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MosQuito28

Und das soll Spass machen ?

63 comments in this topic

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Könnte man fast als statspadden bezeichnen wenn man mit 3 Xern eine Division macht...

 

Vor allem, wäre da noch ein Träger im Spiel gewesen..... :hiding:

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Divisionen muss der mm einfach etwas gleichwertiges entgegensetzen, wenn der MM das nicht kann müssen die Herrschaften warten oder ein anderes Tier fahren

 

Weil Freunde die sich ein ein Schiff erspielt haben ja auch gerne 4Monate warten eh sie dieses entlich zusammen spielen dürfen. So hällt man auch die SPieler die Zahlen, ganz sicher.
  • Cool 4

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Weil Freunde die sich ein ein Schiff erspielt haben ja auch gerne 4Monate warten eh sie dieses entlich zusammen spielen dürfen. So hällt man auch die SPieler die Zahlen, ganz sicher.

 

Wie gesagt, in meinen Augen grenzt das hart am statspadden, da man einfach davon ausgehen muss dass man keinen gleichwertigen Gegner bekommt.

 

Und im anderen Team könnten auch bezahlende User sein, vielleicht möchten sie in Zukunft kein Geld mehr bezahlen wenn sie in massiv unausgeglichene Spiele geworfen werden 

  • Cool 8

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Weil Freunde die sich ein ein Schiff erspielt haben ja auch gerne 4Monate warten eh sie dieses entlich zusammen spielen dürfen. So hällt man auch die SPieler die Zahlen, ganz sicher.

 

So haben dann halt nur ein paar Spieler (3) den Spaß, 9 weitere gewinnen wenigstens mit und kriegen auch ein par exp und 12 im Gegnerteam verlieren langsam die Lust am Spiel...hmmm....

 

...das mal hochgerechnet auf 10 Spiele gibt....viel zu viele gefrustete Spieler die in keinem Verhältnis zu den 3 glücklichen Freunden stehen....

 

;)

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 3

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Ich bin der Meinung, dass WG mit dem Matchmaker massenweise Spieler vergrault. Um den Spielern nicht zu lange Wartezeiten zuzumuten werden Teams zusammengestellt, die überhaupt keine Chancengleichheit bieten. Das hier ist wohl ein sehr krasses Beispiel und ich schliesse mich der Meinung von demonicron zu 100% an, dass solche Divisionen eigentlich warten müssten und nicht einen Vorteil daraus ziehen dürften. Und es ist nicht mal nur im Hightier-Bereich so.

 

Ich spiele zur Zeit hauptsächlich Tier 5-6 und selbst da, wo sich zur Zeit die grosse Masse an Spielern tummelt, habe ich in den allermeisten Fällen ungleiche Teams. Meist sind die CVs schon mal ungleich verteilt. Entweder hat ein Team CV und das andere keine oder die sind von der Anzahl oder den Tierstufen her ungleich. CVs sind nicht nur bezüglich Schaden oft spielentscheidend, sondern auch bezüglich Spotting. Wenn ein Team keinen CV hat, dann hat es schon mal einen massiven Spottingnachteil. Wenn ich bspw. DD fahre und nur ein Team CV hat erlebe ich es sehr oft, dass mich ein sonst nutzloser Fighter permanent gespottet hält. Und wenn ich CV fahre, habe ich entweder mehr oder höhere Tier CVs gegen mich oder dann auch mal gar keinen.

 

Man kann jetzt sagen, dass sich das mit der Masse an Spielen ausgleicht und man mal im bevorteilten und dann dafür auch mal im benachteilten Team ist. Aber Spass macht keines von beidem. Auch wenn mein Team im Vorteil ist, geht mir das auf den Nerv. Das ist keine Herausforderung und macht auf Dauer keinen Spass.

 

Dabei wäre es doch so einfach, mit ein paar Grundregeln faire Teams zu machen:

  • Genau gleiche Anzahl und gleiche Tierstufen CVs
  • Ungefähr gleiche Anzahl und gleiche Stufen DDs, CAs und BBs
  • Gleich "starke" Divisionen

 

Wer dann in ner reinen X-er Division fährt, muss eben warten, genauso wie jemand, der eine Klasse fährt, von der es garade nicht genug Spieler online hat. Oder aber man wechselt auf ein Tier/eine Klasse, bei der es schneller ein Match gibt.

 

Wie gesagt, glaube ich, dass WG mit dem momentanen Matchmaker sehr viele Spieler vergrault. Mir zumindest geht es so und das finde ich extrem schade, denn sonst finde ich das Spiel Superklasse. Von Tag zu Tag nervt mich der Mmatchmaker aber mehr und der Krug geht bekanntlich zum Brunnen, bis er bricht... :angry:

 

  • Cool 6

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Wie gesagt, in meinen Augen grenzt das hart am statspadden, da man einfach davon ausgehen muss dass man keinen gleichwertigen Gegner bekommt.

 

Und im anderen Team könnten auch bezahlende User sein, vielleicht möchten sie in Zukunft kein Geld mehr bezahlen wenn sie in massiv unausgeglichene Spiele geworfen werden 

 

Also sollte man schnelle Spieler bestrafen? Wie offt kommt so ein MM bitte vor? 10von 10 Matches? oder doch nur 1 von 10 Matches? Ist kein bischen anders als in WoT zu beginn nur das in WoWs ein T8 BB ein T10 BB leichter töten kann als ein T8HT einen T10HT in WoT. Ich sehe da fahrende Freeexp, einen lose ja aber dennoch viele Exp.

 

Ich bin ja schon leise, soviele Dislikes von Spielern die anderer Meinung sind.

Edited by _Ezio_
  • Cool 5

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Also sollte man schnelle Spieler bestrafen? Wie offt kommt so ein MM bitte vor? 10von 10 Matches? oder doch nur 1 von 10 Matches? Ist kein bischen anders als in WoT zu beginn nur das in WoWs ein T8 BB ein T10 BB leichter töten kann als ein T8HT einen T10HT in WoT. Ich sehe da fahrende Freeexp, einen lose ja aber dennoch viele Exp.

 

Ich bin ja schon leise, soviele Dislikes von Spielern die anderer Meinung sind.

 

 

Ich würde ja eher behaupten in 1 von 10 Matches ist es so dass solche T X Divisionen eine andere T X/IX Division oder vereinzelt mal T X/IX im Spiel treffen :sceptic:

Ich kenne ganz zufällig selber Leute die bereits T X erspielt haben und diese auch ganz gezielt nur in 3 Mann-Divisionen fahren gerade weil es äußerst selten ist dort überhaupt einen gleichrangigen Gegner zu haben.

 

Du selbst hast sie vllt nur in 1 von 10 Matches auf deiner oder auf der anderen Seite aber beinahe jedes Spiel macht es das Match für eine Seite kaputt, auch wenn du dann nicht betroffen bist.

Ich kenns ja selber, wenn man sowas schon sieht im gegnerischen Team, demotiviert es einen... und zwar nicht nur ein bisschen.

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[ST-EU]
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Die Jungs sieht man öfter. Die haben ne Menge Dublonen gekackt um da oben zu stehen. Das kann ja fast jeder. Sehe im Moment nicht den Bedarf sich da hochzukaufen. Lasst Ihnen den Spaß aber Fakt ist das solche TierX Division im Grunde eine sehr sehr hohe Winrate haben. Kann mir keiner erzählen das die da oben fahren um Credits zu farmen.

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Also sollte man schnelle Spieler bestrafen? Wie offt kommt so ein MM bitte vor? 10von 10 Matches? oder doch nur 1 von 10 Matches? Ist kein bischen anders als in WoT zu beginn nur das in WoWs ein T8 BB ein T10 BB leichter töten kann als ein T8HT einen T10HT in WoT. Ich sehe da fahrende Freeexp, einen lose ja aber dennoch viele Exp.

 

Ich bin ja schon leise, soviele Dislikes von Spielern die anderer Meinung sind.

Ich gleich mal das Minus aus,da eigentlich Recht hast.

  • Cool 1

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Also sollte man schnelle Spieler bestrafen? Wie offt kommt so ein MM bitte vor? 10von 10 Matches? oder doch nur 1 von 10 Matches? Ist kein bischen anders als in WoT zu beginn nur das in WoWs ein T8 BB ein T10 BB leichter töten kann als ein T8HT einen T10HT in WoT. Ich sehe da fahrende Freeexp, einen lose ja aber dennoch viele Exp.

 

Ich bin ja schon leise, soviele Dislikes von Spielern die anderer Meinung sind.

 

Also soll man langsame Spieler bestrafen? Spieler, die noch ein RL, Familie und/oder einen Job haben brauchen noch Monate, bis sie da oben sind. Wenn sich nix am MM ändert, werde ich das aber kaum durchstehen und ich bin da sicher nicht allein.

Edited by luckypat
  • Cool 3

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[KWL]
Weekend Tester
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Ist doch eigenartig, das immer nur gejammert wird, wenn man auf der Verliererseite ist. Stell dir mal vor, du wärst mit deinem Tier VIII bei der Zehnern mitgefahren und hättest gewonnen. Wäre da auch nur ein Wort über falsches MM oder die armen Spieler der Gegeneite gekommen? Gebt dem Spiel doch einfach etwas Zeit. Meine Güte, wir sind in der Open Beta. Alles braucht seine Entwicklungszeit.

Ich selbst fahre erst Tier V maximal. Mir macht das Spiel nach wie vor Spaß. Die Gewinnrate hält sich bei 50 %, interessiert mich aber nicht groß, weil ich ein SPIEL spielen möchte. Ich muss nicht gaaaaanz schnell nach Tier X kommen. Dort geht es nämlich nicht mehr weiter. Die mittleren Tiers machen doch am meisten Spaß. Also lasst es ruhig angehen, gewinnt UND verliert, manchmal auch mal in Serie (keiner beklagt sich, wenn er 5x hintereinander gewinnt). Und wenn man dann mal die Schnauze voll hat. Spiel schließen, 2 Tage Pause machen und dann neu versuchen. Wer natürlich einer möglichst hohen Winrate hinterher hechelt, tja, der muss halt leiden.

 

Und wie Chainreaction schon gesagt hat: Hierfür gibt es einen Thread namens Frusttherapie. Da muss nicht jeder gleich einen neuen Thread aufmachen.

  • Cool 1

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Beta Tester
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Wusste nicht das es verboten ist mit mods zu spielen :)

 

Naja is bei WoT ja das gleiche, weil das natürlich ein extremer vorteil ist wenn man z.B. eim mehrreihiges Tankkarussel benutzt, oder nen Mod für andere Flaggen, oder die Systemzeit in der Garage, als ich damals KTs Soundmods installiert hab is mein Durchschnittlicher Schaden aber sowas von gestiegen
  • Cool 2

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