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derBummi

Was meint Ihr , Träger pro Runde?

37 comments in this topic

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[SSK]
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Irgendwie hab ich das Gefühl das 2 Träger pro seite doch recht heftig sind , ab T 6 aufwärts sind die Teile doch recht heftig, ab und an passiert es das eine Seite einen dicken Träger hat und die andere Seite keinen,anscheinen schaut das MM nur auf die Stufe.

 

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Beta Tester
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Tja, der Knackpunkt ist immer noch ein Mangel an CV's gepaart mit der MM-Premisse so schnell wie möglich ein Match zusammenzustellen. Der Idealfall wird z.Zt. selten erreicht. Da hilft derzeit nur: Augen zu und durch...

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Beta Tester
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Passt schon, sind halt noch nicht genug Träger auf den höheren Tiers vorhanden. Sobald dies der Fall sein wird können sie auch vernünftig gegeneinander gematcht werden.

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Beta Tester
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Zwei CV's pro Seite sind in Ordnung. Haben ja auch ihre Daseinsberechtigung und in die Zukunft geblickt, wenn die Anzahl der Träger zunimmt, möchten die CV-Spieler ja auch nicht "ewig" auf ein Match warten.

 

Wichtig allerdings ist es, dass auch jedem Träger einer auf der Gegenseite gegengematcht wird. Oder entsprechend Gleichgewicht der Flugzeugstaffeln bei 2:1 CV-Verhältnis. Nur so kann Aufklärungsüberlegenheit, DD-Dauerbegleitungs-Frust und BB-Tontaubenschießen entgegengewirkt werden.

  • Cool 2

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[1160]
Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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Wäre max. ein Träger pro Seite nicht besser?

 

Damit die sich neutralisieren mit Jägern und damit mehr oder weniger rein die upgrades entscheiden, wer gewinnt? Maximal 2 Träger pro Seite sind völlig ok, sonst wären auch die AA-Verbesserungen unnötig und keine Alternative Option für die man etwas anderes aufgeben muss.

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Alpha Tester
180 posts

Bin mal gespannt wie die das machen wollen wenn mal CW ins Spiel eingefügt wird.

Das wird für die Feld Kommandanten nicht einfach werden.
Denke da wird sich eher ein DD,CV,CA Setup durch setzten.Eventuell 1,2 BB.

Gerade die Wahl des CV wird Entscheidend seien Strike/Jäger oder Strike/Strike Jäger/Jäger.

Naja mal Abwarten...

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[ST-EU]
Supertester, Beta Tester
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Ich würde mal behaupten, das es kontinuierlich ein Mangel an CVs geben wird. Das wird sich denke ich nicht einpendeln. Egal welche Stufe man jetzt spielt, es sind immer nur ne gute Handvoll in der Warteschlange. Bei der Menge an Schlachten die pro Stunde generiert werden, müssten es wesentlich mehr sein. Es ist nicht die beliebteste Klasse. Ich selber habe in der CBT bis zur Lexington hochgespielt und bei den Japs bis Hiryu und mir geschworen ich zieh ab der OBT die Amis hoch. Naja, konnte mich noch nicht aufraffen die CVs zu grinden. 

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
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Kommt drauf an wie voll  das Match an sich just.  Bei 12 vs 12 ok . Aber bei 6 vs 6 sind gerade 2 Träger extrem heftig. Da  sind einfach zu viel Bomber in der Luft.

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[130]
Alpha Tester
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Aus Sicht eines DD-Fahrers sage ich, 1 CV pro Team reicht. Warum aus der Sicht eines DD-Fahrers? Sobald 2 CVs pro Team in einem Gefecht dabei sind, schwirren soviele Flieger in der Luft, das fast nur noch man dauergespottet ist. Aber...ich denke 2 CVs pro Team sind schon in Ordnung und wenn es genug Spieler geben wird die auch höherstufige CVs haben werden, denke ich wird es auch ausgeglichene Teams geben.

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Beta Tester
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Ich glaub dann bricht der Server zusammen... ;)

 

Naja, der Server vielleicht nicht... aber mein PC würde vermutlich in Flammen aufgehen :amazed:

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Beta Tester
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"Was meint Ihr , Träger pro Runde?"

 

sind meist immer 2 auf jeder Seite.. Meine Meinung: weg mit der Klasse! Warum? Ganz einfach. 3 Klassen max. sind zu balancen.. oh könnte das ein tolles Spiel sein *Träum*

  • Cool 1

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Players
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Quark.

- IMMER 2 Träger pro Seite bei 12er Match

- Träger IMMER Mid-Tier (Tier 5 vs. Tier 4-6, Tier 6 vs. Tier 5-7 etc.)

- ALLE Träger in einem Match Tier-Gleich

- IMMER ein Strike (/Stock/Mix) & Ein Air Superiority Setup PRO TEAM. (Ich schreibe bewusst nicht IJN vs. USN, wer weiß was Royal Navy und Kriegsmarine da noch bringen.)

 

Schon haben immer alle Trägerfahrer was zu tun, hauen sich Gegenseitig auf die Nase und Keiner muss mehr meckern.

Dafür würde ich als CV-Fahrer GERN länger auf Matches warten!

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Beta Tester
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Keine Uboote keine CV, Keine Arme keine Kekse! :popcorn:

Edited by Teledabby
  • Cool 1

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[SPUDS]
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Heikles Thema, ich habe meinen CV verkauft weil mich die Spielweise nicht angesprochen hat. Außerdem bekommt man so wenig von der wirklich guten Grafik und dem Spiel mit als CV. Ist wie Command&Conquer zocken.

 

Das mit den 2 pro Seite einer Strike, einer Bomb hat was für sich. Könnte man ja als Spielmodus anbieten um zusehen wie a) die Reaktionen sind und b) ob das wirklich so einwandfrei hinhaut, ebenfalls müssten für den Strike die EXP&Credits angepasst werden für das runterholen von Flugzeugen plus Bonus wenn er einen Torpedo/Bomben Anflug auf ein eigenes Schiff erfolgreich unterbinden konnte.

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Weekend Tester
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Würden die Leute in ihren Schiffchen auch nur 50% dessen tun was sie tun müssen in ihrer Klasse, gebe es weniger "CV Nerf!!!!!!!1111"-Threads.

Lieber 2 CVs im Team als 2 CVs im Zug.

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Players
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Also ich persönlich Spiele CVs sehr gern, eben weil sie mir die höchste Flexibilität liefern, die es in diesem Spiel gibt

​Dazu spiele ich BBs ebenfalls gern, da ich durch das CV-Spiel immer wieder sehe, wie ich im BB gegen die Torpstaffeln arbeiten kann

​(ja, als BB Fahrer, der CV Erfahrung hat, gestaltet sich das Spiel wirklich leichter :) )

 

 

​Nachts hab ich immer mal wieder das Vergnügen und steh ALLEINE im Match, als einziger CV überhaupt und dann muss ich sagen, da fehlt schon das Kontra im Gegnerteam

​CV auf Strike ohne Kontra im Gegnerteam ist fürs Gegnerteam der Horror - gerade für die BBs der selben Stufe oder die eine niedriger sind

 

​Ein Ausgleich sollte schon da sein, wenigstens 1 CV pro Team

​Optimal sind wirklich zwei, da man dann schön zusammen arbeiten kann :)

 

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WG Staff
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Ich persönlich finde 1:1 im Hightier mehr als genug, bis Tier VI könnte man aber auch je 2 (gleichwertige) CVs gegeneinander antreten lassen. Der "Mangel" an CVs kann aber auch gelöst werden, indem einfach das MM wartet, bis zwei gleichwertige CVs in der Warteschleife sind. Dauert dann vielleicht etwas länger, gibt aber sicherlich genügend Spieler um aller 2-3 Minuten jeden CV Spieler (bis auf Tier X) zu bedienen. Dann gibts halt auch viele CV-lose Spiele, ich glaub da ist jetzt keiner böse drüber. Oder man passt die CVs endlich mal so an, dass sie ähnlich wie ein BB, CA oder DD nicht spielentscheidend sind, sondern nur einen weiteren Teil des Teams darstellen.

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Beta Tester
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Zu wenig Leute fahren Träger? Hmm, ich hab eigentlich in 90% meiner Matches 2 pro Seite, also maximale Anzahl. Dann hab ich wohl ausserordentliches "Glück".

Klar freu ich mich wenn es mal keine Träger gibt, wenn ich gerade meine Schachtschiffe spazieren führen. Aber wenn ich selbst Träger fahre, merk ich doch immer wieder, daß zwei pro Seite recht ideal ist und letztlich auch für die BB's am "Boden" vorteilhafter, als wenn es nur einer wäre.

Hat man ein Match mit nur einem pro Seite, hat man immer wieder das selbe Bild: Die Träger lassen einander in Ruhe und konzentrieren sich ganz auf's BB versenken.

Klar, mach ich auch so. Ein Anflug reicht normalerweise nicht um alleine den gegnerischen CV zu versenken und das ganze ist meist eine recht verlustreiche Aktion was die Flugzeuge betrifft.

Wenn ich scheiter, war ich also ziemlich lange unterwegs (meist ein mal queer über die Karte), hab ne Menge Flugzeuge verloren und den anderen CV doch noch mit ein paar HP zurück gelassen, was genau so nützlich ist wie gar nicht getroffen, denn ob er noch volle HP oder 1 HP hat, interessiert beim CV halt wenig.

Damit tu ich meinem Team also keinen Gefallen.

Anderen aktiv Luftschutz geben kann ich mir als einziger Träger auch kaum erlauben.

Denn wenn zwei gleichwertige Jägerstaffeln gegen einander kämpfen ist es reines Würfelglück welche verliert und welche gewinnt.

Greif ich nun ein Torpedogeschwader an und es hängt sich erst dann das gegnerische Jägergeschwader an meine Jäger, stehen die Würfel schon gegen mich, denn meine Jäger fressen schon ein bisschen was, bevor sie mal von den Torpedobombern auf die Jäger umschalten.

Den Luftkampf würde ich dann also schon höchstwahrscheinlich verlieren und das kann ich zwei mal machen, dann gehört der Luftraum unwidersprechlich dem Gegner allein.

Von daher.... Tja, werden die Jäger halt nur sehr sehr vorsichtig eingesetzt.

Bei zwei Trägern pro Seite spielt man (oder ich) schon ganz anders, weil es eben viel mehr Möglichkeiten gibt und viel mehr Chancen auch mi eigentlich unterlegenen Jägern noch eine Überlegenheitssituation zu schaffen.

Da riskier ich viel mehr und lass auch schon mal ne Jägerstaffel drauf gehen um einen Torpanflug des Gegners auf eines unserer BB's einfach nur zu stören.

 

Also zwei finde ich schon ganz ideal. Drei wären definitiv zu viel, aber einer ist auch recht witzlos.

  • Cool 1

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erstmal vorweg ... träger ekeln mich genau so an wie arty schmarotzer bei wot ;)

 

aber so spasseshalber habe ich mir gerad mal die loadouts angeschaut im vergleich der nationen und was soll ich sagen ... ich musste gleich kräftig lachen :D

 

lustig finde ich ja das ja das runterfahren der asiaten schon angesagt wurde ... so dumm (frage mich welches wodkakind da dranwar) :D wie es eingestellt ist sollten SCHLEUNIGST DIE SERVER runter gefahren werden und SOFORT geändert werden =)

 

einfach unfassbar wie man so sinnlos unbalnaced müll in ein spiel bringen kann ....

 

ich möchte jetzt schon wieder fast wetten, wenn die russen schiffchen ins spiel kommen sind alle anderen nationen pauschal wieder underdog genau wie bei wot :D

 

dann heisst es wieder, geniesst die paar euro die ich ins spiel gesteckt habe und wieder zurück zu WT :D im bereich der panzer und flugzeuge ist wt eh schon fürchterlich weit vorn :D

 

und was das mm angeht .... ähm HALLO DENKEN ?!?!?! 1/2 träger oder 0/1 träger :D:D:D totaler schwachsinn genau so wenn ami träger gegen japaner ran müssen auch sinnlos :D

 

1 träger pro seite LOADUT RUNTER und FLAK verstärken (reichweite) ..... dann wird es wieder lustig und die flak macht auch mal sinn ... momentan zerlegen dumme träger jedlichen spielspass

 

ach und von trägern herausgefahrene "super stats" sollte man denn spielern ersatzlos löschen so als keine strafe für nutzung des billig modus ;)

Edited by SuddenStrike76
  • Cool 2

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Grundsätzlich finde ich zwei CV je Seite als Maximum in Ordnung.

Zusätzlich sollte es aber die Möglichkeit geben, wenn man in einer 3er-Division spielt, dass dort max. zwei CV benutzt werden können. Allein schon, um die unterschiedlichen Mods der Träger sinnvoll einsetzen zu können.
Wer kennt nicht die Situation, man geht mit einem Luftüberlegenheits-Setup ins Gefecht und die Gegnerseite hat gar keinen CV....wie dumm ist das bitte schön?

Oder man hat das Bomber-Setup und ist einziger CV im Team, aber die Gegnerseite hat zwei CVs. Auch blöd.

 

Oder aber beim MM wird darauf geachtet, welches Setup die Träger haben und es werden entsprechend entgegengesetzte Setups dazu gepackt. Genau das sollte doch eigentlich erfolgen, wenn man schon diese verschiedenen Trägerbestückungen ins Spiel einbaut.

 

Noch ein Edit:
Warum gibt es eigentlich keine Möglichkeit, die eigenen Jäger als Geleitschutz für Bomber eines Teammates einzuteilen? Bei den eigenen Geschwadern geht es, Lufabdeckung für andere Schiffe geht auch, nur Bombergeschwader des eigenen Teams kann man nicht begleiten? Ist doch Murks sowas.

Edited by Kaladhor

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[BLWPH]
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Ich finde das 2 träger schon hart ist, aber 1 träger ist auch relativ langweilig! ^^

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Ach 2 CV pro seite gehen schon.... Nur sollte man es so balancen das zwingend auf jeder Seite dieselben sind. Amis sind zwar stärker aber die Übermacht in der Luft sorgt dafür das die IJN machen kann was sie will....

Flak darf ruhig auf 3-5km mit den schwersten Geschützen (Nein davon sind nicht soviele auf dem Schiff. Meine über 80mm) gebuffed werden. Dafür im Nahbereich ab 3km abschalten.

40mm 2-3km und MG's bis 20mm dann absoluter Nahbereich 1-2km. Natürlich umso näher die DPS steigen lassen. Kommen die torps nahe ran haben sie verluste aber höhere trefferchance. Weiter weg ist sicherer braucht aber n guten Piloten zum zielen.

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