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Rotzlappe

In Deckung hinter Inseln

37 comments in this topic

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Beta Tester
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Hallo Zusammen,

 

Mir fällt in den letzten Tagen verstärkt die "Rudelbildung" hinter Inseln auf. Da stehen dann zwei oder sogar drei Schiffe hinter Inseln. Wenn es dann vermeintlich sicher ist, tuckern sie dann nach vorne schiessen zwei mal und tuckern dann wieder zurück in den Schutz der Insel.

Nicht dass Ihr mich falsch versteht, auch ich fahr mal hinter eine Insel um aus dem Fokus des Gegeners zu gelangen und unbeobachtete eine Wende zu machen. Klar kann man eine Insel benutzen, aber irgendwie passt es nicht zum doch "fliessenden" Spielverlauf, dass man hinter einer Insel stehen bleibt. Aber gut, jedem das seine.

Ist das jetzt nur eine rein subjektive Beobachtung meinerseits oder habt Ihr diese Erfarung auch schon gemacht?

 

Gruss

Ralf

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Beta Tester
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Seit der Open Beta begegnet mir das im Lowlevel auch immer wieder. Beim Gegner freut mich das i.d.R., da Schiffe nunmal deutlich langsamer im Anfahren/Bremsen sind als Panzer und man aus dem richtigen Winkel/Entfernung über flachere Ausläufer von Inseln rüberschiessen kann. Oder wenn Gegner auf offener See einfach den Rückwärtsgang reinhauen, statt eine 180° Kurve zu fahren und dabei ein schwierigeres Ziel zu bieten.

 

Leider hat man das natürlich auch im eigenen Team immer mal wieder... :-/

  • Cool 2

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Beta Tester
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Ich sehe das jedoch nicht als Problem, mann muß hier nämlich höllisch aufpassen, da man hier ganz schnell übelst eine drübergezogen bekommt, stehenbleiben bringt auch nur was wenn man im anschluß wieder beschleunigt, sodaß sich der gegner nicht so recht einschießen kann..... ahhh i freu mi scho sooo wenn i wieder cv zock.... bin aktuell noch auf die drei anderen klassen fixiert, solche stehenden ziele sind ja besonders delikat :)

 

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Beta Tester
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Da stehen dann zwei oder sogar drei Schiffe hinter Inseln. Wenn es dann vermeintlich sicher ist, tuckern sie dann nach vorne schiessen zwei mal und tuckern dann wieder zurück in den Schutz der Insel.

 

Wenn die ein paar mal von Zerstörern oder Torpedo-Flugzeugen dort gefunden werden dann gewöhnen die sich das ganz schnell wieder ab, glaub mir.  ;)

 

battleship-canoe0auvx.jpg

Edited by Trigger_Happy_Dad
  • Cool 1

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[-DFD-]
Beta Tester
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Ich mag es wenn die Kinder Peek-a-Boo spielen. Einmal um die Ecke fahren, ne Runde Torps werfen und alle haben ihren Spaß :teethhappy:

Egal wen es dabei trifft, es ist immer der richtige :great:

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[LDG]
Beta Tester
965 posts

Die Ankunft der E100-Kevins zeigt seine Auswirkungen

 

:teethhappy:

Allein scho für den Spruch hat sich der späte Blick ins Forum gelohnt, danke dir!

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Beta Tester
6,636 posts
24,864 battles

 

Wenn die ein paar mal von Zerstörern oder Torpedo-Flugzeugen dort gefunden werden dann gewöhnen die sich das ganz schnell wieder ab, glaub mir.  ;)

 

Aber erst, nachdem sie sich im Forum lautstark darüber geäußert haben, wie OP Zerstörer/CVs/Torpedos/Kreuzer, die ballistisch schießen/(insert any other way how to get killed here) sind!

 

Wobei... ich nutze Inseln auch recht oft... hilft schon etwas in Deckung zu stehen um z.B. mit dem Schlachtschiff den CD für die Reperatur abzuwarten... oder als Kreuzer zu warten, bis das Schlachtschiff nah genug dran ist für die Torpedos... oder als Zerstörer zu warten, daß jemand um die Ecke kommt...

 

Auch sehr nett: als Schlachtschiff hinter der Insel lauern bis das angeschlagene gegnerischen Schlachtschiff um die Ecke kommt und ihm dann schön in die Flanke zu ballern... Zitadelle läßt grüßen...

 

Gibt also durchaus Situationen, wo Inselkuscheln sinnvoll ist. Aber eher selten, wenn man sich noch am Beginn des Gefechts in der eigenen Kartenhälfte befindet... DAS macht die E100-Kevins aus, denke ich mal... die Unfähigkeit die richtige Situation zu erkennen

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[LDG]
Beta Tester
965 posts

Richtig! Inseln taktisch nutzen ist völlig okay, und da würde ich nie was drüber sagen! Was ich aber (je nachdem in welchem Team...) lustig finde sind die Jungs die wie oben scho geschrieben hinter der Insel campen pardon driften, um dann mal für eine Salve rauszufahren! Hab ja "früher" scho immer Witze gemacht über die guten Heavy-Fahrer, die man daran erkennt dasse angewinkelt hinter der Insel rauskommen.... :trollface:

 

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Beta Tester
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Das ist doch kein Campen sondern das nennt sich dann Hinterhalt :teethhappy:

 

Ob das nun aber für den Feind hinterhältig ist oder für das eigene Team wenn man sich als ruhendes Objekt praktisch jedem zum Fühstück anbietet bleibt mal dahingestellt , die Inselränder sind dann nur das Frühstücksbrettchen  :hiding:

 

Allerdings sind Inseln tatsächlich das einzige hinter denen man mitunter auch Schutz finden kann , sonst is ja nix da aber man sollte die eher in seine Fahrtwege einbeziehen und nicht so tun als wäre es eine gute Idee mal ne Insel anzulaufen und sich dahinter auszuruhen . Einzigst Cvs können die Taktik fahren irgendwo ganz hinten sich so an Inselränder zu verschanzen das gegnerische Flugzeuge Probleme haben sauber auf sie abzufächern bzw das diese noch weitere Wege fliegen müssen um eben den CV auch gut betorpen zu können . Ob das ne gute Taktik ist bleibt auch fraglich aber es ist eine Taktik :teethhappy:

Edited by jab2
  • Cool 1

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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Diese Taktik praktiziere ich sehr oft .. aber mit Zerstörer! Ich sehe regelmässig Kreuzer . .sogar Schlachtschiffe.. und das sind einfach nur Opfer! Solange der Gegner aber noch nicht weiss wie dagegen anzugehen ist, gehen denen halt die Karten auf.. aber wehe man durchschaut diese "Camper-Taktik" ..  :rolleyes:

 

Free-Kills.. ich habe nichts dagegen :trollface:

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Beta Tester
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Ja kann man mal machen mit Dds vorallem wenn wenig Luftverkehr ist , ich habe auch schonmal rückwärts an ne Insel geparkt und nur drauf gewartet dann zu den Flanken abzutorpen und das kann auch mal klappen aber man kommt eben nicht schnell genug weg wenn dann doch was aus der Luft kommt , ein anderer DD die Sache durchschaut oder eben doch irgendein BB nen guten Schußwinkel hat ... dann war diese Taktik auch ganz schnell alles andere als ne gute Idee .

 

Weis man vorher eben nicht genau , DDs die in Bewegung bleiben können aber meistens besser und vorallem viel flexibler wirken als wenn sie tatsächlich auf ein Hinterhaltmanöver setzen . Jedenfalls immer sehr gewagt diese Nummer :hiding:

 

Null Knoten heisst Null Manövrierbarkeit , alleine deshalb sollte man das eher lassen .

 

Dann mal lieber nur mal bei 1/4 fahrt rumdümpeln , abtorpen und wieder Hackengas weg aus der Sichtbarkeit per Natternfahrt denn solange man noch irgendein Tempo hat kann man mit dem Schiff auch vieles austanzen , steht man erst ist die Option ertrunken :rolleyes:

Edited by jab2

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[130]
Alpha Tester
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Hatte ich letzten auch einen. Er meinte mit seiner Myogie hinter der Insel sich zu verstecken. Er ist immer wieder ein Stück zurückgefahren um zu schießen und dann wieder vorgefahren. So das sein [edited] rausragte.

 

Die Einladung habe ich natürlich angenommen und meine Aale losgeschickt. Myogie versenkt und ich am leben.

 

Sillen die halt alle campen hinter Inseln. Denn wer Campt, kann nix einnehmen und wird später von allen Ecken umzingelt und zusammengeschossen.

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Beta Tester
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Das ist auch mal ein Pro für Luftwaffe und Dds , würde das alles stark generft dann hätten wir das Camperparadies -Szenario perfekt !

 

Marke WoT Beamten-Mikado

wer sich zuerst bewegt verliert :D

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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Ja kann man mal machen mit Dds vorallem wenn wenig Luftverkehr ist , ich habe auch schonmal rückwärts an ne Insel geparkt und nur drauf gewartet dann zu den Flanken abzutorpen und das kann auch mal klappen aber man kommt eben nicht schnell genug weg wenn dann doch was aus der Luft kommt , ein anderer DD die Sache durchschaut oder eben doch irgendein BB nen guten Schußwinkel hat ... dann war diese Taktik auch ganz schnell alles andere als ne gute Idee .

 

Weis man vorher eben nicht genau , DDs die in Bewegung bleiben können aber meistens besser und vorallem viel flexibler wirken als wenn sie tatsächlich auf ein Hinterhaltmanöver setzen . Jedenfalls immer sehr gewagt diese Nummer :hiding:

 

Null Knoten heisst Null Manövrierbarkeit , alleine deshalb sollte man das eher lassen .

 

Dann mal lieber nur mal bei 1/4 fahrt rumdümpeln , abtorpen und wieder Hackengas weg aus der Sichtbarkeit per Natternfahrt denn solange man noch irgendein Tempo hat kann man mit dem Schiff auch vieles austanzen , steht man erst ist die Option ertrunken :rolleyes:

 

Ist wie immer...

 

Jede Taktik kann / aber muss nicht angewendet werden.. ich setze mich auch nur dann an eine Insel, wenn ich den Gegner zu 100% rausnehmen kann.. und sonst ist Bewegung immer die beste Option.. auch empfehle ich auch keinem Neuling eine "Hinterhalts-Taktik", denn "Neulingen" fehlt oft die Erfahrung um Situationen zu 100% richtig einzuschätzen.

 

Das Risiko des Hinterhalts sind natürlich primär die 2km Distanz wo du EH aufgehst... aber wenn ich mich irgendwo hinstelle, dann meistens im Nebel.. damit ich auch nur bei 2km aufgehe.. und da ist dann sogar für Kreuzer meist ein Ausweichen bei einer vollen Torp-Salve schlicht unmöglich..

 

Aber ich sehe auch oft Spieler welche solche Manöver versuchen.. nur meist enden die in einem Yolo-Move :rolleyes:

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[-I-N-]
[-I-N-]
Beta Tester
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11,933 battles

Also,

 

ich habe nie WoT gespielt, jedoch eine menge YT-Videos von WoT gesehen.

Mir ist in den letzten Tagen aufgefallen, dass viele neulinge genau so verfahren, wie es fast alle in WoT handhaben.

Ich finde es immer witzig. Sie kommen hinterm Hügel hervor gekrochen und wundern sich, dass sie sofort beschossen und versenkt werden. :playing:

Danach geht das geflame los, dass man sämtlich verfügbaren Aim-Bots benutzt hat, um sie zu versenken. :sceptic:

 

Ich sage immer, dass die Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit eines Schiffes ein Schlüssel zu Erfolg ist.

Mir wumpe, was andere aus ihrer "WoT Erfahrung" mitbringen. Ich habe meinen Spaß, genau solche leute zu versenken. :child:

 

 

Gruß...

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Beta Tester
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Dafür kennen WoT Gamer zumindest schonmal die WADS  Steuerungstasten

und kleben nicht 15 von 20min an der Begrenzungslinie rum :D

Edited by jab2

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Beta Tester
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Dafür kennen WoT Gamer zumindest schonmal die WADS  Steuerungstasten

und kleben nicht 15 von 20min an der Begrenzungslinie rum :D

 

Naja,

es gibt auch genug Kapitäne, die während der gesamten Runde nur im Rückwärtsgang unterwegs sind. :amazed:

Manchmal frage ich mich, wer dort hinter dem Bildschirm sitzt und die WASD Steuertasten drückt.

 

 

Gruß

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[SHAME]
Beta Tester
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Der ein oder andere bewegt sich jedenfalls, als hätte er seine Katze auf die Tastatur gestellt.

 

Aber seht es doch von der anderen Seite: Diese Spieler sind für jede gut gezielte Salve und jeden schlauen DD-Fahrer absolutes Fressen. Lernen durch Schmerzen, und wenn sie es die nächste Runde wieder machen, gibt es wieder auf den Sack, bis sie es kapieren oder ebend nicht..... :D

 

 

P.S. Ein Satz im global Chat: Report xyz as Bot - wirkt da manchmal wunder :teethhappy::teethhappy::teethhappy:

Edited by troody

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Beta Tester
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Der ein oder andere bewegt sich jedenfalls, als hätte er seine Katze auf die Tastatur gestellt.

 

Aber seht es doch von der anderen Seite: Diese Spieler sind für jede gut gezielte Salve und jeden schlauen DD-Fahrer absolutes Fressen. Lernen durch Schmerzen, und wenn sie es die nächste Runde wieder machen, gibt es wieder auf den Sack, bis sie es kapieren oder ebend nicht..... :D

 

 

P.S. Ein Satz im global Chat: Report xyz as Bot - wirkt da manchmal wunder :teethhappy::teethhappy::teethhappy:

 

Jau,

 

und wenn man sie dann gezielt mit präzisen Schüssen versenkt (dadurch, dass sie stehen oder rückwärts fahren), wird man dann als Aim-Bot Nutzer beschimpft. :B

Die Katze sollte dann mehr zu fressen bekommen, damit sie besser werden. :trollface:

 

 

Gruß

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Beta Tester
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 Oder wenn Gegner auf offener See einfach den Rückwärtsgang reinhauen, statt eine 180° Kurve zu fahren und dabei ein schwierigeres Ziel zu bieten.

 

Dat mache ich auch mit Schiffen, bei denen das Drehen der Türme ewig dauern würde.

Allerdings natürlich dann, wenn mir ansonsten eine Insel Schussweg blockieren würde, wenn ich weiter vorwärts fahren würde.

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Beta Tester
204 posts
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Die geilsten sind die, die hinter dem Berg stehend durch das Fernglas schauen und die ganze Zeit in den Berg rein holzen. :teethhappy:

 

 

Gruß...

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Beta Tester
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na ja , solange sie auf Berge schiessen treffen sie wenigstens keine Kameraden :D

 

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
3,523 posts
9,588 battles

Ab und an bleib ich auch mal hinter einer Insel stehen. Kommt aber auf die Situation an. Zb wenn ich low bin und noch warten will bis meine rep. Funktion aus den cooldown kommt. Das hatt mich schon das ein oder andere mal gerettet und den Sieg gebarcht. Allerdings sollte die Situation  es erlauben. Kein DD in der Nähe usw.  Aber in Normalfall ist Bewegung der bessere Schutz.

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[T-T-T]
Players
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3,933 battles

also solange wie Torpbomber 0m Minimalrange haben, werde ich auch weiter versuchen, zumindest eine Seite von diesen Dinger freizuhalten und wenn das eben durch eine Insel ist, hinter der ich mich verstecken muß, dann ist das halt so ....

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