Jump to content
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
daleks

L'Atlanta Croiseur US Tiers 7 ( Premium)

494 comments in this topic

Recommended Posts

[WOLF-]
[WOLF-]
Beta Tester
1,318 posts
3,409 battles

j'aimerais savoir ce que les posseseur de l'Atlanta pense de lui : j'avoue que de puis un moment il me fait de l'yeux .

 

j'aimerais savoir  si il est aussi bien que son frere de ligne (le cleveland) ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

Alors je fais court  d'autres te donneront ses caractéristiques techniques

il a surtout un reload de fou

Les tourelles tournent bien

Il est je pense beaucoup joué  à l'HE pour sa capacité à mettre le feu rapidement 

Très bonne AA

 

Par contre il est fragile les coups directs pètent les tourelles  c'est pas rare que je finisse avec la moitié 

De mes canons 

Parce-que sa distance de tir est à 10 /11km

Il a un MM avec des lourds en face même les croiseurs donc une bordée peut le mettre rapidement à mal

 

Mais il faut venir au contact pour faire mal et difficile de rester derrière les cuirassés puisque on doit chasser les DD et les avions entre autres et aussi  harceler en milieu de partie des BB isolés et les finir est tout à fait possible 

Régulièrement j'escorte  des CV ou BB 

 

Ma hantise les Cleveland en face eux ont 15 km de portée et leur reload permet de repousser ce navire 

 

 

Éclairage  escorte AA  nettoyer en milieu fin de partie des navires isolés ou en perdition 

Voilà ce que j'en fais mais ça n'est que mon ressenti

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CPC]
[CPC]
Quality Poster
2,180 posts
5,187 battles

Comme le Yubari, il a beaucoup souffert de la dernière màj : chaque coup au but lui fait perdre un module. Il reste intéressant à jouer mais il faut au moins avoir le Advanced Fire Training sur son commandant pour augmenter un peu la portée.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
2,627 battles

J'ajoute que si tu tombe sur des Omaha et consorts, soit des tiers inférieurs à toi, tu sors l'AP et ils mangent leurs citadel hits très vite.

En fait c'est un gros DD mais avec une portée faible. Dur à jouer mais quand tu fais le boulot tu es largement récompensé.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

je sors jamais l'Ap un tort surement , mais je me dis qu'à cette distance de 10km au plus , je mets les gros d'en face en feu avant de passer à la trappe

oui c'est plus un gros DD.

 

exact noir lotus ca rejoint notre discussion sur le yubari , mais je trouve que là on s'y attend moins en pensant qu'on va faire un max de dégats .

 

le Yubari c'est deux tourelles , et un croiseur conçu semble t'il en AA

alors détruire au canon un ennemi ca sent le coup de chance sauf les DD , donc si je perds une tourelle y a plus grand chose mais j'ai pas cette désagéable sensation d'être floué.

l'atlanta  on pense avoir en main un navire plutot pas mal sur le papier mais qui en fait reste en deça de ses confères tiers 7. Il est moins polyvalent qu'un murmansk qui n'est que tiers 5

 

c'est un bon escorteur AA ou anti DD  mais gare à lui si  2 CL le prennent en grippe et de loin voir même un ( j'ai fait quand même de belles parties avec )

en général je suis en bas de team à chaque partie le MM ne lui est pas forcément favorable , faut aller se farcir des tiers 8 même 9 parfois et vu leur portée de tir !!!!

 

C'est toujours l'avis du candide de service je ne suis pas un pro seulement un joueur ( encore plus ce moment très ) moyen mais dans une partie c'est surement ce que vous croiserez le plus

après les bons trouverons certainement à en faire une meilleure utilisation.

 

 

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players, Players, Players
2,210 posts
22,641 battles

C'est une erreur de dire qu'à 10 kms il ne sert à rien de tirer des AP. Ce n'est pas question de distance mais de portée max du canon lui même. En gros, pour une portée max de 10 kms la longue portée (Tirs d'AP) se fait entre 7 et 10 kms, la moyenne (HE) entre 3 et 7 et la courte (AP à nouveau < 3 kms 

 

Pour un canon qui tire à 20 kms, ben il suffit tout simplement de multiplier ces valeurs par deux.et du coup jusqu'à 6 kms tu seras en courte portée.

 

Après selon le navire il faut adapter, çà peut être plus ou moins. Perso je me base sur le découpage de la portée en 3 tiers mais en ajustant selon ce que je constate.

 

Un de mes potes de div switch de l'AP au HE avec son Cleveland en fonction de çà et quand je vois la vitesse à laquelle la barre de vie se réduit en face, je me dis que ceux qui tirent full HE avec un Cleveland ont tort car même si tu mets le feu, les PVs d'en face tombent doucement et s'ils te shootent à l'AP tu quittes le jeu bien avant eux .... Bien sûr là je parle de combat entre croiseurs

 

Le guide sur la balistique de Mad est très explicite, il faut vraiment en intégrer le principe. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Players
1,604 posts
6,481 battles

Atlanta je l'ai eu je l'ai revendu chasseur de destroyer rien de plus,ne compte pas affronter plus gros si l'autre sait jouez tu te feras coulé avant d'avoir tiré un seul obus

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Players
1,604 posts
6,481 battles

avec mon atago j'ai déjà battu un atlanta et si t'a battu un BB avec c'est que le BB sait pas jouer

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

surcouf j'ai bien précisé c'est certainement une erreur de ne pas sortir l'AP

mais je ne suis pas sur que les 127 en AP de l'atlanta fassent  plus de bobo que mes 152 sur le murmansk , je viens de crever un myogi à l'ap

il m'a fallu 69 coups au but avec ce dernier en tirant entre 12 et 14km  ( j'ai la photo encore )

 

dans la mesure ou j'ai un doute je prefère switcher sur l'HE et le reload assez furieux de l'atlanta pour laisser des traces en mettant le feu , encore faut il que j'arrive à 10km de la cible

et le MM de ce dernier n'est pas le même c'est un tiers 7 , en face c'est atago , aoba , myoko et compagnie rien qu'en croiseurs ( du 203 mm ) plus des cleveland qui tirent comme des furieux au  152 mm

 

j'ai pas le panache et la technique pour aller cruiser et les allumer à l'ap sous leur nez, c'est certainement une question d'entrainement et de feeling .

J'ai beau lire vos attentivement vos conseils ( sis si je les suis souvent  en ce moment ca m'aide à remonter du gouffre ou j'étais tombé )  ma façon de jouer reste liée à ma perosnnalité.

 

Autre chose , j'ai bien précisé finir des BB isolés , donc c'est qu'ils sont en perdition , ne soyez pas si catégoriques .

Déduction si le BB ne sait pas jouer et que je le coule c'est chance + tu joues comme une patate tu n'aurais pas pu le faire !

 

dans une bataille il y a aussi les opportunités , un BB en feu à la dérive et avec un tiers de vie et isolé , c'est en une et même si le gars c'est jouer et que l'on peut lui tourner autour loin de ses secondaires ( donc en étant précautionneux et pas trop bête ) c'est aussi que l'on a peut être réfléchi et joué proprement.

 

Pour l'Atlanta  je pense effectivement que ca reste un très gros DD qui chasse bien les DD alors cette fois pour moi à l'AP ? oui même si on dit que l'HE est en général le mieux sur un destroyer , mais là au  127  ca fait des trous moyens et ils coulent . Ca n'est pas comme avec du  > 305 mm.

 

Quoi que je sors d'une belle partie avec le warspite qui a une petite dispersion ( ouvert le feu à 15 km !! ) et à l'AP ( pas le temps de switcher , je venais avec 2 salves pleines de couler un woyming suite à un citadelle hit ) j'ai percuté à l'AP 2 fois des DD au 381 , résultat mid life immédiatement  avec 1 peut être 2 obus .La chance devait être de la partie , je referme la parenthése

 

encore une fois c'est le ressenti d'un joueur moyen à la question de DALEKS.  Il va avoir de tout dans les réponses  , celles des pros et il a droit aussi à celle des joueurs lambda  ( je ne connais pas son niveau de jeu et ca n'est pas mon propos ) mais il pourra se faire une idée générale en fonction de son niveau et en comparant les propos émis.

 

 

C'est comme dans les revues ou les magazines télé sur les essais auto. On a toujours l'avis de pilotes chevronnés . Au final c'est pour expliquer au conducteur moyen la quintescence que l'on peut tirer

de l'engin.  Mais ce dernier va en faire quoi au final , conduire une belle auto ou une auto sportive avec ses capacités moyennes de pilotage !

 

ici c'est pareil l'avis des spécialistes est une excellente chose pour progresser et / ou exceller plus tard. Mais avant ca  pour beaucoup nous sommes des marins d'eau douce avec une expérience moyenne

des choses de la mer et des capacités de compréhension réduites de la balistique ou du bon placement d'un navire IG.

 

Merci donc d'en tenir compte dans vos remarques même si elles sont constructives et nécessaires , pas trop de condescendance s'il vous plait et soyez indulgents avec la moyenne des joueurs qui tentent d'arriver au graal

et non pas la prétention de vous en remontrer mais simplement d'exprimer auprès d'autres joueurs comment ils ont perçu tel ou tel navire.

 

je ne fais aucune démonstration je dis ce que je ressens aux commandes de l'atlanta.  D'ailleurs en vous lisant je trouve que l'on arrive à un résultat assez similaire , même si les chemins utilisés sont légèrement différents :)

 

bien cordialement

 

Dida

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Players
1,604 posts
6,481 battles

Mon dieu ce livre que ta écrit,j'ai voulu lire j'ai vu le livre,je me suis rappeller que c'étais sur atlanta j'ai lu le début au moins je lirai le reste plus tard même si l'atlanta j'apprecie pas

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

bah t'es pas obligé , j'ai un droit de réponse me semble

 

désolé il est pas relié et pas encore sorti en librairie tu as la primeure

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WOLF-]
[WOLF-]
Beta Tester
1,318 posts
3,409 battles

donc en gros ,d'apres vos avis il et plutot moyen .

 

en meme temps a la base c'etait censer etre un navire anti avion pour escorter la flotte et ses canon principaux pouvait tirer des obus de flak . d'ailleur je suposse que l'on peu pas degomer les avions avec les principaux dans le jeu .

 

je pense que je vais attendre le mois prochain pour le prendre ou si il y a une promos dessus 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players, Players, Players
2,210 posts
22,641 battles

View Postdidamigo, on 06 August 2015 - 08:59 PM, said:

surcouf j'ai bien précisé c'est certainement une erreur de ne pas sortir l'AP

mais je ne suis pas sur que les 127 en AP de l'atlanta fassent  plus de bobo que mes 152 sur le murmansk , je viens de crever un myogi à l'ap

il m'a fallu 69 coups au but avec ce dernier en tirant entre 12 et 14km  ( j'ai la photo encore )

 

En même temps j'avoue que j'avais complètement zappé que l'Atlanta c'est du 127, du coup il est vrai que je ne suis pas certain de son efficacité en AP.

 

View Postdaleks, on 06 August 2015 - 11:07 PM, said:

en meme temps a la base c'etait censer etre un navire anti avion pour escorter la flotte et ses canon principaux pouvait tirer des obus de flak . d'ailleur je suposse que l'on peu pas degomer les avions avec les principaux dans le jeu .

 

 

Très juste, les 127 sont compris dans l'artillerie AA avec une portée de base de 5 kms


 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

batterie principale amélioration 1 et  2 pour moi

 

en tout cas il aurait besoin de gagner en distance de tir , y a pas grand chose à en tirer , le MM en plus lui est rarement favorable et avec ses  11km de portée et sa faible résitance aux obus adverses

les tourelles sont vites HS.  C'est une déception comem premium 

la défénse AA ca rapporte que dalle et faut courir de l'un à l'autre CV ou BB , tout le monde braille pour l'avoir en escorte et personne n'est jamais satisfait  , n'ayant pas le don d'ubiquité :amazed:  

 

reste la chasse aux DD mais la encore faut approcher très près et être bien précis dans son tir (pour ca que j'ai pris la précision , améliorer la vitesse de rotation des tourelles ou le reload pas besoin )

et virer vite cause torpilles.

j'hésite à aller ma faire pourrir pour rien donc en ce moment il dort dans le port

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,619 posts
12,521 battles

pas sur que la distance de tir améliore quoique soit,

deja avec le talent commandant tu arrive a pas loin de 14km, et vue la vitesse et la trajectoire des obus, c'est franchement super mega dur de toucher a cette distance..... :/

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK_M]
Beta Tester
19 posts
8,669 battles

tu monte a 13.3 km de distance de tir , mais à cette distance de tir c'est 13.66 secondes pour toucher ,autant dire que a part les bb qui reste sur leur trajectoire, tu ne touche pas grand chose

 

pour comparaison a 11.1 km l'obus met 9.58 secondes .

 

ce qui reste tres interressant ,c'est les 20 % sur la distance des defense AA

Edited by taiohae

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
2,627 battles

Tu ne touches pas mais tu encadres bien et ça fait manœuvrer sec. Pour peu que tu sois accompagné par un autre croiseur le gars en face est mal barré.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players, Players, Players
2,210 posts
22,641 battles

J'utilise l'Atlanta en escorteur contre les DDs, en tout cas en début de partie. il n'est pas évident à jouer mais si on arrive à maintenir un commandant bien skillé dessus il est pas mal du tout. C'est un bon money maker mais je manque encore de recul pour vraiment en juger.

 

Et l'utilisation de ses torpilles en CAC compense plutôt bien le manque de puissance des 127 face aux autres croiseurs. J'ai déjà eu l'occasion contre un Pensacola et un Cleveland.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

j'ai pas cette capacité du commandant je ne suis qu'au 2eme rang   et à 10km j'ai pas besoin de l'amélioration de la précision

suis améliotaion batterie  1 et 2  ( 1 réduction des dégats et  2 on améliore encore rotation et reload dèjà très bons )  peut être les devs pourraient améliorer un peu le calibre

des canons et en retirer un peu

 

quand j'aurai cette  capacité commandant les 14 km seront les bienvenues pour entrer dans la danse , même si on perd en précision avec le reload on doit en passer,

là 11 km max suis trop loin pour n'importe quel CL qui lui m'écrase et avec mes  127 c'est uniquement HE les mêmes que le DD sims :trollface:

 

les torpilles c'est 4.5 km gaffe aux DD , uniquement pour repousser des attaquants au cac pour moi  , je ne suis aps assez bon avec cette arme

 

oui de l'escorte ca sert à ca ( ou la chasse aux DD ) , mais encore une fois je suis demandé mais bon n'étant pas partout à la fois , on fait des mécontents.  Un  BB m'a passé un savon j'escortais un CV

j'ai dû lui expliquer que je n'avais qu'un atlanta sous la main

puis descendre  14 avions c'est bien mais résultat néant , tant que ce ne sera pas pris en compte dans les stats du navire et / ou du joueur , même si ca a sauvé provisiorement un CV ou BB

 

on dirait un gros DD pas un croiseur digne de ce nom , mais je le joue peut être très mal

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players, Players, Players
2,210 posts
22,641 battles

Salut Dida,

 

je n'ai ps encore les points nécessaires au skill 4, je ne fait que me projeter sur le jour où ce sera le cas.

 

En fait je n'ai que 8 points de commandement sur l'Atlanta :

 

  • Conscience situation
  • Base survie
  • Base tir
  • Expert iireur
  • Vigilance torps

 

Pour l'équipement :

 

  • Batt. P. mod1
  • Canons AA mod 2
  • Propulsion mod 1
  • Contrôle avaries Mod 2

 

IMPORTANT : Avec la Batt. P; mod 2, tu recharges 10% plus vite mais il faut comprendre + 15% AU TEMPS DE ROTATION DE LA TOURELLE 

 

Il serait vraiment temps que WG corrige l'ambiguïté de description de ce module ...

 

En consommable je garde le sonar, vu l'efficacité moyenne de l'AA sur ce navire l'augmentation de la portée est suffisante (Et je ne trouve pas les autres plus utiles que çà pour ce croiseur).

 

Quoiqu'on dise et même si c'est très controversé, le sonar est bien utile en chasse DDs. A défaut de voir le DD lui même en raison de la courte portée du sonar , ajouté au skill vigilance torpilles tu les vois arriver beaucoup plus tôt . Ca te permets surtout de choisir soigneusement ta route d'évitement sans précipitation ...

Quand tu parles de gros DD tu n'as pas tort du tout et pour moi qui suis en ce moment sur le Farragut, l'Atlanta est reposant :)

 

j'utilise l'Atlanta principalement de trois manières :

 

- Escorte BB sous condition : Il bouge et se dirige vers une zône qui peut être piégeuse pour lui, dans ce cas je me mets devant lui (entre 3 et 5 kms) 

- Accompagnement  d'un ou plusieurs DDs, là je suis plutôt entre 3 et 5 kms derrière, Au premier DD qu'ils rencontrent, ou même croiseur s'il est assez près, ils ont le soutien de toute l'artillerie.

- Sur certaine maps en solo entre les îles et approche de sioux, çà peut être payant et c'est très poissonneux en DDS. Les chances en cas de duel à courte distance dans une telle zône sont de 50/50.

 

En revanche je n'escorte jamais un CV ou un BB qui par définition va rester le plus souvent dans un secteur ouvert et faire de moi une cible de choix sans possibilité de riposter à un tir longue distance. L'aide apportée est faible. (Sauf dans le cas cité plus haut)

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

Oui je plussoie fortement à ce que tu dis en général 

 

Pour la rotation des tourelles on ne perd  pas grand chose il est très bon de base

 

Par contre j'ai la défense AA de mon côté 

 

La détection des torpilles j'ai hésité  

 

Mais son gros problème c'est qu'il n'est pas furtif comme un DD  et au moindre obus on perd une tourelle 

Et avec ses pauvres 127 à faible portée de base hum... 

Faut bien réfléchir à son placement  

alors devant avec les DD lui est vite repéré je pense et la go zigzague si un cleveland qu on croise souvent avec ce navire vous a repéré ça va vite à être à poil 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
2,627 battles

IMPORTANT : Avec la Batt. P; mod 2, tu recharges 10% plus vite mais il faut comprendre + 15% AU TEMPS DE ROTATION DE LA TOURELLE 

 

Heuuu...ce serait pas plutôt l'inverse?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players, Players, Players
2,210 posts
22,641 battles

 

Heuuu...ce serait pas plutôt l'inverse?

 

Oups, tu as complètement raison, j'ai édité ... Mais on fini par s’emmêler les pinceaux dans les descriptifs :ohmy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×