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True_Winterfeld

Ab wann haltet Ihr es für sinnvoll ein Schiff der nächst höheren Stufe/Tier zu nehmen?

28 comments in this topic

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Hallo WOWsler,

 

Titel ist Programm. Ich habe jetzt bei den meisten meiner Schiffe Tier 5, nur jetzt fängt es an zu klemmen. Außer mit der Omaha, welche wirklich sehr Benutzerfreudlich ist und der Wyoming, will es nicht ganz so klappen.

 

Deswegen habe ich mir überlegt das es vielleicht sinnvoll wäre die nächsten Schiffe erst zu nehmen wenn ich mit meinen Schiffen regelmäßig 3 Kills schaffe.

 

Wie haltet Ihr das?

 

VG

Edited by JeBoTi

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Naja du kannst auch keine Omaha (Kreuzer) mit einer Wyoming (Schlachtschiff) vergleichen.

Das sind 2 ganz unterschiedliche Spielstile.

 

Ich halte generell Schlachtschiffe für nicht sonderlich Anfängerfreundlich, da sie sehr viel Übersicht über das Geschehen und die Map voraussetzen, was die meisten Anfänger einfach noch nicht haben.

Man muss im BB sehr vorausschauend fahren und schon sehr früh Maßnahmen einleiten, dass diese auch wirklich fruchten.

 

Daher heulen auch so viele Anfänger hier rum, da sie zu früh auf Schlachtschiffe gewechselt sind, um "das Dickste" zu haben.

Ich hatte gestern wieder so einen Kandidat (New York, full HP), den ich mit meiner Cleveland (ca 80% HP) versenkt habe, ohne dass der einen einzigen Treffer gelandet hat.

Hat im 1 vs. 1 zwar etwas gedauert, aber wie gesagt der hat mit keiner Salve getroffen und das auf 12 km

 

So zumindest meine Einschätzung.

Edited by P4nz3rwels
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Hallo WOWsler,

 

Titel ist Programm. Ich habe jetzt bei den meisten meiner Schiffe Tier 5, nur jetzt fängt es an zu klemmen. Außer mit der Omaha, welche wirklich sehr Benutzerfreudlich ist und der Wyoming, will es nicht ganz so klappen.

 

Deswegen habe ich mir überlegt das es vielleicht sinnvoll wäre die nächsten Schiffe erst zu nehmen wenn ich mit meinen Schiffen regelmäßig 3 Kills schaffe.

 

Wie haltet Ihr das?

 

VG

Mach das mal mit den T4 CV oder den T3 DD...gar nicht so einfach...

 

Aber ich muss zugeben, bei den US CL/CA (bis T6) und den IJN CL/CA bis T8 (Ausnahme: F-U-taka) ginge das.

 

Nur: Warum sich sinnlos mit Schiffen rumärgern, mit denen man nicht klar kommt und die man schon lange überspringen könnte.

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Hallo WOWsler,

 

Titel ist Programm. Ich habe jetzt bei den meisten meiner Schiffe Tier 5, nur jetzt fängt es an zu klemmen. Außer mit der Omaha, welche wirklich sehr Benutzerfreudlich ist und der Wyoming, will es nicht ganz so klappen.

 

Deswegen habe ich mir überlegt das es vielleicht sinnvoll wäre die nächsten Schiffe erst zu nehmen wenn ich mit meinen Schiffen regelmäßig 3 Kills schaffe.

 

Wie haltet Ihr das?

 

VG

 

Ich würde das nicht von den Kills abhängig machen, du kannst ja auch 3 Schiffe versenken die schon quasi tot waren.

Mach das lieber von deinen Durchschnittlichen Schaden abhängig, da hab ich bloss keinen vergleichswert Parat.

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Kleiner Hinweis:

 

überarbeite mal deinen Titel, dann wirkt die Frage seriöser und nicht nach einem weiteren "Noob-all-is-crap-posting".

 

Copy this:

Haltet ihr es für angebracht erst bei regelmäßigen 3 Kills pro Schlacht das nächste Schiff zu nehmen...

Edited by P4nz3rwels

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3 Kills pro Schlacht ist ziemlich ambitioniert, das halte ich für zu hoch gesteckt. Man kann ja auch super spielen, ohne Kills zu machen. Da ist es vielleicht aussagekräftiger, in der Endabrechnung immer unter den ersten 5 (oder so) zu landen. Dann hat man sein Schiff verstanden. Was natürlich für das Nächste nichts heissen muss. :D

  • Cool 3

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Ich stimme Petersen zu. Kills sind kein Indikator für ein gutes Spiel. Sie sind "nice to have" in der Statistik, und jeder tote Gegner ist ein guter Gegner, aber was Du mit dieser "regelmäßig 3 Kills" Hürde erreichen willst, ist ja eine Verbesserung Deiner Schiffsbeherrschung und Deines Könnens. Nun ist es aber so, dass manche Schiffe durchaus vom Können Ihres Spielers beeinflusst werden, und andere eher weniger.

Dafür sind Omaha und Wyoming gute Beispiele. Die Omaha profitiert enorm von einem guten Spieler. Ihre Geschütze sind gut genug, um gegnerische Zerstörer und leuchte Kreuzer ruck zuck zu Kernschrott zu verarbeiten, wenn der Spieler die richtige Munition lädt und gutes Zielen beherrscht. Ihre Torpedos sind eine gefahr für jedes Schlachtschiff in Reichweite. Gute Map-awarness und Zielpriorität sind der Schlüssel zum Erfolg.

Mit der Wyoming verhält es sich anders. Die Wyoming besitzt aus Balancing Gründen gegenüber der Myogi eine absolut absurde Streuung bei den Hauptgeschützen. Selbst perfektes Vorhalten und Zielen nützen hier nichts, wenn RNG (der Zufallsgenerator) Dir nicht wohlgesonnen ist und Deine Granaten ins Ziel lässt.

Hier greift einfach die Spielmechanik soweit ein, dass es wenig Sinn macht, sich unnötig lange mit diesem Schiff zu befassen.

Wenn Du aber unbedingt eine persönliche Benchmark haben willst, dann ist Petersens Ansatz gut: richte Dich nach der persönlichen Wertung in der Endabrechnung. Oder aber, entscheide Dich dafür, konstant viel Schaden anzurichten. Meine persönliche Benchmark sind immer die HP des eigenen Schiffes. Mache ich weniger Schaden am Gegner, als mein Schiff HP besitzt, bin ich unzufrieden. Mache ich signifikant mehr, ist alles tacco ;)

 

Mit steigender Zahl an Spielen wirst Du ohnehin auf Grund Deiner Erfahrung erkennen, wann Du getrost "weiterziehen" kannst. Es spricht ja ohnehin nichts dagegen, ein Schiff, mit dem man gerne gespielt hat, dauerhaft zu behalten oder später wieder zu kaufen...

  • Cool 1

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Es gibt einfach Schiffe da fragst du dich "Herr was habe ich verbrochen das du mich derart strafst"
Mit denen kommst DU nicht klar, andere vielleicht schon.
Dann gibts wieder Schiffe mit denen DU sehr gut zurecht kommst, andere wiederum sagen "Gott bleibt blos weg mit der"
 

Du siehst das zum Beispiel bei der New Mexiko:
Die eine Seite sagt Hammer Schiff.. gute AA, Guter Schaden zwischen 8-10km, genau

die andere Seite sagt: Langsam, auf Distanz nicht zu gebrauchen, extreme Streuung

das ist einfach weil die Leute die Schiffe unterschiedlich spielen.

Es von den Kills abhängig zu machen halte ich für den falschen Weg. Wenn ich 150k Schaden habe.. Confederate und High Kaliber, aber keinen einzigen Kill.. habe ich trotzdem 2k Base XP und jemand der nur die Kills abgetaubt hat vielleicht 800.. 900 wenns hoch hergeht..

 

in WoWs dreht sich alles um den Schaden.. wie er verursacht wurde ist egal.. aber am meisten bekommst du wirklich für den reinen Schaden an verschiedenen Schiffen.. je höher im Unterschied zu dir, umso besser.

 

 

Ein Beispiel weil ichs grade sehe:
Du in der Omaha -> 58 Gefechte  -> Schaden verursacht 1.522.749
Ich in der Omaha -> 28 Gefechte -> Schaden verursacht  1.408.971

Ich habe also um genau 30 Gefechte weniger damit als du aber es ist gerade mal 100.000 Schaden unterschied vorhanden?!
Das bedeutet ich mach in einem Spiel fast das doppelte an Schaden wie du..
Was zu einem mittleren Wert führt: Du 730XP Pro Runde   Ich 1.610 Pro Runde..

 

 

Da solltest du noch etwas üben oder?

Edited by Vincinzerei
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Ich stimme Petersen zu. Kills sind kein Indikator für ein gutes Spiel. Sie sind "nice to have" in der Statistik, und jeder tote Gegner ist ein guter Gegner, aber was Du mit dieser "regelmäßig 3 Kills" Hürde erreichen willst, ist ja eine Verbesserung Deiner Schiffsbeherrschung und Deines Könnens. Nun ist es aber so, dass manche Schiffe durchaus vom Können Ihres Spielers beeinflusst werden, und andere eher weniger.

Dafür sind Omaha und Wyoming gute Beispiele. Die Omaha profitiert enorm von einem guten Spieler. Ihre Geschütze sind gut genug, um gegnerische Zerstörer und leuchte Kreuzer ruck zuck zu Kernschrott zu verarbeiten, wenn der Spieler die richtige Munition lädt und gutes Zielen beherrscht. Ihre Torpedos sind eine gefahr für jedes Schlachtschiff in Reichweite. Gute Map-awarness und Zielpriorität sind der Schlüssel zum Erfolg.

Mit der Wyoming verhält es sich anders. Die Wyoming besitzt aus Balancing Gründen gegenüber der Myogi eine absolut absurde Streuung bei den Hauptgeschützen. Selbst perfektes Vorhalten und Zielen nützen hier nichts, wenn RNG (der Zufallsgenerator) Dir nicht wohlgesonnen ist und Deine Granaten ins Ziel lässt.

Hier greift einfach die Spielmechanik soweit ein, dass es wenig Sinn macht, sich unnötig lange mit diesem Schiff zu befassen.

Wenn Du aber unbedingt eine persönliche Benchmark haben willst, dann ist Petersens Ansatz gut: richte Dich nach der persönlichen Wertung in der Endabrechnung. Oder aber, entscheide Dich dafür, konstant viel Schaden anzurichten. Meine persönliche Benchmark sind immer die HP des eigenen Schiffes. Mache ich weniger Schaden am Gegner, als mein Schiff HP besitzt, bin ich unzufrieden. Mache ich signifikant mehr, ist alles tacco ;)

 

Mit steigender Zahl an Spielen wirst Du ohnehin auf Grund Deiner Erfahrung erkennen, wann Du getrost "weiterziehen" kannst. Es spricht ja ohnehin nichts dagegen, ein Schiff, mit dem man gerne gespielt hat, dauerhaft zu behalten oder später wieder zu kaufen...

 

Es gibt einfach Schiffe da fragst du dich "Herr was habe ich verbrochen das du mich derart strafst"

Mit denen kommst DU nicht klar, andere vielleicht schon.

Dann gibts wieder Schiffe mit denen DU sehr gut zurecht kommst, andere wiederum sagen "Gott bleibt blos weg mit der"

 

Du siehst das zum Beispiel bei der New Mexiko:

Die eine Seite sagt Hammer Schiff.. gute AA, Guter Schaden zwischen 8-10km, genau

die andere Seite sagt: Langsam, auf Distanz nicht zu gebrauchen, extreme Streuung

 

das ist einfach weil die Leute die Schiffe unterschiedlich spielen.

Es von den Kills abhängig zu machen halte ich für den falschen Weg. Wenn ich 150k Schaden habe.. Confederate und High Kaliber, aber keinen einzigen Kill.. habe ich trotzdem 2k Base XP und jemand der nur die Kills abgetaubt hat vielleicht 800.. 900 wenns hoch hergeht..

 

in WoWs dreht sich alles um den Schaden.. wie er verursacht wurde ist egal.. aber am meisten bekommst du wirklich für den reinen Schaden an verschiedenen Schiffen.. je höher im Unterschied zu dir, umso besser.

 

 

Ein Beispiel weil ichs grade sehe:

Du in der Omaha -> 58 Gefechte  -> Schaden verursacht 1.522.749

Ich in der Omaha -> 28 Gefechte -> Schaden verursacht  1.408.971

Ich habe also um genau 30 Gefechte weniger damit als du aber es ist gerade mal 100.000 Schaden unterschied vorhanden?!

Das bedeutet ich mach in einem Spiel fast das doppelte an Schaden wie du..

Was zu einem mittleren Wert führt: Du 730XP Pro Runde   Ich 1.610 Pro Runde..

 

 

Da solltest du noch etwas üben oder?

 

Zwei sehr gute Beiträge. +1 jeweils

 

Kann beide unterschreiben. JeBoTi, ich denke daran kannst Du Dich ruhig orientieren.

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@ Panzerwels, interessant wie Du den Titel liest. Danke für den Vorschlag.

 

@ Alle Danke für die Beiträge.

 

Hmm, ich habe es deswegen nicht an Schaden festgemacht weil man mit Zitadelentreffern und Bränden sehr viel Schaden machen kann ohne den Gegner aus dem Spiel zu nehmen.

 

Die Stärke/Schwäche von WOWs ist ja, das egal wieviel HP man noch hat, das Schiff, solange keine Geschütze, Abwurfrohre zerstört wurden weiterhin 100% der Schlagkraft besitz.

 

Das mit den 3 Kills ist natürlich ambitioniert, allerdings, schaffe ich mit der Wyoming z.B. im Schnitt 2, wenns gut läuft 3, bei der mache ich mir keine keine Sorgen bezüglich der NY. Die Omaha ist voll das Arbeitstier. Genau so war es die Kuma. Bei mir hakt es zur Zeit mit den Japanern.

 

Hintergrund, ich will halt nicht durch die Tiers durchjagen, dann mit nem 6er oder höher dastehen und keine Ahnung haben. Das durfte ich in letzter Zeit öfter beobachten, wenn ich mit der Nicholas oder der Furutaka in 7er Spielen gelandet bin, passiert mir manchmal mit der Wyoming und der Myogi auch, das jeder 3 von den Skippern wie, verzeiht, ein Depp spielt. Am Ende schau ich mir besonders das Team Score an. Aus der letzten Schlacht, Pensacola wird von TB angegriffen. Der fährt einfach in einer Linie weiter, kein reindrehen. Wer weiß ob er manuel mit Strg eine Staffel ausgewählt hat. Bumm, bumm, Pensacola versenkt. Besonders ärgerlich da wir keinen CV hatten und die einen Tier 7. Lang lebe der MM.

 

@ Vincizerei,

 

es freut mich für Dich das du doppelt soviel Schaden machst wie ich in der Omaha. Fährst Du geleit für nen 20 ktn BB? Ich immer. Falls Du nicht geleit fährst, solltest Du vielleicht das noch ein wenig üben.

 

Danke an alle für die vielen Beiträge und ich denke ich werde das so machen.

 

Thema kann geschlossen werden.

Edited by JeBoTi

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Hallo WOWsler,

 

Titel ist Programm. Ich habe jetzt bei den meisten meiner Schiffe Tier 5, nur jetzt fängt es an zu klemmen. Außer mit der Omaha, welche wirklich sehr Benutzerfreudlich ist und der Wyoming, will es nicht ganz so klappen.

 

Deswegen habe ich mir überlegt das es vielleicht sinnvoll wäre die nächsten Schiffe erst zu nehmen wenn ich mit meinen Schiffen regelmäßig 3 Kills schaffe.

 

Wie haltet Ihr das?

 

VG

 

Ich möchte dir raten eher die Schiffe zu spielen die dir Spaß machen, denn ganz ehrlich sehe ich bei KEINEM deiner Schiffe dich auch nur in der NÄHE von 3 Abschüssen pro Runde. Du bist bei keinem Schiff soweit ich das geprüft habe und vor allem im Durchschnitt deutlich unter 1 Abschuss pro Runde. Daher köntne dein Plan bei gleichbleibender Leistung dazu führen, dass du niemals weiter kommst. Ob das nun ein Verlust für deine Mitspieler ist oder eher ein Segen für die in den höheren Stufen, das sei mal dahin gestellt und tut auch nichts zur Sache.

 

Ich wiederhole nur meinen Rat von oben: Spiel die Schiffe auf die du Lust hast.

  • Cool 2

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Ob das nun ein Verlust für deine Mitspieler ist oder eher ein Segen für die in den höheren Stufen, das sei mal dahin gestellt und tut auch nichts zur Sache.

 

 

Wenn das nichts zur Sache tut, warum schreibst Du es dann? Das ist wie jemanden ans Bein pinkeln und sich dann entschuldigen das es aus versehen passiert ist. Sowas kann ich nicht für voll nehmen. KEINEM, NÄHE, was sollen die Kapital geschrieben Wörter?

 

Das Du geprüft hast? WAU, in wievielen Schlachten warst Du denn schon mit mir unterwegs? In wievielen von diesen Haareraufenden Spielen wo die ganze Truppe irgend wo hinfährt warst Du denn dabei? Hmm? Ich würde mal an Deiner Stelle ganz schnell vom hohen Roß absteigen.

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Wenn das nichts zur Sache tut, warum schreibst Du es dann? Das ist wie jemanden ans Bein pinkeln und sich dann entschuldigen das es aus versehen passiert ist. Sowas kann ich nicht für voll nehmen. KEINEM, NÄHE, was sollen die Kapital geschrieben Wörter?

 

Das Du geprüft hast? WAU, in wievielen Schlachten warst Du denn schon mit mir unterwegs? In wievielen von diesen Haareraufenden Spielen wo die ganze Truppe irgend wo hinfährt warst Du denn dabei? Hmm? Ich würde mal an Deiner Stelle ganz schnell vom hohen Roß absteigen.

 

Warum ich das schreibe und auch groß schreibe sollte dir klar sein. Das waren dezente Hinweise darauf, dass du dich vielleicht ein bisschen überschätzt und deine bisherige Leistung mit dem Anspruch den du dir setzt nicht wirklich in Einklang steht und noch sehr weit entfernt ist. Ich hab einfach einen Blick auf deine Stats geworfen und sehe was du bisher so gefahren bist und das verglichen mit dem was du vor hast ... nun ja ... ich sage es mal vorsichtig: Da liegen (noch?) Welten dazwischen.

 

Genau deshalb mein Rat: Spiel was dir Spaß macht und wenn du ein Schiff frei geschaltet hast und fahren willst, dann tue es und warte nicht, nur weil das Schiff davor bei dir keine Stats aufweist wie du sie dir erwartest.

Edited by Hurz

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Du Hurz, passt scho. Wenn Du meinst das dies dezent, bzw. konstruktiv ist, dann brauche ich zu dem Thema mit Dir nicht mehr sprechen. Wenigstens benutzt Du Satzzeichen nicht als Rudeltiere.

 

Das einzig konstruktive was ich aus Deinem Beitrag lese ist, Spiel das was Dir Spaß macht. In der Hinsicht sind wir 100% einer Meinung. Allerdings habe ich bisher noch kein Schiff gehabt was mir keinen Spaß macht. Ähm Moment, OK, CVs machen mir keinen Spaß, aber nicht weil diese irgendwie doof sind, sondern weil es ein anderes Spiel ist und WOWs ist so hübsch, das es eine Verschwendung ist CVs zu fahren, auch wenn ich selbige für sehr nützlich halte.

 

Ich mag sogar den Grind, weil man so einem Zeit läßt sein Schiff zu meistern (nein nicht die Module, wirklich das Schiff). Ich habe halt einen hohen Anspruch auf meine Leistungen im privaten wie auch im beruflichen. Deswegen auch die 3 Kills im Schnitt.

Edited by JeBoTi
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Grundsätzlich finde ich es richtig, dass man einem höheren Tier betritt, wenn man sich bereit / gut genug dafür fühlt.
Woran das nun jeder fest machen will, bleibt ihm überlassen.

3 Kills im Durchschnitt finde ich viel und sagt auch nur bedingt etwas aus. Wenn Du es unbedingt an Statistik fest machen willst, dann eher an dem verursachten Schaden. Liegt dieser konstant oder im Durchschnitt bei X% deiner HP oder nicht.

Das X setzt Du dann entsprechend Deines persönlichen Anspruches.

 

Tante Edith sagt dazu noch:

Was Du auch nicht vergessen darfst, jeder unterliegt einer Lernkurve. Und ein Tier höher heißt, Du triffst auch auf Gegner, die ein Tier höher sind. In der Regel sollten diese dann besser sein. Du siehst eventuell neue Taktiken oder Reaktionen in bestimmten Situationen, die Du sonst nicht gesehen hättest. Du wirst entsprechend auch mehr gefordert und Deine Lernkurve wird plötzlich wieder steiler.

 

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[SCAR]
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@ JeBo Ti !

 

Hallo Kapitän :honoring:  Du schreibst dass Du nun auf Tier 5 angelangt bist und das in meheren Schiffsklassen und das es nun auf dieser Stufe klemmt.

 

Nun, das wundert mich garnicht, da Du quasi die Stufen 1-3 so gut wie ausgelassen hast. Dir fehlen einfach die Erfahrungen die Du als Spieler durch das Überspringen der Lowtiers nicht gemacht hast. Ab Tier 5 weht da schon ein ganz anderer Wind, glaube mir.

 

Diese Tatsache spiegelt sich auch ganz deutlich in deiner Gesamtstatiatik wieder. Ich denke, dass Du die Spielmechanik noch nicht genügend verstanden hast !

Und dieses Defizit macht sich nun auf den höheren Tiers um so deutlicher bemerkbar.

 

Meine Enpfehlung an Dich: Geh bitte erstmal für ne Weile zurück auf den Tier 1 bis Tier 3 Bereich und hole Dir dort die benötigte Erfahrung und Kenntnisse der Spielmechaniken.

 

Mit deinen derzeitigen Ergebnissen hast Du einfach auf Tier 5 noch nichts zu suchen !

 

Du wirst sehr schnell besser werden und dann auch mit Tier 5 besser klarkommen...

 

MfG Minotower

Edited by Minotower

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Hmm, ich habe es deswegen nicht an Schaden festgemacht weil man mit Zitadelentreffern und Bränden sehr viel Schaden machen kann ohne den Gegner aus dem Spiel zu nehmen.

 

Die Stärke/Schwäche von WOWs ist ja, das egal wieviel HP man noch hat, das Schiff, solange keine Geschütze, Abwurfrohre zerstört wurden weiterhin 100% der Schlagkraft besitz.

 

Das mit den 3 Kills ist natürlich ambitioniert, allerdings, schaffe ich mit der Wyoming z.B. im Schnitt 2, wenns gut läuft 3, bei der mache ich mir keine keine Sorgen bezüglich der NY. Die Omaha ist voll das Arbeitstier. Genau so war es die Kuma. Bei mir hakt es zur Zeit mit den Japanern.

Schaden ist wichtiger. Finishen kann auch jemand anders - es sei denn du bist in dem Schiff mit hoher Feuerrate und geringem Trefferschaden, dann solltest du den Gegner finishen, weil du ja nur wenig Schaden dabei verschwendest. Wenn du aber mit einer Wyoming ein Schiff mit 2000 Leben schießt, nur um es aus dem Spiel zu nehmen, während du einem anderen Schiff daneben 10k oder gar 20k reindrücken könntest, dann lass die 2000 HP lieber Verbündeten, die in deiner Nähe sind. Je mehr Schaden du verschwendest, desto länger bleiben andere Schiffe am Leben.

Dein Schnitt mit der Wyoming liegt übrigens derzeit nicht bei 2, sondern bei 0,9. ;)

 

Wenn du dir einen bestimmten Wert als Ziel setzen möchtest, würde ich durchschnittliche Erfahrung vorschlagen: Da fließt nämlich alles auf eine gewisse Weise mit ein (Schaden, Kills, Flugzeuge abgeschossen, Basen erobert/verteidigt usw.) und reflektiert deshalb meiner Meinung nach am besten das eigene Können.

Als Richtwert würde ich Stufe*1,5 vorschlagen. D.h. wenn du auf t5 durchschnittlich 1000 Exp erreichst (ohne Boni, also der Wert der in der Teamliste am Ende eines Matchs angezeigt wird), dann bist du locker bereit für t6. Niederlagen zählen dabei aber auch, also nicht nur bei den Siegen nach den Exp schauen. :p

 

Deine genauen Statistiken kannst du dort einsehen:

http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/529637665-JeBoTi/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp

 

Edited by Sidian42

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@ maehd, Minotower & Sidian42,

 

danke für die Beiträge. Hmm, warum nicht. Ich kaufe mir wieder ein Tier 3 und schau mal wie viel ich da reiße. Wenn da nicht der elendige MM wäre der selbige auch mit Tier 5 paart, was meiner Meinung nach ein Unding ist für beide Seiten. Ich denke nicht das ich dies weiter ausführen muß zum Verständnis. Das mit den XP werde ich berücksichtigen.

 

@ Sidian, die 2 sind darauf bezogen. Spiele welche wirklich, aus meiner Sicht, Spiele sind. Nicht ein Team was irgend wo hin fährt. Kreuzer die keine Bomber vom Himmel holen. Schiffe die beim ersten Feindkontakt einen allein stehen lassen. Schiffe welche wild nach vorne stürmen und man in Minute 7 plötzlich ein 6vs11 spielen darf usw. usf..

WOWs ist ein Teamspiel. Nein, ich bin nicht der Überkiller. Habe ich das im Ansatz auch nur irgend wo behauptet? Wie komme ich ansonsten mit der Wyoming auf 4 Kills mit 70k Schaden? Durchgeluckt? Im Ernst? Das war ein sehr gutes Spiel wo alle zusammengearbeitet haben. Leider ist das eins in 50 und ich hoffe das diese in den höheren Tiers besser wird was das Teamspiel betrifft.

Edited by JeBoTi

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@ JeBoTi  der Chat ists.. ich versuche immer aktiv im Chat zu sein.. fragen zu stellen.. anweisungen geben.. und dann das beste hoffen.

Hab da gerade ein Replay mit der New Mexiko das ich dazu ja mal online stellen kann wennst willst.

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@ maehd, Minotower & Sidian42,

 

danke für die Beiträge. Hmm, warum nicht. Ich kaufe mir wieder ein Tier 3 und schau mal wie viel ich da reiße. Wenn da nicht der elendige MM wäre der selbige auch mit Tier 5 paart, was meiner Meinung nach ein Unding ist für beide Seiten. Ich denke nicht das ich dies weiter ausführen muß zum Verständnis. Das mit den XP werde ich berücksichtigen.

Hab das mit den Exp nochmal korrigiert. Ohne Premium ist Stufe*1,5 vermutlich angemessener als Stufe*2. Ist aber auch nur ein grober Richtwert, vielleicht ist das auch schon zu niedrig. Schau dir einfach mal an wie zufrieden du mit deinen aktuellen Stats und der Schwierigkeit im Spiel bist und setze dir einen eigenen Wert. ^.^

 

Das Matchmaking schmeißt dich manchmal in Matches, wo du ziemlich unterlegen bist, ja. Dafür hast du auf lange Sicht genauso viele Matches, wo du am oberen Ende der Nahrungskette sitzt. Das gleicht sich aus.

 

@ Sidian, die 2 sind darauf bezogen. Spiele welche wirklich, aus meiner Sicht, Spiele sind. Nicht ein Team was irgend wo hin fährt. Zerstörer die keine Bomber vom Himmel holen. Schiffe die beim ersten Feindkontakt einen allein stehen lassen. Schiffe welche wild nach vorne stürmen und man in Minute 7 plötzlich ein 6vs11 spielen darf usw. usf..

WOWs ist ein Teamspiel. Nein, ich bin nicht der Überkiller. Habe ich das im Ansatz auch nur irgend wo behauptet? Wie komme ich ansonsten mit der Wyoming auf 4 Kills mit 70k Schaden? Durchgeluckt? Im Ernst? Das war ein sehr gutes Spiel wo alle zusammengearbeitet haben. Leider ist das eins in 50 und ich hoffe das diese in den höheren Tiers besser wird was das Teamspiel betrifft.

Ich hatte schon Spiele wo ich 6 Kills hatte und zudem auch die meiste Exp einsacken konnte. Aber ich hatte auch schon welche wo ich mit 4 Kills nur im oberen Mittelfeld war, oder sogar der beste Spieler des Teams mit 0 kills.

Klar, mal hat man gute Spiele wo man viele Kills machen kann und mal hat man schlechte, wo man nichts vor die Flinte bekommt (oder als erster irgendwie doof versenkt wird). Ein gemittelter Wert aus allen Matches ist da aber wesentlich präziser als einer, den man sich aus den besten Spielen, die man hat, zusammen sucht. Deshalb meinte ich ja auch, dass Exp mehr Sinn macht als Kills (und weil Kills nunmal nicht das Wichtigste sind).

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@ Vincinzerei, das stimme ich Dir vollkommen zu, nur wenn ich nach den ersten Sätzen keine Antwort bekomme oder sogar ein nettes STFU *kopfschüttel* dann schreibe ich nichts weiter und weis das die Schlacht verloren ist und meist habe ich recht damit. Und nein, ich schreibe nicht "YO, Fucktards, everybody lizen 2me NOW!". Ich schreibe immer mit ? oder bei Anweisungen " - pls". Wenn der chat funktioniert, funktioniert auch meist das Spiel, selbst wenn man verliert, aber das wird dann meist kein einseitiges Massaker sondern dann leben halt noch 2 von den anderen am Schluß.

 

@ Sidian - Bezüglich der Statistik, die kann man bei mir knicken. Nein, nicht was Du denkst, seit dem vorletzten Patch, egal was ich am Rechner mache, crasht mir das Spiel auf den Desktop. Ich höre den "Sound" nur ich kann nichts machen. Das passiert bei ca. jedem 3-4 Spiel. Das heißt gut 20% meiner Spiele kann man in die Tonne tretten. Und nein, WG war da auch keine Hilfe. Spiel neu installiert. Grafiktreiber neu installiert, es bleibt alles beim gleichen. Alle 3 bis 4 Spiele - bumm. Was mich sehr ärgert in manigfaltiger Hinsicht.

Edited by JeBoTi

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Ja kenn ich auch.. passiert ab und an.

Meist schreibe ich wo ich hinfahre und das es nett wäre wenn (passende Klasse hier einfügen) mitkommen würde

Meist kommt dann entweder ein ok, ein good luck.. manchmal auch ein STFU Noob.. aber irgendwer schließt sich immer an.
Mit dem versuch ich dann koordiniert vorzugehen.. und manchmal schließen sich auch die STFU schreiber an oder geben dann auch laut von sich..

einer muss halt immer anfangen..

Edited by Vincinzerei

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ich versuche den chat zu ignorieren ebenso die nervigen pings. Was vor allem zählt ist....GEDULD... Sehe es häufig das viele einfach drauflos preschen, sich teilweise gegenseitig über den Haufen fahren und bei parallelen Kursen entweder rammen oder der eine dem anderen in die Aufbauten feuert. Ich spiele gern die Kreuzer bis Tier 4..hauptsächlich die Japanische Seite. Die Furutuka ist...naja..schnell...wendig, gut bewaffnet, aber es ist ein Kreuz mit den langsamen drehen der Türme. Also ist auch davor schon Planen angesagt in welche Richtung man vorschwenkt und mit STRG + X arretiert.

 

Das einzigste wo ich den Chat beachte und eventuell kommentiere ist, wenn ich mit der Hosho, und bald hoffentlich mit der Zuiho, "fahre" bzw. meine Torpedobomber von zwei Seiten angreifen lasse. Spätestens dort erkennt man die Taktik der anderen Seite..kein Jagdschutz, keine Flak, nur ein einziges Ausweichmanöver. In der letzten Runde konnte ich eine Kongo 5 Minuten nach Spielbeginn 4/5 seiner Struktur nehmen, das Feuer und der Wassereinbruch erledigte den Rest und eine Flanke des Gegners war offen.

 

Zum Thema; Die neue tier Stufe nehm ich erst wenn ein paar freie Forschungspunkte zur Verfügung stehen. Also fast wie bei WoT.

 

PS: Ich bin dank der unwissenheit vieler Spieler bei WoW besser als in WoT...ca. 70% Siegesrate...und fast immer den Top 3 der Rundenberichte.

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So ich habe mir eine SL wieder gekauft. 5 Spiele und keins unter 1000 XP abgeschlossen. Ich werde in Zukunft darauf achten das ich die Balance zwischen Schaden beim Gegner (mindestens soviel Schaden machen wie ich HP habe) und notwendige Kills damit selbst ein angeschlagener Gegner keinen Schaden anrichtet, halte.

 

Vielen Dank für die Anregungen.

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Hallo WOWsler,

 

Titel ist Programm. Ich habe jetzt bei den meisten meiner Schiffe Tier 5, nur jetzt fängt es an zu klemmen. Außer mit der Omaha, welche wirklich sehr Benutzerfreudlich ist und der Wyoming, will es nicht ganz so klappen.

 

Deswegen habe ich mir überlegt das es vielleicht sinnvoll wäre die nächsten Schiffe erst zu nehmen wenn ich mit meinen Schiffen regelmäßig 3 Kills schaffe.

 

Wie haltet Ihr das?

 

VG

 

Wenn das nächste Schiff freigeschaltet ist dann kaufen und spielen.

Jede Schifsklasse fährt sich anders.

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