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Eri0vaR

Cleveland ( pré-split T6)

221 comments in this topic

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Bon, moi, c'est officiel: je n'arrive pas à toucher au dela des 12km avec le Cleveland. Et pourtant, je joue l'Atltanta et le Fletcher.

 

Je me suis trop habitué aux Russes et aux Allemands. C'est dur de revenir à une balistique en cloche et une absence de torpilles.

Et aucun CV est assez bête pour se suicider sur moi, je suis triste...

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Les torpilles ce n'est pas indispensable quand tu as douze six pouces à bord. De flanc au corps à corps ça part encore plus vite qu'avec des torpilles sur les croiseurs et même les cuirassés si tu vises bien dégustent. Après la balistique est difficile mais le navire n'est pas fait pour sniper à portée max. Fais une div avec un BB en mode brawl et tu vas voir si tu n'as pas d'avions à abattre quand il va commencer à rentrer dans le tas :teethhappy:

 

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Il n'a pas été modifié niveau balistique, t'as juste trouvé pire :trollface:

 

oui j'ai refais une partie et oui c'était une hallucination, il tire toujours en cloche :(

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Bonsoir,

Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis devant une évidence, j'ai repris un Cleveland, et le fait d'avoir joué longtemps le Kirov, et moins longtemps le Budyonny, ça sert vachement en fait. Je le trouve agile et robuste et la trajectoire de ses obus, on s'y fait.

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Petit up ,post 5.12

 

Alors voila, je me suis mis a rejouer le Cleveland reçament pour le fun ,car c'est un navire que j'aime mais que j'avais un peut délaisser car je grinder mes BB et croiseur t8

 

Alors voila avec l’expérience des game t8 , il est évident que je m'en sort mieux qu'avant avec, du coup il étais également un potentielle bon money maker pour moi pour les période de vache maigre, mais sans plus ,je m'en sorté avec 100k de bénef en moyenne par game et je m'en contenté.

 

Puis la 5.12 et voila le résulta d'une game que je qualifié de bonne mais pas non plus excellente ( dans les "problème" de la game ,je suis mort et j'aurai pus multiplier par 2 le nombre de cita si la normalisation des obus n'étais pas passé part là vue le nombre de croiseur broadside que j'ai affronté et que du coup ,j'aurai pus couler, c'est pour ça que je ne trouve pas la game excellente) 

 1475264225-20160930213337-1.jpg1475264225-20160930213347-1.jpg1475264225-20160930213351-1.jpg1475264225-20160930213357-1.jpg

 

Je trouve que j'ai reçus plus de crédit que ce a quoi je m'attendé (et c'est bien!) pour une bonne game.

Du coup, pour ce qui cherche un monney maker de plus ,si vous avez aimez le Clevland et que vous vous débrouillé bien avec, faite vous plaisir , la 5.12 semble avoir fait de ce ship un fillon de crédits ^^ encore plus qu'avant je veut dire ^^

 

Entre le fait que c'est un croiseurs donc pas cher a réparer 

Qu'il tank/encaisse bien pour sa classe (même si faut pas déconner non plus)

Qu'il fait très mal si bien utilisé

Et que les avions abattus rapporte plus et que c'est le meilleur croiseur AA en t6

 

Vous avez, pour moi, un des meilleur money maker t6 qui ne soit pas premium ^^

A conditions de jouer l'objectif et non rester planquer derrière.

 

P.s.: Du coup je prend encore plus de plaisir a le jouer ,comme c'est bizarre XD

 

 

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Je l'ai mais je ne l'utilise plus beaucoup. Je le garde pour les mission anti-avions.

Par contre, je l'affronte beaucoup. Et je dois dire qu'il n'est pas si facile à détruire. Sa citadelle est petite et assez dure à toucher.

Du coup je l'attaque bien souvent en HE et ça marche presque mieux ...

Donc oui, c'est excellent navire. Le temps de vol de ses obus étant son seul défaut ... surtout quand on l'utilise pas souvent !!!

Edited by Wawan25

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Je l'ai mais je ne l'utilise plus beaucoup. Je le garde pour les mission anti-avions.

Par contre, je l'affronte beaucoup. Et je dois dire qu'il n'est pas si facile à détruire. Sa citadelle est petite et assez dure à toucher.

Du coup je l'attaque bien souvent en HE et ça marche presque mieux ...

Donc oui, c'est excellent navire. Le temps de vol de ses obus étant son seul défaut ... surtout quand on l'utilise pas souvent !!!

 

Pour les missions anti-avions Esses fighter c'marche bien sinon.

Bogue aussi pour ceux qui ont la flemme de monter TIX... =3

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Oui mais je n'ai pas de porte-avions ... Le Dunkerque est pas mal aussi pour se faire des avions !!!

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C'est parce que les CV n'attaquent pas souvent le Dunkerque. Mais quand l'un d'eux s'obstine à m'attaquer, je me defends et je n'ai pas l'AA manuelle, juste portée AA+10%.

 

211.jpg

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C'est parce que les CV n'attaquent pas souvent le Dunkerque. Mais quand l'un d'eux s'obstine à m'attaquer, je me defends et je n'ai pas l'AA manuelle, juste portée AA+10%.

 

Pour avoir subi les foudres d'un Independence avec mon Dunkerque, sans MAA, il est pas non plus oufissime. Même avec AFT.

Pour en revenir au Cleaver: 99% des Cv m'évitent comme la peste, donc j'abats presque pas d'avions...

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C'est normal ,les cv on finis part apprendre qu'un Cleveland ,ça te dégage le ciel en moins de 2.

Seul les abrutis mauvais joueur de Cv rush un Clev en début de game, les joueurs avec 2 neuronnes qui se connectent savent que le Cleveland est la dernière qu'ils doivent visé si ils veulent sauver leur avions.

Du coup ,Ton AA ne te sert pas a toi ,mais elle sert tes alliers.

C'est vraiment un navire d'escort, faut coller tes copains en BB pour leur "prêter" ton AA et les casi immunisé contre un raid aérien.

 

Resté proche de ton cv est également un bonne option en début de game ,histoire de l'aidé si le CV d'en face a la superbe idée de le rush en débuts de game.

Je me rappelle l'avoir fait une fois, le cv (ennemis je sait plus si c'étai le Ijn ou l'Usn) a voulus rush le cv allier (un ranger il me semble).

Le cv adverse a perdus l'intégralité des ses escadrons en vol sur le moment grâce a l'action combiner de mon AA et de celle du CV ,toute les deux sous conso AA et n'a réussi a touché qu'avec une torpille et une ou 2 bombe ,bref action catastrophique de la part du méchant pas beau :D

Bizarrement, le  cv adverse a eu du mal le reste de la game ^^

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Çà démonte des squad d'avions jusqu'au tiers VIII, même si ça a plus de mal (essayé récemment contre un CV INJ qui a pris mes BB pour des cibles flottantes). J'attends mes 16 points avec impatience pour le ciblage manuel et là ça sera un réel carnage ! Mais le % d'incendies en plus me suffira aussi bien je crois !

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Bonjour,

me voici enfin en possession de ce navire décrit par tous comme fantastique . Hélas, pour l'instant, pour moi, ce n'est que déception. Je viens d’enchaîner 8 parties de suite : 8 défaites . A chaque fois, je suis tombé sur des parties sans porte avions donc la supériorité de l'AA ne m'a servi à rien . De plus à chaque fois, contre des BB de tiers 7 à 8 . Et là, je vous le demande, que faire ?  Sachant d'une part que 70 coups au but sur un BB tiers 8 ne donne pas un kill , que par contre, le BB en 3 bordées vous détruit . Sachant aussi que je tire à 14km alors qu'un BB m'allume à 18/20 km ce qui fait que je ne peux approcher sans me faire tuer. Car bien sur, dés que vous êtes détectés, le BB arrête de tirer sur vos copains BB pour vous détruire en 2 ou 3 bordées. Oui , on peut slalomer ! mais ce n'est pas un DD quand même. Et quand vous êtes sous le feu de plusieurs ennemis, c'est mort. Donc , je n'ai pas compris comment jouer ce bateau contre des tiers 7 ou 8.

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Bonjour,

 

Puisque tu débutes on va reprendre au départ. Le T6 dans la branche US est un basculement vers le grand bain, il ne s'agit pas d'un navire de haute mer comme peuvent l'être ses équivalents japonais par exemple. Tu vas devoir t'appuyer le plus possible sur ton environnement et les obstacles de la carte pour en tirer parti, tu n'es pas censé te battre à 14 kilomètres des BB adverses car c'est trop loin  donc ta discrétion est primordiale pour te positionner.

 

Je pense que tu n'as pas commencé par la branche de croiseur la plus facile à monter à mon sens mais au moins ce sera  formateur.

 

La balistique du cleveland te permet d'abuser du terrain en général tu vas pouvoir tirer sur tes adversaires sans qu'il puissent te le retourner mais cela demande de connaitre les cartes sur lesquelles tu joues pour savoir d'où tu peux atteindre la flotte ennemie avec de telles positions. Ce sont des navires très statiques qui doivent se placer correctement très tôt pour avoir un réel impact.

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Les iles, utilise les iles, le Cleveland a un tir permettant de tirer a au-dessus de bcp d’ile.il est bon   comme  soutien de BB  face au DD, Cv.  malheureusement ta porté de tire  maximal est dans le zone de confort de BB adverse

 

Avec  APHE il devient plus efficace avec ces 152 mm  ,

Sans couverture utilise le hit en run,  et tire si et seulement si ta cible vise ailleurs, sur un de tes BB par exemple, quand tu es repéré regarde bien les tourelles en face si elle commence a tourné vers toi, cache toi arrête de tirer  et fait toi oublier, recommence quand tu n’es plus ciblé. Reste toujours en mouvement. Il n’a pas de smoke comme les CA anglais, ni la portée comme les CA russe et allemand  qui permettent de tirer en continu.   Si toute le team adverse est en face de toi ne fais rien tu n’es capable de subir un focus sans couverture.

 

Il a de bonne AP aussi face au CA et BB broadside.

 

Nardof

 

Edited by nardof

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Bonjour,

me voici enfin en possession de ce navire décrit par tous comme fantastique . Hélas, pour l'instant, pour moi, ce n'est que déception. Je viens d’enchaîner 8 parties de suite : 8 défaites . A chaque fois, je suis tombé sur des parties sans porte avions donc la supériorité de l'AA ne m'a servi à rien . De plus à chaque fois, contre des BB de tiers 7 à 8 . Et là, je vous le demande, que faire ?  Sachant d'une part que 70 coups au but sur un BB tiers 8 ne donne pas un kill , que par contre, le BB en 3 bordées vous détruit . Sachant aussi que je tire à 14km alors qu'un BB m'allume à 18/20 km ce qui fait que je ne peux approcher sans me faire tuer. Car bien sur, dés que vous êtes détectés, le BB arrête de tirer sur vos copains BB pour vous détruire en 2 ou 3 bordées. Oui , on peut slalomer ! mais ce n'est pas un DD quand même. Et quand vous êtes sous le feu de plusieurs ennemis, c'est mort. Donc , je n'ai pas compris comment jouer ce bateau contre des tiers 7 ou 8.

 

 Sachant d'une part que 70 coups au but sur un BB tiers 8 ne donne pas un kill

 ....encore une chance il est tier 8 contre un tier 6

 

 le BB en 3 bordées vous détruit

 

Ouai et alors? tout a fait normal,donc pour éviter ça tu te met pas broadside et tu verras que le cleveland tank monstrueusement par rapport au autre croiseurs...

 

 Sachant aussi que je tire à 14km alors qu'un BB m'allume à 18/20 km

 

Si il te tue a 18 km c'est que tu fait du ligne droite avec bonus broadside ou que t'est a l'arrêt et de deux c'est un BB encore une chance qu'il tir plus loin qu'un croiseurs,déjà broadside les autre croiseurs c'est une salve si le BB est chanceux et que la rng troll pas

 

  Et quand vous êtes sous le feu de plusieurs ennemis

 

Si t'es focus a mort c'est que soit 1 t'as foirer ton placement et est trop avancer ou 2 t'es BB sont entrain de se *censored* les partie en font de map

 

Et honnêtement se plaindre de se faire tuer en trois bordée alors qu'a la base les croiseurs sont les proie des BB et que maintenant wg avec toute les plainte ont défoncer le principe(salut he péter a mort,normalisation overpen des croiseurs qui mérite de couler,heap péter L.O.L)les croiseurs se défendent beaucoup trop bien déjà 

  • Cool 1

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Il a 300 parties le pauvre inutile de lui parler comme s'il en avait 5000 et venait en mode BB OP please nerf ^^

 

Il faut juste lui enseigner les bases qu'il n'a pas encore eu le temps de découvrir.

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Je le fais quand quelqu'un pose une question. En général on ne répond pas la même chose suivant le niveau de la personne (sauf à faire un pavé de trois pages avec tout dedans :D)

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Il a 300 parties le pauvre inutile de lui parler comme s'il en avait 5000 et venait en mode BB OP please nerf ^^

 

Il faut juste lui enseigner les bases qu'il n'a pas encore eu le temps de découvrir.

 

On est d'accord, mais les bases du ""BB = OP" sont déjà là. Merci donc de lui avoir un peu expliqué le gameplay du Navire.

 

Pour en revenir à toi Missaviendha.

 

Il fut un temps ou quand j'ai commencé à jouer à warship, j'ai joué comme beaucoup des croiseurs en premier, jusqu'au Cleveland par exemple, mais je me faisais ouvrir, jouant déjà BB, j'ai bifurqué sur le BB ALL. Non pas parce que c'était OP, mais car je pensais que le gameplay me conviendrais mieux. Bref, je n'arrivais pas à jouer croiseur.

 

J'ai beaucoup joué BB, moyennement (en terme de niveau) puis j'ai test les DD car je pestais contre les torpilles (connait ton ennemi, blah blah ^^)

 

J'ai donc appris pas mal de truc.

 

Puis il y eu le nerf d'AFT sur le calibre impactant pas mal de croiseur, mais dans le cas du Cleveland, va savoir, se fut bénéfique. Moins de portée ? Osef. Limité à 14 km, on vise mieux au lieu d'arroser dans le vide. ^^

 

Puis un jour j'ai gagné mon premier ARP myoko. Et la se fut magique, toute l'expérience que j'avais acquis en BB/DD + mes erreurs passé en croiseur m'ont permis en fait de savoir jouer croiseur.

 

J'ai donc repris mes partis en Cleveland, qui avait des statistiques dégueulasse.

 

Puis il y a eu le nerf 5.1 des AP de gros calibres (Aka normalisation des obus AP)

 

Puis la nouvelle compétence APHE.

 

Le Cleveland était déjà un très bon navire, maintenant il mérite totalement son surnom de "Cheatland".

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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Je confirme que la competence HEAP fait vraiment le taf sur ce navire, et certes on perds 3% de chance d'incendie mais avec moins d'obus non pénétrant ca compense largement! :)

 

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Merci à tous pour vos réponses . Je comprends ce que vous me dites. Il est vrai que je joue à W of Warships depuis peu même si j'y passe plusieurs heures par jour . En fait mon message fut dicté par ma déception dés les premières parties avec le Cleveland. Autant le Saint Louis et l' Omaha m'ont apporté (et continuent ) tant de victoires et de plaisir à jouer, autant cette prise en main s'avère compliquée pour le Cleveland. Peut-être aussi que je joue de malchance . En effet, j'ai enchaîné 12 parties de suite sans un seul porte avion et à chaque fois contre des tiers 7 ou 8 . De plus et ça vous le savez on a parfois des alliés complètement nuls qui partent dans tous les sens sans jouer collectif , qui ne regardent pas les points s'afficher  mais ne sont préoccupés que par faire des kill ( si bien qu'on perd la partie alors qu'on a 3 ou 4 navires de + que l'adversaire) ou qui fuient loin des combats pour finir la partie safe, sans dommage mais sans point non plus ! Mais là , je m'égare , c'est un autre débat.

Je vais donc continuer à jouer sans me décourager et je finirai bien par apprendre à utiliser ce bateau . 

Quelles améliorations conseillez vous pour ce navire ?  J'ai boosté la défense AA mais je ne tombe jamais contre un ou 2 CV 

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