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Im_Melliana_I_burn_you

Pensacola ( pré-split T7 )

353 comments in this topic

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Bof, Oui et non, je suis plutôt d'accord avec toi, mais ça lisserai encore plus les "differences" entre CA. Par contre hier j'ai croisé un Pensa en Aleatoire, 3 kill, survecu avec constamment une position mouvante, le type savait de plus super bien viser. j'étais sur le cul, Moi et ma division plus quelques autre l'avons chaudement félicité.

 

C'est un navire qui n'est pas Noob Friendly, pour en tirer toute les qualités, il faut, je pense avoir un sacré bagage et aussi un peux de "luc" sur les shoot reçue. Par contre, j'ai la net impression depuis la 5.1 qu'il encaisse quand même bien mieux, je le "One shoot" Beaucoup moins souvent qu'avant en BB. (Aka citadelle land)

 

M'en fout, j'ai les croiseur Allemand T5/T6/T7 pour le remplacer. :trollface:

 

 

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Je l'ai changé depuis quelques jours après un duel de face, à un croiseur et m'être pris trop de citadelles. J'ai claqué 15k xp pour le dégager plus vite et revendu dans la foulée. Après je pense que nos avis sont biaisés c'est le premier croiseur avec du 203 résultat on le trouve puissants mais peu blindés sauf qu'il n'est pas plus puissant que ces homologues ; )

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Clairement il n'est même pas équivalent je pense, tu met un Pensacola en 1vs1 conte un Myoko, avec deux joueur qui ont la même expérience de jeu, clairement le Myoko le démonte

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Et ça dépend du positionnement de chacun, si le Myoko présente son flanc au moment où le Pensa anglé tire, même simplement avec sa batterie avant, le Myoko a de grandes chances de se prendre de belles touches à sa citadelle.  Si en plus le Pensa reculepour déstabiliser la visée de l'adversaire, il aura le temps de tirer une autre voire deux autres salves qui couleront le Myoko, je l'ai déjà fait... 

Par contre, si le joueur en Myoko se montre aussi malin, là ça sera à qui fera une bourde en premier, car le Pensa manoeuvre mieux que le Myoko et peut éviter les tirs plus facilement que lui.  Une fois, j'ai réussi à survivre assez longtemps pour couler deux Clevelands à moyenne portée qui menaçaient nos cuirassés (et il y avait aussi un New Mexico qui me tirait dessus en plus des deux Clevs)  Je neprétends pas être un bon joueur, il m'est arrivédemourir en quelques secondes en ne faisant pas gaffe du tout, il faut être en forme, prêt et confiant pour jouer ce navire à pleine capacité, il est clair qu'en général je me sens plus en confiance dans mon Myoko.

 

Ensuite, en plus de la dissimulation (je comprends mieux pourquoi je suis focus à longue portée quand je croise des cuirassés tier 9 sur Atlantique... merci les petits filous en DD qui me repèrent de loin...), l'autre ennui du Pensacola est sa cadence de tir des plus faible...  Je me suis hier retrouvé nez à nez à 2 km avec un Fubuki surgissant de derrière une ile, personne ne l'avais spotté avant, pas moyen de savoir qu'il était là même si j'aurais pu m'en douter avec un peu plus de jugeotte, je n'ai pu tirer qu'une salve sur lui, le temps de réorienter mes canons avant (ne voulant pas tourner de peur de me prendre des torpilles), résultat il s'est approché à bout portant et m'a torpillé.  De toute façon, si je m'étais tourné ou arrêté, il m'aurait torpillé avant cela et j'aurais coulé de toute façon, la distance était trop courte pour éviter quoi que ce soit !   En tout cas, bien joué à lui qui n'a pas paniqué et qui attendu le moment propice.  Je constate que la plupart des joueurs de Fubuki sont bons et qu'il faut s'en méfier comme de la peste !  Ils sont d'une patience à toute épreuve, n'hésitent pas à rester dans le même coin de map pour attendre tout ce qui va inévitablement passer par-là et faire un carton !

 

Une fois pris en main correctement, le Pensacola n'est pas un si mauvais navire que ça, je commence même à le trouver meilleur que Cleveland (sur certains aspects, à courte portée, le Pensa ne peut pas battre un Cleveland, je l'ai appris à mes dépends)    Sur les mapde tier élevé, il faut vite se cacher derrière une ile en début de partie si on ne veut pas être oneshot par un Iowa à 20 km parce que vous serez repéré parun DD...  Je suggère donc que vous mettiez à son commander "Consicence de la Situation" et l'autre compétence qui permet de savoirsi l'on vous tire dessus à longue portée, ce qui peut être utile pour votre survie. Comme mon commandant est transitoire sur ce navire (je le mettrai sur le Colorado ensuite), j'ai appris à faire sans, mais je m'en mords les doigts de temps en temps.

J'ai remarqué que ceux qui semblent le mieux tirer partie du Pensacola sont ceux qui jouent le mieux avec les avantages que le terrain peut leur offrir.

Le Pensacola peut avoir un bon rôle d'escprteur avec son excellente AA et sa bonne puissance de feu, à condition de ne pas manquer les coups car 13 s de rechargement, on se sent tout nu pendant ce temps-là...  Le Myoko fait mieux et a des torpilles pour combler ces moments de solitude

 

@ Ylligar: Le Yorck n'est pas plaisant à jouer stock non plus... Sa portée est alors insuffisante ainsi que sa maniabilité, ce qui une fois full peuvent le sauver, si bien utilisés... 

 

 

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C'est pour ça que j'insiste sur le fait que les joueurs soit de même niveau, car oui, dans n'importe quel situation, n'importe quel navire, un Fuso peut détruire un Amagi si il lui présente son flanc, un new york peut détruire un Zao si il lui présente son flanc

 

Je maintiens que si tu met deux joueur qui ont un minimum de cerveau, l'un dans le Pensacola, l'autre dans le Myoko en 1vs1 le Myoko le défonce, le Myoko a énormément d'avantage comparais au Pensacola

 

(Et je ne dit pas que le navire est mauvais, oui je parle a vous les mauvaises langue !, je dit juste qu'il est moins bon que le Myoko)

Edited by Ethors

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Je viens de comparer les stats de mes deux navires Myoko et Pensa, et en effet, à un nombre de parties similaires, le Myoko est meilleur en tous points sauf en précision, j'ai 2% de plus sur le Pensa.  Le fait que le Myoko ait des torpilles aide à faire plus de dégâts dans une partie, dans la mêlée, une volée de torpilles sur un navire sur lequel on ne tire pas, et hop !  Le Pensa ne peut pas faire ça et se retrouve à poil entre deux salves.

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T'oublie également que le Myoko a un meilleurs rechargement sur ses canon, 4tir/m pour le Pensacola et 4.3tir/m pour le Myoko (La logique Wg = Les américains ont des meilleurs canon, mais les japonais ont des torpilles) et environs 5000 point de structure en plus également

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Evidemment.  ce temps de rechargement m'horripile quand je suis en Pensacola...toutes ces secondes de perdues avec toutesles possibilités qui vont avec, on peut se faire voler un kill ou rater une opportunité en béton !  En fait, c'est ce qui m'énerve leplus sur le Pensa finalement, plus que son "absence" de blindage...

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Salut,

 

Suite à un HS sur un autre post, je met ici ce que je pense du Penacoca.

 

Puis le Pensacola est bourré de défauts. Au delà de sa fragilité, il à une portée de tir pas super...pour son rôle c'est très handicapant.

Les Allemands on une meilleur portée de tir, alors que grâce à leurs torpilles ils sont capables de se défendre en cas de probleme à courte portée.

Les Pensacola on une trèèèès grosse AA, donc il sont parfait pour défendre les BB...mais...ils n'ont pas de portée donc peuvent pas trop se défendre dans ce rôle* (donc le cover des BB ne permet pas trop de tirer sur ennemis, mais eux, oui)...

Je suis cela très handicapant par rapport aux autre nations, plus logique dans leurs rôles.

 

*Aussi, la batterie à une bonne pénétration, elle permet pas mal de coups à la citadelles, mais à distance c'est plus compliqué de faire mouche, si on à la portée, mais aussi de percer.

 

Du coup, je me dit qu’améliorer l'AA sur ce navire n'est pas forcement bon.

Mais tout ce qui touche aux tourelles et à l'HP, faible, du navire.

 

Ce Pensa ne vaut pas sont adversaire Japonais (j'ai l'impression)...

Peut-être une meilleur pénétration des obus AP non ?

 

Le pire dans tout ça, c'est qu'en comparant les 2 tiers 8, le New Orleans et le Mogami (en full), j'ai l'impression que le cauchemar des bateaux déséquilibrés (entre deux nations) ou non équilibré par rapport à leurs rôles n'est que le début... (en gros les tiers 7 et 8, le reste est ok)

En comparant les deux tiers 8, on peine à comprendre ou le croiseur US à un quelconque avantage ou une quelconque spécialité...je voie juste qu'il est largement en dessous de son homologue Japonais, lui aussi, mais encore pire que les tiers 7.

 

Edited by Mav783

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Mes 2 cents :

 

Le Pensacola a le défaut des croiseurs conçus pendant les traités navals, c'est à dire un blindage en papier.

En revanche, la rotation de ses tourelles est loin d'être moche, sa précision est quand même assez sympathique et à courte et moyenne portée ses AP sont ravageurs. Le truc c'est qu'il faut pas hésiter à jouer avec la moitié de son artillerie pour augmenter sa survie, de face il est très fin.

Malgré les apparences il tient la route face au Myoko grâce à ses tourelles plus vives.

 

J'ai ressorti le mien de la naphtaline pour corriger mes défauts de visée, j'ai mis l'amélio de gouvernail qui le fait tomber à 5.7 sec de basculement, ce qui le rend particulièrement agile. Ensuite je booste la portée des secondaires, comme pour les BB, ça reste une aide supplémentaire quand on est en close combat avec un DD.

 

Je le joue en escorte de BB et je n'hésite pas à m'approcher de face pour taper à l'AP sur les BB. Dès que l'occasion se présente.

Sur mon dernier match je me suis retrouvé en défense de cap face à un NC... Bon j'ai fini par couler après lui avoir collé 45 AP dans le museau et fait 18 défense de base. J'ai du être efficace, une fois coulé j'ai été gratifié d'un "assh..." par mon adversaire :D

 

Je l'aime bien se bateau malgré sa coque en carton :)

  • Cool 1

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En effet, je l'ai bien aimé aussi, j'ai tanké et rétro tanké des BB avec lui, un monstre...  J'ai même avoiné deux North Carolina qui étaient dans notre base.  Heureusement, seulement un me tirait dessus...  Je lui avais collé quelques AP, mais j'ai aussi swichté HE et lui ai collé tellement d'incendies qu'il a fini par brûler en enfer après m'avoir coulé, l'autre a beaucoup souffert et un un coilègue DD l'a fini (il le distraillait tellement qu'il ne tirait pas sur moi) Et le plaisir qu'on ressent lorsqu'on se fait un BB en 1v1 de face avec cette petite cannette ! :trollface:

 

MAV: heu, le Mogami en 203 a une portée inférieure au Myoko et donc au New Orleans...  Et là on peut s'amuser un peu...

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Et le plaisir qu'on ressent lorsqu'on se fait un BB en 1v1 de face avec cette petite cannette ! :trollface:

 

 

Moi je me suis plaisir aujourd’hui ne gagnant un 1V1 aux canons contre Pensacola avec mon... Hatsuharu, c'est pas fait pour la chasse aux DD ce navire.

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La cadence de tir est son plus grand handicap, encore pire que le blindage, compensé par une bonne maniabilité...

Petit détail amusant, depuis le nerf de "Expert en visée", le Cleveland voit ses tourelles tourner plus lentement que celles du Pensacola !

Edited by Capt_QuoNiam_2015
  • Cool 1

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Bonjour je voudrai savoir si le Pensacola en vaux la peine ou si je garde des points libre pour passer directement au dessus de ce bateau la car quand je lis le topic sur le sujet je me dit qu'il a l'air moyen comparé au cleveland merci 

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Bah le new orelan aussi (Donc le navire après le Pensacola) est grandement différent comparais au cleveland, en bref tu retrouvera ton cleveland au T10 seulement quant a passer le Pensacola grâce a de la free exp, je te le conseil pas, au final le problème sera le même avec le T8 vus que la grande différence qu'ils ont avec le cleveland est le passage au calibre 203mm (Et donc bah une cadence de tir bien plus lente, rendant donc la visé encore plus important, la ou avec le cleveland, une salve a l'eau, c'est pas le drame)

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Petite parentaise puisque j'ai fini le Pepsicola.

Mais lorsque je le jouais, les BB était ma hantise (les croiseurs aussi en même temps...)

 

Et là je me dit que la vie est trop injuste; maintenant que c'est moi qui suis dans un gros BB, je croise un Pensa (et Ding dans ma tête; kill facile).

 

Bref, je l'ai fourré aux pruneaux de 356mm à 6 km... mais il est partie en rigolant :( A peine égratigné).

J'aurai dû tenté les HE si j'avais eut le temps.

 

Moralité, en Pensa, on peut survivre face à un BB

 

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Bonjour je voudrai savoir si le Pensacola en vaux la peine ou si je garde des points libre pour passer directement au dessus de ce bateau la car quand je lis le topic sur le sujet je me dit qu'il a l'air moyen comparé au cleveland merci 

 

Salut,

 

Le Pensacola n'est pas moyen face au Cleveland, il est différent.

Le Cleveland c'est du 152mm, c'est du calibre léger avec une grosse cadence de tir. Et une grosse trajectoire en cloche car les obus sont lents.

Le Pensacola, c'est un croiseur avec un blindage assez faible (traité naval d'après la WWI bonjour) mais avec du gros calibre (203mm), du coup une cadence de tir plus lente mais une puissance de feu accrue.

 

Il est un peu contraignant au début parce que les tourelles stock ont du mal à suivre le rythme dès que tu pousse ta barre à fond. Mais une fois que tu l'as up tu passes de 8 à 10 canons et des tourelles beaucoup plus alertes. C'est un excellent navire école pour jouer les tiers suivants.

 

Le comparer au Cleveland est un non sens, ils ne jouent pas dans la même catégorie.

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Depuis deux MAJ, il a dix canons quand il est stock, mais ses tourelles stock sont toujours aussi lentes. 

En fait, il manoeuvre bien donc ne pas hésiter à utiliser cela à votre avantage.  Votre maniabilité, c'est votre meilleure protection !  Sa Cadense de tir est faible, mais contre des croiseurs ou des cuirassés, cela va encore, c'est contre les destroyers que vous aurez des problèmes.  Donc, apprenez à ne pas tirer toute une bordée en même temps, mais à décaler vos tirs en fonction des besoins.  Ses AP sont meurtriers, même sur les cuirassés les plus blindés, pour peu que ça tombe au bon endroit !  Contre les croiseurs de flanc (ou même de face à courte portée), les AP sont mortels, en gros, il se prend beaucoup de dégâts, mais il en distribue autant.  Sa puissance de feu est à l'inverse de son blindage.  Bon naivre de soutien AA également, n'hésitez pas à escorter plus gros que vous, il excelle aussi dans ce rôle !

Le Pespi a beau être une canette flottante, c'est une canette qui tue !  Si on prend la peine de bien le jouer, en jouant avec la couverture du terrain, les iles, etc...  il en vaut vraiment la peine.  Ce matin, un Pensa ennemi a fumé deux BB à la HE (dont moi) et coulé deux autres navires, il fut le dernier surviant de son équipe, et il aurait même pu gagner s'il n'avait pas été acculé dans un coin de map, mes coéquipiers ont eu un mal de chien à le toucher tellement il manoeuvrait...  Il ne faut pas le sous estimer.  J'ai préféré tirer sur du cuirassé au lieu de tirer sur lui, ce fut mon erreur...  J'ai aussi eu de très bonnes parties avec le Pensacola et je ne suis qu'un joueur moyen.  Il a du potentiel, il faut lui laisser sa chance !  Les suivants sont moins fragiles, mais se jouent de la même façon, si vous souffrez, dites-vous que cela vous apprendra à bien jouer les suivants et le New Orleans est très sympa...  là aussi, ça en vaut la peine !

  • Cool 1

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Du papier du papier... :( un navire du à jouer...trés fragile pour ce qu'il y à en face.

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Mais très formateur.

Je rejoins l'avis de QuoNiam.
 

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Comme dit QuoNiam il est vraiment bon ce Pepsi, certe un peut fragile mais je m'amuse comme un fou avec. je ne veut pas m'en séparer. 

 

Pas de problème particulier avec les DD.

Edited by C6_Werner

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je ne sais pas je ne l'ai pas encore pris mais cela fait plusieurs partie que je tombe dessus c'est vrai qu'il peux faire mal avec ses canons par contre je tombe sur des joueur qui me montrent leurs flanc la une seul salve avec mon nagato dans la citadelle et chiao bail la canette est bon pour le recyclage, j'ai fait ce matin une salve 5 citadelle dans un cola lol 

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@ C6_Werner: Si on anticipe, non,  sinon, ça peut faire mal de ne pas anticiper les DD...

Mais le Pepsi est si bon que j'ai déjà mis des déculottées à des cuirassés que ce soit à la HE ou à l'AP !

Avec, j'ai déjà coulé du North Carolina (HE), du New Mexico (AP), New York (AP) et du Nagato (AP), également sérieusement endommagé du Colorado (AP/HE), du Warspite (AP) et également du Tirpitz (AP) !  Oui, oui, du Tirpitz !  Ces deux derniers sont vulnérables vers l'avant sur le pont à une certaine distance, vous pouvez faire de gros dégâts.

 

@ Happy Auron:  Eh oui, s'ils présentent leur flanc, ce sont des cibles prioritaires autant que faciles et là, il n'y a guère que le RNGésus pour vous troller !

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Je confirme, je viens d'en couler un de North Carolina, par contre le Tirpitz derrière m'a 3x cit et un Myoko m'a achevé. Mais 1er de l'équipe quand même.
le truc c'est de jouer avec son physique de guêpe et tout se passera bien. Chercher la bonne opportunité au loisir des couvertures. Il reste assez précis et fait de bon dégâts. 

Si vous gardez une bordée pour le DD qui s'approche, vous verrez qu'il s'en ira aussi sec.
Après ces moment sur lui, je n'ai presque pas envie de passer à la suite, il a tout de même un bon MM et quand on est top tier avec, on peut faire des ravages.

 

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