Stoffi1982 Players 8 posts 1,433 battles Report post #1 Posted August 15, 2015 Hallo hätte eine frage. Ist es möglich auftretende Laggs mithilfe der einstellungen (Grafik. Deteils usw) zu beheben oder minimieren? Leider ist für mich ein spielen derzeit aufgrund von staändig auftretenden laggs nicht möglich. (400-700Pps) Diese laggs dürften nicht aufgrund der rechenleistung meines systemes sondern einzig wegen meiner zur verfügung stehenden bandbreite (Downstream Bandbreite: 4128 Kbps Upstream Bandbreite: 512 Kb) Liegen. Leider ist ein ubdrade aufgrund der leitung nicht möglich. Deshalb wollte ich wissen mit welchen einstellungen es am stabielsten laufen würde. Share this post Link to post Share on other sites
Akanaia Beta Tester 10 posts 1,795 battles Report post #2 Posted August 15, 2015 Servus Stoffi, also ein Lag liegt normalerweise an deiner Verbindung. Deine Leitung müsste zum Spielen ausreichen. Evtl. lädt jemand was über die Leitung herunter oder Streamt etwas? Nutzt du die Leitung alleine? Ein Virenscanner oder eine Firewall könnte auch zu Lags führen. => Testweise mal abschalten. Du könntest sonst auch noch einen Speedtest der Leitung machen. (Einfach mal Googlen und eine entsprechende Seite hierfür nutzen.) Wie viel Frames hast du denn im Spiel? (FPS) Nur um sicher zu gehen das es nicht doch an deinem PC liegt. Grüße Share this post Link to post Share on other sites
[TLH] NCC_1701_E Beta Tester 51 posts 4,197 battles Report post #3 Posted August 15, 2015 Ich glaube, das die Lags nichts mit der Leitung zu tun haben. Ich habe auch manchmal Probleme und manchmal nicht. Meine Leitung ist wirklich Top. Es kommt auch immer darauf an über welche Knoten der Provider mit den Server verbunden ist. Wenn die überlastet sind oft mal die Kabel Anschlüsse zur Primetime. Dann kommt so etwas schon mal vor. Trotz guter Leitung. Muss nun nicht bei jedem sein, aber bei WoT war das mal ein großes Thema, als die die Server umgestellt haben. Share this post Link to post Share on other sites
Stoffi1982 Players 8 posts 1,433 battles Report post #4 Posted August 16, 2015 Hallo Dass es an der leitung liegt bin ich mir fast sicher habe wärend dem spielen nur ca 20Fps Zur info ein Foto von meinem System https://gyazo.com/2ca4c5e73d3bf3004255737df13b9040 Das problem dabei ist das ich ständig laggs habe und es so einfach nicht spielbar ist. Hatte seltsamer weise bei Wot selten bis keine probleme solange ich nur Wot laufen hatte. Die probleme hatte ich wenn ich im hintergrund andere online sachen laufen hatte. Weshalb ich mich frage ob hierbei nun mehr daten ausgetauscht wetden müssen Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Arkti [CGER] Beta Tester 251 posts 18,121 battles Report post #5 Posted August 16, 2015 Stoffi das Problem mit den Lags liegt zu 95% bei WarGaming das ist leider so auch wenn der WG Support die Schuld gern weiter schiebt, ich habe 50-65 FPS und eine 30k Leitung und es laggt wie blöde und das nur bei WoWs. 1. schlechte Programierung 2. zu große Pakete 3. zu schwacher Server aber nein für WG sind die User und ihre I-Net Anbieter schuld. Share this post Link to post Share on other sites
[A-B-C] abcde5 Alpha Tester 68 posts 8,251 battles Report post #6 Posted August 16, 2015 Stoffi das Problem mit den Lags liegt zu 95% bei WarGaming das ist leider so auch wenn der WG Support die Schuld gern weiter schiebt, ich habe 50-65 FPS und eine 30k Leitung und es laggt wie blöde und das nur bei WoWs. 1. schlechte Programierung 2. zu große Pakete 3. zu schwacher Server aber nein für WG sind die User und ihre I-Net Anbieter schuld. Na da spricht ja DER PRO!!! Das ist der Oberblödsinn des Tages und das übliche WG-Bashing der Ahnungslosen. "Ehh, hab isch voll Pro-Rechna und uldra krass schnelle Leitung, Alda!" Es liegt zu 99% an der Verbindung und dem Weg den der Anbieter hostet. Woran man das merkt? Ganz Einfach mit 7-8 Leuten im TS die WoT oder WoWs spielen und erstaunlicher Weise haben nie alle Lags (somit die Pro-Theorie widerlegt) sondern immer mehrere Leute. Kurze Frage im TS wer welchen Anbieter hat und es ist bei den Lagern fast immer der gleiche und Leute sind regional so verteilt, dass Sie gemeinsam über bestimmte Knoten gesteuert werden. Wo man nach aber mal schauen kann das sind die Treiber deiner Netzkarte, da wirken neue manchmal Wunder. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Stoffi1982 Players 8 posts 1,433 battles Report post #7 Posted August 16, 2015 Na da spricht ja DER PRO!!! Das ist der Oberblödsinn des Tages und das übliche WG-Bashing der Ahnungslosen. "Ehh, hab isch voll Pro-Rechna und uldra krass schnelle Leitung, Alda!" Es liegt zu 99% an der Verbindung und dem Weg den der Anbieter hostet. Woran man das merkt? Ganz Einfach mit 7-8 Leuten im TS die WoT oder WoWs spielen und erstaunlicher Weise haben nie alle Lags (somit die Pro-Theorie widerlegt) sondern immer mehrere Leute. Kurze Frage im TS wer welchen Anbieter hat und es ist bei den Lagern fast immer der gleiche und Leute sind regional so verteilt, dass Sie gemeinsam über bestimmte Knoten gesteuert werden. Wo man nach aber mal schauen kann das sind die Treiber deiner Netzkarte, da wirken neue manchmal Wunder. Und nun eine doofe frage. Werden die netzkartentreiber nicht über Windows (8.1) Automatisch aktualiesiert? Share this post Link to post Share on other sites
Mallersdorf Players 18 posts 1,345 battles Report post #8 Posted August 16, 2015 Hallo Herr ABC... Ham Se mal ne IP vom Gameserver zum Pingen? Share this post Link to post Share on other sites
8x38cm Beta Tester 201 posts 3,478 battles Report post #9 Posted August 16, 2015 Also bei mir lag es am W-LAN, habe jetzt Kabel dran gemacht und jetzt läuft es einwandfrei! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #10 Posted August 16, 2015 (edited) Ich vermute ( meine Meinung, kein Wissen ) das diese Lags in anderen Spielen nicht auftauchen, da diese Spiele nicht auf dem Server sondern auf dem Rechner berechnet werden. Daher könnten WG Titel ein klein weniger abhängiger von Problemen sein die in der Leitung vom Spieler zum Server auftauchen. Weder der Server, bzw. das Spiel noch der Spieler PC hat dann direkt Einfluss drauf. Bei schlechter Programmierung hätte jeder ohne Ausnahme Probleme und zwar diesselben. Edited August 16, 2015 by Igarigen Share this post Link to post Share on other sites
Mallersdorf Players 18 posts 1,345 battles Report post #11 Posted August 16, 2015 Das ist das Problem. Das man nur vermuten kann ... Heute morgen habe ich 4,5 Runden ohne Probleme gedreht. Da waren aber nur zwischen 16.000 und 22.000 Leute online, wenn man der Anzeige oben links im eigenen Hafen trauen kann. Ich schaue mir das immer an. So ab 24.000 wird es laggy und je mehr es sind, desto unspielbarer wird es. Wenn also der Provider "schlecht" routen würde, dann wäre das doch bei wenig Leuten, die online sind, ebenso ein Problem. Ich verteufele nichts und niemand und nehme zur Kenntnis, dass es viele Leute gibt die auch bei > 30.000 Usern online keine Probleme haben. Aber "nerd-rage" hilft nicht weiter. Wie ist also die IP? Und wenn unbekannt, weshalb geben die Leute von WG die nicht mal heraus? Dann könnte man doch mehr sagen und ich müsste ggf. meinen Provider ansprechen. Aber so, völlig ins Blaue raten, das bringt niemand etwas. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #12 Posted August 16, 2015 (edited) Das ist das Problem. Das man nur vermuten kann ... Heute morgen habe ich 4,5 Runden ohne Probleme gedreht. Da waren aber nur zwischen 16.000 und 22.000 Leute online, wenn man der Anzeige oben links im eigenen Hafen trauen kann. Ich schaue mir das immer an. So ab 24.000 wird es laggy und je mehr es sind, desto unspielbarer wird es. Wenn also der Provider "schlecht" routen würde, dann wäre das doch bei wenig Leuten, die online sind, ebenso ein Problem. Ich verteufele nichts und niemand und nehme zur Kenntnis, dass es viele Leute gibt die auch bei > 30.000 Usern online keine Probleme haben. Aber "nerd-rage" hilft nicht weiter. Wie ist also die IP? Und wenn unbekannt, weshalb geben die Leute von WG die nicht mal heraus? Dann könnte man doch mehr sagen und ich müsste ggf. meinen Provider ansprechen. Aber so, völlig ins Blaue raten, das bringt niemand etwas. Wenn der Provider da ne Programmroutine eingebaut hat die zu gewissen Zeiten auf ein anderes Routing umstellt, könnte dies dein Problem erklären. Ist aber wieder nur eine Vermutung von mir, bin da nicht so der Profi. Wegen der IP kann vielleicht ein Alphatester was sagen, bei WoT konnte man doch mit Pingplotter das Routing sehr schön sehen. Mit dem ins blaue Raten hast du natürlich recht, das bringt keinem was. Edited August 16, 2015 by Igarigen Share this post Link to post Share on other sites
Cobra1983 Players 859 posts Report post #13 Posted August 16, 2015 Das ist das Problem. Das man nur vermuten kann ... Heute morgen habe ich 4,5 Runden ohne Probleme gedreht. Da waren aber nur zwischen 16.000 und 22.000 Leute online, wenn man der Anzeige oben links im eigenen Hafen trauen kann. Ich schaue mir das immer an. So ab 24.000 wird es laggy und je mehr es sind, desto unspielbarer wird es. Wenn also der Provider "schlecht" routen würde, dann wäre das doch bei wenig Leuten, die online sind, ebenso ein Problem. Ich verteufele nichts und niemand und nehme zur Kenntnis, dass es viele Leute gibt die auch bei > 30.000 Usern online keine Probleme haben. Aber "nerd-rage" hilft nicht weiter. Wie ist also die IP? Und wenn unbekannt, weshalb geben die Leute von WG die nicht mal heraus? Dann könnte man doch mehr sagen und ich müsste ggf. meinen Provider ansprechen. Aber so, völlig ins Blaue raten, das bringt niemand etwas. Liegt ganz klar an WG! Sonst wäre es unabhängig von den Spielerzahlen! Und da jedes andere Game geht (auch WoT und WoWP, die serverseitig berechnet werden!) muss es fast an WoWS liegen. Aber da reden wir uns nur den Mund fusselig - die Lags werden wir in 10 Jahren noch haben, denn es gilt: "UNSERE Server? NIEMALS!!!!!!!!!!!!! UNSERE Server sind top! Es liegt IMMER an euren Rechnern und eurer Verbindung!" Share this post Link to post Share on other sites
Kasimir90 Players 122 posts 533 battles Report post #14 Posted August 16, 2015 Es ist wohl auch eine Frage, was beim Spiel übertragen wird. Es sind ja zig Positionsdaten zu übertragen und dadurch dass das Spiel ein Schiff aus 1000ten Einzeldateien zusammenbaut, könnte es auch sein, dass die Daten für die Position der Einzelteile hin und hergeschickt werden müssen. Da kann eine ordentliche Datenmenge zusammenkommen. Man müsste vielleicht auch mal weniger darauf schauen, wie stark die Festplatte ausgelastet ist und wie sich der Einsatz einer normalen HDD und einer SSD auf das Spielgeschehen auswirkt. Hatte jedenfalls auch schon gemerkt, dass ein baugleicher PC mit HDD bei WOS mehr Probleme zu machen scheint, als ein PC mit SSD. Share this post Link to post Share on other sites
Knucklehead_Games Players 7 posts 8,576 battles Report post #15 Posted August 16, 2015 Ich glaube schon , daß es an den Servern von WoWS liegt . Was ich aber feststellen konnte , bei mir lagt es nur in den oberen Tier Bereichen . Wenn ich von T1 bis T6 spiele habe ich absolut keine Probleme . Komme ich aber nach T7 bis T10 hab ich echt massive Probleme . Kurzes stehen bleiben des Bildes bis hin zum kick vom Server . Da ich mir da auch schon so meine Gedanken gemacht habe und nicht wenig verstehe von der Materie , denke ich die Berechnung der ganzen Sachen machen dem Server einfach viel zu viel Stress . Aber dafür ist ja so eine Beta da . Um zu sehen was noch geändert werden muß und wo noch Fehler vorhanden sind . Man kann also nur hoffen das die Mitarbeiter von WG keine "ach mir doch egal" Menschen sind , die nur in ihre Brieftasche gucken , ob die dicker wird . Aber das wird sich ja alles noch Zeigen . Wenn das so bleibt mit den Lags , muß ich gestehen , denn spiele ich lieber etwas anderes . Und wenn die Leute weg bleiben weil der Spaß weg ist , durch die Lags , werden auch mal Mitarbeiter wach die sonst nur sagen "Zitat" "UNSERE Server? NIEMALS!!!!!!!!!!!!! UNSERE Server sind top! Es liegt IMMER an euren Rechnern und eurer Verbindung!" Share this post Link to post Share on other sites
Cobra1983 Players 859 posts Report post #16 Posted August 16, 2015 Ach - ob Spieler wegbleiben, ist denen völlig egal! Ich bin noch einer der letzten meiner Art, die noch WoWP spielen.....wir haben max. 1.200 Spieler zu guten Zeiten. Und da passiert auch nichts - im Gegenteil! Man tritt der EU Community teilweise nochmal so richtig in den Allerwertesten indem die Russen RU-exklusive Events kriegen. Share this post Link to post Share on other sites
_Spinner_ Beta Tester 2,623 posts 2,545 battles Report post #17 Posted August 16, 2015 Auch wenn ihr es nicht hören wollt: Ich spiele schon den ganzen Tag und kein einziger Lag in WoWS. Wenn es an den Servern liegt, müsste ich doch auch betroffen sein, oder? Share this post Link to post Share on other sites
[SSK] derBummi Players 165 posts 5,529 battles Report post #18 Posted August 16, 2015 immo habe viele lags , vor ner stunde recht heftig. Share this post Link to post Share on other sites
Panzer_ich_begruesse_Sie ∞ Beta Tester 158 posts 900 battles Report post #19 Posted August 16, 2015 Japp, Lagzahlen von 50 bis in den 8stelligen Bereich, das hab ich noch nie in Warships gehabt, unspielbar. Share this post Link to post Share on other sites
[-FE-] Urumbel [-FE-] Players 137 posts 21,105 battles Report post #20 Posted August 17, 2015 Selbiges Problem wie Kozrek und andere hier. der ping springt schlagartig hoch und das Bild steht sekunden lang.... Dieses Phänomen hatte ich seit der Offenen Beta noch nicht und hoffe WG handelt..... Share this post Link to post Share on other sites
Shalanor Players 1,250 posts 814 battles Report post #21 Posted August 17, 2015 Habe nur lagspikes und das bin ich bei WG gewohnt. Spielbar ist es noch auch wenn manchmal nervt. Share this post Link to post Share on other sites
Knucklehead_Games Players 7 posts 8,576 battles Report post #22 Posted August 17, 2015 Auch wenn ihr es nicht hören wollt: Ich spiele schon den ganzen Tag und kein einziger Lag in WoWS. Wenn es an den Servern liegt, müsste ich doch auch betroffen sein, oder? Ist bei dir der Name Programm ? Nein mal im ernst . Es gibt Tage , da habe ich auch keine Probleme . Leider gibt es MEHR Tage an denen ich Probleme habe . Wie gesagt : Ich hoffe , daß die WG Mitarbeiter ihren Job machen , denn dafür werden sie ja bezahlt . Aber leider ist halt die Mentalität von gewissen Leuten anders und man muß denn mehr Stress machen , als Spieler , um gute Games zu bekommen . Share this post Link to post Share on other sites
Mallersdorf Players 18 posts 1,345 battles Report post #23 Posted August 17, 2015 Die ip des Spielservers ist wohl folgende: ed-sl-c75.worldoftanks.eu Ein Tracert gerade eben, wo es wieder ruckelt wie'd Sau, ergab folgendes: ----------------------------------------------------------------------------------------------- C:\Users\___>tracert ed-sl-c75.worldoftanks.eu Routenverfolgung zu ed-sl-c75.worldoftanks.eu [92.223.24.75] über maximal 30 Abs chnitte: 1 <1 ms <1 ms <1 ms fritz.box [192.168.178.1] 2 15 ms 14 ms 16 ms 100.64.128.2 3 30 ms 29 ms 27 ms 192.168.124.4 4 33 ms 35 ms 35 ms 192.168.124.2 5 35 ms 36 ms 39 ms 164-157-088-212.ip-addr.vsenet.de [212.88.157.16 4] 6 52 ms 44 ms 45 ms xe-2-2-0.0.vs-r1.69.ip.vsenet.de [217.24.236.242 ] 7 44 ms 45 ms 46 ms ve504.r1.fra2.de.atrato.net [80.81.194.66] 8 45 ms 46 ms 45 ms eth5-4.core1.fra6.de.as5580.net [78.152.34.29] 9 34 ms 48 ms 37 ms eth2-3.r1.fra1.de.as5580.net [80.94.64.137] 10 48 ms 43 ms 41 ms 78.152.45.223 11 44 ms 41 ms 40 ms 78.152.55.154 12 76 ms 370 ms * ed-n56128-fe-3-vl244.wargaming.net [92.223.112.1 89] 13 90 ms 180 ms 45 ms ed-sl-c75.worldoftanks.eu [92.223.24.75] Ablaufverfolgung beendet. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Die einzelnen Abschnitte sind nicht berauschend, aber der Hund liegt eindeutig bei den letzten beiden begraben. Und das sind die WG - Server. Share this post Link to post Share on other sites
_GLaDOS Alpha Tester 159 posts 416 battles Report post #24 Posted August 17, 2015 Keine Probleme damit... seltsam Share this post Link to post Share on other sites
Mallersdorf Players 18 posts 1,345 battles Report post #25 Posted August 17, 2015 Okay, hier das ganze mit dem Tool PingPlotter (keine wesentliche Änderung im Vergleich zu Tracert über cmd) Share this post Link to post Share on other sites