[ZEMA] Ekarisseur Players 759 posts 18,835 battles Report post #676 Posted January 22, 2016 Encore un joueur qui n'a pas compris que la capture ramène plus d'expérience que la destruction de l'équipe et que le gameplay de WoWs doit tendre vers plus de travail en équipe que de performance individuelle pour assurer la victoire. Je déplore simplement le fait que l'équipe de WoWs ne communique pas plus dans ce sens. Oui, mais il y a les missions, il n'y a rien sur la capture, par contre tu as les gros bras et les perles qui te demandent de faire du dégât et de couler des navires. 60 en "destruction" et 15 en hebdomadaire pour les perles , l'XP suit quoi qu'il arrive. -- Néo Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #677 Posted January 22, 2016 Mon dieu on voit que des joueurs formés à la mentalité de WoT pullulent dans ces tiers. Heir soir un bon en Emden a voulu couler mon Wickes et celui d'un équipier alors que nous étions entrain de capturer la zone ennemie avec pour prétexter "Kill all - No cap" ! Encore un joueur qui n'a pas compris que la capture ramène plus d'expérience que la destruction de l'équipe et que le gameplay de WoWs doit tendre vers plus de travail en équipe que de performance individuelle pour assurer la victoire. Je déplore simplement le fait que l'équipe de WoWs ne communique pas plus dans ce sens. j'ai eu quelques uns comme çà, et j'en aurais sûrement d'autres à venir. Effectivement çà sent fortement une certaine population de WoT, les unicum de bas tier comme je les appelle ... genre full gold et 15 000 games dont 12 000 en tier III. Ils n'ont pas compris que les zones de cap, quel qu'en soit le nombre, c'est un compteur qui tourne et que de le neutraliser ne serait-ce que quelques secondes ce sont des points que l'équipe d'en face ne marque pas. Rien à voir avec woT. Encore que dans WoT j'envoie aussi balader les nocaps sans hésitation. Sur WoWs se le fais assez souvent en DD sans forcément l'intention de caper jusqu'au bout mais juste le temps de faire revenir des ennemis pour decap et quand ils sont près d'arriver je quitte la zone. Résultat tu fixe un moment un ou deux adversaires qui viennent pour décaper et ne servent plus directement leur équipe, tu bloques leur compteur assez longtemps et çà fait souvent la différence en fin de game. Share this post Link to post Share on other sites
ShinonTokisaki Players 63 posts Report post #678 Posted January 22, 2016 J'avoue, les joueurs dans ce jeu ne font que voler les kills, je viens de faire une partie avec Takao, on lui a volé 4 kills... Rectification, je lui ai volé 4 kills et j'en suis pas très fier Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #679 Posted January 22, 2016 (edited) Hello ça se passe de commentaire non !!! Pour precisé: les degat a la HE supérieur au AP .... du pur n'importe quoi de la part des dev... et pourtant consommable gold que j'ai passé mon temps a usé (j'ai la compétence grande alerte et pavillons "November foxtrot" (- 5% de la vitesse de rechargement des consomable)) Sur BB Izumo coque 2 Ps: Bon la team c'etait des campeur fini + d'un seul coté de map (lemming gang) plus CV qui ma pas couvert une seule fois malgré ma demande en temps que top tier bref ..... BB = paper ship imbibé d'essence Edited January 22, 2016 by firetitans Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #680 Posted January 23, 2016 (edited) j'ai eu quelques uns comme çà, et j'en aurais sûrement d'autres à venir. Effectivement çà sent fortement une certaine population de WoT, les unicum de bas tier comme je les appelle ... genre full gold et 15 000 games dont 12 000 en tier III. Ils n'ont pas compris que les zones de cap, quel qu'en soit le nombre, c'est un compteur qui tourne et que de le neutraliser ne serait-ce que quelques secondes ce sont des points que l'équipe d'en face ne marque pas. Rien à voir avec woT. Encore que dans WoT j'envoie aussi balader les nocaps sans hésitation. Sur WoWs se le fais assez souvent en DD sans forcément l'intention de caper jusqu'au bout mais juste le temps de faire revenir des ennemis pour decap et quand ils sont près d'arriver je quitte la zone. Résultat tu fixe un moment un ou deux adversaires qui viennent pour décaper et ne servent plus directement leur équipe, tu bloques leur compteur assez longtemps et çà fait souvent la différence en fin de game. Depuis que je me suis sorti de la tête que Warship, ce n'est pas WOT, j'ai ma petite phrase pour ce genre de gugusse: <<It's Warship, Not WOT, try again plz>> BB = paper ship imbibé d'essence Firetitans, l'Izumo stock, oublie, ça ira mieux avec la C. Et heureusement qu'on crâme un peu sinon on aurait une esperence de vie clairement abusé. x_x Tu t'attends à quoi ? Les types n'arrivent pas à te defoncer à l'AP, donc Hop HE, et c'est normal. Je fais pareil dans certaines circonstances. Edited January 23, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #681 Posted January 23, 2016 BB = paper ship imbibé d'essence Firetitans, l'Izumo stock, oublie, ça ira mieux avec la C. Et heureusement qu'on crâme un peu sinon on aurait une esperence de vie clairement abusé. x_x Tu t'attends à quoi ? Les types n'arrivent pas à te defoncer à l'AP, donc Hop HE, et c'est normal. Je fais pareil dans certaines circonstances. Le probleme c'est que rarement on m'arrose de AP (a part les BB) C'est toujour les Ca qui tire a l'HE avec les DD US et Russe Tu va pas me dire qu'un Ca tier 9/10 ça ne perce pas un BB !!! je perce bien moi avec mon Ca tiers 8 ... seulement je m'arrange pour prendre le BB par le travers ! Wg nivelle par le bas en opant les dégât des He Je maintiens que c'est pas normal ..... Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #682 Posted January 23, 2016 (edited) Il ne faut pas oublier qu'en ce moment pour avoir l'ARP Myoko, tu dois allumer 300 incendies, ça n'aide pas. J'ai vu des cuirassé me tiré à la H.E sur le mien juste pour ça. Et beaucoup de navire on très peu de différence en dommage entre H.E et A.P, la H.E ayant la possibilité de [edited]le feu et faire sauter des modules en plus Edited January 23, 2016 by homme_des_bois 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,271 battles Report post #683 Posted January 23, 2016 Puis il est ou le problème ? parce que vous e^tes un BB tout le monde devrez vous tirez dessus a l'AP ? vous savez que quand vous vous anglez a votre adversaire l'Ap ricoche pas mal ? et que c'est pas intelligent justement de ne pas switch en HE? vous pouvez pas vraiment vraiment vous plaindre qu'on vous tir dessus a la HE c'est parfaitement normal, pas plus tard qu'hier j'ai démonter un NC avec mon NC en duel a 10/8km de distance entre lui et moi, lui était a l'Ap et moi j'était a l'HE, vus qu'on se faisait face en permanence l'Ap était strictement inutile, suffit de voir le nombre d'obus que j'ai fais ricochet Par contre je reste d’accord que les incendie a l'heure actuel c'est du n'importe quoi, surtout pour les BB, comme je l'ai déjà dit, qu'un BB mette autant de temps a cramé qu'un DD ça manque de sens Share this post Link to post Share on other sites
[-W-S-] Capt_Kelris [-W-S-] Beta Tester 2,909 posts 8,354 battles Report post #684 Posted January 23, 2016 Il faut prendre les coups à la HE d'un autre point de vue: Si tu te fais arroser à la HE, ça veut dire que tu sais te protéger, c'est donc presque un compliment! Mais oui, je suis d'accord avec Ethors, le fonctionnement des incendies, c'est n'importe quoi. Un BB devrait pouvoir fumer un croiseur sans trop de soucis, mais je mets en fuite tous les BBs ennemis avec mon cleveland. A l'heure actuelle, les incendies font un pourcentage du total de structure du navire. Donc en proportion autant de dégâts sur un BB que sur un DD. Ce qui veut dire que dans l'absolu, un BB prends beaucoup plus cher que les autres sur un incendie. Pour un navire sensé prendre les coups, je trouve ça dur à encaisser (c'est le cas de le dire) sachant que la majorité des navires (DD et CA, quoi) joue exclusivement à la HE sur les BB. Ce qui amène 2 problèmes majeurs : En terme de dégâts, les BB prennent plus cher que les autres sur des petits calibres, et les joueurs de croiseurs ne sont pas encouragés à joueur à l'AP contre eux (alors que comme l'a dit Firetitan, les croiseurs équipés de 203 mm ou plus peuvent percer le blindage d'un BB. Et même la citadelle à courte portée! Est ce qu'il ne serait pas plus judicieux de mettre des dégâts fixes aux incendies? Ou même lier les dégâts des incendies au calibres les ayant provoqué? Du coup, les incendies des HE de gros calibres comme les canons des BB seraient dévastateurs, mais eux aussi arrêteraient de ne jouer qu'avec une seule munition! Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #685 Posted January 23, 2016 (edited) Puis il est ou le problème ? parce que vous e^tes un BB tout le monde devrez vous tirez dessus a l'AP ? vous savez que quand vous vous anglez a votre adversaire l'Ap ricoche pas mal ? et que c'est pas intelligent justement de ne pas switch en HE? vous pouvez pas vraiment vraiment vous plaindre qu'on vous tir dessus a la HE c'est parfaitement normal, pas plus tard qu'hier j'ai démonter un NC avec mon NC en duel a 10/8km de distance entre lui et moi, lui était a l'Ap et moi j'était a l'HE, vus qu'on se faisait face en permanence l'Ap était strictement inutile, suffit de voir le nombre d'obus que j'ai fais ricochet Par contre je reste d’accord que les incendie a l'heure actuel c'est du n'importe quoi, surtout pour les BB, comme je l'ai déjà dit, qu'un BB mette autant de temps a cramé qu'un DD ça manque de sens J'ai pas dit ça , Je dis que un BB est censé etre un pushing ball donc blindé et fais pour encaissé quelque soit le type d'obus employé contre lui (je parle pas de bombes, meme si c'est rageant mais une bombe qui touche un endroit vital ou torpille......cela se passais comme cela durant la guerre (bye bye le cuirassé)mais c'est un apparté ==> equilibrage et tous ça ) Maintenant comme je le dis plus et haut d'une autre manière faudrait que les joueur apprennent a appréhendé un type de navire et pas que wg les encourage à reste au mème niveau en facilitant la tache des HE spammer !!!! Même quand je suis de flanc ils tirent a la HE on peut pas etre toujours safe a moins de reste en fond de map !!! Ps: c'est que je vais faire d'ailleurs, du moins essaye car c'est pas mon caractere, mais c'est ce qui se passe le plus souvent avec les BB tier 9/10, ça campe ça campe et puis basta tant mieux si le mm est favorable style 4/5 DD vs 2 (quasi sur que c'est gagné) ou ils avance un peu prennent des incendie et fond demi tour aussi sec .... que devient le role des BB alors hum ???? Ps2: et après cela on s'etonne que l'ambiance est chelou, faut pas s'etonné que certain pète des cables non (j'avoue moi aussi) surtout quand on voit le coût des reparation !!!! Ou le cv qui s'obstinne a attaque leur vis à vis rouge alors que leur propre BB se font demonté par les avions adverses et ou par les CA spammeur a la HE Et j'en passe et des meilleures!!! [Edit] Il me viens une idée de dernière minute, mais pourquoi pas récompensé les BB au taux de degat subit (plus d'XP et/ou credit ), cela remettrais les pendules a l'heure !!! Edited January 23, 2016 by firetitans Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,563 battles Report post #686 Posted January 24, 2016 A cela fessait longtemps que l'on m'avait pas insulte (et par un fr en plus) de aimbot . Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #687 Posted January 24, 2016 Quoi quoi??? Youti avec un aimbot??? Puis Youti a le meilleur aimbot du jeu, on le sait, c'est la combinaison de son viseur IG et de son cerveau Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #688 Posted January 24, 2016 (edited) Ils sont au courant les types qu'il n'y a pas d'aim bot fonctionnel sur Warship actuellement ? (Même si c'était le cas, les dev le fusille à chaque coup...après vu la tronche de l'AIM en question, ça laisse rêveur tellement il est inutile, ça ne "marchait" que contre les gens trop nul pour changer de cap...) Le Virus Oin Oin Mod/Cheat est en marche pour contaminer Warship. (Ou alors on a de plus en plus de tomate venant de WOT) Courage mes frères et sœur. Il me viens une idée de dernière minute, mais pourquoi pas récompensé les BB au taux de degat subit (plus d'XP et/ou credit ), cela remettrais les pendules a l'heure !!! Need ! +1 Un poil plus d'xp, pourquoi pas. Edited January 24, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #689 Posted January 24, 2016 ben quoi les meilleurs joueurs ils ont le Warpack et des obus gold non ? Oups on est pas sur WoT Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #690 Posted January 24, 2016 Quote Il me viens une idée de dernière minute, mais pourquoi pas récompensé les BB au taux de degat subit (plus d'XP et/ou credit ), cela remettrais les pendules a l'heure !!! Need ! +1 Un poil plus d'xp, pourquoi pas. Sana_Khan, on 24 January 2016 - 04:14 PM, said: Quote Il me viens une idée de dernière minute, mais pourquoi pas récompensé les BB au taux de degat subit (plus d'XP et/ou credit ), cela remettrais les pendules a l'heure !!! Need ! +1 Un poil plus d'xp, pourquoi pas. MMM y'a pas un fanion pour récompenser ça justement ? Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #691 Posted January 24, 2016 (edited) ben quoi les meilleurs joueurs ils ont le Warpack et des obus gold non ? Oups on est pas sur WoT Les deux trucs pour teubé en chaise roulante ? Je n'ai rien contre les vrai handicapé ! Ouf pour le moment, y'a rien à l'horizon. Pour le "tank", on a le "dreadnought" => avoir dépasser les 120% de ses points de structure perdu. Y'a aussi le machin "ignifuge" (bruler sur 40% je crois) et "Insubmersible" (j'ai pas les détailles en tête, mais c'est une histoire de flotte dans le pastis) Mais rien qui donne plus d'XP dans les trois cas. Edited January 24, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #692 Posted January 24, 2016 (edited) MMM y'a pas un fanion pour récompenser ça justement ? Si mais tout le monde n'a pas de fanions ! D'autre part quand on vois le taux moyen de ce que gagne un DD en XP et Credit y'a pas photo les BB sont clairement désavantagé !!!! Un DD tue un BB et meurt dans la foulée gagne plus qu'un BB dans la meme situation inversée!!!! ça fait une belle jambe d'avoir la recompense "ce n'est qu'une egratignure" (d’ailleurs en BB c'est rare a contrario des DD) Ps: vous savez quoi je joue DD tier 8 jpn pour l'instant et bien une seule torpille qui hit c'est le jackpot meme quand je perd !!! du nawak non ? (bon je spot aussi et cap régulièrement... m'enfin bon c'est abusé je trouve) Ps2: le spoting est pris en compte aussi sur les DD pour finir ou pas ? Edited January 24, 2016 by firetitans Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #693 Posted January 24, 2016 Ben les calculs d'XP n'ont toujours pas été donné même dans les grandes lignes donc le spot, l'assistance et Cie on ne sait pas ! ce que l'on sait * Cap/Decap * Xp proportionnel aux HP total du navire (1 000 de dégâts sur un navire à 10K HP rapporte plus que 1000 sur un navire à 50K HP) * Xp proportionnel au tiers des 2 navires (en faveur du plus petit tier) * les avions détruits rapportent de l'XP Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #694 Posted January 24, 2016 Un DD tue un BB et meurt dans la foulée gagne plus qu'un BB dans la meme situation inversée!!!! ça fait une belle jambe d'avoir la recompense "ce n'est qu'une egratignure" (d’ailleurs en BB c'est rare a contrario des DD) L'inverse est rare, car il faut faire un incendie au DD pour l'avoir après, la voie d'eau le BB ne pouvant causer une voie d'eau au DD (enfin si, mais ça requiert un ramming). Mais contrairement aux DD, le cuirassé peut gagné la médaille "Close quarter expert", qui donne des fanons qui augmentent la portée des secondaires. Ps: vous savez quoi je joue DD tier 8 jpn pour l'instant et bien une seule torpille qui hit c'est le jackpot meme quand je perd !!! du nawak non ? (bon je spot aussi et cap régulièrement... m'enfin bon c'est abusé je trouve) C'est parce que les torpilles nippones ont les dégâts alpha les plus élevé du jeu, les torpilles de 10km du Fubuki c'est 17-18k dégâts avant réduction par la ceinture anti-torpille. Pour te donner l'exemple de tier 6: un Mutsuki à besoin de 4-5 torpilles pour couler un Kongo, le Farragut en aura besoin de 6 à 8 torpilles. Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #695 Posted January 25, 2016 Oui je veux bien Marcanzi mais c'est pas ce que je voulais dire a Gobolino .. c'etait un mauvais exemple j'avoue un BB va pas cherhé un DD c'est pas son rôle du tout C’était en rapport avec mon post ci dessus http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/23752-ambiance-deplorable/page__pid__804630#entry804630 Et aussi une idée pour encouragé les BB a plus allé "au charbon" au lieu de resté en fond de map (c'est encore plus flagrant en haut tier) ;) Mon analyse et simple a comprendre... pourquoi ils evitent le "brawl" ou de tanké ? tout simplement pour resté hors de portée des HE spammeur CA en tête et certain DD fumé qui ont un rof de ouf (HE) et indétectable en sus!!! woualla Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #696 Posted January 25, 2016 Firetitan, j'ai peut-être une idée pour toi, je t'explique demain matin. Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #697 Posted January 25, 2016 Le principe est simple, crée plus de zone d'incendie pour les BB tout en conservant les dégâts totaux si 6 incendie sont déclenchés. Avec ctte disposition, il faudra attaquer des deux coté pour l’enflammé complétement. Si il à deux zones safe, il subira moins de dégâts. Pour compenser de là, en partant du postulat que 4 incendie infligeant 4% des PV max chaque secondes. Au lieu d'avoir 4 zones à 1%; ont dive le total par 6 et arrondis à la décimale supérieur, c'est à dire uqe un incendie fera 0,7% des PV par secondes. Si les 4 zones exposé à tribord sont enflammées, il ne perdra que 2,8% de ses PV au lieu de 4, par contre si les 6 zones sont enflammées, le BB perdra 4,2% au lieu de 4%. C'est une idée à creuser. 6 Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #698 Posted January 25, 2016 Pas idiot du tout cette solution, jouant toutes les classes de navire, j’adhère à cette solution. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] HMSBarakVarr Privateer, WoWs Wiki Team 608 posts 18,838 battles Report post #699 Posted January 25, 2016 Jouant de tout, mais pas mal de BB, j'adhère aussi, solution très astucieuse ! Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,880 battles Report post #700 Posted January 25, 2016 Pourquoi pas une idée a faire remonter à l'étage supérieure. J'aurais dans toute logique préféré une estimation des dégâts proportionnels à la capacité de défense contre le feu et une augmentation logarithmique de ceux ci en fonction de l'intensité de l'incendie au lieu de linéaire (un DD encaisse bien moins les incendies que les BB sauf que ceux ci sont plus dramatiques s'ils sont plus étendus) ... mais c'est chipoter. Share this post Link to post Share on other sites