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shrek3112

Teamkiller

38 comments in this topic

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[V_O_G]
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Ich stelle seit der Open Beta immer häufiger fest das Spieler ihrere eigenen Mitspieler angreifen. Langsam ist das echt nervig.

Fährst mit deinem CV 2 Minuten im Spiel jagt dir so ein Depp ne Breitseite Torpedos rein. Spiel zu ende. Und nicht das jemand sagt das wäre ein versehen. Der Typ versenkt dann gleich noch ein zweites Teammitglied.

Und so geht das in letzter Zeit häufig. In einem Gefecht grade wird man vom eigenen Teammitglied dauerbeschossen. Selbt nach höflichen Auffordern dies einzustellen gehts weiter.

WG sagt das deren automatisches Meldesystem sich darum kümmert. Der Spieler ist aber immer noch aktiv. Also irgendwie funktioniert dieses System nicht effizient genug.

 

So Frust ein bißchen von der Seele geschrieben.

 

 

  • Cool 1

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Beta Tester
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Wie effizient ein System funktioniert, bestimmt die eingestellte Hürde.

Legt man die Hürde zu niedrig, wird man zu schnell gebannt. <-- Spieler werden verägert, wenn unabsichtlich Teamdamage gemacht wird und man dadurch einen Bann erhält (Irgendwer aus dem Team, fährt in die gerade abgeschossenen Torpedos)

Legt man die Hürde zu hoch, wird man zu langsam gebannt. <-- Spieler werden verärgert, wenn man durch absichtlichen Teambeschuss abegschossen wird und der Verursacher nicht gebannt wird (Auf den ersten Blick keine Sanktionen, evtl. Bann erst im nächsten Game)

 

Da WG noch Erfahrungswerte in WoWS fehlen, werden die erstmal die Hürde etwas zu hoch gelegt haben, werden aber mit Sicherheit noch nach unten nachjustieren.

 

Aber mal ne andere Frage:

Was machst du, daß du sehr oft Ingame zum Ziel deines Team wirst? Mir ist das noch nicht passiert, das mich einer absichtlich abgeschossen hat.

 

 

 

Edited by _Spinner_

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[STFI]
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Naja ich finde wenn man in einem Spiel 2 eigene Teammitglieder raushaut durch vollste absicht ist das schonmal ein indikator das es nicht wirklich "ausversehens" war. Ich meine nen CV zu versenken als Teamkill für nen DD ist eigentlich recht schwer wenn der eigentlich irgendwo im kampfgeschehen rumcruisen sollte und der CV meistens eigentlich hinter der linie bleibt.

 

Ich habe es bisher nur 1x geschaft ausversehens torps in ein team kameraden zu jagen da die ein anderes Schiff hiten sollte aber das vorher unterging und die Torps dann halt drübergerauscht sind und der team kamerad gerade hinter ne insel hervorgeschossen kam. Zwar hab ich ihn net versenkt aber es ist trotzdem ein blödes Gefühl in dem Moment gewesen.

 

Jedenfalls meine Meinung dazu währe 1 Team kill kann erlaubt sein aber der 2te evtl. ne warnung anzeigen und der 3te sollte direkt dazu führen das das Schiffe insta versenkt wird. Am ende soll man noch für den bezahlen weil das Team den rausnehmen will damit er nicht noch mehr schaden verursachen kann als er schon hat.

  • Cool 1

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[V_O_G]
Beta Tester
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Wie effizient ein System funktioniert, bestimmt die eingestellte Hürde.

Legt man die Hürde zu niedrig, wird man zu schnell gebannt. <-- Spieler werden verägert, wenn unabsichtlich Teamdamage gemacht wird und man dadurch einen Bann erhält (Irgendwer aus dem Team, fährt in die gerade abgeschossenen Torpedos)

Legt man die Hürde zu hoch, wird man zu langsam gebannt. <-- Spieler werden verärgert, wenn man durch absichtlichen Teambeschuss abegschossen wird und der Verursacher nicht gebannt wird (Auf den ersten Blick keine Sanktionen, evtl. Bann erst im nächsten Game)

 

Da WG noch Erfahrungswerte in WoWS fehlen, werden die erstmal die Hürde etwas zu hoch gelegt haben, werden aber mit Sicherheit noch nach unten nachjustieren.

 

Aber mal ne andere Frage:

Was machst du, daß du sehr oft Ingame zum Ziel deines Team wirst? Mir ist das noch nicht passiert, das mich einer absichtlich abgeschossen hat.

 

 

 

 

Ich starte ganz normal. Als Beispiel die Aktion mit dem CV, war kaum eine Aktion möglich. Flugzeuge gestartet, Autopilot eingeschaltet und los. Und wie gesagt, nach 2 Minuten Spielzeit wars dann ja schon zu ende.

Ein bißchen relativieren muss ich hier. Es ist jetzt das dritte mal passiert das ich absichtlichen Teambeschuss bekommen habe. Aber halt in kurzen Abständen und das fällt dann doch auf.

Und ich bin mit Sicherheit niemand der duch geflame den Unwillen anderer Spieler auf sich zieht.

 

 

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Beta Tester
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Heut hatte ich zum ersten Mal (!) so einen Spinner im Team.

Spammte den Chat voll von wegen "only fu***** Germans in the team. Damn Naz**!" und fing an mit seiner St.Louis in der Gegend herum zu ballern. Kurz darauf haben dann alle, die in Reichweite waren mal eine Salve aufihn abgefeuert - Kostenteilung :teethhappy: - und wir gewannen dann mit einem Spieler weniger... achja - zwei Tickets (eines wg. "schlechtem Spiel" und eines für "Verhalten im Chat" gabs von mir (und anderen sicher) auch noch.

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[STFI]
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Intersant das er wusste das wohl nur deutsche in dem Team gewesen sind wenn es doch ein europäischer Server... Irgendwie sind bei mir nur die englischen spieler unterwegs wenn ich im battle bin und kein einzigster der wirklich deutsch im chat sich "outed" :hiding:

 

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Manche sind schon sehr merkwürdig im Spiel.

 

Da haben sich gestern in einem meiner Spiele eine Phönix und Wyoming vom eigenen Team aus kürzster Entfernung beschossen, weil die Phönix die Wyoming am Start gerammt hat. Oh man, die Torps der Phönix haben dann noch zum Teil die Wyoming verfehlt und eine unteiligte New York getroffen.

 

Ich frag mich was da in den Köpfen mancher Spieler vorgeht, wegen eines Startremplers gleich um sich zu ballern, dazu passte auch der Sprich im Chat: You ram me, you'll eat my shells

 

 

  • Cool 1

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[STFI]
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Tja das ist halt wie die Leute welche ihr Auto mehr lieben als alles möglich auserdem ist ja der Lack jetzt von der panzerung abgeplatzt was natürlich zum vorteil des gegnerteam kommt da die kugeln dadurch besser durchschlagen können :P

 

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Beta Tester
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sind einfach Kids die sich nicht im griff haben und gerne den starken markieren, ich meine der Chat oben spricht ja schon bände

 

ist manchmal gar ned einfach da ruhig zu bleiben, aber ich hoffe doch das der TK Mechanismus beim Release soweit ausgereift ist das diese kiddies nach kurzer Zeit verschwinden

könnt ihr euch noch an das voting System von cs erinnern.... war gerade auf servern mit normalen Playern ein genuss, tkler waren sofort weg und hatten am betreffenden Server min 24h ban, bei Wiederholung sogar permban möglich

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Tja das ist halt wie die Leute welche ihr Auto mehr lieben als alles möglich auserdem ist ja der Lack jetzt von der panzerung abgeplatzt was natürlich zum vorteil des gegnerteam kommt da die kugeln dadurch besser durchschlagen können :P

 

Naja, der Vergleich hinkt schon etwas.

Ich liebe mein Auto auch, und wenn da einer mutwillig etwas dran kaputt macht werde ich zum Tier - aber da geht es um reele Werte im echten Leben um die 50.000€

 

Das sind wohl Dinge von denen solche Kiddies nur träumen

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Beta Tester
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Naja, der Vergleich hinkt schon etwas.

Ich liebe mein Auto auch, und wenn da einer mutwillig etwas dran kaputt macht werde ich zum Tier - aber da geht es um reele Werte im echten Leben um die 50.000€

 

Das sind wohl Dinge von denen solche Kiddies nur träumen

 

wohl wahr,

da würden vermutlich einige davon die krise kriegen wenn sie wüssten wer sich hinter manchem alias verbirgt

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Beta Tester
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Intersant das er wusste das wohl nur deutsche in dem Team gewesen sind wenn es doch ein europäischer Server... Irgendwie sind bei mir nur die englischen spieler unterwegs wenn ich im battle bin und kein einzigster der wirklich deutsch im chat sich "outed" :hiding:

 

Naja, einige hatten sehr "krautige" Namen - wohl deswegen...

 

Ansonsten spiele ich meist tagsüber und da sind - meinem Empfinden nach - ziemlich viele Deutsche unterwegs.

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[111]
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Hallo,

 

a.) Spiel umsonst - da machen sich bestimmt manche Zurückgebliebene einen 2. Account um einfach [edited] zu bauen.

b.) Wenn mich im Spiel einer als Nazi beschimpft - screenshot an den support - nicht die ingame-reporting Funktion. Ich glaube da ist ein Ban recht sicher. Selbes gilt für alle weiteren dumpf-rassistischen Äußerungen - das wurde von WG schon des öfteren verkündet.

 

 Grobi

Edited by Grobiac

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[MDVP]
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Hallo,

 

a.) Spiel umsonst - da machen sich bestimmt manche Zurückgebliebene einen 2. Account um einfach [edited] zu bauen.

b.) Wenn mich im Spiel einer als Nazi beschimpft - screenshot an den support - nicht die ingame-reporting Funktion. Ich glaube da ist ein Ban recht sicher. Selbes gilt für alle weiteren dumpf-rassistischen Äußerungen - das wurde von WG schon des öfteren verkündet.

 

 Grobi

 

Das muss ich mir merken, habe bisher immer nur die Report-Funktion benutzt aber man hat nicht wirklich das Gefühl damit etwas zu erreichen!

Cheers Grobi für den Tip :)

Allerdings habe ich noch immer keine einfache melde-Support-funktion gefunden ;)

 

 

Gruß

Chaozboy

 

Edited by Chaozboy

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Beta Tester
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Das muss ich mir merken, habe bisher immer nur die Report-Funktion benutzt aber man hat nicht wirklich das Gefühl damit etwas zu erreichen!

Cheers Grobi für den Tip :)

Allerdings habe ich noch immer keine einfache melde-Support-funktion gefunden ;)

 

 

Gruß

Chaozboy

 

 

Am besten ein Ticket erstellen

geht von deiner Profil-Page, das geht vermutlich am besten da alle Tickets in der Regel schnell gesichtet werden, und ich kann mir schon vorstellen, wenn sich einer so richtig daneben benimmt das da WG auch keine lust hat sich von solchen Leuten das Game ruinieren zu lassen

bg

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[_WGG_]
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das system kann halt schwer bzw garnicht absicht von unfall trennen ich habe auch mal einen ich rausgenommen mit der isokaze auf max range torps auf nen auf schienen fahrendes bb kamen gut kurz vorm ziel schiebt sich eine kuma längs neben ihn und frisst meine torps formal hab ich ihn gekillt praktisch sah das echt doof aus aber niemand kann genau sagen wie sich zb bei weiten torpedo angriffen die schiffe alle verschieben...

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Hatte vorhin auch so einen Vollhonk (Blubirds). Lief schon pink auf und fing sofort an zu stressen. Hat mir in meine Ishi eine Salve nach der anderen geballert und mich mehrfach gerammt.

 

Da kann man einfach nur ruhig bleiben, nicht zurück schiessen und anschliessend reporten. :(

  • Cool 1

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Hab gestern einen erwischt. Torpedo Fächer auf 3km losgelassen (knappe 4-5schlugen ein ins Wrack) aber das mein Teamkamerad sich hinter das Opfer schiebt und meine restlichen torps mitnehmen will hatte ich nicht beachtet. Naja kann ich auch nichmeher andern

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Ich habe leider gestern mit meiner Kuma auch nen volles BB instant gekillt,

das kann jedem mal passieren, dann gibts nen dickes Sorry und ich hoffe der Spieler ist mir dann nicht ganz so sauer.

Aber nun ja es passiert halt, ich habe ihn wirklich nicht gesehen.

  • Cool 1

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[THBG]
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Mir ist ein mit voller Absicht Beschuss aus dem eigenen Team zwar noch nicht passiert, aber, gerade Heute morgen in einem Gefecht erst mit bekommen.

 

Runde Startet.

Paar Sekunden später, sehe ich wie ein DD seine Türme auf Steuerbord Seite dreht, und paar Sekunden später erst mal die volle Salve mit Tubes raus haut und im nachhinein noch die volle Salve der HE.

Team Schiff versenkt.

 

Ich weiß ja nicht, was da dann gerade in dem Kopf des DD-Kapitäns ab gegangen ist, aber, dass kann nur die volle Absicht gewesen sein.

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[W-D-G]
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Wenn sich mal ein(!) Torpedo verirrt bzw. das eigentliche Ziel vorher gesprengt wurde und ein freundlicher Mitspieler einen Aal fängt, finde ich das gar nicht mal sooo schlimm. Fällt dann bei mir in die Kategorie "sh*t happens", zusammen mit den Glückstreffern die einen sofort sprengen. Ist nicht schön, aber passiert jedem Mal.

 

Was mich in letzter Zeit aber viel mehr nervt und wirklich ärgert sind die Teamkollegen, die die Stats ihres Schiffes offensichtlich nicht kennen und dazu noch farbenblind sind. Da beginnt das Spiel, das erste rote Schiff erscheint am Horizont und ein wild entschlossener Zerstörerkapitain schickt sofort Aale ins Wasser. Das die nach nicht mal einem Drittel der Strecke "blubb blubb" machen merken sie nicht und jagen 45 Sekunden später die nächsten los. Denen geht zumindest erst noch 2/3 die Puste aus.

Wenn zwischen dem Gegner und besagten Torpedoboot noch ein Spieler des eigenen Teams ist, wird er fröhlich wegignoriert. "Er wird ja schon ausweichen... also wegteleportieren ... oder in die Luft hüpfen...". Nein, wird er nicht Raumschiff Enterprise ist noch nicht implementiert und im Allgemeinen haben Schlachtschiffe das Sprungvermögen eines durchschnittlichen afrikanischen Elefanten mit Rheuma in der Hüfte.

 

Allein gestern wurde ich zweimal auf den Grund des Meeres geschickt, weil ein Zerstörer meinte, seine Torpedos hätten 20km Reichweite und ich wäre nicht da.

 

Drum Achtung liebe Anhänger des Aaleschießens:

- Torpedos haben keine Freund/Feind Erkennung. Damit sind alle Aale im Wasser pauschal als feindlich einzustufen.

- Im Hafen seht ihr auf der rechten Seite das Wort "Torpedos", ein Klick darauf zeigt euch die maximale Reichweite eurer Aale. Ist der Gegner weiter weg, lohnt es sich nicht die Jungs ins Wasser zu lassen.

- Bevor man einen Torpedo auf die Reise schickt, hilft oft ein kleiner Blick nach links und rechts, ob da eventuell noch ein paar eigene Kollegen schwimmen. Die mögen grüne Aale genauso wenig wie rote und mit einem kleinen Seitenblick lässt sich oft viel Frust vermeiden.

- "Endless Ammo" ist kein Grund alles damit zu zupflastern.

- Sollte sich trotz allem ein eigener Aal mit einem Teamkollegen kuscheln, gebietet die Höflichkeit zumindest eine kurze Entschuldigung im Chat zu posten.

  • Cool 2

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[111]
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Gestern mit meiner Sampson direkt in der Startaufstellung !!!! übelst von einem TK zusammengeschossen worden - der hat im Chat dann auch noch - wie zu erwarten war - den üblichen geistigen Dünnsch*ss abgelassen. Sogar die Leute vom Gegnerteam konnten es nicht fassen - aber so what ? Denke wenn dem an gewissen Stellen Haare spriessen wird er sich ( hoffentlich ) anderen Dingen zuwenden und uns nicht mehr mit seiner Anweseheit beehren. :child:

 

Allen noch gute Fahrt und ein schönes WE

Grobiac

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Beta Tester
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Drum Achtung liebe Anhänger des Aaleschießens:

- Torpedos haben keine Freund/Feind Erkennung. Damit sind alle Aale im Wasser pauschal als feindlich einzustufen.

- Im Hafen seht ihr auf der rechten Seite das Wort "Torpedos", ein Klick darauf zeigt euch die maximale Reichweite eurer Aale. Ist der Gegner weiter weg, lohnt es sich nicht die Jungs ins Wasser zu lassen.

- Bevor man einen Torpedo auf die Reise schickt, hilft oft ein kleiner Blick nach links und rechts, ob da eventuell noch ein paar eigene Kollegen schwimmen. Die mögen grüne Aale genauso wenig wie rote und mit einem kleinen Seitenblick lässt sich oft viel Frust vermeiden.

- "Endless Ammo" ist kein Grund alles damit zu zupflastern.

- Sollte sich trotz allem ein eigener Aal mit einem Teamkollegen kuscheln, gebietet die Höflichkeit zumindest eine kurze Entschuldigung im Chat zu posten.

 

Man sieht auch Anhand der gestrichelten Linie, wie weit die Torpedos laufen. Wobei man da natürlich noch die gegnerische Bewegung einberechnen muss und je nach Lauflänge schon möglich ist, einige hundert Meter früher zu schießen oder eben gar nicht, wenn man einen schnellen Gegner verfolgt.

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Beta Tester
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ich zitiere mich dazu mal selbst (Post von vorletzter Woche in nem ähnlichen Thread):

 

Wenn ich mal jemanden aus Versehen erwische, sei es, dass er kurz bevor meine Torpedos ins eigentliche Ziel einschlagen den Kurs kreuzt und einen davon abkriegt oder ich anderweitig mal jemanden unabsichtlich erwische (hatte in ca 1200 Matches insg. glaub 4 Teamkills), dann entschuldige ich mich sogar nach dem Match persönlich nochmal bei ihm. Mir tut das immer tierisch leid, wenn ich jemandem aus dem eigenen Team Schaden reindrücke.

Letzte Woche war etwas passiert, da bin ich selbst fast vom Glauben abgefallen. Karte Verwerfungslinie. Ort Capzone C (wo sich immer die DDs prügeln :)). Nach einen Flankenwechsel bin ich nach einer Weile in die Schneise reingefahren. Sehe eine Gremlin des Gegnerteams fahren. Ich sehe das Symbol eines Kreuzers unseres Teams (da ich aber teilweise farbenblind bin) sehe ich sein mit Tarnanstrich bepinseltes Schiff nicht, da es sich farblich für mich nicht vom Felsen abgehob (hätte Stein und Bein geschworen, dass er hinter dem Felsen auf der anderen Seite ist). Ok, dann wird die Gremlin betorpt, alles im grünen Bereich (dachte ich zumindest). Schieße 2 Torps ab um sie in eine für meine IJN-Gurkenkanonen bessere Position zu treiben (die Grem hatte vielleicht noch 5% Leben).

Plan funzt, die Gremlin weicht meinen Torps aus, kommt dadurch in perfekte Schussposition, kassiert von mir ne Breitseite, platzt und ich freu mich...tja, 2-3 Sekunden später platzt der Kreuzer. :(

Was ich bis zu diesem Moment nicht erfaßte...er hatte sich festgefahren und die Gremlin wollte ihm den Rest geben, nachdem sie ihn auf etwa 10% HP runtergeschossen hatte.

Ganz ehrlich? Ich wollte in dem Moment am liebsten im Boden versinken. Hab mich mehrfach bei ihm entschuldigt und ihm erklärt, wie  es dazu gekommen war.:hiding:

Er lachte nur und meinte, dass das alles doch halb so schlimm wäre...aber für mich wars schlimm *seufz*

 

Vielleicht nehm ich mir das zu sehr zu Herzen oder gehöre ins Museum (aussterbende Art und so), aber so bin ich nun mal.

 

Gruß

 

Tursal

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1,440 battles

Den absichtlichen Beschuss bei Spielstart habe ich auch schon gesehen und kann ihn nicht nachvollziehen. Was ich aber genau so wenig nachvollziehen kann ist, wenn man als DD unterwegs ist ein Ziel mit Torpedos versenken will und ein Kreuzer unbedingt noch zwischen DD und Ziel fährt und sich dann wundert das er die Torpedos bekommt. Da finde ich dann die nette rosa Schrift einfach ungerecht, denn ich kann als DD nun mal meine Torpedos nicht lenken. Also gerade bei Eigenbeschuss gibt es sehr viele Seiten zu betrachten.

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