Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #51 Posted August 22, 2015 .......... - denn momentan haben sie auf keinem einzigen Gebiet einen Vorteil! ............. Das Fahrverhalten............. Wenn man schon in WoWs die USN-Schlachtschiffe als Ballerinas abstempelt, dann sind die Schiffe in Steel Ocean........keine Ahnung.......Ballerinas auf Speed? Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Neisch Community Contributor, In AlfaTesters 1,625 posts 20,304 battles Report post #52 Posted August 22, 2015 Eher Ballerinas auf Koks, hey ENG ist ein dehnbarer BEgriff *hüstel* Share this post Link to post Share on other sites
O_v_Bismarck Beta Tester 436 posts 3,101 battles Report post #53 Posted November 9, 2015 Die Brezel können demnächst bestaunt werden. Vor einer Stunde kam das hier: Steel Ocean has been submitted to Valve. It means that the launch day is coming soon.However, due to the approval date is uncertain, I am sorry that we cannot tell you the exact release time.As soon as we confirm the date, we will inform you.Here is the release notes: Game mode: Normal mode, Training mode.Social system: Fleet Guild, Grouping system, Chat system, Voice communication system in battle.Battle map: Open 27 maps.Ship type: There are 6 types of ship: Destroyer (BB), Light Cruiser (CL), Heavy Cruiser (CA) Battleship (BB), Aircraft Carrier (CV) and Submarine (SS).Nation: There are 5 different nation’s ships: U.S.A, Japan, Germany, France and China.Warship: There are 164 warships available.Commander: There are 53 commanders.Tutorial mission: There are 5 stages in the tutorial mission.Ship component: There are 18 kinds of components.Battle item: There are 8 kinds of battle items.Non-combat item: There are 15 kinds of non-combat items.Ship slots: There are 5 slots initially.VIP system: To become a VIP, you can get +50% additional silver and EXP in every battle.Shop: To purchase in-game items. Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,905 battles Report post #54 Posted November 9, 2015 Die Brezel können demnächst bestaunt werden. Vor einer Stunde kam das hier: Steel Ocean has been submitted to Valve. It means that the launch day is coming soon.However, due to the approval date is uncertain, I am sorry that we cannot tell you the exact release time.As soon as we confirm the date, we will inform you.Here is the release notes: Game mode: Normal mode, Training mode.Social system: Fleet Guild, Grouping system, Chat system, Voice communication system in battle.Battle map: Open 27 maps.Ship type: There are 6 types of ship: Destroyer (BB), Light Cruiser (CL), Heavy Cruiser (CA) Battleship (BB), Aircraft Carrier (CV) and Submarine (SS).Nation: There are 5 different nation’s ships: U.S.A, Japan, Germany, France and China.Warship: There are 164 warships available.Commander: There are 53 commanders.Tutorial mission: There are 5 stages in the tutorial mission.Ship component: There are 18 kinds of components.Battle item: There are 8 kinds of battle items.Non-combat item: There are 15 kinds of non-combat items.Ship slots: There are 5 slots initially.VIP system: To become a VIP, you can get +50% additional silver and EXP in every battle.Shop: To purchase in-game items. Na dann mutig voran, Austesten und Bericht erstatten! Dabei bitte auch ausführlich ein besonderes Augenmerk auf die offenbar realistisch umgesetzten Tauchfahrzeuge haben ... Unabhängig davon, die chinesischen Schiffe wären wirklich mal interessant zu wissen. Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #55 Posted November 9, 2015 Unabhängig davon, die chinesischen Schiffe wären wirklich mal interessant zu wissen. Mir fallen da spontan nur die Ning Hai-Klasse und die Chang Chi bzw. Nang Chang (ehemals Uji) ein, plus den einen oder anderen Zerstörer/Torpedoboot. Der Rest dürfte sich vermutlich ziemlich an den russischen Hightierschlachtschiffen aus WoWs orientieren. Share this post Link to post Share on other sites
Yukiikaze ∞ Beta Tester 2,688 posts 8,376 battles Report post #56 Posted November 9, 2015 (edited) Mir fallen da spontan nur die Ning Hai-Klasse und die Chang Chi bzw. Nang Chang (ehemals Uji) ein, plus den einen oder anderen Zerstörer/Torpedoboot. Der Rest dürfte sich vermutlich ziemlich an den russischen Hightierschlachtschiffen aus WoWs orientieren. Die Yukikaze (Kagero-Klasse) zb. als Tan Yang (zählt ja eig. ned als eigenständige Klasse) Schaut sehr nach Flickenteppichtree aus Edited November 9, 2015 by Yukiikaze Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #57 Posted November 10, 2015 Die Brezel können demnächst bestaunt werden. Vor einer Stunde kam das hier: Steel Ocean has been submitted to Valve. It means that the launch day is coming soon.However, due to the approval date is uncertain, I am sorry that we cannot tell you the exact release time.As soon as we confirm the date, we will inform you.Here is the release notes: Game mode: Normal mode, Training mode.Social system: Fleet Guild, Grouping system, Chat system, Voice communication system in battle.Battle map: Open 27 maps.Ship type: There are 6 types of ship: Destroyer (BB), Light Cruiser (CL), Heavy Cruiser (CA) Battleship (BB), Aircraft Carrier (CV) and Submarine (SS).Nation: There are 5 different nation’s ships: U.S.A, Japan, Germany, France and China.Warship: There are 164 warships available.Commander: There are 53 commanders.Tutorial mission: There are 5 stages in the tutorial mission.Ship component: There are 18 kinds of components.Battle item: There are 8 kinds of battle items.Non-combat item: There are 15 kinds of non-combat items.Ship slots: There are 5 slots initially.VIP system: To become a VIP, you can get +50% additional silver and EXP in every battle.Shop: To purchase in-game items. hi hanz genau am 12.11 geht es los laut steam bin mal gespannt grüße Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] FiSkirata Weekend Tester 1,824 posts 1,624 battles Report post #58 Posted November 10, 2015 Was will man sagen ... das Ding eine 1:1 Kopie zu nennen wäre glaube untertrieben. Aber - da gibt es UBoote!!!!11111ÖLFFFFFFFf Wollen wir da mal reinschnuppern ? Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #59 Posted November 10, 2015 Nation: There are 5 different nation’s ships: U.S.A, Japan, Germany, France and China. Chína aber Groß Britannien ist nicht dabei Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #60 Posted November 10, 2015 Chína aber Groß Britannien ist nicht dabei Naja, in WoWs haben wir auch schon die Russen (also DIE Seemacht überhaupt. Die einzige andere Nation, die da marinetechnisch noch mithalten könnte wäre China). Die Briten scheinen bei uns immer noch im Weekend zu sein. Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,905 battles Report post #61 Posted November 12, 2015 Chína aber Groß Britannien ist nicht dabei Hab das "Spiel" mal angetestet. Installation läuft easy-peasy über STEAM, irgendwas um die 5GB waren nach ein paar Minuten auf der Platte. Nach dem ersten Spielstart kann/muß man ein paar Tutorials absolvieren, wo Hein Seemann die Grundlagen der Navigation, des Abfeuerns der Haupt- u. Sekundärbewaffnung, etc. in groben Zügen nahegebracht bekommt. In diesen Tutorials huscht man mit einem Zerstörer von Wegpunkt zu Wegpunkt und fuchtelt dabei ein wenig mit den Kanönchen hin und her (sinngemäßer Kommentar des Instruktors: Well done. You turned your guns to the side ...) bzw. feuert mit eben jenen auf Trainingsgegner. Ach ja, Torpedos darf man auch ins Wasser schmeißen. Dann wird noch ein wenig das Sicht- bzw. Spottingsystem erklärt ... naja ... Dann mit meinem Tier I Torpedoboot/Zerstörer in mehrere PvP-Gefechte gehüpft ... Standardmäßig lassen sich die Geschütze der Hauptbewaffnung anscheinend nur alle zusammen abfeuern, ich habe jedenfalls nichts gefunden, um das zu ändern. Witzigerweise sollte man zum Feuern die Geschwindigkeit verringern bzw. ganz stoppen, da sonst der Zielkreis riesig ist und die Geschosse sonstwohin fliegen. Vielleicht ist das bei den höheren Tiers und/oder Kreuzern u. Schlachtschiffen anders, aber bei den kleinen Zecken ist das ungefähr so wie beim Panzer IC. Nach dem letzten Match dann mal einen kurzen Blick in die Forschungsbäume geworfen. Deutschland (mit schwarz-rot-güldener Flagge), USA und Japan mit kompletten Trees inkl. Brezeln, Zerstörern, Kreuzern, Schlachtschiffen und/oder Trägern. China ist mit einem Premium-Zerstörer (Typ irgendwas, russ. Bau) und Frankreich mit der Premium-Surcouf verteten. Gekrönt wird das Ganze noch von teilweise heftig verkorksten Schiffsbeschreibungen und kryptischen Bezeichnungen. Ich meine, WG schießt bei ihren Übersetzungen ingame und auf den Webseiten ja auch ab und an mal gute Böcke. Aber das sind teilweise schon Zwölfender Hirsche. Die Grafik und die Animationen der Schiffe erscheinen auch noch sehr grobschlächtig. Ach ja, bis zu den Brezeln hab ich gar nicht mehr weitergeforscht, mir hat es auch so schon gereicht. Für meinen Teil ist Steel Ocean noch weit davon entfernt, auch nur ansatzweise echte Konkurenz zu WoWS zu sein. Aber das soll jeder für sich entscheiden. Meine Erwartungen an dieses "Machwerk" haben sich jedenfalls erfüllt, und ich habe nun wieder 5GB mehr Platz auf meiner Festplatte ... 2 Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #62 Posted November 12, 2015 Nach dem ersten Spielstart kann/muß man ein paar Tutorials absolvieren, wo Hein Seemann die Grundlagen der Navigation, des Abfeuerns der Haupt- u. Sekundärbewaffnung, etc. in groben Zügen nahegebracht bekommt. In diesen Tutorials huscht man mit einem Zerstörer von Wegpunkt zu Wegpunkt und fuchtelt dabei ein wenig mit den Kanönchen hin und her (sinngemäßer Kommentar des Instruktors: Well done. You turned your guns to the side ...) bzw. feuert mit eben jenen auf Trainingsgegner. Ach ja, Torpedos darf man auch ins Wasser schmeißen. Dann wird noch ein wenig das Sicht- bzw. Spottingsystem erklärt ... naja ... Aber sie haben wenigstens Tutorials! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[210-F] Shatricor Freibeuter, Alpha Tester, WoWs Wiki Team 220 posts Report post #63 Posted November 12, 2015 und die Atlanta ist Tier4 und die Cleveland Tier 8. Außerdem sind sie nicht so inkompetent und haben die Super Yamato (51cm) drinne 1 Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #64 Posted November 12, 2015 und die Atlanta ist Tier4 und die Cleveland Tier 8. Außerdem sind sie nicht so inkompetent und haben die Super Yamato (51cm) drinne Naja, ob das jetzt für sie, oder doch gegen sie spricht, bleibt mal unausgesprochen.............. Share this post Link to post Share on other sites
[210-F] Shatricor Freibeuter, Alpha Tester, WoWs Wiki Team 220 posts Report post #65 Posted November 12, 2015 (edited) außerdem muss ich sagen das der RNG vom china klon besser ist. treffe sogar auf max range DDs SSs und CAs mit meiner Kongo Prototyp Edited November 12, 2015 by _Shay_Patrick_Cormac_ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,905 battles Report post #66 Posted November 13, 2015 Naja, ob das jetzt für sie, oder doch gegen sie spricht, bleibt mal unausgesprochen.............. ... die Suppen-Yamato, eher gegen ... Share this post Link to post Share on other sites
General_Saufenberg Beta Tester 716 posts 989 battles Report post #67 Posted November 13, 2015 völlig beklopptes fahrverhalten, unsinniges stehen bleiben zum feuern, u-boote sind sowas von op, und ein pay to win game ohne ende. die besten kapitäne sind nur gegen echtgeld erhätlich.. hab nur wegen den brezeln mal reingeschaut^^^ Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #68 Posted November 14, 2015 hab nur wegen den brezeln mal reingeschaut^^^ Wo du gerade das Thema ansprichst...... Wie sieht eigentlich die U-Bootabwehr aus, sobald dieses getaucht sind? Gibt es da nur Wasserbomben (also Zerstörer und der ein oder andere Kreuzer) und evtl. Rammangriffe? Oder kann man auch auf getauchte Boote feuern, damit sie Schaden bekommen? Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #69 Posted November 14, 2015 Wo du gerade das Thema ansprichst...... Wie sieht eigentlich die U-Bootabwehr aus, sobald dieses getaucht sind? Gibt es da nur Wasserbomben (also Zerstörer und der ein oder andere Kreuzer) und evtl. Rammangriffe? Oder kann man auch auf getauchte Boote feuern, damit sie Schaden bekommen? hi kommt drauf an wie tief das uboot taucht da die meisten u-boot fahrer auch schaden machen wollen sind sie in der regel in der ersten tauchstufe unterwegs, da machen neben wasserbomben auch torpedos schaden sind die uboote aber in der 2 tauchstufe helfen nur wasserbomben oder warten bis sie auftauchen grüße Share this post Link to post Share on other sites
[REIMU] TValok Weekend Tester 470 posts 2,019 battles Report post #70 Posted November 14, 2015 Nich der Brüller ... aber die ein oder andere Idee könnte Wargaming gerne übernehmen ... Share this post Link to post Share on other sites
General_Saufenberg Beta Tester 716 posts 989 battles Report post #71 Posted November 14, 2015 Nich der Brüller ... aber die ein oder andere Idee könnte Wargaming gerne übernehmen ... z.b. die berezeln^^ die bräuchten allerdings weiteres feintuning. Share this post Link to post Share on other sites
[FIOS] schaican Beta Tester 54 posts Report post #72 Posted November 14, 2015 z.b. die berezeln^^ die bräuchten allerdings weiteres feintuning. hi nicht nur die "brezeln" das ranking system mit den wöchelichen belohnungen (die ersten 3000 bekommen erfahrung) der "gronth plan" (hoffe ich habe das richtig geschrieben) man bezahlt einmal 10000 gold und bekommt für jeden erforschten tier5er nen festen gold betrag zurück beides wäre nicht schlecht grüße Share this post Link to post Share on other sites
General_Saufenberg Beta Tester 716 posts 989 battles Report post #73 Posted November 14, 2015 die top 3000, die eh schon am schnellsten die leiter rauf klettern, bekommen NOCH MEHR erfahrung? nicht wirklich sinnig, oder?^^ da hocken die dann auf ihren tier10 pötten und flennen, das sie keine gegner haben^^ Share this post Link to post Share on other sites
Cobra1983 Players 859 posts Report post #74 Posted November 14, 2015 Naja....stellen wir die beiden Spiele doch einfach mal gegenüber: WoWS: + Grafik + ausgereifteres Verhalten der Schiffe - Lags, Desync-Probleme und ungewollte Logouts bei einigen Spielern - schlechte Produktpolitik von WG (ich sag nur 0.5.1) - Bigworld Engine (technisch hoffnungslos veraltet! Das Ding ist geschlagene 15 Jahre alt! Somit immer wieder technische Probleme bei etlichen Spielern) Steel Ocean: + keine Lags, Desyncs etc. + U-Boote + Unreal Engine 3 ist ausgereifter und zeitgemäßer als Bigworld - völlig arcadiges Verhalten der Schiffe (stehenbleiben um gut zu treffen) - schlechtere Grafik als WoWS - hoher Ping, da es nur einen Server in Amerika gibt Man sieht also, dass WoWS zwar ingesamt ausgereifter ist, Steel Ocean aber in wichtigen Punkten (z.b Lags) besser ist. Ob U-Boote nun ein Vorteil sind, ist Diskussionssache. Ich finde die Idee gut und hab es mal als Vorteil aufgeführt. Zumindest ist der Einwand "U-Boote wären vollkommen OP oder UP - man kann sie nicht balancen!" wiederlegt! Durch den Sauerstoffverbrauch, der die U-Boote zum auftauchen zwingt, kann man sie sehr wohl balancen. Wenn WG U-Boote bringen sollte, müssten sie halt den Kreuzern und den DDs Wasserbomben geben. Summa summarum bleibe ich bei meiner Einschätzung: WoWS liegt klar vorne, aber wenn WG nicht aufpasst und es durch seine Produktpolitik versaut, dann kann Steel Ocean - sofern es sich weiterentwickelt - WoWS durchaus gefährlich werden. Das Potenzial dazu ist vorhanden! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #75 Posted November 15, 2015 (edited) Die Diskussion erinnert mich an die Diskussion um die World of Warcraft Killer, WoW gibts immer noch während etliche Klone wieder verschwunden sind. Ich erwähne das weil die Diskussion damals fast 1 zu 1 genau gleich ablieft. ( Bei den anderen ist alles besser usw). Schlussendlich muss jeder selbst wissen welches er spielen will. Gerade das mit den Lags hab ich in nem anderen Thread anders gelesen (haufenweise lags weil Server nur in NA oder SEA stehen), schreibst du ja selbst auch mit dem hohen Ping. Aber ist bestimmt wie in WoWs. Manche haben sie und viele nicht. Edit: Cobra du schreibst die Engine bei WoWs ist veraltet und gleichzeitig lobst du die bessere Grafik, beim Klon lobst du die bessere Engine (die übrigens auch schon fast 10 Jahre alt ist) und hat trotzdem schlechtere Grafik, wiederspricht sich das nicht ? Gibt ja bei jeder Engine auch verschiedene Entwicklungsstufen, keine wird entwickelt und bleibt dann für ewig so. Das würde ich doch etwas differenzierter sehen. Edited November 15, 2015 by Igarigen Share this post Link to post Share on other sites