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Nibagz

Nagato

485 comments in this topic

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Je commence à en avoir vraiment marre de ces overpens ! :angry: Je suis tombé sur une division de trois Kirov commandés par trois excellents joueurs qui m'ont mis une dérouillée monumentale (1v3, j'étais le dernier survivant de mon équipe et eux de la leur). La tactique toute simple, ils se sont maintenus juste en dessous de 10 km de moi mais au delà de la portée de mes secondaires (upgradées je précise). Dès que j'ouvrais le feu PAN parfaitement de flanc -> overpen. Que ce soit en frappant la ceinture, le pont ou la superstructure... :sceptic:

 

Un m'a spammé le gouvernail, et a même réussi à me mettre la propulsion HS, pendant que je me transformais en barbecue flottant... 

L'un d'entre eux y est passé et le deuxième a mangé sévère mais sérieux quoi, une quinzaine de coups au but pour éliminer un croiseur T5 à bout portant, ça m'a mis gentiment hors de moi. Fin de la session pour la soirée. 

 

 

Mis à part ça, j'aime de plus en plus ce navire, surtout au CaC ! :izmena: Record actuel, 3 kills avec les secondaires. Meilleur souvenir:  brawl tendax contre un Colorado, et voir le ruban rouge du plaisir apparaitre. Pendant que j'étais occupé contre le gros et que mes secondaires bâbord l'attaquaient, celles de tribord ont engagé le nabot low life (Oh ! Un Farragut sauvage apparaît !) et l'on finit. Puis mes secondaires achèvent le Colorado.

Un Nurnberg ennemi se joint à la fête pour m'envoyer des torpilles (j'étais au bord de la mort, mais il a voulu me finir en beauté). Je le loupe avec les 410, but secondaries said nope ! 

 

Résultat: 3 kills avec les secondaires. J'aurais bien mis le screen mais je n'ai pas pensé à le prendre sur le coup :/

 

EDIT pour éviter le double post: j'aime cette image qui résume bien le navire:

 4kPxIvw_zpswaui6bn1.jpg

 

Edited by BlackSword17

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Ce que je reproche au Nagato c'est d'overpen trop facilement

 

Peut-être ... mais le Nagato n'overpen qu'à peine (elle était facile celle-là) quand tu connais le Yamato.

Mais le Nagato, en brawl, il est bon. Il ne peut pas n'avoir que des avantages, sinon il sera nerf.

Edited by JymmBlack

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Ce n'est pas l'overpénétration le problème du Nagato.

 

Son principal problème, c'est que le métagame actuel n'est pas du tout axé sur le brawl, mais sur la campouze en fond de map ... Du coup, on se retrouve à devoir tirer sur des cibles lointaines avec des canons pas assez précis et les secondaires servent rarement ...

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Bas, la meta game comme tu le dis, ce n'est pas la faute de WG, mais bien celle des joueurs qui pensent en masse que plus tu restes loin, mieux c'est.

 

Perso mes BB je l'ai joue pratiquement plus qu'en division depuis quelques temps, j'en ai marre de me faire lâcher en cours de route par des crevard qui jouent comme leur pied en faisant direct demie tour au moindres obus/torpille qui vole.

 

 

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Ah mais je n'accuse pas WG, hein !!

 

Mais du coup, franchement j'ai du mal à prendre du plaisir à le jouer. Et encore moins quand je me fais traiter de lâche par un Tirpitz qui a été le premier à faire demi tour et se plaint que je l'aide pas alors que je suis sous le feu de 5 navires, à 25 % de mes PVs et qu'il est full life à 15 km de moi ...

 

Heureusement que les camos +100% XP accélèrent les choses ...

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Heureusement que les camos +100% XP accélèrent les choses ...

 

sauf qu'à plus haut tier, c'est pire :(

moi je ressort le Nagato pour me reposer du Tirp et Iowa mais j'admet que j'observe aussi que le meta-camping descend progressivement dans les mid tiers, et ca me plait pas non plus :(

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[_GG_]
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C'est un navire qui est puissant sur des maps avec pas mal d'îles pour faire des "coucou" entre 8/12km. En pleine mer, et à des plus longues distances, je ne le trouve pas efficace. 

Anglé (et je suis pas un pro pour ça) il encaisse pas trop mal.  

Je suis d'accord avec un Nagato faut aller au fight. Citadel assez fréquentes entre 9/11km de quoi se faire un bateau en 2 salves.

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Ce n'est pas l'overpénétration le problème du Nagato.

 

Son principal problème, c'est que le métagame actuel n'est pas du tout axé sur le brawl, mais sur la campouze en fond de map ... Du coup, on se retrouve à devoir tirer sur des cibles lointaines avec des canons pas assez précis et les secondaires servent rarement ...

 

voilà bien un point sur lequel je suis en désaccord avec toi : la campouzerie actuelle atteignant le point godwin, on se retrouve souvent, quand on joue BB, avec les croiseurs et les destroyers de l'équipe planqués derrière soit. Et précisément, pour le coup, le Nagato est une vraie merveille quand on skill dans le but de casser du "petit" en brawl : on en arrive à collectionner les "expert des combats rapprochés", et même les frappes doubles, avec ce naivre. Il est excellent pour ça. Évidemment le gameplay est risqué et se finit, en général, sous l'eau, mais la plupart du temps en tête de ton équipe.

Edit : nah, le Nagato, il se joue à 3-5 km, là c'est LE monstre à son tiers. Particulièrement pour les croiseurs, y'a pas, les secondaires à l'AP, ça pique. Et oui, tu te bouffes des torpilles, c'est clair. Mais c'est rentable.

Edited by JymmBlack

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Ah mais je n'accuse pas WG, hein !!

 

Mais du coup, franchement j'ai du mal à prendre du plaisir à le jouer. Et encore moins quand je me fais traiter de lâche par un Tirpitz qui a été le premier à faire demi tour et se plaint que je l'aide pas alors que je suis sous le feu de 5 navires, à 25 % de mes PVs et qu'il est full life à 15 km de moi ...

 

Heureusement que les camos +100% XP accélèrent les choses ...

 

Ceux la tu les ignores ou tu te fout de leurs tronche. :trollface:

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c'est clair. Il vaut mieux les ignorer, d'ailleurs.

C'est tout le paradoxe des BBs qui est résumé ici. Ils doivent mener la charge, mais pas la faire seule. Du coup, ce sont les navires les plus tributaires du reste de leur équipe. Pour mener la dite équipe au tas, c'est pas évident. Et oui, Sana l'a bien compris, la meilleur méthode c'est encore de jouer en division, avec des potes en skype/mumble/TS dans les oreilles.

Les DDs vivent leur vie, et peuvent s'adapter aux conditions qu'ils trouvent. Les CV, c'est tout juste si ils ont besoin d'une équipe. Les croiseurs font ce qu'ils veulent aussi, ils sont assez maniables pour ça. Mais les BBs sont difficile à redéployer en cas de changement de plan de dernière minute. Le nagato, qui n'est ni lent ni rapide, en est un bon exemple. Si quelque chose réclame sa présence à un endroit où il n'est pas, c'est mort, il n'y sera quasiment jamais à temps. Si il mène l'assaut et que son escorte fuit lâchement le combat, c'est mort, il ne pourra pas les suivre (et du coup, l'escorte va quand même mourir!)

Quand à ceux qui se disent qu'il vaut mieux camper, je rigole. La plupart sont inefficaces en terme de dégâts et inutiles en terme d'objectif et de soutien. J'ai vu un north carolina camper à 1 km d'une base pendant que je tentais de la capturer en baltimore sous le feu ennemi (pas simple de capper sous les obus, les bombes et les torpilles...).. Y'a pas un moment où il se serait dit "tiens, si j'avançais juste un chouia, ça irait plus vite!" ou encore "tiens j'encaisse bien mieux qu'un croiseur, je vais me prendre des tirs pour le soulager, on sera plus efficace!". Non non. Il préfèrait rester juste un peu plus loin pour pas prendre de risque. Bon, ben du coup, il va bien, hein, mais on a perdu quand même.

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Quasiment à toute mes parties je vois entre 1 et 3 BB camp en fond de map. Bien souvent il sont dans le top fail des 5 dernier en XP et quand par miracle ils leechent du kill à la fin (tout en perdant bien sur) parfois...je dis bien parfois il sont dans le top 5.

 

Ceux la c'est les pires, du fait qu'il sont rétribué même avec leur jeu dégueulasse, il ne se remettrons jamais en question.

  • Cool 1

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et c'est un des gros défauts du système de rétribution d'XP. Bon, après, je suis peut être un peu jaloux aussi, parce que je suis personnellement incapable de faire des dégâts suffisants à ces distances pour me mettre dans le top 5... Faut être honnête, ça prouve qu'ils savent tirer, ceux pour qui ça marche. Mai du coup, j'imagine aussi les dégâts qu'ils pourraient faire en allant un peu plus au contact! quel gâchis...

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Je pense que c'est surtout situationnel.

Les campeurs pro existent mais je pense qu'une grande majorité ne reste en retrait que rarement. Beaucoup préfèrent push , mais il faut choisir le bon moment. Des fois c'est en début de partie, si la team adverse n'est pas en surnombre, et parfois ça n'arrive jamais de ton côté de la map.

Il faut s'adapter ^^

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Personnellement j'ai été déçu (au début) par se navire, faut dire que jouant principalement le Fuso, le jeux du Nagato est totalement différent.

La vitesse max est meilleure, cependant la maniabilité du bousin est sans plus. Le blindage, pardon vous avez dit blindage? Même le Fuso encaisse mieux:angry:

Par contre les canons, c'est du Jap^^ précis de base, avec l’amélioration "visée" vous êtes un vrai sniper. Après la pénétration est dégueulasse *beurrrrrrrrk* New mexico, pas plus de 5000 par salve...pathétique. Le reload n'en parlons

pas c'est une éternité...

 

Après je n'ai que la 2ième coque, faudra voir après...

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Je commence à l'apprécier un peu plus. Les secondaires sont redevenues des monstres, et comme je les ais jamais jouée avant la version buguée, c'est devenu super agréable à jouer. Extrêmement violent à courte portée, c'est sûr qu'il me faudra les secondaires manuelles comme prochain skill.

 

Ceci dit, je trouve le grind long. J'en suis qu'à 70k pour l'Amagi. Bon d'un autre côté je farme les Dreadnough, Fireproof et Close-Quarter Expert à raison de plus d'une par jour avec ce truc. XD

 

Tout à l'heure, deux cita en une salve sur un North à 14 km. <3

 

Puis maintenant j'ai la panoplie de drapeaux du coup. Le machin j'le sort avec les drapeau +50 XP, et les flags des Dread, Fireproof, Coût après la bataille et Secondaires. Ah, et j'ai rajouté la répa premium pour avoir une cinquième charge, et surtout un reload plus court. (D'où le drapeau pour réduire un peu les dépenses)

Puis je profite en prime des camo +100%XP qu'on a eu avec les diamants. Très utile après-tout.

 

Les 410 sont terribles pour s'en prendre aux autres Cuirassés, ils sont efficaces sur les Croiseurs tant qu'ils ne sont pas dans la zone d'immunité qui mène à des overpen en boucles. Dans ces cas-là on peut encore les heavy hit en tirant un peu plus haut pour toucher la zone la plus large de la coque, ou essayer de choper la cita avec des tirs sous l'eau, mais dans ce dernier cas ça me demande de la pratique, j'y suis pas encore arrivé du tout.

Je sais pas ce que donne son nouveau boost AA par contre. J'ai pas encore affronté de CV avec.

Pour les DD, si ils montrent la proue ou la poupe, les AP leur feront prendre très cher. Sinon de flanc une salve d'AP, même en full overpen, fera bobo. Et dans tous les cas l'idéal c'est de les forcer à tomber dans la zone des 7.6km. Là ils prennent très très cher sans qu'on aie besoin de lever le petit doigt.

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Le buff sur la DCA est assez correct, ayant tenté d'attaquer quelques Nagato avec mon Independence, j'y ai perdu plus d'avions qu'avant la màj. Il n'est pas intouchable comme un BB US, mais ce n'est plus l'open bar qu'on avait avant.

 

Perso j'arrive à la fin (il me manque 20k XP pour l'Amagi, je vais essayer de le finir ce weekend pour profiter des promos sur les japs) et je dois avouer que je le trouvais plus fun pendant la CBT. Bcp trop de teams refusent d'attaquer, donc soit tu te retrouves tout seul face à 4 ou 5 mecs, soit tu es obligé de rester au fond à sniper.

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C'est peut être qu'une impression, mais hier en Nagato. 4/5 Batailles.

 

Gouvernail pété/Moteur Pété sur toute.

 

Si c'était pour nous filer un up AA pour nous mettre une quenelle en douce, ils pouvaient le garder leur "UP".

 

Ou alors un Bug ?

 

Je psychote ?

 

Pas de chance ?

 

On verra bien suivant les retours. :trollface:

 

Résultat je me suis énervé et j'ai fais une grosse soirée de chiotte en voyant les stats dégueulasse en Nagato suite à ça. (A oui, full low tiers aussi ;););))

 

Lâche moi grand chef indien, je n'ai pas profané ta sépulture !

 

 

[édité]

 

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. GASOVER

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Les problèmes de barre cassée, cela ne date pas de la màj. La barre du Nagato est super fragile et pète très souvent si tu prend un tir plongeant sur la poupe.

 

J'ai déjà réussi à me la faire casser 5 fois de suite dans une seule partie ...

 

Ca fait partie des raisons qui font qu'il n'est plus très fun ...

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Pas plus que d'habitude dans mon cas, c'est juste toi qui psychote ;)

 

Inspire... Expire.... Tu verra ça ira mieux :trollface:

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Finalement je reviens sur ce que j'ai dit, le Nagato est une ù**ù^ù^ù le blindage est inexistant! et les canons minables pour du 410 mm!!!!!!!

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Même le Fuso encaisse mieux:angry:

 

Nope.

 

nope-gif-630012.gif

 

En trouvant le bonnes angles face au différent cas de figure. Le Nagato tank clairement mieux que le Fuso. Après contre tu T8/T9, oui il prends chers, mais comme tout les BB en tombant low tiers (sauf derpitz :trollface:)

 

et les canons minables pour du 410 mm!!!!!!!

 

Double Nope.

 

 

giphy.gif

 

C'est juste que comme beaucoup de joueurs, tu as la sensation d'être moins efficaces, simplement car tu as moins de canons. Moins de canons => Moins le droit à l'erreur sur tes tires.

 

Le Nagato à une dispersion et un sigma bien meilleurs que le Fuso, à tout point de vue. Perso le Fuso je me suis arraché les yeux en loupant des trucs impossible avec. En ce qui concerne les "sur-pénétration" c'est un coup de main à prendre. La aussi tu dois tiré bien différemment du Fuso.

Edited by Sana_Khan
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Voilà, Amagi débloqué, Nagato revendu.

 

Dans l'ensemble c'était un bon navire. Je termine le bestiau avec 64% WR (les divisions sur la fin ça a aidé) et 54.000 dégâts moyens. Sur la fin je tendais plus vers les 65.000/70.000 moyen, mais j'avais les débuts difficiles à moins de 50.000 à rattraper.

Pour comparaison, j'avais 55%WR et 51.5k au Fuso.

 

Parfois frustrant, parfois jouissif, d'excellentes secondaires qui m'ont filé très régulièrement de jolis scores. Le up d'AA d'il y a deux jours lui a vraiment fait du bien vu qu'il est désormais capable de se défendre un minimum contre les CV de tiers équivalent.  Les 410 peuvent être dévastatrices, même si les overpen arrivent très vite si on se foire ne serait-ce qu'un peu dans la visée. Il demande d'être assez bon tireur au final.

 

Le blindage était pas extra, mais pas mauvais non plus. Sûr, de flanc il se fait cita par des Kongo et des NY. Mais faut pas être de flanc, justement. Anglé il encaissé déjà beaucoup mieux, mais c'est pas non plus un Tirpitz sur ce point là. Les PV et la répa sont vraiment ce qui lui permettent de tanker au final.

  • Cool 1

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Bon après avoir grind la bête, c'est un petit monstre^^ malgré sa vitesse plus rapide je le trouve plus pataud, mais bon....japaneses armor oblige xD

Les 410 sont des bijoux, de vrais monstres^^

 

 

Allez, 27000 dans les dents, bonjour au revoir mon amis^^

shot-16.05.27_16.56.33-0239-4f8129f.jpg

 

Le quick shot chanceux, visé au hasard^^

shot-16.05.28_14.31.28-0989-4f812a8.jpg

 

shot-16.05.28_14.55.08-0425-4f812b2.jpg

 

Et le meilleur de tous, je flanc un fuso (il me semble) a 8km, et des 410 mm a 8km c'est....violant ET fatal :trollface::P

shot-16.05.28_15.30.14-0105-4f812bb.jpg

 

 

Les japonais sont des navires faiseurs de citadelles, c'est incroyable^^

 

 

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Nagato-sama...

 

On a passé de bons moments ensemble, mais il est temps de nous dire au revoir...

Tu vas me manquer...

 

/musique triste

 442050shot1605300211060615.jpg442618shot1605300211040883.jpg

 

 

 

Bref, je suis parti d'une impression détestable de ce navire à cause de la CBT, mais à la fin j'ai vraiment aimé cette brute épaisse !

 

Au début c'était tout ou rien, c'est vrai qu'il marque un pas très net par rapport à son prédécesseur et qu'un temps d'adaptation est nécessaire. Un tanking dans l'ensemble bon, très difficile à passer pour les lows-tiers, suffisant pour le sien et supérieur. Mais son meilleur atout reste sa puissance de frappe. Les 410 sont létaux à tous les tiers (attention à l'overpen toutefois, c'est assez énervant au début) et les secondaires découpent sans problèmes les inconscients qui s'approchent trop. 

 

Je m'en tire avec 70k de dommages moyen même si je flirtais avec les 80k en fin de grind, malgré un WR pourrave de 49%.

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A ce buff aa même pas peur du shokaku avec mon nagato full secondaire :trollface:

1464624826-shot-16-05-30-18-12-23-0824.j

 

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