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Schlachteplatte

China Brezeln

97 comments in this topic

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Es wiederspricht sich nicht, Wargaming arbeitet halt mit der Bigworld Engine schon so lange, die wissen wie sie es ans maximum treiben, Steel Ocean dagegen hat zwar die Unreal Engine 3, die eigentlich die schönere Engine ist, aber man merkt das da keine bzw kaum Arbeit bzw Nachbearbeitung reingesteckt worden ist, die Modelle sind einfach nur grob gearbeitet, wenn Steel Ocean da mehr Arbeit reinstecken würde können sie mit den Modellen Wargaming abhängen.

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[OLALA]
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1  Standardmäßig lassen sich die Geschütze der Hauptbewaffnung anscheinend nur alle zusammen abfeuern, ich habe jedenfalls nichts gefunden, um das zu ändern.

2 völlig arcadiges Verhalten der Schiffe (stehenbleiben um gut zu treffen)

3 völlig beklopptes fahrverhalten

4 die besten kapitäne sind nur gegen echtgeld erhätlich

 

Hab mir da 'mal ein paar Rausgepickt :P

 

1: Kann man in den Einstellungen auf eine beliebige Taste legen, standard ist ´. Wird im Tutorial erklärt.

 

2: Nein, stimmt so absolut nicht. Die Genauigkeit steigert sich mit der Dauer die ein Ziel anvisiert ist. (Oder anders: Mit der Dauer die die Rohe ausgerichtet sind). Tempo hat keinen Einfluss darauf, lediglich ob man nun anfängt zu wenden und die Türme dementsprechend ständig nachgeführt werden müssen. 

 

Das System wird dann mit Schlachtschiffen/Kreuzern die etwas höher sind noch etwas verfeinert. Dort zielt man dann mit der Hauptbewaffnung aus einer "Arty" ähnlichen sicht. Genauigkeit hier ebenso wie bereits bei den kleinen erlernt, allerdings kommt hier noch hinzu das abgefeuerte Geschosse dazu führen das in einem Bereich um den Einschlag die Mannschaft die Bewaffnung auf dieses Gebiet "Kalibriert" hat (eingeschossen) was sich in einem Bonus von bis zu +50% Genauigkeit in diesem Areal niederschlägt. Schwenkt man komplett woanders hin, geht das Spiel von vorn los.

 

3: Ist einstellbar um exakt so wie hier zu sein.

 

4: Nein. Gegen eine Währung die durch gut Spielen zu erhalten ist (Merit), aufgaben dafür unter "Events" zu sehen. Gold kann man sich btw. auch Erspielen. Maxed schiff fahren = 388 gold z.B.

 

Alles Punkte die an sich leicht Änderbar(Tastenbelegung) oder Verständlich sind wenn man bereit ist sich mal mit was Auseinanderzusetzen.

 

Hinzu kommt: Manuell steuerbare Sekundärgeschütze (Selbes Zielsystem wie oben erklärt.) Manuelle AA (Großkaliber AA, MG's werden < 1km automatisch gefeuert(nicht das man sich drauf verlassen könnte )) -> Ein guter Treffer selbst bei nur 2 AA rohren führt zum Verlust von Flugzeugen oder gar einem ganzen Squad. So kann man dann auch mal 9 gegner Versenken (BB) wobei man solo noch ein U-Boot und einen Full-HP Träger zerlegt.

 

Insgesamt sehr Komplex, vor allem in heiklen Situationen. Dafür bietet das durchaus mehr Tiefe und auch strategische Möglichkeiten (für DD's und CL's) jenseits des rushens.

Edited by Afinda
  • Cool 2

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Beta Tester
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Hi

 

habe das Game angetestet und bin begeistert. Grafik ok nicht so dolle, aber der fun wiegt das wieder auf. Der Ping ist mit 130ms ok und es ist absolut spielbar. Bin jetzt auch weg hier und wünsche allen noch viel Spass weiterhin.

 

mfg

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[REIMU]
Weekend Tester
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 2: Nein, stimmt so absolut nicht. Die Genauigkeit steigert sich mit der Dauer die ein Ziel anvisiert ist. (Oder anders: Mit der Dauer die die Rohe ausgerichtet sind). Tempo hat keinen Einfluss darauf, lediglich ob man nun anfängt zu wenden und die Türme dementsprechend ständig nachgeführt werden müssen. 

 

Ja, haben die wenigsten verstanden weil es im Tutorial etwas unglücklich ausgedrückt ist. Lustig finde ich aber, dass man diesen Punkt dem Chinaklon als Arcade anrechnet wo es doch eher arcade ist mit Vollgas durch die Gegend zu schippern und rumzuballern.

 

 

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Alpha Tester
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völlig beklopptes fahrverhalten,Was  meinst du genau? unsinniges stehen bleiben zum feuernAbsolut nicht nötig, u-boote sind sowas von opTja da solltest du dich mal mit der Mechanik auseinandersetzen, Uboote sind sowas von Futter für DDs und CLs, und ein pay to win game ohne endeWegen Premium?.

die besten kapitäne sind nur gegen echtgeld erhätlichIch habe bisher nur 1x prem gekauft und meinen BB Captain schon auf 4 Sterne, bin T6 Deutsche, also wo ist das P2W?..

 

hab nur wegen den brezeln mal reingeschaut^^^

 

 

Für mich trotz unsauberer Grafik, das wesentlich bessere Gameplay.

 

-Nightbattles

-Escort Battles

-DD CL BB und Subs spielen zusammen

 

Sorry aber das habe ich bisher noch nicht in WOWs gesehen.

 

Bis WoWs da nicht gewaltig nachlegt werd ich weiter den Chinaclon zocken.

 

 

Edited by The_Blackrage

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Beta Tester
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Kein Ahnung.

Habe mir gestern erst einmal einen ganz groben Überblick verschafft (ein Gefecht und drei Tutorials).

 

Also per se schlecht nennen würde ich es auf keinen Fall.

Die Grafik finde ich vollkommen in Ordnung (bin kein Grafik-Fetischist) und das Gameplay hat durchaus seine positiven Seiten.

Das man zum Beispiel wie die Ari bei WoT langsam einzielt finde ich sogar richtig gelungen. Auch verschiedene Modi zum Abfeuern der Türme gibt es (Salven- oder Einzelfeuer).

Das Fahrverhalten finde ich dagegen bei WoWs weit angenehmer. SO spielt sich da einfach schneller bzw. hektischer.

 

Die U-Boote habe ich nur im Tutorial angetestet. Habe dort auch erst einmal ausgiebig die WaBos der Zerstörer ausprobiert.  :playing:

 

 

Ach ja, die Propeller drehen übrigens nur, wenn man auch beschleunigt.  :child:

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Alpha Tester
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OK Leute, nach knapp einem Monat bei der Konkurrenz hier mal ein kleiner Vergleich.

 

Grafik:

WoWs ist gegenüber SO wesentlich deteillierter, aber die neuen Modelle(Repulse BC T5) werden immer aufwendiger.

Trotzdem reicht mir persönlich die Grafik mehr als aus, da ich Gameplay immer vor der Grafik setze.

 

Allgemeines Spielhandling:

Mir persönlich gefällt es, das man alle Stationen selbst bemannen kann: Main Arty, Secondary, AA, Torps, Flugzeuge.

WoWs ist dort mit Sicherheit einfacher da man sich um viele Sachen nicht kümmern muss.

Hat man das allerdings drauf kann man mit Secondary oder auch der AA richtig viel Spass haben.

 

Limitierte Munition:

Für mich einer der Hauptfaktoren warum So momentan die Nase vorn hat.

Kein Torpspamming auf Max Range, Kein HE spam von Kreuzern die BBs auf Max Range abfackeln.

 

Maps:

Einige Maps sind stark von WoWs abgekupfert, zum teil aber noch verbessert worden, dazu einige sehr gute Maps die Richtig fiese Schleichtaktiken erlauben.

 

Spielmode:

Nightbattle Flagship  sind 2 Pluspunkte die ich gerne in WoWs ungesetzt gehabt hätte.

 

Zielen und RnG:

Das einzielen im Artymode bei BBs und CA birgt für gute Schützen eine Menge Vorteile und vermeidet RNG Frust.

Keine Vorhaltepunkte gepaart mit dem limitierten Munivorat  beim Torpen verhindert auch das massive 0815 Spammen der Aale.

Vorhaltepunkte bei der AA machen es relativ leicht ankommende Flieger runter zu holen(Wenn man auf Flak wechselt)

Anflugpunkte bei den Torp und Divebombern genauer setzten zu können, ist am Anfang schwer, kann aber später echt reinhauen wenn man es drauf hat.

DD und CL haben ein vereinfachtes Zielsystem mit einem kleiner werdenden Kreis, gut zu handeln.

Alles ein allem werden gute Schützen mehr belohnt und sind nicht so sehr vom RnG abhängig wie in WoWs

 

 

Ausstattung der Schiffe:

Mir gefällt, das man Caps mit spieziellen Fähigkeiten hat und nicht jedes Schiff einzeln leveln muss.

So kann man anhand seines  vorhandenen Pools das Schiff besser für die bestehenden Aufgaben für Random oder Fleetbattle abstimmen (mehr Sichtweite, mehr Genauigkeit, schneller Reload, etc.).

Oder im Falle vonTrägern kann man sein Fliegersetup selbst bestimmen.( z.B. Ohne eine bestimme der 4 Fliegerklassen)

 

 

Schiffsklassen.

Schere Papier Stein System wesentlich besser umgesetzt:

 

BB:  haut grosse und mittlere Ziele schnell zu Brennholz., hat aber Schwierigkeiten mit Ubooten, Fliegern(wenn er abgelenkt ist) und gezielt angreifenden DDs.

CA:  Unterstützer der BBs, wird gegen andere CA, CL und DDs eingesetzt. schwach gegen Uboote und Flieger.

CL: Hält den größeren Jungs die DDs und Flieger vom Hals. Kann auch mit Wasserbomben Uboote jagen, aber gerade am Anfang dann leicht Beute für BB und CA 

DD: Hauptaufgabe: Scoutklasse und Ubootjäger. Kann mit den Torps auch größeren Schiffen sehr gefährlich werden, bei guten Gegnern aber meisstens Suicide Runner.

SS.   DDs sind ihr ärgster Feind, kann aber nahezu jeden Gegner auf seinem Tier mit einer Salve auslöschen. Schwer zu meistern da diese Klasse enorm viel Timing  verlangt. Aber es sind halt Uboote.

CV: Hans Dampf in allen Gassen. wenn man ihn aufdeckt und du bist in Reichweite ist er meisstens Tod.  Kann aber nahezu jede Aufgabe auf dem Schlachtfeld annehmen. Erfordert viel Micromanagement.

 

 

 

Edited by The_Blackrage
  • Cool 2

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OK Leute, nach knapp einem Monat bei der Konkurrenz hier mal ein kleiner Vergleich.

 

Grafik:

WoWs ist gegenüber SO wesentlich deteillierter, aber die neuen Modelle(Repulse BC T5) werden immer aufwendiger.

Trotzdem reicht mir persönlich die Grafik mehr als aus, da ich Gameplay immer vor der Grafik setze.

 

Allgemeines Spielhandling:

Mir persönlich gefällt es, das man alle Stationen selbst bemannen kann: Main Arty, Secondary, AA, Torps, Flugzeuge.

WoWs ist dort mit Sicherheit einfacher da man sich um viele Sachen nicht kümmern muss.

Hat man das allerdings drauf kann man mit Secondary oder auch der AA richtig viel Spass haben.

 

Limitierte Munition:

Für mich einer der Hauptfaktoren warum So momentan die Nase vorn hat.

Kein Torpspamming auf Max Range, Kein HE spam von Kreuzern die BBs auf Max Range abfackeln.

 

Maps:

Einige Maps sind stark von WoWs abgekupfert, zum teil aber noch verbessert worden, dazu einige sehr gute Maps die Richtig fiese Schleichtaktiken erlauben.

 

Spielmode:

Nightbattle Flagship  sind 2 Pluspunkte die ich gerne in WoWs ungesetzt gehabt hätte.

 

Zielen und RnG:

Das einzielen im Artymode bei BBs und CA birgt für gute Schützen eine Menge Vorteile und vermeidet RNG Frust.

Keine Vorhaltepunkte gepaart mit dem limitierten Munivorat  beim Torpen verhindert auch das massive 0815 Spammen der Aale.

Vorhaltepunkte bei der AA machen es relativ leicht ankommende Flieger runter zu holen(Wenn man auf Flak wechselt)

Anflugpunkte bei den Torp und Divebombern genauer setzten zu können, ist am Anfang schwer, kann aber später echt reinhauen wenn man es drauf hat.

DD und CL haben ein vereinfachtes Zielsystem mit einem kleiner werdenden Kreis, gut zu handeln.

Alles ein allem werden gute Schützen mehr belohnt und sind nicht so sehr vom RnG abhängig wie in WoWs

 

 

Ausstattung der Schiffe:

Mir gefällt, das man Caps mit spieziellen Fähigkeiten hat und nicht jedes Schiff einzeln leveln muss.

So kann man anhand seines  vorhandenen Pools das Schiff besser für die bestehenden Aufgaben für Random oder Fleetbattle abstimmen (mehr Sichtweite, mehr Genauigkeit, schneller Reload, etc.).

Oder im Falle vonTrägern kann man sein Fliegersetup selbst bestimmen.( z.B. Ohne eine bestimme der 4 Fliegerklassen)

 

 

Schiffsklassen.

Schere Papier Stein System wesentlich besser umgesetzt:

 

BB:  haut grosse und mittlere Ziele schnell zu Brennholz., hat aber Schwierigkeiten mit Ubooten, Fliegern(wenn er abgelenkt ist) und gezielt angreifenden DDs.

CA:  Unterstützer der BBs, wird gegen andere CA, CL und DDs eingesetzt. schwach gegen Uboote und Flieger.

CL: Hält den größeren Jungs die DDs und Flieger vom Hals. Kann auch mit Wasserbomben Uboote jagen, aber gerade am Anfang dann leicht Beute für BB und CA 

DD: Hauptaufgabe: Scoutklasse und Ubootjäger. Kann mit den Torps auch größeren Schiffen sehr gefährlich werden, bei guten Gegnern aber meisstens Suicide Runner.

SS.   DDs sind ihr ärgster Feind, kann aber nahezu jeden Gegner auf seinem Tier mit einer Salve auslöschen. Schwer zu meistern da diese Klasse enorm viel Timing  verlangt. Aber es sind halt Uboote.

CV: Hans Dampf in allen Gassen. wenn man ihn aufdeckt und du bist in Reichweite ist er meisstens Tod.  Kann aber nahezu jede Aufgabe auf dem Schlachtfeld annehmen. Erfordert viel Micromanagement.

 

 

 

 

in deinem vergleich fehlen nur noch die fleetbattels also clanschlachten (7-10 leute pro team) und das 5 gegen 5 arena event

beide geben extra erfahrung,merits und silber nicht nur für die teilnehmenden teams sondern auch für den gesamten clan/flotte :)

Edited by schaican

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Alpha Tester
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in deinem vergleich fehlen nur noch die fleetbattels also clanschlachten (7-10 leute pro team) und das 5 gegen 5 arena event

beide geben extra erfahrung,merits und silber nicht nur für die teilnehmenden teams sondern auch für den gesamten clan/flotte :)

 

Da hast du wohl Recht.

Oh und das man bis 5 Leute zusammen im Random fahren kann(Auch wenn es bei guten Trupps OP ist

 

Spielst du auch noch?

Wenn ja wo und welche Flotte?

 

 

WoWs wird mich wohl erst wieder zu Gesicht bekommen wenn ich die Nelson und PoW fahren kann.

 

 

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Da hast du wohl Recht.

Oh und das man bis 5 Leute zusammen im Random fahren kann(Auch wenn es bei guten Trupps OP ist

 

Spielst du auch noch?

Wenn ja wo und welche Flotte?

 

 

WoWs wird mich wohl erst wieder zu Gesicht bekommen wenn ich die Nelson und PoW fahren kann.

 

 

 

hi

ja hab heute die 400 stunden marke laut steam geknakt :)

flotte: The art of Gamimng kurz TaoG

ingame name wie hier

man schießt sich :)

 

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kurz angesehen, war mir aber zu hektisch, ich bleibe erstmal bei WoWs.

daher etwas Off-Topic -und aus dem WoT-Offtopic geklaut- allerdings passend zum Thread-Titel:http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/38813-fun-fun-fun/page__st__12280__pid__11945588#entry11945588

 

hektisch?

jo kommt schon etwas mehr aktion auf

wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun"

gegner aufgeklärt halten

gegnerischem beschuß ausweichen

gegner dds und uboote jagen

flugzeuge abschießen

auf "friendly fire" achten

minimap im auge behalten

und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig

man schießt sich :)

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hektisch?

jo kommt schon etwas mehr aktion auf

wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun"

gegner aufgeklärt halten

gegnerischem beschuß ausweichen

gegner dds und uboote jagen

flugzeuge abschießen

auf "friendly fire" achten

minimap im auge behalten

und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig

man schießt sich :)

 

Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs?

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Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs?

 

 

hektisch?

jo kommt schon etwas mehr aktion auf

wenn ich als dd vorne spotte habe ich bei SO "etwas zu tun"

(gegner aufgeklärt halten)

gegnerischem beschuß ausweichen

gegner dds und uboote jagen

(flugzeuge abschießen)

auf "friendly fire" achten

minimap im auge behalten

und das alles möglichst gleichzeitig da ist manchmal "etwas stress" angesagt aber ohne wäre es langweilig

man schießt sich :)

 

Habe dir die wichtigen Sachen mal rot markiert und die nebensächlichen mal blau eingeklammert.  :P

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Aha und wo unterscheidet sich das jetzt zum DD in WoWs?

 

ganz einfach

 

Spotten (aufklären) gibt xp und silber

 

viele meiner MVP-medalien bekam ich nur fürs aufklären ( 0dmg ) :)

 

 

 

 

 

 

Edited by schaican

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Habe dir die wichtigen Sachen mal rot und die nebensächlichen mal blau eingeklammert.  :P

 

uboote jage ich nur

wenn ich sicher sein kann

das sie außerhalb der support

reichweite ihres teams sind

scouten ist wichtiger

 

Edited by schaican

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uboote jage ich nur wenn ich sicher sein kann das sie außerhalb der supportreichweite ihres teams sind

scouten ist wichtiger

 

das war der urprüngliche text forum mag mich wohl nicht mehr :hiding:

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hi

ja hab heute die 400 stunden marke laut steam geknakt :)

flotte: The art of Gamimng kurz TaoG

ingame name wie hier

man schießt sich :)

 

 

Ich bei dem Haufen? Nee die sind einfach nur schlecht, genau wie der zweite Deutsche Clan.

 

Bin bei VIkings. Internationaler Clan Top 3 passt.

 

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Ich bei dem Haufen? Nee die sind einfach nur schlecht, genau wie der zweite Deutsche Clan.

 

Bin bei VIkings. Internationaler Clan Top 3 passt.

 

 

schlecht? na ja top 7 mit einem nicht aufeinander abgestimmten neuem team kann sich auch noch sehen lassen

wollte dich nicht anwerben, habe nur auf deine fragen geantwortet

außerdem gibt es noch mehr als 2 deutsche flotten

man schießt sich :)

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