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P4nz3rwels

Biete meine Hilfe an

401 comments in this topic

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Die Munition funktioniert folgendermaßen: Es gibt HE-Munition also Granaten mit Aufschlagzünder und PB also welche mit Verzögerungszünder. Erstere explodieren also direkt sofort auf der Oberfläche und machen dort ihren Schaden, letztere dringen durch die Panzerung (sofern sie es schaffen) und explodieren im inneren und machen dort ihren Schaden. Ist die Panzerung des Ziels zu hoch oder zu gut angewinkelt prallen die PB-Granaten ab, ist sie zu niedrig und das Ziel zu klein (also ein Zerstörer) fliegen die Granaten durch BEIDE Bordwände durch und machen unzureichenden Schaden. Deshalb schießt man auf Zersörer, egal in welchem Schiff man selber sitzt, grundsätzlich nur HE es sei denn das umladen auf die andere Munition dauert zu lange (im Schlachtschiff) 

 

Am meisten Schaden macht man bei Kreuzern, Schlachtschiffen und Flugzeugträgern wenn man mit PB in ihre Zitadelle (also das Herz des Schiffes) schießt. Das geht am besten wenn deine Kanonen stark genug für die Panzerung des Gegners sind und du möglichst im 90 grad winkel zu ihm stehst, also er dir seine Breitseite zeigt. 

Die Zitadelle ist der mittlere Teil unter den Aufbauten und Türmen. Aus naher Distanz gehen die Schüsse im Flachfeuer durch die Seite, aus langer Distanz im Steilfeuer durch das Deck. Wenn du dazwischen bist ist der Gegner in der sogenannten "Immunitätszone, heißt die Granaten prallen sowohl am Deck als auch an der Bordwand ab. 

 

Auf Flugzeugträger kann man in der Regel zwar AP schießen (die Lowtier haben kaum Panzerung und im Hightier höchstens wie ein Kreuzer) aber am besten ist es ihn erst anzuzünden weil er brennend keine Flugzeuge starten oder landen kann.

 

Das ist alles schon eine Kleine Wissenschaft für sich und nicht unbedingt einfach zu erklären, hier aber ein paar Grundsätze: 

 

(DD = Zerstörer, CA = Kreuzer, BB = Schlachtschiff, CV = Flugzeugträger )

 

DD auf DD = HE

DD auf CA = wenn er Breitseite zeigt, du 127 oder 130 mm Geschütze hast und nah genug dran ist (unter 7 km) dann PB sonst HE

DD auf BB = HE und auf die Aufbauten zielen, auf die Bordwand bringt nix (zu stark gepanzert) 

DD auf CV = HE und Anzünden! Am besten aber einfach Torpedieren (kann kaum ausweichen) 

 

CA auf DD = HE

CA auf CA = Bei schwachen Geschützen HE, macht mehr schaden. Bei starken Geschützen (z.B. die 150 mm der Deutschen und Russen und alle 200mm +) auf ein Breitseite fahrendes Ziel mit PB, wenn angewinkelt HE

CA auf BB = Grundsätzlich HE und auf die Aufbauten zielen (anzünden!). Bei Starken Geschützen (200+) kann man aber (auf Breitseite natürlich) auf kurze Distanz (unter 5 km) sogar Zitadellen schießen! Aber soweit bist du ja noch nicht. Wenn du Torpedos hast solltest du sie benutzen!

CA auf CV = Erst anzünden mit HE, bringt meistens mehr wenn er Lichterloh brennt. Wenn er in Flammen steht kann man auf PB wechseln meistens kommt man durch.

 

BB auf DD = HE aber nicht zwingend wechseln! Wenn schon PB geladen ist kann auch PB raus (macht genug schaden) 

BB auf CA = PB, nur im Hightier gibt es Kreuzer deren Panzerung stark genug ist (nur angewinkelt natürlich) PB-Beschuss eines Schlachtschiffes stand zuhalten. 

BB auf BB = Fährt er Breitseite schieße mit AP, fährt er spitz auf dich zu oder angewinkelt und du kommst nicht durch musst du auf HE wechseln. 

BB auf CV = Erst anzünden danach AP, kein CV hält AP Beschuss eines Schlachtschiffes stand. 

 

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Okay, vielen Dank dafür schonmal! Hilft mir sehr weiter :)

 

Gibt es Ingame eigentlich noch irgendwas, was ich mir anschauen kann um zu wissen welche Panzerungen meine Geschütze jetzt eigentlich fähig sind zu durchschlagen bzw. irgendeine Info zu den Panzerungen der Schiffe? Also irgendwas wo ich dann quasi sehe: "Aha, die Panzerung ist 40mm [edited], das packen meine 130mm Geschütze und ich kann ohne Bedenken AP abschießen" (die Werte werden nicht stimmen, nur als Beispiel ;) )

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130 mm kommen durch 40 mm durch (nur ein Beispiel). Die Dicke (d!ck wird hier immer zensiert weil es das englische wort für ein Männliches Organ ist) von Panzerung kann man sich im Hafen unter "Überlebensfahigkeit" angucken, auch detailiert wenn man mit der Maus drüber bleibt.

 

Ich kann jetzt nicht jedes Geschütz im Spiel hier detaliert auflisten wieviel mm Panzerung man auf welche Entfernung durchschlagen kann aber ich kann ein paar Anhaltspunkte geben.

 

Mit nem BB kommt man in der Regel überall durch was einem auf dem Tier begegnen kann, sofern es Breitseite fährt und nicht zu stark anwinkelt.

 

Mit nem CA kommt man ab T5 gut durch jeden anderen CA (Breitseite) und im Hightier mit 200 mm Kanonen sogar durch BBs, aber nur auf kurze Distanz.

 

Mit nem DD isses folgendermaßen: Gegen leicht gepanzerte Kreuzer (auch CL genannt) kann man auf kurze Distanzen mit 127 oder 130 mm Kanonen (Also auch ab T5) die Zitadelle treffen. Ansonsten isses meist besser HE zu laden.

 

Hoffe das hilft schon mal.

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Sorry, war übers Wochenende nicht in Reichweite eines PCs, aber wurde ja gut vertreten.

Der Abriss zur Munitionswahl ist durchaus richtig, sollte aber dennoch nicht als fix betrachtet werden.

 

Als Faustformel top, Dennoch sollte man auch beachten, dass es durchaus nicht allzu schwer ist Frontal-  oder Heckzitadellen zu schießen, also pauschal bei spitz fahrenden Gegnern HE wählen würde ich nicht. Da zählt immer, welches Schiff du beschießt.

Letztlich kommt das aber aus der Erfahrung. Als Neuling ist es durchaus gut sich zunächst an diese Aufstellung zu halten, fühlst du dich Sicher im Bereich Aiming solltest du aber auch gewillt sein selbst etwas mit den Munitionsarten rum zu probieren. Dann wirst du recht schnell sehen, in welcher Situation du welche Munition wählen solltest.

 

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@P4nz3rwels das alles war auch eher als Faustformel gedacht :), wenn man mit steigender Erfahrung merkt dass man auch durch die Front kommt kann es auch da ziemlich krass Scheppern wenn man PB lädt, selbst auf ein Schlachtschiff (Yamato FTW :izmena:)  aber für Anfänger isses ja erstmal nicht verkehrt. 

#12

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@P4nz3rwels das alles war auch eher als Faustformel gedacht :), wenn man mit steigender Erfahrung merkt dass man auch durch die Front kommt kann es auch da ziemlich krass Scheppern wenn man PB lädt, selbst auf ein Schlachtschiff (Yamato FTW :izmena:)  aber für Anfänger isses ja erstmal nicht verkehrt. 

#12

 

Jup sage ich ja :honoring:

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Als Anfänger kann man auch erstmal gut Erfahrung sammeln im Co-op gegen die Bots, versenken einen nicht sofort, solange die einen nicht in focusfire nehmen.

Da kannste auch mal Sachen ausprobieren, welche Mun wann bei welchem Schiff und wo ziel ich am besten hin ect.pp.

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2 Fragen :)

 

Wie lernt man am besten das manuelle Zielen mit den TBs, bzw. schneller zielen.

Ich hab zwar die Zuiho, aber keine Erfahrung in den Random Battles, praktisch nur PvE.

Weil man muss ja zuerst neben den Gegner klicken im richtigen Abstand (arming range), dann die Richtung einstellen, aus der die Torps kommen sollen...

Da muss ich andauernd nachjustieren und das kostet ziemlich Zeit in der die Flattermänner abgeschossen werden.

 

Wie macht man das mit DBs?

 

Edited by abkack

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Du fliegst bei den TB Breitseite auf den Gegner zu, drückst ALT und gibst den Abwurfsektor an.

Dass du nachjustieren, bzw abbrechen musst, wenn der Gegner dreht ist ganz normal und eben die Spielmechanik.

 

CV ist eben kein Autokiller.

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Danke :)

Wie ist der Unterschied zu den DBs? Da wird ja der Zielfleck extrem klein...

 

Noch eine Frage zu Secondaries oder AA:

Gibt es einen Unterschied im Schaden, wenn nur ein einziges Ziel in Reichweite ist und man dieses mit STRG+Klick markiert hat oder nicht? Nicht, oder? Bringt nur Unterschied, wenn mehrere Ziele in Reichweite sind und die dpm aufgeteilt werden?

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Divebomber gleiches Prinzip, nur dass man länsseits anfliegen muss, dass das Oval bestmöglich überlappt.

 

Secs ist das strg Markieren nur ein besserer Fokus bei mehreren Zielen in Reichweite, sonst kein Gewinn.

Die AA ist hier sehr gut beschrieben: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Aerial_Combat#Anti-Air_.28AA.29_Defense

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Danke :)

 

Eins noch, bisher hab ich immer ohne Tarnung gespielt, Zerstörer, Kreuzer, Schlachter...

Wie sinnvoll ist die Type 2 Camo? Bei der Pepsi bringt mir die Type 1 Camo ja gar nichts, macht Type 2 einen Unterschied oder sind 4% accuracy genauso sinnlos wie die 7% Feuerwahrscheinlichkeit bei dem Kapitänsskill (also multiplikativ, nicht additiv)? (Brandmeister? habe den skill nicht)

 

Type 1 Camo bei DDs, sinnlos bei Kreuzern?

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Die Sinnhaftigkeit von Updates muss jeder für sich selbst entscheiden.

Da kann man (und will ich auch) keine Antwort geben, da es sonst sehr schnell heißen kann "aber man merkt ja gar keine Änderung"

Edited by P4nz3rwels

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Hallo,

 

ich möchte deswegen keinen eigenen Thread aufmachen. Aber kann mir wer sagen warum ich da keinen "Einzelkämpfer" bekommen habe? Ich dachte "nur" gewinnen gegen vier Gegner reicht?

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/30493-kurze-frage-kurze-antwort-der-erste-hilfe-thread/page__st__1480__pid__1159691#entry1159691

 

THX im voraus!

mfg

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Naja vermutlich weil du schlichtweg die Voraussetzungen nicht erfüllst.

 

 

Gewinnt das Gefecht, nachdem ihr alleine mindestens vier Gegner bekämpft.

 http://worldofwarships.eu/de/content/guides/achievements/

 

Auf dem Screen hast du eindeutig nur 3 Gegner bekämpft und ob das Alleine war, ist auch fraglich.

Die genauen voraussetzungen zum Bekommen dieses Erfolgs sind ohnehin sehr schleierhaft, aber deine Interpretation ist schlichtweg falsch :P

 

Bekämpfen heißt beschießen und versenken und nicht übrig lassen.

 

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Für mich ist diese Auszeichnung völlig unklar.

 

So steht im englischen Bereich:

 

Stand alone against at least 4 enemy ships and win the battle.

 

Da steht also nichts von "bekämpfen" wie im deutschen Bereich.

 

Und in diesem Thread schreibt jemand:

 

View PostSmeggo, on 09 November 2015 - 05:35 PM, said:

einmal. Alle mitspieler tot, aber durch caps gewonnen - obwohl ich das ganze spiel afk war :trollface:

 

 

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Joa die Voraussetzungen sind wirklich sehr seltsam.

 

Ich könnte mir vorstellen, dass es auch mit der Listung im Abschlussreport zu tun haben könnte.

Da stehen ja stellenweise auch Schiffe dirnnen, die du nie Beschossen hast, aber die irgendwann im Gefecht mal für eine Sekunde als "mit dir im Gefecht" gewertet wurden.

 

Wenn du als DD also sneaky alles umfährst und dann Capps, galten die Gegner nie als mit dir im Kampf, weshalb du dann vermutlich nie diese Errungenschaft erlangen würdest.

 

Ob man sie letztlich versenken muss glaube ich nicht, das würde auch der Tatsache widersprechen, dass ein Kollege letzt die Errungenschaft bekommen hat, denn er hatte auch nur eine Versenkung in dem Gefecht.

Aber dennoch müssen besagte 4 Gegner vermutlich min einmal die Möglichkeit gehabt haben dich zu sehen und zu beschießen.

 

So interpretiere ich zumindest diesen Erfolg.

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Aha - ok - das wäre eine Erklärung - ich habe die Medaille schon einmal bekommen und habe damals auch durch Cap gewonnen. Kann aber nicht sagen ob ich gegen einen oder mehrere damals gekämpft habe die übrig waren. Versenkt habe ich sie sicher nicht weil damals auch am Ende vier übrig waren.

 

Im Spiel habe ich dieses mal aber 3 Schiffe versenkt gehabt - 1 BB und beide CV - aber ob ich gegen einen der übrig gebliebenen vier gekämpft habe weiß ich nicht mehr. Aber ich glaube ich habe den Screenshot von der Auswertung noch falls notwendig......

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Aha - ok - das wäre eine Erklärung - ich habe die Medaille schon einmal bekommen und habe damals auch durch Cap gewonnen. Kann aber nicht sagen ob ich gegen einen oder mehrere damals gekämpft habe die übrig waren. Versenkt habe ich sie sicher nicht weil damals auch am Ende vier übrig waren.

 

Im Spiel habe ich dieses mal aber 3 Schiffe versenkt gehabt - 1 BB und beide CV - aber ob ich gegen einen der übrig gebliebenen vier gekämpft habe weiß ich nicht mehr. Aber ich glaube ich habe den Screenshot von der Auswertung noch falls notwendig......

 

Naja auf einem einzelnen Screen wirst du aber nicht alle Schiffe, die dort aufgelistet sind erkennen können.

Von daher bleibt nur die Vermutung zu äußern, dass du einigen der übrig gebliebenen Schiffe nie im Gefecht direkt begegnet bist.

 

Man kann diese Sache ja mal weiter unter Beobachtung halten, evtl bekommt man dann Sicherheit über die Voraussetzungen. 

 

Für mich wäre diese Erklärung aber am logischsten und es würde sich auch mit der englischen und der deutschen Beschreibung in gewisser Hinsicht decken. 

Edited by P4nz3rwels

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Ich habe meinen Einzelkämpfer seinerzeit erhalten weil ich mit meinem BB per Cap(domination) gewonnen hatte, während erst noch 4 lebendig waren....im laufe des caps habe ich noch einen weiteren erledigt und die Runde per Punkte gewonnen.

 

Die verbliebenen 3 waren allerdings ausser Reichweite, ich kann nur nicht sagen ob ich sie bereits im Verlauf des Spiels(bevor ich alleine gegen 4 spielen musste) beschossen habe, oder ob bekämpfen/beschiessen von einem der 4 Ziele ausreichend ist...

 

Edited by P0N6

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Hey Leute,

 

ich habe gestern von einem Kumpel einen Einladungslink bekommen und mal mit diesem Spielchen angefangen ;-)

 

Da P4nz3rwels hier so nett seine Hilfe anbiete dachte ich doch mal diese anzunehmen, und ihm ein paar Fragen zu stellen:

 

  1. Wieso darf ich erst heute Abend ein „Topic“ im Forum erstellen?

 

  1. Ist das schießen über eine Insel verpönt, oder ein Cheat, oder Bugusing? Wurde gestern im Chat als Hacker und ähnliches betitelt, weil ich mit meinem russischen Minischiff (T2/T3) über eine Insel auf Salmonellen (Wie kommt man auf solche Mapnamen?) auf einen Gegner geschossen habe

 

  1. Kann es sein, dass viele Leute am Abend betrunken spielen, oder ist es wirklich so schwer, so ein kleines russisches Bötchen zu treffen?

 

  1. Ist es eine gute Idee mit den russischen Zerstörern anzufangen?

 

Vielen Dank ;-)

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Hey Leute,

 

ich habe gestern von einem Kumpel einen Einladungslink bekommen und mal mit diesem Spielchen angefangen ;-)

 

Da P4nz3rwels hier so nett seine Hilfe anbiete dachte ich doch mal diese anzunehmen, und ihm ein paar Fragen zu stellen:

 

  1. Wieso darf ich erst heute Abend ein „Topic“ im Forum erstellen?

 

  1. Ist das schießen über eine Insel verpönt, oder ein Cheat, oder Bugusing? Wurde gestern im Chat als Hacker und ähnliches betitelt, weil ich mit meinem russischen Minischiff (T2/T3) über eine Insel auf Salmonellen (Wie kommt man auf solche Mapnamen?) auf einen Gegner geschossen habe

 

  1. Kann es sein, dass viele Leute am Abend betrunken spielen, oder ist es wirklich so schwer, so ein kleines russisches Bötchen zu treffen?

 

  1. Ist es eine gute Idee mit den russischen Zerstörern anzufangen?

 

Vielen Dank ;-)

 

Hi, das nenne ich mal einen guten Anfang an das Spiel heran zu treten :honoring:

Zu deinen Fragen:

 

1. Keine Ahnung, evtl. ein neuer Flooding und Spam Schutz.

 

2. Inseln sind ein Feature des Spiels, ebenso das Ausnutzen der Topografie, von daher weder Bug noch Cheat. Gewöhne dich dran als Cheater oder Hacker tituliert zu werden, wenn du besser spielst, als Andere.

 

3. Nö die sind nicht unbedingt betrunken, sondern haben einfach keinen Plan vom Spiel :teethhappy:

 

4. Russenzerstörer sind schon sehr speziell. Prinzipiell gibt es aber kein perfektes Schiff bzw. perfekten Baum zum starten, denn jeder hat von Anfang an eine persönliche Spielweise. Der Eine kommt mit Zerstörern gar nicht klar, der Andere spielt sie wie ein Gott. Wenn du mit deiner Leistung zufrieden bist, mach einfach weiter, teste aber parallel auch andere Schiffe an. Das durch sprinten von einem Baum auf 10 ist in der Regel keine gute Idee. Ich finde es viel lehrreicher, wenn man einige Bäume parallel hoch zieht, auch etwas Mix in den Klassen. Denn nur dann kennt man die Stärken und Schwächen seiner Gegner am besten.

 

P.S. Wie man auf so Namen kommt? https://de.wikipedia.org/wiki/Salomonen

 

Edited by P4nz3rwels

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Supertester
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Die Karte heißt Salomonen :teethhappy:

 

Aber erst ein mal ein herzlichen Willkommen in der Community. Viel Spaß mit WOWS.

Edited by HG_Bluthorst

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Oh verdammt . . . da muss ich mich wohl verlesen haben . . . hab mich offenbar so auf mein neues Schiff gefreut, dass ich den Namen nur überflogen habe . . . tschuldigung

 

Natürlich auch noch danke an die Helfenden ;-)

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Natürlich auch noch danke an die Helfenden ;-)

 

Dafür ist dieser Beitrag da.

Von daher sage ich ja das ist eine gute Art an das Spiel heran zu treten. Fragen fragen fragen, das nimmt dir keiner krumm!

 

Das machen nur zu wenige, scheitern dann an Kleinigkeiten und kommen erst ins Forum um ihren Frust hin zu kotzen, was dann logischer Weise die Community gegen sie aufbringt.

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