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85 comments in this topic

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esquiver avec une savonnette à 20 knt, qui met 15 sc a virer d'un bord à l'autre? Et face à un destroyer ou un croiseur qui ont le temps de balancer 37 torpilles? Je serai curieux de voir.

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Qui parle d'esquiver quoi ? Je ne l'ai lu nul part. Les torpilles tu les esquives avant qu'elles soient tirées dans la plupart des cas en anticipant ton placement, et tu n'es pas seul non plus dans ton équipe. Si tu es seul contre 2 torpilleurs, quelqu'un a foiré de ton côté.

Les DD, ce n'est pas à toi de d'en occuper normalement, tu dois avoir un DD ou un CA devant toi qui l'aura spotté avant qu'il soit trop près. Si tu vois un écran de fumée c'est comme si le DD avait révélé sa présence.

Les CA/CL tu les vois d'assez loin pour anticiper, c'est un non-problème.

 

Evidemment si tu fonces fleur au fusil, seul de ton côté et à découvert, le Kawachi ne dure pas longtemps. Mais c'est le cas de tous les autres navires dans ce jeu. Comme tu dis, il est lent... du coup il peut rester en seconde ligne pendant l'approche.

  • Cool 2

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apres un début déplorable, finalement j'aime bien.

- grosse faiblesse face aux torpilles donc ne pas faire du 1-1 avec un dd c'est ....... très bête (et je dis ça pour ne pas être modéré lol)

- ne pas hésiter en deuxième temps à venir plus près. 7-8 km et la ça fait mal.

- le p'tit gars peut encaisser grave. et c le dernier à jouer façon facile : à partir du myago les portés sont beaucoup plus grande et il faut jouer plus stratégique.

enfin j'apprend et effectivement il faut jouer en équipe. Par rapport à wot assez souvent les discutions de début sont intéressantes et on choisit ce que l'on va faire avant de partir à fond. et ça j'aime bien. 

voilà pour moi bisous à tous

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Un bateau qui est obligé de s'en prendre plein la gueule avant de tirer, tout ça pour qu'un obus sur huit ne touche la cible (deux si on a de la chance). 9.8km de portée c'est vraiment de la [edited]e, vivement le prochain.

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Beta Tester
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Le jeu du Kawachi à distance c'est simple (quand on sait comment faire^^) dans son tier (dans une map avec des tier 6 genre Cleveland vous faites juste de la figuration ou un joli gros lapin à mettre en civet), vous lancez un premier tir de calibrage, vous corrigez et là soit vous re calibrez dans le cas où ce sont les choux ou sinon vous lancez les autres salves. Je viens de one shoter à 8.5km un Sampson sur le flanc qui se préparait à torpiller un allié de cette façon.

Faire une batterie complète sans calibrer avant c'est tactiquement pas top et grandement inutile. 

 

Après il y a plein de facteurs qui peuvent changer, entre autre la team allié, le tier des autres navires, l'apprivoisement du bateau par le joueur, etc....

 

Lentement mais surement est la base de ce navire. donc il faut le capitaine qui correspond à cette optique, ce qui est mon cas^^

 

 

Edited by Kongou_Teitoku

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Beta Tester
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Au final tout a été dit :D

 

Pour moi le seul réel problème de ce navire, c'est le MM. J'étais parti US pour commencer, et j'ai eu envie de tester les CV japonais, donc case kawachi obligatoire.


 

Sauf que je suis régulièrement tombé sur du T5 et là ... voilà je continue la crême pour les hemo :D

Maintenant je démarre la découverte du myogi, on verra ce que cela donne.

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Maintenant je démarre la découverte du myogi, on verra ce que cela donne.

 ( j'aisspére qu'il te reste de la crème elle va peut-être encore un peu servir :trollface:)

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Le jeu du Kawachi à distance c'est simple (quand on sait comment faire^^) dans son tier (dans une map avec des tier 6 genre Cleveland vous faites juste de la figuration ou un joli gros lapin à mettre en civet), vous lancez un premier tir de calibrage, vous corrigez et là soit vous re calibrez dans le cas où ce sont les choux ou sinon vous lancez les autres salves. Je viens de one shoter à 8.5km un Sampson sur le flanc qui se préparait à torpiller un allié de cette façon.

Faire une batterie complète sans calibrer avant c'est tactiquement pas top et grandement inutile. 

 

Après il y a plein de facteurs qui peuvent changer, entre autre la team allié, le tier des autres navires, l'apprivoisement du bateau par le joueur, etc....

 

Lentement mais surement est la base de ce navire. donc il faut le capitaine qui correspond à cette optique, ce qui est mon cas^^

Pas besoin d'un tier 6 pour faire de la figuration, il suffi qu'il y ait assez de tier 4 au même endroit pour que la moindre tentative d'approche pour tirer sur quelqu'un se traduise par un gros focus. Ses canons de 305 sont parfois rigolo lorsqu'il est top tier, en une seule salve bien placée j'ai passé un Saint Louis de 18000 à 0 HP. Mais c'est rare d'être top tier en tier 3 et on se retrouve souvent à courir après les ennemis qui sont tout autour à 11km et qui vont nous allumer avant, pendant et après la/les salve(s) qu'on leur tirera.

Personnellement je vise bien et je fais peu d'erreur de compensation, et quand je parle d'un obus sur huit qui touche c'est que j'ai tiré d'un coup avec tous mes canons, la compensation était bonne (parfois même y'a pas besoin de compensation car l'ennemi est à l'arrêt :child:) et que mes obus dessinent un joli cercle autour de la cible. Par exemple j'ai déjà complètement raté un Caroline du Sud à l'arrêt à 5km avec trois salves successives (ou comment rester pendant deux minutes devant un mec sans rien lui faire) et pourtant c'est pas un petit bateau.

 

M'enfin ça n'est qu'un mauvais moment à passer, j'ai vu que le prochain bateau avait comme 13km de portée en étant stock, et moi c'est comme pour les canons et les torpilles: plus y'en a, plus j'aime. :)

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La dispersion est juste hallucinante sur ce navire.

A mon avis ils voulaient juste ce débarrasser des malvoyants du japon, ils se sont dit et si ont les mettaient en artilleurs sur le Kawachi;

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[UTW]
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Au final tout a été dit :D

 

Pour moi le seul réel problème de ce navire, c'est le MM. J'étais parti US pour commencer, et j'ai eu envie de tester les CV japonais, donc case kawachi obligatoire.

 

 

Sauf que je suis régulièrement tombé sur du T5 et là ... voilà je continue la crême pour les hemo :D

Maintenant je démarre la découverte du myogi, on verra ce que cela donne.

Bonne chance pour le myogi, tu devrais racheter des tubes de crème :)

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Il a pas été nerf le Myoko en plus avec la 4.1?

 

EDIT : je me suis planté désoler entre Myoko et Myogi! Arf c'est dur de différencier les deux noms!

Edited by Kongou_Teitoku

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[ROY]
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A mon avis, sur ce navire, il faut tirer du HE. J'ai eu de bien meilleurs résultats avec. Après, l'avantage d'un tier 3, c'est qu'on ne l'a pas longtemps. Alors que l'Izumo...

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D'une manière générale, les curassés tier III, S Carolina et Kawachi devraient avoir un MM max de +2 et non 3 comme les autres BBs. Ce serait déjà une bonne avancée.

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Bonne chance pour le myogi, tu devrais racheter des tubes de crème :)

Quand j'ai vu ce message je me suis dit que tu exagérais... ben en fait pas du tout. :(

Je vais plutôt me concentrer sur les destroyers/croiseurs, le gameplay des cuirrasé n'est pas fait pour moi.

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Alpha Tester
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J'aurai plutot tendance à te conseiller de ne pas trop forcer si ca va pas. Joue ce que tu apprécie et/ou maitrise (croiseurs, destroyers... essaie de débloquer les porte avions aussi, tranquillement), et fait juste les x1.5 du Myogi, jusqu'à ce que tu l'apprécie (à qq batailles de la fin je commençais à lui trouver des qualités, notamment celle de bientôt évacuer mes docks) ou que tu sois au Kongo, 1er BB digne de ce nom. A trop forcer tout ce que tu risque c de t'en dégouter, alors que les navires suivant valent le coup !

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Salut,

 

je prie le dieu du MM quand je joue le kawachi et quand il est avec moi et me fait jouer dans le T3 c'est une tuerie je trouve ... Il suffit de pouvoir s'approcher de l'ennemi ... Mais dans un premier temps, je pense qu'il vaut mieux rester à distance, s'attaquer aux CL, peut-être un peu aux DD, qui passent à portée, jouer au coup par coup en dessous de 6-7 km. Et surtout ne pas foncer tête baissée dès le début. Bref jouer team play. Et ensuite s'approcher de n'importe quel bateau ennemi qui ne torpille pas et l'allumer aux secondaires.

Je viens de faire un coup double en attaquant et coulant un st-louis à distance tout en étant à moins de 3km d'un s. carolina qui ne me visait absolument pas mais que j'avais focus avec mes secondaires et que j'ai coulé, grâce aux autres team mates aussi ;)

 

A+

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Un Conseil : Fait de ton mieux pour passer au suivant !

Une torture à le jouer avec ces 8km de porté haha.

Edited by Emix38

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Quand j'ai vu ce message je me suis dit que tu exagérais... ben en fait pas du tout. :(

Je vais plutôt me concentrer sur les destroyers/croiseurs, le gameplay des cuirrasé n'est pas fait pour moi.

 

Le Myogi stock est un véritable cauchemar, pas meilleur que son précecesseur et avec un armement anémique qui plus est.  Mais une fois full, c'est un vrai plaisir, et l'AA, enfin, qui dézingue les avions des noobs en CV qui laissent leurs petits oiseaux n'importe où sans les contrôler...
Edited by Capt_QuoNiam_2015

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[STK-]
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Le kawachi doit avoir un problème, au niveau du matchmaking, puisque je croise très souvent un kawachi (pas de troll division) voir deux (une division de deux kawachi dans mon équipe hier), en tier 6-7. J'ai pas pensé à faire de screen jusqu'à maintenant (si cela se reproduit, je clic), mais j'ai vu cette aberration sur une moyenne de 10 parties sur 30. pas vous?

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Alpha Tester
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Le kawashi peut tomber en tier 6 (mais pas 7) donc non c'est pas une aberration.

Les cuirassés ont un matchmaking +3 là où tout les autres sont à +2.

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[STK-]
Weekend Tester
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Le kawashi peut tomber en tier 6 (mais pas 7) donc non c'est pas une aberration.

Les cuirassés ont un matchmaking +3 là où tout les autres sont à +2.

 

Mais pas son homologue américain? je ne le croise jamais en tier 6.

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