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FullMetalWarrior

DD - Frage eines Noobs

38 comments in this topic

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Mit Kreuzern komme ich inzwischen super klar, auch Schlachtschiffe sind kein Problem.

 

Allerdings stehe ich bei den DDs wie der Ochs vor'm Berg. Problem sind die Torps bzw. das treffen. Problem ist, das ich nicht treffe bzw. weiss wie ich vorhalten soll. 95% meiner Aale gehen daneben.

 

Frage also; wie schiesse ich die vernünftig??? Es gibt da ja diesen grauen Vorhaltebereich, allerdings sehe ich den nicht. Wie bekomme ich den?

  • Cool 1

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[1160]
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Torpedos auswählen, Schiff mit X als Ziel auswählen, schon ist der graue Bereich zu sehen.

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Weekend Tester
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Mit x Ziel aufschalten, mit 3 Torpedos wählen, mit 3 Fächerbreite einstellen, grüne und graue Markierung übereinander bringen, beten, Feuer...

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Beta Tester
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Wenn du 5% deiner Torps triffst, dann ist das gar nicht so schlecht, wenn du viel schießt^^(aber bitte nur auf die gegner).  ich treffe auch nur 7% :teethhappy:

 

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[130]
Alpha Tester
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Mit Kreuzern komme ich inzwischen super klar, auch Schlachtschiffe sind kein Problem.

 

Allerdings stehe ich bei den DDs wie der Ochs vor'm Berg. Problem sind die Torps bzw. das treffen. Problem ist, das ich nicht treffe bzw. weiss wie ich vorhalten soll. 95% meiner Aale gehen daneben.

 

Frage also; wie schiesse ich die vernünftig??? Es gibt da ja diesen grauen Vorhaltebereich, allerdings sehe ich den nicht. Wie bekomme ich den?

 

Kommt drauf an welche Nation Du spielst. Als Japsenzerstörer gehe Amizerstörer aus den weg. Die versenken dich zu 99% mit den Geschützen. Als Amizerstörer schießt man mit den Geschützen auf Japsenzerstörer. Man kann auch mal Torps benutzen, aber auch nur dann wenn man nah genug ist und sicher trifft bzw. so den Gegner zwingt abzudrehen. 

 

Warte bis der Kreuzer/das Schlachschiffe im Kampf verwickelt ist und jage ihn die Torps entgegen. Klappt nicht immer da der Gegner meistens ausweicht, aber es soll ja auch nicht einfach sein. Warte an Insel, an Engstellen und warte auf den Gegner. Map beobachten.

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Beta Tester
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Bin zum Anfang auch nicht mit Zerstörern klargekommen, es hat ewig gedauert, bis ich mit ihnen spielen konnte, inzwischen läuft es eigentlich ganz gut, aber es ist immer noch Sau schwer.

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Beta Tester
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Wenn du 5% deiner Torps triffst, dann ist das gar nicht so schlecht, wenn du viel schießt^^(aber bitte nur auf die gegner).  ich treffe auch nur 7% :teethhappy:

 

ich schieße auch viel torpedos, bin allerdings bei 23% :D 

 

 

Aber nochmal zum TE: mach es wie es die andeten beschreiben. Was ich noch hinzufügen würde: sich dir Schiffe die wirklich in geraumer Zeit geradeaus fahren. Also z.b. nicht auf ne Insel zusteuern usw. 

Dann gib 1engen Fächer ab, so wie es die graue Linie vorgibt und dann einen Fächer leicht nach hinten versetzt. Denn wenn das Schiff abdreht, geht der erste fächer meist vorbei. Allerdings treffen dann noch 1-2 vom nach hinten versetzten Fächer :)

 

Hoffe es hilft :)

 

Gruß antikes

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[B_T]
Beta Tester
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Juhu ein neuer DD Kapitän.

Bleib am ball und viel Spaß mit den DDs.

Bin mittlerweile bei 13 % Torpedo Treffern. Und ich spiele fast ausschließlich DDs.

Du brauchst viel Übersicht auf der minimap und etwas Geduld. Suche etwas abseits gelegene BBs und versuche Inseln auszunutzen.

Gehe cruisern aus dem weg, und nutze Tarnung. Viel Zick zack fahren und so Du mit Torps angreift, Finger weg von den guns.

Die taste p deaktiviert die AA, das ist wichtig um nicht entdeckt zu werden.

Leider ist die rate der überlebten Gefechte bei DDs sehr gering. Ich hoffe Du gibst nicht so schnell auf, denn es macht Spaß mal drei oder vier Gegner auf den grund zu schicken und dann vom Team ein gj oder so zu bekommen.

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[SHAME]
Beta Tester
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ich schieße auch viel torpedos, bin allerdings bei 23% :D 

 

 

Aber nochmal zum TE: mach es wie es die andeten beschreiben. Was ich noch hinzufügen würde: sich dir Schiffe die wirklich in geraumer Zeit geradeaus fahren. Also z.b. nicht auf ne Insel zusteuern usw. 

Dann gib 1engen Fächer ab, so wie es die graue Linie vorgibt und dann einen Fächer leicht nach hinten versetzt. Denn wenn das Schiff abdreht, geht der erste fächer meist vorbei. Allerdings treffen dann noch 1-2 vom nach hinten versetzten Fächer :)

 

Hoffe es hilft :)

 

Gruß antikes

 

23% ist allerdings ziemlich übel. Torpst du nur aus 3km entfernung? :teethhappy: Du überlebst deutlich seltener und hast auch nicht wirklich mehr dmg als ich auf den möhren. du scheinst die einfach nur etwas im kamikazestil zu spielen :teethhappy:

 

aber wo zur hölle ist deine minekaze?! hast du die übersprungen? :amazed:

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Hmm keine Ahnung was ihr immer macht aber ich spiele eigentlich so gut wie nur DD und habe ne Überlebensrate von ca 56%.

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Hmm keine Ahnung was ihr immer macht aber ich spiele eigentlich so gut wie nur DD und habe ne Überlebensrate von ca 56%.

 

Ich liege bei 77% ABER du musst unterscheiden: Wir spielen IJN...viele andere US und US sind seit 0.4.0 klar im Nachteil gegenüber IJN Passwort Smoke und Sichtbarkeit und Torprange

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Beta Tester
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Ich liege bei 77% ABER du musst unterscheiden: Wir spielen IJN...viele andere US und US sind seit 0.4.0 klar im Nachteil gegenüber IJN Passwort Smoke und Sichtbarkeit und Torprange

 

Die Torpedo-Range war bei den Amis auch vorher schon schlecht. Verschlechterungen gibt es beim Rauch, aber da kann man sich anpassen. Mit den amerikanischen Zerstörern muss man noch mehr aus dem Hinterhalt agieren. 

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Beta Tester
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Die Torpedo-Range war bei den Amis auch vorher schon schlecht. Verschlechterungen gibt es beim Rauch, aber da kann man sich anpassen. Mit den amerikanischen Zerstörern muss man noch mehr aus dem Hinterhalt agieren. 

 

Mach das mal auf der Ocean Map, hab die letztens 3 mal in Folge bekommen mit meiner Farragut... Aber gut, ab T8 ist auch die Map besser zu handhaben.
Edited by Black_Sheep1

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Wenn man ein gegnerisches Schiff auf die maximale Entfernung torpedieren will geht das meistens schief denn wenn es der Gegner frühzeitig bemerkt hat er meistens noch genug Zeit um den Torpedos auszuweichen, selbst mit einem langsamen Schlachtschiff.

Am besten nutzt man die Inseln aus um sich nah genug an den Gegner ran zu kommen, mit einer Entfernung von 2-4 km habe ich persönlich gute Erfahrungen gemacht.

Man sollte auch mit dem abwerfen der Torpedos warten bis der Gegner seine Richtung beibehält denn wenn das gegenerische Schiff gerade eine Kurve fährt wird es mit dem Vorhalten eher ein Ratespiel.

Schiffe die auf einen zufahren, oder von einem wegfahren, sind auch schwerer zu treffen.

Mit einem Zerstörer muss man eben immer am Ball bleiben, den richtigen Moment abwarten um dann schnell zuzuschlagen und, im besten Fall, danach schnell wieder abzuhauen.

Nachdem ich die Torpedos auf den Gegner abschlossen habe, egal ob sie treffen oder nicht, mache ich das ich von da weg komme denn wenn der sich der Gegner erstmal auf den Zerstörer eingeschossen hat schmilzen die Überlebenschancen schneller als Butter in der Sonne.

Ich persönlich lasse mich auch äußerst ungern auf Zweikämpfe mit anderen Zerstörern ein, wenn möglich suche ich dann doch lieber das Weite und überlassen den Job den Kreuzern. Wenn ich von einem gegnerischen Zerstörer verfolgt werde schieße ich aber trotzdem Torpedos auf ihn ab denn meistens ist der Gegner so gezwungen seine Richtung zu ändern und man kann wieder mehr "Land gewinnen".

Wie schon vorher geschrieben, sollte man zumindest am Anfang des Gefechtes die AA deaktivieren. Solange man aber gespottet ist kann man sie aber auch wieder aktivieren.

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[NUTS]
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Moin moin,

 

zum Thema DD-Fahren:

 

es gibt paar recht passable Guides hier im Forum (Neueinsteiger & Anleitungs-Sektion).. ausserdem gibts Leute wie mich, die sich mal hingesetzt haben und dann auch - so hoffe ich doch - recht informative Videoguides gemacht haben.

 

Einfach mal bissl rumstöbern, informieren und natürlich: üben üben üben :child:

DD ist keine all zu einfach zu beherrschende Klasse - und man braucht da schon ein bissl Gefühl im Sitzfleisch um da was zu reissen.. (vor allem funktionieren die Standard-Kreuzertaktiken mal gar beim DD überhaupt nich) ..

 

Aber mit der Zeit kriegt man den Dreh raus.. - und zur Not einfach mal ingame anschreiben.. sofern TS3 vorhanden is nehm ich auch jeden gerne mal mit auf ne Coaching-Runde.

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[ASOP]
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Mit US Zerstörern muss man geduldig sein und auf seine Chance warten. Bis dahin die Gegner mit den Geschützen eindecken und Jagd auf gegnerische Zerstörer machen.

 

Bei den US Zerstörern fängt der Spaß sowieso erst auf Tier 4 mit der Clemson an, erst dann hat man 5,5 Kilometer Torpedoreichweite (vorsicht, Farragut und Mahan haben aber auch wieder Torpedos mit 4,5 Kilometern im Angebot) und die Dinger sind auch schnell genug. Die Torpedos der Wickes werden nichtmal einer Langley gefährlich.

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23% ist allerdings ziemlich übel. Torpst du nur aus 3km entfernung? :teethhappy: Du überlebst deutlich seltener und hast auch nicht wirklich mehr dmg als ich auf den möhren. du scheinst die einfach nur etwas im kamikazestil zu spielen :teethhappy:

 

aber wo zur hölle ist deine minekaze?! hast du die übersprungen? :amazed:

 

Ich hab immer das Glück, dass im Gegnerteam 7 Kreuzer present sind. Und egal wo und wie ich mich anschleiche. Plötzlich ploppt ein CA in 2km vor mir ummer Ecke auf. Und nach 6 Sekunden versenkt ^^. Kamikaze? lol definitiv nein :D mit den Japsen Spiele ich auf Range. BBs, die vertieft gegen ein anderes BB und alleine sind, da geh ich schon mal gerne etwas näher ran :playing:

Und ja, die Minekaze hab ich übersprungen. Ich wollte so schnell wie möglich aus dem lowtier raus :D

 

Und zum Schaden: verdreifache mal die Gefechte der DDs ab T6. Man hat mal 1 oder 2 Pechstränen dabei oder einfach mal ein schlechtes team bzw nur ein team voll aus gegner CAs :D passiert. kann nicht immer Top laufen :)

Edited by Antikes_Mysterium

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Wahnsinn!

An der Stelle ein ganz herzliches Danke an die Poster hier im allgemeinen und Erdnuss im Besonderen. :honoring:

 

Habe mich eben, nach dem Genuss von Erdnuss' Video, doch mal wieder hinter das Ruder meiner Umikaze geklemmt und...

 

Es war genial.

 

In der ersten Runde habe ich zwar nix getroffen, habe aber überlebt und vor allem hatte ich den Eindruck genau zu wissen was zu tun ist um nicht spontangeschrottet zu werden.

 

In der zweiten Runde lief es besser:

 

rv73zwfw.jpg

 

wcpr3we5.jpg

 

DDs machen Spaß! :playing:

  • Cool 1

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Sehr Gut! Dann mal weiter :) Das wird sich mit der Zeit immer Steigern :) Natürlich hat man mal n paar rückschläge dabei oder ne schlechte Runde. Aber es gibt auch gute ;)

shot-15.07.07_14.45.51-0998.jpg

shot-15.07.07_14.45.58-0213.jpg

Edited by Antikes_Mysterium

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Beta Tester
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Wahnsinn!

An der Stelle ein ganz herzliches Danke an die Poster hier im allgemeinen und Erdnuss im Besonderen. :honoring:

 

Habe mich eben, nach dem Genuss von Erdnuss' Video, doch mal wieder hinter das Ruder meiner Umikaze geklemmt und...

 

Es war genial.

 

In der ersten Runde habe ich zwar nix getroffen, habe aber überlebt und vor allem hatte ich den Eindruck genau zu wissen was zu tun ist um nicht spontangeschrottet zu werden.

 

In der zweiten Runde lief es besser:

 

rv73zwfw.jpg

 

wcpr3we5.jpg

 

DDs machen Spaß! :playing:

 

Und wenn du dran bleibst und die Minekaze fährst sieht das dann bald so aus oder wie bei Antikes: :playing:

 

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Edited by Lordex

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Torpedos auswählen, Schiff mit X als Ziel auswählen, schon ist der graue Bereich zu sehen.

 

Das bringt dann aber auch nur was, wenn das Gegner-Schiff gleichmäßig so weiterfährt, nicht wahr?

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Das bringt dann aber auch nur was, wenn das Gegner-Schiff gleichmäßig so weiterfährt, nicht wahr?

 

Ja.

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Das bringt dann aber auch nur was, wenn das Gegner-Schiff gleichmäßig so weiterfährt, nicht wahr?

 

Korrekt, du musst ein Gefühl dafür entwickeln was der Gegner wohl in den nächsten ca 20 Sekunden tun wird. Wird er wenden, weil er im Kampf ist und Feindfeuer ausweichen will, oder ist er noch auf Marschroute?
Edited by Lordex

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