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superdeluxe

Ishizuchi (T4)

125 comments in this topic

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oui mais bon a 3km la dispersion devrais pas estre plus large qu'n DD de travers 

 

et oui ,j'avais arret car certain mod n'etait plus mise a jour mais j'en ai trouver d'autre similaires

Edited by daleks

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bonjour, que vaut il maintenant avec son nouveau patch ? Quelles sont les nouvelles caractéristiques du navire ?

 

Merci

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Sincèrement je n'ai pas vu un grand changement Ig. 

Si quelqu'un a un meilleur ressenti sur les modifications... 

 

 

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[KHIF]
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ben en dehors du reload de 25s au lieu de 30 je ne crois pas qu'il y est eu d'autres modif et tous cas rien vu (ressenti) de plus en jeu. Mais c'est vrai que la précision est vraiment pourrie par contre (j'ai ''réussi" à lobé un BB à 8 km en visant pourtant la ligne de flottaison ^^).

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:teethhappy: il fait le café tout seul c'est la modification  , mais à sa façon

  • Cool 1

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non mais en faite avec lui faut pas visée la cible mais tirer plus ou moins dans la zone  ou elle serait . remarque je dit ca ,j'ai bien louper un kawachi de profil a 10 km et toucher le DD derrière lui qui lui etait  la proue en avant .

 

si je le compare a l'Arkansas ,le seule truc potable sur le navire c'est ca vitesse et sa rotation . sinon en appui feu avec des CA il est tres bon mais ca reste un CA survitaminée car niveau blindage si tu es de flanc ca pardonne pas 

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ca doit être pour ca qu'il est si peu cher, il ne vaut pas grand chose.

 

Dommage il a une bonne bouille au final. Mais quid du buff ???

Edited by didamigo

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ben pas trops ressenti de difference : je connais le gameplay des BB alors je sais me positionnais ;mais trouve que de plus perdre le moteur/gouvernail comme avant c'est pratique quand on tank du cul afin d'avoir 3 tourelles d'actifs tous en restant a portée optimal  

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[LBL]
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Faut arrêter de dire qu'il ne vaut pas grand chose...

J'ai encore fait de super parties avec ce navire, ces deux derniers jours. En particulier grâce au buff: le roload des canons à 25 secondes c'est juste énorme comme changement...!

Il tient la route contre n'importe quel navire de rang 4 ou 5.

- Contre le Miyogi ? Pas de problème. Mobilités similaires. Mais puissance de feu supérieure pour l'Ishi et ses 10 canons à 25 de reload. Le Myogi tire plus loin, cependant.

- Le Wyoming ? Là où le Wyoming l'emporte en blindage, l'Ishi l'emporte en mobilité. Mobilité supérieure + très bons obus HE à 25scd, ça rend pour le coup l'Ishi beaucoup plus polyvalent qu'un Wyoming sur le champs de bataille, et beaucoup moins vulnérable aux attaques des destroyers, en particulier ceux de niveau 4.

- Le Nikolai ? Plus ou moins la même chose que le Wyoming... A l'exception que le Nikolai est tout de même franchement pété pour son tier, ce qui rend les comparaisons difficiles ( Ce navire a le plus haut ratio de victoire du serveur il me semble, avec 58%). Puis bon, je possède aussi le Nikolai, donc je certifie qu'il est sacrément fumé. Ce qui m'a même dégoûté de le jouer. 

Mais l'Ishi a l'avantage d'être plus polyvalent et ne tombe jamais contre du tier 6. Ce qui rend l'Ishi, à mes yeux, plus agréable à jouer que cette brique de Nikolai.

 

Bref, l'Ishi tire quand même rudement son épingle du reste des cuirassés de niveau 4...

 

 

 

 

 

 

 

 

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casser un niko en ishi , tout ceux que j'ai croisé ont été ratatiné , vu la puissance de feu du machin et son blindage en titanium. La preuve on peut taper du tier 5 jusqu'à 6

mais en face ca joue moins bien que moi  :P

 

En face du wyoming oui je suis d'accord , mais c'est vrai que la dispersion n'aide pas , enfin moi j'ai dû venir sous les 10km et oui encore une fois à ce tier il a une belle vitesse.

 

Mais bon circonstanciellent tout est possible et en fonction de l'utilisateur  aussi.  Au début je l'avais trouvé original , mais maintenant je touve qu'il manque de punch.

Attention c'est ce que je ressens ce n'est pas une vérité absolue ,mais en comparant avec les 2 autres premiums je le trouve à la traine (pas en vitesse ).

 

Mais ce qui est important c'est que chacun y trouve son compte , si toi tu l'apprécies c'est tant mieux :)

Edited by didamigo

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Bon j'ai aussi le ishizuchi et je suis très mitigé, en ce qui me concerne, sur le retour. Même avec trois kill je dépasse rarement les 900 d'XP (hors drapeaux et multiplicateur) et je trouve cela un peu faible. Avec un Diana (T2) j'arrive à 650 ce n'est pourtant pas un Avenger le truc avec ces 19 knt en ligne droite qui tombent à 15 en zigzaguant.

Certes l'Ishi est rapide (27.5) et à un reload de 25s mais punaise la précision ^^. Dans les stats la dispersion est donnée à 177 m. Je supposes que c'est à portée maxi soit 12.9kms. Ca donne ainsi un 13.72 m/km ce qui est meilleur que le Wyoming par exemple (15.45 m/km) pour rester dans le même tier et toujours en 305 mm. Donc le problème doit être dans l'interface. Celle entre le clavier et le fauteuil. Parce que en tous cas dans le ressentie je rate souvent mes coups avec l'Ishi ...

En ajoutant les '9' de AA je résumerais pour le moment en : << un peu déçu de celui là >>.

Allez, on n'en croise pas beaucoup, c'est un premium qui permet d'XP les capitaines, comme le Kamikaze R (dans un autre registre), donc on persévère !

Ah si deux points positifs, il ne coute vraiment pas chère en réparation même coulé. De mémoire munitions comprises c'est autour de 10/11 k. Et son ratio pour les HE est bon avec 32 %. C'est pourquoi je reste mitigé jusqu'à ce que je trouve comment bien le dresser.

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[SAKE]
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C'est mon premier message sur ce forum donc tout d'abord: Bonjour et merci pour tout les conseils et guides disponibles ici qui m'ont bien aidé !

 

Etant un joueur occasionnel (je stagne aux navires tier 4) et jouant exclusivement croiseurs japonais/allemands. J'ai voulu changer un peu et m'acheter un navire premium pour augmenter un peu mon xp libre.

 

J'ai donc acheter l'Ishizuchi et j'en suis plutôt satisfait ! Il ne se joue pas vraiment comme un cuirassé mais plutôt comme un croiseur qui peut apporter une grosse puissance de feu en soutien aux croiseurs conventionnels en raison de sa portée plutôt faible et de son blindage pas très résistant.  Je trouve également que c'est un bon navire pour s'habituer aux poids lourds que sont les cuirassés. 

 

Et puis, il faut l'avouer, il est beau ^^

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en faite ce BB c'est l’inverse de comment il faut jouer les BB : sur les BB faut tiré a la HE et sur les CA et DD a l'AP 

Edited by daleks

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Tu tires à l'HE d'habitude en BB toi ? (en dehors de Ishi)

 

Hem...

 

YHeMTl3.gif

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Beta Tester
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sur les CA en mousse  ou les DD qui sont a - de 15 km  oui je tire a la HE (enfin le premier tir et a l'AP puis a la HE) sinon je suis a l'AP 

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Ça s'apprend de viser la cita à l'AP sur les croiseur...

 

'fin bon pas grave...

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Tu peux bien overpen même au niveau de la citadelle, nan?

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Oui et ?

 

C'est naze de taper à la HE en BB, sauf % d'incendie fumé sur un croiseur. (coucou Terminator ^^)

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[STOMP]
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Ben 10 overpen c'est 12k quoi x) c'est la déception. Le mieux c'est d'attendre qu'ils prennent un léger angle.

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Celui avec lequel j'ai la plus grande précision...

En même temps à 10km c'est dur de rater. Mais honnêtement je n'arrive à rien avec. j'ai l'impression qu'on est obligé de jouer à la HE, déjà eu des ricochets sur du st louis de côté, mais bien de côté, avec le kongo à l'Ap il rejoignais les poissons directement

  • Cool 1

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Maintenant je ne le joue qu'à la HE, j'ai fait la mission 75 incendies en une dizaine de parties avec ^^

J'avais un capitaine avec DE, ça donne du 35% incendie par patate et t'en envoie une dizaine par bordée (enfin plutôt 8 si tu veux éviter d'en prendre plein la tronche en montrant ton flanc). Combiné avec le reload de 25 secondes ça en fait un bon pyromane. Sans parler que j'obtiens régulièrement des citadelles sur les croiseurs T-IV en HE.

 

Ceci dit je le trouve frustrant à jouer : s'il y a du CV en face qui sait ce qu'il fait il va te focus d'entrée de jeu, en plus comme t'as une portée de détection énorme vu la taille des cartes à ce tiers, tu te fais repérer très rapidement.

Quand il y a du Kongo en face c'est pas la joie non plus vu qu'il a quasiment 100% de portée de plus que toi.

 

Perso je ne le conseillerai pas en premier navire premium mais c'est vrai qu'il n'est pas cher, c'est d'ailleurs pour ça que je l'avais acheté.

Edited by JoeKurtz

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J'ai profité de la promo pour l'acheter .... et je ne le regrette pas du tout ! Pour reprendre ce qui a été dit précédemment et avec une toute petite expérience de 10 game son gros point faible est son AA, les CV's sont bien son pire ennemi.

 

Par contre sa vitesse et son étonnante précision malgré la dispersion affichée de 174m en font un véritable Croiseur Lourd ou Cuirassier Léger !

La portée n'est vraiment pas un pb sur le type de map rencontré à ce tiers, pour le moment.

 

Je le joue en full HE et la c'est la machine a incendie, un truc de malade !  

 

Conclusion avec un pitaine de CV en ré-entrainement (donc aucune skill) en 10 games le pitaine (14 ou 15pts) est presque pret pour reprendre la mer en Taiho !

 

Je recommande pour la formation de vos pitaines.

 

 

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Je l'aime toujours aussi bien mais je le déconseille toujours autant. Il fait très peu de crédits, ne rapporte pas beaucoup d'exp et a de nombreux défauts qui sont principalement sa portée, son blindage, son AA presque inexistante et sa tourelle du milieu montée avec les pieds. Amusant à jouer car il est atypique, surement l'un des seuls cuirassés capable de chasser du DD et évidemment l'idéal pour faire des missions où il faut mettre en feu.

 

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Personnellement, plus je le joue plus je me fait plaisir avec. 

Il demande un peu de stratégie pour le faire s’approcher à porter de tire et s'amuser à souvent surgir tel un DD de derrière une îles :p

 

Sont blindage n'est pas fou mais il y a du blindage,le jouer bien angler et tu peu te rapprocher de n'importe quel cuirasser sans trop souffrir si il reste à l'AP, avec une maniabilité te laissant tous le temps de faire feu des cannons arrière avant de reprendre un bonne angle de défense.

 

Merci pour le temps de recharge amélioré qui a vraiment rendu ce navire encore plus agréable et qui permet de changer AP / HE a la volet sans être trop pénaliser. Quant l'on vise bien, les one shot de croiseur de flanc à l'AP et de DD à l'HE  peuvent étre très régulier et bien sur gratifiant.

 

Et bien sur quant l'on apprécié la maniabilité du Kongo on ce fait grandement plaisir vu la ressemblance. Suffisamment rapide et maniable pour fuir ou poursuivre, ainsi que pour esquiver ou s'angler pour recevoir une salve, et bien sur limiter les vilaines torpilles.

 

Pour moi un navire en effet pas simple à comprendre aux début, mais qui peu devenir un vrais plaisir.

 

 

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