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lordofhavoc

Neuer Trend?

40 comments in this topic

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Beta Tester
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Ich hab das jetzt ein paar mal in den letzten paar Wochen gesehen, dass Schiffe komplett die Geschwindigkeit rausnehmen und dann erst anfangen zu feuern. Das mag ja gegen ein Schlachtschiff für eine Salve noch die Vorhalte versauen, aber dann ist der Spass vorbei. Gerade eben hat das eine Kuma gegen meine Cleveland versucht, was in 6 Zitadellentreffern endete und einer Kuma im Tauchgang. Als nicht WOT-Spieler meine Frage, kann es sein, dass die Schiffe wie Panzer spielen?

 

 

 

PS Rückwärtsballett hat auch zugenommen.

Edited by lordofhavoc

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Jep, auch schon gesehen.

Oder CAs und BBs die hinter Inseln rumstehen und lauern, dass jemand ins Schussfeld fährt.

Gefundenes Fressen für DDs und Torpedobomber.

 

Es sind halt die alten Bewegungsmuster, die vielleicht unbewusst wieder einbezogen werden ins Spiel.

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[49]
Beta Tester
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Feuerhalt, gelernt ist gelernt. :D

Ist mir bisher noch nicht bewusst aufgefallen, nur das nervöse Spielen am Gashebel habe ich jetzt häufiger beobachtet.

 

Die Inselparker gab es zu Anfang schon mehr, war immer eine Freude den Torpedobombern beim Anflug hinterherzusehen.

Edited by Petersen

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Beta Tester
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Ich beobachte das schon seit Anfang der OBT und finde es ist sogar weniger geworden als mehr.

 

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Weekend Tester
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Vielleicht versuchen sie immer noch das klassiche Peek-a-boo mit Hilfe von Inseln. Langsam vorfahren, feuern und wieder rückwärts hinter die Insel fahren :trollface:

 

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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Man sieht es regelmässig, in sehr wenigen Situationen mag das sogar einen Vorteil bringen.. aber meistens kann das der 0815 Spieler gar nicht richtig einschätzen und präsentiert sich damit auf dem Silbertablet! Ich liebe solche Gegner.. :teethhappy:

 

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[1160]
Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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Alle Dinge nehmen zu die man sich nur vorstellen kann. Nicht nur stehen bleiben um zu schießen oder peek a boo mit Inseln oder rückwärts im Kreis fahren, auch 6km Torpedos auf 15km entfernte Ziele werfen aus natürlich zweiter Reihe oder das beliebte ich verstekce mich hinter dem CV.

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Players
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Die Technik ist im Nahkampf echt sinnlos. Für entfernung ist die Technik nicht so schlecht und ziemlich nervig für eine Cleveland mit ihren 12sec Flugzeit.

Man sollte nur seine Gegener kennen. Habe deswegen gestern das halbe generische Team in 2min auszuschalten, min 4 Zitadellentreffern pro Schiff.

 

Ein erfahrer CL/CA kann sehr viel Kills machen.

Edited by Blindgaenger98

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[ATAC]
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Es gibt sicherlich einige, die von WoT herüberkommen und es erstmal ähnlich versuchen - stehen bleiben zum Schießen, peek-a-boo etc. Je nach geistiger Kapazität merken einige dann früher, andere später, dass es so nicht geht. Verfallen dann gerne ins andere Extrem, das stumpfe geradeaus fahren bei vollem Schub, was darin endet, dass die Kreuzer als erstes an der Front ankommen und alle sich gegenseitig versenkt haben, wenn die Schlachtschiffe eintreffen.

 

Reichen die geistigen Kapazitäten noch weiter, merken einige, dass es ganz schlau sein kann, mit der Geschwindigkeit zu variieren und nicht immer stumpf mit vollem Schub gerade aus zu fahren, um dem Gegner das Zielen zu erschweren. Das kann halt zu Situationen führen, die doof aussehen. Hat man gerade abgebremst und bekommt just in dem Moment eine Ladung Torpedos per Luftpost, kann das halt blöd aussehen. Steht man fast und fängt eine volle Breitseite, sieht auch das doof aus. Tendenziell im Gesamtbild meiner Meinung nach besser als die Eingangs genannten Spielweisen.

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[SHAME]
Beta Tester
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Vielleicht versuchen sie immer noch das klassiche Peek-a-boo mit Hilfe von Inseln. Langsam vorfahren, feuern und wieder rückwärts hinter die Insel fahren :trollface:

 

sieht man extrem oft! aber es ist wie so oft im leben. lernen durch fehler und die, die es nicht kapieren, werden halt immer wieder zu den fischen geschickt....bis sie dann zeter und mordio schreiend im forum auftauchen und nach nerfs rufen :unsure:

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[OM-V]
Beta Tester
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Naja, an den Insel-Peek-O-Boo kennt man die klassischen WoT-Spieler noch heraus... side-scraping an einer Insel, alles schön und gut bis die Torpedo-Welle kommt.

 

An und für sich ist das variieren der Geschwindigkeit sogar was ziemlich gutes... in mehrerlei Hinsicht:

Jeder Spieler eignet sich mit der Zeit einen Erfahrungsschatz an, bei welchem Schiff er auf welche Distanz wie weit vorhalten muss. Wenn jetzt jemand aber nur mit halber Fahrt unterwegs ist, so muss man das erst mal erkennen und darauf reagieren, sonst ist die erste Salve gleich mal voll daneben.

Dazu kommt noch, dass gelegentliches Ändern der Geschwindigkeit es viel schwieriger für DDs macht, einen zu treffen. Mein Tipp: nie ganz stehen bleiben (das Ruder nützt nix im Stillstand) und außerdem erkennt man im Zielfernrohe, dass kein Rauch aus den Schornsteinen kommt.

 

Auch das Rückwärtsfahren hat diverse Vorteile. Manche Schiffe haben sehr gute Panzerung, speziell von Vorne, dazu noch die meisten Geschütze vorn... z.B. Yamato, North Carolina oder Iowa. Hier kann man sich frontal richtung Gegner stellen und ihnen ordentlich einheizen, während man selbst kaum Schaden nimmt. Durch das Rückwärtsfahren kann man diese überlegene Position länger aufrecht erhalten. Das Ganze ist eine gute Verteidigungs-Strategie, hat aber natürlich einen (oder mehrere) Haken:

- Torpedos sind sehr gefährlich, da man nur sehr langsam unterwegs ist und dabei kaum manövrieren kann

- Flugzeuge... selber Grund

- Gegen HE nützt die Panzerung kaum was, weil durch die Frontalstellung fast jede Kugel den Aufbau trifft und dadurch die Feuergefahr auch nochmal stark ansteigt.

  • Cool 1

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Beta Tester
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Es gibt aber einen grossen Unterschied zwischen mit der Geschwindigkeit spielen und zum vollen Stopp zu kommen und einer gierigen Cleveland die komplette Breitseite zu präsentieren.

 

  • Cool 1

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Die Technik ist im Nahkampf echt sinnlos. Für entfernung ist die Technik nicht so schlecht und ziemlich nervig für eine Cleveland mit ihren 12sec Flugzeit.

Man sollte nur seine Gegener kennen. Habe deswegen gestern das halbe generische Team in 2min auszuschalten, min 4 Zitadellentreffern pro Schiff.

 

Ein erfahrer CL/CA kann sehr viel Kills machen.

 

Und ich sehe, dass bist du! :)Blindgaenger98

 

Wirklich Meister, etwas realistische Selbsteinschätzung bitte.

  • Cool 5

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Beta Tester
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Viele WoT Spieler spielen die Schiffe wie Panzer ist nichts neues

es wird rückwärts hinter die Insel gefahren. auf offenner See einfach zum Feuern angehalten.

Alles nichts Neues - versuche es bei meine Clan Kollegen raus zu bekommen - Ist ne Aufgabe für sich.

Sehe ich das bei einem Gegner ist der anschließend im Hafen - da kommt dann immer Freude auf.

mehr sage ich dazu nicht.

 

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[SHAME]
Beta Tester
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Die Technik ist im Nahkampf echt sinnlos. Für entfernung ist die Technik nicht so schlecht und ziemlich nervig für eine Cleveland mit ihren 12sec Flugzeit.

Man sollte nur seine Gegener kennen. Habe deswegen gestern das halbe generische Team in 2min auszuschalten, min 4 Zitadellentreffern pro Schiff.

 

Ein erfahrer CL/CA kann sehr viel Kills machen.

 

wat hast du? 4 zits pro schiff und 6 kills? macht 24 zits? zeig mir mal das replay, du held der meere...... :D

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Beta Tester
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wat hast du? 4 zits pro schiff und 6 kills? macht 24 zits? zeig mir mal das replay, du held der meere...... :D

 

Zumal in seinen Stats maximal 5 stehen. :)
  • Cool 2

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Beta Tester
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Zumal in seinen Stats maximal 5 stehen. :)

 

Mei, das waren halt seine 5 Touchdowns in einem Spiel and der Polk-Highschool .... Aber anstatt sein Argument zu be- oder entkräften wird erstmal über das offensichtliche abgeledert ...

Welcome to WoT reloaded.

 

Edit: Zipfel hab ich nur als Beispiel genommen, der Rest der üblichen Verdächitgen reiht sich ja schon ein :teethhappy:

 

das - war von mir

Edited by OlFson

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Beta Tester
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Ihr dürft jetzt übrigens frei reden, das - habe ich bekommen, weil ich seine Stats mit seinem Ego verglichen habe. :) Ich glaube, der hat den Reputationsthread gelesen. :)

 

Edit: OlFson, dass ist alles schon geschehen. In ganz vielen Bereichen. Aber wenn einer so von sich redet, muss er sich nicht wundern, wenn er daran gemessen wird. Im Ernst, schaus dir an und beurteile selbst, ob er "ein erfahrener CA/CL-Spieler" ist oder seine Aussagen von irgendwas ausser gnadenloser Selbstüberschätzung untermauert sind.

Edited by ZipfelklatscherPL

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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Und ich sehe, dass bist du! :)Blindgaenger98

 

Wirklich Meister, etwas realistische Selbsteinschätzung bitte.

 

kqhfXEI.jpg?1

 

naja.. grundsätzlich sind da 5 Kills .. das kann gut und gerne gestern gewesen sein! Das er kein Ober-Pro ist, ist ja eigentlich egal .. (solange er nicht bei "erfahrener CL/CA Kapitän kann viele Kills machen" von sich selbst spricht)

 

Aber dieses Stats-Gedisse ist unnötig! Denn jetzt mal unter uns... er hat Recht! Durch das Insel-Kuscheln und verlangsamen / stillstehen macht man deutlich einfacher schöne Hits inkl. Zitas :B

  • Cool 3

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kqhfXEI.jpg?1

 

naja.. grundsätzlich sind da 5 Kills .. das kann gut und gerne gestern gewesen sein! Das er kein Ober-Pro ist, ist ja eigentlich egal .. (solange er nicht bei "erfahrener CL/CA Kapitän kann viele Kills machen" von sich selbst spricht)

 

Aber dieses Stats-Gedisse ist unnötig! Denn jetzt mal unter uns... er hat Recht! Durch das Insel-Kuscheln und verlangsamen / stillstehen macht man deutlich einfacher schöne Hits inkl. Zitas :B

 

Ich weis auch selbst das ich nicht der beste CL/CA Captian bin.
Hab das auch nur hinbekommen weil das tolle Matchmaking mich in ein Batlle mit max Tier 4 CL gesetzt hat, da hatte die Cleveland kein Problem durch alles durchzukommen :unsure:

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