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Funny_Farmer

Bin von WoWS enttäuscht, brauche ein paar Tips. Ständig Brände, AP-Granaten machen kaum Schaden

33 comments in this topic

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Hallo zusammen,

ich spiele seit längerem WoT und habe in WoWS ein ähnliches Gameplay erwartet. Bisher habe ich die South Carolina erreicht und stehe kurz davor, wieder auzuhören. Mein letzter Versuch ist mal hier im Forum Hilfe zu holen, evtl. habt ihr ein paar Tips. Wenn ich schon auf Tier 3 frustriert bin macht es keinen Sinn noch weiter zu grinden.

 

Ist es normal, dass man in einem Spiel 4x in Brand geschossen wird? Gerade passiert, ich lösche und der nächste Hagel steckt mich schon wieder an. 

 

Bezüglich der Schadensmechanik tappe ich im Dunkeln.. da schlägt meine AP-Granate durch aber macht nur wenige Hundert Schaden statt 8100. Soll man in WoWS grundsätzlich HE schießen? 

 

Kann man sich in einer South Carolina eigentlich irgendwie gegen Zerstörer verteidigen? Ich sehe da null Chancen, die Türme drehen so langsam dass man ja nicht mal mit dem Zielen hinterherkommt. Ich versuche im Pulk zu bleiben und nicht alleine zu fahren, aber dass man so dermaßen hilflos ist wenn dann doch mal ein Scout daherkommt ist ziemlich übertrieben finde ich. 

 

Die meisten Gegner scheinen auch mehr Reichweite zu haben. Meine einzige Strategie ist bisher auf die Bremse zu treten damit ich nicht der erste bin den sie fokussieren aber als Heavy komme ich mir dabei eher dämlich vor.

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Unter den Unter-Foren "Neueinsteiger" und "Anleitungen" findest du jede Menge Tipps und Tricks...

 

Dazu noch: Fang mit der Ami Kreuzer Linie an. Die ist am Einsteigerfreundlichsten.

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Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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Neben dem Hinweis auf die guides, die du ganz dringend lesen sollest, der Hinweis wegen den AP Granaten: Wenn du mit AP auf ein zu leicht gepanzertes Schiff schießt, dann gehen die durch und machen nur wenig Schaden. Da ist dann HE die bessere Wahl. Gerade auf Kreuzer solltest du in tier 3 nur mit HE schießen, wenn du in einem Schlachtschiff sitzt. AP solltest du nur gegen andere Schlachtschiffe einsetzen.

  • Cool 1

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Mein Tipp: Verabschiede dich von dem Gedanken hier ein ähnliches Gameplay zu finden wie in WoT. Die beiden Spielen haben abgesehen vom Entwickler nichts miteinander gemein.

Bezüglich AP Granaten, schau mal hier rein: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21274-sinnvolles-schiessen-mit-ap-granaten/ Da gibts nützliche Tipps.

Was die Turmdrehung angeht, so musst du hier im Spiel eine Art 7.ten Sinn entwicklen, damit deine Türme in die richtige richtung weisen. Gewöhne dir auch an zur Not durch drehen des Schiffs selbst die Turmdrehung zu unterstützen, falls notwendig mache lieber einen 180° Turn mit dem Schiff als darauf zu warten das deine Türme gedreht haben.

 

Die richtige Munitionswahl ist abhängig vom Ziel. "Weiche" Ziele wie Zerstörer und Flugzeugträger, teilweise einige Kreuzer, solltest du vornehmlich mit HE beschießen. "Harte" Ziele wie andere Schlachtschiffe und einige Kreuzer solltest du AP Munition nehmen. Was genau wo und wie am besten ist, dass bringt nur die Zeit und die damit wachsende Erfahrung.

 

Ansonsten, wie schon gesagt, in der Neueinsteigersektion findest du massig Tipps und Tricks :great:

  • Cool 2

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Beta Tester
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Und, ganz wichtig: Das hier ist nicht WoT. Wirklich nicht.

90% der Taktiken und Techniken kannst du hier nicht gebrauchen.

 

Der Tipp, mit Kreuzern anzufangen, ist übrigens wirklich sinnvoll. Die gehen einem zum Einstieg deutlich leichter von der Hand.

  • Cool 1

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ich spiele seit längerem WoT und habe in WoWS ein ähnliches Gameplay erwartet. Bisher habe ich die South Carolina erreicht und stehe kurz davor, wieder auzuhören. Mein letzter Versuch ist mal hier im Forum Hilfe zu holen, evtl. habt ihr ein paar Tips. Wenn ich schon auf Tier 3 frustriert bin macht es keinen Sinn noch weiter zu grinden.

 

Ist es normal, dass man in einem Spiel 4x in Brand geschossen wird? Gerade passiert, ich lösche und der nächste Hagel steckt mich schon wieder an. 

 

Bezüglich der Schadensmechanik tappe ich im Dunkeln.. da schlägt meine AP-Granate durch aber macht nur wenige Hundert Schaden statt 8100. Soll man in WoWS grundsätzlich HE schießen? 

 

Kann man sich in einer South Carolina eigentlich irgendwie gegen Zerstörer verteidigen? Ich sehe da null Chancen, die Türme drehen so langsam dass man ja nicht mal mit dem Zielen hinterherkommt. Ich versuche im Pulk zu bleiben und nicht alleine zu fahren, aber dass man so dermaßen hilflos ist wenn dann doch mal ein Scout daherkommt ist ziemlich übertrieben finde ich. 

 

Die meisten Gegner scheinen auch mehr Reichweite zu haben. Meine einzige Strategie ist bisher auf die Bremse zu treten damit ich nicht der erste bin den sie fokussieren aber als Heavy komme ich mir dabei eher dämlich vor.

 

Das Gameplay ist z.T. erheblich anders. Es ist meist langsamer, andererseits aber ständig in Bewegung. Man braucht keine Snapshot-Skills und es gibt nicht die überlegene Position, die man einnimmt und dann wird das halbe Spiel dort 10m hin und her gejuckelt.

 

Mit einem Schlachtschiff in einem Spiel 4 mal in Brand geschossen zu werden, ist definitiv nicht normal. Normal ist so 10-20 mal. Du kannst aber mit der T-Fähigkeit einen guten Teil vom Feuerschaden nachträglich wieder reparieren.

 

AP-Granaten können verschiedene Sachen machen: Bei spitzen Winkel abprallen - kein Schaden. Bei zu dicker Panzerung nicht durchkommen - minimaler Schaden. Bei zu dünner Panzerung durch das Schiff durchfliegen - geringer Schaden. Normal durchschlagen - ordentlicher Schaden. Die Zitadelle durchschlagen - voll fetter Maximalschaden.

 

Im Schlachtschiff schießt Du fast nur AP. HE eigentlich nur gegen Zerstörer, eventuell auch gegen Schlachtschiffe, wenn Du weißt, dass der Winkel sehr schlecht sein wird.

 

Du hast richtig erkannt - Pulk fahren ist bester Schutz gegen Zerstörer. Meide vor allem auch enge Stellen (z.B. auf "großes Rennen" NIEMALS in den Westen) oder überhaut zu dicht an einer Insel vorbeizufahren. Möglichst öfters mal Richtung und/oder Geschwindigkeit ändern, aber nie zu langsam werden oder gar stehenbleiben. Hauptfeinde der Zerstörer sind die Kreuzer, suche die Nähe verbündeter Kreuzer.

 

Die SC ist eigentlich so lahm, dass ich fast immer vollgas gefahren bin. Freu Dich auf die Wyoming, die wird um einiges besser. Und bei den Japanern sind Tier 3 und 4 schlecht...

  • Cool 2

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Hi,

 

Um deine Fragen zu beantworten:

 

Ist es normal, dass man in einem Spiel 4x in Brand geschossen wird? Gerade passiert, ich lösche und der nächste Hagel steckt mich schon wieder an. 

 

Ja, das ist normal. Während Brände in WoT nicht die Regel sind, ist es bei WoWs ganz anders. HE-Granaten haben eine hohe Chance, einen Brand zu verursachen, und dein Schiff kann auch an mehreren Stellen gleichzeitig brennen. Dafür kann man den "Feuerlöscher" beliebig oft im Gefecht einsetzen (natürlich immer noch begrenzt durch die lange Abklingzeit). Wenn du gerade in Brand gesteckt wurdest und ahnst, dass die nächste Salve bald kommen wird, ist es oft sinnvoll, diese noch abzuwarten, bevor man die Damage Control Party einsetzt. Wenn man ein gutes Gefühl dafür hat (und das entwickelt man mit einiger Übung), kann man so viel Schaden vermeiden. Aber nichtsdestotrotz wirst du auch so oft genug angezündet. Wenn die Brandwahrscheinlichkeit nicht so hoch wäre, könnten Schiffe mit kleinkalibrigen Waffen sonst kaum Schaden gegen Schlachtschiffe verursachen.

 

Bezüglich der Schadensmechanik tappe ich im Dunkeln.. da schlägt meine AP-Granate durch aber macht nur wenige Hundert Schaden statt 8100. Soll man in WoWS grundsätzlich HE schießen? 

 

Wenn du Schlachtschiffe spielst, ist es durchaus sinnvoll, hauptsächlich AP zu verwenden. Sehr weiche Ziele (in der Regel Zerstörer, sowie Kreuzer auf niedrigeren Tiers) werden dann allerdings vollständig durchschlagen, sodass deine Granate in der Tat keinen nennenswerten Schaden macht. Gegen solche Ziele empfiehlt sich dann HE. Allerdings sind die Nachladezeiten für die großen Geschütze sehr lang, sodass du oft nicht die Gelegenheit hast, um auf HE zu wechseln (nach Ablauf der Nachladezeit von etwa 30 Sekunden ist der Zerstörer meistens schon weg). Wenn du also in einem Schlachtschiff grundsätzlich nur AP verwendest, ist das zwar nicht immer optimal, allerdings machst du auch nicht wirklich etwas falsch (das einzige, was du dann in Kauf nehmen musst, ist eben, dass Treffer gegen Zerstörer wenig Schaden machen - gegen alle anderen Schiffsklassen bist du dann allerdings in der Regel richtig bedient).

 

Kann man sich in einer South Carolina eigentlich irgendwie gegen Zerstörer verteidigen? Ich sehe da null Chancen, die Türme drehen so langsam dass man ja nicht mal mit dem Zielen hinterherkommt. Ich versuche im Pulk zu bleiben und nicht alleine zu fahren, aber dass man so dermaßen hilflos ist wenn dann doch mal ein Scout daherkommt ist ziemlich übertrieben finde ich. 

 

Dazu muss man sagen, dass die South Carolina auch nicht unbedingt das beste Schiff ist. Auf den höheren Tiers werden die Schlachtschiffe angenehmer zu spielen. Es gibt außerdem eine Fähigkeit für den Kommandanten, mit der sich deine Türme etwas schneller drehen, was den notwendigen Unerschied ausmachen kann. Prinzipiell kannst du natürlich das ganze Schiff mitdrehen, um deine Türme schneller auszurichten (was du vermutlich aus WoT bereits kennst). Allerdings gibt es hier gegen Zerstörer ein Problem: Dabei zeigst du dem Zerstörer deine Seite, was quasi eine Einladung für seine Torpedos ist. Deswegen: Versuche, den Zerstörer aus sicherer Distanz zu bekämpfen. Wenn er näher kommt, dreh ihm auf jeden Fall deine Front zu. Dadurch bietest du weniger Trefferfläche und kannst den Torpedos besser ausweichen.

 

Die meisten Gegner scheinen auch mehr Reichweite zu haben. Meine einzige Strategie ist bisher auf die Bremse zu treten damit ich nicht der erste bin den sie fokussieren aber als Heavy komme ich mir dabei eher dämlich vor.

 

Auch hier gilt wieder, dass die South Carolina nicht unbedingt das beste Schiff ist. In der Tat hat sie wenig Reichweite und ist ausgesprochen langsam, sodass du auch schlecht in Feuerreichweite kommst (bzw. auch schlecht aus der Feuerreichweite deiner Gegner herauskommst). Du kannst allerdings sowohl die Feuerreichweite als auch die Geschwindigkeit aufrüsten; dadurch wird das Schiff definitiv angenehmer zu fahren. Und auf höheren Tiers haben Schlachtschiffe immer deutlich mehr Reichweite als Kreuzer - es sind eben nur die niedrigen Tierstufen, die einen Spezialfall darstellen.

 

Ich hoffe, ich konnte helfen. Ich hab seit der Open Beta zwar auch noch nicht so viele Spiele gespielt, allerdings bin ich selbst auch gerade bei der South Carolina und habe daher zur Zeit ebenfalls mit den Eigenarten dieses Schiffs zu kämpfen ;)

 

Edit: Wow, so viele Ninjas! Ich sollte schneller schreiben... oder weniger :hiding:

  • Cool 2

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:great: Endlich ein neuer Thread, dachte schon Heute wäre nichts los.

Also dann

 

T1yHj4q.gif

  • Cool 1

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Ich glaube viele von WoT nehmen den Gedanken von dort mit, daß grösser gleich besser ist. MÖÖÖP! Merkt man schon daran, das Du "Scout" geschrieben hast. Ich hab den selben Fehler gemacht, allerdings hatte ich Glück im Unglück, da dort "medium" meins war (wenn auch Obernoobgrottig) aber hatte Spaß, und das ist doch immernoch die Hauptsache. Ich persönlich finde sogar die DD's, also Zerstörer, ab furchteinflösensten, weniger weil klein, Nebel und wendig, sondern weil es wohl die Anspruchsvollste Klasse ist, daher weis ein DD Spieler am ehesten was er macht, wie und wo Deine Fehler sind und versucht diese gegen Dich auszuspielen. 

 

Ja, Kreuzer ist die Anfängerklasse, nicht nur weil man damit beginnt, sondern weil sie die ausgeglichenste Klasde ist. Oftmals gute AA (Anti Aircraft - Luftabwehr) schnell, relativ wendig, und zu beginn schnell drehbare Türme mit hoher Kadenz. 

 

Vorteil in WoWs ist auch, finde ich, daß Fehler meisst nicht so extrem Bestraft werden wie in WoT. Dort unachtsam, einer pustet Dir ins Heck, und Asta la Visa. In WoWs tuts weh, aber man kann noch im laufendem Spiel reagieren und lernen, "Ah Zick Zack hilft gut gegen Torpedos." oder "Wasser ist kein rauer Untergrund, ich kann ja während dem fahren was treffen.". In Wot wusste ich oft nicht mal genau, wo mein Fehler war, und wenn doch, hatte ich es bei der nächsten vergleichbaren Situation schon wieder vergessen.

 

Spiel Kreuzer so wie ich, am besten erst mal US (bei den Japanern wirst Du sonst bei der Furukata zu viel frusten ^^) und lern WoWs kennen und schätzen.

 

Nur ein paar aufmunternd gemeinte Worte von einem Noob :-)

  • Cool 2

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Wie bereits von den Vorrednern geschrieben, gibt es ganz viele hilfreiche Post in den enstsprechenden Sektionen. Ich will dich deswegen aber nicht schelten. Im Gegensatz zu vielen anderen ist dein Beitrag nämlich wirklich vernünftig und ohne flame geschrieben. Das hebt sich sehr positiv ab! :)

 

Was das eigentliche Problem angeht, man kann es wirklich nicht oft genug sagen: Das ist WoWS, nicht WoT!

 

Verabschiede dich ganz schnell vom Gedanken, hier ähnlich spielen zu können. Das wird dir sehr viel ersparen. DD sind z.B. zwar durchaus in der Lage, zu scouten, dass ist hier aber absolut nicht ihr Hauptjob. Die kleinen Biester sind extreme Damagedealer. Ganz ähnlich sieht das beim BB aus. Der kann zwar gut tanken und austeilen, ist aber auch kein Heavytank.

 

Wenn du dich an die veränderte Rollenaufteilung erstmal gewöhnt hast, wirst du hier unglaublich schöne Spiele erleben. Das Game ist um einiges anders, aber auch um einiges reizvoller als WoT es momentan ist. Das ist zumindest meine Meinung. Und tu dir selbst nen Gefallen, schmeiß nicht auf T3 die Flinte ins Korn. Das wahre Potential dieses Spiels erlebst du m.E. ab T5 aufwärts. Klar gibts noch Balancingprobleme, aber das ist in dieser Phase auch normal. Die grobe Richtung lässt sich aber sehr gut erkennen.

 

Einen Ratschlag habe ich noch: bleib bei deiner Art, wie du deine Probleme hier im Forum äußerst. Die unterscheided dich wirklich von ganz vielen hier. Die Schuld erstmal bei sich suchen und nicht gleich in den Flammode zu gehen finde ich klasse. So wirst du auch sehr schnell erkennen, wie hilfreich diese Community sein kann und ist, wenn man denn vernünftig mit ihr umgeht. :)

 

Viel Erfolg weiterhin und lass den Kopp nicht hängen. Ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und das Sealclubben geht auch bei dir bald los. ;)

 

Beste Grüße

Edited by ZipfelklatscherPL
  • Cool 2

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Hallo zusammen,

ich spiele seit längerem WoT und habe in WoWS ein ähnliches Gameplay erwartet. Bisher habe ich die South Carolina erreicht und stehe kurz davor, wieder auzuhören. Mein letzter Versuch ist mal hier im Forum Hilfe zu holen, evtl. habt ihr ein paar Tips. Wenn ich schon auf Tier 3 frustriert bin macht es keinen Sinn noch weiter zu grinden.

 

Ist es normal, dass man in einem Spiel 4x in Brand geschossen wird? Gerade passiert, ich lösche und der nächste Hagel steckt mich schon wieder an. 

 

Bezüglich der Schadensmechanik tappe ich im Dunkeln.. da schlägt meine AP-Granate durch aber macht nur wenige Hundert Schaden statt 8100. Soll man in WoWS grundsätzlich HE schießen? 

 

Kann man sich in einer South Carolina eigentlich irgendwie gegen Zerstörer verteidigen? Ich sehe da null Chancen, die Türme drehen so langsam dass man ja nicht mal mit dem Zielen hinterherkommt. Ich versuche im Pulk zu bleiben und nicht alleine zu fahren, aber dass man so dermaßen hilflos ist wenn dann doch mal ein Scout daherkommt ist ziemlich übertrieben finde ich. 

 

Die meisten Gegner scheinen auch mehr Reichweite zu haben. Meine einzige Strategie ist bisher auf die Bremse zu treten damit ich nicht der erste bin den sie fokussieren aber als Heavy komme ich mir dabei eher dämlich vor.

 

Ich habe mir deine Stats angesehen. Ich kann nur aus Erfahrung sagen, dass das Spiel zu Anfang schon frustet. Aber später wird es besser. Unter anderen auch weil du mehr Erfahrung gesammelt hast. Aber wie man dir hier schon sagte, es gibt gute Guides.:great: Die geben dir den ein oder anderen Ahaaaa Moment
  • Cool 1

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Kann man sich in einer South Carolina eigentlich irgendwie gegen Zerstörer verteidigen? Ich sehe da null Chancen, die Türme drehen so langsam dass man ja nicht mal mit dem Zielen hinterherkommt. Ich versuche im Pulk zu bleiben und nicht alleine zu fahren, aber dass man so dermaßen hilflos ist wenn dann doch mal ein Scout daherkommt ist ziemlich übertrieben finde ich. 

 

Ich pick mir mal einen Punkt raus auf den hier, zumindest nach kurzem überfliegen, offenbar noch nicht explizit eingegangen wurde und zu dem ich dir (hoffe ich) einen nützlichen Tipp geben kann:

1. nutz das Ruder

Da gibts zwei mögliche Ansätze. Erstens kannst du das Ruder natürlich nutzen um deine Türme schneller auf das Ziel zu richten. Das macht oft auch Sinn, da ein Zerstörer oft von einer gut sitzenden Salve zerlegt ist.

Zerstörer am Meeresgrund = ungefährlich

Zweiter Ansatz, wenn du den Zerstörer erst recht spät bemerkst und er wohlmöglich schon in Torpreichweite (oder fast in Reichweite) ist, ist natürlich gleich von ihm weg zu drehen. Also möglichst in die gleiche Richtung wie er zu fahren. Damit zeigst du zum einen nur dein Heck, also die schmalst mögliche Fläche, was es ihm sehr erschwert dich mit Torps zu treffen und nur minimale Ausweichbewegung erfordert wenn er einen Fächer wirft und zum anderen maximierst du die Zeit, die er braucht um ran zu kommen. Die DD's sind zwar schnell, aber wenn du mit voller Kraft von ihm weg läufst, werden auch für den DD die letzten ein, zwei Kilometer zu einem qäulend langen Tanz auf dem Vulkan.

Die Feuerkraft von eimem BB ist auch mit den Heckbatterien mehr als ausreichend.

 

Edit: gerade weiter oben den Tipp gelesen dem DD die Front zu zeigen: rate ich dringend von ab! Stimmt zwar, daß du auch dann weniger Fläche zeigst, aber du MINIMIERST natürlich die Zeit, die er braucht ran zu kommen. Viele nutzen das gerne aus um auch erst auf erheblich kürzere Distanz zu schießen. Und nicht nur die Zeit, die er braucht um ran zu kommen ist geringer, sondern auch die der Torps! Läufst du schon mit voller Kraft auf ihn zu, addiert sich deine Geschwindigkeit natürlich auch auf die der Torps die er schmeißt, wodurch viel weniger Zeit zum reagieren zwischen Sichtung und Einschlag der Torps bleibst. Fährst du weg ist es umgekehrt und du hast auch maximale Reaktionszeit wenn die Torps schon gesichtet sind.

Ich freu mich im DD immer wenn ein BB so nett ist auf mich zu zu drehen. Da ist meine Tefferquote meist besser, als wenn es breit laufen würde.

 

2. Sekundärbatterien gleich auf den gewünschten DD fokussieren. Strg + linksklick auf den DD. Das gibt einen "Bonus" der Sek. - Effektivität auf das anvisierte Ziel,

Erwarte dir aber nicht zu viel davon. Die Sek. ist auch dann leider meist erbärmlich ineffektiv und produziert eher Licht als Schaden, zumal sie natürlich auch nur auf Breitseite wirklich voll wirken kann, was du gegen einen nahen DD aber natürlich unbedingt vermeiden solltest.

Aber ab und an hat man ja auch mal Glück und sie zerlegt zumindest einen schon schwer angeschlagenen DD doch noch rechtzeitig oder ein nervöser DD Kapitän lässt sich durch den ersten Mückenstich - Treffer der Sek. dazu treiben seine Aale zu früh ins Wasser zu setzen, was dir mehr Zeit zum ausweichen gibt und ihn für relativ lange Zeit doch eher ungefährlich macht.

 

3. DD's anschauen. Gibt ja zum Glück nicht viele auf die du stoßen kannst (kein Vergleich zur Fülle in WoT). Da kann man sich doch recht leicht einprägen wer welche Reichweite hat und wie lang er wohl nachlädt. Anzahl der Werfer, ob mittig oder beidseitig (wer mittige Werfer hat, wirft fast immer alles in einem Rutsch. Bei beidseitigen musst du mit einer Wende und einem zweiten Angriff rechnen) usw.

 

4. Minimap im Auge behalten. Klar, selbsterklärend und dir sicher aus WoT vertraut. fährst du nicht gerade Yolo in erster (oder letzer...) Linie fernab des Geschehens und von Verbündeten herum, dürfte selten ein DD wirklich ungesehen bis zur Schussentfernung an dich ran kommen.

Ist halt ungewohnt als "Wot Veteran" sich im "heavy" doch eher das letzte aufblinken eines nahen "scouts" merken zu müssen. Wichtiger als die letzte Sichtung anderer "heavys". Da muss man erst mal umschalten. Aber ein, zwei gut platzierte Torpedosalven sollten diesen Lernprozess eigentlich recht schnell in die Wege leiten ;-)

Edited by God_of_Thunder667
  • Cool 1

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Erstmal ein Salute! o7

 

 

Bei dem "In Brand schiessen" versuch mal Deinen Rep-Team-Skill nicht sofort rauszufeuern, sondern ihn taktischer einzusetzen. Wie Du schon selbst schreibst, brennt man öfters. Also schau welcher Gegner Dich angezündet hat und warte mit dem Löschen lieber, bis Du aus der Schußlinie dieses Gegners bist. So fackelt man gelegentlich zwar mal ne halbe Minute, aber hat bessere Kontrolle über die Brände. Außerdem gibt es dem Verursacher das Gefühl, dass Du NICHT löschen kannst, weil der Skill den Cooldown hat. Das führt mitunter auch dazu, dass er Dich in Ruhe lässt. Es gibt einige Spieler, die einfach nur zusehen, dass sie alle Gegner in Feuerreichweite anzünden um dann die Ticks als dmg zu sammeln.


 

Und mein Tipp: Hör nicht mit T3 auf! Fahr die Omaha, hol Dir die Cleveland und wenn Du mit denen immer noch keinen Spaß hast, ok. Dann is WoWS wohl nix für Dich :) Aber die US CAs solltest Du mind. bis T5 spielen. Die Omaha rockt und wie der Zipfelklatscher es schon erwähnte, das Game öffnet sich erst so richtig ab T5. Alles davor ist "Tutorial"

Edited by spe3d
  • Cool 1

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Mein Tipp: Verabschiede dich von dem Gedanken hier ein ähnliches Gameplay zu finden wie in WoT. Die beiden Spielen haben abgesehen vom Entwickler nichts miteinander gemein.

Bezüglich AP Granaten, schau mal hier rein: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21274-sinnvolles-schiessen-mit-ap-granaten/ Da gibts nützliche Tipps.

Was die Turmdrehung angeht, so musst du hier im Spiel eine Art 7.ten Sinn entwicklen, damit deine Türme in die richtige richtung weisen. Gewöhne dir auch an zur Not durch drehen des Schiffs selbst die Turmdrehung zu unterstützen, falls notwendig mache lieber einen 180° Turn mit dem Schiff als darauf zu warten das deine Türme gedreht haben.

 

Die richtige Munitionswahl ist abhängig vom Ziel. "Weiche" Ziele wie Zerstörer und Flugzeugträger, teilweise einige Kreuzer, solltest du vornehmlich mit HE beschießen. "Harte" Ziele wie andere Schlachtschiffe und einige Kreuzer solltest du AP Munition nehmen. Was genau wo und wie am besten ist, dass bringt nur die Zeit und die damit wachsende Erfahrung.

 

Ansonsten, wie schon gesagt, in der Neueinsteigersektion findest du massig Tipps und Tricks :great:

 

ausser das die maps grösser sind und die dynamik langsamer, haben sie eigentlich sehr viel miteinander gemein.

dds sind nicht nur gute damagedealer, sie können auch wunderbar gegner spotten, durch den hohen tarnwert, in wot sind das die leichten panzer und manche mittleren.

kreuzer sind hier cover und die schnelle eingreiftruppe, wie in wot die mittleren panzer, gut da fällt das aa cover weg^^

die schlachtschiffe sind hier eher kugel/torpedofänger und wie in wot der schwere panzer, stehst du alleine bist du opfer

und die cvs sind hier eine strategisch/taktische waffe, wie in wot die artillerie....also ich sehe da sehr viele gemeinsamkeiten

und selbst beim gameplay sind sie sich grösstenteils ähnlich.

und auch in wot wechsele ich die munition, je nachdem was für ein panzer mich da platt machen viell

Edited by Keksina

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Ich glaube viele von WoT nehmen den Gedanken von dort mit, daß grösser gleich besser ist. MÖÖÖP! Merkt man schon daran, das Du "Scout" geschrieben hast. Ich hab den selben Fehler gemacht, allerdings hatte ich Glück im Unglück, da dort "medium" meins war (wenn auch Obernoobgrottig) aber hatte Spaß, und das ist doch immernoch die Hauptsache. Ich persönlich finde sogar die DD's, also Zerstörer, ab furchteinflösensten, weniger weil klein, Nebel und wendig, sondern weil es wohl die Anspruchsvollste Klasse ist, daher weis ein DD Spieler am ehesten was er macht, wie und wo Deine Fehler sind und versucht diese gegen Dich auszuspielen. 

 

Ja, Kreuzer ist die Anfängerklasse, nicht nur weil man damit beginnt, sondern weil sie die ausgeglichenste Klasde ist. Oftmals gute AA (Anti Aircraft - Luftabwehr) schnell, relativ wendig, und zu beginn schnell drehbare Türme mit hoher Kadenz. 

 

Vorteil in WoWs ist auch, finde ich, daß Fehler meisst nicht so extrem Bestraft werden wie in WoT. Dort unachtsam, einer pustet Dir ins Heck, und Asta la Visa. In WoWs tuts weh, aber man kann noch im laufendem Spiel reagieren und lernen, "Ah Zick Zack hilft gut gegen Torpedos." oder "Wasser ist kein rauer Untergrund, ich kann ja während dem fahren was treffen.". In Wot wusste ich oft nicht mal genau, wo mein Fehler war, und wenn doch, hatte ich es bei der nächsten vergleichbaren Situation schon wieder vergessen.

 

Spiel Kreuzer so wie ich, am besten erst mal US (bei den Japanern wirst Du sonst bei der Furukata zu viel frusten ^^) und lern WoWs kennen und schätzen.

 

Nur ein paar aufmunternd gemeinte Worte von einem Noob :-)

 

in wot geht es nicht um grösser gleich besser, sondern panzer so einzusetzen, das das team einen vorteil erlangt, bzw in verschiedenen spielsituationen, das richtige mit deinem panzer zu machen, blocken, pushen, "hinterhalt" etc etc, wie auch in wows dies möglich ist mit den verschiedenen schiffsklassen....und ein zerstörer ist auch scout in wows...er hat den besten tarnwert, somit kann er als erstes ziele aufdecken, ohne selbst gesehen zu werden. und er deckt die ziele auf für die dahinter, kreuzer, schlachtschiffe, cv.(cv kann das scouten mit jägern supporten), also eigentlich wie in wot^^
Edited by Keksina

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in wot geht es nicht um grösser gleich besser, sondern panzer so einzusetzen, das das team einen vorteil erlangt, bzw in verschiedenen spielsituationen, das richtige mit deinem panzer zu machen, blocken, pushen, "hinterhalt" etc etc, wie auch in wows dies möglich ist mit den verschiedenen schiffsklassen....und ein zerstörer ist auch scout in wows...er hat den besten tarnwert, somit kann er als erstes ziele aufdecken, ohne selbst gesehen zu werden. und er deckt die ziele auf für die dahinter, kreuzer, schlachtschiffe, cv.(cv kann das scouten mit jägern supporten), also eigentlich wie in wot^^

 

 

Yo, stop mal bitte Dein Hi-Jacking hier pls

  • Cool 1

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Abgesehen von dem hier gesagten was alles stimmt, die tier3 Battleships sind so ziemlich die schlechtesten Schiffe im Spiel, von denen sollte man sich nicht groß beeinflussen lassen, Augen zu und durch. Ab Tier 5 hat man auch bei den Battleships potente Schiffe die Spass machen. Sie sind allerdings NIE das was anscheinend die meisten erwarten, nämlich allmächtig. Die Schiffe sind hier so gebalanced, daß sie in etwa gleichwertig sind, das kriegen viele Leute nicht in ihren Kopf rein und sind dann gefrustet wenn ihr ach so tolles Battleship von einem popeligen Destroyer versenkt wird. Vor allem fürs Battlehip-fahren braucht man etwas Hirnschmalz, wenn man erfolgreich sein möchte. Und vor allem Battleships scheinen Leute anzuziehen, denen genau das fehlt.

  • Cool 1

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wichtig auch nicht nur Schlachtschiffe fahren sonst wird man wahnsinnig. Gestern 5 x hintereinander versucht mit meiner Fuso den Tagessieg zu machen . Keine Chance. dann auf Kreuzer gewechselt und 3 Siege hintereinander.

Als das Spiel anfing dachte ich auch das ich nur Schlachtschiffe fahren möchte + Träger. Davon habe ich mich schnell verabschiedet. Kreuzer machen viel mehr Spaß und man kann mehr am Spiel teilnehmen. DD werde ich erst anfangen wenn die dt. Zerstörer da sind.

Meistens verliere ich mit den BB immer durch Cappen. Sollte vielleicht nur noch die eigenen Caps absichern und nicht mehr soviel an den Flanken sinnlos rumgurken.

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wichtig auch nicht nur Schlachtschiffe fahren sonst wird man wahnsinnig. Gestern 5 x hintereinander versucht mit meiner Fuso den Tagessieg zu machen . Keine Chance. dann auf Kreuzer gewechselt und 3 Siege hintereinander.

Als das Spiel anfing dachte ich auch das ich nur Schlachtschiffe fahren möchte + Träger. Davon habe ich mich schnell verabschiedet. Kreuzer machen viel mehr Spaß und man kann mehr am Spiel teilnehmen. DD werde ich erst anfangen wenn die dt. Zerstörer da sind.

Meistens verliere ich mit den BB immer durch Cappen. Sollte vielleicht nur noch die eigenen Caps absichern und nicht mehr soviel an den Flanken sinnlos rumgurken.

Ja ich fühle mich eigentlich noch ganz normal.  :P

Ok . Ab und zu Atago und Atlanta zum Fun .:rolleyes:

Obwohl ich eher mit den Kreuzern Wahnsinnig werde :ohmy:

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ausser das die maps grösser sind und die dynamik langsamer, haben sie eigentlich sehr viel miteinander gemein.

dds sind nicht nur gute damagedealer, sie können auch wunderbar gegner spotten, durch den hohen tarnwert, in wot sind das die leichten panzer und manche mittleren.

kreuzer sind hier cover und die schnelle eingreiftruppe, wie in wot die mittleren panzer, gut da fällt das aa cover weg^^

die schlachtschiffe sind hier eher kugel/torpedofänger und wie in wot der schwere panzer, stehst du alleine bist du opfer

und die cvs sind hier eine strategisch/taktische waffe, wie in wot die artillerie....also ich sehe da sehr viele gemeinsamkeiten

und selbst beim gameplay sind sie sich grösstenteils ähnlich.

und auch in wot wechsele ich die munition, je nachdem was für ein panzer mich da platt machen viell

 

Super, dein Beitrag macht es unheimlich einfach, den Gedanken das WoT und WoWs Gemeinsamkeiten haben aus den Köpfen von Herrscharen neuer Spieler zu bekommen. Gute Arbeit :sceptic:

Was hat Arty mit CV zutun? Artys spotten keine Ziele, und tragen ihre Granaten auch nicht zum Ziel. Einmal geschossen hat eine Arty keinen Einfluss mehr auf die Kugel. Ein Cv kann einen Angriff abbrechen und neu anfliegen.

Was haben Mediums mit DD´s zutun? Ein Medium ist eine Art schneller Eingreifpanzer. Er kann vom einen Ende der Karte zum anderen Ende flitzen, wenn es notwendig ist. Ein DD kann dies nicht, bis der von einem Ende zum anderen Ende der Karte fährt, vergeht einige Zeit.

Was haben schwere Panzer mit BB´s zutun? Auch die schweren Panzer, bis auf wenige Ausnahmen, sind agile Fahrzeuge in WoT. Ein BB ist fett, träge und langsam.

 

In WoT kannst du mit einem Panzer mal eben die Seite wechseln, in WoWs entscheidest du beim Rundenstart schon wohin du fährst. Und diese Entscheidung ist final, lediglich Kreuzer oder DD "können" mal eine Seite zu wechseln weil irgendwo eine Front zusammenbricht.

 

Ein Panzer steht nach kurzer Zeit, ein Schiff braucht eine Weile bis es steht.

Mit einem Panzer kannst du hinter einem Felsen stehen und Peek a Boo spielen, mit einem Schiff ist das die dümmste Idee die man haben kann.

Panzer feuern selten aus der Bewegung raus, Schiffe selten aus dem Stand (auch wenn einige das gerne mal machen)

 

Ich kann die Liste gerne noch fortführen, hab ich aber kein Bock drauf. Fakt ist, WoT und WoWs sind 2 grundlegend verschiedene Spiele mit unterschiedlichen Spielmechaniken, und nur weil es vielleicht 1-2 gemeinsame Faktoren gibt, sind das trotzdem viel zu wenige um eine solche Behauptung aufzustellen wie du es tust.

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Was haben schwere Panzer mit BB´s zutun? Auch die schweren Panzer, bis auf wenige Ausnahmen, sind agile Fahrzeuge in WoT. Ein BB ist fett, träge und langsam.

 

Meine Kongo ist nicht fett, träge und langsam...

 

Schwere Panzer und Schlachtschiffe unterscheiden sich an einem anderen Punkt ganz fundamental: Schwere Panzer sind idealerweise dort, wo es eng und der Gegner nahe ist. Städte, Felsansammlungen, ... Alles, wo die anderen ihre bessere Beweglichkeit, Genauigkeit und Sichtweite nicht ausspielen können. Schlachtschiffe sind das glatte Gegenteil. Engstellen und Nahkämpfe sollten sie möglichst meiden, stattdessen ihre Reichweite ausspielen.
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Super, dein Beitrag macht es unheimlich einfach, den Gedanken das WoT und WoWs Gemeinsamkeiten haben aus den Köpfen von Herrscharen neuer Spieler zu bekommen. Gute Arbeit :sceptic:

Was hat Arty mit CV zutun? Artys spotten keine Ziele, und tragen ihre Granaten auch nicht zum Ziel. Einmal geschossen hat eine Arty keinen Einfluss mehr auf die Kugel. Ein Cv kann einen Angriff abbrechen und neu anfliegen.

Was haben Mediums mit DD´s zutun? Ein Medium ist eine Art schneller Eingreifpanzer. Er kann vom einen Ende der Karte zum anderen Ende flitzen, wenn es notwendig ist. Ein DD kann dies nicht, bis der von einem Ende zum anderen Ende der Karte fährt, vergeht einige Zeit.

Was haben schwere Panzer mit BB´s zutun? Auch die schweren Panzer, bis auf wenige Ausnahmen, sind agile Fahrzeuge in WoT. Ein BB ist fett, träge und langsam.

 

In WoT kannst du mit einem Panzer mal eben die Seite wechseln, in WoWs entscheidest du beim Rundenstart schon wohin du fährst. Und diese Entscheidung ist final, lediglich Kreuzer oder DD "können" mal eine Seite zu wechseln weil irgendwo eine Front zusammenbricht.

 

Ein Panzer steht nach kurzer Zeit, ein Schiff braucht eine Weile bis es steht.

Mit einem Panzer kannst du hinter einem Felsen stehen und Peek a Boo spielen, mit einem Schiff ist das die dümmste Idee die man haben kann.

Panzer feuern selten aus der Bewegung raus, Schiffe selten aus dem Stand (auch wenn einige das gerne mal machen)

 

Ich kann die Liste gerne noch fortführen, hab ich aber kein Bock drauf. Fakt ist, WoT und WoWs sind 2 grundlegend verschiedene Spiele mit unterschiedlichen Spielmechaniken, und nur weil es vielleicht 1-2 gemeinsame Faktoren gibt, sind das trotzdem viel zu wenige um eine solche Behauptung aufzustellen wie du es tust.

 

Du sprichst mir aus der Seele! Aber leider werden es manche nie raffen. :(

 

Aber um der Wahrheit genüge zu tun: Ich denke, Funny_Farmer ist soweit in der Lage, die hier geposteten Beiträge nach ihrem Sinngehalt zu beurteilen. Die ganz überwiegende Mehrheit teilt da unsere Ansicht und er wird das sicher auch zu bewerten wissen. So ein paar ganz schlaue hat man leider immer.

 

Nichts desto trotz ist dein Beitrag absolut angebracht und inhaltlich absolut korrekt. Danke dafür. Spart mir viel Tipparbeit ;)

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Ich kann es nicht fassen,vor 2 tagen habe ich das Spiel runter geladen,bin jetzt bei der Wyoming und schon ist es kaputt :/

 

No Hardware resterisation devices found !!!! wtf..gestern den Pc runter gefahren,heute geht nix mehr.Da der download stunden dauert wollte ich wissen ob man wie bei BF4 das Spiel reparieren kann,brauche echt dringend ein paar gute Ratschläge.

 

zum anderen flieg ich ständig aus den Gefechten,das Game zerschießt mir die gesamte Internetverbindung,auch TS3-Verbindung ist dann weg und der Router blinkt.

 

Habe die NVIDIA Geforrce 970GTX Graka drin,mit Shadow play für Aufnahmen,aber auch da kann ich WoWS nicht einfügen..bitte helft mir !!!!!!!!!!!!

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Leider kann ich dir da nicht weiter helfen. Mein einziger Rat wäre, diesbezüglich mal ein Ticket beim Support zu eröffnen.

 

Wenn du bei denen nicht weiter kommst, dann sag mir bitte mal per PN bescheid. Ich würde dir dann unsere TS-Daten geben und versuchen, dich mal mit einem unserer Modder bzw. Technikexperten zusammen zu bringen.

 

Nach meiner Erfahrung kommst du wohl leider nicht um eine Neuinstallation rum.

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[DGZAF]
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Ich habe versucht alle Treiber und auch über den client alles neu aufzubauen,

 

ich will es ja nur nicht neu runterladen,neu installieren ist bei meinem PC keine hürde,aber meine Leitung ist für 4GB einfach zu langsam.

 

wie installiere ich es neu ohne das ich den Download machen muss?

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