SuperGalaxyGurrenLagann Players 1 post 2,869 battles Report post #1 Posted August 16, 2015 (edited) Geht es nur mir so oder fliegt ein Hinterhalt der schön durchdacht war bis zum letzten Punkt nicht auch immer dadurch auf ,dass da plötzlich so ein dämliches kleines Ding (Die man manchmal sogar nicht sehen kann) über euch fliegt und euch spottet. Das dann dazu führt ,dass euer Angriff auffliegt und die Kreuzer leichtes spiel mit euch haben? Genau das passiert mir andauernd egal ob man die Flak aus macht, im Rauch ist oder Hinter einer Insel, das interessiert die lästigen Teile nicht. All das währe ja nicht weiter schlimm wenn die Flak ja mal was runterholen würde, aber nicht mal das kann sie ja! Also entweder sie sollten nicht aufklären können oder es soll eine Fähigkeit geben die genau das verhindert. Oder sie Flak sollte das Teil runter holen können und nicht erst nach 2 Minuten. Edited August 16, 2015 by SuperGalaxyGurrenLagann Share this post Link to post Share on other sites
[-DFD-] Tuoni Beta Tester 521 posts 15,748 battles Report post #2 Posted August 16, 2015 Also sollten Kreuzer und Schlachtschiffe deiner Meinung nach keine Aufklärungsflugzeuge haben? Denn das ist ja deren Zweck. Oder glaubst du ernsthaft das die Dinger nur als Zierde auf den Schiffen waren? Share this post Link to post Share on other sites
General_Saufenberg Beta Tester 716 posts 989 battles Report post #3 Posted August 16, 2015 (edited) naja, um fair zu sein, deren entfernung in der sie dich im zerstörer aufdecken, zudem noch im rauch, ist ja nu wirklich gering. man kann denen auch ausweichen bevor die dir zu nah kommen. dir werden flugzeuge, zeitig genug, vom spiel angezeigt. und komplett blind sind die piloten ja auch nicht gewesen. blindheit könnte beim fliegen hinderlich sein^^ Edited August 16, 2015 by General_Saufenberg Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #4 Posted August 16, 2015 Ich finde diesen Vorschlag etwa so albern wie die Forderung nach Brezeln... Wie mein Vorposter schon schrieb: Historisch waren das sogar nur Aufklärungsflugzeuge, und keine Jäger (die Flugleistungen waren aufgrund der Schwimmer nicht ausreichend für Jägermaneuver). Allenfalls packte man ein paar kleine Bomben drauf - der Flieger der Warspite erwischte damit sogar eine Bretzel (U-64) - allerdings lag die vor Anker. Share this post Link to post Share on other sites
Gromopila Players 46 posts 521 battles Report post #5 Posted August 16, 2015 Sollte so halbwegs wie möglich realistisch bleiben und nicht den Wünschen der jeweiligen Spieler angepasst werden. Share this post Link to post Share on other sites
[PA_DA] jmwKroko Beta Tester 93 posts 8,769 battles Report post #6 Posted August 16, 2015 Wäre ja schonmal schön, wenn man sehen könnte, wie weit die Scouts entfernt sind. Denn die Entfernungsangabe fehlt bei den Dingern. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Onotomee Beta Tester 51 posts 2,500 battles Report post #7 Posted August 16, 2015 Kreativ auf jedenfall . Diesmal sind es nicht die Torpedos, DDs oder Träger die OP sind sondern die Aufklärungsflugzeuge. Ich weiss die genauen Daten jetzt nicht aus dem Kopf aber Flugzeuge müssen ca 3km an deinen Zerstörer ran bevor Du entdeckt wirst. Du hast also durchaus die Möglichkeit mit Rauchwerfen , ausweichen etc. der Entdeckung zu entgehen. Schaffen mehrere Tausend andere DD Spieler ja auch.(täglich) Außerdem haben noch nicht mal alle Kreuzer und Schlachtschiffe Aufklärer dabei und mal ehrlich können BBs nicht wenigstens eine kleine Chancen haben sich gegen DDs zu wehren? Ach ja Aufklärer sind nicht unbegrenzt verfügbar, nicht steuerbar und haben ebenfalls ein Cooldown Zeit........... 2 Share this post Link to post Share on other sites
praetor_jax Beta Tester 1,266 posts 4,216 battles Report post #8 Posted August 16, 2015 (edited) Geht es nur mir so oder fliegt ein Hinterhalt der schön durchdacht war bis zum letzten Punkt nicht auch immer dadurch auf ,dass da plötzlich so ein dämliches kleines Ding (Die man manchmal sogar nicht sehen kann) über euch fliegt und euch spottet. Das dann dazu führt ,dass euer Angriff auffliegt und die Kreuzer leichtes spiel mit euch haben? Genau das passiert mir andauernd egal ob man die Flak aus macht, im Rauch ist oder Hinter einer Insel, das interessiert die lästigen Teile nicht. All das währe ja nicht weiter schlimm wenn die Flak ja mal was runterholen würde, aber nicht mal das kann sie ja! Also entweder sie sollten nicht aufklären können oder es soll eine Fähigkeit geben die genau das verhindert. Oder sie Flak sollte das Teil runter holen können und nicht erst nach 2 Minuten. Dann hör aber auch bitte auf mit deinem Zerstörer unseren Schüssen auszuweichen, ja? Das verdirbt einfach alles. @jmwKroko Das stimmt allerdings. Edited August 16, 2015 by praetor_jax Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #9 Posted August 16, 2015 Wäre ja schonmal schön, wenn man sehen könnte, wie weit die Scouts entfernt sind. Denn die Entfernungsangabe fehlt bei den Dingern. Stimmt. Das wäre mal eine sinnvolle Ergänzung. Gerade für die Leute, die gerne ihre Flaks einsetzen. Dafür ein +1 von mir. Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #10 Posted August 16, 2015 Hmmm ... JÄGER ... Ich vermute mal, hier sind nicht die Aufklärungsflieger der BB gemeint, sondern die Jagdflieger, die man zur Verstärkung der AA hochschicken kann. Prinzipiell bin ich dafür, dass auch diese Flieger Aufklärungseigenschaften haben, ABER ... und in dem Fall stimme ich dem TE zu ... oft/meist/immer frage ich mich, welcher Flieger mich da spotted, wenn der nächste angezeigte Flattermann laut Anzeige 7km von mir weg ist. Hier besteht also tatsächlich Nachbesserungsbedarf. Unsichtbare Flugzeuge machen halt wenig Sinn. MUHLI 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Spinner_ Beta Tester 2,623 posts 2,545 battles Report post #11 Posted August 16, 2015 (edited) Ich wäre dafür, daß Torpedos keinen schaden machen dürfen. Die kommen immer hinterrücks, unerwartet aus dem Nichts auf mich zu und treffen (fast) immer. Auch ein bischen Spaß darf sein Um noch etwas zum Thema beizutragen: Auch in Jagdflugzeugen hockt einer drin der was sehen kann, also warum sollte er keine Schiffe auf offener See sehen können? Edited August 16, 2015 by _Spinner_ Share this post Link to post Share on other sites
[NMD] Spartan_93 [NMD] Beta Tester 1,137 posts 7,227 battles Report post #12 Posted August 16, 2015 Die nerven schon, da sie einen recht häufig aufdecken, aber das ist deren Aufgabe. Das Problem ist eher wie schon einige angemerkt haben, dass die Entfernungsangabe fehlt und man deshalb umständlich über Minimap abschätzen muss, wie weit die weg sind. Und dass ist der Punkt in dem die etwas "unberechnbar" werden, gib mir die Entfernung und ich kann mir ausrechnen ob meine Sichtbarkeit/Tarnwert reicht oder nicht. Von daher bitte die Entfernung sichtbar machen, der Rest kann so bleiben. Share this post Link to post Share on other sites
Raziel1184 Beta Tester 84 posts 12,455 battles Report post #13 Posted August 16, 2015 (edited) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14813-basics-spotting-mechaniken-jetzt-auch-auf-deutsch/ hier mal den übersetzten Guide von Nüsschen zum Spotting die Flieger hatten eigentlich auch die Aufgabe als Arti beobachter zu fungieren wegen der Erdkrümmung un so ^^ Edited August 16, 2015 by Raziel1184 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #14 Posted August 16, 2015 http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14813-basics-spotting-mechaniken-jetzt-auch-auf-deutsch/ hier mal den übersetzten Guide von Nüsschen zum Spotting die Flieger hatten eigentlich auch die Aufgabe als Arti beobachter zu fungieren wegen der Erdkrümmung un so ^^ Nicht nur, auf den deutschen Schiffen waren sie explizit als Aufklärer bzw "Augen der Flotte" gedacht. Und wurden auch mit Erfolg als solche eingesetzt, so von den Kreuzern Admiral Hipper, Admiral Graf Spee, Admiral Scheer auf ihren Handelskriegunternehmungen und den Schlachtschiffen Scharnhorst und Gneisenau bei den Operationen "Juno" (vor Norwegen) und "Berlin" (im Atlantik) Share this post Link to post Share on other sites
[DSBB] Tristar_DE Players 11 posts 10,617 battles Report post #15 Posted August 16, 2015 ich fasse es ja nicht. Der Eine schreit HE zu stark, der andere Torpedos müssen generft werden und ein dritter Held schreit das die Torpedobomber zu stark seien. Nun sind die Aufklärer drann. Ist es Normal das ich beim lesen solcher Posts den kaum zu unterdrückenden Wunsch habe mit dem Kopf auf den Tisch zu schlagen bis ich nicht mehr weis um was es geht? Tristar, ich liebe das Spiel so wie es ist 1 Share this post Link to post Share on other sites
Raziel1184 Beta Tester 84 posts 12,455 battles Report post #16 Posted August 16, 2015 @Miniadler : ^^ da hab ich mich dann wohl blöd ausgedrückt ist klar damit das nicht nur ihre Hauptaufgabe war danke und tschuldigung Share this post Link to post Share on other sites
[-YOLO] Fredok Alpha Tester 10 posts 5,092 battles Report post #17 Posted August 16, 2015 Geht es nur mir so oder fliegt ein Hinterhalt der schön durchdacht war bis zum letzten Punkt nicht auch immer dadurch auf ,dass da plötzlich so ein dämliches kleines Ding (Die man manchmal sogar nicht sehen kann) über euch fliegt und euch spottet. Das dann dazu führt ,dass euer Angriff auffliegt und Wie wäre es mit kleinen Beiboten für die Zerstörer mit Marines. Die könnten nachts an die Schlachtschiffe die Minen anbringen? Wäre das für dich ein Ausgleich für die Flugzeuge - oder? Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #18 Posted August 16, 2015 (edited) naja, um fair zu sein, deren entfernung in der sie dich im zerstörer aufdecken, zudem noch im rauch, ist ja nu wirklich gering. man kann denen auch ausweichen bevor die dir zu nah kommen. dir werden flugzeuge, zeitig genug, vom spiel angezeigt. und komplett blind sind die piloten ja auch nicht gewesen. blindheit könnte beim fliegen hinderlich sein^^ Rauch geht aber auch nicht. Baust ne Torpedofalle hinter einer Insel. zB mit nem 5.5km Range US DD.. Wenn das da nun plötzlich raucht kommt doch keiner mehr, der mitdenkt. Ich mag die blöden Flieger auch nicht. Fast jedes Beiboot hat inzwischen sein eigenes Flugzeug und versaut den DDs die Annäherung. Sind langsam zu viele in der Luft @Onotomee naja "auch schaffen" und gut finden ist nen Unterschied. Ja klar kann ich den Dingern ausweichen. So lange ich den blöden Flieger ausweiche mache ich aber keinen Schaden, Mit der Mutsu drücke ich auch gerne mal P und hole so einen Plagegeist vom Himmel. aber damit bin ich auch nicht sooo sehr auf das anschleichen wie mit den US DD angewiesen. Ganz unrecht hat der TE da nicht. Du belagerst irgendeine Engstelle wo du weißt, da kommt gleich jemand lang und dann sieht dich son blöder Flieger. ;( Edit: @Tristar_DE Ist es Normal das ich beim lesen solcher Posts den kaum zu unterdrückenden Wunsch habe mit dem Kopf auf den Tisch zu schlagen bis ich nicht mehr weis um was es geht? Mach das doch bitte bis Blut kommt. Du fährst keine Zerstörer. Du hast keinen Plan mit nem lowHP Schiff und wenig Reichweite zu arbeiten aber laberst hier son Zeug? Edited August 16, 2015 by Teledabby Share this post Link to post Share on other sites
Der_Heinz Beta Tester 118 posts 1,751 battles Report post #19 Posted August 16, 2015 Did some one Say "Brezeln"? Ich bin dafür das der Jäger nicht mehr spottet dafür Bomben und Torp Bewaffnung bekommt! ne is halt so selbst der Abfangjäger kann rückmeldung über nen feind in der nähe geben wenn der Zeit dazu hat oder Flak feuer abbekommt von daher: Augen auf die Minimap dan n is das weniger ein problem! LG Heinz ps.: ja ich kenne das auch sowohl mit den IJN als auch mit den US DD's (letztere von vor dem wipe) also bitte mich nicht mit solchen Coments zu pflastern! Share this post Link to post Share on other sites
[HTEU] Tr1umph Players 232 posts 4,885 battles Report post #20 Posted August 16, 2015 Du willst die Tarnfähigkeit von DDs also noch mehr gebufft sehen? Gehts noch? Aufköärungsflugzeuge sind schon alleine aufgrund von Realismus notwendig, zweites ist es eine aktive Fähigkeit mit sehr langem Cooldown, drittes muss es für die Spieler irgendein Mittel geben auf die Dauertarnung von DDs reagieren zu können. Absolut albern wenn sich ein DD Spieler darüber beschwert dass er nicht getarnt genug ist... Im Moment sind alle DDs absolute Ninjas... Share this post Link to post Share on other sites
Shalanor Players 1,250 posts 814 battles Report post #21 Posted August 16, 2015 Vll ist das nicht die Arbeit die WG für die AMI DD vorsieht? Hab das bis zur Clemson auch versucht aber meine dummheit mit torps und die Aufklärung machten mir das inetwa unmöglich.... Bin dann dazu übergegangen bei den großen zu bleiben und mit denen zusammen anzugreifen und Nebel zu legen damit man meine nichmehr sieht. Geht irgendwie besser.... Share this post Link to post Share on other sites
H2O2VI Players 3 posts 952 battles Report post #22 Posted August 16, 2015 (edited) Die CV staffeln stören mich für gewöhnlich mehr. Ich möchte auch nicht auf 6 Km an einen CA ran deshalb ist der Flieger dann auch nicht das Problem außer wenn der CA dazu schon längst den Fischen Gesellschaft leistet. (Spiele aber auch nur Japanische DDs) Finde es aber so wie es aktuell ist in Ordnung. Edited August 16, 2015 by H2O2VI Share this post Link to post Share on other sites
Ivie ∞ Players 1,124 posts 6,268 battles Report post #23 Posted August 16, 2015 Geht es nur mir so oder fliegt ein Hinterhalt der schön durchdacht war bis zum letzten Punkt nicht auch immer dadurch auf ,dass da plötzlich so ein dämliches kleines Ding (Die man manchmal sogar nicht sehen kann) über euch fliegt und euch spottet. Das dann dazu führt ,dass euer Angriff auffliegt und die Kreuzer leichtes spiel mit euch haben? Genau das passiert mir andauernd egal ob man die Flak aus macht, im Rauch ist oder Hinter einer Insel, das interessiert die lästigen Teile nicht. All das währe ja nicht weiter schlimm wenn die Flak ja mal was runterholen würde, aber nicht mal das kann sie ja! Also entweder sie sollten nicht aufklären können oder es soll eine Fähigkeit geben die genau das verhindert. Oder sie Flak sollte das Teil runter holen können und nicht erst nach 2 Minuten. In patch 12.99 fliegen alle Piloten (ausser die der Cv's) blind mit getöhnten Scheiben, agieren dann nur per Gehör! Die Entwickler untersuchen noch die dardurch entstehenden "friendly fires" auf verbündete Flieger Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #24 Posted August 16, 2015 Du willst die Tarnfähigkeit von DDs also noch mehr gebufft sehen? Gehts noch? Aufköärungsflugzeuge sind schon alleine aufgrund von Realismus notwendig, zweites ist es eine aktive Fähigkeit mit sehr langem Cooldown, drittes muss es für die Spieler irgendein Mittel geben auf die Dauertarnung von DDs reagieren zu können. Absolut albern wenn sich ein DD Spieler darüber beschwert dass er nicht getarnt genug ist... Im Moment sind alle DDs absolute Ninjas... Irgendwann musste ja sowas wieder kommen ... Das Problem liegt meiner Ansicht nach vor allem darin, dass man keine Entfernungsangabe für die JÄGER/Aufklärungsflieger hat bzw diese manchmal komplett UNSICHTBAR sind. Es gibt meines Wissens keinerlei Info darüber, wie weit die Spottingreichweite dieser nicht steuerbaren Flieger ist, also habe ich als DD-Fahrer keinerlei Möglichkeit da taktisch gegen zu arbeiten. Wenn die Jäger die normale Spotting-Reichweite haben, wie jeder andere Flieger, dann wären sie auch in meiner AA-Reichweite ... meine AA reagiert jedoch nicht. Auch kann ich in keinster Weise einordnen wer mich von wo gespotted hat. Ja, ich sehe aufgeklärt durch Flugzeug ... aber wenn das nächste ANGEZEIGTE Flugzeug mehr als 7km weg ist, dann hat das einen komischen Beigeschmack. Ich kann ja nicht einmal die Hosen runterlassen und versuchen, den Flieger abzuschiessen, weil er nicht sichtbar ist. So und nun warte ich auf den nächsten blöden BB-Fahrer-Kommentar, der garantiert kommen wird. MUHLI 1 Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #25 Posted August 16, 2015 Du willst die Tarnfähigkeit von DDs also noch mehr gebufft sehen? Gehts noch? Aufköärungsflugzeuge sind schon alleine aufgrund von Realismus notwendig, zweites ist es eine aktive Fähigkeit mit sehr langem Cooldown, drittes muss es für die Spieler irgendein Mittel geben auf die Dauertarnung von DDs reagieren zu können. Absolut albern wenn sich ein DD Spieler darüber beschwert dass er nicht getarnt genug ist... Im Moment sind alle DDs absolute Ninjas... Nen DD der gespottet wird BEVOR er Torps werfen kann ist eben nicht genug getarnt und muss sich eben auf der Map verstecken. Share this post Link to post Share on other sites