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Surcouf_AF

Le farragut, DD USN tier VI

92 comments in this topic

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Un masochiste plutôt :trollface: pour moi jouer DD russe, ça serais comme jouer un cuirassé avec du 152mm, un porte avions sans avions, ce genre de chose pour moi un DD russe c'est un DD sans torpille :trollface:

 

Cuir, cuir, cuir, moustache ! :teethhappy:

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Vendu pour le mahan. Il ne m aura pas réussi et je ne l aimais pas non plus spécialement. On se quitte bon amis sans regret .

 

oui, je sens qu'il ne restera pas dans ma collection de navires non plus...

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[CHATS]
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Vous faite bien, au final j'ai jouer le farragut comme un DD russe quoi, sur utilisation de la smoke pour pouvoir allumer les cible a coup de canon plutôt que de torpille et surtout chasse au autre DD, courage, le Mahan ça va un peu mieux mais c'est pas encore ça, pas mal de Default également, le benson est la délivrance, faut tenir jusque la

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[UTW]
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Vous m'avez pas vendu du rêve là :trollface:  Je pense que je vais profiter un maximum de mon clemson et du nicholas quand je l'aurais :izmena:

 

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c'est vrai que ces deux là sont plutôt bons. Pour avoir d'autres bons DD US, il faut attendre les tiers 9 et 10. Le 8 a une assez bonne réputation aussi. Le mahan s'est amélioré depuis la bêta, mais faut dire que c'était pas dur. Le sims est nul... Enfin bref, DD US en général, y'en a de bons, mais ils sont pas nombreux.

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C'est quoi le soucis du Farragut avec ses HE? 

 

Sur cette partie, 111 hits 1 incendie allumé! J'ai halluciné. Je ne me souviens pas avoir eu ce genre de soucis avec les prédécesseurs... 

 

shot-116.jpg

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Les chances d'incendie diminuent en montant en tier. Il y a un paramètre sur le tier de ta cible qui est pris en compte pour savoir si tu le mets en feu. Sans compter que si tu attaques uen cible entamée, elle a déjà pu brûler et donc il n'y a plus moyen d'enflammer certaines parties du navires.

 

Sur le Farragut, tu commences avec voir des gros tiers qui ont vraiment moins de chances de s'enflammer, et tu as tjr les mêmes 127 mm depuis un moment. Ca s'arrange dans les tiers suivants car tu peux aller chercher la compétence qui augmente les chances d'incendie.

  • Cool 1

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Ah merci pour ces précisions, j'étais passé à côté de certains "détails".

 

On va faire avec...ou plutôt sans.

 

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[CHATS]
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Puuiis ... Tu ne vise pas correctement Desmo, car faire seulement 7000 dégat pour 111 hit HE, tu a du visé l ceinture, ou l'avant et l’arrière du navire car nombre de tes obus nt du faire 0 dégât, la prochaine fois essaye de visé la super structure du navire (Le centre du navire, entre les tourelle avant et arrière, et surtout, au dessus de la ceinture, sur les différents "Bâtiment"

Edited by Ethors
  • Cool 1

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Alors, oui c'est fort probable aussi. La partie était un peu tendu avec 4 Mogami en face et j'ai surement visé comme un tanche du coup. Ca ne va m'aider à mettre le feu c'est sur! 

 

Merci bien 

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[IRIS-]
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Salut, je voudrais savoir si le farragut vaut le coup d'etre garder en DD t6 ?

 

 

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[IRIS-]
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Parce que je viens d'avoir le mahan et franchement je le trouve moins bien :( ...

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[CHATS]
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Alors pour moi le mahan reste meilleurs que le Farragut, malgré sa vitesse faible pour un DD (35 knots, ça fait mal pour un chasseur de DD) et sa discrétion de 7.7km qui l'handicap également dans cette perspective, il garde un avantage indéniable sur le farragut, c'est ses torpilles, avec une portée de 9.2km il permet de torpiller ses ennemis tout en restant invisible, malgré la faiblesse de celle ci (11k dégat et 55knots, c'est peu) il garde néanmoins 3 tube quintuple, de quoi faire de joli volé

 

Mais pour moi Ni le Mahan, ni le farragut sont des DD a garder, si il y a bien des DD US très performant que tu peux gardé dans ton port, ça reste le Benson T8 et le Fletcher T9, c'est a ceux la que tu profite clairement de la polyvalence des DD US

 

J'ai moi même rédigé mon ressentis détaillé concernant le Fletcher le DD t9 que j’apprécie particulièrement : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/40201-fletcher-dd-usn-tier-ix/

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[EUSKA]
[EUSKA]
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Parce que je viens d'avoir le mahan et franchement je le trouve moins bien :( ...

 

Le Mahan est le boulet de la famille chez les DD US.

Si tu n'as pas l'intention d'aller plus haut tu peux t'arrêter au Phare à Goutte, voire redescendre au Nicholas qui est bien plus intéressant à jouer.

Sinon le Benson pour les Ranked et Team Battle, et surtout le Fletcher sont ceux qu'il faut avoir dans la ligne, le Gearing étant le Graal ou pas.

Mais pour ça il faut passer par le Mahan ... et heu bon courage, mais ça vaut vraiment le coup ! :)

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[STOMP]
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Exhumation du topic :hiding: 

Je me lance dans les DD US avec objectif Benson depuis le nerf des DD IJN. ..

 

Je sens que je vais galèrer mais je vais apprendre un nouveau type de gameplay, ca va être intéressant. 

Pour le moment, j'ai débloquer la compétence 4 du commandant ce qui me permet de tirer jusque 15,1km. Je pressens que je vais abuser encore plus du stealthfire.... désolé d'avance pour ceux que ça hérissé le poil. ...

Après, et surtout depuis le Nicolas,  je tire surtout aux canons, les torpilles  c'est très situationel et plutôt que de faire des yolo rush, je reste pas mal proche de mes BB et ou CA pour leur offrir ma smoke. 

Bon j'avoue que je ne réalise pas encore si c'est la bonne appproche et je teste bcp le gameplay en teamspirit....

J'ai lu tous les posts de ce topic, mais il se peut que le gameplay du Farra ait évolué avec les dernières MAJ depuis le dernier post de mars dernier. 

Si vous avez des conseils pour un novice comme moi sur ce ship et cette branche alors je suis preneur...:great:

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Tsais, j'vais ptet paraitre fou à certains, mais je ne pense pas qu'il y ai de "mauvaise manière" de jouer des DD US.
Le principe d'un couteau suisse c'est que tu peux faire plus de trucs avec et même plusieurs trucs en même temps.
Défense de zone ? Ils ont l'arc de tir et les torpilles pour ça.
Capture de zone ? Ils sont furtifs et doués en embuscades.
Duel de destroyer ? Ce sont les maitres en la matière.
Chasser des cuirassés ? Il esquivent bien et tirent vite.
Défendre la flotte ? Facile à repositionner, leur smoke est excellente et ils peuvent avoir le conso AA.
Scout ? Rapides, furtifs, que demander de plus.

 

Il n'y a pas vraiment de mauvais gameplay et il ne faut pas chercher un "bon" gameplay, mais celui qui te correspondra le mieux. Et pour ça faut tester des trucs et voir ce qui fonctionne ou pas.

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Pareil que Pluton, je viens me frotter au gameplay US et je sens que çà va se faire dans la douleur...

 

Vous allez me voir souvent traîner dans les section DD US en quête d'infos ^^

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[CHATS]
Privateer
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Le DD US dans les tiers inférieur au 7....  c'est très simple, tu le joue à l'inverse du DD IJN.

Dans l'ordre :

Chasse aux DD

Appuis des CA

Protection des DD

 

Le Gunboat (arroser les BB ennemis ... mouais mais il y a d'autres tâches plus importantes à mon avis)

 

Tu oublie toute envie d'aller prendre un cap en solo, si tu le sent tu peux organiser des embuscades ou charger un BB solo (s'il est pas trop gros en secondaire... bref évite de faire ça sur les BB de tier supérieur ou allemand) 

 

au delà du rang 7 tu devient un couteau suisse et si tu as la bonne config tu le joue comme tu le souhaite. C'est là sa force, tu l'adapte à ton gameplay.

 

et surtout ses torpilles sont rapides et furtives

 

 

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J'ai l'impression que c'est le maître-mot chez les joueurs de DD USN, la polyvalence

 

Je vais essayer de les jouer comme vous le conseilliez: jamais seul et en soutient

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tu peux aussi jouer seul en torpilleur, mais c'est compliqué avant les 9.2 du Mahan. Par contre dès le Benson (5.8km au minimum de concealment), ça passe crème. Mais c'est toujours mieux de rester pas trop loin de la flotte pour l'aider à scout ce qui lui arrive dessus.

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J'ai l'impression que c'est le maître-mot chez les joueurs de DD USN, la polyvalence

 

Je vais essayer de les jouer comme vous le conseilliez: jamais seul et en soutient

 

La polyvalence EST le maitre mot des DD US.

Il n'y a pas de "gameplay de base" à avoir à partir de Niconico et tu peux les jouer aussi bien tout seul dans un coin ou dans un cap qu'en escorte de BB qu'en duelliste navire léger qu'en torpilleur qu'en spotteur et le mieux c'est que tu peux changer de rôle en milieu de game, en passant 8min à escorter un BB, allant cap, te joignant à la destruction par les alliés de quelconque navire lourd, avant d'aller chasser seul le DD récalcitrant, pour finir par spot le CV adverse pour que ta team le défonce.

Victory.

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[STOMP]
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Nicholas est génial d'ailleurs. Énorme à quel point ce truc est bon pour Farmer la méduse.

J'espère qu'il en est de même pour farragut.

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[CHATS]
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Farragut. et plus délicat dans le sens ou son opposition a des dents plus longues.... Les soviets font mal et surtout tu rencontre en face très régulièrement l'ami Benson ou Mahan .... et ça fait mal. tu as également les Budy et ses frères, Nürnberg et ses sœurs le Dunkerque et son 8 coups, les secondaires du Bayern et de ses grands frères... et les CV et leurs moustiques, surtout ceux du saïpan qui te collent trois incendies simultanément.

 

Pour moi les tiers ingrats des DD US ce sont les 6/7. Pas que les navires soient désagréables mais l'environnement est très dangereux.

 

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[STOMP]
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Ouais enfin... je suis quasi toujours low tiers en Nicholas, et ça carry hard...

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[CHATS]
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Yep, le Nicholas il est "un poil" pété pour son tier.

Edited by gobolino

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