[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #76 Posted September 3, 2015 (edited) peut être qu'avec le kongo je joue plus lointain pour l'impression de la dispersion et puis ca reste une partie donc ca n'a rien de définitif mais il est pas mal du tout Edited September 3, 2015 by didamigo Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #77 Posted September 3, 2015 c'est moi ou le patch a buff la vitesse de rotation des tourelles ? elles étaient pas à 60sec avant ? J'ai rien dis, ca doit être l'intégration des compétences du commandant dans les stats (et c'était et c'est 55sec), non ? Share this post Link to post Share on other sites
[APERO] PalpaTruck Beta Tester 158 posts Report post #78 Posted September 3, 2015 La dispersion est moins bonne qu'en kongo de ce que je ressent, donc le jouer plus au contact si on est habile ca paye carrément. C'est aussi comme ca que je le joue. Pareil, je suis de ton avis, a + 15km la dispersion et trop importante, j'ai suivie ton conseil ca va beaucoup mieux. Share this post Link to post Share on other sites
[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #79 Posted September 4, 2015 (edited) bon je le découvre alors tous les conseils sont les bienvenus , je vais tester des approches sous cette distance après être habille ca c'est une autre histoire mais je vais m'appliquer c'est promis Edited September 4, 2015 by didamigo Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,266 battles Report post #80 Posted September 6, 2015 Effectivement, avec mon fuso je n’hésite pas a la jouer brawler, pour peu que qu'il n'y est pas deux dd en face qui m'attend, et oui ça fais super mal, les croiseur en dessous de 10 km de toi, ils ont très très mal, pense que ma cible favorite c'est le pheonix, va savoir pourquoi, mais si je tire une bordé assez proche de ce navire, les citadel hit pleuve, et comme il tire dans les 12 km, et bien généralement il est assez proche (Surtout que beaucoup le joue kamikaze torpille, chose que je ne comprend pas, avec mon pheonix et omaha je n'utilisais les torpilles que en rare cas, je n'allais jamais moi même chercher la distance pour pouvoir les lancé Share this post Link to post Share on other sites
[BOTES] ninjix Weekend Tester 439 posts 10,801 battles Report post #81 Posted September 6, 2015 oui j'ai remarqué aussi mais j'ai l'impression que c'est un oubli des Devs car son symétrique existe. - ou alors c'est le 8eme de 25 mm - ou alors ils n'y a que 6 canon de 25mm et les deux dernier sont des 13.2mm théorie, théorie, mais oui il y a un truc qui cloche. Son symétrique a une mire, voilà la différence. Share this post Link to post Share on other sites
Malimar Players 96 posts 761 battles Report post #82 Posted September 7, 2015 Dépêchez vous d'acheter le Nagato afin que vous m'aidiez à mieux le jouer. Je me sens un peu seul sur l'autre topic Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #83 Posted September 7, 2015 Bientôt... mais je le connais assez bien le nagato c'est une bonne bete. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,266 battles Report post #84 Posted September 7, 2015 De même dans environs 30 000 exp j'arrive au nagato, même si je lavais vite fais essayer pendant la béta fermer, la douche froide comparer au fuso, c'est en gros un kongo, plus blindé, plus gros calibre, bon vitesse, enfin bon au moins je me dit qu'en fac d'un colorado, j'ai l'avantage avec le nagato xD Share this post Link to post Share on other sites
Malimar Players 96 posts 761 battles Report post #85 Posted September 7, 2015 Pour le moment, avec l'achat de la seconde coque et du moteur, cela va un peu mieux. Mais c'est tout de même galère de n'avoir que quatre batteries avec un rechargement de 30 sec (même avec le bonus d'armement). Je me suis retrouvé à côté d'un DD au sortir d'une île. J'avais calculé mon coup pour le trancher en deux avec des obus incendiaire. J'ai tout tiré à moins d'un km... le DD était encore debout. Je pense que des obus sont passés à travers ou au dessus. Devoir attendre 30 sec pour recharger... et je comptais sur mon armement secondaire pour le terminer. Rien Il m'a assassiné avec ses torpilles. Avec le Fuso, il y passait. Je pense que je vais devoir changer l'amélioration armement pour avoir la batterie secondaire plus précise et portant plus loin au détriment de la rotation des tourelles principales (vu le temps de rechargement... j'ai le temps). Pas simple ce gros veau... Share this post Link to post Share on other sites
[BOTES] ninjix Weekend Tester 439 posts 10,801 battles Report post #86 Posted September 7, 2015 Jouez contre les bots, et lui il faut l'angler avec un angle plus large par rapport à l'ennemi, car un obus peut traverser la tranche de la proue et toucher la citadelle très facilement, alors que ce genre de choses n'est pas possible en Fuso. Share this post Link to post Share on other sites
Ysi_ouda Players 52 posts 3,708 battles Report post #87 Posted September 8, 2015 Quelle amélioration d'armement pour ce Fuso je ne sais laquelle choisir car elle semble toute avoir leur intérèt. boost AA boost secondaire vs DD precision principal reload/rotation principale. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #88 Posted September 8, 2015 Attention pour le dernier c'est rotation plus rapide et reload plus lent, pas rapide. Share this post Link to post Share on other sites
Indecis Alpha Tester 830 posts 5,517 battles Report post #89 Posted September 8, 2015 J'ai amélioré la précision personnellement. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #90 Posted September 8, 2015 Moi ca coute trop cher j'ai rien mis Share this post Link to post Share on other sites
Ysi_ouda Players 52 posts 3,708 battles Report post #91 Posted September 8, 2015 Attention pour le dernier c'est rotation plus rapide et reload plus lent, pas rapide. Heu c 'est marqué : +10 % reload +15 % turn y a bug dans le menu du jeu ? Share this post Link to post Share on other sites
Indecis Alpha Tester 830 posts 5,517 battles Report post #92 Posted September 8, 2015 (edited) Mauvaise traduction apparemment, plusieurs fois signalée, jamais modifiée. Edited September 8, 2015 by Indecis Share this post Link to post Share on other sites
Ysi_ouda Players 52 posts 3,708 battles Report post #93 Posted September 8, 2015 Grand merci parceque c'est plus du tout pareil en effet... j ai abandonné l'option AA, les croiseur et fighter font bien mieux le travail. J'hésite entre le secondaire anti DD/Cruiser utile pour "pousser" et la précision principale. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,266 battles Report post #94 Posted September 8, 2015 Personnellement, j'ai pris l'amélioration de l'artillerie secondaire, bon en fuso et avec un capitaine avec full compétence, la portée de son artillerie secondaire monte a 5.8km, effectivement ça fera stresser les DD qui commence a s'approcher de toi Pour la precision ... Bof, a vrais dire je ne ressent aucune différence dans mes tir, alors que avant j'avais le module qui augmenter ma précision, de plus même sans se module la majeur de mes partie tourne entre 80 000 et 120 000 dégât, avec mon record a 143 000 avec le fuso Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #95 Posted September 8, 2015 C'est pas forcément une mauvaise traduction, ton reload est 10% plus long, tu es donc plus lent. Share this post Link to post Share on other sites
Indecis Alpha Tester 830 posts 5,517 battles Report post #96 Posted September 8, 2015 (edited) C'est pas forcément une mauvaise traduction, ton reload est 10% plus long, tu es donc plus lent. Sous Batterie principale, modification 2 il est indiqué je cite : "+10% vitesse de chargement de la batterie principale ; +15% à la vitesse de rotation de la batterie principale". Donc si "+15% à la vitesse de rotation" veut dire rotation plus rapide alors incontestablement (il me semble) "+10% de vitesse de chargement" devrait vouloir dire rechargement plus rapide.. Or ce n'est pas le cas. Erreur de traduction ou non je ne sais pas mais il y a un problème. On a deux fois le même terme, une fois il veut dire plus rapide, une autre plus lent. Je le répète mais de très nombreux joueurs doivent se faire avoir. Edited September 8, 2015 by Indecis Share this post Link to post Share on other sites
[LCDH] Alexisnew Beta Tester 1,301 posts 3,457 battles Report post #97 Posted September 8, 2015 (edited) Ils auraient du traduire "vitesse de chargement" par "temps de chargement", et là ça aurait été correct. ou alors faire effectivement plus rapide pour les deux IG ce serait pas si mal Edited September 8, 2015 by Alexisnew Share this post Link to post Share on other sites
[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #98 Posted September 8, 2015 ca semble bien être un reload plus long et une vitesse de rotation accrue donc plus rapide des tourelles mais ca peut prêter à confusion Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Ethors Beta Tester 3,363 posts 6,266 battles Report post #99 Posted September 8, 2015 (edited) Je tiens a signaler que selon un test fais par Gladxxx, cette amélioration de tourelle, réduit la vitesse de recharge du DD mutsuki (donc tu passe de 10.9 tir/Minute a 9.7, donc tu tire bien moins vite) alors que selon Glad (je n'ai pas pus vérifier, pas envie de racheter le Minekaze pour ça) la même amélioration, sur le Minekaze le fais passer de 5tir/minute a 5.5tir/Minute (Et donc la tir plus vite) Apparement la seul différence et que a la place du "+" il y a un "-" a la vitesse de rechargement, je me demande toujours pouruqoi l'amelioration change d'un DD a l'autre Edited September 8, 2015 by Ethors Share this post Link to post Share on other sites
[SKDR] didamigo Beta Tester 2,976 posts Report post #100 Posted September 8, 2015 en tout cas depuis le temps une réponse officielle à cette intreprétation aurait réglé le problème , mais nada silence radio en tout cas modifier le texte Share this post Link to post Share on other sites