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Downunder_Sepp

Idee: Segelschiffe

39 comments in this topic

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Servus miteinander,

 

was haltet ihr von der Idee mit Segelschiffen in die Schlacht zu ziehen? Ganz klassisch, wie man es aus vielen Piratenfilmen kennt.

 

Wäre so etwas überhaupt realisierbar? Die Gefechte würden dann zwar eher auf einer nahen Distanz stattfinden, aber das hätte bestimmt auch seinen Charme.

  • Cool 2

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Das Spiel das du suchst heißt Naval Action ;)

 

Verdammt das wollte ich grade posten :(

 

 

Wäre in Verbindung mit den "modernen" Schiffen aber absolut nicht realisierbar ^^

Edited by Comander_07
  • Cool 1

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Die WOWs Entwickler haben vorerst noch so viele andere Schiffe auf dem Zettel, und ein Schiff kann in der Entwicklung MONATE dauern...

 

Vielleicht irgendwann mal in einigen Jahren hier bei WG, aber bestimmt nicht in absehbarer Zeit. 

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Wäre in Verbindung mit den "modernen" Schiffen aber absolut nicht realisierbar ^^

 

Japp.

 

Dazu sei außerdem gesagt, dass Naval Action sehr behäbig ist (was erwartet man auch von Segelschiffen) und deutlich eher realistisch angehaucht ist als ein WG Produkt - wem WoWS schon zu langsam oder actionarm ist wird an Naval Action wohl keine Freude haben.

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Also für ein "WoWs 17./18 Jh." wäre ich voll dafür. Ebenso für ein "WoWp WK1".

 

Nur leider, wie schon von den anderen gesagt, würde es noch ein ganzes Weilchen dauern, bis ein neuer "World of..." Titel angefangen wird.

 

  • Cool 1

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Also,

 

die Engine hat weder Wind noch Wellengang implementiert (am Anfang des CBT flatterten sogar alle Flaggen noch starr nach Heck, sogar beim Rückwärts fahren ). Da Wind und Wetter beim Navigieren eines Segelschiffs zentral ist, würde ich sagen: Plan gescheitert. Generell ist WoWs ein Spiel für Schönwetterkapitäne: fast nur Sonne, ruhige See, kein Wnd, beste Bedingungen. 

 

In der Realität wurden Flugzeugträger versenkt, weil sie im schlechten Wetter keine Flugzeuge starten konnten. Also insofern ...

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Hmm, Segelschiffe. Das erinnert mich an den Single-Player-Titel "Sea Dogs". Das Game habe ich geliebt.

 

Aber wie schon mehrfach gepostet wäre das hier nicht realisierbar und eine Idee für einen eigenständigen Titel.

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Das Spiel das du suchst heißt Naval Action ;)

 

Also ich hatte mein Spaß mit Assassins Creed 4 :D, die Erweiterung mit den Sklaven DLC soll auch gut sein.

 

Es gab mal in der Computer Bild Spiele ein Spiel Royl irgendwas, da konnte man wie in AC4 Festungen einnehmen, Häfen etc., es gab Quests, Schiffe uvm. Leider hatte das Spiel buggs das der Save gelöscht wird T_T

http://www.pcgames.de/Port-Royale-3-Spiel-17114/News/Port-Royal-3-Gold-Edition-fuer-PC-und-PS3-1086065/

Edited by Dracken_Darck

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Vielleicht wird WG ja irgendwann mal ein Event machen, wo man dann mit Segelschiffen rumgurkt. Klär wären da keine Segelschiff-Physik eingebaut, aber man könnte ja trotzdem auf einer besonderen Event-Karte, die sehr klein ist, mit Schiffen rumfahren, die eine Geschwindigkeit von sagen wir max. 15 Knoten und eine Arty-Reichweite von 3km und  eben einen "Segelschiff-Skin" haben. Klasse wären dann natürlich noch Animationen für das setzen und reffen der Segel, je nach Fahrtstufe.

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Also,

 

die Engine hat weder Wind noch Wellengang implementiert (am Anfang des CBT flatterten sogar alle Flaggen noch starr nach Heck, sogar beim Rückwärts fahren ). Da Wind und Wetter beim Navigieren eines Segelschiffs zentral ist, würde ich sagen: Plan gescheitert. Generell ist WoWs ein Spiel für Schönwetterkapitäne: fast nur Sonne, ruhige See, kein Wnd, beste Bedingungen. 

 

In der Realität wurden Flugzeugträger versenkt, weil sie im schlechten Wetter keine Flugzeuge starten konnten. Also insofern ...

 

Nun ja, da der Zeitraum von WoWs klar definiert ist, dürfte es eigentlich (hoffentlich?) klar sein, dass der TE wohl eher ein eigenes Spiel bzw. einen eigenen Modus meint.

Und es handelt sich immer noch um einen Arcade-Titel. Da kann man theoretisch auch auf Wind verzichten, so unlogisch es für Segelschiffe auch sein mag.

 

Oder aber man implementiert Wind, der, je aus welcher Richtung er kommt, einen Geschwindigkeitsbonus gibt. Nur müsste er zufällig die Richtung ändern, sonst wäre eine Startseite immer im Vorteil.

 

Und als Klassen gäbe es dann Korvetten (Lights), Fregatten (Mediums), Linienschiffe (Heavys) und vielleicht noch Bombardenschiffe als Ari-Äquivalent............und Brander....... :trollface:

Auf Tier X dann die ersten Dampfschiffe, diese könnten dann windunabhängig agieren.

Als Nationen dann England, Frankreich, Spanien und vielleicht Holland und Preußen.

 

Also theoretisch durchaus möglich, vor allem finde ich diese Art von Seegefechten ehrlich gesagt interessanter als die im jetzigen WoWs dargestellten.

 

Ach ja......und in dieser Zeit würde auch keiner nach U-Booten und Minenlegern schreien. :teethhappy:

 

Vielleicht wird WG ja irgendwann mal ein Event machen, wo man dann mit Segelschiffen rumgurkt. Klär wären da keine Segelschiff-Physik eingebaut, aber man könnte ja trotzdem auf einer besonderen Event-Karte, die sehr klein ist, mit Schiffen rumfahren, die eine Geschwindigkeit von sagen wir max. 15 Knoten und eine Arty-Reichweite von 3km und  eben einen "Segelschiff-Skin" haben. Klasse wären dann natürlich noch Animationen für das setzen und reffen der Segel, je nach Fahrtstufe.

 

Ja, das wäre in der Tat super.

 

Für jede Klasse (außer Träger) dann ein Segelschiff-Äquivalent und los gehts! :izmena:

 

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Naja, man kann auch wunderbar gegen den Wind segeln, nennt sich kreuzen und kann eigentlich jedes Segelschiff (wenn auch nicht immer im mit sehr spitzem Winkel). Man muss dem Pöbel nicht auch noch Vorschub leisten, sondern sollte schon auch bei Segelschiffen einen Anspruch haben. Deswegen kann es ja trotzdem Arcade bleiben, ohne gleich Krängung, Wellengang und Einfluss auf Geschütze sowie Wetter zu simulieren.

 

Selbst so Arcadetitel wie die TotalWar-Reihe hat eine Windrichtung bei Seegefechten implementiert. ;)

 

Ansonsten kann man die Abstraktion gerne auch weiter denken und sich auf "Schiffe versenken" einigen. ;)

 

Und als Klassen gäbe es dann Korvetten (Lights), Fregatten (Mediums), Linienschiffe (Heavys) und vielleicht noch Bombardenschiffe als Ari-Äquivalent............und Brander....... :trollface:

 

 

Ich bezweifle ja die Fähigkeit der Wargamingcommunity zum Liniengefecht. ;)

 

Das sieht dann eher auf beiden Seiten wie Nelson bei Trafalgar aus (ohne die zwei eleganten Angriffskiellinien um die Linie der spanisch-französische Armada zu kreuzen). Sprich einfach nur alle irgend wie aufeinander. 

Edited by N00b32
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Ich bezweifle ja die Fähigkeit der Wargamingcommunity zum Liniengefecht. ;)

 

Das sieht dann eher auf beiden Seiten wie Nelson bei Trafalgar aus (ohne die zwei eleganten Angriffskiellinien um die Linie der spanisch-französische Armada zu kreuzen). Sprich einfach nur alle irgend wie aufeinander. 

 

Naja, WoWs funktioniert ja auch irgendwie, obwohl zumindest die ganzen Lowtier-Schlachtschiffe (zumindest ein paar) eigentlich auch in Kiellinienformation gekämoft haben.

 

Dürfte also auch (theoretisch) mit Segelschiffen funktionieren. Immerhin dürften die ganzen Linienschiffe dann nicht hinten campen, wenn sie nur eine Reichweite von ~X Metern haben. :hiding:

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Das Spiel das du suchst heißt Naval Action ;)

 

Das sieht echt interessant aus.

Danke für die Info. Das werd ich mal im Auge behalten :D

 

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Ich bezweifle ja die Fähigkeit der Wargamingcommunity zum Liniengefecht. ;)

 

Dabei klingt in einer Linie hintereinanderfahren genau nach dem was viele wollen xD

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Sieht für mich eh aus nach einem Threadersteller, der ein Thema anfängt aber es nicht zur Kenntnis nimmt.

Naja 2 Beiträge...

 

 

 

Keine Sorge, ich lese schon mit, habe nur nicht immer die Zeit zu Antworten. ;)

 

Bisher sind die Meinungen ziemlich Unterschiedlich. Würde fast sagen ausgeglichen.

Ich würde auch keine Windsimulation erwarten, wenn das ganze mehr in die Arcade Richtung geht, würde das mit Sicherheit auch Spaß machen.

Ein eigener Modus wäre dafür natürlich Pflicht. Ein Segelschiff gegen ein Kriegsschiff ist ja auch kein faires Duell... :D

 

Was mir auch aufgefallen ist, dass bereits der Begriff "Schönwetterkapitän" gefallen ist. Jetzt wo ich das lese, fällt mir erst der sehe ruhige Seegang auf. :D Bin gespannt, ob wir in Zukunft vll. im Regen oder während eines Sturmes Spielen können.

 

Danke auch für den Tipp "Naval Strike". Werde den Titel auf jeden Fall verfolgen. Die ersten Videos, die ich gesehen habe, gefallen gut.

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Die WOWs Entwickler haben vorerst noch so viele andere Schiffe auf dem Zettel, und ein Schiff kann in der Entwicklung MONATE dauern...

 

Vielleicht irgendwann mal in einigen Jahren hier bei WG, aber bestimmt nicht in absehbarer Zeit. 

 

Eher Wochen, wenn man sich mit dem Thema auskennt.

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Wenn es um den Wunsch geht, mit Segelschiffen meinem Gegner auf die Pelle zu rücken, freue ich mich ganz klar auf Naval Action. Ich kann mir nur schwer vorstellen, welche Rolle Segelschiffe im WoWs-Gefecht übernehmen können. Ich muß aber zugeben, dass ich mir zu WoWs nur sehr wenig vorstellen kann, da ich es bisher nur aus Videos kenne, bisher noch nicht angezockt habe. Bin gerade dabei alles zu studieren, um schmerzhafte Fehler, wie ich ich sie bei WoT gemacht habe, zu vermeiden.

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Wenn man Segelschiffe spielen will kannst du besser Assassin's Creed Black Flag spielen. 

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