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Eri0vaR

Cleveland ( pré-split T6)

221 comments in this topic

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En brawl ? Faut surtout compter sur l'AP. Le Cleveland n'est pas beaucoup moins dangereux que ses grands frères de haut tiers à courte portée. Une fois sur le flanc de sa victime même si c'est un BB c'est un carnage.

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Pour le moment j'ai 13 points avec seulement 10 utilisé. Nouveau build depuis le changement des compétences de capitaine:

 

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000100000000000100010000019

 

APHE est un must have, ça lui donne réèlement un punch d'enfer, pour seulement 1% de perdu sur les % d'incendie, c'est pinut's vu la cadence et le nombre d'obus tiré, j'ai pas vu de différence avec l'ancien build.

 

Par contre en dommage brute, il devient vraiment insane.

 

Avec l'AA de base et le conso barrage, c'est large suffisant pour escorter ou se défendre solo d'un CV.

 

Je pense mettre CE car je le joue très agressif quand je le peux, sinon, je spam en jouant avec la cloche + les îles.

 

Pour les autres points, j'avoue me tâter encore sur pas mal de chose.

 

 

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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ouais mais ça c'est quand tu tombe sur des parties ou y'a des CA et en plus quand le mec en face connait rien et balance ses avions sur toi

 

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Hein ? C'est valable pour tout. Explique nous ce qui ne te convient pas dans le build ? On écoute. :)

 

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Perso je trouve le build d'Otto très bien, versatile comme il faut.

Que se soit contre des bulots ou des pros ,top tier ou low tier , tu doit toujours pouvoir faire quelque chose avec ce genre de build.

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Ce navire est tellement fumax n'empêche xD Un petit des moines

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Ce navire est tellement fumax n'empêche xD Un petit des moines

 

Yep

Pas pour rien que je dit que le Clev es un t8 déguisé en t6 x)

 

et c'es tellement drôle quand tu joue contre un cv t5 qui te rush car il ne connais pas le navire XD le pauvre a même pas le temps de comprendre ce qu'il se passe que tout ses avions sont en trains de nagé avec les poissons ( sans avoir largué leur pruneaux ,ça vas de soit ^^)

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Ce navire est tellement fumax n'empêche xD Un petit des moines

 

J'ai tellement eu du mal avec quand je l'avais débloqué à l'époque. Maintenant que j'ai plus d'expérience, c'est vraiment un bonheur ce bateau. Il est violentissime :D
  • Cool 1

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Ils sont nuls les canons, regardez ça :

1490914243-cleve-need-up.jpg

Je vais finir par build secondaire sur le Cleveland.

Ils sont pas nuls, mais leur balistique est VRAIMENT dure à appréhender. Ca viendra, il faut juste penser à anticiper TRES violemment.

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C'était de l'humour. Il venait juste dire que les secondaires étaient eux aussi bien OP.

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Ah la vache, j'avais pas fait gaffe qu'il y avait 8k de dégâts aux secondaire.. Pas réveillé ce matin moi :D :red_button:

 

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Ce truc est OP af. Je trouvais Budyonny stronk mais c'est rien à côté du potentiel du Cleve. Avec APHE j'ai l'impression d'utiliser des 203mm à reload rapide et pas des 152. 

Me manque CE parce que c'est un peu tendu au niveau discrétion pour le moment, mais déjà comme il est là...

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Heureusement qu'il n'a pas de torpille, sinon il serait de loin le croiseur T6 le plus puissant. Déjà qu'il rivalise sans problème avec les T7.

 

Edited by Marcanzi_1

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Heureusement qu'il n'a pas de torpille, sinon il serait de loin le croiseur T6 le plus puissant. Déjà qu'il rivalise sans problème avec les T7.

 

 

Les t7 ,il les défonce x) c'est avec les t8 qu'il rivalise :P que ce soit en he ou en Ap, il peut être hyper dangereux pour les croiseur lourd et leur reload long alor que lui envois des volé de 12 obus super vite 

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je déterre ce port pour en revenir à l'une des premières discussions, le choix entre les 2 types de tourelles. Actuellement, j'ai la version 2, qui tire plus vite mais auxquelles il faut 3 plombes pour tourner. Du coup, j'ai l’amélioration "batterie principale modification 2" et la compétence "expert tireur d'elite". Sauf qu'au debut, la competence faisait gagner 2.5d/s, alors que maintenant c'est 0.7. Du coup, je me demande si ça ne vaudrait pas plutot le coup de revenir aux tourelles stock, et ainsi privilégier une autre compétence et une autre amélioration.

 

Ainsi je passerais de 25.6s de temps de rotation à 22.5, mon temps de reload passera de 8.4s à 10s, mais en "liberant" 2 pts de compétence et un slot d'amélioration

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Tu gardes les tourelles avec leur cadence de tir améliorée et tu libères deux points et tout est pour le mieux dans le meilleur des mondes :)

 

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Ben tu fais pas du cac avec un navire qui n'est pas vraiment prévu pour de toutes façons ^^

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J'ai utilisé le même build qu'Otto (plus haut), et la vitesse de rotation des tourelles n'est absolument pas un problème:

 

6aad05de8fd735eeff3be49206311c330f2d58cc

 

Et depuis que j'ai mis IFHE dessus, c'est encore pire :D

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Moi je suis resté sur un classique AA avec 13 points pour le moment. Ça fait le boulot mais le manque de CV me rends moins utile.

 

Je pense le monter comme ça une fois à 19 points http://shipcomrade.com/captcalc/1100001000100000000010100010100019

Edited by Chavez_906

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Du coup comme tu le dis toi même, tes points ne serviront à rien 90% du temps.. Ce qui est dommage. Même sans spécialisation AA, tu découpes complètement les avions juste en activant le barrage AA :)

 

  • Cool 1

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Pas de CE... 

Et si t'es en build AA à 13 points, t'as même pas IFHE ?

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