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anonym_lRGidEbOJxqV

Kongo

617 comments in this topic

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Bah... la voix spéciale ARP, je dirais... Et donc Iona... Rien de neuf. Peut être plus de phrases prononcées?

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Comme d'hab, on a un patch, mais on en connait pas la teneur exacte. Ça en parle sur le NA/Asi/RU ?

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En gros, il était prévu qu'ils rajoutent (à la demande de beaucoup de monde) les messages préprogrammés avec les voix d'Arpeggio, mais en fait, ils ne marchent pas  :fishpalm:

(Vous avez pas remarqué en ARP Kongõ ou Myoko, que quand vous appuyez sur F3 à F10, y avait aucun message audio ? Normalement, on devrait avoir les messages avec les voix des modèles mentaux d'Iona ...

Une chose à dire, GG WG :sceptic:

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Plus que 20 incendies (et 1 million de dégâts...) pour le myoko.... L'équipage du cleveland est au bord du burn out (haha, ça tombe bien!:hmm:)

  • Cool 1

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L'ARP Myoko est moche, mais ça reste un Myoko niveau perf. 

Quant au 1 million de dégâts, ça se fait vite.  Un  joueur moyen de tier 7 comme moi le fait en une journée, vous le faites sûrement plus vite...  Si vous faites une moyenne de 50 000 de dégâts par partie, ça vous donne en moyenne 20 parties pour vous les fumer. Je dis enmoyenne, parce qu'en général, on fait quelques bonnes parties à largement plus et beaucoup de parties plus moyennes et pour finir, quelques parties piteuses.

J'ai remarqué que pour ce genre de missions, la dernère partie était la pus simple en général, les dégâts, ça se fait quelque soit votre perf, le nombre de kills ou autres, vous avancez forcément à chaque partie.

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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L'arp Myshoko n'est pas moche, il est swag, nuance. :trollface:

 

Edited by Sana_Khan

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Bah, c'est un Myoko, mais ARP. Que dire d'autre? Si on est allergique aux tatouages tribaux rose, ouai, faut pas chercher... Mais pour une fois qu'il y a de la nouveauté (et que c'est gratuit!), je prends! Pour les joueurs qui suivent la ligne des croiseurs US, c'est une excellente initiation aux croiseurs japonais! (comme pour le kongo, en fait...)

Ce qui me gène le plus, c'est j'en suis justement au myoko, dans la progression... Bah! ça m'en fera deux! (et je pourrais revendre le régulier sans remord!)

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Pour les avions ceux qui ont le koutouzov pensez à le sortir, ça va aller très très vite 

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Pour en revenir au sujet de base (vous savez? ARP Kongo premium), il me semble bien qu'il ne soit pas premium du tout, ce navire. Je ne vois aucune augmentation de crédits en fin de bataille, ni d'xp, d'ailleurs... On dirait bien un navire régulier de la nation ARP (haaaa, excusez moi, je rêve tout haut, là!)

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C'est possible, je doute qu'on nous donne un navire premium de rang V ou VII juste avec des missions. Les premium gratuits c'est tier III max.

Bon moi j'attends de finir la 2nd partie du Myoko pour farmer les 1M de dmg des 2 missions d'un coup.

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Toujours le nez vers l'adversaire !

 

Avant je ne comprenais pas pourquoi certains joueurs de Kongo faisiaent marche arrière ! je me moquais même d'eux... jusquà ce que je commence à maitriser la bête.

 

A t'on jamais vu en combat naval un navire délibérément faire mache arrière ?

 

Et bien c'est une technique a prendre en compte en temps que technique défensive : de un tu présente toujours une cible de faible surface et le + blindé possible de plus en alternant les marches avant et arrière on déstabilise le tir de l'adversaire... par contre faut se méfier de tout ce qui va venir de coté... à ne maintenir que jusquà ce que vous soyez dasn une position ou vous pouvez faire un 1/2 tour sans danger. Présenter son flanc.... c'est la mort !

 

J'aime bien le Kongo, mais je crois que le gars chargé de la conduite de tir est presbite et ne sait pas vise de près . à moins de 3Km il est capable de rater un cleveland de flanc !!! pas un Obus dans la cible Damned ... j'ai voulu l'envoyer se faire Sepuku sur la plage arrière mais celle ci était en feu (comme le reste du navire) 

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Pour en revenir au sujet de base (vous savez? ARP Kongo premium), il me semble bien qu'il ne soit pas premium du tout, ce navire. Je ne vois aucune augmentation de crédits en fin de bataille, ni d'xp, d'ailleurs... On dirait bien un navire régulier de la nation ARP (haaaa, excusez moi, je rêve tout haut, là!)

 

yep mais sa reste des navires V et VII gratuit ^^ t'a regarder par contre si le coût de réparation est pareil ou moins cher ? car si c'est moins cher, automatiquement on gagne légèrement plus de crédit x')

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Les coûts de réparation et de munitions sont les mêmes que pour la version normale.

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boarf, dans ce cas sa reste un rang V et VII gratuit xD

Sinon, pourquoi les amerlocks on des escadrons de 6 et les jap's de 4 ? c'est bien trop déséquilibré autant niveau des torpilles que des escadrons d'assaut ...

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Sinon, pourquoi les amerlocks on des escadrons de 6 et les jap's de 4 ? c'est bien trop déséquilibré autant niveau des torpilles que des escadrons d'assaut ...

 

Tu oublies de préciser que les Japonais comptent davantage d'escadrons que les Américains, ce qui équilibre plus ou moins le tout.

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Tu oublies de préciser que les Japonais comptent davantage d'escadrons que les Américains, ce qui équilibre plus ou moins le tout.

 

bof, j'ai regarder c'est kif kif bourico hein ... regarde le bogue/zuiho, bogue 2 hunter et 1 bombers, le tout en x6,sinon 1 torp et 2 bombers, toujours en x6 zuiho, 1 hunter, 2 torps, 1 bomber, le tout en x4, j'trouve pas sa équilibré ^^ sachant que même le ryujo etc, même avec 2 squads de hunters, ils reste quand même en x4 et non x6, autrement dit, les amerlocks ont l'avantage car ils ont de plus gros hunters, donc empêche les japs de jouer en pétant leurs avions en 2min et après sont libre de bombé l'reste, en plus les 2 rang X (midway US et Hakuryu JP) dans leurs config hunters, 3 squad amerlocks x6 (soit 18 avions) avec ~200Hp de plus que les 4squads x4 (soit 16) des japs, tandis que les japs ont un dps légèrement plus haut (7 points de dps en plus) avec moin de munitions que les US, donc bon, j'trouve pas sa rentable mais bon x')

Edited by Yukimenoko

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Bon je me suis décidéà aller le chercher pour le fun..

les croiseurs c'est fait.

 

Les  150 avions , j'ai essayé en croiseurs AA mais ils évitent mon kutuzov , c'est moi qui leur file le train .

 

Alors j'ai ressorti mon ryujo pas joué depuis longtemps ni Cv d'ailleurs.

 

Bon 8 parties toutes gagnées grace à des team exemplaires.  Mais en face c'est de l'US en masse niveau CV. Alors la supériorité aérienne c'est pas évident.

Les chasseurs US faisant la loi , mais j'ai déjà la moitié du 2 ème palier effectué.  Par contre j'avais oublié que je ne quitte pas la map des yeux.

Edited by didamigo

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la avec lui je viens de ramer un autre kongo il était à 40000pv et moi à 18000 et en plus un new york me pilonnait.

 

Nos  2 kongo coulés , je ne suis pas mort tout seul , chose qui s'annoncait comme certaine.

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J'ai fais pereil en Nagato un jour, je brûlais, j'étais dans le rouge, l'équipe de contrôle des avaries n'aurait pas été disponible à temps, et en voyant un autre Nagato sortir de derrière une ile pour se diriger vers notre base, je lui ai foncé dessus (j'avais mis au préalable le cap vers cette passe pensant alors pouvoir simplement engager le combat, c'était avant de brûler comme l'enfer), c'était la seule option qui me resteait pour envoyer un Nagato full pv par le fond et essayer de sauver la base, mon équipe n'avait pas besoin d'un nouveau BB à affronter, j'allais mourir, donc autant que ça serve à quelque chose.

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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bon je l'ai mais quelle surprise , la rotation des tourelles 54.5 sec contre 45 sec au mien , la vache .

 

je sors d'une belle partie ou je me fais copieusement allumer par un autre Kongo et un omaha lui à la HE. 

 

Avec  2  CV de chaque côté j'ai du évoluer et changer de bord / cap souvent  , j'ai bien évité  2 salves de torpilles mais impossible de pointer les navires ennemis et fusiller ce fichu

omaha.  Je le finis juste à la fin de la partie.

 

C'est pas évident ca me rappelle les heures sombres du futaka , seul le warspite est dans ces eaux la. Même mon Amagi est rapide 38.7 sec.

 

Sinon y a la dame qui me parle avec sa douce voix mais bon faut que je me remette au japonais (en fait que je commence )

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Première partie aujourd'hui avec ce petit Kongo, résultat des courses, il fait extrêmement mal (le wyoming et sa citadelle s'en souvienne encore), sa portée est un vrai plaisir à ce tier, il bouge vite malheuresement, il faut avouer que ses tourelles sont un peu anémié au niveau de la vitesse de rotation, ça nous oblige juste à faire un peu gaffe et a rester en seconde ligne.

En tout cas, la voix d'Iona est bien rendu et ça change des voix habituelles.

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Tu as activé le port de Yokosuka ?

Et quand tu dis mission terminée, tu parles du set entier (donc 3 missions distinctes) ou de la première des 3 missions ?

Edited by Adrien83510

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Ah ... Kongõ ... Je l'aime ! Mais je l'aime ! Pourquoi vous demandez ? Oh, juste pour ça : :trollface:

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 737236shot1602092306480440.jpg

 179294shot1602092306520259.jpg

 pwkzQpl.png

Et je vous conseille d'obéir, ou sinon ... Mes canons vont chauffer :playing:

Edited by Adrien83510
  • Cool 1

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J'aime bien le Kongo. Là actuellement je suis sur son grand frère, le Fuso, histoire de débloquer le Myoko (d'ailleurs, première sortie du Fuso, éperonnage, les mauvaises habitudes ne se perdent pas) mais il est bien sympathique ! Vivement que je sache correctement jouer pour véritablement en profiter :p

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