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Crooq_Lionfang

0.4.1 - Erste Infoschnipsel

49 comments in this topic

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Beta Tester
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So, gerade mal im englischen und im US-Forum die ersten kleinen Infos ausgegraben. Ist wirklich nicht viel zum Thema Inhalt, aber doch sehr interessant.

 

Wie es aussieht, nutzen die Supertester derzeit den Testserver in verschiedenen Sitzungen fuer den Patch, um Stabilitaet zu testen. Einen Termin, wann der Testserver fuer alle geoeffnet wird gibt es laut WG NA noch nicht, oder er wird zumindest noch nicht verraten. Der Patch kann zwar auf dem Testclient schon runtergeladen, aber nicht geoeffnet werden. Die Supertester nutzen diesen Server halt fuer die 4.1-Version und den regulaeren Supertest-Server fuer 4.0.x-Versionen, weil ein Hin und herwechseln zwischen den Versionen wohl sehr zeitaufwaendig sein soll. 

 

Jetzt mal zu etwas, was drinsteckt:

Einige werden sich ja noch an die ganze Aim-Mod/Zielhilfe-Diskussion in der CBT erinnern und an die Reaktion von WG: das Versprechen, die wichtigen Dateien innerhalb des Spielclients zu verschluesseln, um dafuer zu sorgen, dass keine unerwuenschten Mods gebastelt und eingebracht werden koennen. Genau das scheint jetzt wohl laut jemandem vom US-Forum der Fall zu sein, der die Dateien heruntergeladen hat und nach Veraenderungen suchen wollte. Die ganze Datenstruktur ist wohl veraendert worden und erlaubt keinen Zugriff mehr. 

Das bedeutet als Folge, dass es nicht mehr so einfach moeglich sein wird, Mods zu basteln. Zu dem Versprechen damals von WG gehoerte aber auch, dass sie mit Moddern zusammenarbeiten und ihnen Moeglichkeiten geben wollen, weiter harmlose Mods zu machen, wie Grafik/Interface-Veraenderungen und anderes, was niemandem wirklich schadet.

 

Es ist auch moeglich, dass das Ganze passiert, damit niemand noch nicht oeffentlich gemachte Inhalte rauskriegen kann, aber das waere wahrscheinlich ein wenig viel Aufwand - davon abgesehen, wenn das hin und her zwischen den 4.0.x-Tests und 4.1-Tests wirklich so zeitintensiv ist, ist da wohl wirklich was in der Datenstruktur anders. Ich bin alles andere als ein Experte und kann keine technischen Fragen dazu beantworen, aber ich hab die Diskussionen zu dem Thema und die Kommentare vom US-Personal und anderen, kluegeren Koepfen als mir gelesen und hab das oben in etwa herausgefiltert.

 

Quellen:

EU Forum: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24797-a-message-directed-to-wg-about-041-and-mods-is-this-really-true/

US Forum: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/42836-update-on-the-public-test-server/#topmost

Edited by Crooq_Lionfang
  • Cool 9

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Alpha Tester
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Danke für die Infos. Auch wenn Mods für einen Teil der Spielerschaft wichtig sind, ist es meiner Meinung nach notwendig, weiterhin Aimassists & Co zu verhindern. 

  • Cool 2

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Beta Tester
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hört sich gut an :)

keine aimmods ...zielhilfen ...neue crosshairs   das hatte ich mir gewünscht

 

Zielhilfen und Aimmods sind so oder so nicht mehr drin und wenn ich das richtig deute ,wie kann man was gegen Crosshairs haben?

 

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Beta Tester
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Danke für die Infos. Auch wenn Mods für einen Teil der Spielerschaft wichtig sind, ist es meiner Meinung nach notwendig, weiterhin Aimassists & Co zu verhindern. 

 

Seh ich ganz genauso. Fair geht vor, oder wie heisst es so schoen? In einem der Threads wurde glaub ich auch darueber gesprochen, ob es von WG getestete und zugelassene Mods geben soll, aber das ist wohl noch graue Theorie. Bin aber sicher, dass es weiterhin Moeglichkeiten geben wird fuer schoenere Fadenkreuze, Interfaces und Schiffsoptik, etc. 

 

Was sonst noch in dem Patch stecken wird - ich denk mal, dass wir jetzt mit der Gamescom so einiges erfahren werden, und angeblich gibts irgendwo im russischen Forum noch ein paar Infos, nur hat die wohl noch keiner ausgegraben und uebersetzt. Die naechsten Tage werden sicher einiges bringen. 

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Alpha Tester
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Ich nutz schon lange nix mehr. Die Umstellung vom Standard-Zielfernrohr auf die von Aslain und wieder zurück versauen jedesmal für Tage das Aiming -.-

 

Ich würde mir da allerdings wünschen, WG liefert selbst mal ein paar im Game.

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Weekend Tester
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Wehe Crosshairs werden verboten! Das Standard geht mal gar nicht, gerade heute wieder bemerkt.

Ich brauch zwingend sowas wie das Project Dolphin Cobra. Oder sie überarbeiten das eigene mal in diese Richtung, dann ist es mir egal.

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[WAAL]
Beta Tester
463 posts

WG kann ja paar nette einbauen

 

gegen schiffausehen mods hab ich nix

sehen die anderen ja nicht ...zum glück

und wenn einer eine rosafarbene nagato mit grünen kätzchen drauf geil findet soll er damit seelig werden *kotz*

 

richtig gute crosshairs und skalen bieten auch marginale aimhilfe

und dann wird das wieder zum zwang für viele das auch zu haben....

 

ist evtl korinthenkackerei von mir aber ich bin ein purist in solchen dingen ...gleiches UI für alle und fertig^^

  • Cool 3

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Weekend Tester
21 posts
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Wichtig ist mir eigentlich nur der hohe Kontrast der Ziffern, dass die Linie über den gesamten Screen geht und es viele Zahlen gibt. So Querlinien etc. brauche ich gar nicht, bringt eh nicht wirklich was nach meiner Erfahrung.

Edited by Morphy2k

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
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Ich kenn mich mit der GC nicht so aus. Gibt's schon Termine wann WG was vorstellt oder Interview gibt. Bzw wie  das da auch immer abläuft. :hiding:

 

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
3,523 posts
9,588 battles

Also auf die historische IJN-Flagge mag ich nicht verzichten. Und wenn WG mal selber vernünftige Crosshairs rausbringt brauch ich die auch nicht....

 

die Schiffe haben Flaggen?:trollface:

Ich bin mit den normalen Crosshair zufrieden.  Spiele von Anfang an damit. Jedenfalls solange wg keine anderen Anbietet bleib ich auch dabei.

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Players
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WG kann ja paar nette einbauen

 

gegen schiffausehen mods hab ich nix

sehen die anderen ja nicht ...zum glück

und wenn einer eine rosafarbene nagato mit grünen kätzchen drauf geil findet soll er damit seelig werden *kotz*

 

richtig gute crosshairs und skalen bieten auch marginale aimhilfe

und dann wird das wieder zum zwang für viele das auch zu haben....

 

ist evtl korinthenkackerei von mir aber ich bin ein purist in solchen dingen ...gleiches UI für alle und fertig^^

 

ich stimme dem voll und ganz zu!

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Beta Tester
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Danke für die Infos. Auch wenn Mods für einen Teil der Spielerschaft wichtig sind, ist es meiner Meinung nach notwendig, weiterhin Aimassists & Co zu verhindern. 

 

Meiner bescheidenen Meinung nach hat das Verhindern von schädlichen Inhalten wie AIM-Modes/Bots etc, bei weitem vorrang vor der Möglichkeit "harmlose" Mods einzufügen zu können ... lieber verzichte ich ganz auf irgendwelche Mods, als das jemand wieder was reinschmugggelt war alles kaputt macht.
  • Cool 2

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Beta Tester
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Ach Atasco....

wenn es so einfach wäre... du könntest alle Hexen verbrennen und doch würden die Leute immer noch "Hexerei!!" rufen.

 

Den Aimbot wirst Du nie aus den Köpfen bekommen, auch wenn er gar nicht existiert.

Musst Dir doch nur mal das Forum anschauen, da werden hornalte Videos ausgegraben usw...

 

Das Spiel würde unheimlich Charme verlieren, wenn die gute Arbeit der Modder-Community nicht wäre. Und damit meine ich jetzt nur die optischen Mods, Skins für detailreichere Schiffe usw...

  • Cool 1

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Naja Hexen hin oder her, hatte bei Wot schon einen Aim bot gefunden gehabt, und generell der Mod, der einen von Arty schüßen warnte, war schon mehr als unfair!

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Beta Tester
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Habe weder in WOT noch in WoWs einen Mod installiert. Ich muss keine Mods haben und halte es eher für positiv, wenn es keine Möglichkeit gibt welche zu nutzen. Gegen Schiffslackierungen, andere Flaggen, mehrere Schiffsreihen im hafen usw ist nichts einzuwenden. Wenn dies aber bedeutet, dass auch andere Mods möglich sind, die spielerische Vorteile verschaffen, dann sollten Mods lieber generell unmöglich sein.

 

Beste Lösung wäre, wenn Modder Ihre Mods einschicken können, diese geprüft werden und in einem offiziellen Modpaket durch Wg dann zur Verfügung gestellt werden.

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[BLITZ]
Modder
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Weil es 1% schlechte Mods gibt, werden 100% der Mods verboten.

 

Klingt nach einer durchdachten und vernünftigen Lösung.

 

Für WG.

 

Für mich nicht.

 

Solange relevante Spielmechniken verschlüsselt sind (so wie sie es mit 0.3.1 und den Aim-Assists geschehen ist), ist doch alles ok. Lasst den Spielern doch ihre optischen Gimmicks, diese machen auch für mich einen hohen und nicht zu unterschätzenden Teil des Spielspaß aus. Ich würde definitiv weniger spielen, wenn es keine Mods geben würde, weil das Vanilla-UI (auch schon in WoT) einfach langweilig ist und Modder zeigen, wie es besser aussehen kann.

 

Von so schönen netten Skin-Mods wie von TANZ möchte ich gar nicht erst anfangen. Diese rostigen Rümpfe die WG allen Schiffen verpasst hat, ist ein Hohn. Die sehen aus, als ob sie seit Jahren ungepfelgt auf Reede lagen und nicht als ob sie im aktiven Kriegsdienst stehen würden.

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Beta Tester
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Naja Hexen hin oder her, hatte bei Wot schon einen Aim bot gefunden gehabt, und generell der Mod, der einen von Arty schüßen warnte, war schon mehr als unfair!

 

Hey den Mod gibt es in WoWs auch, nennt sich Beschussalarm ;-)

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Beta Tester
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Ich hatte auch diverse Mods getestet....und ja, einige machen das Leben schon leichter wie zB. Crosshair Mods.

Da ich aber eher ein Verfechter der Fairness bin, würde ich es nicht bedauern wenn Mods auch ganz weg bleiben würden.

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Beta Tester
108 posts

Komme aus einer Zeit, wo Spiele so gespielt wurden, wie sie ausgeliefert wurden. Patches gabs auf Diskette in Spielzeitschriften (mit Glück).

Nu sind Mods durchaus net ab und zu und heutzutage wohl zeitgemäß. Aber in einer kompetativen Umgebung erwarte ich an sich komplett gleiche Vorraussetzungen für jeden (was auch nen Falschfarbenmodus für Farbenblinde beinhaltet btw.). Und das ist heutzutage dank mod szene nicht mehr gegeben. Kriegste auch nimmer raus aus den köppen der Leute, weil gewohnheitstiere. IMO.

Tja. Iwas is immer. Mir wärs recht wenns nur noch eine Version gäbe. Aber da bin ich wohl recht allein mit. und solang nutz ich dann auch mods, weil, warum sollt ich mich beschneiden, wenn andere vorteile haben (bspw. durchgezogene ziellinie im Fadenkreuz).

whatever, wird eh wieder ne mod suppe (meine Meinung, eure mag differeieren) werden weil alle kreischen.

Cheers


 

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[BLITZ]
Modder
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11,475 battles

Da ich aber eher ein Verfechter der Fairness bin, würde ich es nicht bedauern wenn Mods auch ganz weg bleiben würden.

 

Erläutere mir die fehlende Fairness die dahinter steht, wenn jemand ein anderen Skin für sein Schiff nutzt, gegenüber dem Spieler, der das "Standardschiff" spielt?

 

Es gibt einen schönen Skin der aus dem Tier9 BB der USA der USS IOWA (BB-61) die berühmtere USS MISSOURI (BB-63) macht. Ist die Missouri jetzt der Iowa überlegen? Klar, eine provokante und rein rhetorische Frage. Aber man kann nicht alle Mods über einen Kamm scheren.

 

Ich habe hier nach einem Mod gefragt, der das Video im Hintergrund im Anmeldebildschirm deaktiviert (mir ist das einfach zu unruhig). Mir wurde geholfen, ich bin sehr dankbar dafür, weil es meinen persönlichen Spielkompfort erhöht hat. Aber habe ich davon irgendwelche Vorteile?!

 

Dieses ständige und blinde Verallgemeinerde: Nur weil ich keine Mods brauche/nutze, braucht es auch keine Mods im Spiel geben.

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Beta Tester
1,999 posts
6,434 battles

Weil es 1% schlechte Mods gibt, werden 100% der Mods verboten.

 

Klingt nach einer durchdachten und vernünftigen Lösung.

 

Für WG.

 

Für mich nicht.

Und wer hat was davon gesagt, [edited]100% der Mods verboten werden? 

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Beta Tester
108 posts

 

Erläutere mir die fehlende Fairness die dahinter steht, wenn jemand ein anderen Skin für sein Schiff nutzt, gegenüber dem Spieler, der das "Standardschiff" spielt?

 

Es gibt einen schönen Skin der aus dem Tier9 BB der USA der USS IOWA (BB-61) die berühmtere USS MISSOURI (BB-63) macht. Ist die Missouri jetzt der Iowa überlegen? Klar, eine provokante und rein rhetorische Frage. Aber man kann nicht alle Mods über einen Kamm scheren.

 

Ich habe hier nach einem Mod gefragt, der das Video im Hintergrund im Anmeldebildschirm deaktiviert (mir ist das einfach zu unruhig). Mir wurde geholfen, ich bin sehr dankbar dafür, weil es meinen persönlichen Spielkompfort erhöht hat. Aber habe ich davon irgendwelche Vorteile?!

 

Dieses ständige und blinde Verallgemeinerde: Nur weil ich keine Mods brauche/nutze, braucht es auch keine Mods im Spiel geben.

 

Naja. Skins, die dir die bspw.  Trefferzonen aufzeigen. Etwas, das iwie einem Spieler, der das nicht hat, ggnüber ein vorteil ist, oder?

just sayin.

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