anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #1 Posted July 21, 2015 (edited) SVP faite quelque chose pour les DD, ils étaient fumé post 0.4, ils sont complètement usuless passé le tier 5 maintenant..... alors je parle au nom de beaucoup de personnes, rendez nous nos DD merci !!! ecran de fumé ? autant avant il duré trop longtemps alors que maintenant no comment..... boost moteur ? +8% c'est une blague ? je n'arrive meme pas a semé un croiseur avec ce truc d'activé.... :/ aprés plus d'une cinquantaine de match en tier X, where is the DD ? max 1 par partie et bien sur il meurt trés vite.... ba oui spoté par les multiple avions des CV /croiseurs /cuirrassé....puis shooté par 1 Million d'obus balancé par les 8 ou 9 mecs en croiseur sur 12... et puis au debut j'etais pas content du nouveau skill recherche hydroacoustique mais au final, bien sur, personne ne l'utilise puisqu'il n"y as plus de fumé et plus de DD...joke. Edited July 21, 2015 by anonym_ukCentRqAvU8 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ukCentRqAvU8 Players 956 posts Report post #2 Posted July 22, 2015 ok, tout le monde joue croiseur, normal, c'est tellement bien un DD freekill /xp, on va pas venir soutenir kopingugu. pathétique..... Share this post Link to post Share on other sites
IrJammer Beta Tester 79 posts 3,965 battles Report post #3 Posted July 22, 2015 Moi c'est simple mon Hatsuharu reste au port et je reste avec mon Minekaze. Passer une game entière avec un groupe de chasseurs au dessus de la tête.. Ouais non merci Share this post Link to post Share on other sites
[L-P-E] GladXX Alpha Tester 1,822 posts 26,218 battles Report post #4 Posted July 23, 2015 tu sais je dois bien etre a mon dixiéme post la dessus et ca change rien, effectivement depuis l'obt les destroyers haut tiers ne servent plus a rien si ce n'est de gibier pour ces messieurs les croiseurs et cv... le monde a l'envers quoi. Mais personne ne dit rien, a croire qu'on ne doit etre que 5 à jouer dd ici, mais en bataille avec tout les joueurs de tout pays on n'arrive quand meme pas a aligner 2 dd par bataille et encore souvent un tier 7 ou tier 8. Enfin bref le dd haut level est pour l'instant extrémement difficile et décourage beaucoups de joueurs.J'espére que le mm se rééquilibrera, mais rien n'est moins sur, on dirrait que les croiseurs se reproduisent sans arret depuis l'obt Assez curieux tout de meme non ? Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #5 Posted July 23, 2015 Au vu de vos retours ( particulièrement ceux de Glad) sur les DD haut tiers . J'ai décide de m'arrêter au Minekaze . Pas question de devoir me carrer le Mutsuki alors que les DD après ne servent plus a rien . j'attend de voir si ça se rééquilibre avant de les monter plus. Share this post Link to post Share on other sites
Epilon Beta Tester 94 posts 2,715 battles Report post #6 Posted July 23, 2015 C'est clair , les avions je tire dessus pendant huit jours et pas un qui tombe, les croiseurs vont plus vite que les dd car le dd esquive et change de cap du coup il perd 25% de sa vitesse, les torpilles spot a des km, bref ya un truc qui cloche 1 Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #7 Posted July 23, 2015 Salut, Après avoir tout tenté pour m'adapter et rentabiliser mes différents DDs je dois bien admettre que toute cette discussion me semble malheureusement fondée. Je viens de décider la mise sous cocon de mes DDs en attendant un retour à la normale ou une manière plus appropriée pour attribuer l'XP en fonction des caps, ou du ratio PV/DMG effectués, bref quelque chose rendant lejeu des DDs plus attractif. Share this post Link to post Share on other sites
Eri0vaR Players 350 posts 3,844 battles Report post #8 Posted July 23, 2015 (edited) Mais jouer Destroyer dans la flotte ou a sa proximité immédiate c'est pas le mieux en haut tiers ? ( en première moitiés de conflit Temps que les flotte ne ce sont pas rapprocher à environ 10/12 km j'entend, après c'est circonstanciel) Edited July 23, 2015 by Eri0vaR Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #9 Posted July 23, 2015 Mais jouer Destroyer dans la flotte ou a sa proximité immédiate c'est pas le mieux en haut tiers ? ( en première moitiés de conflit Temps que les flotte ne ce sont pas rapprocher à environ 10/12 km j'entend, après c'est circonstanciel) Et faire quoi au juste ? le café ? Livraison de bières, frites et kebabs ? repeindre la girafe ? prendre la température de l'eau en profondeur ? Faire de l'écoutille à écoutille pour vendre des assurances ? Share this post Link to post Share on other sites
Dicus Alpha Tester 207 posts Report post #10 Posted July 23, 2015 Mais lol Surcouf C'est vrai que depuis un certains temps les DD se font rare, c.est bête car j'adore les couler avec mes croiseurs et cuirasses... Alors oui messieurs les développeurs denerfer les DD que je puisse en couler encore plus. Bon plus sérieusement la seule réponse à votre question est que les DD sont focus d'entrée en debut de game car par ordre de priorité tout le monde veut s'en débarrasser en premier..... Et c'est normal Apres le DD c'est peut être le bateau a mon avis qui est le plus difficile à jouer apres le Cv Les DD qui se jettent sur les points des le début de partie pour se laisser couler comme des tringles à rideaux on en voit a la pelle. Donc moi je pense que c'est plus un probleme d'adaptation de gameplay qu'un probleme de bateau en lui meme. Le peu de fois où j'ai sorti le sim's je me suis éclater comme un petit fou, mais bon question nombre de parties en DD vous avez plus d'expérience je pense à ce niveau la. Mais c'est systématique dès qu'un DD est spoté quasiment la moitié de l'équipe ennemi essaye de s'en débarrasser, donc oui ses chances de survie sont mince s'il n'est pas soutenu par ces coéquipiers dans ces moments la. Je peux comprendre que ca devienne frustrant à la longue Share this post Link to post Share on other sites
rxproject Weekend Tester 1,063 posts 4,183 battles Report post #11 Posted July 23, 2015 Je joue DD, je m'amuse à être le plus furtif possible, trouver un flanc libre et approcher pour larguer les torpilles à 4km de l'adversaire. Tant pis si j'y laisse des plumes, rien que de voir un destroyer arriver plein pot sur son flanc fait flipper n'importe qui et le pousse à l'erreur. Quand je joue croiseur je traque ces petites [edited]eries. En cuirassé je ne tire que s'il est assez sot pour approcher à moins de 10km et veut me faire la peau. En CV je m'en tamponne sauf s'il s'approche trop. Le problème c'est qu'il y a un ordre de priorité selon le navire ET selon le joueur. Normalement un BB ne doit pas s'occuper d'un DD, pourtant j'en voit pas mal qui me vise alors que deux croiseurs sont pas loin et lui collent des prunes avec plaisir. Le DD a un juste un "fear factor" exagéré à cause de ses torpilles parce que les joueurs ne SAVENT PAS gérer ça. Exemple d'aujourd'hui: un Phoenix s'est prit ma bodée complète de mon Clemson, j'étais à 4km, il n'a pas changé de route une seule seconde et me tirait dessus (mal). Et ce genre de guignol va crier au "torpedo OP". Je vais arriver au DD tiers 5, et je compte bien aller sur les suivants, si le camo ne suffit pas il reste la manœuvrabilité et la petite taille. Je ne vais pas me dégonfler à cause de l'aéronavale 1 Share this post Link to post Share on other sites
Eri0vaR Players 350 posts 3,844 battles Report post #12 Posted July 23, 2015 Et faire quoi au juste ? le café ? Livraison de bières, frites et kebabs ? repeindre la girafe ? prendre la température de l'eau en profondeur ? Faire de l'écoutille à écoutille pour vendre des assurances ? non plutôt spote pour elle a 4 ou 5 km, ce replier en cas de focus, lâcher un fumigène sur la flotte a un moment critique pour prendre un énorme avantage de Dps sur la flotte ennemis, quant la porté le permet éloigner le temps de lancer des torpilles sur la flotte ennemis pour les forcé à lâcher leur jumelle et manœuvrer, puis ce replier sous la couverture des alliée. Et si les flotte entre en combat rapprocher, ou si une désorganisation fait faiblir la structure de la flotte ennemis faire de l’opportunisme a base de contournement sur ceux qui serrait très occupé ou isoler ... Moi je dit sa par ce que c'est des façon de jouer que j'ai déjà vu en face et qui nous on mis des déculotter plutôt severt. Seul devant c'est bien aux debut le temps de voir le déploiement ennemis, mais très vite en haut tiers, tu es repérer, tu te fait focus, les cv qui tourne en rond sans trouver la faille pour passer leurs avions ce rabatte sur les destroyer qui ne sont pas sous la couverture AA et qui en prime ne sont pas trop loin, les cuirasser qui ce meffi du torpillage focus eux aussi les destroyer isoler pour être sur qu'il ne s’approche pas. En faite comme toute les classes, plus tu monte en tiers plus tu es contrains au team play et a formé des flottes organiser ou tous le monde soutien tous le monde. Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #13 Posted July 23, 2015 Mais lol Surcouf C'est vrai que depuis un certains temps les DD se font rare, c.est bête car j'adore les couler avec mes croiseurs et cuirasses... Alors oui messieurs les développeurs denerfer les DD que je puisse en couler encore plus. Bon plus sérieusement la seule réponse à votre question est que les DD sont focus d'entrée en debut de game car par ordre de priorité tout le monde veut s'en débarrasser en premier..... Et c'est normal Apres le DD c'est peut être le bateau a mon avis qui est le plus difficile à jouer apres le Cv Les DD qui se jettent sur les points des le début de partie pour se laisser couler comme des tringles à rideaux on en voit a la pelle. Donc moi je pense que c'est plus un probleme d'adaptation de gameplay qu'un probleme de bateau en lui meme. Le peu de fois où j'ai sorti le sim's je me suis éclater comme un petit fou, mais bon question nombre de parties en DD vous avez plus d'expérience je pense à ce niveau la. Mais c'est systématique dès qu'un DD est spoté quasiment la moitié de l'équipe ennemi essaye de s'en débarrasser, donc oui ses chances de survie sont mince s'il n'est pas soutenu par ces coéquipiers dans ces moments la. Je peux comprendre que ca devienne frustrant à la longue Ave Dicus ! En fait ce ne sont pas les chances de survie qui me dérangent, ni même d'être focus par plusieurs navires qui finalement perdent souvent beaucoup de temps pour un résultat mince. Mais c'est par exemple le fait d'aller caper sans aucun soutien des fameux croiseurs "gros bras" devant les petits et "petits kikis" devant les autres croiseurs ou BBs. Ou encore mieux, le top du top, être la cible des porte-avions qui veulent se vanter d'avoir couler un DD avec leurs avions torpilleurs. Encore que pour se dernier cas je rigole bien car avec mon Sims sur les deux frères j'ai été la cible permanente d'un Hiryu (Nous sans PA) pendant 7 à 8 mn. Pourquoi ? Aucune idée, si ce n'est l'ego démesuré du joueur. Tout y est passé, bombardiers et torpilleurs mais il ne m'a infligé que peu de dégâts majeurs et, au final, il n'a fait aucun kill. Je suis persuadé que l'équipe d'en face a perdu à cause de son acharnement sur moi. On a donc gagné haut la main, mais à part caper deux zônes (Une entièrement et l'autre avec l'aide d'un autre DD), j'ai passé ma partie à slalomer entre bombes et torpilles, j'ai du éclairer 2 ou 3 navires ennemis et çà s'arrête là, donc pas de dommages (Si ce n'est que 4 tirs et 2 avions), pas de kills et surtout ni monnaie ni XP, et c'est là le vrai problème à mon sens. Dans l'état actuel des choses je pense que c'est le système de distribution monnaie/XP qui rend le DD plus du tout attractif. Pour le gameplay il y a toujours moyen de trouver une utilité mais elle ne rapporte rien. Perso, en Sims ou en Farragut, il y a longtemps que j'ai arrêté de caper comme un couillon sachant qu'à 90% la cap sera reprise 5 mn après par manque de soutien de l'équipe qui pense que ce n'est pas son rôle de défendre la zône parfois difficilement acquise. Il ne faut pas si tromper, les DDs low tier n'ont pas plus de soutien si ce n'est que pour eux l'approche est un juste peu plus facile, et encore, pas toujours. En fait je ne souhaite ni le nerf de tel ou tel type de navire, ni le buff des DDs mais plutôt une meilleure répartition des récompenses en fin de partie en tenant compte du rapport PV/DMG et l'éclairage des navires ennemis (Sur Océan par exemple), tout comme d'autres demandent à juste titre une meilleure récompense sur le nombre d'avions abattus d'une manière plus générale. Pour ce qui est du nerf ou du buff, ce sera toujours trop ou pas assez de toute façon Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #14 Posted July 23, 2015 (edited) En faite comme toute les classes, plus tu monte en tiers plus tu es contrains au team play et a formé des flottes organiser ou tous le monde soutien tous le monde. Tu connais ce village ? Ce sera ma réponse au soit-disant teamplay ... Edited July 23, 2015 by Surcouf_af Share this post Link to post Share on other sites
Eri0vaR Players 350 posts 3,844 battles Report post #15 Posted July 23, 2015 Tu connais ce village ? Ce sera ma réponse au soit-disant teamplay ... et bien retournons tous jouer tiers 3/4 et chacun pour sa peau et dieux pour tous, c'est rigolo aussi parfoie. Share this post Link to post Share on other sites
Dicus Alpha Tester 207 posts Report post #16 Posted July 23, 2015 Et oui Surcouf ce que tu demandes c'est un peu plus de gameplay coopératif en ....FFA C'est tout simplement utopique car ton équipe n'a pas forcément la clairvoyance de faire des choix qui payent. Warship est encore plus exigeant que les autres jeux en termes de choix tactiques, mais à partir du moment ou sur une équipe de 15 tu en as la moitié qui sautent en moins de 4 min, je comprends mieux pourquoi dans certaines parties j'arrive a couler 4 bateaux. Par contre quand tu tombes sur des gars qui te suivent pour te couvrir et qui t'appuie de leurs feux......la par contre c'est le fun assuré. Share this post Link to post Share on other sites
Nwarwick Beta Tester 110 posts 522 battles Report post #17 Posted July 24, 2015 La difficulté en dessus du tier 5 se ressentait déjà en CBT. Le changement qui me choque le plus depuis l'OBT c'est la vitesse de la plupart des croiseurs, ça reste "juste" gérable. Etant donné que c'est encore plus dure maintenant, même depuis le tier 4 , je vais également "attendre" sur le pont de mon Minekaze. Share this post Link to post Share on other sites
Epilon Beta Tester 94 posts 2,715 battles Report post #18 Posted July 24, 2015 (edited) Juste pour le fun. je cours après un nagato je suis en fubuki. il est escorté par un atago. Je fonce sur l'avant du Nagato pour prendre une bonne position. Je me fait spot par les avions et l'atago me balance des torpilles a la louche. Bref, entre zig zag pour éviter les torpilles de l'atago et le spot des avions, je n'ai servi a rien. Je n'ai pas pu approcher du nagato qui ne file que 22 nœuds....mdr, j'ai mis le turbo, a moi la grande vitesse façon tgv et ben non, le turbo est [édité] J'ai fais du spot pour ma team au pire mais ce n'est pas pris en compte pour l'XP. Donc au final je pense qu'il y a un truc qui cloche. Deux carriers dans la partie et hop c'est fini tout le monde est spot de partout, les avions sont invulnérables. Je les vois passer au dessus des croiseurs comme si il n'existaient pas et pas un seul avion qui tombe. du coup je mets les DD sous cloche et j'y reviendrais quand la raison aura triomphé, ya vraiment un truc qui cloche. Edited July 25, 2015 by GASOVER Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER 1 Share this post Link to post Share on other sites
[313F] _Melliana_ Beta Tester 404 posts 2,057 battles Report post #19 Posted July 24, 2015 le mutsuki est en train de me degouter des DD mais asser fortement... Share this post Link to post Share on other sites
debefeo ∞ Players 1,044 posts 7,339 battles Report post #20 Posted July 24, 2015 le problème des DD ? Les avions... Share this post Link to post Share on other sites
[313F] _Melliana_ Beta Tester 404 posts 2,057 battles Report post #21 Posted July 24, 2015 (edited) c est exactement ca.. on est pas sur warships mais sur warplane... tout les bateaux ont des avions faut arreter de deconner... go enlever les avions et les rendre comme les grenade ASM. c est a dire en deco. Edited July 24, 2015 by World_of_Stronk_PL Share this post Link to post Share on other sites
Epilon Beta Tester 94 posts 2,715 battles Report post #22 Posted July 26, 2015 (edited) [édité] Edited July 26, 2015 by GASOVER Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. GASOVER 2 Share this post Link to post Share on other sites
thegabi07 Beta Tester 271 posts 10,907 battles Report post #23 Posted July 26, 2015 NKVDi en approche, Share this post Link to post Share on other sites
Epilon Beta Tester 94 posts 2,715 battles Report post #24 Posted July 26, 2015 ou bien tour de magie ? dans le genre disparition....ou alors réponse intelligente....a voir cher Gabi 1 Share this post Link to post Share on other sites
cempse Beta Tester 22 posts 3,363 battles Report post #25 Posted July 26, 2015 Erf je peu pas me sauver les mecs, j'ai un mode turbo à la Jean pierre Coffe J'ai bon la ? Share this post Link to post Share on other sites