croiseur par excellence, si un croiseur à le malheur de pretter le flanc trop longtemps c'est citadelle assuré (pour ceux qui savent où viser) même à longue distance, à la HE il à un bon taux d'incendies déclenchés et une précision meme à portée max étonnante, j'entend par là que la dispersion est dans une bonne fourchette, le navire à une bonne vitesse (en meme temps c'est un croiseur normal) qui permet de ne pas etre distancer par les DD lorsqu'on les prend en chasses par contre prudence, c'est un navire long, du coup on peut etre surpris si on anticipe pas certaines torpilles Les 2x4 torpilles par bord sont juste excellentes avec leurs portées de 10 km. L'AA : on anéantira pas les escadrilles adverses mais joueur PA se souviendra de plus nous approcher ! Le blindage : là on attaque le sujet qui fache, croiseur en papier, enfin lui demander plus serait contre nature, mais il faut bien réfléchir avant de montrer son flanc car autant c'est un chasseur redoutable de citadelle, autant il en est aussi une proie ... mais TOUS ces rivaux ont ce défaut (à par le cleveland chez qui c'est moins marquer) La rotation des tourelles, autre point sensible, c'est pas son truc les manoeuvre à fond les manettes et les tirs en meme temps, mais on y est habituer depuis le Furutaka, donc arrivé à ce tier là, ca ne devrait pas poser de difficulté aux joueurs, l'habitude étant prise de soit "ralentir" soit "d'interrompre" la manœuvre le temps du tir. La conclusion avec la vidéo qui suit : super navire, qui m'a meme permis d'obtenir "gros calibre", comme quoi ! Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #17 Posted October 16, 2015 Dommage que votre équipe ne vous ait pas laissé couler les navires que vous avez incendié, vous auriez sûrement eu la médaille "Pyromane" en plus de de "Gros calibre". Share this post Link to post Share on other sites
JoeArsTV ∞ Players 468 posts 3,520 battles Report post #18 Posted October 16, 2015 Ce qui compte finalement c'est la victoire, j'suis déjà content d'avoir réussi à faire une telle partie, mais c'est surement les incendies qui m'ont permis le "gros calibre", jusqu'à présent ca m'arrivait plutot en cleveland, vue que l'on incendie un peu tout ce qui passe à portée, le gros calibre s'obtient plus facilement. Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #19 Posted October 18, 2015 Les torpilles déclenchent le gros calibre encore plus facilement, mais faut qu'elles touchent quelque chose pour ça... Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #20 Posted October 18, 2015 Deux petites gros calibre en ranked Je reprend plaisir à jouer ce vrai tueur de tout et n'importe quoi Share this post Link to post Share on other sites
lololeboiteux10 Players 192 posts 2,491 battles Report post #21 Posted October 19, 2015 Les torpilles déclenchent le gros calibre encore plus facilement, mais faut qu'elles touchent quelque chose pour ça... C'est vrai que je touche rarement, sauf l'autre jour sur la map Salomons où j'ai pu couler deux BB dont le dernier Fuso full life en 1vs1 que j'ai piégé avec une marche arrière depuis ma cachette derrière une ile à 2km : imparable (et je me faisais insulter par ma team pendant toute la manoeuvre préparatoire comme quoi j'attaquais pas) Share this post Link to post Share on other sites
Capt_QuoNiam_2015 Players 3,011 posts 27,111 battles Report post #22 Posted October 19, 2015 (edited) Quand on affronte un cuirassé en 1v1, il faut être sûr de son coup et c'est là que la technique du DD peut se révéler efficace. Mon Ogenvoï a coulé un Wyoming en 1v1 sur Les Deux Frères hier soir. Je me suis approché au détour d'une ile,l'idiot était en avant 1/4 pour manoeuvrer, dès que je suis arrivé dans la ligne de mire (encore trop loin pour les torpilles), il m'a tiré dessus mais m'a loupé, n'ayant sûrement pas l'habitude de la vitesse des DD russes, j'ai eudoncle temps de m'approcher encore plus de lancer mes torpilles et ensuite de me protéger dans un nuage de fumée. Il a du accélérer un peu puisque seules 4 torpille sur les 6 l'ont toiché,j'ai alors ms mon boost moteur er foncé vers lui. Il a tourné, mais je l'ai martelé avec mes canons à bout portant (les siens ne pouvaient pas suivre du coup) et je l'ai coulé au culôt avant de capturer leur base... J'avais essayé la même manoeuvre sur un Königsberg sur Détroit une partie avant, mais je me suis loupé sur l'angle des anguilles, j'anticipe le ralentissement du navire, mais il avait déjà ralenti sachant qu'un DD était derrière l'ile et s'attendant à des torpilles que je n'ai pas envoyées. Je les ai envoyées après, mais je n'ai pas pris en compte son accélération, du coup, les torpilles ont léché son gouvernail de peu... Quand on a des torpilles d'auddi faible portée et aussi rapide, si on rate le torpillage d'un navire, on n'a aucune excuse... Il n'y a guère que les DD qui peuvent éviter une attaque aussi proche et encore... Edited October 19, 2015 by Capt_QuoNiam_2015 Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #23 Posted October 21, 2015 (edited) Myoko egal une daube sans nom !!! Autant j'aime bien joue l'Atago autant je suis deçu par les croiseur jpn jusqu'a present comme dit plus haut une citadelle ambulante n'importe qui peu le fumé en 30 sec surtout si gouvernail touché tu tourne en rond pendant 30 a 45 seconde et c'est long quand tu peu pas tiré car les tourelle ne suivent pas !!! C'est bien simple j'vais le revendre ras le bol !!!!! C'est bien simple il est direct focus quand repere tellement c'est une cible facile !!!! Edited October 21, 2015 by firetitans Share this post Link to post Share on other sites
lololeboiteux10 Players 192 posts 2,491 battles Report post #24 Posted October 21, 2015 Fragile oui et non, en T7-T8 tous les croiseurs sont très fragiles et prennent des citadelles facilement (en tout cas j'en coupe en deux régulièrement en BB) et c'est loin d'être le pire (cf Pensacola). La direction qui rend l'âme ça m'a pas marqué mais peut-être que comme j'avais ça toutes mes parties en DD je suis rodé . En plus le Myoko a une puissance de feu bien supérieure à l'Aoba par exemple avec ses 10 canons qui tirent bien groupés et qui font des dégâts plus qu’honnête que ce soit en HE ou AP et ses deux rangs de torpilles (pas facile à placer je l'avoue). Share this post Link to post Share on other sites
JoeArsTV ∞ Players 468 posts 3,520 battles Report post #25 Posted October 21, 2015 Myoko egal une daube sans nom !!! Autant j'aime bien joue l'Atago autant je suis deçu par les croiseur jpn jusqu'a present comme dit plus haut une citadelle ambulante n'importe qui peu le fumé en 30 sec surtout si gouvernail touché tu tourne en rond pendant 30 a 45 seconde et c'est long quand tu peu pas tiré car les tourelle ne suivent pas !!! C'est bien simple j'vais le revendre ras le bol !!!!! C'est bien simple il est direct focus quand repere tellement c'est une cible facile !!!! C'est pas parceque tu ne sais pas jouer un navire qu'il faut le dénigrer ! Maintenant que ce point est établi, tu te prend citadelle sur citadelle, c'est normal,t'es en croiseur, si un BB t'aligne, tu comprendra la différence de puissance, logique ... apres si ce sont des croiseurs qui te font la misere, c'est que tu t'expose inutilement, ferme les angles, te sens pas obligé d'utilisé tes 5 tourelles ou de balancer tes torpilles (c'est l’erreur la plus commune, vouloir utilisé les torpilles à tout prix et du coup on s'expose). Si tu étais bon en Aoba tu sera bon en Myoko, car Myoko = Aoba avec plus de canons, plus de torpilles. Et en conseil de gameplay, ne fonce pas tete baisser, si tu es bon avec l'Atago, y'a pas de raison que ca se passe mal en Myoko, surtout que l'Atago rencontre des T10 et pas le Myoko, revoi peut etre aussi ton placement, fait pas des changements de bord tout le temps, si tes canons sont à droite, manœuvre pour garder tes cibles à droite, enfin c'est pas arrivé au T7 qu'on apprend ça normalement. Share this post Link to post Share on other sites