Dzharek Players 1,722 posts 2,175 battles Report post #76 Posted November 15, 2015 Es wiederspricht sich nicht, Wargaming arbeitet halt mit der Bigworld Engine schon so lange, die wissen wie sie es ans maximum treiben, Steel Ocean dagegen hat zwar die Unreal Engine 3, die eigentlich die schönere Engine ist, aber man merkt das da keine bzw kaum Arbeit bzw Nachbearbeitung reingesteckt worden ist, die Modelle sind einfach nur grob gearbeitet, wenn Steel Ocean da mehr Arbeit reinstecken würde können sie mit den Modellen Wargaming abhängen. Share this post Link to post Share on other sites
[OLALA] Afinda Players 15 posts 2,998 battles Report post #77 Posted November 16, 2015 (edited) 1 Standardmäßig lassen sich die Geschütze der Hauptbewaffnung anscheinend nur alle zusammen abfeuern, ich habe jedenfalls nichts gefunden, um das zu ändern. 2 völlig arcadiges Verhalten der Schiffe (stehenbleiben um gut zu treffen) 3 völlig beklopptes fahrverhalten 4 die besten kapitäne sind nur gegen echtgeld erhätlich Hab mir da 'mal ein paar Rausgepickt 1: Kann man in den Einstellungen auf eine beliebige Taste legen, standard ist ´. Wird im Tutorial erklärt. 2: Nein, stimmt so absolut nicht. Die Genauigkeit steigert sich mit der Dauer die ein Ziel anvisiert ist. (Oder anders: Mit der Dauer die die Rohe ausgerichtet sind). Tempo hat keinen Einfluss darauf, lediglich ob man nun anfängt zu wenden und die Türme dementsprechend ständig nachgeführt werden müssen. Das System wird dann mit Schlachtschiffen/Kreuzern die etwas höher sind noch etwas verfeinert. Dort zielt man dann mit der Hauptbewaffnung aus einer "Arty" ähnlichen sicht. Genauigkeit hier ebenso wie bereits bei den kleinen erlernt, allerdings kommt hier noch hinzu das abgefeuerte Geschosse dazu führen das in einem Bereich um den Einschlag die Mannschaft die Bewaffnung auf dieses Gebiet "Kalibriert" hat (eingeschossen) was sich in einem Bonus von bis zu +50% Genauigkeit in diesem Areal niederschlägt. Schwenkt man komplett woanders hin, geht das Spiel von vorn los. 3: Ist einstellbar um exakt so wie hier zu sein. 4: Nein. Gegen eine Währung die durch gut Spielen zu erhalten ist (Merit), aufgaben dafür unter "Events" zu sehen. Gold kann man sich btw. auch Erspielen. Maxed schiff fahren = 388 gold z.B. Alles Punkte die an sich leicht Änderbar(Tastenbelegung) oder Verständlich sind wenn man bereit ist sich mal mit was Auseinanderzusetzen. Hinzu kommt: Manuell steuerbare Sekundärgeschütze (Selbes Zielsystem wie oben erklärt.) Manuelle AA (Großkaliber AA, MG's werden < 1km automatisch gefeuert(nicht das man sich drauf verlassen könnte )) -> Ein guter Treffer selbst bei nur 2 AA rohren führt zum Verlust von Flugzeugen oder gar einem ganzen Squad. So kann man dann auch mal 9 gegner Versenken (BB) wobei man solo noch ein U-Boot und einen Full-HP Träger zerlegt. Insgesamt sehr Komplex, vor allem in heiklen Situationen. Dafür bietet das durchaus mehr Tiefe und auch strategische Möglichkeiten (für DD's und CL's) jenseits des rushens. Edited November 16, 2015 by Afinda 2 Share this post Link to post Share on other sites
Quinni Beta Tester 12 posts 2,048 battles Report post #78 Posted November 23, 2015 Hi habe das Game angetestet und bin begeistert. Grafik ok nicht so dolle, aber der fun wiegt das wieder auf. Der Ping ist mit 130ms ok und es ist absolut spielbar. Bin jetzt auch weg hier und wünsche allen noch viel Spass weiterhin. mfg Share this post Link to post Share on other sites
[REIMU] TValok Weekend Tester 470 posts 2,019 battles Report post #79 Posted November 23, 2015 2: Nein, stimmt so absolut nicht. Die Genauigkeit steigert sich mit der Dauer die ein Ziel anvisiert ist. (Oder anders: Mit der Dauer die die Rohe ausgerichtet sind). Tempo hat keinen Einfluss darauf, lediglich ob man nun anfängt zu wenden und die Türme dementsprechend ständig nachgeführt werden müssen. Ja, haben die wenigsten verstanden weil es im Tutorial etwas unglücklich ausgedrückt ist. Lustig finde ich aber, dass man diesen Punkt dem Chinaklon als Arcade anrechnet wo es doch eher arcade ist mit Vollgas durch die Gegend zu schippern und rumzuballern. Share this post Link to post Share on other sites
The_Blackrage ∞ Alpha Tester 1,255 posts 10,142 battles Report post #80 Posted December 1, 2015 (edited) völlig beklopptes fahrverhalten,Was meinst du genau? unsinniges stehen bleiben zum feuernAbsolut nicht nötig, u-boote sind sowas von opTja da solltest du dich mal mit der Mechanik auseinandersetzen, Uboote sind sowas von Futter für DDs und CLs, und ein pay to win game ohne endeWegen Premium?. die besten kapitäne sind nur gegen echtgeld erhätlichIch habe bisher nur 1x prem gekauft und meinen BB Captain schon auf 4 Sterne, bin T6 Deutsche, also wo ist das P2W?.. hab nur wegen den brezeln mal reingeschaut^^^ Für mich trotz unsauberer Grafik, das wesentlich bessere Gameplay. -Nightbattles -Escort Battles -DD CL BB und Subs spielen zusammen Sorry aber das habe ich bisher noch nicht in WOWs gesehen. Bis WoWs da nicht gewaltig nachlegt werd ich weiter den Chinaclon zocken. Edited December 1, 2015 by The_Blackrage Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #81 Posted December 4, 2015 So, habe es auch einfach mal angedaddelt. Share this post Link to post Share on other sites
Dzharek Players 1,722 posts 2,175 battles Report post #82 Posted December 4, 2015 Und?...... müssen wir nun auf dich verzichten oder bleibt es bei einer kurzen Affäre? Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #83 Posted December 4, 2015 Kein Ahnung. Habe mir gestern erst einmal einen ganz groben Überblick verschafft (ein Gefecht und drei Tutorials). Also per se schlecht nennen würde ich es auf keinen Fall. Die Grafik finde ich vollkommen in Ordnung (bin kein Grafik-Fetischist) und das Gameplay hat durchaus seine positiven Seiten. Das man zum Beispiel wie die Ari bei WoT langsam einzielt finde ich sogar richtig gelungen. Auch verschiedene Modi zum Abfeuern der Türme gibt es (Salven- oder Einzelfeuer). Das Fahrverhalten finde ich dagegen bei WoWs weit angenehmer. SO spielt sich da einfach schneller bzw. hektischer. Die U-Boote habe ich nur im Tutorial angetestet. Habe dort auch erst einmal ausgiebig die WaBos der Zerstörer ausprobiert. Ach ja, die Propeller drehen übrigens nur, wenn man auch beschleunigt. Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #84 Posted December 4, 2015 was ich gut finde ist das das ruder sich auch bewegt Share this post Link to post Share on other sites
The_Blackrage ∞ Alpha Tester 1,255 posts 10,142 battles Report post #85 Posted December 29, 2015 (edited) OK Leute, nach knapp einem Monat bei der Konkurrenz hier mal ein kleiner Vergleich. Grafik: WoWs ist gegenüber SO wesentlich deteillierter, aber die neuen Modelle(Repulse BC T5) werden immer aufwendiger. Trotzdem reicht mir persönlich die Grafik mehr als aus, da ich Gameplay immer vor der Grafik setze. Allgemeines Spielhandling: Mir persönlich gefällt es, das man alle Stationen selbst bemannen kann: Main Arty, Secondary, AA, Torps, Flugzeuge. WoWs ist dort mit Sicherheit einfacher da man sich um viele Sachen nicht kümmern muss. Hat man das allerdings drauf kann man mit Secondary oder auch der AA richtig viel Spass haben. Limitierte Munition: Für mich einer der Hauptfaktoren warum So momentan die Nase vorn hat. Kein Torpspamming auf Max Range, Kein HE spam von Kreuzern die BBs auf Max Range abfackeln. Maps: Einige Maps sind stark von WoWs abgekupfert, zum teil aber noch verbessert worden, dazu einige sehr gute Maps die Richtig fiese Schleichtaktiken erlauben. Spielmode: Nightbattle Flagship sind 2 Pluspunkte die ich gerne in WoWs ungesetzt gehabt hätte. Zielen und RnG: Das einzielen im Artymode bei BBs und CA birgt für gute Schützen eine Menge Vorteile und vermeidet RNG Frust. Keine Vorhaltepunkte gepaart mit dem limitierten Munivorat beim Torpen verhindert auch das massive 0815 Spammen der Aale. Vorhaltepunkte bei der AA machen es relativ leicht ankommende Flieger runter zu holen(Wenn man auf Flak wechselt) Anflugpunkte bei den Torp und Divebombern genauer setzten zu können, ist am Anfang schwer, kann aber später echt reinhauen wenn man es drauf hat. DD und CL haben ein vereinfachtes Zielsystem mit einem kleiner werdenden Kreis, gut zu handeln. Alles ein allem werden gute Schützen mehr belohnt und sind nicht so sehr vom RnG abhängig wie in WoWs Ausstattung der Schiffe: Mir gefällt, das man Caps mit spieziellen Fähigkeiten hat und nicht jedes Schiff einzeln leveln muss. So kann man anhand seines vorhandenen Pools das Schiff besser für die bestehenden Aufgaben für Random oder Fleetbattle abstimmen (mehr Sichtweite, mehr Genauigkeit, schneller Reload, etc.). Oder im Falle vonTrägern kann man sein Fliegersetup selbst bestimmen.( z.B. Ohne eine bestimme der 4 Fliegerklassen) Schiffsklassen. Schere Papier Stein System wesentlich besser umgesetzt: BB: haut grosse und mittlere Ziele schnell zu Brennholz., hat aber Schwierigkeiten mit Ubooten, Fliegern(wenn er abgelenkt ist) und gezielt angreifenden DDs. CA: Unterstützer der BBs, wird gegen andere CA, CL und DDs eingesetzt. schwach gegen Uboote und Flieger. CL: Hält den größeren Jungs die DDs und Flieger vom Hals. Kann auch mit Wasserbomben Uboote jagen, aber gerade am Anfang dann leicht Beute für BB und CA DD: Hauptaufgabe: Scoutklasse und Ubootjäger. Kann mit den Torps auch größeren Schiffen sehr gefährlich werden, bei guten Gegnern aber meisstens Suicide Runner. SS. DDs sind ihr ärgster Feind, kann aber nahezu jeden Gegner auf seinem Tier mit einer Salve auslöschen. Schwer zu meistern da diese Klasse enorm viel Timing verlangt. Aber es sind halt Uboote. CV: Hans Dampf in allen Gassen. wenn man ihn aufdeckt und du bist in Reichweite ist er meisstens Tod. Kann aber nahezu jede Aufgabe auf dem Schlachtfeld annehmen. Erfordert viel Micromanagement. Edited December 29, 2015 by The_Blackrage 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #86 Posted January 3, 2016 (edited) OK Leute, nach knapp einem Monat bei der Konkurrenz hier mal ein kleiner Vergleich. Grafik: WoWs ist gegenüber SO wesentlich deteillierter, aber die neuen Modelle(Repulse BC T5) werden immer aufwendiger. Trotzdem reicht mir persönlich die Grafik mehr als aus, da ich Gameplay immer vor der Grafik setze. Allgemeines Spielhandling: Mir persönlich gefällt es, das man alle Stationen selbst bemannen kann: Main Arty, Secondary, AA, Torps, Flugzeuge. WoWs ist dort mit Sicherheit einfacher da man sich um viele Sachen nicht kümmern muss. Hat man das allerdings drauf kann man mit Secondary oder auch der AA richtig viel Spass haben. Limitierte Munition: Für mich einer der Hauptfaktoren warum So momentan die Nase vorn hat. Kein Torpspamming auf Max Range, Kein HE spam von Kreuzern die BBs auf Max Range abfackeln. Maps: Einige Maps sind stark von WoWs abgekupfert, zum teil aber noch verbessert worden, dazu einige sehr gute Maps die Richtig fiese Schleichtaktiken erlauben. Spielmode: Nightbattle Flagship sind 2 Pluspunkte die ich gerne in WoWs ungesetzt gehabt hätte. Zielen und RnG: Das einzielen im Artymode bei BBs und CA birgt für gute Schützen eine Menge Vorteile und vermeidet RNG Frust. Keine Vorhaltepunkte gepaart mit dem limitierten Munivorat beim Torpen verhindert auch das massive 0815 Spammen der Aale. Vorhaltepunkte bei der AA machen es relativ leicht ankommende Flieger runter zu holen(Wenn man auf Flak wechselt) Anflugpunkte bei den Torp und Divebombern genauer setzten zu können, ist am Anfang schwer, kann aber später echt reinhauen wenn man es drauf hat. DD und CL haben ein vereinfachtes Zielsystem mit einem kleiner werdenden Kreis, gut zu handeln. Alles ein allem werden gute Schützen mehr belohnt und sind nicht so sehr vom RnG abhängig wie in WoWs Ausstattung der Schiffe: Mir gefällt, das man Caps mit spieziellen Fähigkeiten hat und nicht jedes Schiff einzeln leveln muss. So kann man anhand seines vorhandenen Pools das Schiff besser für die bestehenden Aufgaben für Random oder Fleetbattle abstimmen (mehr Sichtweite, mehr Genauigkeit, schneller Reload, etc.). Oder im Falle vonTrägern kann man sein Fliegersetup selbst bestimmen.( z.B. Ohne eine bestimme der 4 Fliegerklassen) Schiffsklassen. Schere Papier Stein System wesentlich besser umgesetzt: BB: haut grosse und mittlere Ziele schnell zu Brennholz., hat aber Schwierigkeiten mit Ubooten, Fliegern(wenn er abgelenkt ist) und gezielt angreifenden DDs. CA: Unterstützer der BBs, wird gegen andere CA, CL und DDs eingesetzt. schwach gegen Uboote und Flieger. CL: Hält den größeren Jungs die DDs und Flieger vom Hals. Kann auch mit Wasserbomben Uboote jagen, aber gerade am Anfang dann leicht Beute für BB und CA DD: Hauptaufgabe: Scoutklasse und Ubootjäger. Kann mit den Torps auch größeren Schiffen sehr gefährlich werden, bei guten Gegnern aber meisstens Suicide Runner. SS. DDs sind ihr ärgster Feind, kann aber nahezu jeden Gegner auf seinem Tier mit einer Salve auslöschen. Schwer zu meistern da diese Klasse enorm viel Timing verlangt. Aber es sind halt Uboote. CV: Hans Dampf in allen Gassen. wenn man ihn aufdeckt und du bist in Reichweite ist er meisstens Tod. Kann aber nahezu jede Aufgabe auf dem Schlachtfeld annehmen. Erfordert viel Micromanagement. in deinem vergleich fehlen nur noch die fleetbattels also clanschlachten (7-10 leute pro team) und das 5 gegen 5 arena event beide geben extra erfahrung,merits und silber nicht nur für die teilnehmenden teams sondern auch für den gesamten clan/flotte Edited January 3, 2016 by schaican Share this post Link to post Share on other sites
The_Blackrage ∞ Alpha Tester 1,255 posts 10,142 battles Report post #87 Posted January 6, 2016 in deinem vergleich fehlen nur noch die fleetbattels also clanschlachten (7-10 leute pro team) und das 5 gegen 5 arena event beide geben extra erfahrung,merits und silber nicht nur für die teilnehmenden teams sondern auch für den gesamten clan/flotte Da hast du wohl Recht. Oh und das man bis 5 Leute zusammen im Random fahren kann(Auch wenn es bei guten Trupps OP ist Spielst du auch noch? Wenn ja wo und welche Flotte? WoWs wird mich wohl erst wieder zu Gesicht bekommen wenn ich die Nelson und PoW fahren kann. Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #88 Posted January 7, 2016 Da hast du wohl Recht. Oh und das man bis 5 Leute zusammen im Random fahren kann(Auch wenn es bei guten Trupps OP ist Spielst du auch noch? Wenn ja wo und welche Flotte? WoWs wird mich wohl erst wieder zu Gesicht bekommen wenn ich die Nelson und PoW fahren kann. hi ja hab heute die 400 stunden marke laut steam geknakt flotte: The art of Gamimng kurz TaoG ingame name wie hier man schießt sich Share this post Link to post Share on other sites
skyd Players 12 posts 892 battles Report post #89 Posted January 13, 2016 kurz angesehen, war mir aber zu hektisch, ich bleibe erstmal bei WoWs. daher etwas Off-Topic -und aus dem WoT-Offtopic geklaut- allerdings passend zum Thread-Titel:http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/38813-fun-fun-fun/page__st__12280__pid__11945588#entry11945588 Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #90 Posted January 14, 2016 kurz angesehen, war mir aber zu hektisch, ich bleibe erstmal bei WoWs. daher etwas Off-Topic -und aus dem WoT-Offtopic geklaut- allerdings passend zum Thread-Titel:http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/38813-fun-fun-fun/page__st__12280__pid__11945588#entry11945588 hektisch? jo kommt schon etwas mehr aktion auf wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun" gegner aufgeklärt halten gegnerischem beschuß ausweichen gegner dds und uboote jagen flugzeuge abschießen auf "friendly fire" achten minimap im auge behalten und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig man schießt sich Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #91 Posted January 14, 2016 hektisch? jo kommt schon etwas mehr aktion auf wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun" gegner aufgeklärt halten gegnerischem beschuß ausweichen gegner dds und uboote jagen flugzeuge abschießen auf "friendly fire" achten minimap im auge behalten und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig man schießt sich Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs? Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #92 Posted January 14, 2016 Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs? hektisch? jo kommt schon etwas mehr aktion auf wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun" (gegner aufgeklärt halten) gegnerischem beschuß ausweichen gegner dds und uboote jagen (flugzeuge abschießen) auf "friendly fire" achten minimap im auge behalten und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig man schießt sich Habe dir die wichtigen Sachen mal rot markiert und die nebensächlichen mal blau eingeklammert. Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #93 Posted January 14, 2016 (edited) Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs? ganz einfach Spotten (aufklären) gibt xp und silber viele meiner MVP-medalien bekam ich nur fürs aufklären ( 0dmg ) Edited January 14, 2016 by schaican Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #94 Posted January 14, 2016 (edited) Habe dir die wichtigen Sachen mal rot und die nebensächlichen mal blau eingeklammert. uboote jage ich nur wenn ich sicher sein kann das sie außerhalb der support reichweite ihres teams sind scouten ist wichtiger Edited January 14, 2016 by schaican Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #95 Posted January 15, 2016 uboote jage ich nur wenn ich sicher sein kann das sie außerhalb der supportreichweite ihres teams sind scouten ist wichtiger das war der urprüngliche text forum mag mich wohl nicht mehr Share this post Link to post Share on other sites
The_Blackrage ∞ Alpha Tester 1,255 posts 10,142 battles Report post #96 Posted January 18, 2016 hi ja hab heute die 400 stunden marke laut steam geknakt flotte: The art of Gamimng kurz TaoG ingame name wie hier man schießt sich Ich bei dem Haufen? Nee die sind einfach nur schlecht, genau wie der zweite Deutsche Clan. Bin bei VIkings. Internationaler Clan Top 3 passt. Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #97 Posted January 18, 2016 Ich bei dem Haufen? Nee die sind einfach nur schlecht, genau wie der zweite Deutsche Clan. Bin bei VIkings. Internationaler Clan Top 3 passt. schlecht? na ja top 7 mit einem nicht aufeinander abgestimmten neuem team kann sich auch noch sehen lassen wollte dich nicht anwerben, habe nur auf deine fragen geantwortet außerdem gibt es noch mehr als 2 deutsche flotten man schießt sich Share this post Link to post Share on other sites