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Im_Melliana_I_burn_you

Pensacola ( pré-split T7 )

353 comments in this topic

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Sur mon Nagato, j'ai combattu l'autre jour un Izumo qui avançait bien couillu loin devant son équipe...  Il était au début très bien anglé, comme quoi même son blindage pourri peut servir à quelque chose pour peu que les obus ne viennent que d'une seule direction à la fois) mais commeje fonçais vers lui il a tourné pour m'éviter et a présenté son flanc...  Il a eu une chance du Diable parce que mes obus, visés sur laligne de flotaison à 3 bornes sont allés dans l'eau au lieu de le toucher !  J'ai eu beau essayer de me tourner pour présenter mes autres tourelles, l'un de ses potes, un North Carolina m'a achevé...  Je n'aurais même pas eu assez de temps pour l'éperonner de toute façon, dommage !   

 

Quant aux charges héroïques de croiseurs, j'y suis arrivé une fois avec mon Myoko, j'ai chargé un cuirassé genre Colorado, j'ai réussi à le couler sans mourir, et on a même gagné grâce à cette charge, puisqu'elle nous a apporté suffisamment de points pour changer la donne niveau score...  Si vous décider de charger un cuirassé, il faut qu'il soit seul, sinon, vous êtes mort ! 

Une autre fois, j'ai bien sûr sacrifié mon Myoko comme je l'avais déjà dit en fonçant sur un Colorado que j'avais au préalable déjà torpillé.  J'ai loupé de peu le Mogami attaché à lui, il a du avoir la frayeur de sa vie !

Je parlerai davantage de "charge Banzaï" côté japonais...

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Sur mon Nagato, j'ai combattu l'autre jour un Izumo qui avançait bien couillu loin devant son équipe...  Il était au début très bien anglé, comme quoi même son blindage pourri peut servir à quelque chose pour peu que les obus ne viennent que d'une seule direction à la fois) mais commeje fonçais vers lui il a tourné pour m'éviter et a présenté son flanc...  Il a eu une chance du Diable parce que mes obus, visés sur laligne de flotaison à 3 bornes sont allés dans l'eau au lieu de le toucher !  J'ai eu beau essayer de me tourner pour présenter mes autres tourelles, l'un de ses potes, un North Carolina m'a achevé...  Je n'aurais même pas eu assez de temps pour l'éperonner de toute façon, dommage !   

 

Quant aux charges héroïques de croiseurs, j'y suis arrivé une fois avec mon Myoko, j'ai chargé un cuirassé genre Colorado, j'ai réussi à le couler sans mourir, et on a même gagné grâce à cette charge, puisqu'elle nous a apporté suffisamment de points pour changer la donne niveau score...  Si vous décider de charger un cuirassé, il faut qu'il soit seul, sinon, vous êtes mort ! 

Une autre fois, j'ai bien sûr sacrifié mon Myoko comme je l'avais déjà dit en fonçant sur un Colorado que j'avais au préalable déjà torpillé.  J'ai loupé de peu le Mogami attaché à lui, il a du avoir la frayeur de sa vie !

Je parlerai davantage de "charge Banzaï" côté japonais...

 

Je tiens quand même a rendre un peu de gloire a l'Izumo, blindage pourris moauis ..., meilleurs que l'Amagi en tout cas, sauf que comme tout navire, si tu t'angle pas, il a une forte tendance a prendre des citadelle, mais une fois anglé, il tank sévère (Et ses 78 000 point de structure) surtout que la disposition de ses tourelle permette de garder une bonne puissance de feu, sans avoir besoin de s'anglé un peu trop justement (En contrepartie bah quand tu t'engage, tu t'engage quoi, la fuite est un peu plus compliquer xD Surtout si tu veux pouvoir continuer de tirer)

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oui. Je partage tellement ta douleur, je fais pareil. Avec n'importe quel BB, d'ailleurs. (même un BB dit "fragile" est plus solide que n'importe quel autre classe de navire...)

Ma question était un peu ironique, pour bien montrer (mais les lecteurs du forum l'ont bien compris, dommage qu'il n'y en ait pas plus) que quoi qu'on en pense, c'est bien aux BB de passer devant et de mener la charge.

Lorsque je joue croiseur (US) , je me choisi un BB, de préférence le plus haut niveau, ou en tout cas le plus solide, et je lui annonce que je vais l'escorter pour la partie. Comme ça veut dire un bonne couverture AA et un bon chasseur de DD, ça leur donne parfois assez de courage pour avancer.

Bon, après, si ils sont mauvais, tant pis pour moi, je me retrouve seul  et je coule, mais au moins, on a joué un peu comme il faut. Si au contraire il reste camper dans le fond, je lui annonce que je ne le couvre plus et je choisi un autre BB plus "couillu".

Si aucun BB ne bouge (et ça arrive tellement! je pleure!) je rejoins (ou en tout cas j'essaye) une formation de croiseurs. Pour pas rester seul. parce qu'un croiseur seul n'a pas 36 possibilité face à l'ennemi:

1)Il se présente de flanc, pour pouvoir bien tirer avec tous ses canons, et coule 4 secondes plus tard en insultant les AP, les BB cheatés, les cheateurs en général et aimbot. #facepalm.

2) Il avance vers l'ennemi, anglé comme il faut pour prendre le moins de dégâts possible, mais il avance, se rapproche, est toujours aussi seul, et finit donc par couler parce que si il tourne pour fuir, il expose sa citadelle et coule.

3)Il recule face à l'ennemi, anglé comme il faut, mais il recule et se retrouve trop loin pour tirer. Donc il tourne pour se rapprocher, expose sa citadelle, et un BB campeur d'en face le coule...

4) Il connait sa portée de détection, reste dans cette distance, et 20 secondes avant de devoir tourner, il arrête de tirer, disparait aux yeux de l'ennemi, tourne, ne coule pas (he oui) et recommence. Mais effectivement, les dégâts ça fait un peu de temps sans tirer, et autant de dégâts en moins à son tableau. Pas facile.

5) Il tente une attaque spartiate, surtout si il a des torpilles,Fonce sur l'ennemi en slalomant façon matrix-style, s'approche à bout portant de sa cible, hurle "THIS! IS! SPARTAAAAAA! :izmena:" (L'uniforme des marins du bord sera pour l'occasion remplacé par une cape rouge et des slips en cuir.)en balançant les torpilles, coule sa cible, ou pas, et meurt quelques secondes plus tard sous un ciel noircit d'obus, et sur une mer blanchie par l'écume des torpilles, tous dirigés vers lui. C'est beau.  C'est con, mais c'est beau. Et des fois ça marche. Des fois. (si vous n'avez pas de torpilles, vous pouvez faire ça en considérant votre navire comme une torpille filo-guidée. Mais y'a pas de fil, c'est plus fiable. :D)

 

Tu devrais me rencontrer en parti toi, avec mes BB, tu serais aux anges. Brawler dans l'âme, mais pas suicidaire non plus.
Edited by Sana_Khan

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comme moi (même si j'ai un peu de mal à savoir à partir de quand mon audace passe pour du suicide... je crois que c'est très circonstanciel!).

Et je suppose que comme moi, la plupart du temps où tu mène la charge, tu constate que soit personne ne te suis et campe le plus loin possible, soit tourne carrément les talons et fuis en te laissant seul... Pour ensuite qu'on se fasse engueuler comme quoi on s'est suicidé et qu'on sait pas jouer... je pleure...

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Recemment j'ai était félicité dans ma partie ranked avec mon tirpitz, par mes croiseur et DD allié, car j'avais était le seul BB de l'équipe a les accompagné dans la cap,en bref de les avoir suivis, alors que le reste de nos BB se tapé l'aller retour sur notre point de spot ce rendant inutile une fois sur deux a cause de la disposition des différente île qui leur bloqué le tir certaine fois, certain BB se voit vraiment sniper, et uniquement sniper

 

D'un côté je suis content d'avoir pousser mes BB Ijn, en plus en les orientant full batterie secondaire (Depuis le Nagato, et j'ai continuer de jouer le brawler pur et dur jusqu'a l'Izumo, que je continue de joeur comme ça), voulant a tout prix rentabilisé cette batterie secondaire, bah j'ai du apprendre a brawl correctement, surtout en ce qui concerne placement et prévention des différente torpille

 

En plus le fais d'avoir également jouer les DD Ijn me met largement plus en confiance quant a ma capacité a esquiver les torpilles, ou a savoir les anticipé, car  c'est un peu l'un des plus grand risque quand tu brawl, donc je ne suis pas effrayer a l'idée de foncé dans une zone de DD, je suis même plutôt sur de moi

 

Je me dis que ça tombe, j'aurais jouer full BB ricain, sans jamais jouer DD, bah j'aurais jamais vraiment appris a brawl, ou en tout cas je serais comme tout ses cuirassé que je vois, effrayer d’être en première ligne

 

D'ailleurs, quand je joeur encore sur la beta fermer, j'était un partisan du sniping en BB, je défendais corps et âme le fais de rester toujours max range, que les BB qui partait au front servais a rien, qu'il faisais que mourir bêtement alors qu'il sont ceux qui sont capable de faire le plus de dégat

 

Maintenant je sais qu'un BB qui brawl est efficace plus efficace qu'un snipeur si bien jouer

Edited by Ethors
  • Cool 2

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Recemment j'ai était félicité dans ma partie ranked avec mon tirpitz, par mes croiseur et DD allié, car j'avais était le seul BB de l'équipe a les accompagné dans la cap,en bref de les avoir suivis, alors que le reste de nos BB se tapé l'aller retour sur notre point de spot ce rendant inutile une fois sur deux a cause de la disposition des différente île qui leur bloqué le tir certaine fois, certain BB se voit vraiment sniper, et uniquement sniper

 

D'un côté je suis content d'avoir pousser mes BB Ijn, en plus en les orientant full batterie secondaire (Depuis le Nagato, et j'ai continuer de jouer le brawler pur et dur jusqu'a l'Izumo, que je continue de joeur comme ça), voulant a tout prix rentabilisé cette batterie secondaire, bah j'ai du apprendre a brawl correctement, surtout en ce qui concerne placement et prévention des différente torpille

 

En plus le fais d'avoir également jouer les DD Ijn me met largement plus en confiance quant a ma capacité a esquiver les torpilles, ou a savoir les anticipé, car  c'est un peu l'un des plus grand risque quand tu brawl, donc je ne suis pas effrayer a l'idée de foncé dans une zone de DD, je suis même plutôt sur de moi

 

Je me dis que ça tombe, j'aurais jouer full BB ricain, sans jamais jouer DD, bah j'aurais jamais vraiment appris a brawl, ou en tout cas je serais comme tout ses cuirassé que je vois, effrayer d’être en première ligne

 

D'ailleurs, quand je joeur encore sur la beta fermer, j'était un partisan du sniping en BB, je défendais corps et âme le fais de rester toujours max range, que les BB qui partait au front servais a rien, qu'il faisais que mourir bêtement alors qu'il sont ceux qui sont capable de faire le plus de dégat

 

Maintenant je sais qu'un BB qui brawl est efficace plus efficace qu'un snipeur si bien jouer

 

Amen

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Salut,

Il y a deux ou trois mois, j’ai fait l’acquisition du Pensacola, un peu lassé par la mitraillette Cleveland. Je prends deux ou trois roustes sérieuses,  et l’oublie aussi sec dans la darse la plus paumée de mon port. Je me mets aux DD IJN. Pis cette semaine, en voulant faire la totalité mes « fois 1.5 », j’ai ressorti le Pensacola : deux parties très agréables.  Mais avant de le monter comme il faut avec de la freepex, je suis prudent et lit l’intégralité de ce post. Du coup, je suis convaincu et crache au bassinet le stock que je réservais à un DD ruskof. Ça va être dur mais je vais progresser. Dix parties plus tard, je trouve ça vraiment trop dur, les OS à répétitions. J’ai beau la jouer lâche derrière des gros BB qui se font par malheur couler, de face, pas de profil, essayant de fuir quand un croiseur hargneux fait dégringoler mes PV à une vitesse grand V0, la fois d’après faisant face… Pfuii… que c’est dur :(!

Alors qu’avec mon Hatsuaru, mon Fubuki, mon Grem, mon Blyskawica, mon New Mexico, j’ai vraiment l’impression (parfois) de peser sur le cours de la partie, là je ne suis qu’un Kill à pattes (heu, à quille) pour tous les adversaires qui dès qu’ils me voient, oublie de cibler les DD, les BB, les CV pour me faire la peau à peu de frais.

 

Bon, avant de le laisser à nouveau pourrir au fond du port, (je ne vais pas le vendre à la ferraille trop vite, avec ce qu’il m’a couté…), j’ai essayé de gamberger un poil. A quoi il sert, ce bateau ? Il a été fait pourquoi ? Essentiellement comme une formidable plateforme anti-aérienne. Pour escorter BB et CV face aux méchants petits zavions. (Pis un peu aussi contre les DD qui voudraient s’approcher de trop près, c’est pour ça qu’il a des gros canons qui font mal).

Or, au moment où la mission « Croiser le fer » des croiseurs US consiste à envoyer 120 avions au tapis, y sont où les avions ? De toutes mes parties douloureuses avec le Pensacola, une seule s’est déroulée avec un CV dans chaque camp. Là je l’ai protégé (enfin, on a fini quand même tous les deux au fond),  mais surtout j’ai enfin eu l’impression de servir à quelque chose.

Sinon, les seul avions qu’on voit c’est les coucous lâchés par les BB et les croiseurs.

Je ne sais pas, mais j’ai l’impression que ça dure depuis un bon moment, cette désaffection des joueurs pour les CV. Et ça fout pas mal par terre l’équilibre du jeu. Dans les deux sens : les BB ne craignent plus les torpillages aériens, les DD IJN restent pépères à distance pour lâcher leurs saucisses sans être spotés par une chasse hargneuse, et le Pensacola ne sert plus à grand-chose.

J’ai peur que WG à un problème, là.

Et moi, qui trouve que WoWs le mérite, je vais remiser mon Pensacola et le reste de ma flotte, pour tâter du CV, en PVE d’abord. Pour comprendre pourquoi ces bateaux qui sont essentiels au gameplay sont délaissés:amazed:.

 

Edited by astropilot

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Je viens de le récupérer et comment dire.....c'est quoi cette bouse stock  ?  Un blindage inexistant des tourelles dignes d'une moule anémique !  Un temps de recharge élevé pour des dégâts moyens. Même son boulot de croiseur (tuer des dd) il le foire à cause de ses tourelles trop lentes. A voir apres l'avoir pex et debloquer les améliorations

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Je viens de le récupérer et comment dire.....c'est quoi cette bouse stock  ?  Un blindage inexistant des tourelles dignes d'une moule anémique !  Un temps de recharge élevé pour des dégâts moyens. Même son boulot de croiseur (tuer des dd) il le foire à cause de ses tourelles trop lentes. A voir apres l'avoir pex et debloquer les améliorations

 

Non mais oui stock le navire est horrible, t'attend pas a de grand changement full mais i y'en a qui lui permet de largement se défendre, le blindage, même full, tu oublie, l'un des croiseur les moins blindé cher les US par contre pas mal de chose vont s'amélioré

 

Déja les canon, stock il a deux tourelle double en avant, deux tourelle double a l'arrière, une fois ful, une tourelle double avant et arrière se remplace par une tourelle triple, donc déjà tu gagne deux canon (tu as donc 5 canon qui peuvent tirer que tu sois de front, ou de dos 10 au total) et 2 canon de 203mm a se tier, ça change pas mal de chose

 

Ensuite la rotation de tourelle qui va grandement s'amélioré avec l'amélioration, effectivement stock les tourelles ne suivent pas le mouvement du navire, full sa change, pas de soucis, elle tourne plus que correctement

 

Apres si il est excellent pour la chasse au DD surtout grâce a sa taille très fine, pouvant passer entre les torpilles facilement (Et même si navigué correctement pouvoir faire rager les adversaire en face qui n'arrive pas a te toucher)

 

Reste qu'il a une rôle de soutient avant tout, étant une très bonne plateforme anti aèriennes et aussi sa capacité a ne pas pouvoir encaisser longtemps, par contre si ont te fou la paix car tu a tes B a côté ou quoi, ses canon font très mal et l'AP sur les croiseur est insane

Edited by Ethors

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...

Je ne sais pas, mais j’ai l’impression que ça dure depuis un bon moment, cette désaffection des joueurs pour les CV. Et ça fout pas mal par terre l’équilibre du jeu. Dans les deux sens : les BB ne craignent plus les torpillages aériens, les DD IJN restent pépères à distance pour lâcher leurs saucisses sans être spotés par une chasse hargneuse, et le Pensacola ne sert plus à grand-chose.

J’ai peur que WG à un problème, là.

...

C'est pas faux. J'ai aussi remarqué que faire une partie avec CA devient exceptionnel... En effet, dommage pour le Pensa car l'anti aérien c'est l'un de ses (rares) point fort.

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Je pense que tu voulais ecrire "CV" et non "CA":)

 

Ah oui...:amazed:

 

Je sais pas si le patch 0.5.2 est une tentative de remotiver les joueurs de CV mais il y a quelques améliorations on dirait? Tant mieux pour le Pensa j'ai envie de dire! :playing:

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Ah oui...:amazed:

 

Je sais pas si le patch 0.5.2 est une tentative de remotiver les joueurs de CV mais il y a quelques améliorations on dirait? Tant mieux pour le Pensa j'ai envie de dire! :playing:

 

oui perso j'ai sauté le pas et m'y suis remis (pour les x1.5, pas plus non plus) après une belle pause de CV

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Forcement les CV sont reequilibré, déjà leur avions devrais être gobalement plus efficace encore contre les cuirassé, puisque les BB ont était nerf sur leur gouvernail, d'autre part la perte d'avion retard leur rechargement ça c'est une trés bonne idée, les CV réfléchiront peut être a deux fois avant d'envoyez leur avions en sacrifice

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Et surtout que tu apprenes à ne montrer ton flanc que quand c'est necessaire. Et encore d'après ce que j'ai vu tu peux vraiment angler comme un porc en Pensa. Reste avec tes BB allié, protège les des DD ennemi, des CV avec ton AA en complément des leurs.

 

:coin: Les CA on un rôle de soutien et à quelque rare exeption (coucou Zao plz Nerf :trollface:) peuvent se la jouer plus ou moins loup solitaire.

 

Dis toi bien une chose, temps qu'il reste des BB en face, tu resteras une cible de choix pour lui. (Surtout avec le pensa, vu la réputation de décapsulage qu'il a)

 

De plus il;me semble qu'il a pris de jolie "UP" depuis la 5.1

Edited by Sana_Khan

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Le Zao était clairement abusé, pour moi l'un des seul croiseur qui peut aisément soloté un BB, il reste a max range et spam la HE, ses obus HE font tellement mal, avec un bon reload, a de telle distance si il navigue le BB vas tellement galéré pour le couler

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Parfois même sans montrer son flanc c'est du décapsulage. Il bounce rien du tout :'(

Et à l'instant, je me suis pris une déculotté par un DD à 6 kms en surf sur le bord de ma :p vivement le new orleans ;)

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Le Pensa, c'est du cristal, comme les croiseurs allemands, on se prend trois coups, on est mort !

Par contre, il fait très mal... même à l'AP !   Je fais de bonnes salves sur les cuirassés à longue portée, et parfois même à moyenne portée !  J'ai enchainé des 4500-5600 de dégâts sur un Warspite à 11 km ! (en tirant vers le haut de la coque ou dans la superstructure) et même des 7000-9000 de dégâts sur des New Mexico !  

Je comprends mieux qui m'a pourri mon Nagato en moins de deux sur Aurore Boréale un soir...  un Pensacola me tirait dessus de derrière une ile, et ma barre de vie descendait très vite sans que j'arrive à y croire !  Je pensais que quelqu'un d'autre me tirait dessus en même temps alors que non !

J'ai également coulé un Nürnberg imprudent en une salve, mais là c'est plus compréhensible déjà !  Faites gaffe aux Cleveland, malgré leur balistique pourrie, ils peuvent vous violer très facilement à l'AP...  (j'ai récemment découvert les vertus de l'AP à longue portée même sur les cuirassés avec un Cleveland bien que le Pensa fasse beaucoup plus mal).  Si je suis en Cleveland et que je vois un Pensacola, je passe à l'AP et je le matraque en peu de coups (deux salves environ s'il est de flanc)

Heureusement que le Pensacola équilibre sa puissance de feu par un rechargement des plus longs et un blindage quasi inexistant, il serait OP sinon !

Pour ceux qui veulent faire les missions où il faut abattre des avions à la pelle, le Cleveland reste évidemment une valeur sûre, mais le Pensacola fait tout aussi bien le taf, surtout si vous voulez vous débarraser de ce navire, utilisez-le quand même, escortez vos coéquipiers qui se font harceler par les avions, et vous en abattrez à la chaine, ses Bofors quadruples sont dingues ! 

Pour les missions sur les incendies, les croiseurs japonais sont tout indiqués (Myoko, Mogami en particulier) mais le Cleveland aussi fait très bien le travail (il m'est déjà arrivé d'avoir allumés 15 incendies en une seule partie !) Si les navires de tier 4 sont acceptés dans la mission, le cuirassé russe Nikolaï peut le faire aussi bien que le croiseur japonais Kuma.

 

@ Ethors: sur une vidéo de Jingles, on voit un Zao d'avant le nerf foncer sur deux Izumo (sur la map Piège), passer entre eux et les torpiller tous les deux sans qu'ils aient eu le temps de réagir.  Bon, le Zao a tout de même perdu la moitié de ses pv (vive les secondaires ! ), mais il a fait une belle frappe double sur des cuirasssés !  Les deux joueurs d'Izumo ont aussi été très bêtes de laisser un croiseurs bourré de torpilles leur foncer dessus sans faire demi tour !  (certes ils étaient tout à gauche de la map, coincés entre une ile et le bord de map, mais tout de même !)

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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oui, j'ai vu cette vidéo aussi. Bon, dans la configuration, et à tier équivalent, même un phoenix aurait pu le faire, c'est pas tellement la puissance du zao qui est montré dans la vidéo que la bêtise des deux BB qui n'ont pas viré de bord, et ont bien laissé la place entre eux pour un croiseur. Et aussi la présence d'esprit du joueur et ses corones, qui a vu la possibilité à temps, et a eu les bolocks de tenter le coup!

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C'est sûr, je crois que j'ai fait un coup pareil une fois en Phoneix ou Omaha  (Omaha B avec toutes ses torpilles...:popcorn:), à moins que ça ne soit en croiseur japonais genre Aoba ou Myoko, j'y ait laissé ma vie, mais les deux navires sombrèrent avec moi !  ça vaut le coup dans ces conditions !  Mais les cuirassées de la vidéo, en s'engageant dans ce coin de map auraient du se placer en décalé l'un par rapport à l'autre, , ils auraient donc pu tirer tous les deux devant, mais l'un étant tout de même derrière l'autre, ils auraient pu manoeuvrer et se couvrir l'un l'autre plus efficacement.   Ce n'est pas pour rien que les avions volent de cette façon au combat, ça marche aussi avec des navires !

Edited by Capt_QuoNiam_2015

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Bon, j'ai ce navire, que j'ai débloqué en même temps que le Yorck soit dit en passant.

Alors première impression: le Pensacola stock est abominable (alors que coté japonais, tous les croiseurs stock sont cool à jouer! Idem pour les allemands jusqu'à présent)

N'hésitez surtout pas à garder sous le coude des XP libre... Rotation de tourelles abominable, portée de tir minable.

Bon j'ai craqué mes xp libres normalement réservées à mon Izumo (avec lequel je m'amuse)

Full il commence à être très agréable. Sacrée puissance de feu, plutôt maniable, AA super chouette... En effet, il est fragile. Et ne pardonne pas l'erreur. Mauvais placement contre un BB et vous pouvez dire adieu au rafiot.

Alors j'ai rarement vu ce navire bien joué, et je trouvais que les joueurs à son bord avaient tendance à trop faire les malins en s’exposant inutilement. J'ai compris le pourquoi du comment...

Le gros soucis du Pensacola ce n'est surement pas son blindage, mais son horrible valeur de dissimulation!

 

Portée de tir: 15,7 km 

Détecté à: 15,7 km (Un Tirpiz c'est 16,7 km...)

(Imaginez stock... Vous vous faites détecter avant de pouvoir tirer...)

 

Sachant que le Pensa par son rang 7 est naturellement destiné à affronter de nombreux tiers 8 bien souvent dotés de l'item qui boost la détection des navires de 20%....On se retrouve avec un navire impossible à cacher comme il se doit...

Là où le Myoko et le Yorck se font détecter à 13km, et peuvent donc opter pour des positions plus safe avant de faire parler leurs canons (surtout le Yorck jouissant d'une excellente portée de tirs), le Pensa est condamné à être constamment détecté, et donc, d'être une cible de choix...

En l'état des choses, c'est vraiment ce point qui rend ce navire difficile à jouer. Il mériterait vraiment un buff de dissimulation (13 KM ça serait parfait!)

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Ylligar

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