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GladXX

Pourquoi j'aime jouer destroyers ? maintenant je sais...

48 comments in this topic

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Beta Tester
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Je m'y met gentiement aux DD us et avec le nickholas je prend plutôt pas mal mon pied ! je craint un peu le Ferragut à ce que j'en lis...

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Privateer
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Le problème avec le Faragut est que tu passe de 0.9 cps par minutes à 0.6 copus par minutes ... ça a l'air de rien mais il te faut près de 20 secondes de plus pour recharger tes tubes. Donc tu ne peux plus te permettre de faire un assaut en espérant recharger ta bordée. C'est du Hit and Run. Ensuite pour le reste, le niveau d'hostilité de l'environnement monte également d'un cran donc tout est plus dangereux. 

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Beta Tester
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Le truc c'est qu'on imagine l'utilisation de Torpilles comme avec les DDs jap aka en fourbe et hors spot. Ce qui est impossible avant le Benson. (à priori)

 

Bilan faut être capable de se "porter" au devant du zozo visé tout en sachant qu'on est spot quoi qu'il arrive et balancer ses tubes sans soi même se faire couler ET sur une trajectoire que le zozo en question ne va pas esquiver.

 

Tout un programme. Rien à voir avec le "fire & forget" des IJN ou les torps popent d'elles même sous le nez de l'imprudent qui n'a pas changé son cap.

 

Du coup ça demande un doigté particulier que perso je suis encore très loin de maîtriser. Même si je sens que le Mahan (la ou j'en suis) est un peu moins pénible que le Farragut.

 

Après il y a quand même certains points très positifs comme la garantie de faire voir coucou aux poissons à tous les DDs IJN qu'on croise, même +2. Et vu qu'il y en a énormément comparé aux USN c'est plutôt cool.

 

On peut pas tout avoir. Par contre l'AAA j'attends de voir. Même avec le consommable dédié, on est loin du BB ou CA USN quand même...

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Alpha Tester
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Perso le consommable AA je le met direct à la poubelle, la plupart du temps mon AA est désactivée pour pas me faire repérer a quoi me servirait ce consommable?

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L'AA ne doit être désactivée que quand sa portée est supérieure à celle à laquelle les avions peuvent te voir.

Sinon, autant la laisser puisque tu seras spot avant d'avoir commencé à tirer.

Or si un Cv vient te lâcher une escadrille d'avions au dessus de la tête, autant leur pourrir la vie avec une AA.

Quitte à être spot, autant faire du dégât, même si ce n'est pas le pérou.

Après, est ce que ça vaut pour autant le coup d'utiliser ce conso plutôt que le boost moteur... Je dirais : tout dépend de la manière de jouer et du but qu'on s'est fixé.

Mais vu le temps que l'on met à se débarrasser d'une escadrille de chasseurs en permaspot, un peu plus d’efficacité ne me semble pas si inutile. Couplé au bonus de rang 1 du commandant et, voir, celle de rang 4, ça peut commencer à piquer un peu pour bien affaiblir les avions imprudents.

 

Aller, c'est décidé, je test la chose. Va me falloir du temps et du courage, mais je pense monter un peu la ligne DD Us.

J'en ai marre d'être survolé sans cesse par des chasseurs.

 

Les avions c'est tabou ! On en viendra tous à bout !!! ;)

 

 

 

Edited by debefeo

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Alpha Tester
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Moi je parlais surtout en haut tier, ta portée de l'AA est systématiquement plus grande que ta portée de détection voilà pourquoi je la désactive par défaut, et si tu as des chasseurs qui te tournent autour, ramène-les sur un croiseur ca ira beaucoup plus vite que les tuer toi-même.

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Mouais, c'est circonstanciel tout ça. Y a pas toujours un croiseur dans le coin. Et si tu es spot, les gars ne vont pas mettre une minute à te défoncer...

Je ne sais pas trop pourquoi, mais un DD spot semble être un véritable électro-aimant attirant tout les obus rouges... :sceptic:

Donc pour ma part, au moment où je suis spot par des avions, et que je vois que le joueur de Cv est tenté de les laisser dans le coin... AA activée et recherche de l'abri le plus proche pour casser les lignes de mire. Si un croiseur est dans le coin, tant mieux... Mais jouant fort en avant, ça m'arrive rarement.

Et déjà au tier 6, l'AA n'est évidemment pas super, mais quand tu es à l'abri, une escadrille de chasseur a vite fait de perdre deux unités. Et en général, le Cv la fait reculer hors de portée de spot, ce qui fait que tu peux te faire oublier de nouveau...

C'est pas systématique bien sûr, mais ça arrive. Je ne néglige jamais l'AA. Même si je convient que c'est pas notre rôle !

En fait, aucune tactique est universelle. Chacun jouant à sa manière (pour le pire ou le meilleur). Il faut juste trouver sa logique de jeu et s'adapter en conséquence.

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Perso le consommable AA je le met direct à la poubelle, la plupart du temps mon AA est désactivée pour pas me faire repérer a quoi me servirait ce consommable?

 

c'est pourtant simple....il ne sert pas a détruire des avions, il sert a rendre complètement obsolète les bombers qui ne te toucherons JAMAIS sous ce consommable, quand on torpilleurs ils aurons un cône de visé tellement large que ca diminue ENORMEMENT les chances de coup au but, dis moi, tu n'a jamais touché a un CV pour dire ca oO ? 

je peu te dire que mon gearing apprécie grandement, grâce a ce consommable je survie aisément a une attaque de CV, et je rajouterai même qu'il sert aussi en escorte des navires alliés pour les même raisons cité plus haut :)

Edited by anonym_ukCentRqAvU8

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Mouais, c'est circonstanciel tout ça. Y a pas toujours un croiseur dans le coin. Et si tu es spot, les gars ne vont pas mettre une minute à te défoncer...

Je ne sais pas trop pourquoi, mais un DD spot semble être un véritable électro-aimant attirant tout les obus rouges... :sceptic:

Donc pour ma part, au moment où je suis spot par des avions, et que je vois que le joueur de Cv est tenté de les laisser dans le coin... AA activée et recherche de l'abri le plus proche pour casser les lignes de mire. Si un croiseur est dans le coin, tant mieux... Mais jouant fort en avant, ça m'arrive rarement.

Et déjà au tier 6, l'AA n'est évidemment pas super, mais quand tu es à l'abri, une escadrille de chasseur a vite fait de perdre deux unités. Et en général, le Cv la fait reculer hors de portée de spot, ce qui fait que tu peux te faire oublier de nouveau...

C'est pas systématique bien sûr, mais ça arrive. Je ne néglige jamais l'AA. Même si je convient que c'est pas notre rôle !

En fait, aucune tactique est universelle. Chacun jouant à sa manière (pour le pire ou le meilleur). Il faut juste trouver sa logique de jeu et s'adapter en conséquence.

 

" Et si tu es spot, les gars ne vont pas mettre une minute à te défoncer..."non pas une minute t'inquiète 30 seconde seront largement suffisante a haut tier

Un DD spot est un DD mort

Edited by kyumaro

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Un DD spot est un DD mort

 

Tu as entièrement raison et aussi complètement tort. Tout dépend de la situation.

Combien de DD se font bêtement spot parce qu'ils ont l'AA activé ou parce qu'ils voient un navire au loin et veulent l'avoir? Même si dit plus haut, on est facilement repérable par les avions, et alors? ils ne peuvent que nous spotter à 3,5 km, au-delà plus rien; et pour un navire qui nous détecte c'est ver les 7,5 km en moyenne. C'est pas confortable ça?

 

Après, si on me sort une tirade comme <<On a pas de blindage, nos canons sont nuls, blablabla...>> c'est que vous ne savez pas vous servir de votre Destroyer!

Faut avouer que les pluies sont longues IG, mais ont a les moyens de tout esquiver (enfin, je m'écoutes parler, cela va de soi).

 

L'américain spotté à les moyens de se défendre sans problème (j'utilise mon Farragut comme un croiseur et je fais encore plus de dégâts à "longue", moyenne et courte portée que mon Cleveland, j'utilise presque jamais mes torpilles!).

Un DD japonais qui est spotté est une cible plus que majeur à annihiler! Combien de fois les DDs japs font un massacre en partie? Mort au Sushis :izmena: (mais j'aime les mangas)

 

Quand tu joues un croiseur, tu ne peux même pas voir le DD jap qui te balance ses torpilles fantômes; la détection amélioré ne détecte que dalle: les torpilles? il est trop tard pour les esquiver; le DD? je ne l'ai jamais détecté. Avec le Farragut, j'ai au moins la possibilité d'esquiver ou de passer entre elles.

 

Je ne veux pas casser les c*****es aux fans de DDs japs (vu qu'ils détestent mes DDs américains :trollface:) mais un nerf de votre dissimulation ne serais pas de trop (vu que je crèves à 80% par torpille de DDs).

Edited by Ichimaru_St_All

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C'est surtout un DD à l'arrêt qui est un DD mort, comme le dit bien notre cher amiral Alberich !  A l'arrêt, vous n'esquiverez rien, (c'est une bête La Palissade)

 

@ Lutinor:  Il ny'a pas de les DD qui apprécient un peu d'AA pour perturber l'ennemi...  Quand le Myogi acquiert un petit peu d'AA, ça y est, les attaques aériennes deviennent tout suite plus supportables...  les torpilles qui vous passent loin sur le côté, les bombardiers qui embêtent les poissons et pas vous !

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Moi je pose une question aux fanas de combats navals car je me demande si wg n'a pas pris un peu trop de distance avec les destroyers par rapport a ce qu'il se passait réellement en combat.  Je m'explique...

Je crois savoir que les avions en ce qui concerne les destroyers du moins, si une patrouille croisait un destroyer, et bien ils ne gaspillaient pas de torpilles ni de bombes pour eux, mais qu'un mitraillage en régle du navire était plus approprié.

Je vois en effet mal des avions torpilleurs gaspiller des torpilles contre un navire qui n'est pas majeur (pas un gros navire), qui est magniable et susceptible d eviter plus facilement des torpilles.

En ce qui concerne bombarder un destroyer, je veux bien moi, mais je me demande si réellement durant la seconde guerre mondiale, si les avions gaspillaient réellement leurs bombes sur ce genre de navire plutot qu'un cuirasser ou bien sur un porte avion...

Alors j'aurai sans doute des réponses curieuses (lol) mais bon si on me donne en partie raison (je vois vraiment mal gaspiller ses munitions et ses avions pour un destroyer) mais si c'est bien wg qui a pris des distances avec la réalité, c'est clair qu'il manque de l'aa pour nos destroyers... C'est un peu comme mettre des faux canons qui simulent des tirs anti aérien car au vu de ce que je descend avec un tier 10 (quand j'abat 2 avions, c'est juste un miracle) c'est tout de meme abusé.  Je ne demande pas d'avoir une aa de cleveland, mais au moins de renforcer l'aa des dd c'est pas du luxe hein... ca ne vaut pas tripette :(

Pour le reste, j'attend de lire ce que vous en pensez ^^

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Bonne question cependant par exemple lors de l'opération ten-go le dernier voyage du yamato les destroyer isokaze,hamakaze et kasumi ont été visé par l'aviation américaine et coulé,les 3 destroyer restant était endomagé

Les destroyer n'était peut être pas les cible prioritaire mais je pense pas que les aviateur américain existait a essayé de coulé un destroyer

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Ton côté historique est valable GladXX seulement Wg ne peut pas interdire aux joueurs de balancer leurs torps et bombes sur les cibles de leur choix.

Les contraintes ne sont pas les mêmes ! ingame tu balances une flotille toutes le 3 ou 4 mins à environ 40 kms  ... pendant la seconde guerre les avions parcouraient plusieurs centaines de kilomètres avant d'atteindre leur objectif qui leur a été attribué lors du breifing sans compter qu'ils apprenaient à identifier leur cible sur photos et j'imagine mal le pilote se pointer devant son commandant "ben j'ai voulu torp un destroyer mais je l'ai loupé" ^^

 

Il y'a un film "TORA  !TORA ! TORA !" (nom de code de l'opération nippone) ou différents éléments sont pas trop mal expliqués ;)

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Non je ne voulais pas empecher que les destroyers se fassent bomber et torpiller sinon ca serait plus du jeu. ^^ Mais par contre, si d'un coté wg prend un peu d'initiative vis à vis des destroyers en les exposants aux avions in game, je trouve que ces dd devraient au moins avoir si pas plus de canons aa, ce qui ne serait pas non plus réaliste, mais au moins que ceux ci soient plus précis qu'ils ne le sont actuellement.

La derniére fois j'avais 2 escadrons de fighters, 1 escadron de bombers et enfin 2 escadrons de torpilleurs qui tournaient autour de moi attendant le bon positionnement, bref j'avais pas moins de 5 escadrilles autour de moi, plus moyen de fumer et donc je balance mes aa, et bien j'en ai eu 1... avec le shima.  1 et à mon avis c'est encore un cadeau celui la...

C'est pour cela que je parlais de rapport historique car si d'un coté on met de coté cet aspect pour le gameplay d'un jeu, ok ca ne me dérange pas plus que ca, mais alors, il faut equilibrer un peu mieux les affaires.  Et donc je serai pour une amélioration de la précision des canons aa des destroyers sans pour autant augmenter le nombre de leurs canons.  Parce que la, c'est comme jouer en saint louis en tier 10 (et encore je me demande si le saint louis n'arriverait pas a faire mieux encore)  :)

 

 

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Là dessus je te rejoins. C'est vrai que des fois on se demande si notre AA n'est pas là juste pour qu'on se fasse spotter dans la fumée (heureusement qu'il y a la touche P quand on pense à appuyer assez tôt dessus ;) ) 

J'en suis au Mutsuki avec plein de AA sur les flancs ... j'ai tenté une fois ou deux de faire du suppport AA en attendant qu'une fenêtre d'attaque s'ouvre ... ben j'aurai eu un lance pierre s'aurait été pareil à moins que WG m'est posté des gars avec un strabisme phénoménal ! 

Les AA sont vraiment efficace que sur les Cl spé AA (comme mon oaba ou hier soir j'ai fais 20 kills en une game) mais les commandants respectifs de ces classes ont des besoins de spé totalement différents. 

 

Donc ué .. un peu plus de précision des AA sur DD ne serait pas abusé

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Là dessus je te rejoins. C'est vrai que des fois on se demande si notre AA n'est pas là juste pour qu'on se fasse spotter dans la fumée (heureusement qu'il y a la touche P quand on pense à appuyer assez tôt dessus ;) ) 

J'en suis au Mutsuki avec plein de AA sur les flancs ... j'ai tenté une fois ou deux de faire du suppport AA en attendant qu'une fenêtre d'attaque s'ouvre ... ben j'aurai eu un lance pierre s'aurait été pareil à moins que WG m'est posté des gars avec un strabisme phénoménal ! 

Les AA sont vraiment efficace que sur les Cl spé AA (comme mon oaba ou hier soir j'ai fais 20 kills en une game) mais les commandants respectifs de ces classes ont des besoins de spé totalement différents. 

 

Donc ué .. un peu plus de précision des AA sur DD ne serait pas abusé

 

 

Nooon pas que sur les Cl voyons, les cuirassé peuvent avoir une excellente AA après il est claire que en DD, bah voila quoi ...

Edited by Ethors

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Voila ce qu'est le boulot du destroyer

lghe.jpg

4lma.jpg

 

Quand un destroyer se fait traité de tous les noms par ses camarades, qui n'en glandent pas une en BB à longue distance et qui ne couvrent que leur nombril; pour avoir défendu les caps (3/4) pour qu'on gagne à 1000 contre 982, sa a le mérite d'être clair.

 

(pour l'AA cité plus haut, faut avoir les 2 compétences du capitaine qui monte la cadence de tir des canons </= à 155mm et l'autre qui augmente la portée de tir pour que ça vaille coup d'en avoir; à part pour les DDs japonais pour les quels il y a mieux à monter comme compétence!)

Edited by Ichimaru_St_All

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Combattant solitaire, la médaille la plus difficile à obtenir !

 

Faut jouer bien,être en bonne situation et avoir un peu de chance

C'est même le niveau au dessus de très difficile

Edited by kyumaro

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Mais Non C'est Le Talent Qui Parle :sceptic:

 

En fait, non. Je ne le dois qu'à la chance, car les coups que j'ai balancé dans la première moitié de la partie, c'était sur un cap que j'ai couvert avec 2-3 autres joueurs.

Après, je suis retourné sur le flag de notre base pile à temps pour le reprendre à un Mutsuki (qui avait une grande gueule pendant presque tous le reste de la partie dans la discussion), puis j'ai repris un 3e cap pour compléter.

En milieu de partie, on avait fait 3 kills, puis plus rien ou presque. Notre team s'est fait exterminer.

Je tiens à saluer le Fuso qui m'a fait gagner presque 5 min pour reprendre les 2 derniers caps, car toute la team d'en face (même le destroyer restant) étaient focalisés sur le Fuso et les 2 ou 3 autres joueurs qui étaient encore vivants à ce moment. A sa mort, je n'étais pas sûre que les points de caps suffiraient, mais sa a marché.

 

1000 - 982

 

En résumé, au bon moment, je me suis occupé des caps et pas de la team d'en face. Je crois que je n'aurais pas pu avoir meilleur récompense (après mettre fait traité de tous les noms et autres, c'est une joli raclé!).

 

De mon point de vu concernant la médaille, il est beaucoup plus simple de l'obtenir en passant par la capture de cap (plus facile en DD) que de chercher à exterminer une team tout seul!

 

J'ai juste honte de l'avoir eu sur ma bouse de Mahan...

Edited by Ichimaru_St_All

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Haha un haut fait combattant solitaire bien joué ! Même si bon on avouera que c'est plus la situation qui ta permit de l'avoir plutôt que la lutte acharné a 1vs 4 xD Mais ne t’inquiète pas nous n'avons rien vus, en tout cas c'est une médaille que je n'ai jamais eu l'occasion d'avoir, mais genre jamais, j'ai jamais finis une partie ou je me retrouvais seul contre 4

 

De toute façon même si tu as eu la médaille a la cap, je trouve ça dommage que la cap ne ta pas plus récompensé, justement elle est importante, la preuve ! Et puis c'est surement comme tu le dis, la seul et unique façon d'avoir cette médaille, la cap, car allez tuée 4 navire a toi tout seul, sois il faut que ça fasse le lemmings, qui vienne un par un, sois que tu tombe sur les 4, mais qui sont tous a genre 2000/3000 alors que toi tes en cuirassé full life

 

 

Encore une fois bravo a toi ^^

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[YORK]
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Bonjour à tous,

 

Les DD, c'est un peu un choix.

Moi, je joue à peu près de tout, mais lorsque l'on a un navire qui peut accélérer, ralentir, se cacher, lacher plusieurs bordées de torpilles, c'est top.

Bon, je ne gagne pas à chaque fois, mais ce n'est pas rare que je coule deux ou trois bâtiments ennemis.

Le tout est de ne pas trop se précipiter en début de partie, mais attendre le bon moment...

 

Joel

 

 

 

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