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4rSeNic

Ambiance déplorable

947 comments in this topic

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Que dire de ceux qui cap alors qu'il y a encore 3, 4 navires en face, et nous quasi full alors ? Ils pensent pas un peux qu'a leur tronche :izmena: ? Encore si la victoire n'est pas assuré, pas de blème, mais j'en vois des tonnes qui foncent en mode yolo.

 

(Quand on cap la base adverse = win, oublié le nom du "mode" de partie)

 

Le(s) mec(s) qui ninja cap, ok sympa, on gagne, mais c'est peux profitable, sauf pour lui (eux) !

 

Deux poids deux mesures comme on dit.

 

Les autres types de partie, pas de 'blème, mais dans le cas cité plus haut, j'ai juste envie de les bruler.

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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Que dire de ceux qui cap alors qu'il y a encore 3, 4 navires en face, et nous quasi full alors ? Ils pensent pas un peux qu'a leur tronche :izmena: ? Encore si la victoire n'est pas assuré, pas de blème, mais j'en vois des tonnes qui foncent en mode yolo.

 

(Quand on cap la base adverse = win, oublié le nom du "mode" de partie)

 

Le(s) mec(s) qui ninja cap, ok sympa, on gagne, mais c'est peux profitable, sauf pour lui (eux) !

 

Deux poids deux mesures comme on dit.

 

Les autres types de partie, pas de 'blème, mais dans le cas cité plus haut, j'ai juste envie de bruler les bruler.

 

 

 

 

Il manque l'info officielle, mais d'après mon expérience perso, sur les mode domination et consœur, le fait de caper amène au navire plus de point d'expérience peut être que le fait de détruire la totalité de la flotte. Le point avait été soulevé par les développeurs pour inciter les joueurs a jouer tactique et en équipe 

 

Sur ce mode de jeu il est (peut être) intéressant de caper... mais comme on a aucune certitude à propos de la répartition des XP on a aucune idée de ce qui est plus intéressant de faire... 

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Nan mais tu te rends compte de ce que tu ecrits la ? ou c juste une blague !? caméra cachée ?! Ou juste une analyse de psycho de bas étage juste ridicule.....Nan mais sérieux les kikoo vous vivez dans quel monde la ?

Marcan rassure moi la tu blague ?!

Me parle pas trop  des soldats coco je connais bien le soucis et je pense que tu est juste a des annéees lumières de la réalité....Vais même finir plutôt agressif sur ce sujet là... ; )

 

-dommage j'ai loupé ça je l'aurai remis en place cette v mmmmhhhh!!!

-ku-chin damare

-le seul qui a voulu se donner un style en nous parlant de sa vie dont on a rien a f mmhhh!!!!

-faite pas attention a nous une chance qu'on n'étais pas la gasover aurait du nous mettre un avertissement

-parler de niveau quand o mhhhh

-on vous laisse,il tient pas en place,nous somme pas fou on va très bien dans nos têtes...je vous assure c'est le père noël qui l'a dit...

 

fin bon en espérant qui revienne pas et si il revient que je ne le remarque pas...

 

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Que dire de ceux qui cap alors qu'il y a encore 3, 4 navires en face, et nous quasi full alors ? Ils pensent pas un peux qu'a leur tronche :izmena: ? Encore si la victoire n'est pas assuré, pas de blème, mais j'en vois des tonnes qui foncent en mode yolo.

 

(Quand on cap la base adverse = win, oublié le nom du "mode" de partie)

 

Le(s) mec(s) qui ninja cap, ok sympa, on gagne, mais c'est peux profitable, sauf pour lui (eux) !

 

Deux poids deux mesures comme on dit.

 

Les autres types de partie, pas de 'blème, mais dans le cas cité plus haut, j'ai juste envie de les bruler.

 

 

 

 

J'en ai vue des tas comme ça sauf que lorsque ça se passe mal là  où  vous partiez à 10 contre 4 vous pouvez vous retrouvez à  du 2 contre un à  la fin de la partie ... et ça m'est arrivé  régulièrement de donner des sueurs froides à mes adversaires en en  entraînant trois ou quatre avec moi bah je crois que ces derniers auraient pu s'économiser les frais de réparation pour le peu d xp reçu en plus.

Tu connais jamais la valeur des gars que ton affronte donc pars du principe qu'il vaut mieux une victoire peu glorieuse qu'une défaite ...

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Alors pour la rétribution du cap, je confirme, j'en suis sûr, j'ai fais une partie tout à l'heure où un Hatsuharu (ennemi) n'a rien réussi d'autre que capper notre base (évidemment pas défendue, faudrait pas jouer l'objectif non plus, hein?). Toutes ses torpilles ont raté leur cibles, il a manqué de se faire buter (par votre serviteur), il était top tier (donc on peut en déduire qu'il gagnait moins d'xp qu'un low tier à dégâts égaux).... Et il a fini premier de son équipe, rien qu'en cappant.

Pour ceux qui disent qu'il vaut mieux continuer à chasser les ennemis quand on est a peu près sûr (mais jamais certains, je tiens à le souligner) de gagner en les tuant tous (tel des pokemons), dites vous que si vous cappez vous aussi, la rétribution sera répartie en fonction du taux de cap de chacun, et surtout que si ça assure une victoire rapide, ça augmente les xp gagnés par heure. Donc c'est rentable. Oui. Et ça coûte moins cher en réparation qu'aller risquer de se prendre des coups inutilement.

Bon, après je comprends tout à fait qu'on est aussi dans le jeu pour se bastonner, donc c'est un peu le but du jeu d'aller au combat (N'est ce pas, les BBs?) et je respecte tout à fait. Après, quand j'ai l'occasion de capper, je cap. Ouaip. A ceux qui disent en jeu "no cap, kill all" je réponds généralement "then, kill them fast". A ce moment là, il arrive assez souvent que les derniers ennemis se ruent sur le point de cap, se fassent intercepter par l'équipe et finissent par rentrer au port à la nage, oui. L'urgence fait faire des erreurs.

Mais il arrive aussi, parfois, qu'un joueur de l'équipe soit tellement ennuyé d'avoir un cappeur dans son équipe qu'il se mette à lui tirer dessus. Pour le faire décaper, sans doute. Mais, à moins que je ne me trompe, les tirs alliés ne décapent pas, contrairement à wot. Et dans ce cas, le rageux fana de massacre de masse fini par tuer le capeur. Et là, je dis non, c'est MAL. En plus, généralement, ils tiennent des propos intolérables, où y'a pas d'tolérance. Juger les gens sur leur façon de jouer, c'est mal! Critiquer des joueurs parce qu'ils capent, c'est mal! Vous savez donc pas qu'c'est pas bien d'être méchants? qu'c'est mal?  (Référence à "La Classe Américaine" pour ceux qui connaissent)

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J'en ai vue des tas comme ça sauf que lorsque ça se passe mal là  où  vous partiez à 10 contre 4 vous pouvez vous retrouvez à  du 2 contre un à  la fin de la partie ... et ça m'est arrivé  régulièrement de donner des sueurs froides à mes adversaires en en  entraînant trois ou quatre avec moi bah je crois que ces derniers auraient pu s'économiser les frais de réparation pour le peu d xp reçu en plus.

Tu connais jamais la valeur des gars que ton affronte donc pars du principe qu'il vaut mieux une victoire peu glorieuse qu'une défaite ...

 

Ouai, je sais, mais bon, quand je dépasse pas mon ratio de damage, je fais ma crise.

 

BéBé pas content ! :child:

 

^^

 

c'est un peu le but du jeu d'aller au combat (N'est ce pas, les BBs?)

 

Je ne me sent pas concerné, je brawl comme un gros sale moi. :trollface:

Edited by Sana_Khan

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Il me semble que se faire tirer dessus p

 

Il me semble justement que se prendres des tirs alliés vous fait décaper si vous êtes dans un cercle ennemi...   Une fois un idiot d'allié m'a tiré dessus alors que je capais, et ça nous a fait perdre la partie !  Bravo au sac à poussière de service !

 

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Encore un truc de plus à coder quoi. Pour éviter à des golmons de mettre en l'air une parti.

 

Friendly Fire On, Ok, mais une fois sur un cap, si un allié touche, ça fait les dégats, mais ne decap pas.

 

Le boulot reste à fair sur Warship.

Edited by Sana_Khan

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le but est de gagner peu importe comment; si on n'est pas content parce qu'on n'a pas pu faire son petit kill perso ou son ratio de dégat pour montrer qu'on est un roxor; prenez sur vous; j'ai vu trop de partie perdu à cause de cela; même à 7 contre 2 perdre alors que j'avais fait un boulot monstre mais nannnnnn faut qu'il y en ai toujours un ou 2 qui sortent du rond de cap pour aller taper soi le porte-avion à l'autre bout de la map alors que l'unique adversaire restant cape lui et gagne ou sortir du cap alors qu'on gagne par cap pour aller taper les 2 adversaires qui capent et qui gagnent parce que forcément ils n'avaient pas le temps d'y aller.

 

Alors entre ça et les gars qui ne défendent pas et qui em[edited]ent tout le monde pour du kill / dégat alors qu'ils sont à l'autre bout de la map sans se soucier de savoir si notre base qui n'est pas défendu va être capée et ou que le type qui reste en arrière pourra décaper, il y en a marre.

Moi je joue pour gagner et non pour satisfaire les envies personnelles de quelques joueurs.

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:trollface:

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER

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[édité]

 

:trollface:

 

Je t'invite à changer d'image. Tu risques l'avertissement la, c'est même sur, j'ai pris pour bien moins que ça.

 

le doigt d'honneur je parle.

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le but est de gagner peu importe comment; si on n'est pas content parce qu'on n'a pas pu faire son petit kill perso ou son ratio de dégat pour montrer qu'on est un roxor; prenez sur vous; j'ai vu trop de partie perdu à cause de cela; même à 7 contre 2 perdre alors que j'avais fait un boulot monstre mais nannnnnn faut qu'il y en ai toujours un ou 2 qui sortent du rond de cap pour aller taper soi le porte-avion à l'autre bout de la map alors que l'unique adversaire restant cape lui et gagne ou sortir du cap alors qu'on gagne par cap pour aller taper les 2 adversaires qui capent et qui gagnent parce que forcément ils n'avaient pas le temps d'y aller.

 

Alors entre ça et les gars qui ne défendent pas et qui em[edited]ent tout le monde pour du kill / dégat alors qu'ils sont à l'autre bout de la map sans se soucier de savoir si notre base qui n'est pas défendu va être capée et ou que le type qui reste en arrière pourra décaper, il y en a marre.

Moi je joue pour gagner et non pour satisfaire les envies personnelles de quelques joueurs.

 

Toujours la même choses, les gains qui reflète cette mentalité de jeu, faut pas chercher plus loin

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à propos d'ambiance, j'ai failli pourrir celle d'une partie tout à l'heure : clic accidentel "pasquemadamevientcasserlespiedspendantlagame", torpedoeeeeeeeeeees gone ... en étant bord à bord avec un DD ami. Il n'a pas pété, mes torpilles ont disparu et j'en étais d'ailleurs ravi.

J'en ai tiré deux conclusions :

- les teams killers ne le font pas forcément exprès même quand c'est en tout début de partie

- il y a un mécanisme du jeu que je méconnais et qui m'a évité d'être LE gars à insulter.

La troisième conclusion serait en théorie "virer sa femme de la barraque quand on veut jouer" mais non, ça c'est pas possible.

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Les torpilles ont besoin d'un certain temps dans l'eau pour activer leur charge explosif, ce qui fais que si tu était vraiment très proche de lui, les torpilles tape le navire sans explosé

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je savais pour les torpilles des avions, pas pour les bateaux. Et ça m'a soulagé de ne pas vaporiser ce Fubuki :medal: ... #mywifeisdangerous

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Bah il me semble (Mais je suis pas sur) que le temps d'activation des torpilles des DD est plus court que les avions, elle s'active plus rapidement, comme quoi vous deviez vraiment être proche quand tu as lâcher tes anguilles sur ton allié :D Limite entrain de vous faire un calin mutuel

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comme quoi vous deviez vraiment être proche quand tu as lâcher tes anguilles sur ton allié :D Limite entrain de vous faire un calin mutuel

 

Il vient de te dire qu'il était avec madame ... :sceptic:

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bah en fait c'est simple, l'activation des torpilles des navires est effective dès qu'elles atteignent l'arc de cercle de la visée des torpilles. Donc juste le temps pour elles de remonter en surface, quoi. 100 m? 200?

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Par prudence, faut eviter de lancer une salve si y'a des copains devant. Je l'ai fais à mes depends. (Et je me suis fais farcir sur le fofo)

 

Sauf dans le cas ou t'es vraiment sur de ton coup, mais bon t'es pas à l'abris d'un changement de cap de l'équipier.

 

Et la tu as plus qu'a dire "Oups sorry GuyZ" et te faire traiter de tout les noms. :trollface:

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