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OttoKretschmer

Mogami

470 comments in this topic

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L'Atago tournera plus facilement (petit gain d'agilité, donc), et possédera la capacité de regagner une partie de sa vie, comme l'Ibuki.

Edited by Ylligar

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L'Atago tournera plus facilement (petit gain d'agilité, donc), et possédera la capacité de regagner une partie de sa vie, comme l'Ibuki.

 

Oh ... ca va etre bon ca :p

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Bon, après plusieurs batailles le constat est assez mitigé...

Le Mogami est sans doute un bon navire mais celui qui le manoeuvre n'est soit pas encore prêt pour jouer en T VIII, soit ne saura jamais gérer les longs rayons de courbure et les imposantes citadelles des croiseurs IJN.

Bon, je suis rarement à perte à l'issue d'une bataille mais j'ai pu constater que j'avais plus de mal à mettre des coups au but en Mogami qu'en Pensacola... J'arrive rarement à esquiver une bordée de BB sans y laisser quelques plumes (parfois une citadelle) et je ne me sers que très rarement des torpilles (et généralement c'est quand je veux m'en servir en embuscade que je finis atomisé :D ). En gros j'ai l'impression de jouer clairement moins bien en Mogami qu'en Pensacola (ou le T VII est trompeur, je sais pas)

 

Donc du coup, le navire est sans doute très bon, mais son capitaine semble encore avoir des trucs à apprendre ou n'est tout simplement pas taillé pour le gameplay IJN. C'est un poil dommage parce que j'aime bien l'allure du bateau (et encore plus celle du TX de la branche) mais avec une grosse moyenne de  40 coups au but en 203mm c'est clair que je suis pas dans le ton... D'ailleurs, si WG passe par là, je comprends la portée de 15.1km pour les 155mm (qui peut passer à 18km avec le commandant) mais pourqui ne pas avoir prévu une augmention de portée avec les 203mm histoire d'être à peu près à jeu égal avec les T VIII en 203mm ?

 

Du coup, pause de l'arbre IJN le temps d'avoir un peu plus de bouteille.

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Bon, après plusieurs batailles le constat est assez mitigé...

Le Mogami est sans doute un bon navire mais celui qui le manoeuvre n'est soit pas encore prêt pour jouer en T VIII, soit ne saura jamais gérer les longs rayons de courbure et les imposantes citadelles des croiseurs IJN.

Bon, je suis rarement à perte à l'issue d'une bataille mais j'ai pu constater que j'avais plus de mal à mettre des coups au but en Mogami qu'en Pensacola... J'arrive rarement à esquiver une bordée de BB sans y laisser quelques plumes (parfois une citadelle) et je ne me sers que très rarement des torpilles (et généralement c'est quand je veux m'en servir en embuscade que je finis atomisé :D ). En gros j'ai l'impression de jouer clairement moins bien en Mogami qu'en Pensacola (ou le T VII est trompeur, je sais pas)

 

Donc du coup, le navire est sans doute très bon, mais son capitaine semble encore avoir des trucs à apprendre ou n'est tout simplement pas taillé pour le gameplay IJN. C'est un poil dommage parce que j'aime bien l'allure du bateau (et encore plus celle du TX de la branche) mais avec une grosse moyenne de  40 coups au but en 203mm c'est clair que je suis pas dans le ton... D'ailleurs, si WG passe par là, je comprends la portée de 15.1km pour les 155mm (qui peut passer à 18km avec le commandant) mais pourqui ne pas avoir prévu une augmention de portée avec les 203mm histoire d'être à peu près à jeu égal avec les T VIII en 203mm ?

 

Du coup, pause de l'arbre IJN le temps d'avoir un peu plus de bouteille.

Le 155 tire jusqu'à 18.1 km mais tu fais rarement le combat à cette distance juste ça te permet d'engager de plus loin ou de tirer plus loin en fuyant.

La plupart des combats que je fait c'est aux alentours d'une quinzaine de bornes mais c'est vrai que 15 en portée maximale d'engagement c'est limite et c'est ce qui fait que je préfère jouer au 155 plutôt qu'au 203 ... alors qu'avec l'Atago ça me gêne pas. 

Après l'aspect psychologique des 3 canons par tourelle joue peut être aussi. 

Après le Mogami pardonne un peu plus que son prédécesseur les erreurs de placement face aux croiseurs même face aux cuirassés c'est correction immédiate. 

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Tu prends toujours facilement des dégats de flancs mais pour le peu que tu pilonnes aux 155mm anglé, c'est très facile de revenir de face si on te tire une bordée dangereuse.

 

Pour moi le Mogami ce joue aux 155mm. On a une meilleur portée grâce aux compétences. D'avantage de chance de coller des incendies, on arrive toujours à pénétrer les CA d'en face à l'AP et la cadence de tir est fulgurante.

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Pour ceux qui doutent des capacités offensives du Mogami en 155 ... Quand tout vas bien, bon placements, bons tirs, chance ... TOUT !

 

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Je me suis remis à jouer avec le Mogami, ce coup-ci j'ai pris la version en 155mm avec les compétences de commandant pour améliorer la portée et la cadence de tir.

 

Mais... (bah vi y'en a un :D ) Il doit me manquer quelques notions dans la compréhension de la mécanique des obus HE. Sur une bataille j'ai mis 153 obus au but, dans le lot 131 sont des HE (dont 118 qui ont fini sur la truffe d'un Tirpitz). Ces 118 obus représentent un total de 31k (j'arrondis hein) de dommages, les 4 incendies déclenchés représentent 19k et les 22 AP qui ont fait mouche représentent 11k.

 

Soit j'ai pas de bol au rng, soit j'ai tapé sur des endroits super blindés, où c'est normal je ne sais pas... Mais je suis un peu étonné qu'un volume d'obus AP 5 fois inférieurs aux HE tirés représentent quasiment 1/3 des dommages HE.

 

Un conseil ?

Edited by Sea_Fox

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Bah j'ai fait un test en New Orleans et même combat ouais, limite si faut pas tirer à l'AP sur les BB parce que ça fait plus de dommages malgré les ricochets :D

Du coup l'HE fait moins de dommage mais les incendies font toujours aussi mal, sauf que si t'est pas chanceux bah... Dans l'os... Quite à toucher un truc sur l'HE ça serait plutôt les incendies ^^'

Edited by Sea_Fox

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Je sais pas de quand ça date mais oui le AP est utile même aux 155 (ça pénétre sans problème les croiseurs de rang 8 faut pas hésité)

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Oui l'AP sur les croiseurs marche très bien. En revanche je sais plus trop avec quoi taper sur les BB :D

L'HE semble ne plus faire suffisamment de dégâts sans incendies et l'AP bah.... En 155 sur un BB....

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Contre l'Amagi par exemple, les Ap passent très bien.  L'HE c'est sympa mais au bout d'un moment les zones sont saturés et l'HE, hormis incendie ne fait plus de dégats.

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Tiens, c'est drôle. Pendant une semaine c'était l'AP qui était à jeter et maintenant c'est l'HE :D

Bon, bah j'essaierai de faire mes petites dents à l'AP sur les BB :p

 

Merci pour l'info Tsukoyomi :)

Edited by Sea_Fox

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Profites de la promo, la semaine prochaine c'est le lancé de tongs :D

 

1639228_lancer-de-tongs-2-1200_800x616p.

Edited by Surcouf_af

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Contre l'Amagi par exemple, les Ap passent très bien.  L'HE c'est sympa mais au bout d'un moment les zones sont saturés et l'HE, hormis incendie ne fait plus de dégats.

Ça passe toute distance ?  Faudrait que j'essaie pour voire les résultats tiens.

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Je n'ai pas pu tester de partout. Les deux fois où j'ai testé je devais être entre 7 et 14km je pense.

L'HE collait des petits 800 avec des casses de l'AA et des secondaires, l'AP dans son flanc tapait des 1500-3300 (t'être aussi du 6k mais il faudrait que j'aille regarder mes replays).

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ni WG pour sa grammaire : puisqu'on est dans le topic Mogami, je le mets ici pour info, dans l'arbre techno il est écrit qu'il "a était tranformé" en croiseur lourd. Une coquille qui mériterait d'être corrigée.

Découverte agréable, c'est un beau et bon navire.

Edit (après quelques parties) :

Il a supplanté le Konigsberg dans mon coeur. J'ai fait le choix de le jouer en sneaky. Camo et amélioration. On verra ce que ça donnera dans le temps, "jusqu'ici tout va bien", approche soignée-frappe-évasion, bon ship pour harceler (ça reste un croiseur léger dans la conception initiale), 155 pour commencer et coque B (même pas pour la survivabilité, c'est surtout qu'elle est plus agile ce qui est assez paradoxal d'ailleurs ... un truc m'échappe). Je n'ai pas voulu de la C pour le moment (le seul avantage que j'y vois c'est l'AA, et pour ça j'aime mon Myoko). Hé ben ... tout à réapprendre sur bien des choses (ou plutôt à apprendre, je n'ai que trois mois de jeu) ... et après avoir testé les 203 "pour voir" (et m'être aperçu, ô benet, qu'on peut swaper les guns comme on veut une fois qu'on les a recherchés et achetés :trollface:) ils sont excellents. Ce vaisseau est vraiment étonnant de versatilité. Reste à progresser pour le maîtriser comme il le mérite, et y'a du boulot ! mais je perds pas de crédits, c'est déjà ça :teethhappy:

 

Edited by JymmBlack

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testé avec les  155  pour le coup ca met bien le feu partout  , oui il est homogène en plus , j'étais passé rapidement au  203 dur choix entre les deux chacun a son utilité

versatilité c'est bien le mot qui lui convient

 

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Après test sur l'Amagi ça rentre comme dans du beurre les 155mm à l AP par contre j'ai pas encore réussi sur un cuirassé américain

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Dans mes souvenirs sur le North Caro l'HE était préférable, même quand il était de flanc. Après je ne me suis pas [edited] (genre a ttar dé c'est censuré xD) dessus, peut-être qu'en visant vraiment bien avec un tir plus ou moins tendu il y a moyen.

Edited by Tsukoyomi

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J'étais à l'HE pas testé vu le calibre , pour l'Ap sur les gros 

Edited by didamigo

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(ça reste un croiseur léger dans la conception initiale),

 

 

Classé croiseur léger selon les traités navals de Washington et Londres parce qu'équipé de 155mm, pour ce qui est du reste du bateau c'était un croiseur lourd déguisé en léger. C'est pour ça qu'au début de la guerre les japonais l'oint équipé en 203mm.

 

Edit : j'avais pas fait gaffe pendant ma phase de pex du Mogami mais c'est fou ce qu'elles sont fragiles les tourelles. J'en perds une ou deux de façons assez régulière et ce malgré le module qui réduit leurs chances de destruction.

Edited by Sea_Fox

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Tenez vue que je m’ennuyais ce matin j'ai fais un petit calcul rapide, voilà pour vous :

 

Mogami 155mm: 5 tourelles de 3 canons cadence 6.7 coups/minute (tout optimiser) =  100.5 obus/minute portée 18.1km

A la HE ça donne un potentiel max de 261 000 (à pondérer c'est sur la base de l'apha) de dégât à la minute plus 10% de chance d'incendie par obus.

A l'AP ça nous ferait potentiellement 331 650 dégâts max à la minute.

 

Mogami 203mm : 5 tourelles de 2 canons cadence 4 coups/minute = 40 obus/minute portée 15.1km

A la HE ça donne un potentiel max de 132 000 (toujours basé sur l'apha) de dégâts à la minute mais avec 17% de chance d'incendie par obus.

A l'AP ça nous donne 188 000 dégâts max à la minute.

 

Donc voilà un petit comparo brut niveaux stats, apres on à chacun notre facon de jouer et clairement si vous allé au corps à corps les 203 ayant un alpha supérieur je pense que sur des cibles entamée et en mode "un tir, une touche" c'est payant, si vous êtes un peu plus léger sur la visée, la cadence de tir des 155 compensera largement vos erreurs.

 

Mon avis (avec mon expérience propre, mon tempérament, mon style, bref, ceci n'engage que moi) c'est que ce MONSTRE est fait pour être jouer aux 155, seulement faut accepter les regles qui vont avec, à savoir que l'AP des 155mm perce aisément un Amagi (oui oui le "cuirassé " IJN de rang 8) par contre j'ai peu d'essai sur les équivalent allemand ou américain, mais ils étaient pas concluent (traduction j'arrive pas  à les pénétrer mais jouant finalement peu les 203 je ne saurais dire si c'est mieux) et en ce qui concerne les croiseurs, les 155 AP font le boulot, sur tous les croiseurs de rang inférieur et égaux, pour les rangs plus élevé j'ai pas peu faire de test pousser mais au vue des stats blindage y'a pas de raison que ça le fasse pas. Enfin meme en mode "berserck" le Mogami 155mm fait de bon coups, cf la vidéo que j'ai du poster quelques pages plus tot et en plus il permet d'engager de beacoup plus loin, ou de proteger sa fuite plus longtemps ... enfin pour tourcher à plus de 16 km faut avoir plus qu'un compas dans l'oeil mais c'est jouable sur des cibles massives et lente comme les cuirassé américains de rangs inférieurs, miam !

Edited by JoeArsTV

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