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Purzel65

CVs mit Jägerbuild?

57 comments in this topic

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Keine Zweifel der CV mit Jäger-Mod ist für das Team enorm wichtig, da er die feindlichen Flugzeuge schnell und effektiv ausschalten kann und damit dem Team enorm hilft.

 

Für den Spieler hat es aber nur Nachteile, man bekommt kaum Erfahrung, da die Stuka-Geschwader wenig Schaden machen, und nur selten ein Schiff versenken, Errungenschaften gibt es auch so gut wie keine.

 

Hier muß meiner Meinung nach dringend nachgebessert werden, das diese teamorientierte Spielweise auch gleichermaßen belohnt wird, wie das Torpedo-Build.

 

Gleiche Problematik gilt übrigens auch für Kreuzer, die durch AA die geoßen Pötte beschützen, auch die müssen für das Abschließen von Flugzeugen mehr Erfahrung bekommen.

  • Cool 6

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Beta Tester
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Solange das Abschießen von Fliegern ein Point and Klick Adventure ist möchte ich die Exp nicht weiter erhöhen, 1100-1300Baseexp sind für 30-40Flieger bei 10-30k Bombenschaden(Was mit US Trägern leicht ist) mehr als genug.

Dann soll WG auch etwas Skill in den Einsatz der Fighter bringen und es nicht einfach 100% Stats VS 100% Stats machen.

  • Cool 3

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[DOAN]
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Zum Glück is unintressant was einzelne Leute denken/meinen ... lol Skill . Fakt ist aber Teamplay ,AA Support , scouting wird nicht belohnt. Daher muss das nachgebessert werden , so das es sich lohnt . Oder es ist eben weiterhin ein simples arcade spiel wo es nur um kills und dmg geht. Dann plärrt eben weiter auf der Suche nach Teamplay ...

  • Cool 4

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Beta Tester
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Zum Glück is unintressant was einzelne Leute denken/meinen ... lol Skill . Fakt ist aber Teamplay ,AA Support , scouting wird nicht belohnt. Daher muss das nachgebessert werden , so das es sich lohnt . Oder es ist eben weiterhin ein simples arcade spiel wo es nur um kills und dmg geht. Dann plärrt eben weiter auf der Suche nach Teamplay ...

 

1300Baseexp lohnen nicht? Das ist mein Schnitt mit PA, aber ok. In der CBT gab es für 70Fliegerkills bei 30k Schaden 700Exp. Du solltest dich noch daran erinnern können. Fürs Abschießen von Fliegern im jetztigem Systhem 2k Baseexp? Ok, erkläre dann aber den easy Grind den CV hassern.

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[130]
Alpha Tester
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Keine Zweifel der CV mit Jäger-Mod ist für das Team enorm wichtig, da er die feindlichen Flugzeuge schnell und effektiv ausschalten kann und damit dem Team enorm hilft.

 

Für den Spieler hat es aber nur Nachteile, man bekommt kaum Erfahrung, da die Stuka-Geschwader wenig Schaden machen, und nur selten ein Schiff versenken, Errungenschaften gibt es auch so gut wie keine.

 

Hier muß meiner Meinung nach dringend nachgebessert werden, das diese teamorientierte Spielweise auch gleichermaßen belohnt wird, wie das Torpedo-Build.

 

Gleiche Problematik gilt übrigens auch für Kreuzer, die durch AA die geoßen Pötte beschützen, auch die müssen für das Abschließen von Flugzeugen mehr Erfahrung bekommen.

 

Hatte eben eine Runde mit meiner Pensa. Beschützte unsere Shokaku mit meiner AA vor den feindlichen Trägern (zwei). Habe 14 Flieger abgeschossen, unseren Träger daruch am Leben gehalten und er machte noch 4 Kills und der Sieg war unser. Bekam 1121 Erfahrungspunkte. Jetzt könnte man sagen, das ist OK. Doch wenn ich aktiv am Kampf teilnehme, bekomme ich mehr Erfahrungspunkte. AUch könnte man sagen das, wenn ich am Träger bleibe, dann fehle ich an der Front.

 

Mir war es egal. Wir haben gesiegt. Doch mehr Erfahrungspunkte könnte es schon geben. So lohnt es sich auch mal den Träger zu schützen.

  • Cool 3

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Beta Tester
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1300Baseexp lohnen nicht? Das ist mein Schnitt mit PA, aber ok. In der CBT gab es für 70Fliegerkills bei 30k Schaden 700Exp. Du solltest dich noch daran erinnern können. Fürs Abschießen von Fliegern im jetztigem Systhem 2k Baseexp? Ok, erkläre dann aber den easy Grind den CV hassern.

 

Andererseits sollte man aber auch bedenken, dass es immer mal passieren kann, dass es keinen Feindträger im Gefecht gibt.

 

Ein KJM-Träger kann auch (bzw. erst recht) ohne Feindträger Schaden machen, der USN-Träger ist mehr oder weniger aufgeschmissen (abgesehen von seinen Stukas).

Er nimmt sich halt die Möglichkeit, viel Schaden auszuteilen, um das eigene Team vor Schaden zu bewahren.

 

Deswegen kann ich die "andere Seite" durchaus verstehen, wenn man trotzdem ein paar Erfahrungspunkte mehr haben möchte, auch ohne Bombenschaden.

  • Cool 4

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[DOAN]
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Support lohnt nicht , da kannst du auf und nieder tanzen es ist nunmal so. Wenn Support nicht lohnt gibts auch kein Teamplay, ausser in irgendwelchen Clankriegen/gefechten. Dann bleib es es eben nur ein Arcade Spielchen ohne Tiefgang . Was heisst hier easy Grind , für einen Vollzeit 24/7 Spieler ist das vielleicht so . Ich werde in nem halben Jahr noch kein T10 schiff haben ... ich muss auch arbeiten .

Hier gehts auch nicht um CV exklusive sondern um Support allgemein . Scouten , AA Cover für BB/CV  , BB abschirmen gegen DD und CV  usw. soviel ....

Da muss ich garnix erklären eigentlich das sieht ein Blinder normalerweise. Wenn nicht will er es eben nicht weil es ihm so halt recht ist !

Edited by Blaxx
  • Cool 2

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Weekend Tester
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Support lohnt nicht , da kannst du auf und nieder tanzen es ist nunmal so. Wenn Support nicht lohnt gibts auch kein Teamplay, ausser in irgendwelchen Clankriegen/gefechten. Dann bleib es es eben nur ein Arcade Spielchen ohne Tiefgang . Was heisst hier easy Grind , für einen Vollzeit 24/7 Spieler ist das vielleicht so . Ich werde in nem halben Jahr noch kein T10 schiff haben ... ich muss auch arbeiten .

Hier gehts auch nicht um CV exklusive sondern um Support allgemein . Scouten , AA Cover für BB/CV  , BB abschirmen gegen DD und CV  usw. soviel ....

Da muss ich garnix erklären eigentlich das sieht ein Blinder normalerweise. Wenn nicht will er es eben nicht weil es ihm so halt recht ist !

 

Da spricht anscheinend ein Profi :D:D:D:D:D

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Beta Tester
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Support lohnt nicht , da kannst du auf und nieder tanzen es ist nunmal so. Wenn Support nicht lohnt gibts auch kein Teamplay, ausser in irgendwelchen Clankriegen/gefechten. Dann bleib es es eben nur ein Arcade Spielchen ohne Tiefgang . Was heisst hier easy Grind , für einen Vollzeit 24/7 Spieler ist das vielleicht so . Ich werde in nem halben Jahr noch kein T10 schiff haben ... ich muss auch arbeiten .

Hier gehts auch nicht um CV exklusive sondern um Support allgemein . Scouten , AA Cover für BB/CV  , BB abschirmen gegen DD und CV  usw. soviel ....

Da muss ich garnix erklären eigentlich das sieht ein Blinder normalerweise. Wenn nicht will er es eben nicht weil es ihm so halt recht ist !

 

Leider geht es in diesem Therat nicht um CA's die cover, auch nciht um BB's oder DD's, sondern um USN CV's.

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[DOAN]
Beta Tester
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Leider geht es in diesem Therat nicht um CA's die cover, auch nciht um BB's oder DD's, sondern um USN CV's.

 

Nein es geht um SUPPORT und für CV gilt nunmal auch das ihr SUPPORT  ( FIGTHER COVER ) belohnt werden muss.

Genauso wie der von Kreuzern oder DD .

 

Edited by Blaxx
  • Cool 1

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[BAZI]
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Inzwischen werden Luftkills auch ordentlich belohnt...

nuxbscjx.jpg

 

 

Wenn man genug abschießt, Klingelts auch in der Kasse...

  • Cool 1

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wenn ich den screen sehe ist mal wieder klar scheiß op us fighters mit den jpn CV´s hat man da keine chance ich spiele schon garnicht mehr wenn ich ne lex oder höher sehe im andern team. hat man eh keine chance

 

NERFT DIESE SCHEIß US fighter endlich.

  • Cool 1

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Dann nerfen wir danach die Torpedos der IJN und haben wiedermal einheitsbrei. Das wollen wir. 

Ein guter IJN lockt dich solange bis du in die Flakreichweite fliegst (ja das is mir gestern passiert :p). Der aht dann mit seinem T4 träger meiner Langley ALLES weggeschossen. Er war halt der bessere und das hat er dann auch verdient. Hab noch versucht soweit zu fahren das er noch den Freekill kriegt indem er meinen Träger versenkt aber da war ein CV schneller (der erst fahrt aufnahm als alles weg war....)

  • Cool 1

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Stimmt Die Ami Jäger nerven.

ich unterlasse es mittlerweile auch schon mit meinem japaner anzutreten,..

Weil mich das echt frustet wenn er die paar Jäger die ich dabei habe ,,ohne grosse Probleme vom Himmel holt.

Und danach sind meine Bomber bzw Torpedow.  eh futter.

ich finde auch das WG da mal was ändern sollte.

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[HTEU]
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Dann nerfen wir danach die Torpedos der IJN und haben wiedermal einheitsbrei. Das wollen wir. 

Ein guter IJN lockt dich solange bis du in die Flakreichweite fliegst (ja das is mir gestern passiert :p). Der aht dann mit seinem T4 träger meiner Langley ALLES weggeschossen. Er war halt der bessere und das hat er dann auch verdient. Hab noch versucht soweit zu fahren das er noch den Freekill kriegt indem er meinen Träger versenkt aber da war ein CV schneller (der erst fahrt aufnahm als alles weg war....)

 

Stimmt Die Ami Jäger nerven.

ich unterlasse es mittlerweile auch schon mit meinem japaner anzutreten,..

Weil mich das echt frustet wenn er die paar Jäger die ich dabei habe ,,ohne grosse Probleme vom Himmel holt.

Und danach sind meine Bomber bzw Torpedow.  eh futter.

ich finde auch das WG da mal was ändern sollte.

 

An Lächerlichkeit nicht zu überbieten diese KOmmentare.

 

Habt ihr schonmal US Carrier gespielt?

Und euch die Loadouts angesehen?

 

Ich würde gerne mit JPN tauschen, jeder US carrier der mit Fightern spielen will hat nur 1 Torpedogeschwader bis t8 oder so.

Wenn man mehr Torpedobomber will kann man keine Fighter mehr mitnehmen, das ist übelst imbalanced.

JPN carrier kriegen 2-3 Torpedostaffeln UND fighter, US carrier bauen ihre MK mods nicht mal mehr aus und bleiben beim standard loadout 1-1-1 weil alle andere Loadouts ohne fighter oder oder Torpbomber sind.

 

Also echt beschäftigt euch mal mit der Gegenseite bevor ihr solche lächerlichen Kommentare postet.

  • Cool 2

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An Lächerlichkeit nicht zu überbieten diese KOmmentare.

 

Habt ihr schonmal US Carrier gespielt?

Und euch die Loadouts angesehen?

 

Ich würde gerne mit JPN tauschen, jeder US carrier der mit Fightern spielen will hat nur 1 Torpedogeschwader bis t8 oder so.

Wenn man mehr Torpedobomber will kann man keine Fighter mehr mitnehmen, das ist übelst imbalanced.

JPN carrier kriegen 2-3 Torpedostaffeln UND fighter, US carrier bauen ihre MK mods nicht mal mehr aus und bleiben beim standard loadout 1-1-1 weil alle andere Loadouts ohne fighter oder oder Torpbomber sind.

 

Also echt beschäftigt euch mal mit der Gegenseite bevor ihr solche lächerlichen Kommentare postet.

 

Weil du nicht verstandenn hast das die USN CV's nur für Lufkampf sind. Nichts mit Bomben.

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An Lächerlichkeit nicht zu überbieten diese KOmmentare.

 

Habt ihr schonmal US Carrier gespielt?

Und euch die Loadouts angesehen?

 

Ich würde gerne mit JPN tauschen, jeder US carrier der mit Fightern spielen will hat nur 1 Torpedogeschwader bis t8 oder so.

Wenn man mehr Torpedobomber will kann man keine Fighter mehr mitnehmen, das ist übelst imbalanced.

JPN carrier kriegen 2-3 Torpedostaffeln UND fighter, US carrier bauen ihre MK mods nicht mal mehr aus und bleiben beim standard loadout 1-1-1 weil alle andere Loadouts ohne fighter oder oder Torpbomber sind.

 

Also echt beschäftigt euch mal mit der Gegenseite bevor ihr solche lächerlichen Kommentare postet.

 

Ja bitte, ich würde auch gerne tauschen, damit ich mal brauchbare Jäger bei der KJM habe.

Übrigens, jeder KJM-Trägerfahrer mit Verstand lässt die Jäger schön zu Hause und nimmt nur Bomber mit auf die Arbeit. Die KJM-Jäger sind an Nutzlosigkeit nicht zu überbieten.

 

Als USN-Trägerfahrer hast du wenigstens die Chance, sowohl die Luftüberlegenheit zu erlangen und dabei Schaden zu machen, ein KJM-SPieler hat dies nicht.

 

 

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Also aus meiner Sicht hat jede Seite ihre Vorteile. Die Japaner haben höhere Flexibiltät.

 

Versucht mal mit einer Jägerstaffel 2 Bomber und 2 Torpgeschwader abzuwehren. Richtig geht nicht, in den meisten Fällen ist dann der US Träger versenkt.

 

Die Japanischen Abfangjäger, sind eigentlich nur für eins gut, die US Jäger so lange aufhalten, bis die Bomber und Torps die Ladung ins Ziel gebracht haben. Wieder geht der US Träger drauf, zumindest in den meisten Fällen. Speziell dann wenn er 2 Jap vs 1 US kämpft. Da wird man einfach niedergerusht. Wenn man viel Glück hat, hilft einem ein Crusier bei der AA Defense, da muss man aber viel Glück haben, denn die meisten gehen lieber Kills machen. 

 

Auf der anderen Seite, holt man ziemlich verlässlich und schnell einzeln herumfliegende Staffeln der Japaner runter. Wenn der Japanische CV Captain nen bischen was auf den Kasten hat, fliegt er im Pulk und dann hat der Gegnerische Captain nur 2 Möglichkeiten, Fighter vs. Fighter, damit die nicht zerholzt werden wenn sie die Torp Staffeln angreifen oder Torp Staffel angreifen und dabei seine Jäger verlieren. Als Japaner muss man nicht soviel Angst um seine Flieger haben, da geht in der ersten Welle 1 oder 2 Staffel hops aber wenn der Gegnerische Träger dafür weg ist, ist es auch egal. Dann machen die US Flieger gar nix mehr.

 

Dann kann man sich den weichen Zielen wie BS widmen. Aber dabei gilt schön in Bewegung bleiben sonst Torpen einen die DDs oder Cruiser. Habe heute noch einen Cruiser geopfert damit die CVs flüchten konnten. Dann waren endlich die BS da und haben die Cruiser zerlegt, den DD habe ich vorher noch mitgenommen. 

 

Aber das Gras ist auf der anderen Seite immer Grüner.

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An Lächerlichkeit nicht zu überbieten diese KOmmentare.

 

Habt ihr schonmal US Carrier gespielt?

Und euch die Loadouts angesehen?

 

Ich würde gerne mit JPN tauschen, jeder US carrier der mit Fightern spielen will hat nur 1 Torpedogeschwader bis t8 oder so.

Wenn man mehr Torpedobomber will kann man keine Fighter mehr mitnehmen, das ist übelst imbalanced.

JPN carrier kriegen 2-3 Torpedostaffeln UND fighter, US carrier bauen ihre MK mods nicht mal mehr aus und bleiben beim standard loadout 1-1-1 weil alle andere Loadouts ohne fighter oder oder Torpbomber sind.

 

Also echt beschäftigt euch mal mit der Gegenseite bevor ihr solche lächerlichen Kommentare postet.

 

Fahre bisher nur einen US Träger :) Also nein ich hab noch nie einen gespielt. 

Allerdings könnte das jemand erkennen der Kommentare liest und nicht nur den ersten Satz (der ironisch gemeint war) und dann schon raged :)

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Fighter-Setup bringt es nicht.

 

Entweder du hast garkeinen CV im Gegnerteam, oder einen höheren oder Tiergleichen Ami mit dem du dich dann zanken kannst. Wenn tatsächlich der Glücksfall auftritt dass du einen IJN Träger oder Ami-Striker  ärgern darfst, hast du auch "nur" seine Kampfkraft neutralisiert, aber selber wenig direkten Einfluss genommen. Andererseits haben die IJN ab T6 genug Flieger um mindestens die Hälfte des Spiels trotzdem wirken zu können.

 

XP/Credits mäßig ist es sowieso besser auf Schaden zu gehen, die Winrate dürfte auch nicht oder kaum drunter leiden, sieht man ja an den ganzen IJN-Trägern. Werde ab heute meine Bogue auch auf Strike umstellen, hab bisher Fighter geladen. Wenn man dann sieht wie die ganzen Deppen-BBs Breitseite rumfahren und man selber wirft alle 2 min eine einzelne Ladung-RNG-Bomben für 3-4k Schaden ab... ne ne. Nicht mehr mit mir..

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*cough*

Ich übergehe die Rage-Posts hier mal und folge der eigentlichen Frage des TE.

 

Ich behaupte, es macht durchaus Sinn.

Diese Behauptung beruht auf meinen Erfahrungen aus der CBT und meinen Neuanfängen nach dem Release mit dem USN CV Langley (der ganz pöhse IVer CV mit einem Jäger und einem Torpb.) Hierbei muss man allerdings einige Sachen, die bereits erwähnt wurden, mit ins Gegengewicht nehmen.

 

Manchmal stehst du allein da:

Ja gut. Und nun. Dann machen deine Jäger halt Licht für dein Team, spotten Cappunkte im Domination-Modus oder begleiten deine Angriffsstaffeln gegen Kreuzer und Co.

 

Warum kann ich nicht alles auf einmal haben:

Weil das einfach nicht geht. Ich habe gerade noch mal mit einem Hosho-Fahrer gesprochen und der erklärte mir, das er mit einem Jäger und zwei Torp-Staffeln durchaus weit mehr Schaden fahren kann, als ein USN CV. Natürlich ist das so, aber hier kommt dann auch noch das taktische Spielverständnis für CVs hinzu. Wenn ich es mit einem IJN direkt am Anfang des Games für 5-8 Minuten darauf anlege, den gegnerischen pöhsen Dog Fighter der USN zu finden, ist es zu meist 90% sicher, dass die Nummer nach hinten losgeht.

 

Ich habe die Flugzeuge und trotzdem klappt es nicht:

Ab Spieler-Stufe 5 habt ihr eure Kapitäne und die müssen natürlich für so ein Setup geskillt sein. Es bringt euch keinerlei Punkte wenn ihr incoming shots und Torps rechtzeitig erkennt, aber von Lufthoheit und Secondary Armament keinen blassen Schimmer habt.

 

 

Während der CBT habe ich  mit meinem reinen Jäger-Setup (+die normalen Sturzbomber) generell mit gegnerischen Cvs im Team rund 90 Flugzeuge vom Himmel geholt und meinem Team damit eine Menge Schaden erspart. Natürlich bin ich nach Lust und Laune auch mal ein Torpedo-Setup gefahren.... aber auch hier gilt, wie bei vielen anderen Diskussionen:

 

ES IST GESCHMACKSSACHE UND JEDER WIRD DAZU ETWAS ANDERES SAGEN

 

 

Wenn ihr eurem Team gerade in höheren Tierstufen später richtig helfen wollt, kann ein Jäger-Setup nicht schaden, denn so sichert ihr eurer Heavy-Metal-BB-Brigade eine Menge Lifepoints.

 

 

Mit fluffigen Grüßen

 

Muffin

Edited by Sweet_Metal_Muffin
  • Cool 1

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Wenn man das einfach mal (vereinfacht) statistisch betrachtet:

 

Strike-CV vs  kein gegn.CV = win win win!

Strike-CV vs gegn. Strike-CV= ok. Damagerace.

Strike-CV vs. Fighter CV = nicht schön, aber a bissl was geht immer.

 

Fighter-CV vs. kein CV= Spotting-Sklave und ab und zu ein Bombentreffer. Nicht so geil.

Fighter-CV vs. Strike-CV= Ok. Dafür spielt man so einen Träger. Bei erfolgreicher Neutralisierung s. Fighter-CV vs. kein CV.

Fighter-CV vs. Fighter CV= nicht schön. Kampf der unbedeutenden Träger.

 

Dem Jägerträger fehlt einfach diese Traumsituation in der er sein Team "einfach" zum Sieg bomben kann. Der Bomberträger findet immer Schiffe, der Fighter-Cv aber nicht immer Flieger. Dass es wesentlich mehr XP und Cr für den Bomberträger gibt, tut sein übriges. Ich steige jedenfalls um.

  • Cool 3

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Leider geht es in diesem Therat nicht um CA's die cover, auch nciht um BB's oder DD's, sondern um USN CV's.

 

Gleiche Problematik gilt übrigens auch für Kreuzer, die durch AA die geoßen Pötte beschützen, auch die müssen für das Abschließen von Flugzeugen mehr Erfahrung bekommen.

 

Geht es sehr wohl, wenn Du bis zum letzten Absatz gelesen hättest.

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Wenn man das einfach mal (vereinfacht) statistisch betrachtet:

 

Strike-CV vs  kein gegn.CV = win win win!

Strike-CV vs gegn. Strike-CV= ok. Damagerace.

Strike-CV vs. Fighter CV = nicht schön, aber a bissl was geht immer.

 

Fighter-CV vs. kein CV= Spotting-Sklave und ab und zu ein Bombentreffer. Nicht so geil.

Fighter-CV vs. Strike-CV= Ok. Dafür spielt man so einen Träger. Bei erfolgreicher Neutralisierung s. Fighter-CV vs. kein CV.

Fighter-CV vs. Fighter CV= nicht schön. Kampf der unbedeutenden Träger.

 

Dem Jägerträger fehlt einfach diese Traumsituation in der er sein Team "einfach" zum Sieg bomben kann. Der Bomberträger findet immer Schiffe, der Fighter-Cv aber nicht immer Flieger. Dass es wesentlich mehr XP und Cr für den Bomberträger gibt, tut sein übriges. Ich steige jedenfalls um.

 

Eben, so schaut es aus.

 

Ich glaube nicht dass man mit einer Bogue sowas hinbekommt:

 

shot-15.07.20_12.00.41vjvk.jpg

 

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Fighter-Setup bringt es nicht.

 

Entweder du hast garkeinen CV im Gegnerteam, oder einen höheren oder Tiergleichen Ami mit dem du dich dann zanken kannst. Wenn tatsächlich der Glücksfall auftritt dass du einen IJN Träger oder Ami-Striker  ärgern darfst, hast du auch "nur" seine Kampfkraft neutralisiert, aber selber wenig direkten Einfluss genommen. Andererseits haben die IJN ab T6 genug Flieger um mindestens die Hälfte des Spiels trotzdem wirken zu können.

 

XP/Credits mäßig ist es sowieso besser auf Schaden zu gehen, die Winrate dürfte auch nicht oder kaum drunter leiden, sieht man ja an den ganzen IJN-Trägern. Werde ab heute meine Bogue auch auf Strike umstellen, hab bisher Fighter geladen. Wenn man dann sieht wie die ganzen Deppen-BBs Breitseite rumfahren und man selber wirft alle 2 min eine einzelne Ladung-RNG-Bomben für 3-4k Schaden ab... ne ne. Nicht mehr mit mir..

 

Dem stimme ich zu 100% zu. Ich spiele alle Klassen auf allen Nationen ungefähr gleichauf und bin bei IJN jetzt gleich beim Tier VI-CV während ich mit der Bogue gerade mal 10k Exp habe. Gestern hatte ich mit ihr Frust hoch 10 und fast 10 Matches für den Sieg des Tages gebraucht, weil wenn das Team nix taugt man auch mit dem USN-CV im Fightersetup nix reissen kann. Mit dem IJN-CV klappt das öfters mal, indem ich eine Flanke supporten und wichtige Gegnerschiffe rausnehmen oder schwer beschädigen kann.

 

Absolute Horror-Matches mit Bogue im Fightersetup sind dann:

  • Solche, bei denen der Gegner keinen CV hat. Da kann man dann dumm rumeiern, die paar Fighter und Aufklärer von BBS und CAs jagen gehen oder aufklären und alle paar Minuten ein paar RNG-Bomben abwerfen.
  • Solche, bei denen das Team feindliche DDs und/oder CAs zu Dir durchbrechen lässt. Während man mit sich mit nem IJN-CV und etwas Skill recht gut selbst gegen solche Plagegeister verteidigen und Ihnen den Spass verderben kann, hat man mit der Bogue in dem Moment keine Chance mehr. Die ist nicht mal schnell und wendig genug, um Ausweichmanöver zu fahren oder der Flotte folgen zu können.

 

Nach dem gestrigen Tag ist das Fighter-Setup für mich gegessen und ich werde es nie mehr in Betracht ziehen, wenn sich nicht grundlegend etwas an der Erfahrung ändert, die man fürs Abschiessen von Flugzeugen und fürs Spotten bekommt.

  • Cool 1

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