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Dilight

Bitte die Phoenix überarbeiten.

70 comments in this topic

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Vom DD und BB Fahren hatte ich erstmal genug also dachte ich mir .

OK versuchst du mal einen Kreuzer .

Also holte ich mir die Phoenix und mußte mit entsetzen feststellen das sie außerhalb jeglicher Balance ist.

Sie verschießt tatsächlich 3 Kugeln !! ,später 4 pro Breitseite die dann 10 Sekunden Hangtime haben, das ist die Zeit die die Kugeln in der Luft sind .

Sprich du mußt so weit vorhalten das das ZIel nicht mal mehr im Bild zu sehen ist.

Da reicht die leichteste Kurskorrektur vom Feind und man trifft garnichts.

SIe hat dann tatsächlich einen Doppeltorpedowerfer mit ganzen 5.4 km Reichweite.

Was ihn gänzlich unbrauchbar macht.

Liebes WOWs Team bitte das Schiff überarbeiten.

So wird man sich keine Kreuzerfangemeinde aufbauen .

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[TRYIT]
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dafür ist se ihm nahkampf äußerst zu gebrauchen! und da seh eigentlich fast wie die kuma ist, ist se für ihr tier auch gut gematcht

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Ja die Stock Phoenix ist nicht gerade das beste oder hübscheste Schiff aber voll aufgerüstet teilt sie wirklich gut aus auch wenn die Möglichkeiten Schaden einzustecken natürlich sehr gering sind.

 

Mir ist nicht ganz klar wie du zielst und was du für ein Problem du damit hast aber ich hatte auch nie das Gefühl das die Phoenix ein schlechter Kreuzer ist.

Außer der Furutaka fällt mir auch kein Kreuzer von den Nationen ein der wirklich sonderlich schlecht wäre.

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[BLOBS]
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Da ist nix zu überarbeiten ,-) Als scout CA funzt sie super. Torpedos sind niemals ein factor auf US CAs. Sicher in manchen situationen kannst du BBs auf point blank range eine reinbrezeln aber die gefahr ist es meist nicht wert. Die Phönix bereitet dich auf die taktiken die du für jeden anderen US CA brachst vor. Nix mehr mit 20 kn rumschleichen. Ran mit max speedauf um die 8 bis 10 km  abdrehen und low profile Rückzugsgefecht führen gegen jeses schiff auser DDs. Wichtig hier auch die Munitionswahl.  gegen DD und BB HE. gegen CA AP. Alle T4 CA haben grosse citadellen ich habe schohn in einigen gefechen 3 CA mit AP versenkt bevor mir die HP ausgingen.

 

cya

 

Spellfire40

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Kann ich nicht so ganz nachvollziehen ... die Phönix ist ein bombastisch gutes Schiff.

Tat mir schon fast leid, als ich die wegen Creditbedarf verkauft habe.


 

Als Stock-Version habe ich sie auch gehasst, aber im Endausbau ist sie eine Wucht.


 

MUHLI

  • Cool 2

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[GRNPA]
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das ding brauch nen nerf .....

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Die die sie mögen werden sie behalten , der Rest wird sie hinter sich lassen

aber zu überarbeiten gibbet da nix und eine Beschwerde über die TorpsRW passt ja mal garnicht wenn die Ami DDs oftmals noch weiter unter dem Wert liegen den die Phönix da mitbringt und auf Stock sind viele übelst , wenn wir die alle überarbeiten wo soll das hinführen ?

 

Die Frage ist eher warum du erstmal genug von BBs und DDs hast und sofort bei CA überarbeitungen einforderst ?

 

Bleiben ja nur noch CVs und ich möchte fast wetten das die für dich dann auch alle UP sind vorallem auf Stock:hiding:

Edited by jab2

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Ja die Stock Phoenix ist nicht gerade das beste oder hübscheste Schiff aber voll aufgerüstet teilt sie wirklich gut aus auch wenn die Möglichkeiten Schaden einzustecken natürlich sehr gering sind.

 

Mir ist nicht ganz klar wie du zielst und was du für ein Problem du damit hast aber ich hatte auch nie das Gefühl das die Phoenix ein schlechter Kreuzer ist.

Außer der Furutaka fällt mir auch kein Kreuzer von den Nationen ein der wirklich sonderlich schlecht wäre.

Sie ist das schlechteste Schiff was ich je gespielt hab.

Selbst ein DD würde die Phoenix im direkten Artillerieduell besiegen.

Wenn sie wenigstens 7-8 Kugeln pro Breitseite hätte aber 3 ist echt arm.

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dann hast du aber noch nicht die Kawaschi auf Stock gespielt :B

:teethhappy:

 

 

Selbst ein DD würde die Phoenix im direkten Artillerieduell besiegen.

 


und das bezweifel ich entschiedent , kannst ja mal gerne ohne Torps für beide mit der St5 Grem gegen die St4 Phönix antreten, wirst dich wundern wie stark die Phönix mit der Arty ist !

Edited by jab2

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Die Yubari hab ich noch nie gespielt , ich wählte die Grem :honoring:

leicht ist die aber auch nicht zu spielen , hat ihre Vorzüge aber eben auch sehr lange Realoadzeiten etc

Edited by jab2

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Die Yubari hab ich noch nie gespielt , ich wählte die Grem :honoring:

leicht ist die aber auch nicht zu spielen , hat ihre Vorzüge aber eben auch sehr lange Realoadzeiten etc

 

:ohmy:  Die Gremjaschtschi ist ein wahre Göttin! :izmena:

 

Aber ein anderes Thema. :P

 

Ich kann die Phoenix nur als Gegner einschätzen und als dieser finde ich sie eigentlich sehr gut. Was die mir schon alles auf den Meeresgrund befördert hat. :angry:

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Sie ist das schlechteste Schiff was ich je gespielt hab.

Selbst ein DD würde die Phoenix im direkten Artillerieduell besiegen.

Wenn sie wenigstens 7-8 Kugeln pro Breitseite hätte aber 3 ist echt arm.

 

Ganz ehrlich ... dann hast Du bisher noch nicht viele oder die falschen Schiffe gefahren.

 

Bau die Phoenix erst einmal voll aus, dann wirst Du bestimmt anders über sie denken.

 

 

MUHLI

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Ich hab die Phönix auch nicht wirklich gerne gespielt , Kreuzer is eh nicht so meins aber die Phönix kann weit schießen und in alle Richtungen unheimlich schnell einzielen , das ist ihre Primärstärke und für ne ST4 CA sind die Torps mal Spitzenklasse !!!

 

schlecht ist sie nicht wenn man den richtigen Platz im Geschehen für sie findet :B

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Die Frage ist eher warum du erstmal genug von BBs und DDs hast und sofort bei CA überarbeitungen einforderst ?

Bleiben ja nur noch CVs und ich möchte fast wetten das die für dich dann auch alle UP sind vorallem auf Stock:hiding:

Das stimmt CV1 ist tatsächlich sehr harmlos.

Nach 6-7 Minuten sind alle Flieger tot .

Dann ist man nur noch unnützes schwimmendes Metall.

 

DD ist sofort spielbar.

Egal welche Tierstufe sie haben man kann immer Licht machen und den Gegner mit Torepdos am vormarsch/aufbau von Linien hindern wärend man selber unsichtbar ist für ihn.

 

Schlachtschiffe sind wohl die langweiligte art WoWs zu spielen .

Sie sind träge ,langsam und brauchen ewig zum nachladen.

Ich tituliere sie jetzt mal abwertend als Torpedoopfer.

Sie können nichts dagegen tun.

 

P.S: Warum haben Schlachtschiffe,Kreuzer und DD eigentlich unendlich Munition aber die Anzahl der Flieger auf einem CV sind begrenzt ?

Edited by Dilight

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lol witziger Zufall. Ich düse gerade mit der Phoenix rum und hab soeben entschieden sie zu behalten, weil die Karre übelst rockt und jetzt kommst Du :child:

 

Die Phoenix ist ein Biest! Bau sie erstmal aus und dann spezialisier Dich auf Zerstörer. Die sind perfektes Opfer für die Phoenix.

Und daneben hat sie mit ihrer krassen Reichweite und der Schußgeschwindigkeit wirklich Potential auch anderen Gegnern echt gefährlich zu werden. Also gib Feuer! Mit der Phoenix geht echt Einiges!

 

Hier meine letzten beiden Runden mit ihr, nur um mal zu zeigen, dass dieses Schiff durchaus gut performen kann

 

 

 

phoenix169owlas3jk.png

phoenix2m5hcujiag1.png

 

 

  • Cool 1

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Die CVs sind alle mehr als gut , man muss die Flieger auch sorgfältig spielen dann wird man einen sehr guten Schnitt mit allen CVs einheimsen können , zumindest die ich bisher gespielt habe , bis ST6 !

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:ohmy:  Die Gremjaschtschi ist ein wahre Göttin! :izmena:

 

Aber ein anderes Thema. :P

 

Ich kann die Phoenix nur als Gegner einschätzen und als dieser finde ich sie eigentlich sehr gut. Was die mir schon alles auf den Meeresgrund befördert hat. :angry:

 

Wenns mit der Grem gut anläuft ja dann ist das ne Göttin vorallem was Fun betrifft aber die hohe Reloadzeit kann einen auch ganz schnell in die Bedrullie schicken , einmal nen Hauch zu offensiv und der Käptn greift zur Vodkapulle

Is auch ne reine Torpsschleuder , die Arty an Bord ist fast nur  zur Zierde drauf es sei denn man fährt und schießt stumpf geradeaus .

 

Im direkten St5 Vergleich mit der Minekaze ist die Grem dann na ja , sagen wir mal noch ne Halbgöttin :B

Edited by jab2

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Ja ich merke schon, hier Spricht der Wahre Fachmann :trollface:

 

Mir sind bisher nur Einmal ! meine Flieger ausgegangen und auch nur, weil ich sowas von dermassen bescheiden gespielt habe...

Wer seine Flugzeuge kontinuierlich nach 6-7 Minuten Verliert, sollte über ein Klassenwechsel Nachdenken.

 

DD's sind "okay". In der CBT habe ich sie geliebt und mich bis zur Gearing hochgespielt. Momentan bin ich bei der Minekaze.

 

Schlachtschiffe sind nun mal die Schiffe mit dem größten Bums. Trotz der Flugzeugträger-Problematik braucht man sie.

Ich mag die Pötte. Nur von den US-BB's bin ich bisher wenig überzeugt(New York aktuell). Bis T8 scheinen die dinger echt ne Qual zu sein. Aber ab T8 haben sie eine gute Reichweite und Geschwindigkeit.

Bei den Japanern siehts besser aus. Ab der Kongo wirds Spaßig, wobei ich den 9er in der CBT nicht hatte. Nur die Amagi -> Yamato.

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Ich bekomme langsam das Gefühl das es für manche einfach noch keine passende Klasse gibt , vielleicht kommen ja irgendwann Minenleger oder sowat :popcorn:

 

Edited by jab2

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Wenns mit der Grem gut anläuft ja dann ist das ne Göttin vorallem was Fun betrifft aber die hohe Reloadzeit kann einen auch ganz schnell in die Bedrullie schicken , einmal nen Hauch zu offensiv und der Käptn greift zur Vodkapulle

Is auch ne reine Torpsschleuder , die Arty an Bord ist fast nur  zur Zierde drauf es sei denn man fährt und schießt stumpf geradeaus .

 

Im direkten St5 Vergleich mit der Minekaze ist die Grem dann na ja , sagen wir mal noch ne Halbgöttin :B

 

Wobei es ein großer Fehler in meinen Augen ist, bei der Grem auf die Geschütze (wohlgemerkt die Kaliber-größten bei Zerstörern) zu verzichten. Geskillt haben sie einfach eine unglaubliche Reichweite und RoF.

 

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Die North Carolina ist ein Klasse Schiff aber die Colorado.... die ist für das Tier einfach zu untermotorisiert. Mit den 21 Knoten hinkst du immer hinterher was ziemlich nachteilig ist wenn du in einem Tier IX Game bist und man am besten zusammen fahren sollte damit die feindliche Essex keine Einzelfahrer erwischt :amazed:

 

 

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Mit der Grem will man Torpen

Arty dient da lediglicher zur seichten Unterhaltung zwischendurch denn die schießt einfach zu Ballistisch und ist daher nur für den unmittelbaren Nahkampf gut einsetzbar aber da ist dann die Reloadzeit auch wieder ne Spur zu hoch !

Einzielen mit den Russischen Soljankabemmen ist auch so ein Horror für sich .

 

Ich bleibe dabei , im direkten Vergleich mit der Minekaze St5 Jap hat die Grem keine Schnitte

Sichtbarkeit , Reloadzeit , Torpanzahl und RW .... bei allem unterlegen

 

Mir macht sie aber dennoch Spaß und es sei nochmal bemerkt das hier bei Camo die Russen mit Abstand die schönste haben , welch Brüller :teethhappy:

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Die alte Schaluppe hat mir das abfangen von DD´s schmackhaft gemacht, die bereitet einen wunderbar auf die Omaha vor und mit der macht das dann noch mehr Spaß.

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