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Culhaut_AlexX

les destroyers sont vraiment utiles ?

150 comments in this topic

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Dadou, pour information tu sait que un très bon joueur de DD jap fait une touche pour dix torpilles tirées. Tout en cumulant un taux de survie important. Imagine avec des joueurs moins bons (et c'est pas dur à trouver); le taux de touche à la torpille descend vite à une torpille sur vingt lancées. Même moi qui s'est pas mal amélioré, je touche une à trois torpilles par partie. Dès fois 0 et dès fois plus quand je peut faire des embuscades.

 

 

 

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Vos derniers postes, c'est valable à la limite après le T V pour les DD IJN.

 

Avant ces tiers ci, celui qui met une torpille sur 10, c'est un vraiment un bouseux.

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Aucun destroyer n'est invisible a 3km de ton navire, la meilleurs discrétion, doit être dans les 5.4km (avec tout les amélioration, commandant etc) donc evitons les faux argument qui ne font rien avancé du tout

 

ah zut, faudra que tu expliques cela au DD (un ognevoi) que je ne voyais pas dans son nuage de fumée, et qui n'est apparu qu'à 1.3 km de moi. Inutile de dire que quand il m'a balancé sa salve de torpilles, je n'ai rien pu faire...

 

Moi je trouve que Wargaming devrait faire encore un effort : il faudrait que les DD soient TOTALEMENT invisibles. Comme ça, leurs foudres s'abattraient sur les autres bateaux comme la justice divine.

Edited by cartman89600

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ah zut, faudra que tu expliques cela au DD (un ognevoi) que je ne voyais pas dans son nuage de fumée, et qui n'est apparu qu'à 1.3 km de moi. Inutile de dire que quand il m'a balancé sa salve de torpilles, je n'ai rien pu faire...

 

Moi je trouve que Wargaming devrait faire encore un effort : il faudrait que les DD soient TOTALEMENT invisibles. Comme ça, leurs foudres s'abattraient sur les autres bateaux comme la justice divine.

 

C'est simple, tu juste vue 1,3km quand tu à tournée la vue vers lui, il y les spot automatique à 2km, voir plus avec un module et/ou le sonar. Jouant beaucoup DD, je peut t'assurer que c'est 2km.

D'autre part  le fait que tu te soit surprendre par la torpillage d'u DD russe indique il à mieux joué que toi. Car le nuage du fumée il certainement pas apparue par magie. Les DD russes ont des torpilles dévastatrices de par leur nombre et leur vitesse mais elles ne portent que à 4km jusqu'au tiers 8.

 

Autre explication possible, tu à une connexion internet moisie.

 

Edited by Marcanzi

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C'est simple, tu juste vue 1,3km quand tu à tournée la vue vers lui, il y les spot automatique à 2km, voir plus avec un module et/ou le sonar. Jouant beaucoup DD, je peut t'assurer que c'est 2km.

D'autre part  le fait que tu te soit surprendre par la torpillage d'u DD russe indique il à mieux joué que toi. Car le nuage du fumée il certainement pas apparue par magie. Les DD russes ont des torpilles dévastatrices de par leur nombre et leur vitesse mais elles ne portent que à 4km jusqu'au tiers 8.

 

Autre explication possible, tu à une connexion internet moisie.

 

 

tiens donc, d'un seul coup on passe de 5 km à 2 km. Et puis le sonar sur un cleveland, faudra me le trouver.  et j'ai pas bougé de trajectoire, j'etais en ligne droite vers lui.

Quant au fait d'avoir mieux joué que moi, je sais pas si y'a besoin d'etre un grand champion si on a un bateau qui est invisible...Quand le mec me praline la tronche avec son artillerie à 3km sans que je le vois, c'est quoi la solution? Soit je vais vers lui pour essayer de le detecter, soit je fais demi-tour et j'attends gentiment qu'il me finisse avec ses canons. Même si le DD russe ne peut envoyer ses sorpilles qu'à 4 km, c'est quand meme une distance 2 fois superieure à la distance à laquelle il est detecté. Tu en connais d'autres des bateaux qui ont cette capacité. Le délire, c'est surtout que la distance à laquelle les DD se font detecter varie de 1 à 5. A 5, le DD ne sert à rien. A 1, il est complètement OP.

 

Ceci dit, même 2 km c'est totalement ridicule. Même une planche à voile ça se voit de plus loin.

Edited by cartman89600

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Justement 2km est la distance minimal où il est détecté même si il y à une île ou un écran de fumé, Sans écran de fumé les DD russes sont à 7-9km de base  et 10-13km en tirant.  On peut graçe à uen amélioration et le sonar augmenté cette distance minimal de spot.

 

Les "5km" cités plus haut doivent faire référence au camouflage "naturel" d'un DD sans écran de fumé, et les DD nippons de tiers deux arrivent avec un commandant  avec l’amélioration de discrétion à descendre en dessous de cette distance de spot. (4,7km pour le Tachibana et 5km pour l'Umikaze).

 

Le DD russe à mieux joué que toi vue qu'il t'a "obligé" à venir le cherché dans son écran de fumé, à part ça même si c'est presque toujours un consommable de DD, une fois l'écran déployé, n'importe qui peut l'utiliser. Même un Yamato.

 

Et je te le dit, attaquer un un Cleveland  à bout portant avec un DD, c'est extrêmement dangereux pour le DD. J'ai pratiqué ce genre d'attaque de nombreuse fois, je peut dire que il arrive souvent que je coule à l'issue de l'attaque même si elle est réussit.

 

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Un mec qui se plains de se faire couler par des DD en clv... on aura tout vu.

C'est le chasseur de DD du niveau 5.6.7 mais bon...

Après si tu as l'habitude de foncer vers le milieu de map dès le départ, il faut bien que tu comprenne que les DD aussi, sauf qu'ils sont là avant toi et qu'ils vont mettre un écran de torpiles pour se couvrir pendant la capture du point.

Regarde tes stats, tu coule souvent, tu gagnes peu et tu fais 24k de dmge en moyenne, c'est à dire que tu as un impact limité sur la partie. tu meurs dès le début c'est tout. Bourrine moins et tu verras.

Tu es même plus prècis que moi avec ce navire, juste ça ne sers à rien contre les poissons.

 

Tu n'as même pas pris ou défendu un point en 100 batailles avec. En fait là il faut m'expliquer ce que tu te donnes comme rôle pour la team.

 

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A 5 km les DD ne servent a rien mais a 2 oui ? ont voit bien que tu n'as pas était plus loin que le Wickes, je te conseil de pousser encore plus tes branche DD jusqu'au T6/7 t'aura déjà un bref aperçus de leur capacité et leur gameplay

 

Le DD qui est invisible jusqu'a 2 km, c'est dans une seul conditions, qu'il soit dans son nuage de fumé, hors le nuage de fumé se voit a 20km, environs, donc après t'en vois un, bah tu t'approche pas, tu recule en sortant de sa zone de tir, il pourra plus rien te faire, ou tu vas le chasser, mais la tu t'expose dangereusement a ses torpille

 

Il y a un autre truc a savoir, toi tu ne le vois pas quand il est dans ce nuage de fumée, mais c'est pareille pour lui, il ne te voit pas, si il peut te tirer dessus, de l'intérieur de son nuage, ça veut dire qu'un de ses navire allié, te repère toi, pour lui

 

Sinon sans ce nuage de fumé, selon le tier et la nation, le camouflage d'un DD peut varier entre 5 et 9km, et franchement avant de dire que t'as pas besoin de skill pour jouer un navire invisible, mais j'ai tellement hâte de te voir jouer DD US T6/7, ou pareille pour les Ijn et revenir le dire ici

 

mais donc pour toi un navire dissimulé dans un nuage du fumé oit être visible a plus de 2km (Bon en haut tier c'est le cas vus le nombre de navire avec l’amélioration d’acquisition mais bon)

Edited by Ethors

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pour se rendre compte du taf des DD, monte les 3 branches au tier 5, c'est ce que j'ai fais et ca donne un très bon aperçu. Après faut chercher à comprendre et rester de bonne foi, ca aide

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Un mec qui se plains de se faire couler par des DD en clv... on aura tout vu.

C'est le chasseur de DD du niveau 5.6.7 mais bon...

Après si tu as l'habitude de foncer vers le milieu de map dès le départ, il faut bien que tu comprenne que les DD aussi, sauf qu'ils sont là avant toi et qu'ils vont mettre un écran de torpiles pour se couvrir pendant la capture du point.

Regarde tes stats, tu coule souvent, tu gagnes peu et tu fais 24k de dmge en moyenne, c'est à dire que tu as un impact limité sur la partie. tu meurs dès le début c'est tout. Bourrine moins et tu verras.

Tu es même plus prècis que moi avec ce navire, juste ça ne sers à rien contre les poissons.

 

Tu n'as même pas pris ou défendu un point en 100 batailles avec. En fait là il faut m'expliquer ce que tu te donnes comme rôle pour la team.

 

 

ouais, c'est un chasseur de DD. Mais chasser des trucs invisibles, j'ai un peu de mal...

quant à mes stats, oui, je le confesse, je fais partie de la catégorie de joueurs qui a plus tendance à essayer de tuer les ennemis qu'à passer 18 minutes sur 20 à essayer de m'enfuir. mea culpa. J'ai aussi ce tort de pas passer mon temps à regarder la map pour vérifier si mon équipe n'a pas, une fois de plus, fait demi-tour quand elle a vu des ennemis arriver. Mea-culpa (bis).

 

Quant aux captures de base, j'ai deja dit ce que j'en pensais dans un autre topic : c'est de la grosse m...., et si je voulais jouer à un jeu ou le but est d'aller le plus vite possible capturer un drapeau, je jouerais à un jeu de formule 1. Ces capture de base sont totalement ridicules, et j’espère bien qu'un jour, on pourra choisir un mode de jeu où il n'y en aura pas.

 

A 5 km les DD ne servent a rien mais a 2 oui ? ont voit bien que tu n'as pas était plus loin que le Wickes, je te conseil de pousser encore plus tes branche DD jusqu'au T6/7 t'aura déjà un bref aperçus de leur capacité et leur gameplay

 

Le DD qui est invisible jusqu'a 2 km, c'est dans une seul conditions, qu'il soit dans son nuage de fumé, hors le nuage de fumé se voit a 20km, environs, donc après t'en vois un, bah tu t'approche pas, tu recule en sortant de sa zone de tir, il pourra plus rien te faire, ou tu vas le chasser, mais la tu t'expose dangereusement a ses torpille

 

Il y a un autre truc a savoir, toi tu ne le vois pas quand il est dans ce nuage de fumée, mais c'est pareille pour lui, il ne te voit pas, si il peut te tirer dessus, de l'intérieur de son nuage, ça veut dire qu'un de ses navire allié, te repère toi, pour lui

 

Sinon sans ce nuage de fumé, selon le tier et la nation, le camouflage d'un DD peut varier entre 5 et 9km, et franchement avant de dire que t'as pas besoin de skill pour jouer un navire invisible, mais j'ai tellement hâte de te voir jouer DD US T6/7, ou pareille pour les Ijn et revenir le dire ici

 

mais donc pour toi un navire dissimulé dans un nuage du fumé oit être visible a plus de 2km (Bon en haut tier c'est le cas vus le nombre de navire avec l’amélioration d’acquisition mais bon)

tu devrais relire ce que j'ai écrit, j'ai pas dis à 5 km, mais que la distance de détection varie d'un rapport de 1 à 5. Là, le mec je le voyais pas à 1.3km, alors que des fois, on voit les mecs en DD à 7 ou 8 km. Et c'est bien là qu'est le problème : le DD qui se fait détecter à 8 km, il peut pas utiliser ses torpilles. Le DD qui ne se fait détecter qu'à 1.3 km, il est quasi invulnérable.

 

Et je te garantis que c’était bien le DD qui me détectait, vu qu'il était seul (on était en fin de game, et ses autres équipiers étaient bien loin, c'était eux que je fuyais initialement). Et quand le mec apparait à 3 km de moi, et disparait dans son nuage de fumée, tu m'expliqueras comment je fais pour sortir de sa zone de tir (12 km) avant de mourir.

 

M'enfin bon, si vous trouvez ça crédible de ne pas voir à 2km un bateau de 120 mètres et 3000 tonnes, c'est pas grave hein. Je sais bien que c'est pas un jeu de simulation, mais y'a des limites, ou alors je veux qu'on m'installe une arme qui déclenche des tsunami :P

C'est une constante chez les joueurs de wargaming, un certain masochisme pour justifier les trucs idiots du jeu (comme les ecarts de 2 tiers par exemple dans wot)

Edited by cartman89600

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Et quand le mec apparait à 3 km de moi, et disparait dans son nuage de fumée, tu m'expliqueras comment je fais pour sortir de sa zone de tir (12 km) avant de mourir.

 

Il faut éviter de foncer sur le nuage de fumé car il y a 90% de chance d'y avoir un DD. Une fois que tu as fais l'erreur de t'approcher c'est trop tard.

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Il faut éviter de foncer sur le nuage de fumé car il y a 90% de chance d'y avoir un DD. Une fois que tu as fais l'erreur de t'approcher c'est trop tard.

 

si tu relis ce que j'ai ecrit, le mec est apparu à 3 km de moi, (en me tirant dessus au canon) et a ensuite déclenché son nuage de fumée, ce qui l'a rendu à nouveau invisible. Donc encore une fois, je vois pas ce que je pouvais faire d'autre....

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ah zut, faudra que tu expliques cela au DD (un ognevoi) que je ne voyais pas dans son nuage de fumée, et qui n'est apparu qu'à 1.3 km de moi. Inutile de dire que quand il m'a balancé sa salve de torpilles, je n'ai rien pu faire...

 

Moi je trouve que Wargaming devrait faire encore un effort : il faudrait que les DD soient TOTALEMENT invisibles. Comme ça, leurs foudres s'abattraient sur les autres bateaux comme la justice divine.

 

 

Je crois qu'il faudrait un peu plus creuser/pratiquer/assimiler le jeu avant d'émettre tant de certitudes.

 

Tu t'es fait avoir par un DD dans la smoke, bien. C'est une situation qui peut se gérer en CL/CA (ou DD) certains BB, faut apprendre à le faire. Mais faut pas être surpris, il y a un DD dans la smoke, soit il en profite pour fuir (mais si la smoke était si près, si c'est un joueur avec jugeote il va pas le faire face à un Cleve (si j'ai bien compris)), soit c'est une smoke offensive et il va apparaître pour le kill (mais il va faire un pari sur ta réaction).

Je l'ai fait assez souvent dans le rôle du DD pour connaître la situation. Et aussi dans le rôle inverse (en DD Kiev/Tach, ou CA/CL teuton), pour savoir que ce qu'il est possible comme réaction.

 

Voilà, et c'est normal parce que c'est le DESIGN du jeu, et que sur l'action, il a été meilleur que toi, ou que tu as loupé qq chose sur le moment ou avant.

 

-- 

Néo

 

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tu devrais relire ce que j'ai écrit, j'ai pas dis à 5 km, mais que la distance de détection varie d'un rapport de 1 à 5. Là, le mec je le voyais pas à 1.3km, alors que des fois, on voit les mecs en DD à 7 ou 8 km. Et c'est bien là qu'est le problème : le DD qui se fait détecter à 8 km, il peut pas utiliser ses torpilles. Le DD qui ne se fait détecter qu'à 1.3 km, il est quasi invulnérable.

Cette phrase prouve ton inexpérience dans le sujet sache que les DD IJN haut tier ont des torpilles qui peuvent aller jusqu’à 20km, les US eux 10, voir même 15 donc même détecter a 8km peuvent lancer leur torpille hein, ensuite ont te répète que ce n'est pas possible que le DD apparait a 1.3km, les DD ont une distance de spot automatique de 2km, c'est a dire que même si il y avait une énorme montagne entre vous deux, si il est a deux killometre, tu vas le voir, je pense que c'est plutôt toi qui ne nous comprend pas, je répète que la seul conditions qui permettent au DD de rester invisible jusqu’à 2 km est le nuage de fumée (Ou un obstacle genre îlot, ce genre de chose), sans ça aucun DD ne peux s'approcher autant sans être vus

 

 

Et je te garantis que c’était bien le DD qui me détectait, vu qu'il était seul (on était en fin de game, et ses autres équipiers étaient bien loin, c'était eux que je fuyais initialement). Et quand le mec apparait à 3 km de moi, et disparait dans son nuage de fumée, tu m'expliqueras comment je fais pour sortir de sa zone de tir (12 km) avant de mourir.

Il était le seul, que tu vois, il pouvait très bien avoir un autre DD caché qui te repéré pour lui, je t'assure que dans un nuage de fumée, il ne voit rien, sauf si ont passe la barre des 2km, clairement il ne peut pas "apparaître" a 3km de toi comme par magie, la c'est de ta faute si il te prend en embuscade, t'est passer a côté d'un rocher, ta foncer dans un nuage de fumée, ce genre de chose et bien oui dans ses cas la, tu charge, inutile de faire demis tour si tu le vois et qu'il est a 3km

 

M'enfin bon, si vous trouvez ça crédible de ne pas voir à 2km un bateau de 120 mètres et 3000 tonnes, c'est pas grave hein. Je sais bien que c'est pas un jeu de simulation, mais y'a des limites, ou alors je veux qu'on m'installe une arme qui déclenche des tsunami :P

C'est une constante chez les joueurs de wargaming, un certain masochisme pour justifier les trucs idiots du jeu (comme les ecarts de 2 tiers par exemple dans wot)

Et ont te répète qu'il sera invisible jusqu'a 2km si il est dans son nuage de fumée, ET RIEN D'AUTRE! toi tu trouverais ça donc logique qu'on repère un navire dissimulé dans un nuage de fumée a plus de 2km ?

 

... j'ai l'impression que tu ne fais pas vraiment d’effort d'écoute et de compréhension ... ou j'explique mal je sais pas
Edited by Ethors

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Il faut éviter de foncer sur le nuage de fumé car il y a 90% de chance d'y avoir un DD. Une fois que tu as fais l'erreur de t'approcher c'est trop tard.

 

Certain qu'il y a un DD pas loin, (ou un croiseur fumé). Mais aller dans la smoke est une des solutions.

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Tiens et d'ailleurs Cartman, je vais te mettre les stats de détection des différent DD Tier 6, le tier équivalent au cleveland du coup

Le Mutsuki, DD Japonais T6 se fait détecter a 6.1km  (5.9km avec camouflage) Donc a partir de 5.9km de toi, tu le vois (sauf nuage de fumée, ou ile qui te bloque la vue) pour des torpilles qui ont une portée de 10km

Le Farragut, DD Américain T6  se fait détecté a 7.6km (7.4/7.3km avec camo) pour des torpilles qui ont une portée de 6.4km

Le Ognevoi DD Russe T6, se fait détecté a 7.7km (7.5/7.4km avec camo) pour des torpilles qui ont une portée de 4km

 

Comme tu peux le voir, aucun DD n'est invisible, a ce tier la en dessous de 5/6km, il y'en a même qui se font détecté a plus de 7km, je pourrais te mettre les stats des DD plus haut tier (Donc 7 et 8, et plus bas 4 et 5 que ça sera le même chose quasiment) au T6 le seul qui peut torpiller invisible est le DD japonais 

 

Et ça car les DD suive ne logique parmi les différentes nations (ce qui explique que certain peuvent torpiller invisible, d'autre non)

Les DD japonais ont de très bonne torpilles, les meilleurs du jeu, mais leur canon sont a la ramasse (Donc ont joue que avec les torpilles quasiment)

Les DD Américains sont la "polyvalence" a savoir qu'il ont un certain équilibre entre torpille et canon, torpille moins efficace que les japonais mais canon meilleurs (Donc ont utilise les deux, Canon/torpilles assez souvent)

Les DD russes sont les DD orienté canon, très bonne artillerie mais torpille faible (Ont utilise beaucoup plus les canons que les torpilles)

Edited by Ethors
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... j'ai l'impression que tu ne fais pas vraiment d’effort d'écoute et de compréhension ... ou j'explique mal je sais pas

 

 

je pense que c'est toi qui a du mal à comprendre ce que j'écris. Déjà, tu me parles des DD tiers 10, ce qui est hors sujet vu que je n'ai jamais joué contre ceux-ci. Donc tu pourrais me dire que les DD tiers 10 volent, je serais bien obligé de te croire. moi je parle des DD qui me concernent, les tiers 4-7. Quant à ton spot automatique à 2km, faudra expliquer cela à wargaming, car au risque de me répéter, il n'est apparu qu'à 1.3 km (et y'avait pas d'ile entre nous) une fois dans son nuage de fumée.

Et une fois de plus, y'avait personne d'autre, il restait en game ce DD, et 3 cuirassés à qui je tentais d'échapper et qui étaient donc à au moins 15 km.

Donc si tu me dis que c'est impossible, y'a 2 solutions : soit des bugs, soit des cheats. Dans tous les cas, faudrait y remédier

 

et pour répondre, oui, un DD ou n'importe quel bateau devrait etre visible à 2 km. Tu n'es jamais allé à la mer? même un zodiac ça se voit à 2 km (sauf mer démontée evidemment)

Y'a aucune raison objective pour qu'un DD soit détecté à une distance 9 fois inferieure à un cuirassé. La seule raison pour laquelle wargaming a donné cet avantage aux DD selon moi, c'est qu'il n'y a pas de sous-marins. Et que comme les DD avaient cet avantage de pouvoir tuer des sous-marins par rapport aux cuirassés, il a bien fallu compenser cet avantage qu'on leur avait retiré

 

Tiens et d'ailleurs Cartman, je vais te mettre les stats de détection des différent DD Tier 6, le tier équivalent au cleveland du coup

Le Mutsuki, DD Japonais T6 se fait détecter a 6.1km  (5.9km avec camouflage) Donc a partir de 5.9km de toi, tu le vois (sauf nuage de fumée, ou ile qui te bloque la vue) pour des torpilles qui ont une portée de 10km

Le Farragut, DD Américain T6  se fait détecté a 7.6km (7.4/7.3km avec camo) pour des torpilles qui ont une portée de 6.4km

Le Ognevoi DD Russe T6, se fait détecté a 7.7km (7.5/7.4km avec camo) pour des torpilles qui ont une portée de 4km

 

Comme tu peux le voir, aucun DD n'est invisible, a ce tier la en dessous de 5/6km, il y'en a même qui se font détecté a plus de 7km, je pourrais te mettre les stats des DD plus haut tier (Donc 7 et 8, et plus bas 4 et 5 que ça sera le même chose quasiment) au T6 le seul qui peut torpiller invisible est le DD japonais 

 

Et ça car les DD suive ne logique parmi les différentes nations (ce qui explique que certain peuvent torpiller invisible, d'autre non)

Les DD japonais ont de très bonne torpilles, les meilleurs du jeu, mais leur canon sont a la ramasse (Donc ont joue que avec les torpilles quasiment)

Les DD Américains sont la "polyvalence" a savoir qu'il ont un certain équilibre entre torpille et canon, torpille moins efficace que les japonais mais canon meilleurs (Donc ont utilise les deux, Canon/torpilles assez souvent)

Les DD russes sont les DD orienté canon, très bonne artillerie mais torpille faible (Ont utilise beaucoup plus les canons que les torpilles)

 

tout cela n'explique toujours pas comme le mec apparait limite quand je viens le percuter, donc retour au commentaire précédent.

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il n'est apparu qu'à 1.3 km (et y'avait pas d'ile entre nous) une fois dans son nuage de fumée.

 

Non sens. Un DD ne peut pas apparaître dans son nuage de fumée.

 

et pour répondre, oui, un DD ou n'importe quel bateau devrait etre visible à 2 km. Tu n'es jamais allé à la mer? même un zodiac ça se voit à 2 km (sauf mer démontée evidemment)

 

J'eu vidéo, pas simulation, toussa, toussa...

 

Perte de temps de répondre à Bernadette.

 

 

 

 

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Non sens. Un DD ne peut pas apparaître dans son nuage de fumée.

 

 

J'eu vidéo, pas simulation, toussa, toussa...

 

Perte de temps de répondre à Bernadette.

 

 

 

 

 

un DD ne peut pas apparaitre? bah si, quand tu t'approches. Quant à "pas un jeu de simulation", alors autant faire des bateaux qui volent. Réponse totalement stupide donc. On peut avoir de la cohérence sans que cela soit forcément un jeu de simulation

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un DD ne peut pas apparaitre? bah si, quand tu t'approches. Quant à "pas un jeu de simulation", alors autant faire des bateaux qui volent. Réponse totalement stupide donc. On peut avoir de la cohérence sans que cela soit forcément un jeu de simulation

 

Pas dans son nuage de fumé, non sens.

 

Dans le jeu un Kiev (par exemple) navigue à 350 km/h, mais il y aura toujours des gens pour appeler à la cohérence lorsqu'elle masquerait leur incompétence dans le jeu.

 

Mais, il y a t'il la mer à Saint Florentin ?

 

 

 

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je pense que c'est toi qui a du mal à comprendre ce que j'écris. Déjà, tu me parles des DD tiers 10, ce qui est hors sujet vu que je n'ai jamais joué contre ceux-ci. Donc tu pourrais me dire que les DD tiers 10 volent, je serais bien obligé de te croire. moi je parle des DD qui me concernent, les tiers 4-7. Quant à ton spot automatique à 2km, faudra expliquer cela à wargaming, car au risque de me répéter, il n'est apparu qu'à 1.3 km (et y'avait pas d'ile entre nous) une fois dans son nuage de fumée.

Et une fois de plus, y'avait personne d'autre, il restait en game ce DD, et 3 cuirassés à qui je tentais d'échapper et qui étaient donc à au moins 15 km.

Donc si tu me dis que c'est impossible, y'a 2 solutions : soit des bugs, soit des cheats. Dans tous les cas, faudrait y remédier

C'est dingue ça, je te redis que c'est I-m-p-o-s-s-i-b-l-e, t'as juste pas regarder autour de toi mes avis, sinon y'as une preuve que tu pourrais nous fournir, le replay de ta partie, au moins la ont pourrait voir clairement quand il spot, je te conseil d'aller voir comment activer les replay en jeu

 

et pour répondre, oui, un DD ou n'importe quel bateau devrait etre visible à 2 km. Tu n'es jamais allé à la mer? même un zodiac ça se voit à 2 km (sauf mer démontée evidemment)

Y'a aucune raison objective pour qu'un DD soit détecté à une distance 9 fois inferieure à un cuirassé. La seule raison pour laquelle wargaming a donné cet avantage aux DD selon moi, c'est qu'il n'y a pas de sous-marins. Et que comme les DD avaient cet avantage de pouvoir tuer des sous-marins par rapport aux cuirassés, il a bien fallu compenser cet avantage qu'on leur avait retiré

Nuage de fumée, nuage de fumée, nuage de fumée .... je répète ma question, est-ce que pour toi, c'est normal de voir un navire a 2km cacheé dans un nuage de fumée je te répète qu'il n'y a que a cette conditions qui'l atteigne un camouflage jusqu'a 2km, pour la troisième fois un DD sans nuage de fumée a 3km, tu vas le voir, oui, mais a partir du moment ou il est dans un nuage de fumée épaisse, bah non

 

 

tout cela n'explique toujours pas comme le mec apparait limite quand je viens le percuter, donc retour au commentaire précédent.

Non mais ça t'explique qu'aucun navire est invisible jusqu'a 2 km sans conditions particulière, c'est déjà un bonne avancement, de plus je t'ai montré leur distance de détection, preuve qu'il n'ont pas 9 fois la discrétion d'un BB mais 2 a 3 fois vus que les navire sont visible a 6/7km, et les navire de ton tier, pas le 10

 

Edited by Ethors

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impossible, mais bizarrement, le mec qui était en division avec moi, qui était deja mort, et qui était sur mon bateau, a vu exactement la même chose. Etonnant non? Mais bon, t'as raison hein, les bugs ça existe pas, et les cheats non plus. Le sjeux wargaming sont parfaits, le syndrome de Stockholm continue. On se demande bien pourquoi il y a des mises à jour du coup

Quant aux replays, désolés, je les ai pas activés, c'est donc trop tard. Et puis si c'est un bug ou un cheat, la probabilité que ça me retombe dessus est limitée.

 

Quant au DD qui apparait à 3 km, désolé que cela te défrise, mais c'est la réalité (pas d'ile dans le secteur). Et oui, même le nuage de fumée ne justifie pas le bateau invisible jusqu'à 1.3 km, Des nuages de fumée qui rendent invisible des bateaux de 160 metres de long à 2 km, ça n'a jamais existé, pas plus plus que les bateaux volants. ni de bateaux qui pivotent en jetant l'ancre (cf Battleship)

 

 

 

Pas dans son nuage de fumé, non sens.

 

Dans le jeu un Kiev (par exemple) navigue à 350 km/h, mais il y aura toujours des gens pour appeler à la cohérence lorsqu'elle masquerait leur incompétence dans le jeu.

 

Mais, il y a t'il la mer à Saint Florentin ?

 

 

 

 

 

non, y'a pas la mer, mais contrairement à toi, je passe pas ma vie devant un ordi, et je connais donc la vie réelle. Y compris en naviguant sur la mer. Donc plutot que de rechercher ou je vis, tu devrais aller t'aérer un peu, ça te ferait du bien.

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[MATAF]
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Cooooooool, les Raouls !

 

Le DD est spotté automatiquement à 2 bornes dans sa fumée, c'est la mécanique du jeu, basta cosi. MAIS : il est apparu à 1,3 ? Pas étonnant : latence, coup de lag, vitesse du ship qui rentre dans l'écran de fumée, etc etc, voire tout simplement performance de l'ordinateur du joueur = je n'ai JAMAIS vu un DD dans sa fumée apparaître pile poil à 2 bornes.

Après, foncer dans la fumée = deux options :

- on sait pas faire et on est mort

- on sait faire et on a une chance de bien se marrer mais il faut savoir qu'on risque quand même de prendre des coups. Je sais de quoi je parle c'est un de mes sports favoris en Mogami comme en Tirpitz.

 

Edit : et oui, il y a parfois des trucs qui surprennent, quelques bugs, le jeu a ses imperfections, personnellement je considère qu'en l'état c'est encore une bêta. Et après ? ça vaut la peine de faire x posts de whine sur des trucs pareils ? après tout pourquoi pas, mais c'est franchement pas le truc le plus grave dans ce jeu.

Edited by JymmBlack

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[CHATS]
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Alors oui tu as raison cartman, les DD ont globalement un camouflage de 2/3 km, je suis désolé pour toi, c'est injuste je sais, va falloir que tu fasse avec puis oui c'est un cheat, tout les joueurs cheat sur warship, pour trafiquer leur camouflage histoire d'avoir encore moins, ou que tu puisse même pas les voir a 1km

 

En bref tu as raison, c'est inadmissible que des DD spot a 2km, faut a tout pris prévenir les développeurs, ma faible expérience, fais que je ne suis pas au courant de toute les mécanique de jeu, je suis sur le jeu que depuis quelque semaine, pardonne mon ignorance tu est surement mieux placé que moi pour connaitre ce genre de chose

 

Pardons d'avoir voulus t'aider munis de mes faible connaissance sur le jeu (Notament sur les DD), je ne recommencerais pas

Edited by Ethors

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[ZEMA]
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non, y'a pas la mer, mais contrairement à toi, je passe pas ma vie devant un ordi, et je connais donc la vie réelle. Y compris en naviguant sur la mer. Donc plutot que de rechercher ou je vis, tu devrais aller t'aérer un peu, ça te ferait du bien.

 

:) ad hominem. Quelle pitié.

 

Pas besoin de chercher, le code postal dans son pseudo, c'est pour s'en rappeler plus facilement ?

 

Va donc faire quelques centaines de parties en DD et puis reviens en parler. 

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