GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #201 Posted September 29, 2015 Der Damagecounter war ein Mod, und ist mit dem gestrigen Patch (vorerst) nicht mehr Funktionsfähig. Andere Fadenkreuze gibt es auch als Mod. Dazu findest Du hier im Forum in der Fanzone was oder googelst mal nach Aslains-Modpack. Share this post Link to post Share on other sites
Merikson Players 17 posts 780 battles Report post #202 Posted September 30, 2015 Funktioniert der Dmg Counter denn nun oder nicht? Bei mir wird er jedenfalls angezeigt und er steigt auch, aber ich weiß nicht, ob ich was falsch mache, denn ich hab oft 80-90 Treffer, aber sehr sehr wenig Schaden, oft unter 10k. Und oft wird auch ein Zieltreffer angezeigt, aber ich sehe keine Zahl, weder überm Schiff, noch steigt der Counter. Share this post Link to post Share on other sites
GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #203 Posted October 1, 2015 Er funktioniert so halb... direkte Treffer kann er berechnen, Flutung und Feuer aber nicht so richtig. Wenn Du viele Treffer und keinen Schaden hast würde ich die Munitionswahl überdenken. Schießt Du nur mit AP? Kein Schaden nach einem Treffer war sehr wahrscheinlich ein Abpraller.. Share this post Link to post Share on other sites
Sgt_Rim Beta Tester 18 posts Report post #204 Posted October 3, 2015 Hab auch mal eine Frage zur Reparaturmannschaft! Bei mir kommt es sehr oft vor, dass die zwar ihre Sekunden runtertickt aber fast richt repariert wird, die "MaxHP" Anzeige springt dann auch runter also z.B. von 50000 Max HP auf 22400 angebliche Max HP das passiert aber erst, wenn ich die Rep Mannschaft anwerfe in dem Bsp nun will ich von ca 20000hp hochreparieren komme aber nur bis zur angeblichen MaxHp rate von 22400 der Rest der Zeit passiert einfach nichts! Ist das Bug oder Feature? Share this post Link to post Share on other sites
[G0LD] The_Mell Alpha Tester 82 posts 4,953 battles Report post #205 Posted October 3, 2015 Sollte ein Feature sein. WoWs unterscheidet verschiedene Schadensarten. Wenn man getroffen wird, kann man das teils am Geräusch erkennen und da poppt doch auch eine Nachricht auf. Die HP-Regenerierung wirkt verschieden effektiv bei verschiedenen Schadensarten. Leichte Schäden durch Feuer z.B. werden sehr gut ausgeglichen, während schwere Schäden durch AP-Volltreffer kaum repariert werden (können). Wieviele HP man durch den Einsatz der Fähigkeit zurück erhalten kann, muss man (davor) selbst einschätzen - eine Hilfsanzeige gibt es (leider) nicht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_Z7sZ62cw1WVO Players 866 posts Report post #206 Posted October 3, 2015 Sollte ein Feature sein. WoWs unterscheidet verschiedene Schadensarten. Wenn man getroffen wird, kann man das teils am Geräusch erkennen und da poppt doch auch eine Nachricht auf. Die HP-Regenerierung wirkt verschieden effektiv bei verschiedenen Schadensarten. Leichte Schäden durch Feuer z.B. werden sehr gut ausgeglichen, während schwere Schäden durch AP-Volltreffer kaum repariert werden (können). Wieviele HP man durch den Einsatz der Fähigkeit zurück erhalten kann, muss man (davor) selbst einschätzen - eine Hilfsanzeige gibt es (leider) nicht. Ist so nicht ganz richtig... Also: Leichter-Schaden = ganz wenig HP reg. (Beispiel in 30sek. 3.000HP hergestellt) Mäßiger-Schaden = normaler HP reg. (Beispiel in 30sek. 7.000HP hergestellt) Schwerer-Schaden = viel HP reg. (Beispiel in 30sek. 14.000HP hergestellt) Unbrauchbarmachender-Schaden = sehr viel HP reg. (Beispiel in 30sek. 19.000HP hergestellt) Das sind nur Beispiele, aber an denen kann man sich orientieren. Je mehr Schaden man frisst, desto mehr kann man wieder gegenheilen. man muss nur auf die Nachricht achten, welchen Schaden man bekam. und nicht jedes Feuer / Wassereinbruch, muss sofort gegen geheilt werden, wenn man dadurch mehr Schaden frisst, kann man später den kompletten Schaden wieder regenerieren, anstatt das man die Wiederherstellung sofort nutzt, wenn man brennt... man muss immer drauf achten, was man vorher an Schaden bekam. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Green_Heaven Beta Tester 36 posts 17,293 battles Report post #207 Posted October 5, 2015 Soso ... aha ... das werde ich mir merken. Hab auch schon des Öfteren verzweifelt versucht ein Muster zu finden wieviel geheilt wird. THX for Info. Viele liebe Grüße -->Green_Heaven Share this post Link to post Share on other sites
GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #208 Posted October 5, 2015 Ist so nicht ganz richtig... Also: Leichter-Schaden = ganz wenig HP reg. (Beispiel in 30sek. 3.000HP hergestellt) Mäßiger-Schaden = normaler HP reg. (Beispiel in 30sek. 7.000HP hergestellt) Schwerer-Schaden = viel HP reg. (Beispiel in 30sek. 14.000HP hergestellt) Unbrauchbarmachender-Schaden = sehr viel HP reg. (Beispiel in 30sek. 19.000HP hergestellt) Das sind nur Beispiele, aber an denen kann man sich orientieren. Je mehr Schaden man frisst, desto mehr kann man wieder gegenheilen. man muss nur auf die Nachricht achten, welchen Schaden man bekam. und nicht jedes Feuer / Wassereinbruch, muss sofort gegen geheilt werden, wenn man dadurch mehr Schaden frisst, kann man später den kompletten Schaden wieder regenerieren, anstatt das man die Wiederherstellung sofort nutzt, wenn man brennt... man muss immer drauf achten, was man vorher an Schaden bekam. Das ist leider nicht ganz richtig ^^ The Mell hat es schon richtig geschrieben. Erhälst DU einen Zitadellentreffer (also große schwere Schäden), werden davon nur wenig wieder hergestellt. Leichte Schäden (in Summe), Feuer und Wassereinbruch können dagegen sehr gut wieder her gestellt werden. Also die Art des erhaltenen Schadens, und die Menge sind relevant dafür, wie viel wieder hergestellt wird... Share this post Link to post Share on other sites
Dodger2207 Players 20 posts 2,744 battles Report post #209 Posted October 5, 2015 Zoomen kannst du mit dem Mausrad bzw. wenn du die "Shift/Hochstelltaste" drückst. Die von dir gezeigte Ansicht, kenne ich nicht. Sieht nach einem Mod aus, so etwas verwende ich nicht. LG Dodger Share this post Link to post Share on other sites
Cluody Beta Tester 1 post 254 battles Report post #210 Posted October 5, 2015 Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die Zahlen (ALT) beim Fadenkreuz (SHIFT) dauerhaft anzuzeigen? Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #211 Posted October 5, 2015 (edited) Alt kann man mit "zusatzinformationen einblenden" oder so ähnlich in den Einstellungen dauerhaft anstellen, einfach häkchen setzen... Shift hab ich jetzt keine Ahnung was Du meinst?? Den Modus, wo Du mit der Maus dann auf Karte oder Ziele am bildschirm klicken kannst? Nur dann kannst du ja die Waffen nicht mehr steuern? *etwas verwirrt bin* Edit meint, ich bin ein depp, das war ja ctrl... Edited October 5, 2015 by Meltion Share this post Link to post Share on other sites
[REIMU] TValok Weekend Tester 470 posts 2,019 battles Report post #212 Posted October 5, 2015 Alt kann man mit "zusatzinformationen einblenden" oder so ähnlich in den Einstellungen dauerhaft anstellen, einfach häkchen setzen... find ich irgendwie nicht xD Share this post Link to post Share on other sites
[IA] Nice_Mouse Beta Tester 243 posts 5,889 battles Report post #213 Posted October 5, 2015 Ingame -> ESC drücken -> Einstellungen -> Steuerung -> "Alternativer Gefechtsinterfacemodus" Share this post Link to post Share on other sites
[REIMU] TValok Weekend Tester 470 posts 2,019 battles Report post #214 Posted October 5, 2015 Ah vielen Dank! Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #215 Posted October 5, 2015 manchmal klicken Mitspieler (leere) Felder auf der Minimap an, obwohl noch kein Gegner sichtbar ist (zumindest für mich) - wie macht man das? öfters sinnvoll, wenn z.B. ein DD wieder unsichtbar wird, und man vorher nicht rechtszeitig den zum Angriff markiert hat. thx schonmal Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #216 Posted October 5, 2015 manchmal klicken Mitspieler (leere) Felder auf der Minimap an, obwohl noch kein Gegner sichtbar ist (zumindest für mich) - wie macht man das? öfters sinnvoll, wenn z.B. ein DD wieder unsichtbar wird, und man vorher nicht rechtszeitig den zum Angriff markiert hat. thx schonmal STRG (CTRL) gedrückt halten und auf der Minimap einen Doppelklick auf den gewünschten Sektor, greetz Telly ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #217 Posted October 5, 2015 STRG (CTRL) gedrückt halten und auf der Minimap einen Doppelklick auf den gewünschten Sektor, greetz Telly ^^ sehe ich das dann auch? beim ersten mal sehe ich nichts, beim zweiten Doppelklick fährt mein Schiff dahin Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #218 Posted October 6, 2015 (edited) sehe ich das dann auch? beim ersten mal sehe ich nichts, beim zweiten Doppelklick fährt mein Schiff dahin Joah, normalerweise aktivierst du ja mit der STRG nur den Mauszeiger mit dem du entweder Ziele (Flieger/andere Schiffe) auf dem Screen als Ziel für deine AA oder deine sekundären Geschütze markierst, oder eben auf der Minimap mit Doppelklick Sektoren anpingst. Also nicht auf der (Autopilot) Map die du mit der Taste M öffnest, sondern im Spielscreen unten rechts auf der Minimap. greetz Telly ^^ Edited October 6, 2015 by Tellsson 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #219 Posted October 6, 2015 aah, da liegt der Hund begraben - hab das auf der Autopilot-Map probiert. thx! Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #220 Posted October 6, 2015 Joah, normalerweise aktivierst du ja mit der STRG nur den Mauszeiger mit dem du entweder Ziele (Flieger/andere Schiffe) auf dem Screen als Ziel für deine AA oder deine sekundären Geschütze markierst, oder eben auf der Minimap mit Doppelklick Sektoren anpingst. Also nicht auf der (Autopilot) Map die du mit der Taste M öffnest, sondern im Spielscreen unten rechts auf der Minimap. greetz Telly ^^ hmmmm,... geht bei mir irgendwie nicht drücke Strg + Doppelklick linke Maustaste - passiert aber nichts. evtl. an der Einstellung was anders? Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #221 Posted October 6, 2015 hmmmm,... geht bei mir irgendwie nicht drücke Strg + Doppelklick linke Maustaste - passiert aber nichts. evtl. an der Einstellung was anders? Hast du überhaupt den Mauspfeil wenn du STRG drückst? Wenn nicht, oder wenn es einfach nicht geht trotz Mauszeiger, dann lösche Mal die preferences.xml im WoWs Verzeichnis (bei geschlossenem Spiel). Dann starte das Spiel und nun musst du einfach die Einstellungen nochmals neu machen, aber dann sollte es gehen. greetz Telly ^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #222 Posted October 6, 2015 der Pfeil ist dann da. bei mir steht preferences drin - ohne .XML ist mir nämlich schon letztens aufgefallen, wo ich wegen dem Replay mal in die Ordner geschaut habe. habs aber noch nicht geändert/hinzugefügt. muß ich dann jede Steuerungstatse manuell eingeben/zuordnen? Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #223 Posted October 6, 2015 der Pfeil ist dann da. bei mir steht preferences drin - ohne .XML ist mir nämlich schon letztens aufgefallen, wo ich wegen dem Replay mal in die Ordner geschaut habe. habs aber noch nicht geändert/hinzugefügt. muß ich dann jede Steuerungstatse manuell eingeben/zuordnen? Dann sind einfach wieder die Grundeinstellungen drin. Grafik/Sound und Tastaturbelegung. Wenn du mit der Maus über die preferences fährst und mal wartest geht ein Dialogfenster auf dass dir den Typ der Datei angibt (in diesem Falle eine XML Datei) ^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #224 Posted October 6, 2015 Dann sind einfach wieder die Grundeinstellungen drin. Grafik/Sound und Tastaturbelegung. Wenn du mit der Maus über die preferences fährst und mal wartest geht ein Dialogfenster auf dass dir den Typ der Datei angibt (in diesem Falle eine XML Datei) ^^ supi, hat geklappt (und die Replayfunktion habe ich auch gleich eingefügt) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #225 Posted October 6, 2015 supi, hat geklappt (und die Replayfunktion habe ich auch gleich eingefügt) Good Job!! Share this post Link to post Share on other sites