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_Klim3nk0v_

Statistiques (coup de gueule).

187 comments in this topic

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Sans dec', c'est quoi ces cuirassers ?

 

Je suis au Kongo T5 et comment dire... WTF IS GOING ON ??!!!

Mes obus vont n'ont pas un cône de dispersion de 2 cm de diamètre comme pour les croiseurs OP, MAIS [édité]CARRE DE 15x15 !!!

Je tire une moyenne de 100-120 obus par parties, je hit 20-30 fois ce qui fait que sur 8 obus tirés j'en ai +/- 1 qui hit !! 1 HIT C'TE BLAGUE !!!

Alors je dirai rien si mes obus faisaient des dégâts.... mais c'est trop simple hein !! Mes obus HE font entre 941 et 1881 de dégats (xD) et mes APs..... 1000 !

ALORS SI C'EST POUR FAIRE DU -1000 TOUTES LES 35 [édité] SECONDES AUTANT RAMMER LES ENNEMIS CE SERA PLUS EFFICACE

 

Je veux bien que dans mes salves il y en ait que je loupe complètement la dessus j'ai rien à redire, mais quand j'anticipe bien la trajectoire, la vitesse, la distance et le temps de vol, [édité], je suis censé faire quoi dans la partie mis à part être une victime ?!

Je rappelle que le Kongo à quand même 21 km de portée alors faire des dégâts misérables quand on à bien pris son temps pour viser et pris tous le facteurs que j'ai cité en compte il y a de quoi se fouetter à la branche d'ortie.

 

Même avec des ennemis à bout portant je vois des tirs venus d'ailleurs !!!

Pas plus tard qu'avant-hier, je vais decap un Furukata, à 3.61 km je lui balance mes 8 obus AP dans le flanc et.... 2 hit pour 1000 de dégats...  Le truc à autant de blindage qu'un rouleau de PQ sérieux...

 

Alors quoi ? J'ai un stock d'obus Leader Price à écouler ? Mes artilleurs ont une intra-veineuse de saké dans le cerveau ?[édité]

Encore une fois cela ne peut pas venir de moi car j'applique presque à la lettre le "Guide de l'art du tir balistique" de MADcompany que je remercie beaucoup d'ailleurs pour ce tuto très très complet, sur mon cuirasser j'ai l'équipement qui améliore la précision, mon commandant est loin d'être une brelle avec ses 5 compétences et pour finir 2 de mes amis ont exactement le même ressentis que moi.

 

Avez vous le même problème que moi (nous) ?

 

Aujourd'hui, si j'ai le temps , je posterai quelques screens pour donner plus de poids à mes dires.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by GASOVER
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Haaaa ! Enfin je me sens moins seul tout d'un coup. Alors les cuirassés comment dire... Jusqu'au tier 3-4 je prenais mon pied avec, touchant moyennement MAIS faisant souvent des full pénétrations avec du citadel hit à foison.

Depuis que je suis passé au tier 5 US et tier 4 Jap, là plus rien, le désert... Ca touche une fois sur 8 à peine pour ne pénétrer qu'une fois tous les 36 du mois... J'arrive encore à faire des parties comme en tier 3-4 mais c'est vraiment de plus en plus rare, j'en suis presque venu à abandonner la classe de navire.

 

Je ne demande pas de faire de la full pénétration à chaque salve mais là ça devient clairement frustrant, c'est beaucoup trop rare. En comparaison je trouve que les croiseurs ont un DPM beaucoup moins trollesque car moins soumis à ce bon vieux RNG.

 

Si jamais il y a des gens parmi vous qui ont trouvé une solution au problème je suis preneur.

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Je suis content de ne pas être seul :)

Comme toi les BBs ne feront pas long feu dans mon port si ça continue ainsi...

j'avais plus de plaisir à jouer le Kawashi que le Kongo..

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Weekend Tester
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La solution: ne pas être frustré, viser uniquement les gros mastodontes de métal à très grande distance et siroter une boisson.

Perso, vu que je sais qu'à de telles distances ça va être foireux je ne sors que de la HE, au moins si ça touche ou passe à côté il le sentira.

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[NGN]
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mode ouin ouin on

et bien je dirais la même chose bien que n’étant pas un super joueur non plus, sans même remettre en cause la précision ça me dérange pas que les obus partent en vrilles, mais que tu fasse rien en dégât.... par contre le croiseur t'allume du feu de dieu. ( au passage quand tu vois la différence de précision de tes canons auxiliaire vs croiseur du même calibre ça fait rire pourquoi ne peut on pas s'en servir comme les torpilles pour les croiseurs) 

 

le nombre de fois ou je fais un super tire je vois les obus arriver pile sur la citadelle et la ben 1000 de dégâts.... les HE c'est pas mieux en moyenne  et comme ta 1 voir 3 obus max qui touche ta le temps de te prendre la saucé , et 3 fois feu.

 

les croiseurs sont pas le problème mais bordel un obus de 350 dans la gueule ça doit te l'arracher pas te faire rire.

 

mode ouin ouin off

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Weekend Tester
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Le Kongo je le joue mode rapace: de loin en début de game, puis je cherche la zone la moins chaude niveau ennemis, j'utilise les îles et coucou je balance la sauce à courte portée.

 

Le souci c'est que malgré toutes les prévisions possibles sur ce que fera l'adversaire, le rng s'en mêle et on n'est pas en mesure de savoir si le type en face est à vitesse constante, il faut impérativement viser les BB à ces distances, les croiseurs étant bien trop mobiles.

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Alpha Tester
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Vous etes arrivé au moment où il faut choisir ses cibles et sa munition de manière plus subtile. Le kawashi et le wyoming c'est assez brainless, mais arrivé au tier 5 ben les ennemis commencent à être blindés et donc il faut choisir qui il faut attaquer pour faire des dégats.

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Vous etes arrivé au moment où il faut choisir ses cibles et sa munition de manière plus subtile. Le kawashi et le wyoming c'est assez brainless, mais arrivé au tier 5 ben les ennemis commencent à être blindés et donc il faut choisir qui il faut attaquer pour faire des dégats.

 

Justement Mad c'est ça le soucis : WG n'a pas donné les valeurs de blindage des bateaux. C'est donc assez difficile de savoir qui est réellement blindé ou pas. Ca viendra avec l'expérience des parties enchaînées je n'en doute pas mais en attendant c'est un peu la traversée du désert... :(

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Weekend Tester
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N'oubliez de prendre en compte l'angle de la cible sa joue beaucoup, et la partie que vous touchez. Si la cible montre bien ses flanc, charger de  l'ap , hier en 30s j'ai sortis un phénix et un tenryu tout deux en citadelle hit. J'avais l'Arkansas beta , il faut juste vraiment adapter sa munition par rapport à la situation et àu positionnement de l'ennemi :)

 

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Beta Tester
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L'AP marche encore très bien sur le Kongo, je switch moins souvent qu'avec le Myogi, même sur les croiseurs. 

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WG Staff
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Je ne comprends pas qu'on puisse se plaindre du Kongo. C'est un réel bonheur à jouer après un Kawashi tout droit sorti des enfers, et un Myogi qui sent bon la restriction budgetaire (moins de canons, moins de blindage!). Comment se plaindre du Kongo après avoir affronté l'enfer sur terre (Kawashi, et l'enfer c'est pour lui), et l'ennui (Myogi) le plus total ? 
Le Kongo se joue comme un Myogi full sous stéroides, avec une tourelle de plus, du blindage et de l'AA. Tout ce qui manquait audit Myogi pour être fun!  

 

Excepté le Yamato (et encore c'est quand même du gachis), un cuirassé utile ne se joue pas à 21km. Parce que le temps de vol de l'obus est trop long, parce que la dispertion est énorme, et parce que le temps que l'obus arrive, même le cuirassé US que tu vise à le temps de manoeuvrer et de changer de cap avant que l'obus n'arrive. (15sec de temps de vol pour le Kongo!) 

 

Mais admettons. à 21km, le début du match, vous avez droit à un ou deux tirs longue distance gratuits. Utilisez de l'AP, car l'obus plongeant a de grandes chances de pénétrer le pont principal. Je fais régulièrement des citadel hits sur mes tirs à 20~17km comme ça (les 1ers tirs de la partie, ensuite, je me rapproche) .
de 15 à 8km, à vous de voir. Sur un cuirassé américain, vous ne pourrez pas esperer une citadelle, par contre, vous pouvez avoir quelque chose comme 4 touches dans le flanc qui au total feront autour de -10 000. Sinon HE si il vient de 3/4, ou si vous n'êtes pas confiants. 
Sur un cuirassé japonais (Myogi, Kongo, fuso stock), allez y à l'AP, ça passe comme dans du beurre. 

À 8km, les trajectoires de tir sont tendues, utilisez de l'AP et ça devrait commencer à citadeller régulièrement. 


Tout ça, c'est si vous vous attaquez à aussi gros que vous. 


Cependant, si vous voulez sortir de gros dégats avec le Kongo, et avoir des stats de capitaine barbu avec un cache oeil, tapez les petits. Visez en priorité les croiseurs, avec des AP. Ce sont les cibles potentiellement les plus dangereuses pour vous si vous jouez bien (Spam de HE!), mais aussi les plus juteuses, avec des citadelles garanties si vous visez suffisamment bien. On peut les toucher avec précision à partir de 11km, au delà c'est plus tendu mais toujours très possible. Et ça marche même sur les tiers supérieurs, j'ai quasiment OS un Atago hier, 3 citadel en une salve (les Atago ont une TRES GROSSE citadelle). 


Le secret, pour les citadel hits, c'est de prendre le bateau ennemi sur le flanc. Vraiment bien de profil. Si il est de 3/4 ou de face, ça a peu de chance de passer. Mais si il vous présente le flanc, miam miam. 
C'est pour ça que la technique du "Barrer le T", sur warship elle n'est pas vraiment conseillée. Barrez le T en diagonale à la limite, mais pas plus ou vous êtes morts. 

Edited by Okitank
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Alpha Tester
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C'est ca tout est une question d'angle, en cuirassé il faut pas hésiter à changer de cible si celui qu'on vise avec les AP se met de 3/4 par rapport à nous ou est trop proche et qu'un autre plus loin est plein flanc. Et inversement si on a chargé les HE.

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Avec le Kongo je n'ai que 18% d'efficacité de la batterie principale en 20 batailles, mais çà vient entièrement de moi en raison d'un début difficile, pour ne pas dire catastrophique ...  Pourtant, mis à part le ré-entrainement indispensable du cdt (mais ce n'est pas çà qui empêche de jouer correctement) je l'ai full dès le départ, je n'ai donc pas d'excuse de ce point de vue.

 

Avec la visée particulière qu'il demande et du fait qu'effectivement je tirais de trop loin et pas forcément sur la bonne cible çà ne fonctionnait pas. Puis comme le dit parfaitement bien Okitank. j'ai changé ma manière de le jouer en mettant la priorité sur des cibles plus proches et plus faciles à endommager, en général les croiseurs mais aussi des DDs un peu trop entreprenants ...  Même si ce n'est pas forcément toi qui les détruits au final, les dégâts que tu peux leur faire sur un bon tir aident très largement tes coéquipiers à les achever rapidement 

 

Une fois qu'il y a moins de croiseurs ou DDs pour te spammer de HE et de torpilles on peut alors se permettre d'entamer une vraie discussion sérieuse avec les BBs d'en face et même aller au contact sans trop de difficultés pour peu qu'on aie une approche correcte. En adoptant ce gameplay, j'ai obtenu deux fois Soutien ce qui fait toujours plaisir. Pour les stats, le résultat s'est fait immédiatement sentir, je suis maintenant à un ratio 1,2 de kills alors que sur les les 10 premières parties je devais tourner à 0,5 et mes dégâts plus expérience moyenne sur ce navire ont nettement augmentés. 

 

C'est un excellent navire mais il faut s'adapter à son jeu, car il est bien trop fier pour s'adapter à notre jeu ...:)

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Alpha Tester
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Il faut absolument se souvenir que le Kongo est taillé pour tuer des croiseurs, il est presque aussi rapide qu'eux, plutôt réactif et maniable, et assez solide pour que leur armement ne l'inquiète pas trop. Un cuirassé lourd comme un américain ou coté japonais un Fuso peut le tailler en pièce assez rapidement surtout si on angle mal.

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21% de précision avec les canons principaux. J'en ai 34%.

 

Tout est dit.

 

C'est n'importe quoi et ça veut rien dire vu la différence de classe des navires joués entre vous, un BB ça soigne pas le hitratio de base comparé à un croiseur ou même un DD qui utilisera batterie avec parcimonie.

 

Sinon oui je trouve le Kongo foireux avec sa dispersion dégueulasse, à peine capable de oneshot un DD qui rush en étant chargé HE, bref contrairement à la CBT il est à oublier pour moi bien que je conçois qu'il est adapté à un certain type de jeu.

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21% de précision avec les canons principaux. J'en ai 34%.

 

Tout est dit.

 

En 20 batailles c'est mieux que moi avec mes 18 % en 21 :)

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C'est n'importe quoi et ça veut rien dire vu la différence de classe des navires joués entre vous, un BB ça soigne pas le hitratio de base comparé à un croiseur ou même un DD qui utilisera batterie avec parcimonie.

 

Sinon oui je trouve le Kongo foireux avec sa dispersion dégueulasse, à peine capable de oneshot un DD qui rush en étant chargé HE, bref contrairement à la CBT il est à oublier pour moi bien que je conçois qu'il est adapté à un certain type de jeu.

 

Ah bah attend de tester le Fuso. Ca, c'est de la dispersion. Le Kongo est précis à côté. Mais le Fuso a 2 tourelles de plus pour compenser.

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Mon ressentit, c'est que un duel entre un croiseur et un BB, le croiseur gagne, et haut la main...

 

 


 

Si en une salve le croiseur à survécut, c'est foutu, il va te mettre tout  le navire en flamme et te démolir les modules, quand enfin tu peut remettre une salve, t'a perdu le gouvernail, la moitié de ta vie et la moitié de la DCA et arme auxiliaire... autant dire que t'es mal barré.


 

Le croiseur est trop efficace sur la ligne de bataille...


 

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Mon ressentit, c'est que un duel entre un croiseur et un BB, le croiseur gagne, et haut la main...

 

 

 

 

Si en une salve le croiseur à survécut, c'est foutu, il va te mettre tout  le navire en flamme et te démolir les modules, quand enfin tu peut remettre une salve, t'a perdu le gouvernail, la moitié de ta vie et la moitié de la DCA et arme auxiliaire... autant dire que t'es mal barré.

 

 

Le croiseur est trop efficace sur la ligne de bataille...

 

 

 

Je ne suis pas d'accord avec cette analyse. Si un croiseur a effectivement la possibilité d'esquiver quelques tirs, il est loin de pouvoir descendre la vie d'un cuirassé de moitié en 30 secondes, alors que lui, survivra rarement à deux salves d'un cuirassé. Qui plus est, si il bouge dans tous les sens il aura rarement la possibilité d'utiliser son artillerie de façon optimale. D'ailleurs après la première salve d'une cuirassé, leur technique est la même : aller se cacher derrière un caillou. N'oublions pas que le feu ce n'est pas automatique, de même que la destruction de modules. 

Les croiseurs sont une cible de choix pour moi.

Il y a quand même une chose qui me gêne pour les cuirassés : mes munitions. L'AP étant assez inutile sur les destroyers, je me retrouve souvent dans des situations où j'ai la mauvaise munition chargée. Et il est bien sur peu recommandable de changer de munitions sans avoir tirer. Je suis fou de joie quand il n'y a pas de destroyer en face, je sais que je n'ai pas à m'occuper des munitions. Comme cette petite bataille où je me suis bien fait plaisir sur les croiseurs, uniquement à l'ap :

shot-15.07.15_20.45.15-0910.jpg

shot-15.07.15_20.53.08-0680.jpg

(et le cleveland, je lui ai mis une salve de mon pauvre petit cuirassé T4 et il est parti la queue entre les jambes)

shot-15.07.15_20.45.15-0910.jpg

shot-15.07.15_20.53.08-0680.jpg

Edited by Cyrcalia

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Je ne suis pas d'accord avec cette analyse. Si un croiseur a effectivement la possibilité d'esquiver quelques tirs, il est loin de pouvoir descendre la vie d'un cuirassé de moitié en 30 secondes, alors que lui, survivra rarement à deux salves d'un cuirassé. Qui plus est, si il bouge dans tous les sens il aura rarement la possibilité d'utiliser son artillerie de façon optimale. D'ailleurs après la première salve d'une cuirassé, leur technique est la même : aller se cacher derrière un caillou. N'oublions pas que le feu ce n'est pas automatique, de même que la destruction de modules. 

Les croiseurs sont une cible de choix pour moi.

 

Tu as pas dû rencontrer beaucoup de Cleveland.
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Tu as pas dû rencontrer beaucoup de Cleveland.

 

Comme tous les croiseurs, ils croquent sous les obus. Voir l'edit de mon post précédent où après une salve le Cleveland a fait ce qu'il sait faire de mieux : se cacher. Je ne sais pas combien je lui ai mis, mais plus de la moitié de ses pvs sont partis.
Edited by Cyrcalia

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Comme tous les croiseurs, ils croquent sous les obus. Voir l'edit de mon post précédent où après une salve le Cleveland a fait ce qu'il sait faire de mieux : se cacher. Je ne sais pas combien je lui ai mis, mais plus de la moitié de ses pvs sont partis.

 

C'est bien, continue de rêver. Tu es le meilleur.

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WG Staff
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Je plussoie. Les Cleveland croustillent avec les AP japonaises de 356mm. :)

 

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