Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
Johny_Begod

Furutaka ou fourakaka

214 comments in this topic

Recommended Posts

[STU_1]
Players
106 posts
6,053 battles

Salut à tous, voila cela fait quelques temps que je tente de jouer avec le Furutaka ( Tier V japonais ) et whaou [édité] ! lol

 

il est absolument [édité] sur tout, le reload, la rotation de tourelles, la manœuvrabilité, et la portée des torpilles...

 

J'arrive pas à comprendre à quoi il sert dans un 1er temps et comment on peut mettre une chose comme cella la en tier 5 ?!!!?

vraiment je rêve de réponse sérieuse car seul je n'arrive pas à essayer de découvrir la moindre idée...

 

Je sais pas si les mecs qui ont mis cette chose dans le jeu on eu l'idée de le tester car entre nous tu prends n'importe quelle T1 tu te fais brain comme un débutant...

 

Alors bon si qqun peut me donner sa théorie de la relativité sur ce mystère de l'univers :)

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
210 posts
773 battles

tu peut donné plus de détail svp

pars-que si on sait pas s'il est full ou de base est ton niveau de skill dessus te donné une réponse serait hasardeux de plus tes sur de le jouer correctement ???

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STU_1]
Players
106 posts
6,053 battles

J'ai acheter la tour pour l'extension de la portée, sinon je suis stock

 

Mais j'ai du mal avec ta question car même full upgradé il conserve des caractéristiques abominables pour un croiseur 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles

Perso j'ai le Furutaka (full), et je le trouve plutôt bon, hormis la rotation des tourelles qui est désastreuse.

 

Par contre je ne joue pas trop aux torpilles avec, plutôt au canon car une fois avec ceux up gradés la cadence de tir devient intéressante.

 

Courage, une fois full tu va surement l’apprécier.

Edited by whisdym
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DMAS]
Beta Tester
313 posts
2,716 battles

Non le Furataka est une purge abominable.

 

Le reload est beaucoup trop long ce qui fait que même des T3 ont un meilleurs DPM.

Les canons tournent si lentement que tu peux oublier de suite la chasse au destroyers, même si c'est censé être ton taf.

Les torpilles sont minables et encore c'est pas trop grave vu que les stats des canons oblige à jouer de très très loin.

2 cannons qui ont un angles de tir plus que pourri et donc ne tire que rarement

Et l'AA c'est juste une vaste blague.

 

Alors pourquoi mettre un navire comme ça?

Ca fais parti du modèle éco de WG tu trouve le même style dans wot à savoir des véhicules très très mauvais stock du coup ça encourage à cramer la free xp.

 

Courage la suite de la ligne est vraiment bien.

Le T6 est ok sans plus, sons plus gros problème vient du fait qu'il doit lutter contre le cleveland qui est un monstre.

Il reste cependant un gros gros gros bol d'air frai après purge.

 

Le T7 est un bon navire et profite aussi du fait que son concurrent direct, le pensacola, est le plus faible de la branche US.

 

Le T8 par contre c'est le poulain du Dr Fuentes, un bon gros cleveland chargé au hormones, à l'EPO...

Un pure régale, j'ai presque envie de dire l'équivalent du T54 de WOT mais dans WOWS

 

Enfin bref courage pour le furutaka, utilise les drapeaux qui augmentent l'xp, ce navire n'a aucun intérêt.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

j'ai l'xp sur mon kuma pour le prendre mais j'en ai un très mauvais souvenir , donc non je préfère rester sur mon kuma que de passer par cette brêle

 

 

dommage après ca va mieux , mais avant il y a au total  3 coques sur cette purge , et on passe de  10 coups à 2 du kuma au furukaka ( je sais c'est facile , mais il lE vaut bien et puis tout était dans le titre déjà )

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
122 posts
2,463 battles

En AP il fait le taf et pourtant je suis stock, enfin de manque encore de recul mais il a le potentiel pour infliger de grosses alphas.

Edited by KanonDQuartet

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator, Privateer
6,412 posts
6,466 battles
Il est interdit de ré-edité un message après le passage d'un modérateur. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6 posts
1,509 battles

Je suis également au Furutaka depuis quelques jours et c'est vrai que c'est une purge ! xD

 

Il est inférieur en tout point au Kuma, les torpilles sont vachement moins bien, l'artillerie également et il est à peine plus résistant.

Je le trouve également beaucoups moins maniable.

 

Vivement l'Aoba, quoi. ;)

 

PS : Certes ses tourelles font mal. Mais ca sert à quoi sur un croiseur d'avoir des tourelles anti-cuirassé ?

Ce serait plutôt l'utilité de ses torpilles... si elles n'étaient pas pourries aussi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-W-S-]
[-W-S-]
Beta Tester
2,909 posts
8,354 battles

je suis aussi abominabilisé par ce croiseur... Pourtant, y'a moyen d'en tirer parti! les canons tournent TROP lentement (45" pour 180°? c'est un cuirassé?) mais les 200 mm (ou 203 upgradés) font mal. Vraiment très mal. Heureusement, d'ailleurs, parce que 15" de temps de recharge, c'est à peine la moitié de celle d'un cuirassé.... Les torpilles sont bonnes, mais 7km de portée, même si ça parait très bien sur le papier, en réalité ça signifie que votre croiseur est dans la mouise: Avec un temps de rotation des canons si long, vous devez cibler des navires le plus loin possible. Plus un navire ennemi sera proche de vous, plus votre canon devra tourner vite pour le suivre. A 7 km, votre canon ne peut pas s'aligner sur votre cible si elle est en mouvement!

Le navire est par ailleurs assez rapide et tourne très bien. C'est un point positif, mais contrairement aux autre croiseurs, la lenteur de rotation de vos canons vous empêche de virer de bord ET de tirer en même temps. Donc, dans ce croiseur, il faut tout le temps choisir entre manœuvrer et tirer. Ça le rends TRÈS vulnérable à courte portée.

De même, le temps de recharge énorme pour un croiseur vous interdit de vous en prendre aux DDs. Pour chasser le destroyer, il faut avant tout une bonne cadence de tir pour augmenter les chances de toucher la cible. 15 secondes de recharge, c'est mort. Oubliez les destroyers.

J'ai quand même réussi quelques bonnes parties, avec cette bouse. En soutien, principalement, mais aussi en jouant sur sa vitesse et sa maniabilité pour intervenir rapidement quelque part.

Mais la plupart du temps, vous devrez jouer  cuirassé pour faire d'assez gros mais assez lents dégâts. Par contre, comme vous n'avez pas la solidité du cuirassé, vous devrez aussi esquiver les tirs ennemis, ce qui signifie ne pas pouvoir tirer. Ou alors, vous n'esquivez pas, vous faites de gros dégâts, mais vous risquez de couler.

Pas simple et pas drôle. Le kuma est excellent, l'aoba est très très bien, mais le furutaka fait vraiment extraterrestre entre ces deux croiseurs....

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
43 posts
3,619 battles

Purge aussi pour moi, encore stock sauf pour la portée...Tourelles abominables, et je trouve pas du tout qu'il tourne bien...mais bon après le Kuma (ahhh comme je le regrette), plus rien ne tourne !lol. Bons canons, très mal en AP effectivement. peu à peu je vois une manière de l'utiliser à confirmer : Devancer de peu les cuirassés et les soutenir de manière rapprochée (si ils sont à distance courte, se mettre derrière même), faire de longues lignes droites sans grands changements de cap, juste des petits. Du soutien en  se faisant oublier "par ce qu'il y a plus gros" (oui je sais c'est un peu minable, mais dur de faire le kéké avec ça !). vu que je ne trouve pas qu'il tourne bien, j'évite dorénavant les secteurs compliqués d'îlots et reste dans les lignes pour profiter à fond de sa bonne vitesse...pas mal pour aller chopper des points de victoire en speed au début, mais le revers de la médaille peut coûter cher en se retrouvant seul, à devoir faire demi-tour et attendre que les tourelles veuille bien aussi faire demi tour ! la DCA et les points de structures feront du bien, ainsi que l'équipement de rotation de tourelles.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
537 posts

Je vais faire simple.

Furutaka Vs Omaha  --> Omaha évidemment.

Mais bon,chaque branche de navires a son point faible et malheureusement pour la branche des croiseurs japonais,c'est le T5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
1,200 posts
2,787 battles

Bha les Devs ont dit il y a quelques jours que le Furutaka n'etait pas terrible (cf; forum russe). Et si j'ai bonne memoire, ils ont aussi dit: rien de ce qu'il ont essayé pour l'ameliorer ne semble fonctionner pour le moment :p

 

Je connais pas bien (voir pas du tout) ce navire, mais cet aveu de WG resume bien la situation on dirait.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
4,183 battles

Il est long, les tourelles sont lentes, le reload bien en deçà des autres croiseurs qu'il croise, l'AA inexistante quasi.

En fait il a juste le calibre pas dégueu et une maniabilité assez sympa pour sa taille, mais bonne chance pour esquiver els torpilles avec son derrière à rallonge xxl.

Perso il me fait ni chaud ni froid, juste hâte de tester le suivant.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
830 posts
5,517 battles

Je le joue depuis quelques jours et effectivement il est assez mauvais. Je ne le sors que pour la première victoire quotidienne, toujours avec un fanion "+50% d'exp par bataille". Je me dis que c'est un mauvais moment à passer...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

alors je l'ai presque full pour aller à l'aoba

 

il est ( ca n'engage que moi )vraiment identique à un fer à repasser , il tourne lentement ,la distance de tir est de  11.8 /améliorée  13 km bof , les canons ont un relaod de tortue asmathique , la roation des tourelles on reste crispé quand on tente d'échapper à un tir ennemi et qu'on vire bord pour bord c'est long mais long....c'est celui avec lequel je viens d'avoir mon plus mauvais score. pour le AA ca semble pas folichon non plus.

 

c'est simple j'ai l'impression d'avoir un cuirassé mais sans protection , on a envie de se cacher tellement on se sent inutile , c'est le seul navire avec lequel j'ai ressenti ca :amazed:

 

vraiment le reload est pénible avec le deuxième système de conduite je passe en portée à 13km c'est mieux , mais  je me suis retrouvé coincé par un BB et on pratiquement tiré en même temps

donc pas de survie  je finis avec ca et deuxième mais je suis presque obligé de jouer à cache cache et au final c'est pas terrible et même frustrant

 

 

 

 

 

shot-15.07.27_15.09.47-0745.jpg

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts

je l'ai mais je joue qu'en coopération avec; je n'irais jamais en aléatoire avec; sert à rien à part plombé tes stats  et t'énerver; débloquerais tout en coopération dans les X 1,5 ( pas me prendre la tête) sans xp libre et " doublons " que je garde pour autre chose; m'en fous j'ai le temps. Je grinde en attendant en tier 4 le commandant nippon............pour les tiers supérieurs :trollface:

 

c'est une daube infâme.

Edited by Spartatian

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
192 posts
2,491 battles

Ca doit être long de tout débloquer comme ça par contre, là je regardais je suis presque à 1 000xp/partie avec ce qui est pas énorme mais pas catastrophique non plus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts

j'ai le temps et je joue autre chose en maximisant les commandants, donc bon.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
43 posts
3,619 battles

1000xp en moyenne avec cette daube ?! bravo ! (je finis même par me dire: "l'équipe qui a le plus de FoutuKakas perd !" lol Il faut bien qu'il y ait des bateaux pourris...Je me fou de mes stats fighter des bots aucun intérêt pour moi, je fais de mon mieux avec cette daube...mais 1000 xp de moyenne ! Je te veux dans mon équipe avec ton Foutukaka !:honoring:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
192 posts
2,491 battles

En fait je me retrouve souvent à jouer en défensif et malgré ses nombreux défauts lenteur à tous les étages (gouvernail, reload, rotation de tourelles) il a quelques point forts : assez résistant, précision des canons ( 48% dans mon cas) qui me permet de faire pas mal de dégâts à l'AP sur d'autres croiseurs, et pour finir dans certains cas ses torpilles sont peu nombreuses et assez courtes mais font beaucoup de dégâts (récemment coulé deux Kongo avec dans la même partie en surgissant au cac de derrière une île). Bon après une partie sur deux je me fait juste défoncer (ma meilleure partie c'est 5 coulés et 99k dégats). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
4,183 battles

C'est étonnant mais une fois qu'on l'a en main...on apprécie ce qu'il peut faire.

Et à l'ap, il découpe beaucoup de monde le coquin.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
830 posts
5,517 battles

Après une quinzaine de parties, je le trouve toujours aussi médiocre mais je me rends compte que mes stats sont plutôt bonnes avec :B

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
4,183 battles

Pareil, et un 1008 xp moyenne avec.

J'en suis même étonné et je le regretterais presque, mais l'Aoba est tellement mieux.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×