__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #1 Posted August 13, 2015 Vítám vás, právě jste byli přijati do prvního ročníku oboru Bitevní Lodě na Univerzitě World of Warships. Je mi jasné, že jste z toho celí vyjevení a nemáte představu co dělat, jisté je však, že 90% z vás bude jen krmením pro žraloky na tomto nelítostném bitevním poli. Máte strach? Máte důvod ho mít... Nejsme tu však od toho, abychom se flákali. Musíme vám vštípit do hlavy nejen základy, jenž naši absolventi mají zcela zautomatizované... ale i mnohem více. 0. Přípravný kurz Pro začátek bychom si měli vysvětlit pojmy, se kterými se při studiu potkáte na denní bázi. BB - Battleship (bitevní loď) CA - Armored Cruiser (těžký křižník) CL - Light Cruiser (lehký křižník) DD - Destroyer (torpédoborec) CV - Carrier Vessel (letadlová loď) AP - Armor Penetrating (Shell) - průbojná munice HE - High Explosive (Shell) - explozivní munice Skill - Schopnost použitelná na dané lodi, přičemž různé typy lodí mají různé skilly, ať už jde o opravu, průzkumné letadlo, či zvýšenou protiletadlovou palbu. Talent - Dovednost kapitána. Úmyslně zde používám jiné slovo, než Skill, abych rozlišil v následujícím studijním textu co mám na mysli. Tyto dovednosti můžete aktivovat za body, které získává váš kapitán na každém další úrovni (ziskem zkušeností). Upgrade - Další zdroj vylepšení, tato se však instalují přímo na vybranou loď a stojí kredity. AA - Anti-Aicraft, neboli označení pro protiletadlovou obranu HP - Hit Points, neboli životy vaši lodě 1. Mobilita Bitevní lodě jsou impozantní monstra z oceli. Nejen, že mají obrovský výtlak, ale mnohé se dokážou pohybovat i na svou velikost velice rychle. Některé se sotva plouží rychlostí 15 uzlů, ale jiné jako např. Iowa (US, Tier 9) mohou dosáhnout až 31 uzlů. Je proto důležité znát svou rychlost, vědět kolik prostoru potřebujete ke kompletnímu obratu, abyste přitom nenarazili do ostrova a také jak rychle dokážete stočit loď při úhybném manévru. Znalost těchto parametrů vám pomůže zlepšit vaše rozhodovací schopnosti a zvýšit dobu, po jakou dokážete za svůj tým bojovat. Rovněž mějte na paměti častou chybu nováčků a NIKDY nezastavujte, či necouvejte, pokud k tomu nemáte pádný důvod (např. snaha schovat se před přesilou za skálu). Možná vás to překvapí, ale nezlepší vám to přesnost zásahů, jak vám to možná spolužácí z Tankové Univerzity napovídali. Naopak, stanete se snadnou kořistí pro každého, obzvlášť pak pro žraloky v bitevních lodích, kteří si brousí zuby na vaši citadelu. 2. Nebezpečí Úspěšní absolventi se od ostatních liší jednou zásadní schopností. Je to schopnost předvídat blížící nebezpečí a nejen se mu vyhnout, ale obrátit ho ve svou výhodu. Určitě je více možností, jak toho docílit, ale pro začátek si uvedeme jen základ. Nebezpečí můžeme rozdělit do čtyř kategorií: 1) Viditelné (vzduch) - torpéda a bomby shozené z letadel. Jsou vidět na velké vzdálenosti a pokud na to máte talent, můžete včas vědět, kdy vás taková letadla již odhalují týmu nepřítele. V každém případě mějte vždy přehled o letadlech a začnete včas jednat. Nejbezpečnější způsob je držet si letadla za svou zádí, tzn. točit loď a plout od nich. Pokud se budou chtít přiblížit, nezapomeňte držet CTRL a označit letku, která vás nejvíce ohrožuje - takto zaměřený primární cíl pak dostává o 50% vyšší poškození z vaší AA palby. Když na vás útočí více letek a víte, že nějaká torpéda přece jen shodí, často je užitečné přepnout na jiný cíl, když již zbývá v předchozí letce jen poslední letadlo. Pokud totiž sestřelíte celou letku, CV může ihned připravovat další, ale pokud mu jedno letadlo necháte, musí se vracet často přes celou mapu. A když už by kolem vás osamocený bombardér bez munice takto kroužil doufajíce ve zničení, pamatujte, že klávesou P můžete AA vypnout/zapnout. Zlehka se však podívejme i na další možnosti. Pokud se nestihnete zcela otočit (letadla jsou cca 10km od vás), nebo by otočení znamenalo oddálit se z bitvy a zněmožnit pomoc týmu, můžete buď přímo plout směrem k letadlům (a stále se snažit je mít před sebou, díky čemuž proplujete bez poškození, nebo třeba jen s jedním obdrženým zásahem), nebo naznačit stáčení tak, aby si letadlová loď myslela, že budete točit tím směrem a ona vám to pak pošle do boku, ale brzy poté to stočit naplno opačným směrem a vyhnout se většině torpéd. Bitevní loď si to může dovolit, obzvláště pak od CV, schytat nějaká torpéda, pokud díky tomu bude moct ovlivnit bitvu, což by v případě útěku bylo těžší, či nemožné. Pozor jen na jediné, vždy si pamatujte v jaké lodi jste a znejte její AA efektivitu a dostřel. Některé BB nemají žádnou, či naprosté minimum a téměř bez výjimky to platí pro lodě v základní konfiguraci. A také pozor na letadlové lodě útočící ve vlnách, vždy si to zkontrolujte, zda na vás neletí další letka, než použijete skill na opravu. Není nic horšího, než uhasit loď a za 20 vteřin být znova zapálen dalším náletem. 2) Viditelné (ostatní lodě) - AP granáty vystřelené z lodí, které zasáhnou váš bok, nebo HE granáty, které zasáhnou vaši nástavbu (Superstructure). Zde je to jednoduché, neukazujte bok a snažte se úhlovat loď, čímž zajistíte, že AP granáty neprorazí trup, nebo se odrazí a poškození tak bude naprosto zanedbatelné, obzvlášť pak z nižších kalibrů. Pokud vám to samé bude dělat nepřítel, nestyďte se přepnout na HE a okusovat mu nástavbu. Jednak mu tím poničíte mnoho modulů, sekundární děla, AA, nebo i nějakou kritickou část lodě, ale zároveň je u velkých ráží vyšší šance na způsobení požáru, než u těch menších. Nestřílejte však do trupu, musíte HE mířit na cokoliv od paluby výše. Když se to samé stane vám, rozhodně si šetřete skill na opravu, dokud to nebude vážné. Jeden plamínek sice štípe, ale nepotopí vás a zcela toto poškození opravíte pokud použijete druhý opravovací skill (doplnění HP). Důvodem je, že nikdy nevíte co přijde a jeden ohníček je menší zlo, než když vám vyřadí motor, nebo dostanete torpédo a zaplavování, nebo máte 2-3 ohně o chvíli později a nebudete je mít jak opravit. 3) Neviditelné (torpédoborce) - torpéda, která dávají 2-3x vyšší poškození, než torpéda shozená z letadel. S těmi je to podobné jako s letadly, jen s tím rozdílem, že pokud je DD chytré, neuvidíte ho (nikdy). Odhalují se často až kolem 6km a mají obranné schopnosti (Smoke screen - kouřová clona), které jim umožňuji zůstat skrytý klidně až do 2km od vás. Proti DD je velice užitečné (obzvlášt na začátku bitvy, když vás ještě nikdo neodhalil) mít skill, díky nemuž víte, že když se rozsvítí vykřičník, tak už vás DD odhalil. Pro vás to znamená, že byste se měli točit od něj a zároveň, ikdyž ho nevidíte, odhalili jste i vy jeho. Je šikovné pak říci CV ve vašem týmu, že v dané oblasti je DD, takže ho CV může odhalit a potopit dříve, než začne dělat problémy. Mnoho studentů již bylo potopeno a nešetřilo urážlivými výroky na adresu těchto neviditelných záškodníků, když bylo náhle potopeno torpédy. A když už musíte někdy jet vstříc DD, nikdy neukazujte zcela bok, často měňte rychlost a směr, díky čemuž nebude moci nepřítel spoléhat na indikátory (ty se stanou zcela nepoužitelnými) a pokud se bojíte, že na vás jdou torpéda, vězte, že tomu tak opravdu je. Zeptejte se občas sami sebe, v jaký moment a kam byste ta torpéda poslali? A nebojte se kvůli tomu klidně zcela změnit směr a své plány. Potápějící vrak již bitvu nerozhodne, ale dokud žijete, tak i s 1000 HP můžete zvrátit bitvu a potopit mnoho nepřátel. Právě proto byste neměli nechat nikoho nad vodou déle než je nutné a dorážet lodě. 4) Nepochopitelné (vlastní lodě) - Poslední samostatnou kategorii tvoří lodě z vlastních řad, které ničí spojence pro zábavu (poznáte podle růžového jména). Na ty si dejte pozor a pokud by po vás začali střílet, jednejte s nimi jako by to byla nepřátelská loď a začnete preventivně už předtím manévrovat. Tohle naštěstí není tak časté a osobně jsem to z několika set bitev zažil jen jednou. Větším nebezpečím jsou lidé, kteří jsou prostě jen neopatrní a nezodpovědní. Kvalitní DD se nedrží v zadní linii a kdykoliv se vám nebude zdát, jak se k vám zezadu blíží DD, raději mu uhněte. Tito pak často pouští torpéda z druhé, či třetí řady lodí a je jim absolutně jedno, že zasáhnou spojeneckou flotilu. Nejde se tomu zcela vyhnout, ale jde takové riziko zásadně snížit tím, že nebudete věčně uzavřený ve svém dalekohledu, ale budete sledovat okolí kolem sebe, analyzovat hrozby a vybírat nejvhodnější cíl pro další salvu. Pokračování příště... (pokusím se tu průběžně připisovat další lekce) 11 Share this post Link to post Share on other sites
__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #2 Posted August 13, 2015 Rezervováno. 1 Share this post Link to post Share on other sites
__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #3 Posted August 13, 2015 Rezervováno. 1 Share this post Link to post Share on other sites
LoktarCze Alpha Tester 289 posts 27 battles Report post #4 Posted August 13, 2015 Prodáno ! Moc pekne sepsane, tesim se na pokracování! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-WUF-] Cliunwolf [-WUF-] Players 90 posts 5,947 battles Report post #5 Posted August 14, 2015 Dobrý nápad Dangere, pěkně sepsáno. +1 PS: To s tím posledním letadlem jsem netušil (vzhledem k tomu, že nehraji CV), díky za dobrou radu! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Alyx33 Players 1 post 108 battles Report post #6 Posted September 2, 2015 Palec hore (y) Pěkně sepsané Share this post Link to post Share on other sites
[O-S-W] Marthy Players 578 posts 11,813 battles Report post #7 Posted September 14, 2015 (edited) Mám problém s hraním s bitevní lodi Amago,a to že rozdávám při zásazích ap granáty málo dmg.Jde hlavně při boji s loděmi Tirpitz a Nord Carolina,pokud potkám bitevku vyššího tieru tak jasná věc že je to podobné,až na to že ty tolikrát nezasáhnu,pod vodou už má loď nestřílí.. Netuším co s tím,snad na lodě se silným pancířem používat raději he granáty?Měl jsem za to že ap granát vypálený s děla ráže 406 mm prorazí hodně.dodávám že jsem na tyhle lodě pálil na různé vzdálenosti,z blízka kdy už pálí sekundárky i na max dostřel,výsledek pořád stejný,průměr dmg na ránu cca 1 200 Dodávám že zatím tu Amagi mám v základu,děla se vylepšit nedají,jen dostřel a oddolnost lodě.Snad se zvětšeným dostřelem se změní trajektorie střel a získají na průbojnosti,ale nevím... p.s-ještě jedna poznámka,každý zásah s uvedených lodí do mě je za cca 3000 dmg od Tirpitze a 4000 od Nord Caroliny.Takže kdybych je chtěl porazit v přímém souboji musel bych je obdařit tak trojnásobkem zásahů,což je nereálné.Dodávám screen na upřesnění... Edited September 14, 2015 by Marthy Share this post Link to post Share on other sites
__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #8 Posted September 14, 2015 No, to bych musel videt... zkus si delat screeny pri zasahu.. jen tak poznam uhel a vzdalenost, abych mohl rict. Ale u Tirpitzu mam pocit, ze AP jsou dost spatne. At uz je schytavas, nebo rozdavas Kdyz davas malo dmg, klidne prepni na HE. Kdyz se dokazes trefit, mas velkou sanci na zapaleni... Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] TheComedian1983 [IDDQD] Alpha Tester 3,888 posts 26,826 battles Report post #9 Posted September 14, 2015 Hezky Dangere Share this post Link to post Share on other sites
[O-S-W] Marthy Players 578 posts 11,813 battles Report post #10 Posted September 15, 2015 No, to bych musel videt... zkus si delat screeny pri zasahu.. jen tak poznam uhel a vzdalenost, abych mohl rict. Ale u Tirpitzu mam pocit, ze AP jsou dost spatne. At uz je schytavas, nebo rozdavas Kdyz davas malo dmg, klidne prepni na HE. Kdyz se dokazes trefit, mas velkou sanci na zapaleni... Zkusil jsem střílet trhavými,samy o sobě sice dávají tu samou dmg jako protipancéřové,t.j. asi 1200 dmg,ale zapalují velmi často,takže budu střílet raději s nimi.Na oddolné cíle,na křížníky jsou lepší AP,při zásahu do křížníku dávají tak cca 4000 dmg. Share this post Link to post Share on other sites
biggpete_Y_I_Y Beta Tester 167 posts 9,082 battles Report post #11 Posted September 15, 2015 (edited) Mám problém s hraním s bitevní lodi Amago,a to že rozdávám při zásazích ap granáty málo dmg.Jde hlavně při boji s loděmi Tirpitz a Nord Carolina,pokud potkám bitevku vyššího tieru tak jasná věc že je to podobné,až na to že ty tolikrát nezasáhnu,pod vodou už má loď nestřílí.. Netuším co s tím,snad na lodě se silným pancířem používat raději he granáty?Měl jsem za to že ap granát vypálený s děla ráže 406 mm prorazí hodně.dodávám že jsem na tyhle lodě pálil na různé vzdálenosti,z blízka kdy už pálí sekundárky i na max dostřel,výsledek pořád stejný,průměr dmg na ránu cca 1 200 Dodávám že zatím tu Amagi mám v základu,děla se vylepšit nedají,jen dostřel a oddolnost lodě.Snad se zvětšeným dostřelem se změní trajektorie střel a získají na průbojnosti,ale nevím... p.s-ještě jedna poznámka,každý zásah s uvedených lodí do mě je za cca 3000 dmg od Tirpitze a 4000 od Nord Caroliny.Takže kdybych je chtěl porazit v přímém souboji musel bych je obdařit tak trojnásobkem zásahů,což je nereálné.Dodávám screen na upřesnění... Marthy podle tvého spoileru se prostě špatně trefuješ , z 30 zásahů máš 21 penetrací což je solidní, ale DMG tomu neodpovídá. Takže si bud střílel na špatné cíle ( málo pancéřované a střely ti lítaly skrz) , anebo jsi lodě zasahoval s AP na špatném místě ( nástavby) . Všeobecně mají japonské bitevky velice dobré děla , ale RNG samozřejmě dokáže divy. AP miř standartně na čáru ponoru a pak se modli. Edited September 15, 2015 by biggpete Share this post Link to post Share on other sites
[O-S-W] Marthy Players 578 posts 11,813 battles Report post #12 Posted September 15, 2015 Používám standartní zaměřovač a mířím vždy na čáru ponoru .Jak jsem psal,solidní dmg dosáhnu s ap granáty jen proti křížníkům,a proti bitevkám menšího tieru,proti bitevkám mého a vyššího dávám koolem těch 1200.To samé proti torpédoborcům,když nemám čas přebít na he,tam je to ale jasné že je prostě prostřelím. Někdy mi přijde že bych víc nastříel kdybych si vzal místo těch ap granátů žaludy z Rumcajsovy bambitky 1 Share this post Link to post Share on other sites
__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #13 Posted September 16, 2015 Hele, opravdu nevim cim to, ale u Tirpitze jsem zkousel AP a na krizniky je to dobre, ale proti BB to neni to, na co jsem zvykly z jinych lodi. AP jsem tedy zacal pouzivat jen na blizsi vzdalenosti, jinak strilim HE. A torpedy jsem zatim nezasahl nic v celkem 9 hrach, nebyla prilezitost Zato nepratelsky Tirpitz jsem potopil, kdyz si najel tak spatne, ze 6km ode me mi ukazal bok, proste je chtel poslat za kazdou cenu V poslednich 3 hrach s Tirpitzem, od doby co strilim primarne HE jsem mel 167, 100 a 110k dmg, pokazde zhruba stejny pomer: 1/3 z AP, 1/3 z HE a 1/3 ze zapaleni. AP byly jen na cruisery, ci BB na velice blizko. Jinak kdyz se s HE dobre trefujes a idealne na lod, kterou uz zapalil nekdo jiny a nepritel to uhasi brzy (to dela vetsina hracu sotva zacnou horet), dalsi zapaleni uz je v podstate jako bys trefil citadelu. Bude horet hooodne dlouho Jinak na Montane, Amagi a dalsich ne-premiovych lodich pouzivam primarne AP, na HE prepinam jen u cilu, ktere vedi jak se proti AP efektivne branit. Share this post Link to post Share on other sites
FilhtyRimmer Players 260 posts 13,925 battles Report post #14 Posted September 16, 2015 No zrovna u japonců mám podobný problém, ať střílim kamkoliv tak min dmg. Koupil sem Tirpitze a i když má menší ráži probíjí bez problémů tak nevím. Share this post Link to post Share on other sites
[O-S-W] Marthy Players 578 posts 11,813 battles Report post #15 Posted September 16, 2015 Vkládám screen s další bitvy převážně proti Tirpitzi,opětb s Amagi,tentokrát jsem dal na radu a pálil jsem trhavými granáty.Snažil jsem se pálit na nástavby,většina zásahů byla docela na blízko,-10km.Povedlo se mi "rozděla"několik ohňů,skoro co salva to jsem něco vyřadil,ale dmg stále hodně slabé.Kdybych sám dostal tolik zásahů,dávno jsem potopený.Naštěstí znám oddolnost své lodě,tak jsem se neustále úhloval,a všemožně jsem se snažil zásahům vyhýbat,takže jsem dostal zásahů méně a přežil jsem,ale jen o fous.Tirpitz se mé palbě ani nesnažil uhýbat,ani se neúhloval,však proč taky,když moje děla sřílejí prskavky. To mám prostě nějakou smůlu,nebo ten Tirpitz má nad Amagi takovou převahu? Share this post Link to post Share on other sites
__Danger___ Alpha Tester 298 posts 3,215 battles Report post #16 Posted September 21, 2015 Ja jsem ti ale nedaval radu, at pouzivas jen HE. To je v podstate "nouzova" munice, obzvlast na lodi jako je Amagi. Mel by ses ucit strilet prevazne s AP. Kazdopadne me zaujalo, ze jsi zasahl jen tri lode. A hodne jsi palil na Tirpitz. To nebyly zadne vhodnejsi cile, nez BB, ktera se ti uhluje? Vidim tu spatnou volbu munice a hlavne spatnou volbu cilu. A pokud jsi zadne nemel v dosahu, pak i problem v taktizovani a planovani kudy plout. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Black_Cobra_666 Beta Tester 1,643 posts 1,778 battles Report post #17 Posted September 22, 2015 Podle mého je Tirpiz nejlepší 8. Kdy by se střetl Tirpiz a Amagi se stejně dobrými kapitány tak vsadím na Tirpiz. Share this post Link to post Share on other sites
Bahamutik Beta Tester 454 posts 707 battles Report post #18 Posted September 22, 2015 Tak japonske BB na ty bych nikdy moc 1v1 nesazel pokud jsou to dobri hraci tak ta japonska se musi strasne uhlovat aby vydrzela co ostatni...zrovna nedavno do Amagi dve salvy za 40+k...ale treba do US s tim Tirpitzem uz to neni tak snadne...ale pokud vam furt jedou krasne bokem tak je to jedno S japoncema tam je asi nejvetsi zmena v uhlovani u X tieru kvuli rozlozeni armoru, ale uz to tak nepocitite kvuli ostatnim X Share this post Link to post Share on other sites